『壹』 java 已經獲取pdf代碼,如何把他pdf文件保存到本機 要求用輸出流做
一、iText介紹
iText是著名的開放源碼的站點sourceforge一個項目,是用於生成PDF文檔的一個java類庫。通過iText不僅可以生成PDF或rtf的文檔,而且可以將XML、Html文件轉化為PDF文件。
iText的安裝非常方便,在http://www.lowagie.com/iText/download.html - download 網站上下載iText.jar文件後,只需要在系統的CLASSPATH中加入iText.jar的路徑,在程序中就可以使用iText類庫了。
二、建立第一個PDF文檔
用iText生成PDF文檔需要5個步驟:
①建立com.lowagie.text.Document對象的實例。
Document document = new Document();
②建立一個書寫器(Writer)與document對象關聯,通過書寫器(Writer)可以將文檔寫入到磁碟中。
PDFWriter.getInstance(document, new FileOutputStream("Helloworld.PDF"));
③打開文檔。
document.open();
④向文檔中添加內容。
document.add(new Paragraph("Hello World"));
⑤關閉文檔。
document.close();
通過上面的5個步驟,就能產生一個Helloworld.PDF的文件,文件內容為"Hello World"。
建立com.lowagie.text.Document對象的實例
com.lowagie.text.Document對象的構建函數有三個,分別是:
public Document();
public Document(Rectangle pageSize);
public Document(Rectangle pageSize,
int marginLeft,
int marginRight,
int marginTop,
int marginBottom);
構建函數的參數pageSize是文檔頁面的大小,對於第一個構建函數,頁面的大小為A4,同Document(PageSize.A4)的效果一樣;對於第三個構建函數,參數marginLeft、marginRight、marginTop、marginBottom分別為左、右、上、下的頁邊距。
通過參數pageSize可以設定頁面大小、面背景色、以及頁面橫向/縱向等屬性。iText定義了A0-A10、AL、LETTER、 HALFLETTER、_11x17、LEDGER、NOTE、B0-B5、ARCH_A-ARCH_E、FLSA 和FLSE等紙張類型,也可以通過Rectangle pageSize = new Rectangle(144, 720);自定義紙張。通過Rectangle方法rotate()可以將頁面設置成橫向。
書寫器(Writer)對象
一旦文檔(document)對象建立好之後,需要建立一個或多個書寫器(Writer)對象與之關聯。通過書寫器(Writer)對象可以將具體文檔存檔成需要的格式,如com.lowagie.text.PDF.PDFWriter可以將文檔存成PDF文件, com.lowagie.text.html.HtmlWriter可以將文檔存成html文件。
設定文檔屬性
在文檔打開之前,可以設定文檔的標題、主題、作者、關鍵字、裝訂方式、創建者、生產者、創建日期等屬性,調用的方法分別是:
public boolean addTitle(String title)
public boolean addSubject(String subject)
public boolean addKeywords(String keywords)
public boolean addAuthor(String author)
public boolean addCreator(String creator)
public boolean addProcer()
public boolean addCreationDate()
public boolean addHeader(String name, String content)
其中方法addHeader對於PDF文檔無效,addHeader僅對html文檔有效,用於添加文檔的頭信息。
當新的頁面產生之前,可以設定頁面的大小、書簽、腳注(HeaderFooter)等信息,調用的方法是:
public boolean setPageSize(Rectangle pageSize)
public boolean add(Watermark watermark)
public void removeWatermark()
public void setHeader(HeaderFooter header)
public void resetHeader()
public void setFooter(HeaderFooter footer)
public void resetFooter()
public void resetPageCount()
public void setPageCount(int pageN)
如果要設定第一頁的頁面屬性,這些方法必須在文檔打開之前調用。
對於PDF文檔,iText還提供了文檔的顯示屬性,通過調用書寫器的setViewerPreferences方法可以控制文檔打開時Acrobat Reader的顯示屬性,如是否單頁顯示、是否全屏顯示、是否隱藏狀態條等屬性。
另外,iText也提供了對PDF文件的安全保護,通過書寫器(Writer)的setEncryption方法,可以設定文檔的用戶口令、只讀、可列印等屬性。
添加文檔內容
所有向文檔添加的內容都是以對象為單位的,如Phrase、Paragraph、Table、Graphic對象等。比較常用的是段落(Paragraph)對象,用於向文檔中添加一段文字。
三、文本處理
iText中用文本塊(Chunk)、短語(Phrase)和段落(paragraph)處理文本。
文本塊(Chunk)是處理文本的最小單位,有一串帶格式(包括字體、顏色、大小)的字元串組成。如以下代碼就是產生一個字體為HELVETICA、大小為10、帶下劃線的字元串:
Chunk chunk1 = new Chunk("This text is underlined", FontFactory.getFont(FontFactory.HELVETICA, 12, Font.UNDERLINE));
短語(Phrase)由一個或多個文本塊(Chunk)組成,短語(Phrase)也可以設定字體,但對於其中以設定過字體的文本塊 (Chunk)無效。通過短語(Phrase)成員函數add可以將一個文本塊(Chunk)加到短語(Phrase)中,如:phrase6.add(chunk);
段落(paragraph)由一個或多個文本塊(Chunk)或短語(Phrase)組成,相當於WORD文檔中的段落概念,同樣可以設定段落的字體大小、顏色等屬性。另外也可以設定段落的首行縮進、對齊方式(左對齊、右對齊、居中對齊)。通過函數setAlignment可以設定段落的對齊方式, setAlignment的參數1為居中對齊、2為右對齊、3為左對齊,默認為左對齊。
四、表格處理
iText中處理表格的類為:com.lowagie.text.Table和com.lowagie.text.PDF.PDFPTable,對於比較簡單的表格處理可以用com.lowagie.text.Table,但是如果要處理復雜的表格,這就需要 com.lowagie.text.PDF.PDFPTable進行處理。這里就類com.lowagie.text.Table進行說明。
類com.lowagie.text.Table的構造函數有三個:
①Table (int columns)
②Table(int columns, int rows)
③Table(Properties attributes)
參數columns、rows、attributes分別為表格的列數、行數、表格屬性。創建表格時必須指定表格的列數,而對於行數可以不用指定。
建立表格之後,可以設定表格的屬性,如:邊框寬度、邊框顏色、襯距(padding space 即單元格之間的間距)大小等屬性。下面通過一個簡單的例子說明如何使用表格,代碼如下:
1:Table table = new Table(3);
2:table.setBorderWidth(1);
3:table.setBorderColor(new Color(0, 0, 255));
4:table.setPadding(5);
5:table.setSpacing(5);
6:Cell cell = new Cell("header");
7:cell.setHeader(true);
8:cell.setColspan(3);
9:table.addCell(cell);
10:table.endHeaders();
11:cell = new Cell("example cell with colspan 1 and rowspan 2");
12:cell.setRowspan(2);
13:cell.setBorderColor(new Color(255, 0, 0));
14:table.addCell(cell);
15:table.addCell("1.1");
16:table.addCell("2.1");
17:table.addCell("1.2");
18:table.addCell("2.2");
19:table.addCell("cell test1");
20:cell = new Cell("big cell");
21:cell.setRowspan(2);
22:cell.setColspan(2);
23:table.addCell(cell);
24:table.addCell("cell test2");
運行結果如下:
header
example cell with colspan 1 and rowspan 2 1.1 2.1
1.2 2.2
cell test1 big cell
cell test2
代碼1-5行用於新建一個表格,如代碼所示,建立了一個列數為3的表格,並將邊框寬度設為1,顏色為藍色,襯距為5。
代碼6-10行用於設定表格的表頭,第7行cell.setHeader(true);是將該單元格作為表頭信息顯示;第8行 cell.setColspan(3);指定了該單元格佔3列;為表格添加表頭信息時,要注意的是一旦表頭信息添加完了之後,必須調用 endHeaders()方法,如第10行,否則當表格跨頁後,表頭信息不會再顯示。
代碼11-14行是向表格中添加一個寬度佔一列,長度佔二行的單元格。
往表格中添加單元格(cell)時,按自左向右、從上而下的次序添加。如執行完11行代碼後,表格的右下方出現2行2列的空白,這是再往表格添加單元格時,先填滿這個空白,然後再另起一行,15-24行代碼說明了這種添加順序。
五、圖像處理
iText中處理表格的類為com.lowagie.text.Image,目前iText支持的圖像格式有:GIF, Jpeg, PNG, wmf等格式,對於不同的圖像格式,iText用同樣的構造函數自動識別圖像格式。通過下面的代碼分別獲得gif、jpg、png圖像的實例。
Image gif = Image.getInstance("vonnegut.gif");
Image jpeg = Image.getInstance("myKids.jpg");
Image png = Image.getInstance("hitchcock.png");
圖像的位置
圖像的位置主要是指圖像在文檔中的對齊方式、圖像和文本的位置關系。IText中通過函數public void setAlignment(int alignment)進行處理,參數alignment為Image.RIGHT、Image.MIDDLE、Image.LEFT分別指右對齊、居中、左對齊;當參數alignment為Image.TEXTWRAP、Image.UNDERLYING分別指文字繞圖形顯示、圖形作為文字的背景顯示。這兩種參數可以結合以達到預期的效果,如setAlignment(Image.RIGHT|Image.TEXTWRAP)顯示的效果為圖像右對齊,文字圍繞圖像顯示。
圖像的尺寸和旋轉
如果圖像在文檔中不按原尺寸顯示,可以通過下面的函數進行設定:
public void scaleAbsolute(int newWidth, int newHeight)
public void scalePercent(int percent)
public void scalePercent(int percentX, int percentY)
函數public void scaleAbsolute(int newWidth, int newHeight)直接設定顯示尺寸;函數public void scalePercent(int percent)設定顯示比例,如scalePercent(50)表示顯示的大小為原尺寸的50%;而函數scalePercent(int percentX, int percentY)則圖像高寬的顯示比例。
如果圖像需要旋轉一定角度之後在文檔中顯示,可以通過函數public void setRotation(double r)設定,參數r為弧度,如果旋轉角度為30度,則參數r= Math.PI / 6。
六、中文處理
默認的iText字體設置不支持中文字體,需要下載遠東字體包iTextAsian.jar,否則不能往PDF文檔中輸出中文字體。通過下面的代碼就可以在文檔中使用中文了:
BaseFont bfChinese = BaseFont.createFont("STSong-Light", "UniGB-UCS2-H", BaseFont.NOT_EMBEDDED);
com.lowagie.text.Font FontChinese = new com.lowagie.text.Font(bfChinese, 12, com.lowagie.text.Font.NORMAL);
Paragraph pragraph=new Paragraph("你好", FontChinese);
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『叄』 Java程序中圖片的使用方法
可通過Icon介面進行圖片操作。
new ImageIcon(這里放入圖像文件的路徑)//此為創建一個對象
getIconWidth()設置圖像寬度
getIconHeight()設置圖像長度
還有更多的對圖片的操作方法,可查看API文檔。
下面是加入圖片的簡單效果源碼:package Swing02;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class TestIcon {
public TestIcon(){
JFrame jf=new JFrame("加入圖片練習");
JPanel jp=new JPanel();
Icon ic=new ImageIcon("C:\\Documents and Settings\\tarena\\桌面\\牽手1.jpg");
JLabel jl=new JLabel(ic,JLabel.CENTER);
JButton jb=new JButton(ic);
GridLayout gl=new GridLayout(3,3);
String[] pos=new String[9];
for(int i=0;i<pos.length;i++){
JButton jb1=new JButton();
jp.add(jb1);
jb1.setIcon(ic);
}
jf.add(jp);
jp.setLayout(gl);
//jf.add(jl);
//jf.add(jb);
jf.setLocation(300,200);//設置出現位置
jf.setSize(300,200);//設置大小
jf.setResizable(true);//設置窗口大小不可變
jf.setVisible(true);//設置可見(必須放在最後)
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args) {
new TestIcon();
}
}
關於圖片的布局,可把圖片加入到JLabel中,然後用布局管理器對JLabel進行布局就好了。
『肆』 新手學習使用Java,嘗試著做一個項目使用Java做一個視頻圖像的處理。
Java圖像處理技巧四則
下面代碼中用到的sourceImage是一個已經存在的Image對象
圖像剪切
對於一個已經存在的Image對象,要得到它的一個局部圖像,可以使用下面的步驟:
//import java.awt.*;
//import java.awt.image.*;
Image croppedImage;
ImageFilter cropFilter;
CropFilter =new CropImageFilter(25,30,75,75); //四個參數分別為圖像起點坐標和寬高,即CropImageFilter(int x,int y,int width,int height),詳細情況請參考API
CroppedImage= Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(new FilteredImageSource(sourceImage.getSource(),cropFilter));
如果是在Component的子類中使用,可以將上面的Toolkit.getDefaultToolkit().去掉。FilteredImageSource是一個ImageProcer對象。
圖像縮放
對於一個已經存在的Image對象,得到它的一個縮放的Image對象可以使用Image的getScaledInstance方法:
Image scaledImage=sourceImage. getScaledInstance(100,100, Image.SCALE_DEFAULT); //得到一個100X100的圖像
Image doubledImage=sourceImage. getScaledInstance(sourceImage.getWidth(this)*2,sourceImage.getHeight(this)*2, Image.SCALE_DEFAULT); //得到一個放大兩倍的圖像,這個程序一般在一個swing的組件中使用,而類Jcomponent實現了圖像觀察者介面ImageObserver,所有可以使用this。
//其它情況請參考API
灰度變換
下面的程序使用三種方法對一個彩色圖像進行灰度變換,變換的效果都不一樣。一般而言,灰度變換的演算法是將象素的三個顏色分量使用R*0.3+G*0.59+ B*0.11得到灰度值,然後將之賦值給紅綠藍,這樣顏色取得的效果就是灰度的。另一種就是取紅綠藍三色中的最大值作為灰度值。java核心包也有一種演算法,但是沒有看源代碼,不知道具體演算法是什麼樣的,效果和上述不同。
/* GrayFilter.java*/
/*@author:cherami */
/*email:[email protected]*/
import java.awt.image.*;
public class GrayFilter extends RGBImageFilter {
int modelStyle;
public GrayFilter() {
modelStyle=GrayModel.CS_MAX;
canFilterIndexColorModel=true;
}
public GrayFilter(int style) {
modelStyle=style;
canFilterIndexColorModel=true;
}
public void setColorModel(ColorModel cm) {
if (modelStyle==GrayModel
else if (modelStyle==GrayModel
}
public int filterRGB(int x,int y,int pixel) {
return pixel;
}
}
/* GrayModel.java*/
/*@author:cherami */
/*email:[email protected]*/
import java.awt.image.*;
public class GrayModel extends ColorModel {
public static final int CS_MAX=0;
public static final int CS_FLOAT=1;
ColorModel sourceModel;
int modelStyle;
public GrayModel(ColorModel sourceModel) {
super(sourceModel.getPixelSize());
this.sourceModel=sourceModel;
modelStyle=0;
}
public GrayModel(ColorModel sourceModel,int style) {
super(sourceModel.getPixelSize());
this.sourceModel=sourceModel;
modelStyle=style;
}
public void setGrayStyle(int style) {
modelStyle=style;
}
protected int getGrayLevel(int pixel) {
if (modelStyle==CS_MAX) {
return Math.max(sourceModel.getRed(pixel),Math.max(sourceModel.getGreen(pixel),sourceModel.getBlue(pixel)));
}
else if (modelStyle==CS_FLOAT){
return (int)(sourceModel.getRed(pixel)*0.3+sourceModel.getGreen(pixel)*0.59+sourceModel.getBlue(pixel)*0.11);
}
else {
return 0;
}
}
public int getAlpha(int pixel) {
return sourceModel.getAlpha(pixel);
}
public int getRed(int pixel) {
return getGrayLevel(pixel);
}
public int getGreen(int pixel) {
return getGrayLevel(pixel);
}
public int getBlue(int pixel) {
return getGrayLevel(pixel);
}
public int getRGB(int pixel) {
int gray=getGrayLevel(pixel);
return (getAlpha(pixel)<<24)+(gray<<16)+(gray<<8)+gray;
}
}
如果你有自己的演算法或者想取得特殊的效果,你可以修改類GrayModel的方法getGrayLevel()。
色彩變換
根據上面的原理,我們也可以實現色彩變換,這樣的效果就很多了。下面是一個反轉變換的例子:
/* ReverseColorModel.java*/
/*@author:cherami */
/*email:[email protected]*/
import java.awt.image.*;
public class ReverseColorModel extends ColorModel {
ColorModel sourceModel;
public ReverseColorModel(ColorModel sourceModel) {
super(sourceModel.getPixelSize());
this.sourceModel=sourceModel;
}
public int getAlpha(int pixel) {
return sourceModel.getAlpha(pixel);
}
public int getRed(int pixel) {
return ~sourceModel.getRed(pixel);
}
public int getGreen(int pixel) {
return ~sourceModel.getGreen(pixel);
}
public int getBlue(int pixel) {
return ~sourceModel.getBlue(pixel);
}
public int getRGB(int pixel) {
return (getAlpha(pixel)<<24)+(getRed(pixel)<<16)+(getGreen(pixel)<<8)+getBlue(pixel);
}
}
/* ReverseColorModel.java*/
/*@author:cherami */
/*email:[email protected]*/
import java.awt.image.*;
public class ReverseFilter extends RGBImageFilter {
public ReverseFilter() {
canFilterIndexColorModel=true;
}
public void setColorModel(ColorModel cm) {
substituteColorModel(cm,new ReverseColorModel(cm));
}
public int filterRGB(int x,int y,int pixel) {
return pixel;
}
}
要想取得自己的效果,需要修改ReverseColorModel.java中的三個方法,getRed、getGreen、getBlue。
下面是上面的效果的一個總的演示程序。
/*GrayImage.java*/
/*@author:cherami */
/*email:[email protected]*/
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.color.*;
public class GrayImage extends JFrame{
Image source,gray,gray3,clip,bigimg;
BufferedImage bimg,gray2;
GrayFilter filter,filter2;
ImageIcon ii;
ImageFilter cropFilter;
int iw,ih;
public GrayImage() {
ii=new ImageIcon(\"images/11.gif\");
source=ii.getImage();
iw=source.getWidth(this);
ih=source.getHeight(this);
filter=new GrayFilter();
filter2=new GrayFilter(GrayModel.CS_FLOAT);
gray=createImage(new FilteredImageSource(source.getSource(),filter));
gray3=createImage(new FilteredImageSource(source.getSource(),filter2));
cropFilter=new CropImageFilter(5,5,iw-5,ih-5);
clip=createImage(new FilteredImageSource(source.getSource(),cropFilter));
bigimg=source.getScaledInstance(iw*2,ih*2,Image.SCALE_DEFAULT);
MediaTracker mt=new MediaTracker(this);
mt.addImage(gray,0);
try {
mt.waitForAll();
} catch (Exception e) {
}