⑴ 使用迅雷無法正常下載,下載pdf文檔總是只有200多B的一個asp文件,請問在哪裡更改設置
有些鏈接是防P2P下載的,你別用迅雷再試試,如果點了戚蠢以後還跳出來迅雷歲跡就把它取消或高雀陪是在懸浮窗中點右鍵把監視瀏覽器關掉
⑵ 薩特的《純在與虛無》,《惡心》哪裡有下載拜託各位了 3Q
《存在與虛無》用脫兔的P2P工具里能下載到,是PDF格式的,激姿因為這本書很厚。 《惡心》的話,因為是小說,也許直接可以在網頁上有,或者你去找《薩特文集》的明悉絕第一卷陸掘來讀。
⑶ pdf格式里的電子電路圖能轉換到word文件里去嗎
可以,
用屏幕抓圖把圖抓下來,然後打開畫圖軟體,按Ctrl+V,在畫圖軟體里保存成圖片格式,之後就可以插入了.
⑷ Pdf木馬問題:微點殺毒軟體,提示下載的pdf文件是木馬(Trojan.Win32.Pakes.sm).是否准確
微點報得出名字的基本就可以確定是了,你不圓悉信的話就聽我慢慢說。迅雷下載的一個重要森畝途徑或者方法就是p2p/p2sp方式下載。他們實際上是利用多個用戶讓每個用戶一人拿一份數據拼湊出一份完整的文件。也就是俗稱的「盜鏈」。這樣快是快但有兩個致命缺陷一是無法保證下載文件的無此腔森毒性和下載文件的完整性。所以說被報木馬很可能就是其中一個用戶連接帶了病毒。這就是為什麼微點報毒原因。
我們經常說下載要用ie下就是應為這樣能保證所下載的文件的安全完整。不過也不能否定p2p的優點,起碼有了它我下電影成了享受,O(∩_∩)O哈哈哈~
⑸ P2P 網路核心技術:UPnP 和 SSDP 協議
UPnP, Universal Plug and Play,中文是 「通用即插即用」。在理解 UPnP 之前,我們先了解一下傳統的 PnP 技術,因為 UPnP 是對於傳統 PnP(即插即用)概念的擴展。
傳統的 PnP 「即插即用」 是指 PC 電腦在添加硬體設備時可以自動處理的一種標准。在 PnP 技術出現以前,當需要為 PC 電腦安裝新的硬體(比如:音效卡,CD-ROM,列印機)時,這些設備需要用到 PC 電腦的 DMA 和 IRQ 等資源,為了避免硬體設備對計算機這些資源使用上的沖突,我們就需要 手工為新添加的硬體設備設置中斷和 I/O 埠 (比如,想要為添加的音效卡佔用中斷 5,就找一個小跳線在卡上標著中斷 5的針腳上一插)。這樣的操作需要用戶了解中斷和 I/O 埠的知識,並且能夠自己分配中斷地址而不發生沖突,對普通用戶提出這樣的要求是不切實際的。
PnP 「即插即用」技術出現以後,可以 自動為新添加的硬體分配中斷和 I/O 埠,用戶無須再做手工跳線,也不必使用軟體配置程序 。唯一的要求就是操作系統需要支持 PnP 標准,同時所安裝的新硬體也符合 PnP 規范的。
現在我們講 UPnP,在網路世界裡, 當一個主機加入網路時,其行為模式跟我們上述的添加和刪除設備是類似的。 尤其是在私有網路和公網交互的時候,私有網路中的主機使用的是內網 IP 地址,是無法被外網的搭塌主機直接訪問的。必須藉助 NAT 網關設備(本地路由器)把內網地址映射到網關的公網地址上。
簡單來說就是, NAT 網關設備擁有一個公網 IP 地址(比如 10.59.116.19),內網中的主機(比如 192.168.1.101)想要與外界通信的話,NAT 網關設舉晌備可以為其做一個埠映射(比如:180.59.116.19 :80 —> 192.168.1.101 :80),這樣,外部的主機發往 NAT 網關的數據包都會被轉發給內網的該主機,從而實現正枝鋒了內網中的主機與外部主機的通信。
當內網中的主機想要被外界主機直接訪問(比如開放 80 埠,對外提供 HTTP 服務),我們就需要在 NAT 設備中為當前主機手工配置埠映射,如果內網中有多台主機都想要被外界主機直接訪問的話,我們必須在同一個 NAT 設備上為這些主機分別做埠映射,它們之間不能使用有沖突的埠。這個過程需要用戶手工一一配置,顯然給用戶帶來了很大的麻煩。
UPnP 技術標準的出現就是為了解決這個問題,只要 NAT 設備(路由器)支持 UPnP,並開啟。那麼,當我們的主機(或主機上的應用程序)向 NAT 設備發出埠映射請求的時候, NAT 設備就可以自動為主機分配埠並進行埠映射 。這樣,我們的主機就能夠像公網主機一樣被網路中任何主機訪問了。
UPnP 典型的應用場景就是家庭智能設備的互聯,還有,目前在網路應用比如 BitTorrent, eMule,IPFS,Ethereum 等使用 P2P 技術的軟體,UPnP 功能為它們帶來極大的便利。比如:利用 UPnP 能自動的把它們偵聽的埠號映射到公網地址上,這樣,公網上的用戶也能對當前的 NAT 內網主機直接發起連接。
必須同時滿足三個條件:
以上三個條件必須同時滿足,缺一不可。
註: 大多數路由器都是支持 UPnP 的,有的是默認開啟,有的需要手工開啟。
非也,如果我們的電腦並不需要 UPnP 所提供的功能,比如,我們的電腦並不想要對外直接提供服務,也不運行上述 P2P 軟體,那麼我們就無需開啟 UPnP。因為一旦開啟 UPnP,就意味著我們把自己的主機暴露在公網環境中,任何主機都可以向我們的電腦發起連接,NAT 設備會對所有收到的數據包不進行任何 authentication 認證而轉發給我們的主機,這樣,路由防火牆就會完全失效,我們的主機就很容易受到惡意的網路窺探,感染病毒或者惡意程序的幾率也大大增加。
註: 上述 NAT 設備通常就是指我們本地的路由器。
介紹完了 UPnP 的概況,為了完整性,現在再介紹一下 UPnP 規范下的 SSDP 協議,SSDP 全稱是 Simple Service Discover Protocol 簡單服務發現協議,這個協議是 UPnP 的核心,在 UPnP 中定義了一組協議框架,其中有控制點,根設備等概念,UPnP 設備通過 SSDP 協議與根設備(用戶設備)進行交互。SSDP 是應用層協議,使用 HTTPU 和 HTTPMU 規范,基於 UDP 埠進行通信。
SSDP 使用一個固定的組播地址 239.255.255.250 和 UDP 埠號 1900 來監聽其他設備的請求。
SSDP 協議的請求消息有兩種類型,第一種是服務通知,設備和服務使用此類通知消息聲明自己存在;第二種是查詢請求,協議客戶端用此請求查詢某種類型的設備和服務。
當一個客戶端接入網路的時候,它可以向一個特定的多播地址的 SSDP 埠使用 M-SEARCH 方法發送 「ssdp:discover」 消息。當設備監聽到這個保留的多播地址上由控制點發送的消息的時候,設備將通過單播的方式直接響應控制點的請求。
典型的設備查詢請求消息格式:
響應消息應該包含服務的位置信息(Location 或AL頭),ST和USN頭。響應消息應該包含cache控制信息(max-age 或者 Expires頭)。
在設備加入網路時,它應當向一個特定的多播地址的 SSDP 埠使用 NOTIFY 方法發送 「ssdp:alive」 消息,以便宣布自己的存在,更新期限信息,更新位置信息。
由於 UDP 協議是不可信的,設備應該定期發送它的公告消息。在設備加入網路時,它必須用 NOTIFY 方法發送一個多播傳送請求。NOTIFY 方法發送的請求沒有回應消息。
典型的設備通知消息格式如下:
當一個設備計劃從網路上卸載的時候,它也應當向一個特定的多播地址的 SSDP 埠使用 NOTIFY 方法發送 「ssdp:byebye」 消息。但是,即使沒有發送 「ssdp:byebye」 消息,控制點也會根據 「ssdp:alive」 消息指定的超時值,將超時並且沒有再次收到的 「ssdp:alive」 消息對應的設備認為是失效的設備。
典型的設備卸載消息格式如下:
全文完!
參考資料:
1、SSDP 協議原文: http://tools.ietf.org/html/draft-cai-ssdp-v1-03
2、UPnP協議框架: http://www.upnp.org/specs/arch/UPnP-arch-DeviceArchitecture-v1.0.pdf
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《區塊鏈核心技術與應用》(鄒均)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:區塊鏈核心技術與應用
作者:鄒均
豆瓣評分:8.6
出版社:機械工業出版社
出版年份:2018-8-1
頁數:388
內容簡介:
知名專家聯袂推薦,實力專家聯合撰寫,權威性、全面性、透徹性毋庸置疑。深度講解區塊鏈核心技術、平台與應用開發,涵蓋架構、共識、加密、P2P、比特幣、以太坊、Hyperledger、EOS、潛力框架、問題與測評等。本書分為三篇,內容解讀如下。
基礎篇(第1~6章),著重講解區塊鏈技術思想、通用架構和核心技術。該部分寫作時注意通俗易懂且兼顧全局,是學習基石與藍圖,涵蓋區塊鏈思想與價值、通用架構模型、基礎概念與核心技術(加密、共識、P2P網路等)。
實戰篇(第7~9章),講解主流的區塊鏈開發平台比特幣、以太坊、Hyperledger Fabric的核心機制、技術細節,並給出點對點的電子現金系統、智能合約開發、完整的Fabric網路構建與應用開發三個案例。
進階篇(10~12章),為進一步提升讀者開發能力、眼界與研究方向,涵蓋三個方面:① 可能的發展方向,以及一些富有潛力、特色的區塊鏈平台(EOS、Cardano、IOTA等);② 區塊鏈開發需要考慮的各種問題,包括技術局限、各種安全問題與漏洞、應對措施;③區塊鏈測評,從6個層面和8大類質量指標來設計區塊鏈項目評測點和測試用例。
作者簡介:
鄒均 於斌 庄鵬 邢春曉 等著:鄒均,廣電運通區塊鏈科技有限公司CEO、中關村區塊鏈聯盟副秘書長。主編技術暢銷書《區塊鏈技術指南》,在領先的國際會議和期刊上發表論文20餘篇,其中區塊鏈論文獲IEEE ICWS最佳論文獎,共識演算法論文由國際頂級期刊《Transaction on Service Computing》收錄並刊登。曾榮獲澳中校友會「傑出校友獎」、麥考瑞大學「校長獎」。
於斌,現任北郵在線教育投資集團總裁、中國電子學會區塊鏈專委會委員、中關村區塊鏈產業聯盟專家,是上海財經大學,亞洲財經商學院特聘教授。北京郵電大學通信與信息系統專業博士,主編《金融科技概論》等專著4本,曾獲得國家科技進步二等獎,教育部一等獎。網路教育、金融科技、區塊鏈等領域專家。
庄鵬, IBM全球服務金融服務部高級顧問經理、資深架構師。14年金融行業架構設計與戰略咨詢規劃經驗。擁有豐富的服務轉型、大型企業級分布式系統架構設計、大數據分析、金融支付方面的豐富實施經驗。最近三年專注於區塊鏈和分布式賬本架構研究,區塊鏈相關應用和數字貨幣咨詢研究,多次作為區塊鏈峰會的講師、培訓專家。
邢春曉,清華大學信息技術研究院和互聯網產業研究院副院長,主要研究領域:計算機軟體與理論,資料庫和數據倉庫、大數據管理和分析,知識工程和軟體工程、區塊鏈與數字經濟、智慧城市(政務,商務,文化和醫療健康)等領域。發表學術論文350餘篇,其中SCI 40餘篇、EI 150餘篇,發明專利40項。
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⑻ P2P平台線上交易簽訂的電子合同是否具有法律效力
電子合同是否具有法律效力主要看他是否符合下面三個條件:
1、是弊滑否通過第三方簽署平台來簽訂電子合同,才能保證簽訂電子合同過程的公正性和結果的有效性。
2、是否使用合法CA提供的數字證書(可靠電攜春子簽名)來簽署電子合同,這樣才能保證簽署方的身份的真實性、內容的完整性和數字簽署的合法性。
3、可靠電子簽署技術的基本條件是,用於簽署電子合同的證書必須由Adobe信任的證租隱臘書頒發機構頒發,保證簽署的PDF文件在Adobe閱讀器中顯示「簽署可信」,自動由Adobe閱讀器驗證合同的有效性,全球通用。
電子合同怎麼簽才有法律效力?詳細介紹網頁鏈接
⑼ P4P什麼意思
平均主義不如P4P
尚進=文 2008年4月5日
電信運營商與網民間的關系,因為BT下載和電驢之類的P2P軟體,徹底鬧僵了。限速下的平均主義,貌似成為了唯一的解決之道,而拓撲理論下的P4P演算法,很有可能以技術方式徹底調和這場全球矛盾。
限速,這個交通詞彙越來熱門了,並不是因為全球汽車需求極度擴張,而是互聯網的使用狀況越來越「擁擠」了。原本對於互聯網道路的擁擠問題,全球的電信運營商們普遍採取加寬路面的辦法,可現實似乎於事無補。中國電信和網通對於互聯網帶寬的苦惱,已經不再是中國的本地特色。那些一貫採取放任態度的國際電信巨頭,都不再含蓄,互聯網帶寬資源如同石油和稀有金屬一樣,成為了信息時代資源民間爭奪的一部分,以P2P數據交換技術為基礎的下載,已經讓電信運營商跟每個用戶間的關系,鬧僵了。
日本電信大亨們原本公認最慷慨,提供最高48兆帶寬的ADSL接入,包月價格只相當於在當地超市買兩個西瓜,而且從未限制過用戶速度。在兩年以前日本熱衷P2P交換的人還很少,但是隨著一個叫Winny的本地P2P軟體流行,占據家庭寬頻瘋狂下載的人越來越多,對於一張DVD電影要價2000日元的市場,Winny的免費誘惑力驚人,更重要的是Winny上滿是AV電影,這無疑暗中迎合了日本男權互聯網的色情價值取向。面對越來越多的人開始迷戀上文件分享,日本的互聯網接入商們也坐不住了,四家最大的公司在3月25日公布了自己的制裁措施。一旦這些電扮脊信公司發現用戶涉嫌非法多次下載分享影音或者游戲文件,將自動向其發送一封提醒郵件,在24小時內不做出改正,伺服器將自動識別,並將強行斷開網路連接。打擊盜版的口號聲徹底壓過了隱私保陪漏護的屏障,《讀賣新聞》將此評價為無奈的倒退,有損日本寬頻互聯網全球排名第二的尊嚴,並且他們預計將有175萬日本網民接受到警告。
就在全球電信巨頭們對P2P恨的牙根癢癢的時候,美國運營商Comcast卻突然松動了。Comcast公司以前是最激進的P2P限制論支持者,始終公開叫囂要跟全球最流行的BT軟體死磕。早在2006年,Comcast就以主伺服器來甄別BT軟體使用情況,並且在網路高峰時段人為延遲BT協議文件上傳。可Comcast卻突然在3月28日宣布中止自己與BT軟體的冷戰,Comcast首席技術官托尼·沃納(Tony Werner)正式宣布放棄以往管理帶寬流量的監控方法,不再偵測用戶是否使用P2P之類的分享軟體,而是改為基於網民所使用的帶寬額度來管理流量,也就是不管用戶使用何種軟體進行數據傳輸,只要總量不超過安裝寬頻之初的帶寬額度,就不會被限制。BT首席技術官埃里克·克林科爾(Eric Klinker)勉強接受了Comcast拋來的橄欖枝,並且將Comcast的技術調整稱之為:「暫時的和諧,透明化的網路共同體技術,信息文明資源徹底的原始平均主義分配。」
堵塞還是疏導,就在日本電信四巨頭和Comcast公司,各家有各家盤算,誰也不願意多投資解決矛盾的時候。一群隸屬於Verizon的工程師站了出來,他們搞出了一套簡稱為P4P的新演算法。這套演算法依舊保持網路分享的點對點特性,只不過分享數據的參與者和范圍,不再是毫無顧忌的海量傳遞,以往P2P方式下的數據傳遞參與者是隨機的,全球范圍內,連上誰就是誰,以至於各種P2P軟體毫無節制的擁堵住帶寬,每台電腦都如飢似蘆缺爛渴的吸食網路資源。而P4P技術的核心就是改良這種隨機性,引入了數學界的拓撲理論,精算集合論中的任意點集對應問題,讓以往的P2P連接實現智能優化,網民間的任意交換變得更具地域性,同一路由器,同一數據列陣,都成為了P4P智能選擇數據交換對象的數學基礎。
目前已知的P4P試驗,可以讓數據交換分享的效率提高200%,在保持不降低下載速度的前提下,減少59%的網路擁堵。如果P4P用戶大量集中在以城市為中心的人口密集區,下載速度甚至有可能直接提高60%。這無疑為全球電信公司與網民間的矛盾,提供了一條新的技術解決之道,更為未來真正網路傳播數字流媒體的商業夢想,提供了又一次轉機。Pando網路的羅伯特·李維圖就在公司博客上以醒目的紅色寫道:「P4P將成為網路分享機制與電信運營商之間關系的歷史轉折點。那些認為網路暴民無休止交換大容量文件引發互聯網崩潰的謬論,可以終結了」。要知道包括蘋果iTunes電影下載,微軟Xbox視頻中心,甚至NBC電視網,都採用老套的P2P技術,始終在宏觀上飽受帶寬侵蝕的壓力。P4P一旦真的被全球電信巨頭認可,網路下載電影的產業構想,將一夜成真,甚至藍光DVD的前途都將受到威脅。因為藍光DVD還需要物理流通,光庫存現金壓力就夠分銷商頭疼的,P4P的寬頻環境卻什麼也不需要,唯一缺少的,也就是一套讓好萊塢和觀眾們都滿意的互聯網商業模式了。
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P4P即將取代P2P
作者: its
發布: 2008-3-15
P2P是現今被廣泛使用的文件傳輸協議,最近,Verizon 提出一個新協議 P4P (Proactive network Provider Participation for P2P ),該協議將被用來降低骨幹網的流量,並降低網路運營成本。
P2P 的是隨機選擇一個點進行共享,而 P4P 會智能地選擇這個點,P4P協議利用網路拓撲數據來實現P2P連接中的最佳路由效率。
Verizon 剛剛通過 Pando 對P4P進行了測試,結果顯示,平均性能提高了200%,在某些情形下,性能提高甚至高達600%。值得一提的是,Verizon 並沒有象 Comcast 那樣扼殺 P2P,而是選擇了和它合作。
在即將到來的一個在紐約舉行的會議中,Verizon 會展示他們的測試結果,他們會向ISP顯示,如果ISP同文件共享合作,他們可以將下載速度提高60%。
Pando 網路的執行官 Robert Levitan 說,這個測試意味著 P2P 技術和 ISP 之間的歷史轉折點,它將明確地告訴 ISP,問題不在於 P2P 技術,而是你如何來引導,引導好了,P2P會對他們有好處。Internet 正迅速地轉變成一個媒體分發平台,卻有人放風說,Internet 會崩潰,因為 Internet 不是用來傳播電影,音樂,游戲和軟體的。我們需要新的技術,P4P就是之一。
P4P協議最早下個月就有可能完成,屆時,NBC會通過Pando軟體提供流行節目的高質量下載。
本文國際來源:http://www.readwriteweb.com/archives/goodbye_p2p_p4p_is_coming.php,由35公里翻譯並發布在 COMSHARP CMS 官方站的行業新聞欄目
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Verizon稱P4P提高下載性能 任何運營商都能獲益
2008年03月15日
【搜狐IT消息】在中國古代的神話中,鯀被派治水,採用「障堵洪水」,九年而無功,其子禹採用「疏川導滯」,終竟父業,造福華夏。網路運營商對待P2P如同治水,一味攔堵以降低網路負荷,但「道高一尺,魔高一丈」,這樣的努力並沒有取得預期的效果。
美國Verizon公司開發新的傳輸協議提高P2P傳輸效率如同採用疏導治水,也許只有這樣才能真正解決問題。
分布式計算行業協會(Distributed Computing Instry Association)下屬的P4P工作組正在設計一項新的協議,被研究者描述為運營商級的點對點文件傳輸系統。Verizon報告說,最近的測試表現說明新的協議在下載性能上得到了明顯提升,同時減少網路阻塞。
P4P,以降低主幹網流量和降低網路運營成本為目的,通過服務提供商與桌面軟體交流網路狀態來提高P2P文件傳輸性能。替代原來的隨機尋找Peers ,P4P協議利用網路拓撲數據來選擇Peers,從而提高路由效率。
Verizon高級技術專家和P4P工作組聯合主席Doug Pasko說,Verizon注意到,使用Pando下載的測試結果,下載性能提高約為200%。在某些情況下,性能甚至攀升至600%。Verizon相信P2P技術正在向主流轉變,將為大型商業內容交付而合法化。該公司認為P4P是使P2P技術獲得更廣泛的商業性採用的方式,同時疏通網路,降低阻塞。
由於P4P的效用很大程度依靠網路拓撲信息,Verizon和P4P工作組致力於使其成為全行業的標准並說服其他運營商參與並共享自己的數據。Pasko說,「很坦白地說,任何運營商都能從此獲益」。這個創新技術已經獲得了一些ISP的支持,包括Comcast。
在P4P工作組發布的文件中,說明了P4P與其他方案相比而獨有的優勢。報告指出,流量整形技術依靠深度檢測(deep packet inspection)來控制P2P流量,但這可以被桌面軟體通過加密傳輸和使用動態埠逃避驗證,而成功越過。「目前仍不清楚在長遠而言,流量整形是否可以有效地控制P2P應用的帶寬消耗,並減少供應商的經營成本。通過使P2P和網路交流信息,P4P能使軟體使用網路狀況信息,從而降低主幹網流量和運營成本。」
其含義是相當明確的,網路運營商通過提供更好的P2P技術,來降低運行成本,而不是試圖阻止它。 仍然有疑問的是,該方案是否會擴展到所有P2P的流量中,或者只是ISP和內容提供商的服務。Verizon譴責非法文件共享,並表示新的協議打算被合法和商業服務採用,但是重申不會象AT&T公司那樣監督網路傳輸的版權。Verizon相信P4P是解決點對點文件傳輸技術的網路管理的重要一步。
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速度更快、效率更高:P2P准備升級P4P
驅動之家[原創]
作者:上方文Q 編輯:
2008-03-15
BT和電驢下載狂人們一定很熟悉P2P(Peer-to-Peer)網路了,不過在方便共享的同時,伴隨而來的網路帶寬佔用也讓人頭疼不已。為此,分布式計算產業協會(DCIA)提出了「P4P」網路協議概念,而Verizon最近的試驗也證明,這種P2P網路升級版的確可以大幅提高下載速度,並顯著減少網路擁堵現象。
P4P全稱「Proactive network Provider Participation for P2P」,意在加強服務供應商(ISP)與客戶端程序的通信,降低骨幹網路傳輸壓力和運營成本,並提高改良的P2P文件傳輸的性能。與P2P隨機挑選Peer(對等機)不同,P4P協議可以協調網路拓撲數據,能夠有效選擇Peer,從而提高網路路由效率。
Verizon高級工程師、P4P工作組聯合主席Doug Pasko表示,Verizon使用Pando進行的測試表明,P4P可以帶來大約200%的下載性能提升,部分時候甚至高達600%。Doug Pasko指出,P2P雖然面臨很多法律難題,但已經在很多大型商業化內容發布系統中得以合法化,而P4P能讓P2P得到更大范圍的商業化應用,同時減輕網路負擔。
由於P4P協議的效率依賴於網路拓撲信息的可用性,Verizon和P4P工作組計劃使其成為一種業界標准,並鼓動其他運營商分享它們的數據,目前已經得到了美國頭號有線網路運營商Comcast等不少ISP的支持。
P4P工作組發表的一份白皮書(PDF)指出,雖然不少運營商極力封殺P2P應用,但往往收效甚微,而且要徹底杜絕這種應用是不可能、不現實的;通過使用P4P技術、加強P2P與網路之間的通信,就能讓客戶端程序更好地使用網路狀態信息,進而減輕網路壓力、降低運營成本。——簡而言之,堵不如疏。
P4P技術的本意是為網路運營商提供服務,Verzion也表示新協議的使用對象是是合法商業服務,因此這一技術至少在短期內還只會面向ISP,是否能最終擴展到整個P2P網路還不得而知。不管怎麼說,P4P相對於P2P都是一個非常重要的進步,也為共享問題指出了新方向。
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什麼是P4P?就是ISP喜歡的P2P
2008-03-15
P4P是Proactive network Provider Participation for P2P。這是旨在改善P2P技術在網路上的使用,增加p2p客戶端與電信運營商之間的通信與合作,已盡量優化P2P的性能,和提高網路傳輸的效率和節約運營成本。
這是DCIA(分布式計算產業協會)力推的一個新P2P標准,讓ISP也喜歡上P2P技術,而不是限制和對抗。而美國運營商Verizon是最新想吃螃蟹的一個。Verizon最近測試了P4P技術,並表示P4P技術為網上內容下載性能帶來2倍甚至是6倍的性能提升,而又比傳統的P2P技術更節省運營成本。Verizon和DCIA表示P4P很適合大規模的商業網上內容傳輸,例如軟體下載和IPTV等業務。當然這都得建立於傳輸內容為合法的基礎上。
DCIA將會致力於推廣這種新的P4P傳輸協議成為網上的一種標准,有利於各個運營商更好的共享各自的資源,達到降低運營成本和提高用戶體驗的目的。
但P4P協議和傳統的P2P不一樣的是,下載客戶必須與ISP運營商共享關於下載的各種數據。這和現時的P2P軟體(例如eMule)的匿名下載上傳是不一樣的。Verizon也表示新的協議只應該為合法的內容服務。也正因為P4P的「合法」性,傳統的P2P仍會是部分玩家的首選,兩種技術將會共存於網路很長很長的時間。
⑽ 為什麼我的autocad和word文件久了不打開就打不開了啊分類從文件夾變成和PDF和P2P等等
是你的電腦默認軟體選擇沒設置好吧