㈠ 有沒有大佬告訴我 區塊鏈游戲的運作原理 用最簡潔明了的語言描述區塊鏈游戲。
區塊鏈游戲,主要是指Dapp中屬於游戲類的區塊鏈應用,需要和各種區塊鏈公鏈有一定程度上的交互。區塊鏈游戲從17年11月開始逐漸興起,發展歷史極為短暫,與成熟游戲相比,目前的玩法也相當簡單。在業界人士看來,很多游戲甚至只是個裹著游戲外衣的資金盤。
根據Cryptogames的分類,目前上線的區塊鏈游戲中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戲玩法。數量最多的要屬於hot potato類游戲,包括近期火爆的兩款游戲都是這個類型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易類有35款,居第二,主要代表作為CryptoKitties(加密貓)。菠菜和ponzi類共17款,居第三,明星產品分別為EtherRoll和Etheremon。
區塊鏈游戲所使用的主題也是五花八門,從貓、狗、龍、豬等各種動物,到人、車、國家、球隊等等各種各樣的題材。
區塊鏈游戲1.0時代
時間:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
區塊鏈技術給玩家的數字資產賦予了唯一性。這便逐漸了產生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人們在區塊鏈游戲中的資產唯一性和稀缺性不會隨游戲本身而改變。最先應用這個概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系統隨機生成一萬張朋克頭像,通過智能合約放在以太坊上,免費發放給玩家後供玩家交易。
當Axiom Zen工作室在NFT的基礎上增加屬性、繁殖和拍賣功能後,Cryptokitties爆款便誕生了。人們可以購買不同屬性的小貓,與別的貓「繁衍後代「,或者將自己的貓通過荷蘭式拍賣賣出。擁有稀缺獨特基因的小貓被人們瘋狂追捧,獲得了相當高的溢價。
人們在Cryptokitties的基礎上繼續開發,添加了飾品和戰斗功能,也增加了掘金、喂養、奪寶等玩法。
區塊鏈游戲2.0時代
時間:2017年12月到2018年1月
主要玩法:類Ponzi
代表作:Etheremon
剛開始時,Etheremon的玩法一開始非常簡單粗暴,在玩家買了某個寵物之後,後面只要有人購買相同的寵物,玩家就可以獲得一小部分eth獎勵。游戲團隊在一周內迅速獲得了2000ETH左右的利潤。然後徹底改變玩法,成功轉型為收藏+戰斗的游戲。這種類Ponzi的玩法迅速被其他廠家所效仿,出現了以太車、ethertanks等眾多模仿者。
區塊鏈游戲3.0時代
時間:2018年1月
主要玩法:固定售價、強制漲價的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家購買加密名人(中本聰,馬斯克等)和加密國家(日本,美國等),由於資產的唯一性,後續玩家只能用更高的價格從資產擁有者中購買,價格強制漲價,平台賺取一部分差價。目前最高價格的國家是日本,大約700多ETH,最貴的名人是Elon Musk,」身價「大約200ETH。
區塊鏈游戲4.0時代
時間:2018年2月
主要玩法:多種機制結合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戲中採用了多級銷售和分成,玩家探索(隨機性),抽獎,資源獨特性等多種玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以購買國家、大洲和世界來進行「征服」。征服了世界的玩家可以獲得大洲和國家交易額的1%稅收,征服大洲的玩家可以獲得國家交易額1%的稅收。而征服國家的玩家在未來可以獲得其下屬城市的交易額1%稅收。玩家在探索新城市的時候,有幾率探索出寶石,獲得寶石即可獲得ETH獎勵。
同時期興起的,還有菠菜類游戲。區塊鏈的高透明度讓它們更容易獲得投資者信任。比較有名的有Etheroll和Vdice,玩法簡單粗暴,玩家花費一定的ETH投注某個數字,當系統隨機生成的數字小於該數字時,就可以獲得收益。
除此之外,還有RPG(EtherCraft),戰斗游戲(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
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區塊鏈游戲的優勢和劣勢
縱觀這些成功的案例,我們發現區塊鏈游戲確實有著獨特的優勢:
較高的信任度:通過開源合約快速建立信任,使用過程完全透明,信息完全對稱。公正性:可以做到數據無法篡改、規則永遠不變。資產屬於玩家個人:玩家資產不會隨游戲的衰落而流失。具有極強的社區屬性:區塊鏈本身具有較強的交易和社區屬性。
當然,目前區塊鏈游戲也處於萌芽時期,有著明顯的缺點:
無法及時交互:區塊鏈交易存在著不確定的等待時間和擁堵的可能,很難在玩家之間形成及時交互。發送指令費用較高:每次發送指令都需要消耗GAS,而ETH的價格仍然使得GAS費用顯得比較高昂。開發環境不成熟:目前以太坊的虛擬機和編程語言solidity已經是眾多公鏈中開發環境最為成熟的一個了。但是其和其他熱門語言比起來還非常的不成熟。
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游戲化將助推區塊鏈落地
在傳統的桌面網路游戲中,廠商不斷激勵新進玩家導致了通貨膨脹,一個游戲賬號所有資產的實際價值往往遠低於玩家的投入。手游出現後,道具綁定賬號,賬號綁定身份證的模式很快得到了普及。這也使得一旦玩家決定離開某個游戲,就必須放棄所有在游戲中的虛擬資產。區塊鏈技術的出現和不斷成熟,將使得游戲規則去中心化制定和虛擬資產去中心化儲存從技術層面變得可行。而虛擬資產上鏈的便捷性,也使區塊鏈在游戲場景中更容易落地。
Cryptogames認為,區塊鏈游戲的發展方向,或者說是經典游戲(就像籃球、足球和棋類一樣,一經確定規則,便經久不衰)的發展方向,一定是「去中心化」的:
規則是由玩家協商確定玩家之間互相監督保證游戲按照規則來進行游戲中所用的所有道具都由各個玩家自己所有有人破壞規則或者玩的不爽可以直接走人游戲本身不存在一個中心化的組織者
CryptoKitties的風靡極大地推廣了私人錢包,區塊鏈游戲作為早期落地的區塊鏈應用,迅速推動了區塊鏈的普及。同樣,利用游戲開發經驗和游戲設計理念開發出
㈡ 元宇宙是科技風口還是資本游戲
如果有人問,你知道什麼是NFT嗎?相信有不少人會說我知道NFC。NFT一度被稱為「繼BTC之後的又一暴富機會」。
2017年 ETH 中一個叫CryptoPunks(加密朋克)總量為1萬的像素頭像項目,每個頭像各不相同,擁有ETH錢包的人可以免費領取,領完可以在二級市場進行交易。這些頭像便宜的好幾萬,貴的好幾百萬甚至上千萬。
同年,在ETH網路上創建的游戲——加密貓上線,用戶可以購買、收集、出售、繁殖這些虛擬貓咪。不同的貓咪具有獨一無二的屬性,正是因為每一隻虛擬貓咪的獨一無二,使得游戲內的貓咪形象成為NFT,用來交易和收藏。在游戲剛上線時,加密貓貢獻了ETH上30%的交易量。據Money Morning網站介紹,交易史上最貴的虛擬貓咪是一隻名叫龍(Dragon)的加密貓,賣出了600ETH(約合17萬美元)的價格。從此,NFT被越來越多的各界名流的「垂青」。在「名人效應」光環下,NFT「破圈」了。
在NFT市場中,推特CEO Jack Dorsey(傑克多爾西)於2006年發布的首條推文「just setting up my twttr」(剛設置好我的推特)做成NFT之後被競價到290萬美金。
數字藝術家Beeple的一幅NFT作品《每一天,最初的5000天》,被拍賣到6900多萬美元的價格,NBA國際巨星勒布朗詹姆斯的精彩扣籃瞬間(NFT視頻)被拍賣到25萬美元的價格,特斯拉總裁馬斯克的女友小仙女格萊姆斯出售自己的數字藝術品分分鍾被搶光。一個中國臉譜的NFT插畫被賣到了130多萬人民幣,同樣,籃球巨星庫里以18萬美元的價格購買了一隻猴子作為自己的推特頭像,波場的創始人孫宇晨以1050萬美元的價格拍下了Justin sun頭像。
什麼是NFT?
NFT全稱Non-Fungible Token,即非同質化代幣,具有不可分割、不可替代、獨一無二的特點。
在區塊鏈中,加密貨幣分原生幣和代幣兩種。原生幣諸如BTC、ETH等,擁有自己的主鏈,通過鏈上的交易來維護賬本數據,而代幣則是藉助於現有的區塊鏈網路,使用智能合約來進行賬本的記錄,如基於以太坊而發行的代幣(token)。代幣分為同質化和非同質化兩種。
同質化代幣,即FT,兩者互相可以替代、可無限拆分。例如,張三手裡有一個BTC,李四手裡的一個BTC,兩者本質上沒有任何區別,就像你有十塊錢,我有十塊錢咱們隨便換,這就是同質化,即同質化代幣。
而非同質化代幣,即NFT,它是唯一的、不可拆分的,相當於有編號的人民幣,這個世界上不會有兩張編號一樣的人民幣,同理也不會有兩個一模一樣的NFT。
NFT和區塊鏈
NFT基於區塊鏈進行確權,獲取身份標識,幫助每一個獨一無二的東西進行版權確認。NFT可以是視頻,圖片,文字等,這些圖像透過區塊鏈技術產生特有的標記,從而認證其擁有權。
NFT基於區塊鏈技術,得以規范每一次的交易。NFT在發生交易時,交易信息會被記錄在區塊鏈的分布式賬本中,並且可追蹤溯源,也就是說每一次的交易都是公開透明的,包括所有權的轉變,用數字形式進行安全保存,以防止被濫用和篡改。
NFT憑借區塊鏈的智能合約可以幫助創作者持續享受創作收益。智能合約是一串寫在區塊鏈上的代碼,一旦某個時間段觸發條約中的條款,立即自動執行,不需要人為操控。另外持續性的收益可以激發創作者的創作熱情,提升全社會的知識產權保護水平,更好的助力藝術市場的發展。
NFT是區塊鏈游戲的基礎。傳統網游的發行方掌控了游戲的屬性,而這些屬性往往決定了游戲人物的價值以及游戲結果。如果游戲發行方倒閉,那麼玩家收集的游戲物品將不復存在。而基於NFT的區塊鏈游戲,可以自動追蹤並轉移獨一無二的游戲物品,無需進行人為託管,這樣既可以保證玩家的經濟利益,又能增強玩家的游戲樂趣和信任感。
NFT是元宇宙的基礎架構。區塊鏈為元宇宙的經濟系統提供技術保障。打通現實與虛擬世界經濟,加速元宇宙的建立。基於區塊鏈的NFT,在元宇宙中幫助虛擬數字資產確權。更好地促進元宇宙世界的穩定,健康和可持續發展。
在這個市場中,有很多老黃瓜刷綠漆——接受新鮮事物的人,NFT搞沒搞明白不重要,擁抱新生事物的姿勢正確就行了,但是,筆者在這里有兩句話送給大家,沒有外行人賺內行人的錢,人永遠掙不到自己認知以外的錢。奉勸大家多學習,多了解。
㈢ NFT熱潮席捲全球多國,為何會出現這種發展趨勢
近日,NFT大有出圈之勢,先是特朗普倒地系列的NFT以660萬美元價格被賣出,後有歌手 Grimes 售出價值580萬美元的NFT系列藝術品。巨額的成交價讓許多人不禁驚呼。
最近暴漲100倍的NFT熱潮是什麼?
本質上來說,每個 NFT 都是一個獨一無二的數字令牌,NFT 存在於區塊鏈中,可以用於證明相關資產的唯一性和權屬。NTF 是「非同質化代幣(non-fungible token)」,和比特幣、美元、以太幣等貨幣不同,NFT 是不等值的,所有 NFT 都是獨一無二的存在。用游戲界的概念來解釋的話,你可以把 NFT 當成是游戲中限量抽出的可交易卡片,每一張都是驗證過的真卡之一,是一種數字收藏品。帶有 NFT 的名人的第一條推特、記錄(例如一次扣籃之類的特殊事件 GIF 圖以及藝術作品等)都可以賣出上百萬的價格,因為在這個大家僅需動動手指即可發微博、下載圖片或歌曲的世界裡,富人們都很熱衷於這種取得數字產物永久所有權的感覺。而 NFT 則保證了這些東西的真實性和可靠性。
㈣ 虛擬寵物貓13億一隻的介紹
英國《星期日泰晤士報》網路版10日援引加密貓網站銷售數據報道,自游戲12天前推出以來,已經完成了7萬只加密貓的交易,交易額超過1100萬美元,約7282萬元人民幣。
這一現象引發了眾多討論。有觀點認為,這種電子寵物並不是第一次出現,此次只是搭載了「區塊鏈」的概念,如此高的價格只是一場泡沫;
㈤ 加密貓團隊是哪裡的
加密貓團隊是加拿大的。加密貓是世界上第一個基於區塊鏈技術的數字貓收集和繁殖游戲,同樣的技術突破在於比特幣和以太坊的操作,這個軟體中將復雜的貨幣交易變成了更加容易理解的養成游戲,就是為了能夠帶給用戶更多方便的操作,以及能夠隨時掌控自己的貨幣信息的方式。
加密貓游戲說明
加密貓是一款區塊鏈游戲,用戶可以購買,繁殖,出售和收集虛擬貓咪,這些貓咪具有獨特的屬性,眼睛形狀,眼睛顏色,毛發圖案,尾巴類型,腹部毛發,眉毛,嘴巴,下巴,胡須和表情。該游戲旨在讓玩家繁殖,鑄造和交易稀有的NFT貓,具有許多可組合的功能。
可促進游戲玩法並增強生態系統並且在構建時仔細考慮了區塊鏈的可能性和挑戰。養兩只貓,培育它們並創造一隻具有稀有Cattributes貓屬性的後代貓。但真正誕生CryptoKitties的行為需要智能合約架構的創新,並允許出現一個全新的經濟體。
㈥ 我的虛擬狗和電子寵物是哪個公司的小狗
監管巴西加密貨幣市場的法案預計將在今年上半年獲得國民議會的批准。這項立法自2015年以來一直在眾議院進行辯論,在第一輪審議中已經獲得批准。參議院將其附在另一項以加密貨幣為重點的法案中,該法案已經被參議院經濟事務委員會批准。
【HTC中國區總裁:長遠來看,開放的元宇宙將獲得勝利】
HTC中國區總裁Alvin Graylin 在接受《福布斯》采訪時表示:元宇宙並不是全新的東西,它實際上是互聯網的演變。
【虛擬寵物來了:看看 Digital Pets 公司的人工智慧狗】
The Digital Pets 公司的整體精神是將養狗的樂趣帶入區塊鏈。他們想要創建栩栩如生的 NFT 寵物,您可以使用語音、觸摸和視覺通信與之互動。據報道,有計劃允許您訓練它們,甚至與其他寵物一起玩。
【印度主流交易平台因監管問題而暫停對統一支付介面的支持】
因印度官方監管態度不明,WazirX 和 CoinSwitch Kuber 兩家印度主流交易平台暫停了對統一支付介面(UPI)的支持。此前報道,Coinbase 已暫停在印度對統一支付介面(UPI)的支持,其移動應用上顯示:這種支付方式暫時無法使用。請嘗試其他支付方式。對此帶來的不便,我們深表歉意。
【維基社區投票贊成停止加密貨幣捐贈】
維基網路背後的非營利組織Wikimedia社區發起提案要求Wikimedia基金會停止接受加密貨幣捐贈,投票結果顯示,支持該提案的總數為 232:94,即 71.17%。
【Meta計劃對其VR社交遊戲中數字資產銷售抽取高達47.5%的分成】
作為元宇宙計劃的一部分,Meta(原Facebook)計劃對其VR社交遊戲\"地平線世界\"(Horizon Worlds)上的數字資產銷售抽取高達47.5%的分成。
【PlayerOne正式上線「一鍵導入」功能,並發布創世大陸規劃】
元宇宙沙盒游戲平台 PlayerOne正式上線「一鍵導入」功能,支持Meebits進入區塊鏈沙盒游戲場景,捕獲Play toEarn經濟價值。
㈦ 加密狗和加密貓有什麼區別 如何看待加密貓 幣報道
加密狗是用來保護軟體版權的,利用硬體的唯一性防止軟體被隨意拷貝使用。加密貓是區塊鏈相關的游戲吧?跟加密狗沒有關系。
㈧ 一文看懂馬斯克都在談論的NFT|多達23種NFT應用場景
什麼是NFT
NFT,全稱Non-Fungible Token,中文是非同質化代幣。它具有不可褲啟分割、不可替代、獨一無二的特點。與它對應的同質化代幣(FT)則可以互相替代,例如,你擁有一個ETH,我擁有一個ETH,這兩個ETH本質是一樣的,沒有什麼區別,及時我們將這兩個ETH互換,也沒有什麼乎枝影響或不同。那麼,非同質化代幣(NFT)則像是在同質化代幣上做了標記,使它們變得獨一無二。
NFT起源
也許有很多人最近才留意到NFT,其實它從2012年開始就萌芽了。2012年,一位名叫Yoni Assia的人發布了一篇博文,標題是 bitcoin 2.X (aka Colored Bitcoin) – initial specs ,文章中討論了 colored coin,並說 colored coin 是創世交易的一部分,因此它們是獨一無二的,可以從常規比特幣交易中被識別出來。之後另一位作者 Meni Rosenfeld 寫了一篇標題為 Overview of Colored Coins , 繼續挖掘其價值。
2014年 Counterparty 誕生,它是一個點對點的金融平台,以及建立在比特歲純敏幣區塊鏈之上的分布式開源互聯網協議。對應代幣是 XCP。
2015年第一個基於區塊鏈技術的 游戲 誕生,Spells of Genesis ,其 游戲 開發者通過 Counterparty 將 游戲 類資產發行到區塊鏈上。此 游戲 通過發行名為 Bitcrystals (BCY)的代幣來資助開發,此代幣也在 游戲 中當貨幣使用。
2016年 Counterparty 與熱門的卡牌 游戲 Force of Will 合作,也在 Counterparty 平台上也發行了自己的卡。Force of Will 游戲 是北美銷量排名靠前的紙牌 游戲 ,熱門程度與 Pokemon, Yu-Gi-Oh, Magic: The Gathering 旗鼓相當。
有人在 Counterparty 上以資產形式發行 rare pepes (RARE), 它是一種具有以下青蛙特徵的 meme。
什麼是 meme?
meme 起源於一條推特。當時流動性挖礦正火,各種仿盤項目層出不窮,於是 Consensys 的開發者 Jordan Lyall 在推特中嘲諷這些仿盤項目:
令人意想不到的是,真的有人創建起了 meme 代幣項目,還有社區成員自願去打造產品,期望將它做成 Defi 項目。於是 Degenerator 就從一個虛擬的項目發展成了一個支持挖礦的 NFT 去中心化平台。
此後,市場上出現很多類似 meme 的項目,採用同樣的手法,用空投的形式來獲得用戶的資金。所以大家習慣將這種項目統一稱為 meme 項目。實際上 meme 也是一種代幣。
meme 代幣目前價格是 $2,655。
2017年 Peperium 誕生。它被宣稱是一個去中心化的 meme 市場和交易卡牌 游戲 (TCG),任何人都可以創建 meme ,並永久存儲於 IPFS 和以太坊上。代幣為 RARE,它被用來創建 meme 和上市費用。
之後 Cryptopunk 被創立,它是由兩位創意技術專家創建的,他們意識到可以創造一種原生於以太坊區塊鏈上的獨特角色,也就是 NFT 項目。
隨之,也在2017年10月份火熱一時的 CryptoKitties 出現了。CryptoKitties 是一個基於區塊鏈上的虛擬 游戲 ,允許玩家領養、喂養,甚至交易這些虛擬貓。同時,也將 NFT 應用到 游戲 上推向了主流市場。
一隻像這樣的虛擬貓可以售價80萬
CryptoKitties 於2017年10月由溫哥華的一家名為 Axiom Zen 的公司推出。當他們在ETH Waterloo Hackathon(全球以太坊生態最大的黑客松)期間發布 Alpha 版本時,該團隊已經在該項目上工作了幾個月。當時有超過400名開發者參加黑客松,所以這是介紹這款 游戲 的絕佳場所和時間。CryptoKitties 團隊在黑客松比賽中獲得了第一名,該 游戲 迅速走紅。
CryptoKitties 的興起恰逢2017年的牛市,因此勢不可擋。人們瘋狂地購買、繁殖和交易虛擬貓。這讓許多人看到了非同質化代幣的潛力。隨後,Axiom Zen 分拆出一家名為 Dapper Labs 的公司,該公司從 a16z 和 Google Ventures 等頂級投資者那裡獲得了1500萬美元的融資。在目睹 CryptoKitties 社區的瘋狂行動以及 Dapper Labs 獲得頂級投資者投資之後,人們開始認識到 NFT 的真正威力。
2018年-2019年 NFT 生態實現了大規模的增長。
NFT 可能的23種應用場景
可穿戴產品是實體產品,例如 T恤,它們可以在虛擬 游戲 中使用。關聯平台或應用有@TheMetaFactory @digitibles
通過抵押 NFT 代幣來獲得獎勵,就像 Defi 挖礦那樣。由於 NFT 獨一無二的特性可以做不同的稀缺度,提供比傳統挖礦更多樣的玩法。關聯平台或應用@DontBuyMeme @aavegotchi
比如在虛擬 游戲 中可以構建虛擬的交易市場,可以在交易市場中交易任何 游戲 類的東西。關聯平台或應用 @MetaZoneio,在這個應用中在 decentraland 里做了一個應用程序商店(app store),有消息稱 decentraland 開發團隊已經從這些交易手續費中獲得超過 200萬的 MANA作為回報。(MANA是其平台代幣)
它可以為任何 NFT 項目或 游戲 提供集成、上線等多種第三方工具。關聯平台或應用@enjin @gamecredits @WAX_io
這可以解決資金小的小散戶們。因為小散戶們無法承受動輒價值幾十或幾百個以太坊(ETH)的 NFT 代幣,通過將這些昂貴的代幣打散來賣,例如買入 0.1個代幣也可以體驗到同樣的快樂。關聯平台或應用 @NIFTEXdotcom
即,可以自由交易手中的各種 NFT 代幣。關聯平台或應用 @rariblecom @TokenTrove @GPKMarket @enjin
例如將不同的保單綁定在不同的 NFT 代幣上,方便用戶交易流轉,這個領域的 NFT 項目的發展潛力較大。關聯平台或應用 @iearnfinance
買家可以購買代表不同運動員的 NFT,定位他們參與比賽來獲得獎勵。關聯平台或應用@MLBChampions @SorareHQ
這與 體育 競賽類 游戲 類似。關聯平台或應用 @CryptoMotors_io
也是由於 NFT 獨一無二、無可替代的特性,每個域名與唯一的 NFT 綁定是可以解決實際問題的,具有實際意義。關聯平台或應用 @ensdomains @unstoppableweb
可以將黃金作為背後支撐發行代幣,然後抵押代幣來獲得 NFT 代幣。關聯平台或應用 @Bullionix_io
就像我們小時候常吃的乾脆面零食里附有卡片,這些卡片是實體的,那麼同樣它們可以放在區塊鏈上,有興趣的人可以通過線上收集這些獨一無二的數字卡片。關聯平台或應用 @nba_topshot @WAX_io
例如在電報、網站等平台完成簽到打卡就獲得 NFT 代幣獎勵,當然大家認為這種打卡簽到是具有某種特殊意義的。關聯平台或應用 @SuperRare
收集或收藏品類 游戲 是 NFT 產業的核心,最早爆發的就是 2017年火爆的加密貓 游戲 。如今比較流行的是 Cryptopunks, 目前在交易市場上至少 5 個 ETH 一個。關聯平台或應用 @CryptoKitties @AvaStarsNFT @BlockchainCutie @larvalabs
這類項目可以是線上或者線下,通過 NFT 給用戶提供不同的訪問許可權。關聯平台或應用 @mintbase @DigiTxio
集換式卡牌是通過特定主題的卡牌構成自己的卡堆,利用各種卡牌和戰略跟對方進行對戰的卡牌 游戲 。關聯平台或應用@GodsUnchained @splinterlands @SkyWeaverGame
這可以用於音樂電子版權。關聯平台或應用 @mintbase @DAOrecords
在傳統網游中的裝備、角色、精靈、寵物等,玩家可以以 NFT 代幣的方式來作為資產持有,並可以自由進行交易, 娛樂 的同時也有收益,而這正在成為一種潮流。關聯平台或應用@AxieInfinity @neondistrictRPG @mycryptoheroes_ @CSCgame@Ethermon_io
假如你無條件去資助一個項目,項目方可以給你發 NFT,作為對這個項目資助的憑證,且唯一。關聯平台或應用 @BasedProtocol
在虛擬世界 游戲 里可以進行虛擬土地買賣、召開虛擬會議、虛擬電子銀行和社交。關聯平台或應用@decentraland @SomniumSpace @cryptovoxels @TheSandboxGame @AxieInfinity
與網游 x NFT 相似,在虛擬 游戲 中的服裝道具與昵稱也可以與 NFT 結合,買賣這些商品。
比如大家在 Opensea 上看到的圖片,包括其它更具有設計感的電子作品,目前這一領域增長勢頭明顯。3月11日加密藝術家 Beeple 的 NFT作品售賣價格為 690萬美元。樣子長這樣
關聯平台或應用 @makersplaceco @SuperRare_co @KnownOrigin_io @mintbase @niftygateway @rariblecom
例如為建立社區內部生態,運營者將有價值的 NFT 抵押來發行社區幣。關聯平台或應用 @Whale
哪些圈外名人看好 NFT
特斯拉 CEO 伊隆·馬斯克 ( Elon Musk)
蘇富比 CEO 查爾斯·斯圖爾特(Charles Stewart)
推特 CEO 傑克·多西 (Jack Dorsey)
對 NFT 的展望
體育 、 游戲 、 娛樂 總是比其它行業更先接觸新技術,NFT 也不例外。NBA shot、cryptoketties 加密貓 游戲 、藝術收藏品已經讓 NFT 有了成功的落地應用,並且收益不菲。據「我知區塊鏈」預測 NFT 還會繼續出圈,從以上 23 種 NFT 的可能應用場景中可以給我們信心。也希望這些信息可以給想要在 NFT上創造更多可能性的人更多的思考,做出更多有意思的應用。
㈨ ERC-721初認識
ERC721官方簡要解釋是Non-Fungible Tokens,簡寫為 NFTs ,多翻譯為 不可互換的Token 。ERC721 是由Dieter Shirley 在2017年9月提出。Dieter Shirley 正是加密貓CryptoKitties背後的公司Axiom Zen的技術總監。加密貓也是第一個實現了ERC721 標準的去中心化應用。
NFTs(Non-Fungible Tokens) ,翻譯過來是不可互換的Token。以加密貓為例,每隻加密貓實質上都是 ERC-721 的Token,每隻加密的基因是不一樣的(實質上是擁有不同屬性的Token),貓之間是不能置換的。這種獨特性使得某些 稀有貓 具有收藏價值,也因此搜拆受到追捧。
ERC20代幣是可置換的,也就是說所有的 ERC-20Token 都是一樣的。我手中的 ERC-20Token 和你手中的 ERC-20Token 本質上是一樣的,是可以互相轉換的,在使用的時候,我們只關心餘額,而不關心Token之間的區別。而 ERC-721 的Token是不可置換的。仍然以加密貓為例子,加密貓這個游戲中的Token就是加密貓,每個人的加密貓是不一樣的。 ERC721的Token或虛擬物品具有收藏價值的屬性
ERC-721 Token 是不可互換的,比如上面講的加密貓裂漏改。所以它適用於那些具有 稀缺性或者不可替換的資源 的場景,比如創造一些稀缺的虛擬物品(這些物品和現實世界中的那些古玩收藏品一樣),尤其在加密貨幣收藏和網路游戲領域擁有巨大的潛力。 ERC-721 Token 雖然不可互換,但是它可以通過交易,去置換 ERC-20 Token ,比如一個加肆判密貓可以價值幾百個ETH。
此外,將來它還能實現 物理資產 ,如:房屋、土地等上鏈,用 ERC-721 對這些資產確權。
ERC721最為一個合約標准,提供了在實現ERC721代幣時必須要遵守的協議,要求每個ERC721標准合約需要實現ERC721及ERC165介面,介面定義如下:
註解說明
1、調用者msg.sender應該是當前tokenId的所有者或被授權的地址
2、_from 必須是 _tokenId的所有者
3、_tokenId 應該是當前合約正在監測的NFTs 中的任何一個
4、_to 地址不應該為 0
5、如果_to 是一個合約應該調用其onERC721Received方法, 並且檢查其返回值,如果返回值不為bytes4(keccak256("onERC721Received(address,uint256,bytes)"))拋出異常。
一個可接收NFT的合約必須實現ERC721TokenReceiver介面:
參考:
https://github.com/ethereum/EIPs/blob/master/EIPS/eip-721.md
https://www.jianshu.com/p/47457d149f9d
㈩ 星球網易星球數字藏品用什麼兌換
爆火的NFT在持續「出圈」。在區塊鏈領域外,數字藝術家、互聯網巨頭、游戲公司、奢侈品牌、電影公司都紛紛推出自己的「NFT」。
數據顯示,2020年,NFT市場達到3.38億美元,而截至2021年第一季度,這個數字變成15億美元。CoinGecko數據顯示,目前NFT的市場規模已超200億美元,約1300億人民幣。
但在巨大的財富數字背後,充斥著質疑與爭論:互聯網巨頭推出的閹割版NFT,除了收藏展示,還會有新的功用嗎?而NFT,是開往元宇宙的五月花號,還是從區塊鏈概念衍生出的又一場投機游戲?
國內互聯網巨頭入場
NFT,全稱為 Non-Fungible Token,意思是非同質化代幣,和比特幣不同,它是「記錄在區塊鏈里,不可分割、不可替代、獨一無二的」。
一串代碼、一段視頻、一首音樂,一張圖像,這些司空見慣的數字產品,加上NFT後,就變成了可確權的、可交易的「數字資產」。
追捧NFT的人,認為「萬物皆可NFT」;反對的人,認為這只是「一串不值錢的代碼」。但無論支持與否,NFT概念已經越來越出圈,越來越火爆,越來越受巨頭們的歡迎:
奧迪汽車推出NFT作品;NBA推出NBA TopShot NFT ;RTFKT推出600雙NFT球鞋;漫威推出五種蜘蛛俠主題的NFT收藏品;路易威登慶祝200周年手游中,內嵌了30張NFT卡牌;Burberry藉助NFT,推出限量版游戲角色Burberry Blanko……
國內互聯網巨頭也早早開始布局。
8月10日,騰訊音樂推出「TME數字藏品」產品,胡彥斌《和尚》20周年紀念黑膠NFT在QQ音樂平台開啟購買資格的抽簽預約,限量發售2001張。這是騰訊音樂首次將音樂與NFT技術相結合。
幾天前,騰訊發布了國內首個NFT交易平台「幻核」。官方資料顯示,幻核App是一款NFT藏品資源交易服務軟體:用戶在幻核App就能了解到商品的所有信息,實時查看各類珍品,線上收藏方便快捷。
「鞭牛士」發現,目前幻核App的安卓版已正式上線,IOS版本還未上線。App主頁只有一款產品,首期限量發售300枚「有聲《十三邀》數字藝術收藏品NFT」,產品單價18元,可在App上直接點擊購買。目前已經售罄。
在騰訊入局前,另一巨頭阿里和螞蟻集團也嘗試了NFT。
今年5月,淘寶阿里拍賣「聚好玩520拍賣節」推出NFT數字藝術專場,《U107-無廢星球系-櫃族之梵高》、《魔鬼貓-多彩流浪體綠》等多件數字藝術品參與拍賣。
6月23日,支付寶與敦煌美術研究、《刺客伍六七》推出了4款NFT付款碼皮膚,銷售火爆。「發行當天我就參與了搶購,剛點進購買頁面,就顯示系統繁忙,等恢復正常,瞬間就沒了,根本搶不到。」NFT資深愛好者謝曉軍告訴「鞭牛士」。
網易也在近期試水NFT。網易文創旗下的《三三工作室》發行其首個IP向NFT作品——小羊駝三三紀念金幣。7月12日,網易旗下游戲《永劫間》也發行了NFT盲盒。
相關專業人事表示,互聯網大廠紛紛入局的NFT,並不只是一時興起,NFT在某些方面充滿魅力。
迅速發展的NFT
在一些科普文章中顯示,NFT的概念最早可以追溯到1993年,比特幣先驅之一的Hal Finney 提出的加密交易卡( Crypto Trading Cards)概念中,就有NFT的原型。
之後,2012誕生的彩色幣、2014年創立的點對點金融平台Counterparty上的「Rare Pepes」,將NFT從概念落地到數字世界。
尤其是在Rare Pepes上,網友將一些稀有的悲傷蛙meme圖放到鏈上,將熱門 meme 悲傷蛙表情包做成了 NFT 的應用。
NFT的第一次爆發在2018年,「CryptoKitties(加密貓)」游戲火爆。在短短幾個月內,加密貓聚集了150多萬用戶,交易總價值超過4000萬美元,一隻貓的售價可以高達20多萬美元。
在當時宣傳中,把「加密貓」定義為基於區塊鏈的寵物養成游戲,但實際上,每一隻加密貓都是一個不可分割、不可復制的NFT。
在加密貓的帶領下,各種「加密動物」游戲出現。數據統計,從2018年到2020年,NFT 市場規模增長了825%,活躍地址數增長了201%,買家增長了144%,賣家增長了113%,NFT早期生態漸次成型。
而今年讓NFT迅速火爆、破圈的,是一幅天價數字藝術品。
今年3月,藝術家Beeple將5000幅畫作組成一件NFT作品《Everydays:The First 5000 Days》,在佳士得拍出驚人的6937萬美元(約4.5億人民幣)的高價。
巨大的財富效應吸引了眾多關注者,今年5月,NFT市場已經創造了3250億美元的銷售記錄。
與此同時,一些知名數字、代碼產品被「打包」成NFT數字資產:互聯網之父Tim Berners-Lee,拍賣了9555行現代互聯網基礎的源代碼NFT;生物學先鋒人物George Church,將售賣Church基因組NFT;諾貝爾獎得主癌症研究專家James Allison的相關工作記錄的NFT,被加州大學伯克利分校拍賣;甚至美國太空部隊,也開始售賣人造衛星和太空圖像的增強現實圖等一系列NFT。
因為NFT天然的收藏屬性,便於確權與交易,受到了藝術家、音樂人、插畫師等飽受「盜版」困擾的群體的支持。
而NFT也帶來巨大財富效應,現代互聯網基礎的源代碼NFT,最終成交價高達540萬美元(摺合人民幣3400萬);在不久前,NFT交易平台OpenSea完成了近1億美元的成交額,日成交額已經超過了去年全年;The BLock數據顯示,僅8月第一周,NFT市場的總交易量已達到4.42億美元。
NFT的爭議與未來
迅速爆發的NFT市場,除了積累的巨額財富,也伴隨著各種爭議。
首先,國內互聯網巨頭推出的NFT,更多是「收藏展示」,目前並不能直接二次交易。
比如,支付寶就在使用規則中明確表示:NFT數字作品版權由發行方或原作創作者擁有,用戶不得將NFT數字作品用於任何商業用途。
但原價9.9元的NFT付款碼皮膚,在閑魚上被高價回收。有用戶發帖:「高價回收支付寶NFT 敦煌美術研究所NFT編號0001或者6666的,十萬一張,其他編號500一張。」更有網傳截圖顯示,閑魚同款NFT最高標價已到150萬元。
6月24日,閑魚官方下架了所有NFT相關商品。NFT付款碼皮膚背後的技術支持方螞蟻鏈表示,藝術品交易都有潛在投資風險,呼籲購買者謹慎投資,反對非理性炒作。
而幻核App也在產品頁面下方的藏品詳情中寫到,幻核數字商品是基於「至信鏈」NFT技術協議發行的數字商品。NFT數字收藏品已經兌換成功,將不支持退換。僅保證NFT數字收藏品在至信鏈上的唯一性。
目前幻核APP已有NFT數字藝術與收藏、IP限量周邊開發業務,但交易流通功能還未開啟。官方表示,未來幻核也會致力於開拓更豐富的IP和流通玩法。
這意味著,目前互聯網巨頭推出的NFT,是「閹割版」的NFT。和區塊鏈世界的NFT相比,目前互聯網平台的NFT除了不能二次交易,購買者也不是直接和內容創作者進行交易,而創作者和平台的分成,還是傳統線下約定的方式。
而區塊鏈世界的NFT,則充滿瘋狂、泡沫和炒作。
外界不理解的高價NFT項目越來越多:一雙虛擬球鞋賣到1萬美元,一張彩虹貓圖賣到59萬美元,一個像素頭像賣到757萬美元,還有待售的高達9156萬美元的像素頭像。
CryptoPunks上價格離奇的像素頭像,成為加密世界社會地位的象徵,也被一部分人認為是未來元宇宙的身份標識。
但我們需要確定的是,NFT的價值,在於代幣Token代表的內容價值,而不是代幣Token本身價值。並且,因為加密貨幣世界的匿名性,天價NFT背後不排除資本運作、平台造假。
「將收藏品的所有權從實際收藏品轉移到真實性證書之後,擁有該收藏品的大部分價值都將丟失。」萊特幣創始人李啟威曾表示,「世界上每個人都可以花 1 美元下載一首歌曲,然後享受美好的音樂,但一首歌的NFT又有什麼價值呢?」
最後,在版權保護和收藏展示領域,NFT也並不完美。
「我認為互聯網一代的創作者,都有明顯的創作價值,而非藝術品價值。」烏合麒麟曾表示,「哪怕有一天很多人願意買下收藏,我們不希望成為被炒作的道具,這有違我們的創作目的和意義。」
近日財新網「搬礦機婦女」攝影圖在區塊鏈行業刷頻,但之後卻出現了NFT風波。
財新網發布公告稱,上述圖片一經發布,被許多自媒體或個人大量的轉發並且未經財新傳媒授權,對該作品擅自進行改編,甚至有將上述作品或該作品的改編版上傳到OpenSea以NFT形式,售價大致在幾枚至十幾枚ETH不等,其中最高售價有2021個ETH,約為410萬美元。
「這個標價可以說是我國已知新聞史上最貴的照片了,早已超出了照片本身的價值。」有網友評價道。
財新認為,上述行為均已構成嚴重侵權,財新傳媒已對相關不法行為進行投訴或舉報,並將上述情形計入反侵權檔案,並將進一步追究其法律責任。
NFT市場打開後,雖然確實解決了一部分版權問題,但在二次創作中如何去保護原創作者的版權,仍然是需要解決的問題。
雖然有泡沫和爭議,但在巨量財富湧入、互聯網大廠布局的推動下,NFT生態發展已成既定趨勢。
如何防止NFT產品偽造並永久保護數據?未來NFT產品買家和賣家是否會建立一個更加公平和透明的系統?國內NFT行業要如何在政策合規范圍內多元化發展?最終NFT產品是否會回歸交易本質價格與價值對等?這些問題,還需要行業繼續探索。