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《計算機程序的構造和解釋(原書第2版)》([美] Harold Abelson)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:計算機程序的構造和解釋(原書第2版)
作者:[美] Harold Abelson
譯者:裘宗燕
豆瓣評分:9.5
出版社:機械工業出版社
出版年份:2004-2
頁數:473
內容簡介:
《計算機程序的構造和解釋》成型於美國麻省理工學院(MIT)多年使用的一本教材,1984年出版,1996年修訂為第二版。在過去的二十多年裡,該書對於計算機科學的教育計劃產生了深刻的影響。
在第二版中,大部分重要程序設計系統都重新修改並做過測試,包括各種解釋器和編譯器。作者根據其後十餘年的教學實踐,還對其他許多細節做了相應的修改。
作者簡介:
Harold Abelson是MIT1992年度MacVicar Faculty Fellow。Gerald Jay Sussman是Matsushita電子工程教授。他們都在MIT電子工程和計算機科學系工作,都得到過最重要的計算機科學教育獎:Abelson得到了IEEE計算機學會的Booth獎,Sussman得到了ACM的Karlstrom獎。Julie Sussman是作家和編輯,同時使用自然語言和計算機語言寫作。
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《深入理解計算機系統(原書第3版)》(Randal E.Bryant)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:深入理解計算機系統(原書第3版)
作者:Randal E.Bryant
譯者:龔奕利
豆瓣評分:9.8
出版社:機械工業出版社
出版年份:2016-11
頁數:737
內容簡介:
和第2版相比,本版內容上*大的變化是,從以IA32和x86-64為基礎轉變為完全以x86-64為基礎。主要更新如下:
基於x86-64,大量地重寫代碼,首次介紹對處理浮點數據的程序的機器級支持。
處理器體系結構修改為支持64位字和操作的設計。
引入更多的功能單元和更復雜的控制邏輯,使基於程序數據流表示的程序性能模型預測更加可靠。
擴充關於用GOT和PLT創建與位置無關代碼的討論,描述了更加強大的鏈接技術(比如庫打樁)。
增加了對信號處理程序更細致的描述,包括非同步信號安全的函數等。
採用新函數,更新了與協議無關和線程安全的網路編程。
作者簡介:
Randal E. Bryant,1981年於麻省理工學院獲得計算機博士學位,1984年至今一直任教於卡內基-梅隆大學。現任卡內基-梅隆大學計算機科學學院院長、教授,同時還受邀任教於電子和計算機工程系。他從事本科生和研究生計算機系統方面課程的教學近40年。他和O』Hallaron教授一起在卡內基梅隆大學開設了15-213課程「計算機系統導論」,那便是本書的基礎。他還是ACM院士、IEEE院士、美國國家工程院院士和美國人文與科學研究院院士。其研究成果被Intel、IBM、Fujitsu和Microsoft等主要計算機製造商使用,他還因研究獲得過Semiconctor Research Corporation、ACM、IEEE頒發的多項大獎。
David R. O』Hallaron卡內基梅隆大學電子和計算機工程系教授。在弗吉尼亞大學(University of Virginia)獲得計算機科學的博士學位,2007年-2010年為Intel匹茲堡實驗室主任。他教授本科生和研究生的計算機系統方面的課程已有20餘年,並和Bryant教授一起開設了「計算機系統導論」課程。曾獲得CMU計算機學院頒發的Herbert Simon傑出教學獎。他主要從事計算機系統領域的研究,與Quake項目成員一起獲得過高性能計算領域中的*高國際獎項——Gordon Bell獎。他目前的工作重點是研究自動分級(autograding)概念,即評價其他程序質量的程序。
❸ 求編程菜鳥自學書籍!
同志你好:
沒基礎也可以學,每個人都是沒基礎過來的,大學學C語言的連英語基礎都沒有也行。
還有,編程你得有個方向啊!!是單片機編程,還是應用軟體編程啊!!!
單片機就學匯編入手,然後學C!那樣了解了單片機低級語言,學高級語言思路更明確!!
軟體編程,普通點就用VB 所見即所得,好學!!然後C C++ 或者JAVA等!
但是任何編程,如果你想精通,必須有深厚的數學基礎,如果數學不好的話,估計你可能就只能在門口徘徊啊!!
我就是一個例子我學計算機,並不是電子系,電子是我的愛好,曾經我的電子導師就跟我說過,如果不在實踐中繼續看書學習的話,那電子永遠就是你的愛好興趣了!!!軟體編程我也會,單片機C51 凌陽61 我都有,自己也做過很多東西!但是到現在為止,我依然只能是門口徘徊!業余愛好了!!!因為人是要吃飯的!!!
什麼是幸福?
幸福就是做自己喜歡做的事,還得有飯吃。(白吃飯,還得不受氣!)
努力吧!!!
vb程序設計,C程序設計第二版,c++程序設計,如果你學單片機的話,你還得學匯編。這些都算是比較入門級別的了!!!重要的是學會基礎知識,培養編程思路!入門了,這些書籍就不能滿足你的需要了!!
❹ 電腦編程初學者看什麼書
1、《代碼大全》史蒂夫·邁克康奈爾
「優秀的編程實踐的網路全書,《代碼大全》注重個人技術,其中所有東西加起來,就是我們本能所說的「編寫整潔的代碼」。這本書有 50 頁在談論代碼布局。」 —— Joel Spolsky
對於新手來說,這本書中的觀念有點高階了。到你准備閱讀此書時,你應該已經知道並實踐過書中 99% 的觀滑行念。– esac
2、《程序員修煉之道》安德魯·亨特、大衛·托馬斯
對於那些已經學習過編程機制的程序員來說,這是一本卓越的書。或許他們還是在校生,但對要自己做什麼,還感覺不是很安全。就像草圖和架構之間的差別。
雖然你在學校課堂上學到的是畫圖,你也可以畫的很漂亮,但如果你覺得你不太知道從哪兒下手,如果某人要你獨自畫一個 P2P 的音樂交換網路圖,那這本書就適合你了。—— Joel
3、《計算機程序的構造和解釋》Harold Abelson、 Gerald Jay Sussman、Julie Sussman
《代碼大全》、《重構》和《設計模式》這些經典書會教給你高效的工作習慣和交易細節。其他像《人件集》、《計算機編程心理學》和《人月神話》這些書會深入軟體開發的心理層面。
其他書籍則處理演算法。這些書都有自己所屬的位置。
然而《計算機程序的構造和解釋》與這些不同。這是一本會啟發你的書,它會燃起你編寫出色程序的熱情;它還將教會你認識並欣賞美。
它會讓你有種敬畏,讓你難以抑制地渴望學習更多的笑舉東西。其他書或許會讓你成為一位更出色的程序員,但此書將一定會讓你成為一名程序員。
4、《C程序設計語言》Brian W. Kernighan / Dennis M. Ritchie
這本書簡潔易讀,會教給你三件事:C 編程語言;如何像程序員一樣信升嘩思考;底層計算模型。
5、《演算法導論》 Thomas H.Cormen/Charles E.Leiserson/Ronald L.Rivest/Clifford Stein
在我看來,代碼只是一個工具,並非精髓。開發軟體的主要部分是創建新演算法或重新實現現有演算法。其他部分則像重新組裝樂高磚塊或創建「管理」層。
我依然夢想這樣的工作,我的大部分時間(>50%)是在寫演算法,其他「管理」細節則留給其他人…… —— Ran Biron
❺ 《計算機程序設計藝術(第1卷)基本演算法》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源
《計算機程序設計藝術(第1卷)》([美國] Donald Knuth)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:計算機程序設計藝術(第1卷)
作者:[美國] Donald Knuth
豆瓣評分:9.4
出版社:清華大學出版社
出版年份:2002-9
頁數:650
內容簡介:
第1卷首先介紹編程的基本概念和技術,然後詳細講解信息結構方面的內容,包括信息在計算機內部的表示方法、數據元素之間的結構關系,以及有效的信息處理方法。此外,書中還描述了編程在模擬、數值方法、符號計算、軟體與系統設計等方面的初級應用。此第3版增加了數十項簡單但重要的演算法和技術,並根據當前研究發展趨勢在數學預備知識方面做了大量修改。
作者簡介:
作者:(美國)Dald E. Kuh
Donald.E.Knuth(唐納德.E.克努特,中文名高德納)是演算法和程序設計技術的先驅者,是計算機排版系統TEX和METAFONT的發明者,他因這些成就和大量創造性的影響深遠的著作(19部書和160篇論文)而譽滿全球。作為斯坦福大學計算機程序設計藝術的榮譽退休教授,他當前正全神貫注於完成其關於計算機科學的史詩性的七卷集。這一偉大工程在1962年他還是加利福尼亞理工學院的研究生時就開始了。Knuth教授獲得了許多獎項和榮譽,包括美國計算機協會圖靈獎(ACM Turing Award),美國前總統卡特授予的科學金獎(Medal of Science),美國數學學會斯蒂爾獎(AMS Steele Prize),以及1996年11月由於發明先進技術而榮獲的備受推崇的京都獎(Kyoto Prize)。Knuth教授現與其妻Jill生活於斯坦福校園內。
訪問Knuth教授的個人主頁,可以獲得有關本書及本系列其他未出版圖書的更多信息:
www-cs-faculty.stanford.e/knuth
❻ 《數據結構與演算法分析:C語言描述(原書第2版) 》這本書比起其他書,可以么看這本書需要什麼基礎
額,我想你說的《數據結構與演算法分析》應該是Weiss寫的那本吧,那本書豆瓣給出了9分的評分,已經算是非常高的分數了,但計算機世界的經典著作猶如浩瀚的海洋,了不起的編程書籍還有很多。
Kernighan的《程序設計實踐》是讓你全面了解編程該做些什麼的經典著作,盡管這書非常地薄。
cormen的《演算法導論》和Skiena 《演算法設計手冊》是比《數據結構與演算法分析》更大部頭的巨著。
Bentley的《編程珠璣》(1,2卷)將帶你領略演算法的力量。
侯捷的《STL源碼剖析》,深入講解C++標准庫的實現細節,讓你真正見識頂尖高手的傑作。
stevens 的《unix環境高級編程》《unix網路編程》是程序員的進階寶典,應當一讀再讀,因為你最終會明白,你的程序是運行在操作系統上的,是需要和網路交互的,你需要了解他們,和他們友好相處。
C++之父Bjarne Stroustrup的三本大作:《 C++程序設計語言 》、《C++程序設計原理與實踐 》、《C++語言的設計和演化 》是C++語言的最權威的指南,同時也是經典編程著作。
Bryant的《深入理解計算機系統》都是能告訴你計算機底層做了什麼工作,讓你更好地理解計算機,更好地利用CPU的天書。
關於軟體開發方面的經典著作有《程序員修煉之道》《代碼大全》《重構》《設計模式》,在任何一個編程論壇的推薦表裡,這些都是程序員必看圖書。
還有一本書叫《計算機程序的構造和解釋》,神一樣的著作,它可以顛覆你的編程思維。
當然,計算機演算法的頂尖之作要算knuth的《計算機程序設計藝術》(1-4卷),其內容極深極廣極難,那真是如浩瀚之海洋,嘆為觀止了。
所謂術業有專攻,每個領域都有其經典的著作,這就要根據你個人的興趣去進一步探究了。例如程序設計語言與編譯器、操作系統內核、硬體設計、人工智慧與機器學習、自然語言處理、資訊理論與信號處理、網路編程、機器人等等。
❼ 求計算機程序設計基礎姬濤pdf文檔,可下載的,謝謝
計算機程序設計基礎--王行言 2004.pdf
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❽ 計算機程序
計算機程序又稱「計算機軟體」,是指為了得到某種結果而可以由計算機等具有信息處理能力的裝置執行的代碼化指令序列,或者可以被自動轉換成代碼化指令序列的符號化指令序列或者符號化語句序列[1]。隨著電子技術的廣泛應用,導致產生了專門提供計算機所需軟體的新興工業部門及新型商品——計算機軟體。
中文名
計算機程序
外文名
Computer program
又名
軟體
簡稱
程序
定義
計算任務的處理對象和處理規則的描述
快速
導航
表現形式程序數據有關術語
簡介
計算機程序(Computer program),也稱為軟體(software),簡稱程序(英語:Program),是指一組指示計算機或其他具有信息處理能力裝置執行動作或做出判斷的指令,通常用某種程序設計語言編寫,運行於某種目標計算機體系結構上。
計算機程序是計算任務的處理對象和處理規則的描述。任何以計算機為處理工具的任務都是計算任務。處理對象是數據或信息,處理規則反映處理動作和步驟。[2]
計算機程序通常是用高級語言編寫源程序,程序包含數據結構,演算法,存儲方式 編譯等,經過語言翻譯程序(解釋程序和編譯程序)轉換成機器接受的指令。程序可按其設計目的的不同,分為兩類:一類是系統程序,它是為了使用方便和充分發揮計算機系統效能而設計的程序,通常由計算機製造廠商或專業軟體公司設計,如操作系統、編譯程序等;另一類是應用程序,它是為解決用戶特定問題而設計的程序,通常由專業軟體公司或用戶自己設計,如賬務處理程序、文字處理程序等。
表現形式
計算機程序通常都具有兩種表現形式:程序的目標代碼,即目標程序,指可體現為一個電脈沖序列的一串二進 制數(由「0」和「1」組成)指令編碼。這種電脈沖序列是 用來驅動計算機工作(以取得某種結果)時的計算機程 序的表現形式。源程序,指由一系列排列有序的符號化指令或符號化語句。作為符號化的指令序列或語句序列,程序可以用數字、文字及符號表現,並且可以用有形媒體如紙、磁帶、磁碟等把表現加以固定。當一項程序以源代碼的形式開發出來之後,通常可利用計算機系統將其「翻譯」成可供計算機執行的目標代碼[3]。
程序數據
計算機程序數據可以被定義為被程序處理的信息。當我們考慮到整個計算機系統時,有時程序和數據的區別就不是那麼明顯了。中央處理器有時有一組微指令控制硬體,數據可以是一個有待執行的程序,程序可以編寫成去編寫其它的程序;所有這些例子都使程序和數據的比較成為一種視角的選擇。有人甚至斷言程序和數據沒有區別。
編寫一個程序去生成另外一個程序的過程被稱之為原編程(Metaprogramming)。它可以被應用於讓程序根據給定數據生成代碼。單一一個程序可能不足以表示給定數據的所有方面。讓一個程序去分析這個數據並生成新的程序去處理數據所有的方面可能會容易一些。Lisp就是一例支持這種編程模式的程序語言。
在神經網路里儲存的權重是一種數據。正是這些權重數據,跟網路的拓撲結構一起,定義了網路的行為。人們通常很難界定這些數據到底表示什麼或者它們是否可以由程序來代替。這個例子以及跟人工智慧相關的其它一些問題進一步考驗程序和數據的區別。
演算法
演算法指解決某個問題的嚴格方法,通常還需輔以某種程度上的運行性能分析。演算法可以是純理論的,也可以由一個計算機程序實現。理論演算法通常根據復雜性分為不同類別;實現的演算法通常經過頗析(Profiling)以測試其性能。請注意雖然一個演算法在理論上有效可行,但是一個糟糕的實現仍會浪費寶貴的計算機資源。
開發
編寫程序是以下步驟的一個往復過程:編寫新的源代碼,測試、分析和提高編寫的代碼以找出語法和語義錯誤。從事這種工作的人叫做程序設計員??趨多樣,由此產生了不同種類的程序設計員,每一種都有更細致的分工和任務。軟體工程師和系統分析員就是兩個例子。編程的長時間過程被稱之為「軟體開發」或者軟體工程。後者也由於這一學科的日益成熟而逐漸流行。
因此,如今程序設計員可以指某一領域的編程專家,也可以泛指軟體公司里編寫一個復雜軟體系統里某一塊的一般程序員。一組為某一軟體公司工作的程序員有時會被指定一個程序組長或者項目經理,用以監督項目進度和完成日期。大型軟體通常經歷由系統設計師的掌握的一個長時間的設計階段,然後才交付給開發人員。
兩種常見的程序開發方式之一是項目組開發方式。使用這種方式項目組里每一個成員都能對項目的進行發表意見,而由其中的某一個人協調不同意見。這樣的項目組通常有10個左右的成員,這樣做是為了便於管理。第二種開發方式是結對開發