① 初級C++程序員看完設計模式(《大話設計模式》)之後看什麼書對自己的發展比較好呢希望說的詳細點,重謝
朋友,看完了《大話設計模式》並不能說明任何問題,能否真正將設計模式運用於你的工作和項目當中才是你應該關注的重點。既然你已經看完了入門級的《大話設計模式》,那麼我推薦你看一下進階級的設計模式類書——《Head First Design Patterns》。等你看完這本書,我再推薦一本中高級的書,最後還有一本高級的書。不要急,我相信你看到一定的程度就知道自己的方向了。
② 大話設計模式這本書怎麼樣
不錯的一本書,設計模式裡面比較經典的。
它不是死板的,會用生活中的事例去形象說明,比較有趣味~~
另外《Head First設計模式》也不錯
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書名:Head First 設計模式(中文版)
作者:Elisabeth Freeman
譯者:O'Reilly Taiwan公司
豆瓣評分:9.2
出版社:中國電力出版社
出版年份:2007-9
頁數:637
內容簡介:
《Head First設計模式》(中文版)共有14章,每章都介紹了幾個設計模式,完整地涵蓋了四人組版本全部23個設計模式。前言先介紹這本書的用法;第1章到第11章陸續介紹的設計模式為Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton,Command、Adapter、Facade、TemplateMethod、Iterator、Composite、State、Proxy。最後三章比較特別。第12章介紹如何將兩個以上的設計模式結合起來成為新的設計模式(例如著名的MVC模式),作者稱其為復合設計模式(這是作者自創的名稱,並非四人組的標准名詞),第13章介紹如何進一步學習設計模式,如何發覺新的設計模式等主題,至於第14章則很快地瀏覽尚未介紹的設計模式,包括Bridge、Builder、Chain of Responsibility、Flyweight、Interpreter、Mediator、Memento、Prototype,Visitor。第1章還介紹了四個○○基本概念(抽象、封裝、繼承、多態),而第1章到第9章也陸續介紹了九個○○原則(Principle)。千萬不要輕視這些○○原則,因為每個設計模式背後都包含了幾個○○原則的概念。很多時候,在設計時有兩難的情況,這時候我們必須回歸到○○原則,以方便判斷取捨。可以這么說:○○原則是我們的目標,而設計模式是我們的做法。
④ HeadFirst設計模式的介紹
《HeadFirst設計模式》是2007年中國電力出版社出版圖書。本書作者Eric Freeman;ElElisabeth Freeman是作家、講師和技術顧問。本書的產品設計應用神經生物學、認知科學,以及學習理論,這使得這本書能夠將這些知識深深地印在你的腦海里,不容易被遺忘。本書的編寫方式採用引導式教學。以大量的生活化故事當背景,以圖片做背景,閱讀起來生動有趣。書中模式告白節目,將設計模式擬人化成節目來賓,暢談其內在的一切。本書大量採用UML的class Diagram(Static Structure Diagram)。書中的例子程序都是用Java編寫,本書所介紹的內容對於任何OO語言的用戶都適用,包括c++和c#。