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書名:移動應用UI設計模式
作者:[美] Theresa Neil
譯者:王軍鋒
豆瓣評分:7.2
出版社:人民郵電出版社
出版年份:2013-1-1
頁數:206
內容簡介:
內容簡介:
當你迫於壓力,要製作出設計精良、易於使用的移動應用時,根本就沒時間進行完全的創新。這本簡要的手冊提供了70多種移動應用設計模式作為參考,包括了從當前iOS、android、BlackBerry、WebOS、Windows Mobile以及Symbian平台中提取的超過400張的應用截圖。
用戶體驗設計大師Theresa Neil將向你介紹包括反模式在內的10種不同類型的設計模式。無論你正在設計一款簡單的iPhone應用,還是開發適用於當前市場上所有流行移動操作系統的應用,這些設計模式都能助你一臂之力。
本書包括以下設計模式。
導航:主要導航和次要導航模式
表單:改變全行業不良的表單設計習慣
表格和列表:只顯示最重要的信息
搜索、分類和過濾:讓這些功能易於使用
工具:營造直接交互的體驗
圖表:借鑒基本圖表的經典設計理念
視覺吸引:吸引用戶並促使其發現產品功能
控制與反饋:幫助用戶執行操作並及時提供反饋
幫助:把小型設計理念應用到幫助頁面的設計中去
作者簡介:
Theresa Neil 是德克薩斯州奧斯汀市的一名用戶體驗咨詢師。她組建了一個用戶體驗設計小組,其中的設計師和開發人員都具有十分豐富的從業經驗。她的設計小組與客戶緊密協同,致力於創建能令人產生愉悅、提升工作效率和自信心的產品。她最新的項目是為餐館設計一款桌面應用程序,讓客戶能在自己的餐桌前點餐。其他更多項目,請瀏覽她的網站www.theresaneil.com,或訪問她的Twitter 賬戶@theresaneil。
『貳』 Android UI設計的基本元素有哪些
移動端的App界面,不論是iOS還是Android ,一般都由四個元素組成,分別是:狀態欄(status bar)、導航欄(navigation)、主菜單欄(submenu)、內容區域(content)。
狀態欄:主要用於顯示信號、運營商、電量等手機狀態的區域;
導航欄:主要顯示當前界面的名稱,包含相應的功能或者頁面間的跳轉按鈕;
主菜單欄:類似於頁面的主菜單,提供整個應用的分類內容的快速跳轉;
內容區域:展示應用提供的相應內容;
需要注意的一點就是,由於Android在4.0之後移除了實體鍵而使用屏幕下方的虛擬鍵,所以,Android將iOS中的主菜單從下方移動到了上方,從而避免誤操作虛擬鍵。
說到這里,就不得不說,雖然android和iOS都是移動端的操作系統,但是他們在UI設計還是存在很大的差異性。這是為什麼呢? 其實這基本上都是因為iOS的閉源導致的,由於它的商業化,導致很多設計被申請了專利,Android在很多地方都必須有所不同,說的最多的就是iOS的彈性滾動,其實Android的ScrollView要實現這樣的效果,只需要修改一個參數的值即可,但是由於這個效果iOS申請的專利,所以Android就無法使用了。
『叄』 Android Studio 怎樣實現介紹中的所見即所得的UI設計界面
在eclipse上開發android軟體,Ui設計部分主演在xml文件中實現的。開發一個android軟體,主要有三部分工作,第一個是logic,第二個resource,第三個就是ui。logic是通過在project.java文檔里的代碼實現,resourcess主要是在R.java中實現,Ui主要是在res目錄下的xml文件實現。但是模擬器缺少一個方便的所見即所得的編輯界面,我們只能通過修改xml代碼,再到模擬器中看才能達到調試的效果。而DroidDraw正好彌補了這個缺陷。先看張圖:
『肆』 android的ui布局有哪些
布局(Layout)的概念是針對Activity的,Activity就是布滿整 個Android設備的窗口或者懸浮於其他窗口上的交互界面。在一個應用程序中通常由多個Activity構成,每個需要顯示的Activity都需要在AndroidManifest.xml文件之中聲明。
通常情況下,開發人員可以使用兩種方式來創建UI組件,一種方式是使用XML方式來配置UI組件的相關屬性,然後裝載這些UI組件,這也是最常用的方式。但是有些特殊情況下,需要動態生成UI組件,則需要使用第二種方式,完全使用Java代碼來創建UI組件。
XML布局文件是Android系統中定義的Layout的常用方式,所有布局文件必須包含在res/layout目錄中,且必須符合Java的命名 規范。當在res/layout目錄下新增了布局文件之後,R.java文件會自動收錄該布局資源,Java代碼可通過setContentView方法 在Activity中顯示該Layout。
setContentView(R.layout.<資源名稱>);
在布局文件中可以指定UI組件的android:id屬性,該屬性的屬性值代表該組件的唯一標識。通過Activity.findViewById()訪問,並且findViewById()必須在setContentView載入xml文件之後使用,否則會拋出異常。
findViewById(R.id.)
Android應用的絕大部分UI組件都放在android.widget包及其子包、android.view包及其子包中,Android應用的 所有UI組件都繼承了View類。View類還有一個重要的子類:ViewGroup,ViewGroup類是所有布局管理器的父類。
ViewGroup容器控制其子組件的分布依賴於ViewGroup.LayoutParams、ViewGroup.MarginLayoutParams兩個內部類。
ViewGroup.LayoutParams提供兩個XML屬性設定組件的大小。
android:layout_height:指定該子組件的基本高度;
android:layout_width:指定該子組件的基本寬度。
這兩個屬性有三個基本值,這兩個屬性有三個特定的值:
fill_parent:指定組件的高度、寬度與父容器組件的一樣。
match_parent:與fill_parent一樣,Android2.2開始推薦使用。
warp_content:內容包裹。
ViewGroup.MarginLayoutParams用於控制子組件周圍的頁邊距。
android:layout_marginBottom(下邊距);
android:layout_marginLeft(左邊距);
android:layout_marginRight(右邊距):
layout_marginTop(上邊距)
對於View的尺寸,android提供了三種單位供選擇使用:
px:像素。
dp:dpi,表示屏幕實際的像素。
sp:與scale無關的像素,與dp類似。
尺寸單位選擇的技巧:如果設置長度、高度等屬性時可以使用dp或sp,但是如果設置字體,需要使用px。如果使用dp或sp,系統會根據屏幕密度的變化進行轉換。
為了適應各種界面風格,Android提供了五種布局規范,利用這五種布局,基本上可以在設備上隨心所欲的擺放任何UI組件,這五種布局分別是:
FrameLayout(幀布局)。
LinearLayout(線性布局)
RelativeLayout(相對布局)。
TableLayout(表格布局)。
AbsoluteLayout(絕對布局)。
線性布局(LinearLayout)
LinearLayout是最常用的布局方式,在XML文件中使用標記。它會將容器里的UI組件一個一個挨著排列起來。但是LinearLayout不會換行,當UI組件超出屏幕之後,則不會被顯示出來。LinearLayout有兩個重要的XML屬性:androidgravity(對齊方 式);android:orientation(排列方式)。
android:orientation(排列方式),設定了LinearLayout中包含的UI組件的排列方式,有兩個選項vertical(豎向)、horizontal(橫向,默認值)
android:gravity(對齊方式),設定LinearLayout中包含UI組件的對齊方式,其選項很多,常用上(top)、下(bottom)、左(left)、右(right)。
『伍』 Android 開發中常用到的設計模式有哪些
Builder模式:比如AlertDialog.Builder。
適配器模式:比如GridView、ListView與Adapter。
命令模式:比如Handler.post。
享元模式:比如Message.obtain。
單例模式:比如InputMethodManager.getInstance。
觀察者模式:比如ContentObserver。
這是一些經常用到的設計模式以及舉例。