1. 加密市場正在面臨著的嚴峻挑戰
加密市場目前正處在高速發展中,但是缺點也明顯,投資者在配置加密資產時需要警惕以下五點因素:
1.加密「避險,抗通脹」屬性仍未得到證實
以大餅為例,幣圈一個廣為流傳的說法,就是「因為大餅數量有限,所以抗通膨脹」。這個因為和所以之間少了一個微妙的連接。正確的表述應該是比特幣未來可能成長為一個抗通脹的資產,目前還不是。
在 2020 年 3 月因疫情導致的金融市場拋售中,比特幣的跌幅高於股票或債券等傳統資產。 2021年11月至今,加密貨幣總市值已蒸發超過 1 萬億美元大關。 2022年因為美聯儲加息導致加密市場整體下跌幅度達到75%以上甚至更高。由此可見加密資產未能展現出良好的避險屬性。
2. 穩定幣真的穩定嗎?會不會暴雷?
穩定幣作為加密市場交易媒介,投資者擔心穩定幣暴雷導致自己手中穩定一文不值。以 Tether公司為例, 從未公開證明,每發行一枚穩定幣,就有相應的1美元抵押存在。但是Tether公司並沒有 提供可信的美元儲備證明,甚至如今連審計報告都無沒有提供,存在哪家銀行都不對外公布,導致公信力欠缺。
對於穩定幣而言,有兩個風險:第一就是發行方,因為非官方組織,相當於加密市場的印鈔機一般,沒有嚴格的手續去追蹤穩定幣生成和銷毀的具體演算法,以及機構背後是否有足夠的資產做支撐
第二大風險就是源於穩定幣本身,難以追蹤,一些大宗、跨境犯罪,一定將資金用於穩定幣系統,甚至進行混幣處理,就難以去追蹤來源去路,給非法經濟活動提供便利。除非穩定幣可以實現一定程度的可追蹤,不然難以想像各國會放任穩定幣市場一直增長。
3. 流動性問題和操控價格
根據CoinPaprika的流動性數據顯示,高達97%的加密貨幣不存在流動性。
另外就是價格容易受到操縱。從K線上我們就能看出來,許多時候市場價格都存在人為操縱因素,而非市場自然規律的運行。
4.加密市場監管的問題
缺乏明確和統一的加密貨幣監管給長期投資帶來了巨大的不確定性。在一些國家甚至直接禁止加密貨幣交易。我國在 2021 年禁止所有加密貨幣交易和挖礦。此前俄羅斯對於加密立法一直抱以模稜兩可的態度。之前該國央行也在呼籲禁止比特幣挖礦和加密交易。直到近期俄羅斯總統普京簽署了一項聯邦法律,禁止使用加密貨幣或其他數字資產作為商品和服務的支付手段。其他國家也還只是在進一步加強監管而已。
2. 一文看懂股票和加密貨幣的區別
股票與加密貨幣
相似點:
股票和加密貨幣最相似的地方是兩者的價值均取決於下一個買家。假如股票 / 加密貨幣的價格是 10 美元,有賣家想以 100 美元賣出,找到買家後買了這個股票 / 加密貨幣,那麼它的價值就變成了 100 美元。所以從某種程度上說,股票 / 加密貨幣價值最重要的因素是市場上其他買家願意購買 / 出售。
差異之處:
1、所有權和表決權
加密貨幣不會賦予你所有權和投票權。而在股票領域,如果你擁有公司 1% 的股票,意味著你有權在公司的股東大會上投票,也表示你有權在公司破產後獲得公司剩餘資產 1% ( 註:某些 DPOS 項目也具備投票權,但這些對加密貨幣交易毫無意義 ) 。
2、股息
股票可以獲得股息,出色的公司每年都會分給股東股息,每年的股息是股票的幾個百分點。在加密貨幣中,股息特徵不存在。
3、內幕交易
股票受到政府嚴格監管,上市公司的條例和法律非常多。例如,股票禁止市場人員根據內幕消息 ( 影響公司股價信息 ) 交易股票。但這種內幕交易在加密貨幣市場非常常見。
舉個例子,A 在一家上市公司上班,他恰巧知道公司開發了一個完善的市場解決方案,這個消息將於下周一放出。如果 A 在本周購買股票,他很有可能因內幕交易被判刑。但假如 A 的公司是一家加密貨幣公司,他將不承擔任何責任,並可以收獲新消息發布的所有收益。
4、財務報表
監管部門要求上市公司必須公布季度和年度財務報表,顯示公司業務在此期間的發展情況和未來發展狀況。但在加密貨幣交易市場中,發行token公司沒有義務公布關於公司財務報表預期的任何信息。
毋庸置疑,在決定投資哪種數字貨幣時,缺乏財務報表信息將導致投資者難以判斷加密貨幣的潛在風險。
5、交易時間
股市交易限制時間 ,工作日多數國家交易所規定 17:00 收盤,周末閉市。如果你購買了上市公司股票,當股票收盤時你可以舒適地坐在沙發上,不用擔心股價的波動,但這在加密貨幣世界中是不可能的。加密貨幣交易 7*24 小時開放,這意味著投資加密貨幣者沒有任何放鬆時間。
6、交易費用
加密貨幣領域主要有提款費用和交易費用。在股票領域,你需要承擔包括印花稅、傭金、過戶費、其他費用等。
以上內容僅供參考!
3. 一文看懂何為NFT
NFT,Non-FungibleToken的縮寫,即「非同質化通證」。與之對應的是我們日常較為熟悉的 FT(Fungible-Token)。Fungible-Token:可替代通證/同質化通證。 Token是標准化的,Token之間互為替代,可拆分,且Token之間具有相同特性及價值。比特幣、以太坊、USDT就屬於Fungible-Token。
NFT(Non-Fungible Token)譯為非同質化通證。每個NFT都在其區塊網路上具有唯一的序列號,是獨一無二的。NFT具有不可拆分、不可替代、非標准化的特性。相較於比特幣等同質化、可分割Token,財新網專欄作家、海王集團首席經濟學家王永利認為NFT不具備成為貨幣的條件,應該翻譯為「非同質化權證」更為准確。NFT使用場景:由於不可拆分、獨一無二、不可篡改的技術特點,NFT可成為數字藝術、收藏品票證、 游戲 道具的絕佳載體,未來甚至可能作為實物資產的憑證。
ERC-721官方釋義為:Non-Fungible Tokens(非同質化通證),是一個協議標准。簡寫為 NFTs,首個NFT就是基於該協議創造的。在2017年的區塊鏈浪潮之下,ERC-20協議被廣泛採用。年底,加拿大人DieterShirley創建並發布了ERC-721協議,與ERC-20協議同質化、可替代不同的是,ERC-721協議賦予了Token不可分割、不可替代、獨一無二的特性。
由LaraLabs推出的CryptoPunks(8-bit人類和動物角色的像素風格數字圖像)率先應用了 ERC-721協議,生成了10000個獨一無二的 Punk形象,創造了以太坊區塊鏈上的第一個NFT項目。18年最火爆的NFT項目CryptoKitties(加密貓),也應用了ERC-721協議,其火爆甚至造成了以太坊網路的癱瘓,而該項目的CTO正是ERC-721協議的發明者Dieter Shirley。
2019年,NFT 生態實現了大規模增長,此時這個空間里有100多個項目,而且還有更多的項目正在進行中。在 OpenSea和SuperRare引領下,NFT 市場正在蓬勃發展。雖然與其他加密資產市場相比,其交易量還很小,但它們正在以快速的步伐增長,並取得了長足的進步。隨著像 Metamask一樣的 Web3 錢包不斷改進,加入 NFT 生態變得更加容易。最近,Dapper Labs 還推出了一款無需支付 gas 費的 Dapper 錢包。此外,現在有一些網站,比如 nonfungible.com和nftcryptonews.com(無恥的插件) ,它們深入探討了 NFT 的市場指標、 游戲 指南,並提供有關該領域的標准信息。
CryptoKitties 開拓了 NFT 的疆土,但是如果沒有先前的那些項目,CryptoKitties 不可能有今天成績,這些項目通過建立獨一無二的數字資產為 NFT 奠定了基礎。nonfungible.com發布的這張有趣的圖表顯示了 CryptoKitties 對當前 NFT 生態的重要性。相信隨著越來越多的人和公司意識到 NFT 可以產生的影響,並進一步實施它們,NFT 生態的增長將會加速。開發者將會繼續創造 NFT 創新性的用途,並且具有互操作性的項目將徹底改變 游戲 規則。
歐易NFT市場,目前支持用戶自主鑄造NFT作品(App端暫不支持),這些自主鑄造作品支持圖片、音頻、視頻等多種形式,支持創建者自定義版稅。據悉,自主鑄造NFT的功能後續將迭代出「支持創作者創建合集、支持1155格式鑄造、免手續費鑄造」等功能。
4. 一文看懂馬斯克都在談論的NFT|多達23種NFT應用場景
什麼是NFT
NFT,全稱Non-Fungible Token,中文是非同質化代幣。它具有不可褲啟分割、不可替代、獨一無二的特點。與它對應的同質化代幣(FT)則可以互相替代,例如,你擁有一個ETH,我擁有一個ETH,這兩個ETH本質是一樣的,沒有什麼區別,及時我們將這兩個ETH互換,也沒有什麼乎枝影響或不同。那麼,非同質化代幣(NFT)則像是在同質化代幣上做了標記,使它們變得獨一無二。
NFT起源
也許有很多人最近才留意到NFT,其實它從2012年開始就萌芽了。2012年,一位名叫Yoni Assia的人發布了一篇博文,標題是 bitcoin 2.X (aka Colored Bitcoin) – initial specs ,文章中討論了 colored coin,並說 colored coin 是創世交易的一部分,因此它們是獨一無二的,可以從常規比特幣交易中被識別出來。之後另一位作者 Meni Rosenfeld 寫了一篇標題為 Overview of Colored Coins , 繼續挖掘其價值。
2014年 Counterparty 誕生,它是一個點對點的金融平台,以及建立在比特歲純敏幣區塊鏈之上的分布式開源互聯網協議。對應代幣是 XCP。
2015年第一個基於區塊鏈技術的 游戲 誕生,Spells of Genesis ,其 游戲 開發者通過 Counterparty 將 游戲 類資產發行到區塊鏈上。此 游戲 通過發行名為 Bitcrystals (BCY)的代幣來資助開發,此代幣也在 游戲 中當貨幣使用。
2016年 Counterparty 與熱門的卡牌 游戲 Force of Will 合作,也在 Counterparty 平台上也發行了自己的卡。Force of Will 游戲 是北美銷量排名靠前的紙牌 游戲 ,熱門程度與 Pokemon, Yu-Gi-Oh, Magic: The Gathering 旗鼓相當。
有人在 Counterparty 上以資產形式發行 rare pepes (RARE), 它是一種具有以下青蛙特徵的 meme。
什麼是 meme?
meme 起源於一條推特。當時流動性挖礦正火,各種仿盤項目層出不窮,於是 Consensys 的開發者 Jordan Lyall 在推特中嘲諷這些仿盤項目:
令人意想不到的是,真的有人創建起了 meme 代幣項目,還有社區成員自願去打造產品,期望將它做成 Defi 項目。於是 Degenerator 就從一個虛擬的項目發展成了一個支持挖礦的 NFT 去中心化平台。
此後,市場上出現很多類似 meme 的項目,採用同樣的手法,用空投的形式來獲得用戶的資金。所以大家習慣將這種項目統一稱為 meme 項目。實際上 meme 也是一種代幣。
meme 代幣目前價格是 $2,655。
2017年 Peperium 誕生。它被宣稱是一個去中心化的 meme 市場和交易卡牌 游戲 (TCG),任何人都可以創建 meme ,並永久存儲於 IPFS 和以太坊上。代幣為 RARE,它被用來創建 meme 和上市費用。
之後 Cryptopunk 被創立,它是由兩位創意技術專家創建的,他們意識到可以創造一種原生於以太坊區塊鏈上的獨特角色,也就是 NFT 項目。
隨之,也在2017年10月份火熱一時的 CryptoKitties 出現了。CryptoKitties 是一個基於區塊鏈上的虛擬 游戲 ,允許玩家領養、喂養,甚至交易這些虛擬貓。同時,也將 NFT 應用到 游戲 上推向了主流市場。
一隻像這樣的虛擬貓可以售價80萬
CryptoKitties 於2017年10月由溫哥華的一家名為 Axiom Zen 的公司推出。當他們在ETH Waterloo Hackathon(全球以太坊生態最大的黑客松)期間發布 Alpha 版本時,該團隊已經在該項目上工作了幾個月。當時有超過400名開發者參加黑客松,所以這是介紹這款 游戲 的絕佳場所和時間。CryptoKitties 團隊在黑客松比賽中獲得了第一名,該 游戲 迅速走紅。
CryptoKitties 的興起恰逢2017年的牛市,因此勢不可擋。人們瘋狂地購買、繁殖和交易虛擬貓。這讓許多人看到了非同質化代幣的潛力。隨後,Axiom Zen 分拆出一家名為 Dapper Labs 的公司,該公司從 a16z 和 Google Ventures 等頂級投資者那裡獲得了1500萬美元的融資。在目睹 CryptoKitties 社區的瘋狂行動以及 Dapper Labs 獲得頂級投資者投資之後,人們開始認識到 NFT 的真正威力。
2018年-2019年 NFT 生態實現了大規模的增長。
NFT 可能的23種應用場景
可穿戴產品是實體產品,例如 T恤,它們可以在虛擬 游戲 中使用。關聯平台或應用有@TheMetaFactory @digitibles
通過抵押 NFT 代幣來獲得獎勵,就像 Defi 挖礦那樣。由於 NFT 獨一無二的特性可以做不同的稀缺度,提供比傳統挖礦更多樣的玩法。關聯平台或應用@DontBuyMeme @aavegotchi
比如在虛擬 游戲 中可以構建虛擬的交易市場,可以在交易市場中交易任何 游戲 類的東西。關聯平台或應用 @MetaZoneio,在這個應用中在 decentraland 里做了一個應用程序商店(app store),有消息稱 decentraland 開發團隊已經從這些交易手續費中獲得超過 200萬的 MANA作為回報。(MANA是其平台代幣)
它可以為任何 NFT 項目或 游戲 提供集成、上線等多種第三方工具。關聯平台或應用@enjin @gamecredits @WAX_io
這可以解決資金小的小散戶們。因為小散戶們無法承受動輒價值幾十或幾百個以太坊(ETH)的 NFT 代幣,通過將這些昂貴的代幣打散來賣,例如買入 0.1個代幣也可以體驗到同樣的快樂。關聯平台或應用 @NIFTEXdotcom
即,可以自由交易手中的各種 NFT 代幣。關聯平台或應用 @rariblecom @TokenTrove @GPKMarket @enjin
例如將不同的保單綁定在不同的 NFT 代幣上,方便用戶交易流轉,這個領域的 NFT 項目的發展潛力較大。關聯平台或應用 @iearnfinance
買家可以購買代表不同運動員的 NFT,定位他們參與比賽來獲得獎勵。關聯平台或應用@MLBChampions @SorareHQ
這與 體育 競賽類 游戲 類似。關聯平台或應用 @CryptoMotors_io
也是由於 NFT 獨一無二、無可替代的特性,每個域名與唯一的 NFT 綁定是可以解決實際問題的,具有實際意義。關聯平台或應用 @ensdomains @unstoppableweb
可以將黃金作為背後支撐發行代幣,然後抵押代幣來獲得 NFT 代幣。關聯平台或應用 @Bullionix_io
就像我們小時候常吃的乾脆面零食里附有卡片,這些卡片是實體的,那麼同樣它們可以放在區塊鏈上,有興趣的人可以通過線上收集這些獨一無二的數字卡片。關聯平台或應用 @nba_topshot @WAX_io
例如在電報、網站等平台完成簽到打卡就獲得 NFT 代幣獎勵,當然大家認為這種打卡簽到是具有某種特殊意義的。關聯平台或應用 @SuperRare
收集或收藏品類 游戲 是 NFT 產業的核心,最早爆發的就是 2017年火爆的加密貓 游戲 。如今比較流行的是 Cryptopunks, 目前在交易市場上至少 5 個 ETH 一個。關聯平台或應用 @CryptoKitties @AvaStarsNFT @BlockchainCutie @larvalabs
這類項目可以是線上或者線下,通過 NFT 給用戶提供不同的訪問許可權。關聯平台或應用 @mintbase @DigiTxio
集換式卡牌是通過特定主題的卡牌構成自己的卡堆,利用各種卡牌和戰略跟對方進行對戰的卡牌 游戲 。關聯平台或應用@GodsUnchained @splinterlands @SkyWeaverGame
這可以用於音樂電子版權。關聯平台或應用 @mintbase @DAOrecords
在傳統網游中的裝備、角色、精靈、寵物等,玩家可以以 NFT 代幣的方式來作為資產持有,並可以自由進行交易, 娛樂 的同時也有收益,而這正在成為一種潮流。關聯平台或應用@AxieInfinity @neondistrictRPG @mycryptoheroes_ @CSCgame@Ethermon_io
假如你無條件去資助一個項目,項目方可以給你發 NFT,作為對這個項目資助的憑證,且唯一。關聯平台或應用 @BasedProtocol
在虛擬世界 游戲 里可以進行虛擬土地買賣、召開虛擬會議、虛擬電子銀行和社交。關聯平台或應用@decentraland @SomniumSpace @cryptovoxels @TheSandboxGame @AxieInfinity
與網游 x NFT 相似,在虛擬 游戲 中的服裝道具與昵稱也可以與 NFT 結合,買賣這些商品。
比如大家在 Opensea 上看到的圖片,包括其它更具有設計感的電子作品,目前這一領域增長勢頭明顯。3月11日加密藝術家 Beeple 的 NFT作品售賣價格為 690萬美元。樣子長這樣
關聯平台或應用 @makersplaceco @SuperRare_co @KnownOrigin_io @mintbase @niftygateway @rariblecom
例如為建立社區內部生態,運營者將有價值的 NFT 抵押來發行社區幣。關聯平台或應用 @Whale
哪些圈外名人看好 NFT
特斯拉 CEO 伊隆·馬斯克 ( Elon Musk)
蘇富比 CEO 查爾斯·斯圖爾特(Charles Stewart)
推特 CEO 傑克·多西 (Jack Dorsey)
對 NFT 的展望
體育 、 游戲 、 娛樂 總是比其它行業更先接觸新技術,NFT 也不例外。NBA shot、cryptoketties 加密貓 游戲 、藝術收藏品已經讓 NFT 有了成功的落地應用,並且收益不菲。據「我知區塊鏈」預測 NFT 還會繼續出圈,從以上 23 種 NFT 的可能應用場景中可以給我們信心。也希望這些信息可以給想要在 NFT上創造更多可能性的人更多的思考,做出更多有意思的應用。
5. 資本瘋狂追捧的NFT到底是什麼,一文帶你詳解
什麼叫做NFT?NFT是由三個英文單詞Non、Fungible、Token的首字母所組成,翻譯成中文叫做非同值化代幣。
其實就算直接翻譯過來,我想大家也不太能理解什麼叫做非同值化代幣。這里我做一個簡單的例子大家一定馬上就能get到。
如果我手裡有一個張一百塊的人民幣,你手上也有一張一百塊的人民幣,我想跟你交換,你會覺得,沒問題那就換吧。因為兩張一百塊屬於同等的價值。那如果你手上的一百塊有周傑倫的簽名,那我要拿我手上的一百塊跟你換的時候你就不會跟我換了,因為你手上一百塊的價值可能值十萬。
這就是非同值代幣的意思,看起來是一樣的東西,可是價值是不一樣的,有周傑倫簽名的那一張一百塊是屬於獨一無二的。
為什麼在近幾年NFT會特別受到整個 科技 圈和潮流圈的重視呢?
因為在去年3月11日Christies佳士得舉辦了一場前所未見的數位藝術拍賣,在過去,數位藝術是沒有辦法進到拍賣場裡面去做拍賣的,一個很重要的原因是,數位檔案很容易被復制也沒有辦法去驗證它的出處和真偽。
大家現在在熒幕上應該都有看到這幅作品,這幅作品是來自於一位美國藝術家,他的名字叫Beeple。他花了十四年的時間每天在他的社交網路上面上傳一張數位藝術創作,所以這一張作品在21年3月11號在佳士得拍賣,作品名稱叫做《5000天》,最後拍賣的價格是6900萬美元。
所以,今天開說之前先送大家一份價值6900萬美元的大禮!
我提供的是高清圖片,大家快動動手指把這張圖下載下來或者趕緊把它保存起來吧。
那你說保存在手機里的圖片是不是跟拍賣里的圖片一模一樣呢,答案是,看起來完全一樣,但是如果我們今天要把這份圖片賣給別人有人會願意買嗎? 並沒有要願意買,就像剛剛我要去換你手上這張有周傑倫簽名的一百塊一樣,你不會願意跟我換,因為價值不一樣,因為沒有這份獨一無二的簽名。
這是為什麼,數位藝術從現在開始有了NFT的技術之後,它可以進到拍賣場,因為我們可以知道出處,我們可以把它為一份獨一無二的創作。
NFT背後的技術有幾個核心,第一當然就是區塊鏈的技術,區塊鏈的技術不是今天聊的重點,但是也必定需要稍微的提到。
在整個NFT的發行裡面會有一個角色是發行者,這個發行的人必須要透過區塊鏈上面的一些平台去鑄造他的產品,比如,剛剛有提到的藝術創作,就是必須透過佳士得跟區塊鏈合作的一個鑄造過程,所以它必須要有一個平台,透過平台發行了一份智能合約,這份智能合約記載了這份藝術作品在整個區塊鏈上面是獨一無二的創作,那我們要怎麼驗證它是獨一無二的呢?
我想這是大家最迷惑的點,接下來請認真看看,來拍拍手認真看。
因為區塊鏈有一個特徵叫做分類式的賬本,所以它不是像傳統的作品或電腦一樣只是記錄在一台中心化的公司主機裡面,它不是由一台電腦所組成的而是由整個區塊鏈上面數以百萬計的電腦共同來記錄的,所以這一筆記錄它會被丟到不同的電腦上面去做記錄,那這些記錄這些點我們叫做 節點。
這些人的創作會丟到不同的節點上面去做記錄,每一個節點裡面都會寫下:「今天有一副創作,透過這個平台產生這個合約,進而在裡面留下了一個區塊」,這些區塊叫block,接下來的每一筆交易都會透過下一個區塊去做串聯,所以每一個block連接起來之後,我們就叫做它block chain,這就是區塊鏈的由來。
我們可想像這一副作品的發行如果今天有人想要去篡改它,或者有人想要去偷它的時候,會發生什麼。它必須要同時間能夠修改這么多電腦上面的記錄才有可能實現,而這樣的樣式事實上是不可行的,因為全世界有數以百萬計的這些節點在記錄這一份分類式的賬本,也就是因為這樣的特性所以可以確保這個發行的機制它是獨一無二的。
這還不是智能合約最關鍵的地方,智能合約賦予NFT下一個最重要的特性在於它可以自動化執行,還可以持續在創造中間的價值和利益的分配。
舉例來說,發行者發行出了一個作品之後,有一個買家A要跟他做買賣,可是傳統的藝術畫作,當我畫出一幅畫賣給這個買家之後,他要怎麼處置就是他的權利了,比如他可能會拿到二手的交易平台或者Christies佳士得這樣的平台去做拍賣,可是對於創作者來說,我在第二手交易之後是沒有任何收入的,除了名聲之外,但是智能合約帶給所有創作者或者藝術家來說,一個全新不一樣的價值是在什麼地方呢?
如果今天一個買家要跟我買這個發行者做出來的NFT,假如說我們說買家的出價是100萬,在每一筆的交易裡面我們必須付給平台2.5%的手續費,例如它就是25000塊,但是在這一步我要付給發行者10萬的一個版稅,另外加上買家跟我買作品的87.5萬,這三筆才構成了買家整個100萬這筆交易的金額分配,在第一筆的時候可能感受不出來,這有什麼特別的?
事實上當它產生第二筆交易的時候,也就是說當買家A賣給買家B的時候,買家A跟買家B賣的價錢是兩百萬,這兩百萬的分配關繫到10%的版稅,所以創作者就會拿到20萬的版稅收入,剩下的5萬給平台,然後200萬的87. 5%才是給A買家,所以它透過智能合約的自動交付,對於發行者來說他可以獲得的是一個持續性的版稅收入,而不只是一次性的交易收入。
大家可以想像以為的藝術家可能在世的時候都不會成功,為什麼,因為大家都希望他死了,這個作品變得獨一無二。現在不需要了,我在世的時候就可以發行很多獨一無二的作品,而且我的銷售可以不必透過這些收藏家的炒作或者二手交易平台中間的一些這種活動或抽成,而是可以把利益留在自己身上,它就使得藝術家成為一種可以長期實現的職業了。
其實智能合約對NFT來說,它的影響絕對不只是藝術品而已,各位想像一下,如果今天你是一個房地產商,專門負責蓋房子 ,當我蓋的第一棟房子賣給A賣家的時候,他是一個傳統的交易,可是如果當A把房子賣給B的時候,這個交易金額裡面有10%會回到你手裡,這時候你蓋房子的邏輯就不一樣了,因為你會考慮到這個房子如何可以長期的交易,它越交易越增值,你能夠獲得的收益就越高,這是突破傳統的交易邏輯。
當然也不止是實體物件而已,剛剛有講到說房子的建設跟交易它的邏輯就不一樣了,我不是只是算我第一次買房子的時候收入減我的成本,而我會希望我的方式可以持續性的被交易甚至是會增值,因為我在每一次的增值每一次的交易裡面,我都會回歸一定的版稅收入迴流到我的賬戶裡面,所以我希望我的房子可以被用很久,它可以長期的增值,我們需要思考其他行業是不是有這樣的可能。
如果你以前是一個知名的室內設計師,以前每棟房子都要畫一次室內設計圖,對嗎?現在也不需要了,你只要畫一次的設計圖,因為你的設計圖是傑作,所以其他的設計師就會買你的設計圖去稍微改一下變成他的東西,所以你只要畫一次圖其他設計師用你的圖的時候你都可以收到10%的版權費,看是不是多好。而且隨著越多人用你的設計越有名。
賣保險的也是一樣,現在的保險必須依靠這些保險公司的保單然後去鑒定是不是發給你保險金,未來不需要了,未來這些保險經紀人只要創建一個智能合約 ,它可以依照購買者自身的條件去構建利用哪一些保險組合構建起來的,當你發生什麼事情的時候,智能合約會自動撥款到你的賬戶裡面,甚至它能把你的智能保單的價值延續到你的下一代。
所以保險從業人員也是一樣,你現在的工作是維系這一系列的保護,可是未來的下一代的保護一樣可以交給你的子女去繼承,因為智能合約可以自動幫你做這樣的交易,它就會產生一段持續性的收入。
當然,你可以聯想到更多,比如說律師和醫療,每天很多人都有帶你的智能電子設備,可能都有收集你的睡眠資料。
可是你有想過嗎,你的睡眠資料其實是可以賣錢的,一些研究機構他要做睡眠研究的時候,需要收集很多人的信息到他的庫裡面去連接這些數據。可是你的數據本身就是NFT,你就可以把它賣給真正需要你的睡眠數據的研究院,然後藉由它的利用你每一次去運用研究你都可以收到一定的款項,所以這次智能合約可以應用在很多很多不同的領域,而不只是藝術創作。
NFT改變了整個交易價值鏈的一個形態。
在過去的一年裡面,最有名的一個案例是來自於NBA所發行的一系列叫做NBA Top Shot,記錄了籃球精彩時刻的球員卡,較為經典的就是最近來源於詹姆斯的扣籃進球瞬間。
但凡看過這段視頻的人恭喜你賺到了20萬美金,因為這一段詹姆斯灌籃的24秒影片,在NBA Top Shot這一個區塊鏈上面的NFT,在21年的成交價格已經到了20萬美元以上。
很多人會說我們在網上都可以看到同樣的一段影片,為什麼我要花錢去買呢?當然其中每個人都有自己不一樣的。要去購買的原因,就像傳統的球員卡有很熟絡的交易市場,大家會去收藏,我覺得現代人都很愛收藏東西,對嗎?
那這些時刻發行成了數位的球員卡之後可以避開,第一個就是仿造,因為它是由官方NFT透過區塊鏈發行的,獨一無二的。第二個是延長了保存期限 ,因為傳統的印刷紙卡會隨著時間保存上面會產生很多風險,可能會遺漏和缺失,可能會有盜版,可能會有損壞發黃,這些都會因影響到它的收藏價值。而數位球員卡沒有這樣的問題。
當我們在購買NFT的時候,有的人是因為個人喜好,我喜歡這個東西喜歡收藏,也有人因為是投機,當我在購買的時候NBA Top Shot是最便宜的,只要九塊錢美金就可以買到,但是購買之後把盲盒拆開價格可能就會上漲10倍到20倍之多,當然也有人是單純為了show off,為了炫耀說我也擁有這張卡,想要給別人看,不同的理由而去購買。這些都是NFT吸引大眾共同參與的很多不同的理由。
但我個人建議在大家不太了解NFT真實的意識形態時,它有很多你不知道的風險或技術考量藏在裡面。
當我們知道在藝術界的領域有這樣的應用,在NBA的球員卡的發行也已經構成了一個相當成熟而明確的市場,在其他各領域也陸續在導入區塊鏈,那我們要如何能夠參與NFT的發行,或者是購買或者是收藏呢?最基本有這幾個步驟一定要去參與到。
第一個是必須要有一個虛擬貨幣的錢包就是一個wallet。虛擬貨幣的錢包就有點像是大家的銀行賬戶一樣,但是最大的差別是因為區塊鏈是去中心化的,所以它並沒有一家銀行或者一個中央監管單位在管理這些虛擬貨幣。而是透過每一個人不同的電腦,我們稱之為節點,或者是說參與挖礦的這些提供運算能力的人,我們稱之為礦工,他們在保存這些虛擬貨幣的運算資料。
我們的虛擬錢包分成三種最主要的類型,第一種叫做中心化的錢包,它比較像是傳統的機構,就是一個交易所或者某一家公司裡面可以交易的虛擬貨幣,然後它會提供給你一個交易的賬戶。
第二種則是冷錢包,它是一種硬體的裝置它沒有隨時連接在網路上也許它是一個USB的disk,上面記載著你的公鑰私鑰的密碼,你需要存取的時候插入電腦或者裝置裡面再去存取你的錢包。
第三種它是一個app或者是一個網頁瀏覽器的程序,它可能在你的手機裡面或者電腦裡面,你多需要的時候用你私鑰的密碼去存取你的貨幣就可以了。
當然這些安全性跟便捷性上面都有差異,總之我們需要一個放虛擬貨幣的地方。
第二部是要購買這些加密貨幣,它的途徑一樣是有幾個地方,例如我剛講到的中心化的交易所,紐約證交所或者外匯交易場一樣,一個地方是可以直接去兌換,比如說我用現在一顆以太幣,大概5萬人民幣左右,所以你可以用6萬台幣去換到一個塊錢的以太幣,你可以用這樣的匯率的方式去交換,第二個你也可以想買賣外匯或者股票一樣定一個你想要買的價錢,然後在買賣雙方在中心化的交易所去撮合成交。
當然也能用P2P的方式,如果你覺得特別麻煩,如果你身邊的人手上有以太幣我跟你買好了,這當然也可以,你直接把人民幣轉給我然後我就透過我的加密貨幣的錢包,把以太幣打到你的加密貨幣錢包裡面,這樣就完成了。
第三個部分則是我們需要選擇一個發行NFT的平台,例如剛剛講到說在區塊鏈上面你可以自己去建一個公有鏈,像NBA Top Shot,它是建在flow這一條的區塊鏈上面或者我們選擇主流的以太坊作為發行,上面就有一些公開發行的平台,然後透過加密貨幣錢包支付這個鑄造的費用就可以在上面發行我的NFT。
當然如果我們希望NFT能夠買出去能夠成交最重要的一點其實還是行銷宣傳,不知道大家有沒有聽過很多名人最近也開始發行自己的NFT,像twitter的創辦人把他發的史上第一的twitter也變成了一個NFT在區塊鏈上面銷售,而且賣出了兩百多萬的美金,所以它是一個長時間累計下來獨一無二的印記,它是具有時間印記跟獨一無二價值的證明所在。
關於NFT的未來發展,如果大家去谷歌一下的話,很多人會說會泡沫化或者說根本就是詐騙,嗯…其實並沒有錯,因為NFT增值的太快了,它有太多是想要藉由投機跟炒作在中間獲利的人們,就像2000年的網路泡沫一樣想dot-tom危機一樣,所以未來一定會有一波泡沫的產生。
可是這個技術在泡沫之後仍然會遺留下來,而且會被人們應用到更多不一樣的產業裡面。
不只是商業的利用,未來我們包括到學校去讀書拿到的畢業證也會是一份NFT,因為現在就已經有非常多的假畢業證和工作證存在了,那你要怎麼去驗證不可能再透過人工的方式,而是透過區塊鏈上面的時間印記去跟發行單位去做驗證。
事實上MIT在兩三年前就已經做過這樣的事情,但是未來會更加普及,政府也會有更多區塊鏈跟NFT的應用。
比如很多樹木是只有政府能夠砍伐的,如果對每一個樹標上獨一無二的標簽,市場在購買的時候就能判斷誰是盜伐的了。那這樣就可以作為很多在商業或法律上應用的可能性,盡管在未來有泡沫化的風險,但是這個技術的應用則是在現在會不斷的繼續進行。
就像現在每家公司都要有一個網站一樣,像每個人的手上都要有社交軟體一樣,未來每一個人都會有一個公開的加密貨幣錢包,公開的錢包里放著各種你的收藏品還有你的會員卡,無論你今天參加一個活動你要去商場停車,你只要用這個加密貨幣去感應它就能知道你的會員期限有多長,直接從加密貨幣錢包里去扣款,完全不需要你做任何的辨別和動作。因為所有的一切都記錄在區塊鏈上麵包括像是Elon Musk,說他開的車是Toyota,我們都知道他的公司是Tesla,那他為什麼要提Toyota呢?
如果我們今天在他的加密貨幣錢包里,看到他開什麼車看到他買什麼包看到他有收藏多少個加密貨幣,就是在去年另外一個貨幣叫狗狗幣暴漲的原因,本身這個公開的加密貨幣就是一個最好的品牌宣傳,因為每一個人都想爭先知道對方收藏了什麼東西,藉此了解很多的消費習慣。
可能如今依舊有人無法理解:NFT為何現在才火?NFT收藏品流動性不強,持有這些資產的意義何在?NFT可以被復制,為什麼還要花高價買?
或許放到元宇宙這個開放世界裡面,所有就說得通了。
《頭號玩家》電影曾經對未來世界做出了美好預言。在綠洲(Oasis)這個世界裡,每個人都有自由的角色,在這里,不同次元的影視 游戲 經典角色匯聚,豐富的數字內容和物品也可以隨意流通。在這個浮華的虛擬世界裡,一個在現實世界中的loser,也可以成為超級英雄。
「每個夢想的背後,都藏著一個精力旺盛且勇於冒險的人。除了驚喜,他們什麼都不期待」。
哈爾·芬尼所說的,可能是現下NFT狂熱的最好註解。
下期會跟大家說說元宇宙跟NFT不得不說的故事,敬請期待下吧。
題圖來自 Unsplash,基於CC0協議
6. 一文搞懂數字貨幣、加密貨幣和虛擬貨幣
摩根大通發行的 JPM Coin,是一種「數字貨幣」,而 Facebook 的 Libra 自稱為「加密貨幣」,諷刺的是,這可能是為什麼世界各地的監管機構揪著它不放的原因。
盡管 JPM Coin 和 Libra 在設計上有所不同,但是區塊鏈專家認為它們並不是「加密貨幣」,而是「虛擬貨幣」或「數字貨幣」。因為它們是由公司管理的,中心化的。
事實並沒有這么簡單,雖然去中心化是加密貨幣的一種核心意識形態,但部分加密貨幣可以中心化,至少在某種程度上是可以的。
加密貨幣是用強大的加密技術構建的數字或虛擬貨幣(這兩者之間的微妙之處將在本文後面討論),這使得它具有高度的安全性和不可變性。大多數加密貨幣都基於區塊鏈技術。
然而,沒有區塊鏈的加密貨幣在技術上也是可能的,事實上,DigiCash,20世紀90年代初發布的最早的加密電子支付形式之一,就沒有區塊鏈。
加密貨幣中也有子類別區分,比如,NEO是一種coin,而BNB實際上是一種token。關於coin和token的區別,我們在之前的文章(你真的懂token嗎?)中有詳細介紹。
數字貨幣和虛擬貨幣
數字貨幣是一個籠統的術語,用來描述所有形式的電子貨幣,無論是虛擬貨幣還是加密貨幣。數字貨幣的概念最早是在1983年提出的。研究者後來以DigiCash的形式實現了它。
數字貨幣的定義特徵是,它們僅以數字或電子形式存在,與實際的紙幣或硬幣不同,它們是無形的。它們只能通過電子錢包或指定連接的網路在網上擁有和使用。數字貨幣的優點是沒有銀行,交易是即時的,而且交易費用很低。
所以:coin,token,虛擬貨幣都屬於數字貨幣。
歐洲央行(ecb)在2012年首次定義了虛擬貨幣這個詞:
虛擬貨幣是指「在一個不受監管的環境中,由開發商發行和控制的數字貨幣,並用作特定虛擬社區成員之間的一種支付方式」。
虛擬貨幣的主要用例是在電子游戲中,比如魔獸世界的點卡,GTA在線現金卡或EA體育游戲中的積分。這些通常存在於相應的游戲生態系統中,並被用來解鎖額外的內容。
因此,與普通貨幣,甚至特定的數字貨幣不同,虛擬貨幣不能由中央銀行或其他銀行監管機構發行-這解釋了它們容易出現的波動性。因此,加密貨幣完全獨立於虛擬貨幣,不應混合在一起。
加密貨幣的定義並不具備普適性
加密資產僅存在了10年,而大多數政府機構僅在3-5年前才開始關注它們,當時比特幣的受歡迎程度隨著其價值的急劇上升而開始大幅上升。Facebook 的 Libra 剛剛在金融監管機構中引起了轟動:某些國家正在討論什麼是 Libra 以及如何監管 Libra 。
因此,加密貨幣的定義往往在不同的司法管轄區之間甚至在司法管轄區內有所不同:僅在美國,就有五家不同的監管機構根據各自的許可權,以五種不同的方式定義加密貨幣。美國國稅局將加密貨幣和大多數其他虛擬貨幣視為財產,美國證券交易委員會認為它們代表證券,而金融犯罪執法網路則認為加密貨幣是貨幣。此外,日本的加密貨幣監管框架《支付服務法案》將加密貨幣定義為一種財產價值,俄羅斯央行行長曾將比特幣稱為一種貨幣替代品。
考慮到區塊鏈一直在以驚人的速度發展,而且監管機構大多處於落後狀態,我們有理由假設,未來可能會出現數字貨幣的新術語,因此跟上當前的術語尤為重要。
7. 目前全球加密貨幣總市值突破8500億美元,為何加密貨幣這么值錢
目前,全球加密貨幣總市值已超過8500億美元,比特幣總市值已超過6000億美元,占總市值的70.9%。什麼是價值?我只是把價值分為三個部分,稀缺性、必要性和流通性。稀有才是最珍貴的。當需求大於供給時,市場價格就會升高。反之亦然。比如,就像女人會追求限量包,男孩會買勞力士水鬼一樣,市場價比起價高,所以漲價搶貨也就不足為奇了。在加密貨幣的世界裡,稀缺性與發行數量是否恆定相對應。例如,BTC的數量有上限,但eth沒有。這也是BTC成為加密貨幣黃金的重要原因。
為了成功籌集資金,項目組還必須圍繞這三點開展一系列活動。為了增加流動性,有必要與交易所商談上市事宜,有時還需要支付大量的上市費用。流通中的貨幣總量不能太大,應該有一定的稀缺性。項目本身是否足夠好,問題的重要性如何,決定了代幣的必要性。稀缺性、必要性和流通性是評價代幣價值的基本指標。在ICO之前,由於沒有足夠的信息可供參考,或者項目根本沒有實施,這三個指標更為重要。