㈠ 自動精靈加密腳本怎麼解密
取消勾選加密內容以便保護數據復選框。自動精靈是一款腳本化操控手機的軟體,無需編寫代碼,通過錄制和界面來製作腳本,所有人都能輕松擁有屬於自己的腳本。選中文件或文件夾,單擊滑鼠右鍵,在彈出的快捷菜單中單擊屬性按鈕。在彈出的對話框中單擊高級按鈕。在彈出的對話框中,取消勾選加密內容以便保護數據復選框,接著單擊確定。
㈡ 各位大神啊 ,怎麼在電腦上修改別讓加密的腳本文件,幫幫忙
有很多辦法啊~~
方法一:後綴名加密法
嚴格地說,這並不是一詐唬 加密的方法,因為這種方法對高手無用!但真正的高手是不會關注你的。這種方法就是將你想保密的文件改為一個任意字元的後綴名。如:將123.doc改為456.swc,在別人來看,是很難知道其中的秘密的。
方法二:目錄欺騙法
新建一個目錄,把想保密的文件放入該文件夾,然後將文件夾改名為「123.wav.{00020c01-0000-0000-c000- 000000000046}」,你會看到你的這個文件夾會變成一個WAV文件的圖標,雙擊它也是打開媒體播放器(但就是無法播放)。想瀏覽該文件需要在 「資源管理器」里。
方法三:使用軟體法
就是用電腦里的軟體了
不想下亂七八糟的軟體的話,建議直接壓縮(右鍵-添加到壓縮文件加中)
之後雙擊壓縮文件架,按ctrl+p,輸入密碼
第二個問題:
不用那麼麻煩啊...打開游戲保存的目錄,找到一個叫『你玩的游戲名.exe』的文件 例:maplestory.exe
雙擊運行看看是不是游戲。是的話,右鍵復制
打開你想要放到的文件架,右鍵-粘貼快捷方式(不能選粘貼,不然游戲會玩不了的)
以後點這個快捷方式就可以運行游戲拉
㈢ 博圖vbs加密可以破解嗎
一般是很難破解的
vbs腳本法:SetWshShell=Wscript.CreateObject("Wscript.Shell"),WshShell.RegDelete"HKEY_LOCAL_erations",SetWshShell=Nothing將上面的腳本保存到文本文件里,文本文件擴展名由txt改名為vbs即可。
vbs文件執行的時候,雙擊即可。雙擊後再嘗試安裝軟體,如果不再有重啟提示,即為成功。
㈣ 腳本精靈的卡密如何破解
1、點進classes.dex,用dex++打開,搜索激活失敗。
2、找到nez修改為eqz。
3、保存簽名安裝。
4、腳本卡密輸入框裡面隨便輸入一個字元串,發現就可以跳過腳本精靈的卡密驗證了。
㈤ 加密文件密碼忘了怎麼辦
加密文件密碼忘了怎麼辦?如果你忘記了程序加密的密碼,無法使用被加密的應用程序,請按照以下步驟移除密碼。
ColorOS 3.0及以上版本在設置程序密碼的時候,需要額外添加「安全問題」,可以通過正確的安全問題答案重新設置程序密碼。
1、打開加密過的應用程序,隨便輸入密碼,屏幕下方會顯示「忘記密碼」按鈕;
2、點擊「忘記密碼」,輸入正確的安全問題答案,重新設置程序加密密碼。
忘了手機應用加密密碼而且忘了設置的問題答案,建議抹掉手機內容和設置,這項操作會刪除您手機中的數據和設置,在進行此項操作之前需要進行備份。依次進入設置--其他設置--備份與重置--抹掉全部應用數據與可卸載程序(抹掉全部內容與設置)。
㈥ 魔獸爭霸3編輯器怎麼破解加密地圖
地圖加密和解密的小知識
1.不可還原式刪除加密, 即破壞性加密
說明: 這種加密難度小, 方法簡單, 比較常用
原理: 魔獸的地圖是一個mpq壓縮文件, 裡面存放了一些游戲中和WE中要用的數據, 其中一部分數據是只有WE要用而游戲時不要用的, 我們可以將它們移掉, 造成啟動WE無法讀到相關數據
方法: 1.用Import Manager導入這些文件的替代空文件 2.用mpq工具刪掉這些文件
破解可能: 由於需要的文件已經被移掉, 而Jass->Trigger的還原難度非常大, 所以基本不能完全還原原來的地圖
2.可還原式移動加密,
說明: 這種加密比較復雜, 但可以利用一些密鑰還原
原理: 根據上面一種方法的原理, 我們把地圖里的一些文件改名為特殊的文件名或者移動到特殊的目錄去, 並且刪掉(listfile), 這個文件是用於獲取mpq格式的文件裡面的文件列表的, 這樣WE也無法讀取到這些文件從而無法啟動
方法: 根據一定的演算法把密鑰哈希成一個字元串, 然後把文件改名或者移動到用這個字元串生成的文件名里. 還原時只要有密鑰就可以找到移動後的文件並還原
破解可能: 這些演算法通常是md5等不可逆演算法, 或RSA等大素數可逆演算法, 加上我們根本連移動或改名後的文件名或路徑都不知道, 基本很難破, 除非你知道密鑰
3.可還原式破壞WE顯示加密
說明: 該方法簡單但如果被知道了了方法很容易破解
原理: WE啟動時和讀取地圖時會讀取一些模型, 音樂, 貼圖等, 如果我們導入一些錯誤的文件, 在WE讀取時會先讀地圖里的文件, 就會因為這些錯誤的文件而出錯
方法: 我自己不太清楚可以導哪些文件, 大家可參考以前的一些帖子
破解可能: 如果你知道這個方法, 那麼只要從地圖里刪除壞文件就可以了
然後講一下幾個加密中會用到的技巧:?'
1.刪掉(listfile), 這樣別人不能看你的文件列表, 無法知道你的加密方法
2.把war3map.j移動到Scripts\目錄下, 這樣仍然被游戲讀取, 但是一般人不知道就會無法解壓出這個文件>,
3.針對一些mpq工具可能會將文件頭部的一個數改掉導致mpq工具無法處理, 通常offset是0x218, 用16進制工具把這個位置改為20 00 00 00即可還原k
最後講一下如何研究加密的地圖:
1.學會Jass語言z>
2.用mpq工具解壓出war3map.j(如果沒有則參見上面的第二條解壓Scripts\war3map.j), 注意如果mpq工具如果不能讀取則按照上面第3條的做法修復文件頭
3.結合所學的Jass看war3map.j, 就能知道對方地圖的處理過程
4.關於地形的獲得我還沒有好辦法, 我把別人的地形文件導進自己的地圖會出現讀取錯誤, 估計是有些選項必須符合, 考慮到有些人加密地圖就是為了保護地形不讓別人"盜版", 所以我也沒有多做研究, 只要知道war3map.j的內容就可以學習別人所有的地圖處理過程了
總結一下:
解密是很難的, 但是可以通過解壓war3map.j來分析別人的地圖, 希望這篇文章對大家關於加密解密的爭論能給出一個理論依據
先把你自己地圖的腳本輸出.輸出的時候保存為:war3map.jx
然後新建3個空文件,依次命名為:
war3map.wtg war3map.wct(listfile) 然後輸入你的地圖,然後把4個文件的路徑改成
腳本: scripts\war3map.ja
空文件: war3map.wtg
空文件: war3map.wct
空文件: (listfile) 這個方法不是很好理解,運用起來也不方便
我得方法是||
1.只須建立一個空文件後不一定要改文件名,就是說無論任何文件名都是可以的
2.將空文件在輸入管理器中輸入
3.將自定義路徑改為war3map.wct或war3map.wtg就行了
4.war3map.wct或war3map.wtg只須存在任意一個就可以,
5.自定義路徑必須改為war3map.wct或war3map.wtg,改為###.wct或###.wtg無效!
6.之所以要建立一個空文件是應為輸入文件後,輸入的文件有多大(K)地圖的大小也會增加多少。所以原則上無論輸入任何格式、任何大小的文件都是可以的
㈦ 傳奇腳本加密了這么辦啊
一般GM 怕別人抄襲他的版本就給腳本加密了。當然道高一尺魔高一丈。去下一個個腳本破解器,去帝王在線下。就可以把腳本破解了