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《快樂之道-游戲設計的黃金法則》([美]拉夫•科斯特)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:快樂之道-游戲設計的黃金法則
豆瓣評分:8.2
作者:[美]拉夫•科斯特
出版社:百家出版社
出版年:2005.7
頁數:244
內容簡介:
在這本《快樂之道》中,拉夫•科斯特對快樂在游戲設計中的意義進行了獨到的闡述。本書不是一本典型的游戲設計技術書,而是用一種新穎的方式教導游戲設計者們如何創造和改進其設計,以獲得最大程度的快樂。書中的內容涉及游戲設計的方方面面
作者簡介:
拉夫•科斯特(Raph Koster),索尼在線娛樂公司首席創意官。曾擔綱著名多人在線游戲《網路創世紀》和《網路創世紀:次世代》的主創意師和主設計師,並在《星球大戰網路版》中擔任創意總監,被游戲業公認為當今最富思想性的設計大師。
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《高興死了!!!》([美] 珍妮·羅森)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:高興死了!!!
作者:[美] 珍妮·羅森
譯者:吳潔靜
豆瓣評分:6.4
出版社:江蘇鳳凰文藝出版社
出版年份:2018-4
頁數:400
內容簡介:我正在人生低谷,我現在高興死了!
《高興死了!!!》作者珍妮•羅森,全世界最快樂的抑鬱症患者,同時患有焦慮症、躁狂症、迴避型人格障礙等十幾種障礙症,還患有類風濕性關節炎,在自身免疫方面也有一些問題。
書中,珍妮為了奪回生活主動權,決定——
我瘋狂收集每一個快樂的瞬間,
用它們回擊每一個糟糕的日子。
《高興死了!!!》在美國鼓勵了數百萬人。處 於人生低谷時,記得提醒自己:我們每贏得一場戰斗,就會變得更強壯一點。我們的掙扎不會白費,我們會勝利,我們會活著。
我提醒自己:一旦我有力氣起床,我會讓自己瘋狂地高興起來,不僅為了拯救我的人生,更為了構築我的人生。
致所有在黑暗中行走的人和
那些在陽光下行走卻把一隻手伸進黑暗裡
陪我們一起前行的人:
更光明的日子正要到來。
更清晰的未來正要出現。
而你也會在那裡。
媒體評價
這本書給予人們希望。這位屢次從黑暗中走出來的人,極有洞見地向我們訴說,黑暗如何讓她更珍惜每一個光明的日子。——《出版人周刊》
珍妮將人生視為奇妙的、荒唐的、有趣的冒險,她抓住每一個閃爍著奇異光芒的時刻,並讓那些光芒照進黑暗的日子,她很勇敢。——美國獨立書商選書
讀到某一段的時候,我笑著笑著就哭了,珍妮是如此真誠、大膽又幽默地講述自己的掙扎。——《科克斯書評》
這本書玩世不恭又非常真誠,令人狂喜也感人肺腑,充滿洞見與本質的看法。推薦給所有的公共圖書館。——美國圖書館協會
珍妮的故事會讓你爆笑,但其實你知道你不應該笑得那麼放肆,不然可能會一路笑去地獄,所以,或許你不應該讀這本書。你得為自己的人身安全想想,這樣會比較明智。——尼爾•蓋曼,《美國眾神》作者
盡管她經歷過很多黑暗的時光,珍妮看上去比普通人有趣多了。我覺得珍妮給了我們希望——我們一樣可以生活在笑聲中,驚喜中,愉悅中,盡管困難重重。——美國讀者評論
嘿,珍妮,我為你的書准備了廣告語:這本書讓我在餐廳里大笑,讓我在飛機上大哭。讓我覺得我沒有在拖人類的後腿。讓我變得超級超級超級開心。——美國讀者評論
珍妮·羅森是世界上的真善美。——美國讀者評論
作者簡介:珍妮•羅森(Jenny Lawson)
美國記者、專欄作家。
1973年出生於美國得克薩斯州,從小與抑鬱症、焦慮症及多種障礙症抗爭,2010年,她開始寫博客,公開講述自己與這些可怕事物朝夕相處的故事,而這從此改變了她觀察生活的方式。她在不可能的地方發現樂趣,並用幽默的方式真誠地將它們講述出來,為我們帶來不可思議的歡笑與感動。
目前,珍妮著有3部文集,均為《紐約時報》暢銷書,攬下許多獎項與榜單,收獲千萬讀者的贊同與共鳴。
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《快樂之道-游戲設計的黃金法則》([美]拉夫•科斯特)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:快樂之道-游戲設計的黃金法則
作者:[美]拉夫•科斯特
譯者:姜文斌等
豆瓣評分:8.2
出版社:百家出版社
出版年份:2005.7
頁數:244
內容簡介:
在這本《快樂之道》中,拉夫•科斯特對快樂在游戲設計中的意義進行了獨到的闡述。本書不是一本典型的游戲設計技術書,而是用一種新穎的方式教導游戲設計者們如何創造和改進其設計,以獲得最大程度的快樂。
作為當今游戲業內最頂尖的設計師,科斯特在這本《快樂之道》里,以一種通俗易懂的形式,深刻闡述了游戲設計的核心理念——「創造快樂」,以及如何把這一理念貫穿在游戲設計過程之中。全書的內容涉及游戲設計的方方面面:為什麼有的游戲有趣之極,而有些則讓人昏昏欲睡;怎樣讓人在玩游戲中增長學識;為什麼游戲既不能太難,也不能太容易;書中還探討了與游戲有關的種種倫理問題。科斯特不愧是一名資深的游戲設計師,他在書里採用了左文右圖的獨特設計,手繪了一百多幅極具沖擊力的插圖。這些插圖和文中那些富有啟示性的語言有機地融合在了一起,不但讓讀者獲得閱讀的快感,更會對其內容留下深刻印象。
科斯特在書中廣征博引,從數學到哲學,從認知理論到心理學,從莎士比亞到杜尚……有意思的是,他卻很少具體講述如何真正設計一個游戲。也許,這正是古人所說的「功夫在詩外」吧!客觀地講,科斯特在書中著重強調的這些內容,恰恰是我國的高級游戲設計師們最為缺乏的。如果你想做一名高級游戲人才,這本《快樂之道》一定會給你許多有益的啟示。
要知道,這本書在國外,可是被稱為2005年「游戲業最有價值圖書」的噢!
作者簡介:
拉夫•科斯特(Raph Koster),索尼在線娛樂公司首席創意官。曾擔綱著名多人在線游戲《網路創世紀》和《網路創世紀:次世代》的主創意師和主設計師,並在《星球大戰網路版》中擔任創意總監,被游戲業公認為當今最富思想性的設計大師。
拉夫•科斯特生於1971年,在四個國家和美國的六七個州居住過,已婚並有兩個孩子。他擁有華盛頓大學英語寫作和創意製作及西班牙語學士學位,並且在阿拉巴馬州大學獲得了美術創作碩士學位。在大學的時候,他也花時間涉獵人文學科的幾乎所有內容,包括音樂理論、作曲和藝術創作等等。
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《快樂的知識》([德國] 弗里德里希·尼采)電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:快樂的知識
作者:[德國] 弗里德里希·尼采
譯者:黃明嘉 譯
豆瓣評分:8.4
出版社:中央編譯出版社
出版年份:2009年5月
頁數:304
內容簡介:
內容簡介
本書是尼采後期的重要作品,創作於大病初癒之。本書濃縮了尼采思想的精髓,對諸如生命、個體與群體能、愛情、文藝、哲學、科學、道德、法律、宗教、社會發展等問題都進行了簡明而深刻的論述,語言凝練而雋永,思想鮮明而銳利,行文多為警句或短詩,思想火花處處閃現,令人讀後有痛快淋漓之感。
《快樂的知識》一書,是尼采1882年撰寫的,其中第五卷補寫於1886年。他在第二版前言(1886年秋)中提及,此書是他大病初癒之後寫就的,是疾病和痛苦娩出的胎兒,由於這次康復大出他的意外,故「快樂的知識」意味著「心靈的狂歡」,「康復的陶醉使他居然闡發諸多非理性、愚妄之論,抒發孟浪情愫,侈談外表棘手而實則並非如此的種種問題」。
所謂「非理性」、「愚妄」、「孟浪」雲雲,當然是作者「自知性僻難諧俗」的自嘲;作為決意「為自己創造一個特殊太陽,,的偉大哲學家、詩人,尼採在揭露和批判非神聖、非道德、非人性的世界時,處處表現出驚世駭俗的狂狷、放任和刻,往往言人之未言、言人之未敢言;庸人和道學家聽起來似夢囈、譫語,與尼采心靈相通的人則有痛快淋漓之感。正是這些不合時宜的連珠妙語,顯現尼采才藻富瞻、哲理深邃、思辯明晰。
這本語錄式的小書涉及的問題頗多,諸如生命、個體與群體本能、愛情、文藝、哲學、科學、道德、法律、宗教、社會發展……等等,是否可以說,尼采思想的精髓大體上已包羅在這部奇書里了。
作者簡介:
弗里德里希·尼采(Friedrich Nietzsche,1844—1900),19世紀德國哲學家,唯意志論和反理性主義的代表。先後在波恩夫學和萊比錫大學學習,獲博士學位。後任瑞士巴塞爾大學的古典語文學教授。一生著述頗豐,如《悲劇的誕生》、《查拉圖斯特拉如是說》、《善惡的彼岸》、《強力意志》等,對20世紀的思想界產產了重大影響。1889年初,存義大利的都靈街頭摔倒,就此精神錯亂,於11年後在德國的魏瑪去世。