㈠ 計算機圖形學應用:Java2D和3D版權信息
計算機圖形學應用:Java2D和3D
本書由美國的Hong Zhang與Daniel Liang共同編寫,於2008年在機械工業出版社出版。ISBN為9787111233602,開本為16開,定價為55.00元。
計算機圖形學是一門研究如何在計算機上生成、處理和顯示圖形的技術。Java2D和3D是Java編程語言中用於實現計算機圖形學功能的兩個重要組件。Java2D主要負責2D圖形的繪制和處理,而Java3D則用於三維圖形的渲染和動畫。
在本書中,作者深入介紹了Java2D和Java3D的基本概念和使用方法。對於Java2D,讀者可以學習如何使用各種繪圖方法和API來創建復雜的2D圖形,如線條、圓、多邊形、文本等。同時,書中還介紹了如何使用動畫和事件處理機制來增強圖形的交互性。
對於Java3D,本書詳細闡述了三維圖形的基本原理和渲染技術,包括場景管理、光照模型、紋理映射、攝像機控制等。讀者將學習如何構建復雜的三維模型,以及如何使用各種動畫技術來實現動態效果。
此外,本書還提供了豐富的示例和練習,幫助讀者鞏固所學知識並提高實踐能力。通過本書的學習,讀者不僅能夠掌握Java2D和Java3D的使用方法,還能夠深入理解計算機圖形學的基本原理和應用。
總之,本書是學習Java2D和Java3D的必備參考書,對於計算機圖形學領域的初學者和專業人士都具有很高的實用價值。
㈡ 3D計算機圖形學作者簡介
英國謝菲爾德大學的計算機科學系擁有一個資深的學術力量,其中一位傑出的學者便是Alan Watt。他不僅是該系的高級講師,更是計算機圖形學研究室的主任,他的學術影響力在這一領域舉足輕重。
Alan Watt以其深厚的理論功底和豐富的實踐經驗,為學術界貢獻了多部卓越的著作。其中,《3D計算機圖形學》是他的重要力作,這本書以其深入淺出的講解和翔實的案例,深受讀者喜愛。此外,他還與他人合作撰寫了《3D游戲》,這本書已經被機械工業出版社引進出版,為游戲開發人員提供了寶貴的理論指導。
除了上述著作,他還參與了《The Computer Image》的編寫,這本書探討了計算機圖像的生成和處理技術,進一步拓寬了人們對計算機圖形學的理解。Alan Watt的著作不僅在學術界產生了深遠影響,也對實際應用產生了積極的推動作用。