導航:首頁 > 文檔加密 > 3dmax教程pdf

3dmax教程pdf

發布時間:2024-10-24 03:26:22

❶ 3DMAX入門基礎教程

3DMAX基礎入門詳細教程~~~
2:將滑鼠置於菜單欄上的軟體菜單命令名稱上並單擊,即可彈出該命令的菜單。
3:打開這個軟體某一個菜單後,只需在菜單欄上的各個菜單名稱之間來回移動即可切換動其它菜單。
4:菜單欄上有些命令名稱旁邊有「...」號的,表示單擊該名稱可以彈出一個對話框。
5:菜單上的命令名稱最右方有一個小三角形,表示該命令後還有其它的命令,單擊它可以彈出一個新的子菜單。
6:菜單上命令旁邊的字母表示該菜單命令的快捷鍵。
預設界面了解
上面的圖是3D STUDIO MAX的預設界面。在3。0以前的版本中,它的操作界畫是不可以更改的,但在3。0以後,引入了GUI圖形界畫用戶介面,我們就可以隨便更改它的操作界面,下面你們來玩一下改變它的操作界面。
按鍵盤Ctrl+X.只剩下工作窗口,再按下Ctrl+X,又恢復界面原形。
按Q鈕,右邊的命令面板被隱藏,再按Q鈕,命令面板又出現
3DMAX的面板可以移動。將滑鼠放在面板空曠上面,出現一個拖動符號,就可以拖動該面板。又擊面板頂部,可以交浮動的面板還原初始位置。
這里有個問題,如果界面亂了,怎麼辦?不要緊,我們選擇菜單欄上的Customixe/Load Custom UI(自定義/選擇自定義界面)命令,在出現的選擇框里選擇MAXStart.cui文件,它是3DSMAX的啟動時的預設界面,又回復了原始的界畫。
工作視圖的改變
預設窗口為:Top(頂視圖)Front(前視圖)Left(左視圖)Perspective(透視圖)。當我們按改變窗口的快捷鈕時,所對應的窗口就會變為所想改變的視圖,下面我們來玩一下改變窗口的游戲。首先我們將滑鼠激會一個視圖窗口,按下 B 鍵,這個視圖就變為底視圖,就可以觀察物體的底面。下面是各視圖的快捷鈕。用滑鼠對著一個視窗口,按以下:
T=Top(頂視圖)
B=Botton(底視圖)
L=Left(左視圖)
R=Right(右視圖)
U=User(用戶視圖)
F=Front(前視圖)
K=Back(後視圖)
C=Camera(攝像機視圖)
Shift鍵加$鍵=燈光視圖
W=滿屏視圖
或者在每個視圖的左上面那行英文上按滑鼠右鍵,將會彈出一個命令欄,在那兒你也可以更改它的視圖方式和視圖顯示方式等。記住快捷鍵是提高效益的很好手段!
工具欄
這一工具欄是許多初學這個軟體的新手來說的第一道門檻,等看完下面的介紹之後,希望有個總體的了解,千萬不要緊張,現階段知道個意思就夠!下面來看:
這個是3DSMAX的幫助圖標,按一下它,再按一下工作窗口,相關的幫助就會出現。
首先,我們先練習一下最基本的例子。先打開3DS MAX ,來到它的總界面,我們來學下Standard Primitives(標准基本物體)的建模。點一下Create(創建)圖標,再點一下下面第一個好象球的那個圖標,就來到了Standard Primitives(標准基本物體),共有十個基本物體,看最上面的命令面板圖,包括建模有BOX(盒子)、Cone(圓錐體)等十個。我們先來畫個立方形。用滑鼠點下BOX(盒子),下面就出現了它的卷展欄,以左圖。
大家畫出了立方體了嗎?有沒有注意到--參數--下面除了長度:寬:高度:以外還有長度段、寬Secs(段):高度:,它們的意思是立方體一面分為幾段。在平滑+高光的顯示模式下是看不到段數的,要看到段數,就必需改到Wireframe模式,我教你們,首先用滑鼠放在透視圖的左上角上那三個(透視圖)字上,再點擊右鍵,就會彈出一個菜單,選Wireframe(網格)模式,就可以看到如圖2的四方體,我們就改下它的長度段等其它參數為2,或者是其它的數,就可以看到立方體的段數了。別的,你們還要自已試下其它的顯示方式,如圖3。要學會自已多試下。

閱讀全文

與3dmax教程pdf相關的資料

熱點內容
android概要設計 瀏覽:604
linux進程優先順序查看 瀏覽:91
程序員放假圖 瀏覽:480
單片機顯示數碼管亮 瀏覽:978
便簽加密如何查找 瀏覽:147
kruskal演算法matlab 瀏覽:168
什麼app截圖無損 瀏覽:462
批發單片機 瀏覽:956
不用單片機的電機轉速顯示電路圖 瀏覽:939
python分類演算法包 瀏覽:729
米兔越野四驅車編程 瀏覽:121
匹配伺服器在新版大廳怎麼用 瀏覽:953
雨潤app是干什麼的 瀏覽:431
javaapi有哪些 瀏覽:137
騰訊雲輕量應用伺服器ios 瀏覽:144
二維數組復制java 瀏覽:732
文件夾視頻不完整的 瀏覽:702
java的隊列類 瀏覽:357
榮耀手機帶方舟編譯器 瀏覽:496
表達式最小值演算法 瀏覽:602