Java是一種廣泛使用的計算機編程語言,擁有跨平台、面向對象、泛型編程的特性,廣泛應用於企業級Web應用開發和移動應用開發。
Java是一種高級語言,就是用來編程的,相關工作用途:
1、Java可以開發網站,例如,一些企業的門戶網站;
2、Java可以做軟體,例如,信息管理系統、員工打卡系統;
3、Java用於手機開發,例如,做手機系統。
4、Java做游戲,例如一些網路游戲,手機游戲等等。
㈡ Java游戲高級編程內容簡介
Java游戲高級編程是一本深入講解游戲開發技術的書籍。在第1章,作者首先引導讀者配置開發環境,介紹了後續章節中將要使用的代碼庫,包括其設計、編譯示例和所需資源,同時概述了軟體開發工具。書中提供了一個基礎Java游戲編程模板,讓讀者熟悉基本概念。
第2章著重於部署框架,探討了跨平台游戲部署的框架,以及動畫線程管理和applet生命周期。通過實例,讀者可以學習如何在不同環境中部署游戲,無需過多修改。章節中還展示了抽象層的源代碼,便於無縫部署。
在第3章,讀者將學習基於Swing的動畫庫,關注性能和靈活性。核心動畫引擎類的源代碼以及優化策略是本章的重點。第4章介紹了通用動畫任務的類集合,包括場景管理與Sprite實現,以及與核心引擎的交互方法。
第5章深入探討高級圖形技術,如硬體加速、多緩沖和全屏模式,提供了可復用的類和示例,同時介紹了技術限制。第6章對比了游戲數據的載入和保存機制,推薦了可重用的數據持久性類庫,以及高級需求的解決方案。
第7章和第8章則分別介紹了面向對象的軟體體系結構、數據驅動設計,以及A*演算法的應用,展示了游戲開發中常見的人工智慧技術。在第9章,作者介紹了一種聯網庫,允許在安全限制內進行在線游戲通信,提供了數據傳輸示例。
第10章擴展了聯網功能,通過輪詢機制支持在線多玩家游戲,強調了從單機向聯網游戲的過渡。而在第11章,作者推薦使用事件驅動的消息傳遞方式,展示了在特定限制下的實現方法,但此處僅作簡單介紹。
為了保持本書的高級性,作者為讀者提供了專門的網站,包括電子郵件訂閱、示例代碼下載、課程資源和聯系方式,鼓勵反饋和建議。在開始閱讀前,強烈建議訪問網站並訂閱相關通知。
《Java游戲高級編程》通過豐富的示例游戲,詳細講述了Java游戲高級編程方面的知識。包括部署框架、Swing動畫、動畫庫、高級圖形技術、持久性機制、游戲體系結構以及一些通信和同步技術等。 本書針對那些具有一定編程經驗、渴望將自己獨特的游戲設計思想變成部署實體的Java高級開發人員。