㈠ 邏輯謬誤 -- 倖存者偏差
倖存者偏差是一個典型的人類認知思考的邏輯謬誤,其論證過程是這樣的:
倖存者偏差本質上是一種取樣偏差(有效的取樣應該是完備且隨機的),我們更多的關注那些成功者 ,忽略了倒霉蛋,從而做出了錯誤的判斷,甚至得出了荒唐的結論。
我們來看幾個例子:
2000多年前,羅馬思想家、政治家西塞羅講了下面的故事。有個人將一幅畫給一個無神論者看,畫上是一群正在祈禱的拜神者,他們在隨後的沉船事故中倖存了下來。其寓意是:虔誠祈禱能保護人們不被淹死。無神論者看了後,問:「那些祈禱後被淹死的人的畫像在哪兒?」
這個故事的邏輯推演是這樣的:倖存者(A1)都向神祈禱了(C),而且沒被淹死(B),所以祈禱可以保證不被淹死。這里的問題是,如果有相當數量的A2,也做了同樣的動作(C),但是沒有活下來,那就無法證明C是B的原因。現在A2已經死了,他們不會出來說自己有沒有祈禱,因而至少說這個歸因關系是存疑的 。只有當A2都沒有祈禱且淹死了,才有可能證明C是B的原因 。
塔勒布在他的《黑天鵝》一書中說 , 大部分思想家試圖讓他們之前的人感到羞愧 ,西塞羅卻幾乎讓他之後的所有經驗主義思想家感到羞愧。
其實不僅僅是機場書攤上的成功學書籍,就連商學院MBA的教程里,也充斥著倖存者偏差。
所有成功學的論證過程是這樣的:因為這些企業或個人A1,具備了一組特質或者做了一系列特殊的事情C,從而實現了成功B,所以C就是成功經驗,你們只要也做C,就會實現B。
A2呢?A2都失敗了,有的倒閉了,有的破產了,有的不再創業了,我們沒有A2的信息。馬雲寫一本我和阿里巴巴的故事,可以洛陽紙貴,易趣出一本我們怎麼搞砸了電子商務的,估計沒人看。易趣還算是當年的著名企業了,更多的公司根本無人知曉。
這里不是否認成功經驗,成功經驗肯定是有的,否則人類文明不會進步了,但是要提醒的是,成功經驗的萃取是非常復雜的,需要大量的專業分析和足夠多的樣本,甚至有時需要長時間的驗證才能確定因果關系。雞湯類的成功學是忽略了這些過程,只是簡單的給你呈現了A1具備C。
如果我們把失敗者A2都找到,發現失敗者也具備C特質,成功者和失敗者唯一不同的是,他們有更好的運氣 ,那我們就只能把成功歸因為運氣,而不是C。當然,這個只是可能性之一。
很多城市都保留一些老建築,上海的外灘、北京的故宮、蘇州的園林,不禁讓後人感嘆,建築師的水平真是一代不如一代了。
但實際上這些保留下來的老建築很可能就是因為其設計水平高而被保留下來的,大量的水平差的A2早就被拆掉了。僅僅根據A1,無法推導出所有的A都是有品味的。
類似的例子還有:古代的傢具就是結實,現代的越來越差了。古代的紙墨就是好,幾百上千年都能不腐爛。古代人真厲害,流傳下來的字寫的真好,每個人都是書法家。
上圖顯示的是 2016-2017賽季全世界薪水最高的足球運動員 。我們可以看到,他們每個人都是億萬富翁,光年薪就超過了1000萬英鎊,這還沒有包括他們的廣告收入。其中上海申花隊的特維斯,其 年薪更是達到了令人眩目的3200萬英鎊,約合2億7000萬人民幣 !
但是僅僅依靠這張榜單(A1)無法得出「踢球能致富」的結論。根據世界運動員工會 Fifpro公布的調查數據顯示,全世界足球運動員的 月薪中位數介於1000美元和2000美元之間,其中大約有41%的足球運動員被拖欠薪水 。其實,在這么多足球運動員中,只有一小部分(A1)有幸擠入頂級職業聯賽(比如英超或者中超)的人,其收入才會高於普通人,而絕大部分運動員(A2),其收入是很差的。
這個現象在幾乎所有明星類的職業里都有,電影明星、暢銷書作家、歌星,都是類似的情況,少數成功者A1獲得了巨額收益,廣大的A2活在生存線的邊緣,僅僅依靠明星的收入榜單,無法推導出這個行業是高薪的。
這個二戰英國飛機的故事,被很多人認為是倖存者偏差這一說法的源頭。
為了提高飛機防禦能力,挽救更多的飛行員和飛機,軍方建議根據返航飛機的彈孔分部情況,在密集部分加厚裝甲。這個最初的想法,其實錯的離譜。這些飛機A1,有彈孔C,實現了返航,沒有被擊落B。問題是我們要做的是防止被擊落啊,那我們更應該看樣本A2,看被擊落的飛機都是哪裡中彈了。不過稍加思索就會發現這是一個不可能完成的任務,被擊落的飛機都化成灰燼了,就算能找到一些殘骸,也很難得到足夠完備的信息。
當時美軍統計研究部的統計學家亞伯拉罕·沃爾德(Abraham Wald)拒絕了這一建議,他提出應該在彈孔不密集的地方做文章 ,因為很可能這些地方中彈就墜落了,以至於返航的飛機上看不到這些彈孔。當然 ,他如果就是這么抖機靈、腦筋急轉彎一下,也就是不是統計學家了。此人當時也算小有名氣的學者了,諾貝爾獎經濟學獎得主弗里德曼,為美國海軍研究炸彈試驗方案時,卡在一個統計學問題上,就是求教這位老兄才解決的。弗里德曼把這段經歷寫入了自傳,稱贊道:「他(沃爾德)是一位傑出的統計學家,為統計學做出了創造性的貢獻。」
沃爾德實際上是經過了大量的周密的模擬和計算,在A2信息嚴重缺失的情況下,推導出了應該在駕駛艙加固裝甲。後來的實戰效果很好,挽救了很多飛行員的性命。相關論文參見:https://people.ucsc.e/~msmangel/Wald.pdf,或者知乎上搜索相關的論證。
說了這么多,那怎麼做才能消除,或者克服倖存者偏差呢?
㈡ 求生之路 控制台命令,修改密技pdf文件怎麼用啊
首先進游戲,建立一個圖,按~鍵,輸入sv_cheats 1 這個必須輸入! 然後god 1 無敵
noclip 穿牆
sv_infinite_ammo 1 無限彈葯
give pistol 手槍
give pumpshotgun 散彈槍
give autoshotgun 連散
give rifle M4/M16
give smg 烏茲
give hunting_rifle 狙擊
give pipe_bomb 土製炸彈
give molotov 燃燒瓶
give oxygentank 氧氣瓶
give propanetank 煤氣罐
give gascan 油桶
give pain_pills 葯瓶
give first_aid_kit 急救包
give health 滿血100
give ammo 彈葯
z_spawn hunter(創造Hunter)
z_spawn smoker(創造smoker)
z_spawn boomer (創造boomer)
z_spawn tank (創造tank)
z_spawn witch(創造witch)
ent_fire !self setteam 1 變目擊者
ent_fire !self setteam 2 變倖存者
ent_fire !self setteam 3 被感染
changelevel 地圖名 快速改變地圖
give物品名 製造指定物品(武器等等)
nb_blind 1 讓僵屍看不到你,不過碰到僵屍的話他們還是會發現你
nb_delete_all 清除所有被感染的頭目及倖存者
z_add 增加一隻僵屍在游戲中
z_spawn bossname 增加一隻Boss怪物,bossname分別是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
cl_drawhud 0 消除抬頭狀態列HUD
r_drawviewmodel 0 使你的武器隱形
sv_lan 0 啟用Internet網路
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