⑴ 誰有C#入門經典pdf電子書,鏈接發一份,謝謝
Csharp寶典_電子工業出版社.pdf
http://www.400gb.com/file/10173874
Visual C#網路編程技術與實踐.pdf
http://www.400gb.com/file/101738834
[Csharp高級編程(第6版)].(美)內格爾.掃描版.pdf
http://www.400gb.com/file/101737130
⑵ 學vc++游戲編程需什麼基礎
首先你要會,windows下程序的運行原理,會windows窗口應用程序設計,寫windows窗口應用程序:
a最常用的就是MFC編程
b或用platform sdk (也就是windows api)
MFC是對windows api的類封裝。
然後你就可以寫掃雷,五子棋這樣的程序了。
如果你想寫那種網游里的效果。那就路漫漫了。
找本directX的書看看吧。用opengl也一樣,會了這個,不難會那個。
openGL,還是directX了,兩個函數庫直接控制顯卡,
⑶ 尋找計算機編程入門的書或電子書
首先可以先選擇自己想學習的語言。如果想速成的簡單的JAVA比較適合你。但是想系統的學習編程的話我推薦你選擇C和C++。
C的話,清華大學出版社的譚浩強出的那本《C語言程序設計》有很多人選用,因為比較基礎,很多大學也是用來當做教科書來用的。
C++的話,基礎的有那本《C++ primer》 那本很有名的,深入點有機械工業出版社的《C++語言設計語言》是C++設計者自己寫的書。
JAVA的話我看的也很雜,沒什麼特別好的推薦給你,不好意思。
其實只要掌握好1門語言,其他的自然而然的就觸類旁通了。
但是如果你真心的想選擇編程的話,語言什麼的都是其次,演算法設計及數據結構才是編程的精華,建議你多看看演算法類的書,《演算法導論》是我推薦的書。