Ⅰ maya2014完全自學教程 pdf 掃描版
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Ⅱ Maya2014完全自學教程
關於MAYA建模自學靠譜不?這個問題的話我覺得應該是因人而異吧,不能完全說靠譜,但也不能完全說不靠譜的!首先我們先說一下,「自學可以學會maya嗎?」我的答案是可以的。但是首先我們要根據自身的情況去琢磨和分析一下,自己是否具備以下幾個素質。
1.自製力。
自製力就是自己控制自己的能力,當你學習的時候就要想著好好學習,不要被其他事情所干擾,有計劃有目的的進行自己的學習,心無雜念。大家想下自己是或否可以做到,據我的一些觀察和教學的體會,應該是98%的學員都很難做到有很強的自製力,一般都是堅持1天,2天
在這里給大家分享個案例,也是最近我在看書的時候體驗到的。我相信一部分同學或多或少應該都有過健身的習慣,或者大家走在都市的街道上,經常會看到一些發傳單的,然後讓你去健身的。你覺得自己身體很弱,或者女朋友說你太瘦了,需要加強鍛煉下,隨後就隨著自己的內心走進了健身房,辦了年費會員卡。
教練給你做完體質檢測表後告訴你該怎麼做,以及怎麼鍛煉,剛開始很有信心,內心默默念到,我一定要堅持下來,證明自己。剛開始固定時間都會去鍛煉。1個月,2個月,後來因為加班,或者別的因素就沒有去了。後來等卡快過期的時候才發現,自己根本沒有去過幾次。據調查顯示,大部分去健身房健身的辦年卡的居多,但是最終能堅持到最後的寥寥無幾。只有千分之二的概率,也就是說1000個人,最多隻有2個人堅持下來。
這其實就是自製力的原因,很多人往往在沒有監督的情況下很難做到控制自己,所以如果你想學習MAYA軟體之前,想下自己自製力是否可以。
2.自學要面對解決問題的能力。
我們就針對maya這款軟來說,如果你是自學,我相信你開始肯定是會用中文的。因為正常的剛開始大家都喜歡選擇自己舒服的模式進行學習,還有是因為沒有經驗,但是這樣就錯了。因為在項目中用的都是英文版本,剛開始用中文只會偏離學習的軌道,等後面醒悟過來再用中文就會覺得特別別扭,給學習帶來不便。
maya軟體相對來說是一款比較高級的三維軟體,根據我的經驗,一般來說入行都是需要有師傅帶的,也就是俗話說的,師傅領進門,修行靠個人。既然選擇自學,就要面對學習軟體遇到的各種問題,你要自己去解決,非常的不容易。
3.足夠的耐心和抗打擊能力。
很多同學在剛開始自學的時候信心滿滿,但是學到幾個月的時候就會放棄掉,太常見了。
4.對自己有足夠的信心。
這個我覺得是最重要的,很多學員再去自學的時候都會因為沒有人解決問題而不知所措,放棄自己,大有人在。歸根結底是因為承受挫折的能力太弱,以至於失去學習的信心,所以當你想好要從事這一行的時候,就要想清楚自己是否真的喜歡或者感興趣,想好了,再去做。
自己會有更多的動力,堅持下去,也會一步步走向勝利的號角!
如果小夥伴都具備以上四點,我相信你自學是可以學得會的,不過自學唯一不好的一點就是會浪費很多時間,因為自學需要自己去找視頻、教程等等這些,如果在觀看視頻的過程中遇到不懂的,又需要花費大部分時間在尋找問題答案上,有時候還會找不到,所以這也是比較煩躁的。不過這些問題在我這里不是問題,我有辦法幫大家解決這些問題,你們可以去聽我師父的課程,他每天晚上都會在網上免費講Maya,3dmax以這兩個軟體為基礎的游戲建模直播課,講的通俗易懂,大家有不明白的問題也可以問,可以互動,這就是直播學習的優點,如果大家想聽或者想要想要教程資料的話,可以進他的Maya游戲建模教程資料裙,首先開頭的一組數字是:296,中間的數字是:676,處於結尾地帶的一組數字是:289,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可出現答案。學習是一件辛苦的事情,也是一個需要借鑒別人優點的事情,為我所用,切忌閉門造車,停留在自己的世界裡,什麼也學不會,辛苦不可怕,這個世界沒有白付出的努力。
學會Maya建模基本上需要具備的主要技能就是 點線面概念、3D概念、建模工具的運用 。以下針對這主要的三點給想自學的新手一些個人認為會有所幫助的建議。
(一)點線面的概念。
簡述大部分的模型,可說就是幾何圖形點線面增減變形後的成品,因此在建模以前理解模型是由怎樣的面及線組成,以及怎樣變化幾何的點線面做出造型非常重要(移動、變形、縮放點或線或面有不同的效果)。建議多看建模影片,看看專業建模大師如何運用點線面的變型從一個幾何圖形製作出模型。
(二)3D概念。
3D建模的難處在於必須讓模型從各角度觀看都是合理的,對於新手來說或許會因此不能只透過一張平面圖片理解模型,建議多看不同角度的照片(當然觀察實體效果更好)去了解比例及對象細節。人體、動物、臉部有很多的曲面及弧度所以較復雜,但實際上只需幾個基本工具即可完成,重要的仍是具備對該對象的3D概念,想製作得更精準建議參考藝用解剖類書籍。
(三)建模工具的運用。
對於基礎建模,Multi-cut、Insert edge loop、Extrude、Bevel、Revolve、Bend是我認為使用率較高的工具,當然只會使用這些是不足夠的,但建議自學者先從這些工具開始運用,在建模過程遇見無法完成的部分時再上網查詢適用的工具,概念更清楚。另外也可透過各工具獨有的圖標理解功能或以簡單的polygon實驗其功能,再不行就到主選單里找尋工具名稱或雙點工具架上的工具圖標進到工具設置欄,左上方會顯示工具名稱,到網上查詢功能即可。
Ⅲ 中文版Maya 2012完全自學教程的內容簡介
《中文版Maya 2012完全自學教程》是一本全面介紹中文版Maya 2012基本功能及實際運用的書。《中文版Maya 2012完全自學教程》完全針對零基礎讀者而開發,是入門級讀者快速而全面掌握Maya 2012的必備參考書。
《中文版Maya 2012完全自學教程》從Maya 2012的基本操作入手,結合大量的可操作性實例(216個實戰和23個綜合實例),全面而深入地闡述了Maya 2012的建模、燈光、攝影機、材質、渲染、動畫、動力學、流體與效果等方面的技術。在軟體運用方面,《中文版Maya 2012完全自學教程》還結合了當前最流行的渲染器mental ray和VRay進行講解,向讀者詳細介紹了如何運用Maya結合mental ray渲染器與VRay渲染器進行角色、游戲、影視、動畫和特效等渲染,使讀者得以學以致用。
《中文版Maya 2012完全自學教程》共分為15章,每章分別介紹一個技術版塊的內容,講解過程細膩,實例數量豐富,通過密集的實例進行練習,讀者可以輕松而有效地掌握軟體技術,避免被枯燥的理論密集「轟炸」。
《中文版Maya 2012完全自學教程》講解模式新穎,非常符合讀者學習新知識的思維習慣。《中文版Maya 2012完全自學教程》附帶1張超大容量DVD9教學光碟,內容包括《中文版Maya 2012完全自學教程》所有實例的源文件、效果圖、貼圖、場景文件與多媒體有聲視頻教學錄像,另外作者還精心准備了285套Maya經典模型與180個高動態HDRI貼圖贈送讀者。同時書中還為讀者准備了實戰、綜合實例、技術專題、疑難問答以及常見物體折射率速查表,以方便讀者學習。
《中文版Maya 2012完全自學教程》非常適合作為初中級讀者的入門及提高參考書,尤其是零基礎的讀者。另外請讀者注意,《中文版Maya 2012完全自學教程》所有內容均採用中文版Maya 2012、VRay 2.0版本進行編寫。
Ⅳ 中文版Maya 2012完全自學教程的編輯推薦
《中文版Maya 2012完全自學教程》特點:完全的功能講解:全書細致講解了中文版Maya 2012全部的功能命令,真正做到完全解析、完全自學。
方便快捷的檢索:全書製作了實例、疑難問答、技術專題的速查表,以及常見物體折射率索引,讀者可以通過索引快速、准確地找到所需信息。
學習與練習結合:《中文版Maya 2012完全自學教程》製作216個實戰練習、23個綜合實例,並設計了500多個技巧與提示、70多個疑難問答、30多個擴展技術專題,便於讀者在較短的時間內掌握並鞏固中文版Maya2012的重要命令和主要應用。
視頻與圖書互補:《中文版Maya 2012完全自學教程》附帶了1張超大容量DVD9教學光碟,內容包含《中文版Maya 2012完全自學教程》所有實例的多媒體有聲視頻教學錄像,共239集,讀者可以書盤結合輕松上手。
超值的學習套餐:近500頁的學習資料,500多個技巧與提示、70多個疑難問答、30多個擴展技術專題、216個實戰練習、23個綜合實例、239集多媒體教學錄像,贈送285套經典模型、180個高動態HDRI貼圖,使之成為當之無愧的超值學習套餐。
Ⅳ maya4.5完全手冊---多邊形建模篇pdf電子書
時間有限,要的快下哈~~~
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Ⅵ 求maya完全自學教程或maya白金手冊PDF。
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Ⅶ 誰有 maya2009完全自學教程 pdf版的 發我一下郵箱 大恩不言謝啊 [email protected]
真想學,買一本吧,還有視頻光碟。
個人覺得這本書並不能完全學會,內容不全且講得很淺。
還是推薦maya2011大風暴
另外,過段時間將有maya2011白金手冊上市,可以看看。不過書大概有7本,很厚,只是玩玩的人不推薦購買。
Ⅷ MaYa 入門教材推薦
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Ⅹ maya 和 3dmax
3DMAX和MAYA都是綜合三維軟體,功能強大,學好一樣找工作綽綽有餘,區別就是3dmax在行業里更多的公司拿來做游戲和室內設計(不代表它不能做電影哈,很多電影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行業里更多的公司用它來做動畫和電影特效(用MAYA做游戲的公司同樣不少)。想學好它們,你可以在「繪學霸」網站找免費視頻教程【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表
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