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發布時間:2022-04-20 15:20:54

㈠ 怎麼快速拼魔方

其實玩魔方很簡單的,就是套公式 。先給LZ一個 基本玩法的教程,等到用基本方法可以進1分鍾,就可以學習CFOP高級玩法來提高速度。 其實魔方的復原非常簡單,就是套公式而已。用心學很快就能學會的。 公式說明 前層 F(front) 後層 B(back) 右層 R(right) 左層 L(left) 上層 U(up) 下層 D(down) 魔方吧團長 亓彳亍丌 and ﹏fāl$e.o 共同 製作 http://wenwen.soso.com/t/t501781.htm 以下魔方教程圖解是復原過程的基本步驟示意圖 魔方吧製作 第一步:底棱歸位(又稱底部架十字,底層四個棱塊正確復原的過程) 圖1 魔方吧製作 http://wenwen.soso.com/t/t501781.htm 註:(本魔方教程以白色為底面,為了方便交流與學習,請統一把白色作為底面)。 圖101 魔方吧製作 http://wenwen.soso.com/t/t501781.htm 魔方底層架十字可以無師自通,只是我們這一步要復原的四個棱塊的相對位置順序要注意,由於我們以白色中心塊做底層,按照我們現在的主流魔方的貼紙的帖法(上黃下白,前藍後緑,左橙右紅),如果我們先復原了白藍這個棱塊,那我們在保持白色中心塊在底部的情況下,白紅的棱塊就一點要放在白藍棱塊的右邊,白橙棱塊放在白藍棱塊的左邊,白緑棱塊放在白藍棱塊的對面,由於魔方的中心塊不會發生變化,所以在復原的過程中,我們是以中心塊為參照物的,第一步我們在復原白藍、白紅、白綠、白橙這四個棱塊的時候,我們可以先把白色面旋轉到頂層,和黃色中心塊同一個平面,然後再把他對應的另一個顏色(藍或紅或緑或橙)經過旋轉最上層,使之和對應的中心塊的顏色同色,這樣我們再旋轉180度,對應的棱塊就正確復原到底部了。 注意:圖101的情況是沒有正確歸位的情況,需要調整白藍和白紅兩個棱塊的位置,才是正確的完成了底棱歸位 第二步:底角歸位(復原魔方第一層四個角塊) 圖2 魔方吧製作 http://wenwen.soso.com/t/t501781.htm 魔方的四個底角正確歸位以後一定會出現倒T字型,如圖2所示,如果不是這樣肯定是底面角塊沒有正確歸位(位置錯了,重新來過)。 底角歸位也可無師自通,有興致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成這一步。有難度的朋友可參考我下面介紹的一種技巧來完成,我們先看圖2-1和圖2-2,首先我們先確定目標塊的位置是在他要正確歸位的正上面的位置,然後我們再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判斷出來是下圖幾種情況中的哪一種了。 復原基本思想:先將目標角塊調至頂層側面,再轉動能與之相連形成順色整體的面,使目標角與底棱連成一個(1×1×2)的歸位整體,再轉至正確的位置。 因此,下列的五個實例並沒有必要當成魔方公式來死記。 圖2-1 圖2-2 公式2-1:(R U R') 公式2-2:(F'U'F) 記憶技巧:白色朝右,第一步就旋轉右層記憶技巧:白色朝前,第一步就旋轉前層 圖201 圖202 圖203 用兩次公式2-1 用兩次公式2-2 用三次公式 (R U R') U' (R U R') ( F'U'F)U (F'U'F) (2-1R U R')(R U R') U' (R U R')第三步:魔方的中棱歸位(復原魔方中層四個棱塊的步驟) 圖3 魔方吧製作 http://wenwen.soso.com/t/t501781.htm 魔方中間層共有四個棱塊,也只是四個棱塊需要復原(注意中間層沒有角塊喲),圖3-1和圖3-2是兩個比較常見的情形,我們主要介紹的就是這兩種情況的復原方法,仔細分析比較這兩個公式,步驟雖然有點多,可是很好記憶喲。當碰到圖301的情形時, 你需要的棱色塊不在頂面,而在中間層棱塊的位置,但顏色反了,碰到這種情況或者類似這種情況,我們就用3-1或者3-2的公式把最上面一層的其他顏色的棱塊轉移到該位置,我們要的那個藍紅棱塊就自然換到頂層了,這稍微有點麻煩,不過這種轉換的思想可好好領會一下,在以後的學習過程中會經常用到類似的魔方轉換思想。 圖3-1 圖3-2 公式3-1:(U' F' U F )U (R U' R') 公式3-2 :(U R U' R')U' (F' U F) 第四步:魔方的頂棱面位(也稱頂層架十字,頂層四個棱塊的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣) 圖4 魔方吧製作 http://wenwen.soso.com/t/t501781.htm 魔方底下兩層復原以後,我們接著要來復原最上面的頂層了。首先我們要在頂層架一個十字也就是讓頂層的四個棱塊先面位(先不考慮順序是否正確),頂層四個棱塊面位以後的效果如圖4。 當頂棱已經面位,請省略這一步。 這一步我們只用一個公式就可以完成頂部十字,如果你現在的狀況正好是圖4-1的情況,你只需要用一個公式4就可完成頂部十字,如果是圖4-2的情況,你只需要連續用兩次公式即可完成,如果是圖4-3的情況,我們用三次公式4即可轉成十字。在用公式的過程前,請旋轉上層和圖4-1或者4-2的情況再開始做公式。提示:在使用公式之前,請注意魔方上層的位置,如圖4-1,我們是把已經面位的兩個棱塊的位置旋轉放置在左上和右上位置,如果我們沒有這樣放置,是放置到前上和後上的位置,我們就用公式4,用過公式後是不能形成十字的。 圖4-1 圖4-2 圖4-3 相對頂棱面位 相鄰頂棱面位 無頂棱面位 公式4:F (R U R' U')F' 兩遍公式4 兩遍公式4 + U + 公式4 第五步:魔方的頂角面位(魔方的四個頂角的頂面色全部調至頂面的步驟) 圖5 魔方吧製作 http://wenwen.soso.com/t/t501781.htm 當我們完成了頂層十字以後,我們來完成頂角的面位(即頂層角塊的翻色),我們還是先觀察一下,現在我們的魔方的四個角塊是什麼狀況,如果是已經有一個角的黃色在頂層,其他三個角的頂面顏色不是黃色,我們來對照圖5-1和圖5-2看是那種情況,我們首先把頂層面是黃色的那個角塊移動到前右的位置,再來對照圖示,看是圖5-1的情況還是圖5-2的情況,是那種情況,我們對應用那個公式來完成即可完成頂角面位的步驟,如果不是這兩種情況,那一定是下圖中的其他5種情況其中的一種情況,按照這5種情況的對應圖示放好自己的魔方,然後按照對應的操作步驟來完成。如圖503的情況,我們首先把兩個已經面位的角塊放置的面超我們的方向,先用一個公式5-2後,上層旋轉180度就完全是圖5-1的情況,再用一次公式5-1即可完成四個角塊的面位。 其實很多朋友也可以自己琢磨其他方法來實現這5種情況的角塊面位步驟,只要我們弄明白了公式5-1和公式5-2是怎麼來翻色的,就很輕松的實現其他情況的先轉換成一角面位,其他三角要翻色的情況,自己動腦多想想,很簡單的。 圖5-1 圖5-2 公式5-1:R' U2 R U R' U R 公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R' 魔方吧製作 魔方吧製作 魔方吧製作 圖501 圖502 圖503 公式5-1+公式5-2 公式5-2+公式5-1 公式5-2 + U2 + 公式5-1 魔方吧製作 魔方吧製作 圖504 圖505 公式5-1 + U' 公式5-1 公式5-1+公式5-1 第六步:魔方的頂角歸位(面位的四個頂角的其他兩面顏色和對應面的中心塊顏色同色) 圖6 魔方吧製作 http://wenwen.soso.com/t/t501781.htm 這一步我們在三階魔方教程復原頂層角塊的時候,先觀察有無兩個側面顏色一樣的情況,如果有,如圖6-1所示,把他們旋轉到面向自己的位置,用公式6即可完成,如果不是這種情況,可隨便用一次公式6,就一定會出現有兩個角塊的個側面顏色一樣的情況,我們再用一次公式6即可完成。 圖6-1 公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2 第七步:魔方的頂棱歸位(已經面位的四個頂棱的另一面的顏色和所在的另四個面的中心塊顏色同色) 圖7 魔方吧製作 http://wenwen.soso.com/t/t501781.htm 魔方頂層的四個角塊正確歸位以後,我們來觀察頂層的四個棱塊,正常情況下,你手中現在的魔方狀態應該是下圖四種情況中的一種,如果是圖7-1的情況,我們只需要做一次公式7即可完成,如果是其他三種情況,請按照圖示對應的操作描述來兩次運用公式7來完成頂棱的歸位。如圖703,我們首先需要把魔方放置的狀態和圖703的狀態一樣(即後上層的棱塊和左上層的棱塊需要互換可完成歸位,右上次的棱塊和前上層的棱塊互換可以完成歸位),我們用一次公式7,完成後,我們來做一步U'(即上層逆時針旋轉90度)後,我們這個時候的狀況就完全是圖7-1的情況,這時候,我們再用一次公式7即可完成三階魔方教程的全部復原了。 圖7-1 公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2) 圖701 圖702 圖703 公式7兩次 公式7+U+公式7+U' 公式7+U'+公式7+U 第一步重點、 http://www.mf100.org/video/01.htm 第二步重點、 http://www.mf100.org/video/02.htm 第三步重點、 http://www.mf100.org/video/03.htm 第四步重點、 http://www.mf100.org/video/04.htm 第五步重點、 http://www.mf100.org/video/05.htm 第六步重點、 http://www.mf100.org/video/06.htm 第七步重點、 http://www.mf100.org/video/07.htm 魔方吧團隊製作

㈡ 求彭聃齡普通心理學第四版的pdf

《彭聃齡《普通心理學》(第4版)筆記和課後習題(含考研真題)詳解_lb_210p.pdf》網路網盤資源免費下載

鏈接:https://pan..com/s/1S5aqZeYmp-cF0xd33lHatg

?pwd=ikxo 提取碼:ikxo

彭聃齡《普通心理學》(第4版)筆記和課後習題

㈢ 急求【全本】《操作系統:精髓與設計原理》中文版(原書第6版)pdf (美)斯托林斯 著,陳向群 等譯

你要PDF呀, 我有紙質的。PDF的,我只有106頁的。

要不你去問問他們吧。

http://..com/link?url=7hiUXiJIhIXLaeP_


http://www.cndzz.com/download/4099_0/197422.html


㈣ 求《普通心理學》彭聃齡 第四版pdf版

下載地址: 從:悅書PDF閱讀器APP看

㈤ FPGA各型號最多有幾個鎖相環

能有幾個PLL(鎖相環)這個在你建立工程的時候就能看得到啊,如果你用的是Altera系列的FPGA,在Quartus II 中用New Project Wizard建立的話,第三步(Page 3 of 5)即Family & Device Settings 的 Available devices 欄目里每款器件都有"PLL"欄目,下面寫著數字幾就是最多有幾個鎖相環啊。如果是已經建立好的工程,可以點擊菜單欄下拉的」Assignments -> Devices...「,也可以看得到啊。
從FPGA晶元型號也可以大致知道它最多鎖相環數目的范圍,以Altera公司的最常見的Cyclone系列為例,EP1C3T最多有1個PLL,EP1C4F~EP1C20F最多有2個PLL;Cyclone II 系列中EP2C5A~EP2C8T 最多有2個PLL,EP2C15A~EP2C70F最多PLL為4個;Cyclone III 系列中EP3C5E~EP3C10U 最多有2個PLL,EP3C16E~EP3C120F最多有4個PLL。
不行就去官網看產品目錄,下面網址是Altera公司的proct catalog:
http://www.altera.com.cn/literature/sg/proct-catalog.pdf
Xilinx公司的FPGA我不太了解,不敢亂說,但我估計在開發工具里或者官網上也很容易查詢得到的呀~

補充:
Altera的命名規則與PLL數目並無直接關聯。但目前可以說 cyclone II 和cyclone III 、cyclone IV E FPGA系列中最多有4個PLL的晶元,而cyclone IV GX FPGA系列中就有最多有8個PLL的晶元(其中4個是通用PLL,即GPLL,位於管芯的每個角上;另4個是多用途PLL,即MPLL,可以供收發器使用,也可以由FPGA架構使用)。
cyclone IV GX FPGA系列簡介:
http://www.altera.com.cn/procts/devices/cyclone-iv/overview/cyiv-overview.html
其他型號的信息你也可以點擊上面網頁中左側菜單鏈接~

附:http://www.altera.com/support/kdb/solutions/rd07152010_131.html
How can I select which type of PLL will be used in a Cyclone IV GX design?

Altera的命名規則如下:
工藝+版本+型號+LE數量+封裝+器件速度。
舉例:
EP2C20F484C6
EP 工藝
2C cyclone2 (S代表stratix。A代表arria)
20 2wLE數量
F484 FBGA484pin 封裝
C6 八速 數字越小速度越快。

㈥ 這個電路圖各部分元件作用及原理 急急

給你你想知道的,不知道全不全,滿意不?
收發器
CC2430的接收器是基於低-中頻結構之上的,從天線接收的RF信號經低雜訊放大器放大並經下變頻變為2MHz的中頻信號。中頻信號經濾波、放大,在通過A/D轉換器變為數字信號。自動增益控制,信道過濾,解調在數字域完成以獲得高精確度及空間利用率。集成的模擬通道濾波器可以使工作在2.4GHz ISM波段的不同系統良好的共存。
在發射模式下,位映射和調制是根據IEEE 802.15.4的規范來完成的。調制(和擴頻)通過數字方式完成。被調制的基帶信號經過D/A轉換器再由單邊帶調制器進行低通濾波和直接上變頻變為射頻信號。最終,高頻信號經過片內功率放大器放大以達到可設計的水平。
射頻的輸入輸出埠是獨立的,他們分享兩個普通的PIN引腳。CC2430不需要外部TX/RX開關,其開關已集成在晶元內部。晶元至天線之間電路的構架是由平衡/非平衡器與少量低價電容與電感所組成。可替代的,一個平衡式天線,如對折式偶極天線也是可以實現上述功能的。集成在內部的頻率合成器可去除對環路濾波器和外部被動式壓控振盪器的需要。晶片內置的偏壓可變電容壓控振盪器工作在一倍本地振盪頻率范圍,另搭配了二分頻電路,以提供四相本地振盪信號給上、下變頻綜合混頻器使用。
編輯本段主要特點
CC2430 晶元延用了以往CC2420 晶元的架構,在單個晶元上整合了ZigBee 射頻(RF)
前端、內存和微控制器。它使用1 個8 位MCU(8051),具有128 KB 可編程快閃記憶體和8 KB
的RAM,還包含模擬數字轉換器(ADC)、幾個定時器(Timer)、AES128 協同處理器、看門
狗定時器(Watchdog timer)、32 kHz 晶振的休眠模式定時器、上電復位電路(Power On
Reset)、掉電檢測電路(Brown out detection),以及21 個可編程I/O 引腳。
CC2430 晶元採用0.18 μm CMOS 工藝生產;在接收和發射模式下,電流損耗分別低
於27 mA 或25 mA。CC2430 的休眠模式和轉換到主動模式的超短時間的特性,特別適合那
些要求電池壽命非常長的應用。
◆ 高性能和低功耗的8051 微控制器核。
◆ 集成符合IEEE802.15.4 標準的2.4 GHz 的 RF 無線電收發機。
◆ 優良的無線接收靈敏度和強大的抗干擾性。
◆ 在休眠模式時僅0.9 μA 的流耗,外部的中斷或RTC 能喚醒系統;在待機模式時少
於0.6 μA 的流耗,外部的中斷能喚醒系統。
◆ 硬體支持CSMA/CA 功能。
◆ 較寬的電壓范圍(2.0~3.6 V)。
◆ 數字化的RSSI/LQI 支持和強大的DMA 功能。
◆ 具有電池監測和溫度感測功能。
◆ 集成了14 位模數轉換的ADC。
◆ 集成 AES 安全協處理器。
◆ 帶有 2 個強大的支持幾組協議的USART,以及1 個符合IEEE 802.15.4 規范的MAC
計時器,1 個常規的16 位計時器和2 個8 位計時器。
◆ 強大和靈活的開發工具。
編輯本段引腳功能
CC2430 晶元採用7 mm×7mm QLP封裝,共有48 個引腳。全部引腳可分為I/O 埠線
引腳、電源線引腳和控制線引腳三類。
編輯本段埠線
CC2430 有21 個可編程的I/O 口引腳,P0、P1 口是完全的8 位口,P2 口只有5 個可使
用的位。通過軟體設定一組SFR 寄存器的位和位元組,可使這些引腳作為通常的I/O 口或作
為連接ADC、計時器或USART 部件的外圍設備I/O 口使用。
I/O 口有下面的關鍵特性:
◆ 可設置為通常的I/O 口,也可設置為外圍I/O 口使用。
◆ 在輸入時有上拉和下拉能力。
◆ 全部 21 個數字I/O 口引腳都具有響應外部的中斷能力。如果需要外部設備,可對I/O
口引腳產生中斷,同時外部的中斷事件也能被用來喚醒休眠模式。
1~6 腳(P1_2~ P1_7): 具有 4 mA 輸出驅動能力。
8,9 腳(P1_0,P1_1): 具有 20 mA 的驅動能力。
11~18 腳(P0_0 ~P0_7): 具有 4 mA 輸出驅動能力。
43,44,45,46,48 腳(P2_4,P2_3,P2_2,P2_1,P2_0):具有4 mA 輸出驅動能力。
編輯本段電源線
7 腳(DVDD): 為 I/O 提供2.0~3.6 V 工作電壓。
20 腳(AVDD_SOC): 為模擬電路連接2.0~3.6 V 的電壓。
23 腳(AVDD_RREG): 為模擬電路連接2.0~3.6 V 的電壓。
24 腳(RREG_OUT): 為 25,27~31,35~40引腳埠提供1.8 V 的穩定電壓。
25 腳 (AVDD_IF1 ): 為接收器波段濾波器、模擬測試模塊和VGA 的第一部分電路提
供1.8 V 電壓。
27 腳(AVDD_CHP): 為環狀濾波器的第一部分電路和充電泵提供1.8 V 電壓。
28 腳(VCO_GUARD): VCO 屏蔽電路的報警連接埠。
29 腳(AVDD_VCO): 為VCO 和PLL 環濾波器最後部分電路提供1.8 V 電壓。
30 腳(AVDD_PRE): 為預定標器、Div 2 和LO 緩沖器提供1.8 V 的電壓。
31 腳(AVDD_RF1): 為LNA、前置偏置電路和PA 提供1.8 V 的電壓。
33 腳(TXRX_SWITCH): 為PA 提供調整電壓。
35 腳(AVDD_SW): 為LNA/PA 交換電路提供1.8 V 電壓。
36 腳(AVDD_RF2): 為接收和發射混頻器提供1.8 V 電壓。
37 腳(AVDD_IF2): 為低通濾波器和VGA 的最後部分電路提供1.8 V 電壓。
38 腳(AVDD_ADC): 為ADC 和DAC 的模擬電路部分提供1.8 V 電壓。
39 腳(DVDD_ADC): 為ADC 的數字電路部分提供1.8 V 電壓。
40 腳(AVDD_DGUARD): 為隔離數字雜訊電路連接電壓。
41 腳(AVDD_DREG): 向電壓調節器核心提供2.0~3.6 V 電壓。
42 腳(DCOUPL): 提供1.8 V 的去耦電壓,此電壓不為外電路所使用。
47 腳(DVDD): 為I/O 埠提供2.0~3.6 V 的電壓。
2.3 控制線引腳功能
10 腳(RESET_N): 復位引腳,低電平有效。
19 腳(XOSC_Q2): 32 MHz 的晶振引腳2。
21 腳(XOSC_Q1): 32 MHz 的晶振引腳1,或外部時鍾輸入引腳。
22 腳(RBIAS1): 為參考電流提供精確的偏置電阻。
26 腳(RBIAS2): 提供精確電阻,43 kΩ,±1%。
32 腳(RF_P): 在RX 期間向LNA 輸入正向射頻信號;在TX 期間接收來自PA 的輸
入正向射頻信號。
34 腳(RF_N): 在RX 期間向LNA 輸入負向射頻信號;在TX 期間接收來自PA 的輸
入負向射頻信號。
43 腳 (P2_4/XOSC_Q2): 32.768 kHz XOSC 的2.3 埠。
44 腳 (P2_4/XOSC_Q1): 32.768 kHz XOSC 的2.4 埠。

㈦ 跪求 有關魔方的所有教程 最好是PDF格式的 速擰盲擰的 只要有就要張砷鎵的《封魔演義》(PLL六格觀察法)

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㈧ 怎樣把一個PDF文件的頁面一分為二

可以用PDF spllit merge試試看

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㈨ 為什麼有人玩魔方那麼快

最快的是Cfop是Fridrich Method: Fridrich Method:由一位叫Jessica Fridrich女士發明的一種速解法,是目前世界上最流行的方塊解法。CROSS:字面上的意思為「十字」,是Fridrich Method中的第一步驟。F2L:是「First 2 Layer」的縮寫,意思為「一、二層」,是Fridrich Method中的第二步驟。OLL:是「Orientation of Last Layer」的縮寫,意思為「最後一層的角塊排序」,這是Fridrich Method中的第三個步驟。PLL:是「Permutation of Last Layer」的縮寫,意思為「最後一層的排序」,這是Fridrich Method中的第四步驟。CFOP:是Fridrich Method的的別稱,就是四個步驟「Cross、F2L、OLL、PLL」原文的第一個字母合起來而成的。Cfop的在線java動畫學習教程:http://www.qdnbp.com/zhanghui/Blogs/mofang/200901/20090115211844.HtmlCfop的PDF和Doc版,可以下載列印的:http://www.qdnbp.com/zhanghui/Blogs/mofang/200904/20090414212435.Html

㈩ 求PLL(鎖相環)電路學習資料

我最近也在做。
看看這個網上課件吧,對我很有幫助
http://course.cuc.e.cn/course/shen/htm/008/zx
從原理開始看

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