1. 簡述android 中樣式文件使用步驟
在Eclipse中android程序項目目錄結構下的res文件夾新建drawable文件夾,並在drawable文件夾下新建各類的xml樣式文件,供layout文件夾下的xml布局文件引用,以滿足對程序界面的需求開發。如圖1和圖2是drawable下xml樣式文件的樣式類型。
圖3、iv1到iv4
其次是信號增強即圖片順序播放的效果,在drawable下新建animation_list_sequence.xml樣式文件。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--
根標簽為animation-list;
其中oneshot代表著是否只展示一遍,設置為false會不停的循環播放動畫;
其中visible規定drawable的初始可見性,默認為flase;
其中variablePadding若為true則允許drawable的距離在當前選擇狀態下有所改變(If true, allows the drawable』s padding to change based on the current state that is selected.),默認為false;
根標簽下,通過item標簽對動畫中的每一個圖片進行聲明;
android:ration 表示展示所用的該圖片的時間長度,單位為毫秒;
--><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="true"
android:visible="false"
android:variablePadding="false"
>
<item android:drawable="@drawable/iv1" android:ration="200"></item>
<item android:drawable="@drawable/iv2" android:ration="200"></item>
<item android:drawable="@drawable/iv3" android:ration="200"></item>
<item android:drawable="@drawable/iv4" android:ration="200"></item></animation-list>
再者是信號增強即圖片順序播放的效果,在drawable下新建animation_list_reverse.xml樣式文件。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!--
根標簽為animation-list;
其中oneshot代表著是否只展示一遍,設置為false會不停的循環播放動畫;
其中visible規定drawable的初始可見性,默認為flase;
其中variablePadding若為true則允許drawable的距離在當前選擇狀態下有所改變(If true, allows the drawable』s padding to change based on the current state that is selected.),默認為false;
根標簽下,通過item標簽對動畫中的每一個圖片進行聲明;
android:ration 表示展示所用的該圖片的時間長度,單位為毫秒;
--><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="true"
android:visible="false"
android:variablePadding="false"
>
<item android:drawable="@drawable/iv4" android:ration="200"></item>
<item android:drawable="@drawable/iv3" android:ration="200"></item>
<item android:drawable="@drawable/iv2" android:ration="200"></item>
<item android:drawable="@drawable/iv1" android:ration="200"></item></animation-list>
然後在layout文件夾下新建xml布局文件activity_animation_list.xml,引用上面寫好的drawable文件夾下的xml樣式文件。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<ImageView android:id="@+id/iv_animation_list"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/animation_list_sequence" />
<Button android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="sequence"
android:text="順序顯示" />
<Button android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="stop"
android:text="停止動畫" />
<Button android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="reverse"
android:text="倒序顯示" /></LinearLayout>2122232425262728293031
然後在src包下新建Activity的java文件AnimationListActivity.java,用於演示操作。
package com.zcz.drawablexmltest;import android.app.Activity;import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.view.Window;import android.widget.ImageView;public class AnimationListActivity extends Activity{
private ImageView mIv;
private AnimationDrawable mAd;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_animation_list);
mIv = (ImageView) findViewById(R.id.iv_animation_list);
}
public void sequence(View view){
mIv.setImageResource(R.drawable.animation_list_sequence);
mAd = (AnimationDrawable) mIv.getDrawable();
mAd.start();
} public void stop(View view){
mAd = (AnimationDrawable) mIv.getDrawable();
mAd.stop();
} public void reverse(View view){
mIv.setImageResource(R.drawable.animation_list_reverse);
mAd = (AnimationDrawable) mIv.getDrawable();
mAd.start();
}
}
2. 遊民星空上的人物MAD怎麼用
自定義物品主要有兩種格式
sims2pack和package
事實上sims2pack安裝後也是生成package文件並放入
我的文檔\EA Games\The Sims 2\Downloads(xp系統)
首先你要看你下的東西格式是不是正確,有沒有解壓縮
sim2pack格式的可以用游戲自帶的packageinstaller安裝……
如果提示說未安裝需要的資料片可以用SCI安裝……
一般為了保險起見是先用SCI裝一遍再用自帶程序裝……
SCI的解壓目錄一般會自動讀取,但是注意查看下是不是對的
一般的PACKAGE文件放在D夾里沒有請自建
路徑是我的文檔下游戲自動生成的那個文件夾一般是EA GAMES\模擬市民2(簡體是模擬人生2)\Downloads
注意不是模擬市民2Downloads那個文件夾是在模擬市民2 下面的那個一般的package文件放在裡面就可以了
話說遊民星空論壇里也有安裝教程的
3. 如何打開mod菜單功能
打開 mods 文件夾,mods 文件夾在.minecraftmods。
2.如果你是用版本號來運行 mods,文件夾在.minecraftversions版本號mods。
3.將mod放入mods文件夾,mod格式多為.jar .rar,少部分為.litemod。
4.打開你的游戲目錄並進入.minecraft文件夾。
5.找到mods文件夾進入。
6.將mod文件放入mods文件夾即可。
mod菜單是什麼
MOD是英文單詞modification(意為修改)的縮寫,漢語音譯作「模組」,也稱游戲模組,它是游戲的一種修改或增強程序。
游戲模組就是將電腦游戲中的道具、武器、角色、敵人、事物、模式、故事情節等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多見於第一人稱射擊游戲及即時戰略游戲。游戲模組多為玩家自行創造,並可把原有的游戲變成一套新的作品。
簡單來說,就是有些熱愛游戲的程序編寫高手,會嘗試進行修改游戲中的部分資料設定,像人物的服裝、外貌、聲音、武器、工具、地圖等等,甚至寫出新的任務劇情,使修改後的游戲產生大幅的變化,提高了游戲性和耐玩度,也可以算是游戲的另外一種修改模式。
在國外,MOD技術在國外已經相當成熟了。從公式、物品、怪物、傭兵,地圖、技能,到音樂、魔法修飾、物品欄空間等的修改擴展都非常之完善了。有不少玩家都通過mod得到了新的發展。
4. 有沒有手機上製作音Mad的軟體,要安卓的。
1,相關的軟體網上就有很多的,自己用的話可以搜索下,也很簡單的,就是直接搞定就好了,2,用手機安裝個應用寶,然後打開手機的USB調試,在工具箱里直接搜索下就行了,也是比較省事的,平常玩的話可以自己看下
5. 狂父漢化版打開後是亂碼怎麼解決 用app卻打不開
嗯。。你確定你放的都是英文么。。假如mad
fathet文件夾放到E盤某一個文件夾裡面。。那個文件夾也必須是英文的!這樣才行。。我以前也是這個毛病的。
6. 如何製作較好的動漫MAD(軟體教程+具體方法)
視頻處理的軟體的話貌似Pr用的比較多,但是這款軟體對電腦的要求比較高。其他常用的軟體可能是會聲會影了吧,我就用這款軟體做視頻。
軟體下載的話請戳會聲會影吧。貼吧置頂有個教程貼,教了軟體的基本操作,裡面還有挺多人提供模板什麼的。
至於加特效,軟體界面就有這個選項,看到了你就知道了
PS。MAD想做的精緻挺費時費力的,如果不是真愛真的撐不住。還有軟體的使用想速成的話挺困難的,親,如果你是真的想做出一個非常非常精緻的MAD的話,這需要時間,真的。
7. 我的世界怎麼玩 怎麼搞mad
mod?去中文下載站下載mod文件,放到mods文件夾里(在Minecraft、里)前提是你裝了forge,版本對應的話就可以玩了
8. 華為matepad怎麼與電腦連接
一、通過 USB 數據線連接平板和電腦。
待電腦上的驅動程序自動安裝完成後,點擊此電腦(計算機),會出現以平板命名的盤符。
二、從(平板)狀態欄下滑出通知面板(可繼續下滑),點擊點擊查看更多選項,選擇合適的 USB 連接方式:
1、選擇傳輸照片,然後在電腦上打開以平板命名的盤符,可查看及復制平板中的圖片至電腦,也可將電腦圖片復制到平板。
2、選擇傳輸文件,然後在電腦上打開以平板命名的盤符,可查看及復制平板中的音頻、視頻、文檔等至電腦。也可將電腦文件復制到平板。
提示:使用前,請先在電腦上安裝 Windows Media Player 11 或以上版本。連接成功後也可使用 Windows Media Player 查看平板上的媒體文件。
3、選擇MIDI,可將平板用作 MIDI(Musical Instrument Digital Interface,樂器數字介面)輸入設備,在電腦上播放音樂。
9. 嗶哩嗶哩下載的視頻怎麼能在文件管理裡面找到
步驟如下:
在目錄Android/data/tv.danmaku.bili/download里
具體操作方法
1、打開文件管理
4.在tv.danmaku.bili里的download里,裡面都是緩存的視頻,每個文件夾都是av號。
拓展資料:
嗶哩嗶哩(bilibili)現為國內領先的年輕人文化社區,該網站於2009年6月26日創建,被粉絲們親切的稱為「B站」, 根據數據公司QuestMobile發布的《移動互聯網 2017 年Q2 夏季報告》,B站位列24歲及以下年輕用戶偏愛的十大APP榜首
同時,在網路發布的2016熱搜榜中,B站在00後十大新鮮關注APP中排名第一。 B站在2017年3月成立了『國創』(國產原創)專區,致力於國產原創動畫的推廣與生態維護。截止2018年4月,國產原創動畫播放量累計達到18億。
B站的特色是懸浮於視頻上方的實時評論功能,愛好者稱其為「彈幕」,這種獨特的視頻體驗讓基於互聯網的彈幕能夠超越時空限制,構建出一種奇妙的共時性的關系,形成一種虛擬的部落式觀影氛圍,讓B站成為極具互動分享和二次創造的文化社區。B站目前也是眾多網路熱門詞彙的發源地之一。
截至2017年第四季度,嗶哩嗶哩的月度活躍用戶為7180萬,用戶日均使用時長達到76.3分鍾,正式會員第十二個月的留存率超過79%。用戶中81.7%是出生於1990-2009年之間的年輕人,在招股書中被稱為中國的「Generation Z」(Z世代)。
B站擁有動畫、番劇、國創、音樂、舞蹈、游戲、科技、生活、鬼畜、娛樂、時尚等多個內容分區[3]。 85.5%的視頻播放量來自專業用戶創作視頻(Professional User Generated Video,PUGV)。
2018年3月28日,B站在美國納斯達克上市。
(參考資料:網路:嗶哩嗶哩)