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android圖片壓縮失真

發布時間:2022-08-22 04:41:37

android 如何縮小圖片不失真

private Matrix matrix=new Matrix();
matrix.postScale(0.5f, 0.5f);
Bitmap temp = Bitmap.createBitmap(bitmap,0,0,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(),matrix,true);

❷ android 如何解決大圖縮小後失真

private Matrix matrix=new Matrix();
matrix.postScale(0.5f, 0.5f);
Bitmap temp = Bitmap.createBitmap(bitmap,0,0,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(),matrix,true);

❸ android compress 壓縮 會不會失真

微信的縮略圖要求是不大於32k,這就需要對我的圖片進行壓縮。試了幾種方法,一一道來。

代碼如下

ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100 , baos);
int options = 100 ;
while ( baos.toByteArray().length / 1024 > 32 ) {
baos.reset();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);
options -= 10 ;
}
ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null , null );
最開始使用這個來進行壓縮,但是始終壓縮不到32k這么小。後來看高手的解釋才明白,這種壓縮方法之所以稱之為質量壓縮,是因為它不會減少圖片的像素。它是在保持像素的前提下改變圖片的位深及透明度等,來達到壓縮圖片的目的。進過它壓縮的圖片文件大小會有改變,但是導入成bitmap後佔得內存是不變的。因為要保持像素不變,所以它就無法無限壓縮,到達一個值之後就不會繼續變小了。顯然這個方法並不適用與縮略圖,其實也不適用於想通過壓縮圖片減少內存的適用,僅僅適用於想在保證圖片質量的同時減少文件大小的情況而已。
2、采樣率壓縮法:

代碼如下

ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, out);
BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
int be = 2;
newOpts.inSampleSize = be;
ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(out.toByteArray());
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null , null );
第二個使用的是這個方法,可以將圖片壓縮到足夠小,但是也有一些問題。因為采樣率是整數,所以不能很好的保證圖片的質量。如我們需要的是在2和3采樣率之間,用2的話圖片就大了一點,但是用3的話圖片質量就會有很明顯的下降。這樣也無法完全滿足我的需要。不過這個方法的好處是大大的縮小了內存的使用,在讀存儲器上的圖片時,如果不需要高清的效果,可以先只讀取圖片的邊,通過寬和高設定好取樣率後再載入圖片,這樣就不會過多的佔用內存。如下

BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
newOpts.inJustDecodeBounds = true ;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path,newOpts);
newOpts.inJustDecodeBounds = false ;
int w = newOpts.outWidth;
int h = newOpts.outHeight;
//計算出取樣率
newOpts.inSampleSize = be;
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);
這樣的好處是不會先將大圖片讀入內存,大大減少了內存的使用,也不必考慮將大圖片讀入內存後的釋放事宜。
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❹ android畫一張圖片,縮放顯示並且放大不失真

這個問題涉及圖片呈現的一整套方案。歸納而言這個問題是:給定任意尺寸的圖片如何在任意尺寸解析度的機器上顯示?並且能夠保持圖片原來的清晰度。一般採用如下方案來解決這個問題:
1、首先給原圖片創建一塊內存緩存副本。如果不創建緩存的話,那麼任何一次圖片的剪切、縮放等操作都將丟失圖片信息,使得保持原有圖片的滋味那是不可能的。當然對於一般的程序而言,這個操作只需要調用簡單的API即可完成。例如Android,只需要創建一個對應圖片的Bitmap對象即可。
2、如果想要在設備顯示的初始化狀態圖片即為滿屏,那麼必須調用相關API動態獲得設備的解析度。然後按設備解析度的大小對圖片進行剪切並顯示到設備上。
注意:在獲得圖片解析度後,如果解析度大於圖片,那不用說,直接顯示圖片就好。但是如果小於圖片,此時有多種選擇。可以將圖片縮放至屏幕解析度(圖片縱橫比可能失真)也可以選擇剪切圖片的一部分顯示到屏幕上。
3、對圖片進行縮放或者移動
我們在圖片第一次顯示的時候無論是選擇縮放還是剪切,都要記錄下圖片被縮放的比例或者剪輯的范圍。這樣在用戶再次移動或者縮放的時候,根據之前的縮放比例和移動坐標,計算當前應該移動的位置和縮放比例。並且根據計算結果對緩存的圖片進行剪輯並顯示到屏幕上。
其實整個過程可以概括為如下流程:
——>圖片的初始縮放比例和顯示起點坐標——>用戶觸發縮放或者移動操作——>計算新的圖片縮放比例和顯示起點坐標——>根據新的縮放比例和顯示起點坐標剪輯緩存圖片並繪制到屏幕上......

❺ android大圖片處理問題

也不知道樓主解決了沒有,解決辦法是什麼。我顯示圖片時,是縮小後再顯示(相當於顯示縮略圖),不改變原圖文件大小。但我需要對圖片做順時針旋轉(90度角轉一次),並保存旋轉後的圖片(旋轉功能已實現)。問題來了:似乎要進行旋轉處理,必須得先把圖讀到內存(Bitmap),這樣的話,壓縮讀取後旋轉,圖片失真;原圖不壓縮讀到內存,又可能內存溢出,也不知道怎麼辦。看系統自帶的3D相冊,圖片的「向左旋轉」、「向右旋轉」的功能挺好,貌似不會改變圖片質量,不知道怎麼實現的。

❻ android關於照片壓縮上傳不失真的或失真很小的

我看過你的代碼,你現在的問題是保存路徑沒弄好是不是?getAlbumDir()這里先判斷一下有沒有外部SD卡,沒有再保存到內存里。

❼ android 圖片質量壓縮和尺寸壓縮有什麼區別

這個方法用來將特定格式的壓縮圖片寫入輸出流(OutputStream)中,當然例如輸出流與文件聯系在一起,壓縮後的圖片也就是一個文件。如果壓縮成功則返回true,其中有三個參數:

format是壓縮後的圖片的格式,可取值:Bitmap.CompressFormat .JPEG、~.PNG、~.WEBP。

quality的取值范圍為[0,100],值越小,經過壓縮後圖片失真越嚴重,當然圖片文件也會越小。(PNG格式的圖片會忽略這個值的設定)

stream指定壓縮的圖片輸出的地方,比如某文件。

上述方法還有一個值得注意的地方是:當用BitmapFactory decode文件時可能返回一個跟原圖片不同位深的圖片,或者丟失了每個像素的透明值(alpha),比如說,JPEG格式的圖片僅僅支持不透明的像素。文章android圖片壓縮在文末提到的下面這點可能就是這個原因:

當調用bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, fos);保存為圖片時發現圖片背景為黑色,如下圖:

下面是質量壓縮的代碼:

(Bitmapbmp,Filefile){

ByteArrayOutputStreambaos=newByteArrayOutputStream();

intoptions=80;//個人喜歡從80開始,

bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,options,baos);

while(baos.toByteArray().length/1024>100){

baos.reset();

options-=10;

bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,options,baos);

}

try{

FileOutputStreamfos=newFileOutputStream(file);

fos.write(baos.toByteArray());

fos.flush();

fos.close();

}catch(Exceptione){

e.printStackTrace();

}

}

這段代碼來自Android圖片壓縮總結,我根據自己的需求改了改,但是大同小異,所以就直接貼了。

隨著代碼中的option逐漸變小,我們可以在logcat中列印baos的大小來查看圖片的大小。我們也可以去掉while的循環條件,一直壓縮下去看效果,最終一張照片可能就由原來的3、4M變成了幾百K甚至幾百B了。我在試的過程中將option設置成100,壓縮後偶爾會出現一張3、4M的圖片經過壓縮後竟變成了6、7M,這里還是有點困惑,不知道為什麼。

隨後,我想把這個壓縮後的圖片(1、200KB)填充到ImageView中時卻失敗了,logcat中提示圖片過大!這就是文章開頭提到的問題,雖然我們通過質量壓縮使File形式的圖片文件縮小了,但是並沒有改變圖片的寬高,原先是1080*1920解析度的圖片經壓縮後還是1080*1920,而File格式轉換成Bitmap格式進入到內存中時,內存是根據圖片的像素數量來給圖片分配內存大小的,還是有好幾M,因此填充ImageView失敗。

順便提一下,可以用bitmap.getByteCount()獲取存儲bitmap像素的內存大小,但是KITKAT(Android 4.4版本)以後用getAllocateByteCount()獲取。一般情況下,後者返回值比前者大,比如,當bitmap被重用去decode另外更小的bitmaps時,或者被人為地配置一下屬性值,比如setWidth()、setHeight()、reconfigure()時,如果bitmap不做以上操作,二者的返回值應該是一樣的。(譯文,不太懂)

二、尺寸壓縮

特點: 通過設置采樣率, 減少圖片的像素, 達到對內存中的Bitmap進行壓縮



我們主要通過BitmapFactory中的decodeFile方法對圖片進行尺寸壓縮:

publicstaticBitmapdecodeFile(StringpathName,BitmapFactory.Optionsopts)

public static Bitmap decodeFile (String pathName, BitmapFactory.Options opts)

其中有兩個參數:

pathName是圖片文件的路徑。

opts 就是所謂的采樣率,它里邊有很多屬性可以設置,我們通過設置屬性來達到根據自己的需要,壓縮出指定的圖片。其中比較常用的屬性有:

booleaninJustDecodeBounds—— 如果設置為true,則只讀取bitmap的寬高,而忽略內容。

intinSampleSize—— 如果>1,調用decodeFile方法後,就會得到一個更小的bitmap對象(已壓縮)。比如設置為2,那麼新Bitmap的寬高都會是原Bitmap寬高的1/2,總體大小自然就是原來的1/4了,以此類推。

booleaninPurgeable—— 如果設置為true,壓縮後的圖片像素占的內存將會在系統清理內存的時候被回收掉,當像素的信息再次被用到時將會自動重新decode該像素(比如getPixels()時)。(慎用!重復decode可以會造成UI的卡頓,API level 21 已棄用)

booleaninInputShareable—— 與inPurgeable配合使用,如果inPurgeable設置成false,自動忽略此值,如果inPurgeable為true,此值決定是否該bitmap能分享引用給輸入數據(inputstream,array等),或者必須進行深拷貝。API level 21 已棄用。(這是譯文,不太理解!!!)

下面是一段實現的代碼

privateBitmapsizeCompres(Stringpath,intrqsW,intrqsH){

//用option設置返回的bitmap對象的一些屬性參數

finalBitmapFactory.Optionsoptions=newBitmapFactory.Options();

options.inJustDecodeBounds=true;//設置僅讀取Bitmap的寬高而不讀取內容

BitmapFactory.decodeFile(path,options);//獲取到圖片的寬高,放在option里邊

finalintheight=options.outHeight;//圖片的高度放在option里的outHeight屬性中

finalintwidth=options.outWidth;

intinSampleSize=1;

if(rqsW==0||rqsH==0){

options.inSampleSize=1;

}elseif(height>rqsH||width>rqsW){

finalintheightRatio=Math.round((float)height/(float)rqsH);

finalintwidthRatio=Math.round((float)width/(float)rqsW);

inSampleSize=heightRatio<widthRatio?heightRatio:widthRatio;

options.inSampleSize=inSampleSize;

}

returnBitmapFactory.decodeFile(path,options);//主要通過option里的inSampleSize對原圖片進行按比例壓縮

}

private Bitmap sizeCompres(String path, int rqsW, int rqsH) {

// 用option設置返回的bitmap對象的一些屬性參數

final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();

options.inJustDecodeBounds = true;// 設置僅讀取Bitmap的寬高而不讀取內容

BitmapFactory.decodeFile(path, options);// 獲取到圖片的寬高,放在option里邊

final int height = options.outHeight;//圖片的高度放在option里的outHeight屬性中

final int width = options.outWidth;

int inSampleSize = 1;

if (rqsW == 0 || rqsH == 0) {

options.inSampleSize = 1;

} else if (height > rqsH || width > rqsW) {

final int heightRatio = Math.round((float) height / (float) rqsH);

final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) rqsW);

inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;

options.inSampleSize = inSampleSize;

}

return BitmapFactory.decodeFile(path, options);// 主要通過option里的inSampleSize對原圖片進行按比例壓縮

}

上面就是簡單的質量壓縮與尺寸壓縮。

❽ 微信朋友圈發圖不清晰,壓縮嚴重,失真嚴重,怎麼解決

解決發朋友圈圖片不被壓縮方法;以安卓手機操作為例:


1、打開微信,搜索自己的微信號,如下圖所示。


❾ android載入的圖片失真,請問有什麼解決辦法嗎

是開發時載入背景失真嗎?可以用SDK裡面自帶draw9patch進行設置,將圖片保存成.9.png格式
程序會自動設置失真問題

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