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xcode文件夾備注

發布時間:2022-09-01 20:08:10

A. Xcode如何管理工程就是分好幾個文件夾,分類管理,可是原文件目錄還是一大堆

如果你在xcode工程中建立group,只是增加工程目錄,在finder中不會增加新的文件夾,只是改變了工程結構。如果你想要在Finder中添加文件夾來實現分類的話,需要把需要分類的文件先從工程結構中移除,但是不是刪除這個文件。然後在Finder中建立文件夾,把需要分類的文件放到這個文件夾下,然後拖入到工程中才可以。

B. 如何在xcode創建文件夾和文件

方法是:在finder找到把工程,新建一個文件夾aa,然後在xcode裡面--右鍵--add files to "xxx"--找到把文件夾aa--完成,以後若要創建文件,在aa文件夾--new file即可把文件添加進來,以後在包那裡新建文件自然在這個包內。

C. xcode類文件後面標記r怎麼解決

如果沒裝過svn,默認是本機 git管理。 M是表示改文件有改動,A是新增加的文件。目前是都沒有提交到伺服器狀態,到source control 里點選commit 提交後就沒這些了,下次再有改動或新增,還會出現該標記。

D. xcode ios系統文件在哪個文件夾

通過xcode生成可以在IOS系統下運行的文件的具體設置:

1、首先,需要有相應的程序,並且在mac下的xcode編譯後,能夠在模擬器中完美運行。

2、單擊xcode,打開Xcode >
Preferences菜單項,打開Preferences對話框,切換到最後一項「Locations」,Derived
Data旋轉Custom,選擇要存儲目標文件的目錄。

3、再次通過xcode編譯運行程序。

4、在之前設置的目錄下面,在Build/Procts的子目錄下面,就有生成的目標app以及另一個dsym格式文件。

E. xcode 怎麼設置文件夾的絕對路徑

在iOS的工程中,尤其是在使用CocoaPods前,經常會把某個靜態庫或者Framework直接拖到工程中,編譯運行通過,這樣就可以了么? 一般我們在xcode裡面配置包含工程目錄下頭文件的時候,都要關聯著相對路徑和絕對路徑,如果只是自己用這個項目,用絕對路徑的問題不大,但是如果你把工程發給別人,別人就要在改這個絕對路徑,這時候絕對路徑的缺點立馬出現。
XCode用戶可以 通過Header Search Paths 來配置環境變數。但這里涉及到一個另外一個參數 User Header Search Paths, 這兩者到底有什麼區別呢?
首先明確一點,Header Search Paths 顧名思義就是用來存放 Project 中頭文件的搜索根源,沒有被add到項目里的頭文件,可以通過配置Header Search Paths 來引入頭文件,這樣的好處可以不讓project 包含的文件太多,便於管理。
淺顯一點的區別是,編碼時候通過 #include 引入頭文件的方式有兩種 <> 和 ""。<> 是只從 Header Search Paths 中搜索, 而 "" 則能從 Header Search Paths 和 User Header Search Paths 中搜索。換言之 ,假如你把 路徑加到 User Header Search Paths 中,那麼 你用 #include <file.h> 的方式去引入對應的頭文件,就會報錯。 如果加到 Header Search Paths, 就沒有問題了。
具體一點的區別是,<> 是從系統目錄空間 (對應 Header Search Paths)中搜索文件, "" 是從用戶目錄空間(對應 User Header Search Paths)中搜索文件。如果你把路徑加到 User Header Search Paths 中,而 <> 無法從系統目錄空間中找到新加的路徑,從而報錯。

所以在修改User Header Search Paths這個選項的時候使用
"$(SRCROOT)/當前工程名字/需要包含頭文件所在文件夾"
將上面的雙引號裡面的字元串拷貝之後,你會發現這個「$(SRCROOT)」,會自動變成當前工程所以的目錄。
這樣就可以了,發給別人,別人也不用在去修改路徑了。

F. xcode中怎麼重命名項目

1、更名很簡單,只要選中Project,再點擊一下,就可以重命名了,也可以在右邊那裡進行:

做完這部後,編譯還是無法通過,提示有文件找不到,其中還是引用了老的目錄。這時就只好人工去修改文件「Dispic.xcodeproj」目錄下的「project.pbxproj」文件了,裡面還有三個欄位是「ImageScaner」,替換成「Dispic」即可。

最後編譯通過了,但還是遇到一個「warning:ld: warning: directory not found for option '-L」,不影響使用,但覺得還是要去掉,很簡單,到Targets -> Build Settings 裡面搜索「Framework Search Paths」,刪掉對應路勁即可。

這樣,重構項目很重要的一步:重命名項目和目錄名,就這樣完成了。


補充:xcodeproj/xcuserdata 及 xcodeproj/project.xcworkspace/ 都是用戶及工作區的數據,版本控制時要ignore掉,特別是多人開發的情況下。

G. 求大神指導,如何在Mac上安裝cocos2d—x,就是可以在Xcode中用的

之前有兩節介紹了mac下配置android NDK並搭建Cocos2dX以及如何創建Cocos2d-X-Android項目,那麼可能看過這兩節的童鞋就很多疑問,問的最多的就是如何讓Xcode中的iOS代碼與Eclipse-Android代碼通用?那麼今天Himi就為大家詳細解決這個問題,讓我們只需在Xcode中編寫代碼,然後編譯後直接導入Android即可運行打包!

廢話不多說了,正題,整合步驟如下:(為了不讓童鞋們混淆,許多文件的具體修改省略,Himi直接給出文件)

1. 使用終端創建一個Android-Cocos2dx項目先;具體步驟參照如下博文:

【iOS-cocos2d-X 游戲開發之四】Cocos2dX創建Android NDK新項目並編譯導入Eclipse中正常運行!

2.創建好之後,然後Xcode新創建一個Cocos2dX模版的項目(已有Cocos2dX模版項目的省略此步驟)

注意:下面的講解為了避免童鞋們的路徑混淆,那麼這里Himi說下自己項目的相關路徑和文件名:

Himi創建的Xcode項目路徑:(項目名稱:OhMonsterMRiOS)

/Users/Himi/Documents/HimiWork/OhMonsterMRiOS

Himi創建的Android項目名稱:(項目名稱:OhMonsterMRAndroid)路徑後面用不到;

3.拷貝新創建的Android項目下的整個「android」文件夾,路徑:OhMonsterMRAndroid/android

然後拷貝到 /Users/Himi/Documents/HimiWork/OhMonsterMRiOS/OhMonsterMRiOS

上面這個路徑就是你Xcode項目下與 ios、libs、Classes同一級別的地方!

注意!這里只要新創建的Android項目下名為「android」文件夾,其他的都不要!!!!

4. 打開你的「終端」,先 cd 到你Xcode的項目下剛拷貝過來的android文件夾路徑,這里Himi輸入的命令如下:

cd/Users/Himi/Documents/HimiWork/OhMonsterMRiOS/OhMonsterMRiOS/android 回車!

繼續在終端輸入 pico makefile 回車! 然後根據如下圖進行輸入:

你好,這個網站上邊有cocos相關的公開課,免費的(e.9miao.com),同時還有「問答社區」板塊,我覺得還是不錯的,推薦你看看

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