導航:首頁 > 文件處理 > 電子管壓縮

電子管壓縮

發布時間:2022-02-02 06:05:33

㈠ 效果器、什麼壓縮、過載之類的是什麼意思

1、效果器

拉胡琴或拉小提琴時,演奏者常常將捺弦的左手指在弦上故意的作抖動使發出的聲音隨之微微顫抖,聽起來很優美,這種添加的吸音就稱為效果。又如卡拉OK演唱者通過混響器之後的聲音,變得豐滿、寬廣,這種混響也是效果。

效果有增潤音色和改變音色的作用,效果器就是專用於產生以上各種效果的電子儀器。它的作用是改變原有聲音的波形,調制或延遲聲波的相位、增強聲波的偕波成分等一系列措施,產生各種特殊聲效。給音色施加effect(效果、影響),許多樂器、合唱等都使用它。

2、壓縮

指壓縮效果器(Compressor),是一種能夠壓縮高電平、提升低電平,具有改變或放大波形作用的效果器。用於排除電吉他信號在傳輸中出現的過載或不良瞬變發生,當電平仍然超值時,內設的壓控放大器(VCA)bo以壓縮,使聲音不產生嚴重失真。

它與失真器不同的是提供不失真的多種彈奏音色,並能延長音符或縮短音符的時值,可產生打擊音或長延音。

3、過載

指過載效果器(OverDrive),超速驅動器、激勵器。利用適度的畸變(失真)、產生管樂般失真效果,模擬管樂音色。常用於電吉他主旋律領奏、前奏、間奏、結尾等中加入。可產生從柔和圓潤到金屬般的激昂的音色。

(1)電子管壓縮擴展閱讀:

壓縮效果器部分參數:

1、THRESH 閾值(臨界電平):

這個參數決定了壓縮器在信號輸入電平達到多少時開始進行壓縮工作。你可以把它想像成一個開關裝置,當信號輸入電平達到閾值後信號才會被壓縮,一旦輸入電平降到閾值以下,壓縮將會停止。

2、RATIO 壓縮比:

壓縮比決定了當輸入電平越過閾值開始進行壓縮工作時,對輸入電平施加多大程度的壓縮。這個比例表示的是輸入電平與輸出電平之間的比例。我們以 2:1 的壓縮比舉例,這時壓縮比表示的是將超過閾值的每 2dB 的信號輸入電平壓縮至 1dB 的輸出電平。

3、ATTACK 啟動時間:

啟動時間決定在輸入電平超過閾值後,壓縮器接收到壓縮指令到作出壓縮動作所用的時間。這個時間通常非常短,一般的壓縮器會使用毫秒(ms)來計算。啟動時間其實決定了一個聲音初始的動態也就是我們常說的「音頭」被壓縮多少。

4、RELEASE 釋放時間:

與啟動時間類似,釋放時間決定在信號輸入電平低於閾值後壓縮器從壓縮狀態到停止壓縮所用的時間。注意過短的釋放時間會造成聲音的「喘息」效應。如果過長的釋放時間,壓縮時間過長同樣會造極不自然的聲音效果。

㈡ 電子管建模壓縮器有什麼用

  1. 可改變立體聲或環繞聲聲道的平衡。您可以更改聲音的表現位置、校正不匹配的電平或解決相位問題。

  2. 可去除語音和歌聲中使高頻扭曲的齒音「嘶嘶」聲。

  3. 可減少動態范圍,產生一致的音量。

  4. 可讓您獨立壓縮四個不同的頻段。由於每個頻段通常包含唯一的動態內容,因此多頻段壓縮對於音頻母帶處理是一項強大的工具。

  5. 可讓您設置文件或選擇項的峰值電平。將音頻標准化到 100% 時,可獲得數字音頻允許的最大振幅 0 dBFS。但是,如果要將音頻發送給母帶處理工程師,應將音頻標准化到 -3 到 -6 dBFS 之間,為進一步處理提供緩沖。

㈢ 關於貝司單塊

其實還是有好音箱比較靠譜。
看你玩什麼風格了。一般來講貝司比較注重原聲的素質,重一點的音樂overdrive,distortion,fuzz用的多,紅辣椒貝司手flea也很喜歡fuzz,然後老式搖滾用的比較多的chorus,金曲《sweet child o mine》的貝斯就是加了一點點chorus在裡面。現代用的多的flanger,phase,wah,envelop,獨奏的reverb,這些都用的很少,你要是需要的話,nlop 的source audio的兩三塊就能幫你解決好幾乎全部周邊。然後你可以看一下mad professor和bearfoot的bass overdrive,markbass的distortion,JHS的four wheel fuzz和BIG BUFF的FUZZ。這都是很不錯的單塊,當然價格也不菲,但是話說回來了,低端的這類效果的單塊最好就不要買了,雖然我承認boss音效做的還不錯,但畢竟不是旁通,吃音不說,噪音還大,而且noises gate的是解決不了樓上所說的雜音的,只是個降噪的用途,一般來講重型樂手用的多,isp二代就非常好。以上說的這些單塊都是音色效果型的塊,可有可無,盡量買貝司專用,畢竟吉他設計的頻段參數和貝司不一樣,而且吉他類的失真給貝司用對音箱的後級還有喇叭損傷非常大。
然後現在來給你說必備的塊,壓縮,均衡,前級DI,激勵,除了這四塊必備我的確想不太到其他必備的了,還望樓補充下。當然一般的連接順序也是如此。壓縮的話就是讓貝司聲音均勻圓潤不出現過度的聲音,具體你網路壓縮限幅來看,限幅是壓縮比大到一定程度的壓縮(不嚴謹解釋)。均衡就是給聲音塑形的,樓上寫的很好。前級DI是平衡信號的,避免信號過分衰減。激勵是補足或增加信號強度的,讓聲音更加飽滿。當然現在前級基本都帶均衡和激勵,有的還有壓縮。推薦的話我不得不駁斥樓上一律推薦boss了,在這幾個塊上Boss差的不是一點點,當然價格在那擺著,但是EHX的也比boss強啊!壓縮nlop m87壓縮感很強(不是壓縮感越強越好,都有個最適中的),markbass的電子管壓縮動態堪稱完美,可以很細的調節,非常好,diamond壓縮很容易調到適合你的,當然調不了markbass那麼細,畢竟我認為markbass和diamond都達到錄音級別了,EBS的comp比較好操作,當然我覺得這個價位並不是做的很好的,aguilar的壓縮很不錯。均衡的話,還是nlop吧,m109強調中頻不吃音色,m108十大頻段還帶激勵,source audio sa170七段對低頻完美修飾還能記憶四種均衡參數,用腳就能切換。前級的話EBS功能強大到無以復加,不想多做評價,但是音色很現代很現代,aguilar的顆粒塑造無塊能比,sadowsky前級注重原琴,nlop的很溫和,其他還有一些做的不錯,不過我只試過這些。激勵的話,EHX就可以,markbass的也很犀利(本人markbass音箱就不多用了,功能和箱頭一樣),燒一點的wren and cuff,這是我現在用的,我覺得簡直完美。
本人現在用的單塊有source audio 的均衡和混響,nlop的bass chorus deluxe,EBS前級,wren and cuff激勵,markbass壓縮,JHS的fuzz,mad professor的overdrive。音箱是markbass little mark tube(本來想要TTE500,實在囊中羞澀,這還是從老師那低價收來的,他買了aguilarDB751,就不要這個了...)+151h-210HF箱體。

㈣ 電子管問題求高手解答

這個一兩句講不清楚,建議還是先學習一下電子管的原理吧。

你對電子管了解多少?


最近這段時間都在翻譯國外的產品,在這個過程中遇到了幾個生僻的詞,跟電子管有關,但是感覺怎麼翻譯也不對勁,所以就決定從最基礎的地方開始了解。

在查閱了許多資料後,終於把這些東西弄明白了,於是決定把自己的這點收獲與大家分享。

電子管的發展史

算一算,電子管從誕生到現在已經超過100年了,那麼這百年間它是如何發展與演變的呢?一起來看一下吧。

1884年,愛迪生做實驗的時候第一次發現了電子移動的現象,這就是電子二極體的雛形。
1904年,愛迪生的助手,英國人弗萊明第一次將電子管(二極體)運用到了設備中。
1906年,福利斯特發明了三極體,可以擴大電流。
1912年,阿姆斯壯用三極體發明了再生電路,使其可以接收無線信號並傳至揚聲器。
1915年,朗繆爾改良了電子管製作中真空環節的處理方式,提高了穩定性和使用壽命。
1922年,由於引進了新的元件從而進一步提高了使用效率。
1927年,赫爾發明了四級管來消除高頻震盪,改進頻率范圍。
1928年,赫爾又發明了五級管,改進了性能,成為了使用最廣的真空管。

之後的很多年,電子管開始在各領域發揮作用,低壓的用於無線電領域。光電管應用於音響設備,使錄音和音頻提取變為可能。陰極射線管被用於示波器電視和站相機。微波電子管應用於雷達和微波爐。儲存管用於儲存和數據檢索。

1948年,晶體管問世。
1960年,晶體管小型化商業化,在應用上取代了大多數真空管。

需要注意的是,二極體、三極體是按功能來分類,而電子管、晶體管則按材料跟結構來分類。

所以既有電子二極體、電子三極體,也有晶體二極體,晶體三極體。

電子管的工作原理

電子管有電熱燈絲(陰極),加熱後會產生游離電子。在加入場強後,電子就會固定的從陰極向陽極運動,這樣就產生了電流。如果加入柵極並加入負電位,就會對電子運動產生阻礙,從而也就控制了電流大小。這就是一般電子管的工作原理,在此基礎上還衍生出了各種多極管。

電子管本質上就是一種控制電流的裝置,其中發射電子的電極為陰極。

陰極又分為直熱式與傍熱式,一般直熱式採用直流供電,傍熱式採用交流供電。由於傍熱式陰極加熱效率高,所以絕大多數電子管都是傍熱式的。

電子管的其它名稱

最早的電子管是由英國的弗萊明發明的,因為電子管控制電流的方式和水閥控制水流的原理一樣,所以當時他把這個裝置稱為熱離子閥(Thermionic valve)。直到現在英國及周邊地區也仍然沿用這個稱呼。

所謂熱離子,是電子處於被激發狀態時的名稱,在這個狀態下,電子會開始躍遷,正好對應電子管中電子的狀態。

而在美國,人們更多的稱它為真空管,因為電子管工作時需要一個盡可能真空的環境(殘余氣體電離會產生正離子,它們會撞擊發射極進而降低發射性能),所以電子管內的元器件都是被封閉在一個真空的玻璃容器中(一般為玻璃管)。

可以這么說,所有電子管都是真空管,而一般說電子管指的就是真空電子管。

在國內,電子管這個名稱更為常見。

所以實際上電子管(electron tube),真空管(vacuum tube),熱離子閥(Thermionic valve)都是指同一個東西,甚至如果是英譯中的話,這三個詞都可以翻譯成電子管。

電子管的音頻應用

雖然在集成電路和電子設備的發展過程中,電子管由於體積大,功耗和發熱較高(燈絲需要加熱),壽命短(器材損耗)、成本高(耗材貴,製造安裝工藝很難自動化)而逐漸被取代。但是在音頻行業卻不存在這些問題,因為這是一個不惜一切代價獲得好聲音的領域,在這一領域傳統電子管仍然在發揮著巨大作用。

簡單的說可以分為兩個方面。

一方面是在Hi-Fi領域,目前在一些高端高保真的音響器材中,仍然使用低雜訊、穩定系數高的電子管作為音頻功率放大器件(也就是功放,香港那邊稱使用電子管的功放為「膽機」)

一個主要的原因是電子管有自己的非線性特徵,而且人耳對這種非線性加工後的聲音比較喜歡,
用科學來解釋的話就是電子管的失真絕大多數是偶次失真,在音樂表現上正好是倍頻程諧音,所以聽起來不僅沒有生硬的失真感,反而有一種獨特的聲音表現。

另一方面是在音樂製作領域,許多昂貴的模擬設備使用的都是電子管而非晶體管。

主要原因是電子管是一種工作在高電壓低電流環境下的元器件(晶體管則是低電壓大電流),所以有著輸入動態范圍大,轉換速率快的特點。另外就是電子管的抗過載能力很強,不易損毀。

高端音頻模擬設備比如話放和壓縮和EQ很多都是採用電子管。

小結

相信看過了這些你對電子管已經有了一個更清晰的認識。

從查閱資料,到消化吸收,再到歸納總結,整整用了一周的時間。為了方便大家閱讀,我去掉了很多資料中大段的贅述以及學術性的詞彙,使這篇文章變得簡單易讀。

希望這篇文章對你有幫助,如果是這樣,那麼我寫這篇東西也就有了意義。

---------------------------

電子管工作原理

對電子管工作原理的了解有助於處理實際電路問題。電子管由外部的玻璃殼體、內部的幾個電極和連接電極的管腳組成。二極體是最簡單的電子管,裡面有燈絲Filament(跟白熾燈的燈絲看起來差不多,通常用f表示)、陰極Cathode(緊靠燈絲的一塊金屬板或者燈絲本身,通常用K表示,直接使用燈絲作陰極的電子管叫直熱式,有獨立陰極的則叫旁熱式)和屏極Plate(位於最外面的一塊金屬板,通常用P表示)。

電子管實際電路工作時,燈絲上有電流通過就會發熱,當自身或加熱陰極到達一定溫度之後,會有電子獲得足夠的能量而從上面發射出來,這些電子將被屏極吸收,但由於燈絲或者陰極不能吸收電子,所以這個方向不能反過來,這個單向導電特性是電子管的工作基礎。三極體是在二極體的陰極和屏極之間增加了一個柵極Grid(一片比較緻密的金屬網格,通常用G表示)以控制電子的運動,而正是柵極的控製作用使得電子管擁有了放大電壓信號的能力。五級管則是在三極體的第一柵極G1和屏極之間依次增加了第二柵極G2(稱為簾柵極)和第三柵極G3(稱為抑止柵極),目的主要在於減小各極間電容和抑止二次電子發射。電子管各極在電路中的連接方式請參考本文後面章節中的電路部分。

圖1直熱式雙二極體、旁熱式三極體和五級管的結構示意圖五級管從上到下:P、G3、G2、G1、K和f,由於電子管玻璃殼體內部存在空間電子流和燈絲,

電子管內部需要抽成真空(實際上也有少部分型號的電子管出於特殊需要而在內部充以低壓氣體),這就是電子管又叫作真空管的原因。從實際生產工藝來講,電子管連接外部電路的管腳和玻璃殼體之間是無法保持理想密封而不讓空氣通過的,所以在電子管的內側頂部會蒸鍍上一些用於吸收氣體的消氣劑,用以與進入殼體內部的空氣發生作用,從而保持內部的真空程度。看起來這些消氣劑就像是一層附著在玻璃殼體頂部內側的銀鏡。

需要注意的是,在實際操作中電子管的電路會產生不小的熱量。熟悉電子電路設計的朋友都知道,熱量是影響設計效率的主要原因之一,也是正因為這個原因,適用電子管的設備想要進入完全穩定的工作狀態往往需要在開機一段時間之後。而如果是採用放大器設計,那麼也就是意味著在恢復穩定之後才會產生更好的聲音。

㈤ ICON Reo TubeCom16艾肯電子管壓縮器具體參數怎麼樣美國艾肯的電子管壓縮器只有這一款對嗎

Reo TubeCom16 15預設電子管壓縮器正常報價應是768元左右。參數如下:

小巧,帶預設的電子管壓縮器。有15種針對不同應用的預設和一種手動模式,特別提供手動模式給需要細致調節的情況。手動模式下,REO TubeCom16提供了可調的threshold, ratio, attack, decay, release及輸出電平等。他完美的聲音表現是人聲及樂器錄音的理想選擇。

•全自動及手動壓縮功能
•互動式拐點適應電路提供最佳的硬或軟拐點壓縮
•真空管電路讓您的信號更溫暖,卻不會帶來討厭的噪音、哼聲和嗞聲
•大面積背光VU指示表
•平衡XLR輸入及輸出,TRS介面(發送和返回)

㈥ Audition里電子管壓限器是什麼意思

指聲音壓縮,形象一點就是設置一個門檻,把聲音過大的壓下去,然後再設置整體提升,這樣波形會好看一點,人聲效果也會更好

㈦ 有了電子管音箱還需要效果器嗎有了效果器還需要電子管音箱嗎

看你的音箱是啥樣的,有分體有一體,一體的又有分有loop和無loop
。分體的接發可以效果器~音箱前級~音箱後級!也可以效果器~音箱後級!也可以前級~效果器~後級。根據你自己需要的音色來接!一體有loop的和分體類似,無loop就只能效果器~前級~後級。。。
還有不懂的可以問我

㈧ 各位高手,壓縮一般都是接在單塊組合的什麼位置

一般來說,最重要是失真源,有好音箱最好用箱子做失真源。其次是延時,這兩個必須的。玩金屬還要用到壓縮和合唱,最後才是均衡,這些可以慢慢的添置。
先看你是什麼音箱,如果是電子管音箱,最好還是用過載推電子管箱的失真得到的金屬音色會好聽一些。意思就是說在箱子的失真之前加一個過載單塊,用作推子的單塊一般是BB,TS808,TS9,OD808,便宜一些的有SD1或者BADMONKEY。
如果不用音箱的失真,用金屬單塊做失真源,個人最喜歡M116,TL2,METAL MUFF,MT2都不錯,建議自己找一些試聽,選擇自己喜歡的。
失真單塊我比較喜歡的是M151,CB,不過都不便宜。舜音有個仿的CB不錯,價格便宜。
選好失真源之後,最重要的就是延時了。延時有數字延時和模擬延時,模擬的比較貴,音色好。首推當然是MEMORY MEN,但是有點太貴了,我用M169覺得挺好。數字的延時就是DD7比較好,不過也不便宜了。便宜的有XDD。我一般用延時玩金屬,主要的作用還是潤色,不然聲音比較干,比較生硬。如果你音箱有LOOP,延時就串在LOOP裡面,反正是最後面就對了。
壓縮主要在玩金屬時候的作用就是對音頭還有每個音衰減的幅度的調節,這樣讓金屬節奏聽起來更整齊。壓縮作用不明顯,好的壓縮我也沒怎麼用過,現在用M132,諾亞方舟的紅。其實好多高手還在用CS3。
合唱單塊強烈SMALL CLONE,又便宜又好。
如果你用箱子的失真,那就買個均衡串在LOOP里,能有意想不到的收獲。M108,或者跟我一樣用M109。
至於混響,我從來都是用箱子上面的混響。
以上介紹這些基本沒有發燒級的,單塊具體的你還是要找試聽,自己聽來的東西比較容易明白。

㈨ 貝斯用的壓縮 求各位大蝦 推薦一下!

要是打算花幾百塊, 就買BOSS 的得了, 要是想花1200左右就買EBS, 要是想花2000左右就買 EH的白手指, 或者買個黑手指,等於又有壓縮又有電子管的味道了
現在國內EBS 賣的挺便宜, 比國外的價格還稍微低一些, 但是沒幾塊, 估計就內兩塊賣完就沒了
EBS 是比較傳統的雙段主動增益式壓縮, 聲音比較適合SLAP, 本來這個價位是MXR 推薦比較多, 但是現在國內這幾塊EBS 確實便宜, 和MXR 一個價位但是比MXR 要好很多. EH 的是被動光電式的, 黑手指帶電子管驅動, 在不損失動態的情況下還能帶一些增益, 白手指是最最純粹的壓縮, 只壓縮信號不給增益, 所以壓縮出來要把音量稍微開大一些, 但是因為不給主動增益所以不損失任何動態而且聲音還原性非常好, 想要原汁原味的就買白手指, 至於BOSS 的我個人沒什麼好印象, 噪音大動態也不好, 但是便宜
另外要不是很著急就等等看 ASHDOWN 馬上也要出效果器, 有一款雙段壓縮, 價格我估計是1000左右可能甚至更低, 但是看介紹說還是個TRUE BYPASS的, 而且ASHDOWN 國內有代理可以很方便買到

㈩ ART tube mp/c 真空電子管話放 帶前級壓縮和DI怎麼樣

優點:
配置好,屏幕好,鍵盤也比想像中好用和靈敏!
缺點:
優化不到位,對win7系統需要手動刷BOSS解決調節亮度問題
總結:
完全改變了我對神舟筆記本的印象,有點動手能力和基本電腦知識的機友,放心大膽的買神舟吧,買前我最擔心的散熱問題,經過我8月3號入手後到現在的使用情況看(最近一星期甚至開全效玩古劍奇譚2,完全靠自散熱,無空調,很NICE

閱讀全文

與電子管壓縮相關的資料

熱點內容
手機設置遠程定位伺服器地址 瀏覽:913
android模擬器裝apk 瀏覽:773
炒黃金app哪個好用 瀏覽:993
恐懼症app哪個最好用 瀏覽:288
億賽通加密軟體好用嗎 瀏覽:578
為什麼光遇排隊伺服器忙 瀏覽:826
哪個app能把手p瘦 瀏覽:253
java中的date類型 瀏覽:431
面向程序員的范疇論 瀏覽:57
如何查詢伺服器所有電腦名 瀏覽:902
shell命令jar 瀏覽:301
有什麼做手帳app 瀏覽:156
phpjquery源碼 瀏覽:886
大話西遊手游源碼 瀏覽:655
javaudp代碼 瀏覽:660
linuxu盤啟動win7 瀏覽:990
如何啟用交換機dhcp伺服器 瀏覽:237
三田汽車壓縮機好嗎 瀏覽:294
馬蜂窩app偏向什麼客戶 瀏覽:366
php簡單的登錄注冊 瀏覽:554