1. 系統安裝包的軟體一般放在哪個文件夾
一般系統默認的是在C:\Program Files文件夾下
2. 應用軟體包括:用戶程序和應用軟體包。 用戶程序包括哪些應用軟體包 包括哪些舉例說明!
將調用設備驅動程序的PC機程序稱為用戶程序,一類為主程序,是系統需真正運行的程序部分,還包括數據段,堆棧段等,一般也稱為用戶程序.一類為引導裝載程序,又稱Bootloader程序,在系統加電後運行,將FLASH中的程序復制到系統RAM中,然後將CPU控制權交給主程序,例如windows,Liunx等。
應用軟體包是利用計算機解決某類問題而設計的程序的集合,供多用戶使用。例如:辦公軟體、圖像處理軟體等。
以上全是我個人理解的,僅供參考。希望對你有所幫助。
3. win8.1的C盤 用戶里個人賬戶的文件夾里都包含哪些文件
完全沒問題,不過:
可能有些程序的設置、游戲進度等可能會丟失。
★重要提示:
1、桌面是否默認C盤,如果是,刪除這個文件夾會丟失這個用戶桌面存的資料,注意備份!
2、我的文檔(也就是那些庫video、music等文件夾)是否默認在C盤,如果是,也要備份,否則刪除用戶會丟失這些文件。
最後:這個文件夾大的有點不正常,如果有360等軟體清理垃圾後,這個文件夾依然很大,那可以顯示隱藏文件,逐一查找看佔用空間的文件,估計是你我的文檔和桌面在C盤且存有大量文件。
4. win7系統 C盤Users里AppData 文件夾。
WIN7 C盤下APPDATA文件夾 就是程序的數據存放,
有你在各種程序里的自定義設置,包括程序里可以個性化設置而不能影響替他用戶文件,臨時文件夾,快速啟動文件夾等. 它是重要的系統文件夾,建議別刪,刪了會出問題的
僅有里邊的TEMP文件夾里的能刪
子文件夾的介紹:
在win 7系統中,appdata下有三個子文件夾local,locallow,roaming
第一、,當你解壓縮包時如果不指定路徑,系統就把壓縮包解到local\temp文件夾下,存放了一些解壓文件,安裝軟體時就從這里調取數據特別是一些制圖軟體,體積非常大,佔用很多空間。
第二、locallow是用來存放共享數據,這兩個文件夾下的文件就用優化大師清理,一般都可以清理無用的文件。
第三、roaming文件夾也是存放一些使用程序後產生的數據文件,如 空間聽音樂,登入 的號碼等而緩存的一些數據,這些數據優化大師是清理不掉的,可以打開roaming文件夾里的文件全選定點擊刪除,刪除不掉的就選擇跳過,不過當你再使用程序時,這個文件夾又開始膨脹,又會緩存數據
5. 綠色版軟體一般把配置文件放在哪裡
一般在用戶的文件夾下面有個appdata目錄,
這個目錄是隱藏的,有在各種程序里的自定義設置。
appdata下有三個子文件夾local,locallow,loaming。當解壓縮包時如果不指定路徑,系統就把壓縮包解到local emp文件夾下,存放了一些解壓文件,
安裝軟體時就從這里調取數據特別是一些制圖軟體,體積非常大,佔用很多空間。而locallow是用來存放共享數據。
roaming文件夾也是存放一些使用程序後產生的數據文件。它包含了一些系統程序運行時需要的文件。所以應該去這些目錄下找到,應該是local目錄下的。
6. win7用戶文件夾包括哪些文件夾
第一、我們首先關閉Win7系統休眠功能,最多能釋放出3G多空間喔
「以管理員身份運行,所有程序→附件→命令提示符」,右擊選擇「以管理員身份運行」,進入命令提示符後,手工輸入「powercfg -h off」 關閉Win7系統休眠功能。
第二、關閉系統保護
計算機右鍵屬性--高級管理設置--系統保護。
第三、轉移虛擬內存
計算機右鍵屬性--高級管理設置--高級--性能-設置-高級-更改。
第四、轉移「用戶的文件」
桌面雙擊 Administrator(用戶文件夾)文件夾,在這里推薦轉移4個系統文件夾「桌面,收藏夾,我的桌面,我的文檔」,右鍵要轉移的項目屬性--位置 X:\Users\Administrator 即可。
第五、刪文件不刪功能、簡化優化系統不簡優化性能
1.C:\Windows\Web\Wall*** (Windows自帶牆紙)推薦轉移
2.C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository 下
搜索輸入 ati*.inf (14.6M) nv*.inf(94.9M) (A卡用戶刪N、N卡用戶刪A)
搜索輸入 mdm*.inf (21.6M) 現在早已沒人用的東西 刪
搜索輸入 prn*.inf (781M) prn 開頭的全部都是列印機驅動,相信大多數人都是用不上的。就是有列印機,買的時候也會帶有驅動,刪除它。
注意:prnms001.inf/prnoc001.inf/prnms002.inf 這三個並不是列印機驅動,建議保留。
3.C:\Boot (13.3M) 這個裡面是不同語言的Windows啟動界面,除zh-CN外均可刪除。
4.C:\perflogs\System\Diagnostics (9.39M) 這個是系統測試之後的測試記錄文件存放處,刪。
5.C:\Windows\Downloaded Installations 有一些程序(Dreamweaver……)安裝的時候會把安裝文件解壓至此文件夾裡面。可以安全刪除,幾十M到幾百M不等。
6.C:\Windows\Help (66.7M) 全部咔嚓。
7. C:\Windows\IME\IMESC5 微軟拼音輸入法(74.5M)可留。
C:\Windows\IME\IMEJP10 日文輸入法(37.8M) 刪。
C:\Windows\IME\imekr8 韓文輸入法(2.86M) 刪。
C:\Windows\IME\IMETC10 繁中輸入法(21.6M) 刪。
8. C:\Windows\Installer 已安裝程序的卸載修改時所需程序,如果你刪除了,有些程序卸載和修改就會有問題。
9.C:\Windows\winsxs 這個不能刪除,但是可以壓縮,壓縮後大小為2.48G.節省空間近1G。
10.C:\Windows\winsxs\Backup(備份文件,佔用354MB); 刪除 放心吧,用不到的。
11.10.C:\ProgramData 一些程序安裝時會放一些文件到這裡面,看需要刪除,裡面的安裝文件exe、msi,可以刪除,但是有些是軟體運行時需要的文件,不能亂刪。
7. win7桌面上的administrator的文件夾和庫是什麼關系
沒有什麼關系。
1、administrator文件夾,Admin,中文意思就是「系統管理員」。即所謂的「超級用戶」。administrator是電腦里許可權不受控的人。該用戶的文件夾就是超級用戶文件夾,是administrator用戶的根文件夾。里邊包含該用戶的軟體﹑配置信息﹑臨時文件夾等。
2、「庫」相當於Windows以前版本中的「我的文檔」,但相對於「我的文檔」又有重大改進。以前系統中的「我的文檔」只能算是用於文件分類存儲的文件夾!而windows 7的庫卻可以收集存儲在多個位置中的文件,這是一個細微但重要的差異。庫實際上不存儲項目,它們監視包含項目的文件夾,並允許您以不同的方式訪問和排列這些項目。
8. 請問XP中的WINDOWS文件夾中的各個子文件夾個代表什麼意思
在系統安裝完成後,默認會生成三個文件夾:「WinNT」(對XP而言則是Windows)、「DocumentsandSettings」和「ProgramFiles」。與Windows9X/Me相比,在系統安裝目錄(Winnt或Windows)中的很多文件夾的作用都是相同的。由於很多系統必需的文件存放到了「DocumentsandSettings」下,所以我們也將它作為系統文件夾來介紹。同「Win9X/Me」一樣,我們仍然只介紹重要的常見的文件夾。
1.安裝目錄下與Win9X/Me不同的文件夾
與Win9X/Me相同文件夾的作用在上篇我已經提到了,這里不再贅述了。此處僅介紹與Win9X/Me不同的文件夾。
ConnectionWizard:存放「Internet連接向導」用到的文件。
DriverCache:該文件夾一般還會有i386文件夾,其中存放的是會用到的驅動程序壓縮文件(該文件一般有幾十兆之多)。
Ime:輸入法信息存放該文件夾中。
Prefetch:預讀取文件夾。為了加快文件的訪問速度,在WinXP中使用了預讀取技術,它會將訪問過的文件在該文件夾下生成新的信息(擴展名為PF的文件)。
Repair:第一次安裝Win2000/XP時系統自動在這里保存AUTOEXEC.BAT,CONFIG.SYS等相關的系統文件。
Resources:存放相關桌面主題的文件夾。
System和System32:盡管這兩個文件夾在Win9X/Me中也有,但是,Win2000/XP中幾乎所有的系統文件都放在System32下,而system下只存放一些16位的驅動程序及一些軟體的共享運行庫。
Temp:在Win2000/XP中這個文件夾已經基本不起作用,因為每個用戶都有自己專門的臨時文件夾(放在「DocumentsandSettings」下,參見後面的介紹)。
2.「DocumentsandSettings」文件夾
默認情況下,此文件夾中會有Administrator、Allusers、DefaultUser、LocalService、NetworkService,以及用不同用戶名建立的文件夾(如果系統中有多個用戶),除了LocalService、NetworkServiceviwl(它們是WinXP中的「服務管理」程序所創建的,提供給那些作為服務的程序用。如安裝FoxmailServer搭建郵件伺服器時,這兩個文件夾是系統必需的,不要隨意修改(默認是隱含屬性))。其他的都為用戶配置文件夾,而且其中的文件夾結構也大體相同。
1)以「Allusers」為例說明用戶配置文件所包含的主要內容(下面提到的某些文件夾可能是隱含屬性,需要先設置讓系統顯示所有文件才能看到):
①ApplicationData:通用應用程序數據文件夾。此處存放著已經安裝的一些應用程序的專用數據,這裡面的內容是軟體安裝時自動生成的。例如在Allusers的ApplicationData文件夾下,就可能有Microsoft\Word\Startup\文件夾(如果安裝過Office,此處存放的是Word啟動時要自動打開的文檔)。
②「開始」菜單文件夾:存放開始菜單中的部分程序組和快捷方式。
③桌面文件夾:存放些該登錄用戶的部分桌面項目。
豆仔提示:某個用戶「開始」菜單、桌面上的項目包括對應的用戶名文件夾下的上述兩個文件夾和AllUsers下面的這兩個文件夾的內容。
④Templates:模板文件夾,其中可能有Word、Excel等的模板文件,是用於在點擊右鍵選擇「新建」時的參考模板。
⑤共享文檔:當然就是你允許共享的那些東東的存放之處了。下面有「共享圖像」和「共享音樂」兩個文件夾。
2)針對不同的用戶,在用戶名文件夾下還會有:
LocalSettings:是「本地設置」文件夾,存放著應用程序的數據、歷史紀錄和臨時文件夾,如History、Temp和TemporaryInternetFiles等(作用和Win9X/Me中相同)。
ApplicationData:不同用戶文件夾下面的ApplicationData文件夾中的內容也不同,如ApplicationData\Microsoft\InternetExplorer\QuickLaunch存放「開始」菜單右邊「快速啟動」工具欄中的快捷方式,ApplicationData\Microsoft\AddressBook則是OE的通訊簿,等等。
此外,用戶文件夾下也有NetHood、PrintHood、Sendto、收藏夾、桌面等文件夾。
3)如果處於區域網中,當用屬於域或工作組的賬戶登錄系統後,在「DocumentsandSettings」中會有「AllUsers.windows」(對WinXP)或「AllUsers.Winnt」(對Win2000)文件夾;而如果用覆蓋方式重新安裝過系統,且在安裝過程中又設置了與以前相同的用戶名,在安裝程序在創建用戶信息時發現同名的文件夾已經存在,便會自動用「用戶名.計算機名」的命名方式來創建新的用戶配置信息文件夾。
另外在「ProgramFiles」(應用程序文件夾)下也會有系統運行必需的一些文件。針對各人安裝系統後所裝軟體的不同,該文件夾的內容會有很大差異,其中都會有「CommonFiles」(存放軟體會用到的公用庫文件)、「InternetExplorer」(IE瀏覽器不在安裝目錄下喲)、「WindowsMediaPlayer」(媒體播放程序)等,這里就不詳述。
9. win7用戶文件夾包括哪些文件夾
方法步驟如下:
1、打開d盤,新建名為用戶的文件夾,進入文件夾建立相應的子文件,例如本例介紹轉移我的圖片,如下圖:
2、打開桌面上的用戶文件夾;
3、右鍵我的圖片,選擇屬性;
4、點擊位置選項卡,點擊移動按鈕;
5、選定d:\用戶\我的圖片,點擊選擇文件夾;
6、點擊確定,提示是否把文件移動到新位置,點擊是即可。
10. 與android應用程序相關的文件目錄都有哪些
在搭建Android開發環境及簡單地建立一個HelloWorld項目後,本篇將通過HelloWorld項目來介紹Android項目的目錄結構。本文的主要主題如下:
1、HelloWorld項目的目錄結構
1.1、src文件夾
1.2、gen文件夾
1.3、Android 2.1文件夾
1.4、assets
1.5、res文件夾
1.6、AndroidManifest.xml
1.7、default.properties
圖1、HelloWorld項目目錄結構
下面將分節介紹上面的各級目錄結構。
1.1、src文件夾
顧名思義(src, source code)該文件夾是放項目的源代碼的。打開HelloWorld.java文件會看到如下代碼:
package helloworld.test; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; public class HelloWorld extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } }
可以知道:我們新建一個簡單的HelloWorld項目,系統為我們生成了一個HelloWorld.java文 件。他導入了兩個類android.app.Activity和android.os.Bundle,HelloWorld類繼承自Activity且重 寫了onCreate方法。
以下說明針對沒有學過Java或者Java基礎薄弱的人
@Override
在重寫父類的onCreate時,在方法前面加上@Override 系統可以幫你檢查方法的正確性。
例如,public void onCreate(Bundle savedInstanceState){…….}這種寫法是正確的,
如果你寫成public void oncreate(Bundle savedInstanceState){…….}這樣編譯器回報如下錯誤——
The method oncreate(Bundle) of type HelloWorld must override or implement a supertype method,
以確保你正確重寫onCreate方法。(因為oncreate應該為onCreate)
而如果你不加@Override,則編譯器將不會檢測出錯誤,而是會認為你新定義了一個方法oncreate。
android.app.Activity類:因為幾乎所有的活動 (activities)都是與用戶交互的,所以Activity類關注創建窗口,你可以用方法setContentView(View)將自己的UI放 到裡面。然而活動通常以全屏的方式展示給用戶,也可以以浮動窗口或嵌入在另外一個活動中。有兩個方法是幾乎所有的Activity子類都實現的:
onCreate(Bundle): 初始化你的活動(Activity),比如完成一些圖形的繪制。最重要的是,在這個方法里你通常將用布局資源(layout resource)調用setContentView(int)方法定義你的UI,和用findViewById(int)在你的UI中檢索你需要編程地 交互的小部件(widgets)。setContentView指定由哪個文件指定布局(main.xml),可以將這個界面顯示出來,然後我們進行相關 操作,我們的操作會被包裝成為一個意圖,然後這個意圖對應有相關的activity進行處理。
onPause():處理當離開你的活動時要做的事情。最重要的是,用戶做的所有改變應該在這里提交(通常ContentProvider保存數據)。
更多的關於Activity類的詳細信息此系列以後的文章將做介紹,如果你想了解更多請參閱相關文檔。
android.os.Bundle 類:從字元串值映射各種可打包的(Parcelable)類型(Bundle單詞就是捆綁的意思,所有這個類很好理解和記憶)。如該類提供了公有方法—— public boolean containKey(String key),如果給定的key包含在Bundle的映射中返回true,否則返回false。該類實現了Parceable和Cloneable介面,所以 它具有這兩者的特性。
1.2、gen文件夾
該 文件夾下面有個R.java文件,R.java是在建立項目時自動生成的,這個文件是只讀模式的,不能更改。R.java文件中定義了一個類——R,R類 中包含很多靜態類,且靜態類的名字都與res中的一個名字對應,即R類定義該項目所有資源的索引。看我們的HelloWorld項目是不是如此,如下圖:
圖2、R.java對應res
通過R.java我們可以很快地查找我們需要的資源,另外編繹器也會檢查R.java列表中的資源是否被使用到,沒有被使用到的資源不會編繹進軟體中,這樣可以減少應用在手機佔用的空間。
1.3、Android 2.1文件夾
該 文件夾下包含android.jar文件,這是一個Java 歸檔文件,其中包含構建應用程序所需的所有的Android SDK 庫(如Views、Controls)和APIs。通過android.jar將自己的應用程序綁定到Android SDK和Android Emulator,這允許你使用所有Android的庫和包,且使你的應用程序在適當的環境中調試。例如上面的HelloWorld.java源文件中 的:
import android.app.Activity; import android.os.Bundle;
這里兩行代碼就是從android.jar導入包。
1.4、assets
包含應用系統需要使用到的諸如mp3、視頻類的文件。
1.5、res文件夾
資源目錄,包含你項目中的資源文件並將編譯進應用程序。向此目錄添加資源時,會被R.java自動記錄。新建一個項目,res目錄下會有三個子目錄:drawabel、layout、values。
drawabel-?dpi:包含一些你的應用程序可以用的圖標文件(*.png、*.jpg)
layout:界面布局文件(main.xml)與WEB應用中的HTML類同,沒修改過的main.xml文件如下(HelloWorld的就沒有修改過):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/hello" /> </LinearLayout>
values:軟體上所需要顯示的各種文字。可以存放多個*.xml文件,還可以存放不同類型的數據。比如arrays.xml、colors.xml、dimens.xml、styles.xml
1.6、AndroidManifest.xml
項目的總配置文件,記錄應用中所使用的各種組件。這個文件列出了應用程序所提供的功能,在這個文件中,你可以指定應用程序使用到的服務(如電話服務、互聯網 服務、簡訊服務、GPS服務等等)。另外當你新添加一個Activity的時候,也需要在這個文件中進行相應配置,只有配置好後,才能調用此 Activity。AndroidManifest.xml將包含如下設置:application permissions、Activities、intent filters等。
HelloWorld項目的AndroidManifest.xml如下所示:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="helloworld.test" android:versionCode="1" android:versionName="1.0"> <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> <activity android:name=".HelloWorld" android:label="@string/app_name"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
關於AndroidManifest.xml現在就講這么多,此系列後面的文章將單獨詳細介紹。
1.7、 default.properties
記錄項目中所需要的環境信息,比如Android的版本等。
HelloWorld的default.properties文件代碼如下所示,代碼中的注釋已經把default.properties解釋得很清楚了:
# This file is automatically generated by Android Tools.
# Do not modify this file -- YOUR CHANGES WILL BE ERASED!
#
# This file must be checked in Version Control Systems.
#
# To customize properties used by the Ant build system use,
# "build.properties", and override values to adapt the script to your
# project structure.
# Indicates whether an apk should be generated for each density.
split.density=false
# Project target.
target=android-7