Ⅰ 為什麼我在我的電腦那要打開D、E、F盤時。
雙擊打不開盤符,在各盤盤符下有一個autorun.inf文件,
sxs.exe,rose.exe還有iexplores.exe等多種病毒都是這症狀.
我把收集到的相關資料文章做了一個總結。
解決步驟:
1:先顯示所有文件,打開"我的電腦",然後依次點擊"工具"-"文件夾選項"-"查看",
把"隱藏已知文件類型的擴展名"前的小勾取消.然後看有沒有隱藏的EXE文件,
如果還是沒看到,可能病毒改了注冊表,恢復後應該就可以看到了,
恢復代碼如下:
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced\Folder\Hidden\SHOWALL]
"CheckedValue"=dword:00000001
把上面的代碼另存為XXX.reg,然後雙擊導入注冊表,
2.比如查到的隱藏exe文件名是sxs.exe,為SXS病毒
下面一段代碼用記事本保存,後綴名改為cmd,然後直接雙擊運行.
其他這類病毒都可以作類似處理,把相應病毒進程名和病毒名替換掉就行。
iexplores.exe病毒對應的系統進程有mapserver.exe,mainsv.exe,ptsnopt.exe,在系統目錄下。
這一段代碼是別人做的,不清楚出自哪裡,會點dos的人應該能看懂。
@echo 清理病毒中......
@echo off
cd\
taskkill /f /im SVOHOST.exe
taskkill /f /im sxs.exe
cd\
attrib C:\WINDOWS\system32\SVOHOST.exe -a -h -s
del SVOHOST.exe/s /q /f
attrib C:\WINDOWS\system32\winscok.dll -a -h -s
del winscok.dll /s /q /f
c:
attrib sxs.exe -a -h -s
del /s /q /f sxs.exe
attrib autorun.inf -a -h -s
del /s /q /f autorun.inf
D:
attrib sxs.exe -a -h -s
del /s /q /f sxs.exe
attrib autorun.inf -a -h -s
del /s /q /f autorun.inf
E:
attrib sxs.exe -a -h -s
del /s /q /f sxs.exe
attrib autorun.inf -a -h -s
del /s /q /f autorun.inf
F:
attrib sxs.exe -a -h -s
del /s /q /f sxs.exe
attrib autorun.inf -a -h -s
del /s /q /f autorun.inf
G:
attrib sxs.exe -a -h -s
del /s /q /f sxs.exe
attrib autorun.inf -a -h -s
del /s /q /f autorun.inf
H:
attrib sxs.exe -a -h -s
del /s /q /f sxs.exe
attrib autorun.inf -a -h -s
del /s /q /f autorun.inf
I:
attrib sxs.exe -a -h -s
del /s /q /f sxs.exe
attrib autorun.inf -a -h -s
del /s /q /f autorun.inf
J:
attrib sxs.exe -a -h -s
del /s /q /f sxs.exe
attrib autorun.inf -a -h -s
del /s /q /f autorun.inf
K:
attrib sxs.exe -a -h -s
del /s /q /f sxs.exe
attrib autorun.inf -a -h -s
del /s /q /f autorun.inf
C:
echo Windows Registry Editor Version 5.00>>9697.reg
echo [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Advanced\Folder\Hidden\SHOWALL]>>9697.reg
echo "CheckedValue"=dword:00000001>>9697.reg
echo Windows Registry Editor Version 5.00>>9697.reg
echo [HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Policies\Explorer]>>9697.reg
echo "NoDriveTypeAutoRun"=hex:95,00,00,00>>9697.reg
regedit /s 9697.reg
del 9697.reg
cls
@echo ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@echo 這是個盜QQ的木馬能感染所有的硬碟和
@echo 移動存儲器!病毒已經清理啦!在運行
@echo 里啟動msconfig把SVOHOST的啟動項去掉
@echo 最好再從新啟動電腦再運行本工具一次!
@echo ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@echo
@echo
@echo ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
pause
=========================================================
3.啟動msconfig把病毒的啟動項去掉,啟動資注冊表編輯器regedit,
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer
\MountPoints\X\Shell\command\下的鍵值,把shell子鍵刪除即可。(X為盤符)
4.如果病毒進程無法結束,換用這個命令ntsd.
首先打開系統任務管理器窗口,再單擊「查看」菜單項下面的「選擇列」命令,在彈出的設置框中,
將「PID(進程標志符)」選項選中,單擊「確定」按鈕。返回到系統進程列表頁面中後,
你就能查看到對應病毒進程的具體PID了。接著運行「cmd」命令,在命令提示符狀態下輸入「ntsd -c q -p PID」命令,
就可以強行將指定PID的病毒進程殺死了。例如,發現某個病毒進程的PID為「444」,
那麼可以執行「ntsd -c q -p 444」命令,來殺死這個病毒進程。
或者使用icesword或者WINDOWS殺毒助手 結束掉病毒進程。然後重復第二步。
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U盤病毒和Autorun.inf文件分析(ZT)
經常使用U盤的朋友可能已經多次遭遇到了U盤病毒,U盤病毒是一種新病毒主要通過U盤、移動硬碟傳播。目前幾乎所有這類的病毒的最大特徵都是利用autorun.inf這個來侵入的,而事實上autorun.inf相當於一個傳染途徑,經過這個途徑入侵的病毒,理論上是「任何」病毒。因此大家可以在網上發現,當搜索到autorun.inf之後,附帶的病毒往往有不同的名稱,正是這個道理。就好像身體上有個創口,有可能進入的細菌就不止一種,在不同環境下進入的細菌可以不同,甚至可能是AIDS病毒。這個autorun.inf就是創口。因此目前無法單純說U盤病毒就是什麼病毒,也因此導致在查殺上會存在混亂,因為U盤病毒不止一種或幾十種,詳細的數字應該沒人去統計吧。
現在先說說autorun.inf這個所謂的創口吧……
首先,autorun.inf這個文件是很早就存在的,在WinXP以前的其他windows系統(如Win98,2000等),需要讓光碟、U盤插入到機器自動運行的話,就要靠autorun.inf。這個文件是保存在驅動器的根目錄下的(是一個隱藏的系統文件),它保存著一些簡單的命令,告訴系統這個新插入的光碟或硬體應該自動啟動什麼程序,也可以告訴系統讓系統將它的盤符圖標改成某個路徑下的icon。所以,這本身是一個常規且合理的文件和技術。
但相信你已經注意到,上面反復提到「自動」,這就是關鍵。病毒作者可以利用這一點,讓移動設備在用戶系統完全不知情的情況下,「自動」執行任何命令或應用程序。因此,通過這個autorun.inf文件,可以放置正常的啟動程序,如我們經常使用的各種教學光碟,一插入電腦就自動安裝或自動演示;也可以通過此種方式,放置任何可能的惡意內容。
這里再說說計算機病毒:跟生物界的狀況是一樣的,細菌、病毒跟人類都是生物體,甚至在大部分情況下,這些微生物也並非完全有害,也會與人體共存。電腦中的病毒跟正常程序一樣,都是使用基礎原理一致的源代碼編寫、執行的,只是軟體執行的是用戶需要的、正常的功能,病毒執行的是用戶不需要的、不正常的功能,這里有一個辯證的相對性在裡面。簡單的例子,比如稍微熟悉電腦的朋友都知道Format、del的DOS命令代表格式化硬碟和刪除文件,假設我autorun.inf中使用了Format或del命令,那麼表示我可以讓別人的機器被格式化,或者刪除了一些文件,而這其實不需要太高深的電腦知識。
說完autorun.inf,再說說目前相關的U盤病毒的隱藏方式:
有了啟動方法,病毒作者肯定需要將病毒主體放進光碟或者U盤里才能讓其運行的,但是堂而皇之的放在U盤里肯定會被用戶發現而刪除(即使不知道其是病毒,不是自己的不知名文件也會刪除吧),所以,病毒肯定會隱藏起來存放在一般情況下看不到的地方了。一種是假回收站方式:病毒通常在U盤中建立一個「RECYCLER」的文件夾,然後把病毒藏在裡面很深的目錄中,一般人以為這就是回收站了,而事實上,回收站的名稱是「Recycled」,而且兩者的圖標是不同的:
另一種是假冒殺毒軟體方式:病毒在U盤中放置一個程序,改名「RavMonE.exe」,這很容易讓人以為是瑞星的程序,其實是病毒。
也許有人會問,為什麼在你的機器上能看到上面的文件,我的機器看不到呢?很簡單,通常的系統安裝,默認是會隱藏一些文件夾和文件的,病毒就會將自己改造成系統文件夾、隱藏文件等等,一般情況下當然就看不到了。要讓自己能看到隱藏的文件,怎麼辦?個人如操作,按如下步驟:打開「我的電腦」,在菜單欄上點「工具」,點「文件夾選項」,出現一個對話框,選擇「查看」標簽,然後對照下圖:
如果U盤帶有上述病毒,還會一個現象,當你點擊U盤時,會多了一些東西:
上圖左側是帶病毒的U盤,右鍵菜單多了「自動播放」、「Open」、「Browser」等項目;右側是殺毒後的,沒有這些項目。這里註明一下:凡是帶Autorun.inf的移動媒體,包括光碟,右鍵都會出現「自動播放」的菜單,這是正常的功能。
綜上所述:
引用
目前的U盤病毒都是通過Autorun.inf來進入的;
Autorun.inf本身是正常的文件,但可被利用作其他惡意的操作;
不同的人可通過Autorun.inf放置不同的病毒,因此無法簡單說是什麼病毒,可以是一切病毒、木馬、黑客程序等;
一般情況下,U盤不應該有Autorun.inf文件;
如果發現U盤有Autorun.inf,且不是你自己創建生成的,請刪除它,並且盡快查毒;
如果有貌似回收站、瑞星文件等文件,而你又能通過對比硬碟上的回收站名稱、正版的瑞星名稱,同時確認該內容不是你創建生成的,請刪除它;
同時,一般建議插入U盤時,不要雙擊U盤,另外有一個更好的技巧:插入U盤前,按住Shift鍵,然後插入U盤,建議按鍵的時間長一點。插入後,用右鍵點擊U盤,選擇「資源管理器」來打開U盤。
註:部分U盤製造商可能也會利用Autorun.inf進行自己的特色設計,目的是為了讓用戶執行廠商的特色程序。已確認部分廠商確實使用了這種方式,因此建議購買U盤是先做識別,或咨詢銷售人員。
下面說說RavMon.exe病毒的解決辦法吧:
昨天某人發現她的U盤有病毒,KV報出一個RavMonE.exe文件,這個也是最經典的一個U盤病毒了……
引用
RavmonE.exe病毒運行後,會出現同名的一個進程,該程序並貌似沒有顯著危害性。程序大小為3.5M,貌似用Python寫的,一般會佔用19-20M左右資源,在Windows目錄內隱藏為系統文件,且自動添加到系統啟動項內。其生成的Log文件常含有不同的六位數字,估計可能在有竊取帳號密碼之類的危害吧,不過由於該疑似病毒文件過於巨大,一般隨移動存儲器傳播。
解決方法:
1、打開任務管理器(ctrl+alt+del或者任務欄右鍵點擊也可),終止所有ravmone.exe的進程。
2、進入c:\windows,刪除其中的ravmone.exe。
3、進入c:\windows,運行regedit.exe,在左邊依次點開HK_Loacal_Machine\software\Microsoft\windows\CurrentVersion\Run\,在右邊可以看到一項數值是c:\windows\ravmone.exe的,把他刪除掉。
4、完成後,病毒就被清除了。
殺掉U盤中的病毒的方法:
對移動存儲設備,如果中毒,則把文件夾選項中隱藏受保護的操作系統文件鉤掉,點上顯示所有文件和文件夾,點擊確定,然後在移動存儲設備中會看到如下幾個文件,autorun.inf,msvcr71.dl,ravmone.exe,都刪除掉,還有一個後綴為tmp的文件,也可以刪除,完成後,病毒就清除了。
但對於上面的處理U盤中的病毒的方法,經過我的親身經歷後作小小補充:就是在刪除autorun.inf,msvcr71.dl,RavMonE.exe這三個文件時,直接刪可能會刪不掉的,要先到進程管理那了先結束RavMonE.exe再刪除這三個文件,如果還不行就到安全模式里刪,這樣就一定行。
小結:
不要以為這個是小小的病毒,它是不知不覺的在後台運行的,它長期會佔用你差不多20M內存,它隨系統啟動。它會莫名奇妙的使你的計算機在沉默中死亡。相信這病毒在公共的計算機中非常流行,例如學校,公司等。這個病毒任你格式化U盤也格不掉,用很多殺毒軟體也奈它不何。一般讓你看不出來,不信你可以把U盤插入電腦中再把「文件夾選項中隱藏受保護的操作系統文件鉤掉」,看看……你可能見到多出了三個不明的文件,那你就是中招了!有空檢查一下你的U盤吧!祝你好運!注意:如果進程是Ravmon.exe ,這個應該是瑞星的程序而不病毒!
Ⅱ 英雄聯盟中為什麼瑞慈藍量高打人就疼啊
這個和他的被動有關,不知道你有沒有發現,瑞茲他基本不出法強的,都是靠加藍,因為他的每個技能除了R以外,對法強的要求不高,比如說你有100法強,Q的傷害只加了20,這樣他出再多的法強裝備就沒多大用了,但是他的被動很猥瑣,一個Q加的傷害是藍的百分之5.6,W是加藍的百分之4.5,E是加藍的百分之1。所以瑞茲疊加藍,輸出上還是很高的
Ⅲ 哪位大哥有communic.inf文件,放在哪個文件夾裡面
打開迅雷,復制下面的參考資料,下下來放到
c盤的windows里的inf文件夾里就好了
那個inf文件夾 有時候是隱藏的 看不到
要到文件夾選項里 把隱藏文件顯示出來
把那個communic.inf 文件丟進去就好了
還有 看看這個 復制來的
解決精簡XP 安裝SP3裝上後無法打開「添加刪除windows組件」方法
解決方法1、
解壓附件文件復制到c:\windows\syetem32\目錄下,如有提示缺少文件,
在C:\WINDOWS\ServicePackFiles\i386(安裝sp3後文件的目錄)
找到缺少文件復制到c:\windows\syetem32\目錄下。
缺少文件一般為如下文件:
iis.dll iis.inf fxsocm.inf setupqry.inf setupqry.dll
ims.inf imsinsnt.dll fp40ext.inf fp40ext.dll msgrocm.dll
comntwks.inf COMMUNIC.INF zoneoc.dll msmsgs.inf
IGAMES.INF PINBALL.INF msnmsn.inf ocmsn.dll
解決方法2、
去SP3備份目錄
C:\WINDOWS\$NtServicePackUninstall$
找到sysoc.inf
復制到WINDOWS\inf文件夾下即可解決
Ⅳ 英雄聯盟補分賽是怎麼回事
如果你排位 打了50+的 那麼後面一般加25左右或則減25左右
我們排位還是用的以前的RANK積分排的 有是後你白銀1 可能你樓上的是白銀2的
這說明你 的RANK積分沒有他多
像你現在打一局加6分..如果你多贏幾把 .後面再贏 就應該會加 20+了
一把下來 加分和減分 還得看你是在藍色方還是 紫色放 ..藍色方 是先BAN人
在藍色房 輸掉 分減得多點 25分 贏了加的少 一般15分多點
這是因為藍色放整體的實力要比對面的高
Ⅳ 魔獸爭霸職業選手資料
姓名:李曉峰
稱號:人皇(人族皇帝)、天王
ID: WE.Pepsi.Sky
生日: 1985/3/27 (農歷) 1985/4/16 (陽歷)
所在城市: 河南省汝州市
現居住地: 上海市
畢業院校:河南科技大學(原洛陽醫專部分)
從事職業:電子競技
效力戰隊: World Elite
競技項目: 魔獸爭霸 Warcraft III
擅長種族:HUMAN ( 人族)
世界排名:長期位居電競名站GOSUGAMERS排名第一
曾效力戰隊: Home戰隊、 Hunter戰隊、 Yoliny 戰隊
裝備:Razer金環蛇滑鼠 + Razer螳螂操控王滑鼠墊 + 三星DT35鍵盤 +森海塞爾PX200 白色
APM:比賽時260+ 訓練時240+
Sky博客:http://blog.sina.com.cn/lixiaofeng
Sky簡介:如果說魔獸爭霸界需要一位王者的話,那他一定是Sky!如果說中國的電子競技需要一面旗幟和一個飛躍式的里程碑的話,毫無疑問還是Sky!這個傳奇式的男人創造了無數的神話:中國第一位電子競技的世界冠軍,WCG歷史上第一位魔獸爭霸項目的衛冕冠軍,長期獲得國內外重大賽事冠亞軍的MVP選手。。。他與MOON,Grubby等世界著名選手的巔峰對決,成就了一個又一個令人難忘的經典比賽!他,相信笨鳥先飛;他,堅信勤能補拙;他用「加油、堅持、拼搏、自信、努力」作為自己的人生信條。他將自己的ID與祖國緊密的聯系在一起,「讓國旗在世界電競的舞台上飄揚得更高」是他的人生目標與理想。是他,將一切不可能變為可能!他就是SkyCN!如今,中國的電子競技已經蓬勃發展起來。而Sky代表的已經不僅僅是一個人,他還代表著中國電子競技的旗幟與榮耀! 電子競技發展如此迅猛的時代,中國的電競高手可謂是層出不窮,在各個重大比賽的決賽場上總能看到中國選手的身影。魔獸方面,人王SKY、獸王XiaoT、暗夜天王suho都是國際上數一數二的選手,可是唯獨在UD方面,中國一直沒有出現一個能與世界頂尖高手匹敵的人。直到一名18歲的少年加入了We戰隊,人們都預測這個男孩將會是未來的中國鬼王,他的名字叫:曾卓。
☆個人資料☆
姓名: 曾卓
籍貫: 重慶渝中
生日:1988年的6月15日
身高:170
體重:100KG
從事職業:電子競技
競技項目: 魔獸爭霸
ID:WE.pepsi.TeD
種族:UD
效力站隊: World Elite(WE)
曾效力戰隊:Span、Xp、9s、Holy、Dhc
滑鼠:razer藍色粒子
鍵盤:紫光鍵盤
耳機:Razer Piranha
滑鼠墊:Manits control(操控王)
內存:Kingston HyperX DDR2
博客:http://blog.sina.com.cn/u/1265073352
☆所獲榮譽☆
2005年 川渝魔獸對抗賽總冠軍。
2005年 CIG重慶賽區冠軍
2006年 WGT重慶賽區冠軍
2006年 WCG重慶賽區冠軍
2006年 WGT全國總決賽季軍
2007年 DreamCup第一賽季總冠軍
2007年 WC3L第十賽季最佳新人
2007年 ESWC重慶賽區冠軍
2007年 WCG西安賽區亞軍
2007年 IEF北京賽區冠軍
2007年 第二屆PPS中韓對抗賽個人賽冠軍
2008年 ROTK世界總決賽團體冠軍第二屆PPS中韓對抗賽個人賽冠軍
2008年 CIG上海賽區冠軍
2008年 ESWC重慶賽區冠軍
2008年 WCG上海賽區冠軍
2008年 ROTK王者之路戰隊賽冠軍
2008年 IEF中國區總決賽殿軍
2008年 上海興賓杯冠軍
2008年 ESWC中國區總決賽亞軍
2008年 WCG中國區總決賽殿軍
2008年 ESWC世界總決賽季軍
2008年 MGC國際精英對抗賽冠軍
2008年 WCG世界總決賽8強
2008年PPS中韓對抗賽3 MVP
2009年 WC3L第14賽季團體冠軍
2009年 IEM亞洲總決賽季軍(1500$)
2009年 G聯賽總決賽殿軍
姓名:王詡文
ID: WE.Pepsi.Infi
生日:1989.09.14
身高:180cm
體重:55kg
所在城市:陝西省商洛
現居住地:上海市
從事職業:電子競技
競技項目:魔獸爭霸 Warcraft III
擅長種族:HUM(人類,Infi也是最好的隨機選手之一,同時與SKY TH000並稱中國3大HUM)
最新排名:GosuGamers排名第4位(2009年4月排名)
效力戰隊: World Elite
曾效力戰隊:Lion
比賽裝備:Razer 金環蛇滑鼠 + DT35 鍵盤 + 軍魚耳機 + Razer Mantis滑鼠墊
[編輯本段]☆所獲榮譽☆
●2006年
GGCup第二周冠軍
WCG2006西安賽區冠軍
●2007年
IEF2007中韓對抗賽冠軍(10000$)
IEST2007職業大師賽中國區冠軍(35000RMB)
G聯賽第二賽季團體冠軍(WE.08)(20000ALL)
G聯賽第三賽季團體冠軍(WE)(20000ALL)
Super Wednesday2007總冠軍
WCG2007中國區外卡賽冠軍(5000RMB)
可口可樂杯中國區冠軍
●2008年
KODE5中國區魔獸項目總冠軍(RMB 2000 + AMD AM2 3800+雙核CPU )
DCupII總決賽冠軍(1000RMB)
RaceWar 2nd with Human(350$)
NSL2總決賽亞軍(20000RMB)
xLo Asia Cup冠軍(100Euro)
KODE5世界總決賽魔獸項目冠軍(10000$)
WC3L常規賽MIP,MVP選手
2008年 IEF 中國區總冠軍(40000RMB)
ROTK王者之路團隊總冠軍(10000$)
WCG2008中國區總決賽季軍(10000RMB)
WGTxi'an(2000RMB)
2008百腦匯全國總冠軍(20000RMB)
2008WEM大師賽總冠軍(15000$)
第三屆PPS 中韓魔獸對抗賽個人賽冠軍(30000RMB)
第三屆PPS中韓魔獸對抗賽團體冠軍(1500RMB each)
IEF2008世界總決賽殿軍(10000RMB)
●2009年
PGL第四賽季季軍(20000RMB)
WC3L第十四賽季冠軍(10000$)
FLY100% 陸維梁 AV獸王
ID:Fly100%
姓名:陸維梁
生日:1987年2月13日
籍貫:廣西南寧
屬相:兔
星座:水瓶座
身高:1.72m
血型:A
學校:廣西經貿職業技術學院
使用種族: Orc
游戲裝備: 滑鼠 - 微軟 IO 1.1, 滑鼠墊 - fUnc sUrface 1030
效力過的業余戰隊: RX, CraZy, N-Life
目前所在的職業戰隊:MOUZ
最懷念的隊友: CraZy_yun
最欣賞的選手: WE.IGE.Sky - 因為他為中國拿到了第一個War3世界冠軍
喜歡的選手: CADX2-Craft, 4K^Grubby, TS-Shomaru
喜歡的戰隊: Four Kings, World Elite
游戲年齡: 小學四年級開始
打游戲最初原因: 朋友的帶動
最早接觸的游戲: 紅色警戒
最想做的事: 努力成為職業玩家
未來的目標: 成為像4K^Grubby一樣的頂級選手
最喜歡的地圖:TM,因為真的很平衡
RN論壇ID:迷途的蝴蝶
認為最容易對付的種族:
UD吧,不過我更喜歡打暗夜,因為它總能是有一種一種的戰術讓我貧命的去想辦法來應對
不容易對付的種族和理由:ORC吧,比較單調...
自己認為各個種族中最好的選手:
ORC:Grubby、Lyn、xiaoT
NE:Moon、Soju、Suho
UD:FOV、Lucifer、Sweet
HUM:Sky、Tod、Insomnia
(這個是早期的采訪資料,那時候很多選手還沒出名)
座右銘:輸不重要,重要的是要輸得痛快,跌倒幾次不重要,重要的是站起來幾次。
食物:零食都喜歡
顏色:紫色
音樂:動漫音樂
書籍:漫畫,游戲雜志
運動:幾乎沒有
QQ網名:燃燒的龜頭
口頭禪:摸摸。。 插
人生目標:一輩子都可以玩游戲
發情周期:天天
討厭的事情:逛街(很少買衣服,基本都是穿比賽發的衣服)
最想斷背的對象:Grubby
最喜歡的男演員:劉德華
最喜歡的女演員:松島楓
喜歡的女生類型:可愛。。單純。。善良的女生
所獲榮譽
2005年CIG全國總決賽季軍
2006StarsWar3 團體冠軍
2006年CEG北京站總決賽冠軍
2006年CEG廣州站總決賽冠軍
2006年PGL第一賽季亞軍
2007年ESWC法國世界盃賽中國區總冠軍
2007年IEF國際數字嘉年華電子競技魔獸項目中國總冠軍
2007年IEF中韓對抗賽冠軍
2008年PGL第四賽季冠軍
Fly100%成名之路!
在RTB[VI]預選賽上一個人All Kill了XGMR、ToT、GF和24K四個戰隊, 整個預選賽里打出14勝1負的恐怖戰績; CIG上把WE.IGE.suhO打進敗者組, 第一次參加全國大賽便成為全國第三名; RTB[VI]聯賽上多次擊敗強大的對手, 持續有優異的表現
Fly的出名是在RTB職業聯賽豪奪14連勝,獨特的打人類戰術,迅速被大家所關注,此時fly所在N-life戰隊隊長向WE領隊KING推薦,由於當時WE已經有了很多隊員,KING便把fly推薦給蘭州的hacker俱樂部,fly得以加盟HACKER俱樂部,正式成為了一名職業選手!
Fly100%真正成名於SW3明星對抗賽中,當時作為新人出賽的FLY100%在其他國手不在狀態的情況下挑起大梁,在連續擊敗歐、韓明星後讓自己一夜成名.其中不乏fov sweet等高手,在之後各種比賽中FLY100%憑借自己出色的表現讓自己成為了繼sky後中國人氣最高的選手.
在CEG廣州站和北京站的出色發揮,幫助中國抵禦住了韓國選手的沖擊,fly豪奪兩站冠軍!
接著第一屆PGL聯賽,fly一路殺到決賽,惜敗當時如日中天的天皇sky,奪得亞軍!
讓世界魔獸爭霸界重新認識fly是在NGL線下總決賽,mouz幾乎在fly一人的幫助拿到亞軍,Fly率領mouz兩次擊敗4k戰隊,Grubby tod 蘑菇相繼被fly擊敗!讓整個世界知道了這位來自中國的獸王!
Mouz.TH000
姓名: 黃翔
年齡: 20
生日: 1989-3-20
籍貫: 廣東省陽江市
身高: 171cm
體重:
外號:三蛋、蛋總
Game游戲篇
ID/昵稱: Mouz.TH000
游戲年齡: 3年
曾效力戰隊: OS,DHC ,Hacker,wNv, 現役德國戰車Mouz
擅長種族:Human(與SKY Infi並稱中國三大HUM)
擅長地圖: TM
最喜歡的角色:
最精彩個人表演: forget
最難忘的比賽:
最欣賞的選手:infi
最好的朋友:infi
最喜歡殺單位:侍僧
最喜歡殺的英雄:DH(惡魔獵手)
最喜歡的英雄:MK(山丘之王)
最喜歡參加的比賽:WC3L、WCG、PGL、ESWC
擅長對戰Best Match-up HU vs UD
不擅長對戰Worst Match-up HU vs HU
最喜歡的飲料:YaKult(養樂多,活性乳酸菌飲品) 盒裝冰紅茶、可口可樂(貌似只是代言......)、黃金富氧水(好像還是代言......)
第一次打WAR3的種族:UD
編隊習慣:1號部隊,主戰部隊 2號部隊,輔助部隊 3號部隊,其他
你記憶最深的一場比賽對手:soju
每天練習時間:6小時
最影響三蛋的選手風格:Lucifer
第一次玩的游戲:WAR2(魔獸2)
在空餘你最喜歡做的:看電視,看書。
最喜歡的電影:PrisonBreak(越獄)
滑鼠 Mouse: IME 3.0 SS
滑鼠墊 Mousepad: SteelSeries SX
鍵盤Keyboard: 6G
耳機Headset: 5H
家庭成員:媽媽、哥哥和他
所獲榮譽:IEST廣州賽區第二 .
PGL第一賽季第三名
PGL第二賽季八強
PGL第三賽季冠軍 (80000RMB)
ESWC中國總決賽冠軍
2008 PPS中韓魔獸對抗賽個人賽季軍(7000RMB)
PGL第四賽季八強(5000RMB)
2009WCG外卡賽冠軍
標志性動作:梳理前額的頭發
他現在的主族是HUM ,對UD聖騎士首發的PAL流就是他完善的。
但嚴格來說他是個Random選手, 經常根據地圖對手來選擇種族 對HUM用UD 還見過他NE打SKY ORC打SUHO ORC打INSO
Th000的最好成績 是PGL第一名、MGC第三等等,2007年裡,Th000可以說是觀眾最矚目的新星了,他的打法讓選手有了新的思路,他的打法帶來了一股新風,也可以說是近幾年來最優秀的新星!
所以,很多玩家都在贊嘆這位後起之秀,很多人說他對英雄的運用很好(特別是MK),大概都是他喜歡魔獸RPG和練BT的結果吧(建議看看三蛋MGC打SOJU的比賽)
最近,三蛋也在一項著名的GGL的頒獎中獲得最佳新星的提名(希望得到最佳)
問答
Q:你提高操作的最好的途徑是什麼?
A:和比自己高一點水平的人練習
Q:你是怎麼考慮天賦這個問題的?當你成為一名職業選手的時候,它能起多大的作用?
A:天賦只是相當於一個比較好的裝備而已.如果當年我沒有在初三的時候天天深夜練習,我今天就成為不了職業選手了.
Q:你覺得一名優秀的選手和普通選手的區別在哪裡?
A:操作與心態
Q:如果你能在WC3中改變一些東西(平衡性方面),那你會改變什麼呢?
A:對於人族:把塔的防禦提高,把塔的防禦從重甲改為無甲,火球改為冰凍球或者改為加10攻3防的球.
對於其他族:orc把獵頭改為影子牧師 UD商店增加一個150或100塊能補血補魔的葯,把減防球從減5點改為4點,飛挺可以在UD基地里建造,時間看
著辦.NE被保存的英雄10秒內不能使用單存,DH MB改為75點MANA,KOG的樹人增加個技能,白虎的火箭威力改為10:15:20,但有賤射傷害(像毀滅那
樣).
Q:對於目前的1.21補丁的平衡性你有什麼看法?
A:3族爭霸,UD可以刪除了
Q:你為什麼決定加入WNV呢?
A:緣分吧
Q:你感覺WNV的團隊精神如何?你日常生活中的朋友是不是隨著WC3而不斷增加呢?
A:很團結,是的
Q:除了WC3L你最希望參加哪個國際性的比賽或者聯賽呢?為什麼?
A:WCG吧,因為最有影響力
Q:什麼是讓你不斷前進的動力?
A:中國有14億以上的人口
Q:你曾用了什麼方法來提高你的游戲水平呢?
A:多練多想
Q:在REPLAY里你最主要去分析什麼東西呢?
A:你的和你對手的?我看REPLAY一般是為了欣賞比賽,我輸了就會馬上分析,不需要REP.
Q:從你的結果來看,你的發揮不是很穩定,有時候能夠戰勝很強大的對手,但是有些時候也會輸給一些比較弱的選手,為什麼會這樣呢?
A:我分析了我輸比賽一般都是輸給ORC選手......我打ORC還需努力哎,比賽跪了10次在ORC手上了!
Q:你覺得WC3L怎麼樣,你喜歡這個賽制么?還有地圖和參加的隊伍?
A:我覺得WC3L還行,都挺不錯的,夠大眾化.
Q:因為今年基本快結束了,你覺得你今年的表現怎麼樣?你達到了什麼目標,有什麼目標沒達到。有沒有你想贏的比賽但是沒有贏下的?
A:我不大滿意今年的表現.我本來就沒什麼目標的.....唯一的想拿一個冠軍的目標一直沒達成呵呵.比賽都想贏,但總會敗的 _
戰略戰術以及如何應對復雜的情況:
Q:比賽中最需要注意什麼?(微操作/宏觀戰術還是把握時間)如果你選擇其中之一,請說下理由以及這樣選擇的好處是什麼?
A:節奏掌握好,如果被打亂節奏就要馬上想好如何應對.
Q:比賽中人族的塔有多重要,它們在對付某些對陣的時候是必要的因素嗎?為什麼?
A:人族的塔相當於英雄,沒了就打不成了.
Q:很多人認為TURTLE ROCK是一個對於UD NE有利的地圖,如果你打這個圖,你會有什麼主要的目標/戰術呢?
A:打UD的話除了MK暴力拚暴力也沒什麼好辦法了,對NE一般選擇RUSH. [ play with UD, besides MK ]
Q:在特定的地圖遭遇對手時你會提前做些計劃嗎?還是完全隨機應變?
A:會提前做好計劃.
Q:作為一個人族一個好的基地擺放順序有多重要?
A:不太重要吧,因為錯了可以多個農民同時補救
Q:你有很多創新的戰術,大多數情況下能夠讓你的對手吃驚,但是有些時候並不是很理想,你為什麼要選擇這種戰術呢?原因是什麼?
A:為不輸的話我就不知道那個戰術是不是能行得通.
Q:你因為在第一英雄的選擇經常出其不意而讓人印象非常深刻(MK),而通常選手們喜歡首發大法次發山丘。你當時是怎麼想到選擇MK的,
為什麼喜歡用他代替AM呢?
A:因為MK可以沖出去,AM很多時候要學會忍,我比較喜歡MK的風格.
Q:選擇MK作為首發英雄的話你的科技會受到怎麼樣的影響?因為我想(用山丘)會比用大法更難MF和升級。另外這個戰術會如何影響速分礦
的戰術呢?
A:我想都差不多,如果傷害分配好,只需要一個100的葯就可以補回來.
Q:另外我看你在對陣NE的時候還看到你用了另外一個一個奇怪的英雄 煉金術士。這個英雄是怎麼融入人族部隊的?在哪張地圖上,以及和哪
些單位搭配最好呢?
A:很久以前用過...主要是為了對付中立英雄....現在很少用了,所以很多細節都不清楚
Q:在和下列種族對戰的時候最重要的事情是什麼;?
A:HUM 兵種的即時變換
UD 英雄等級和經濟
ORC 陣型
NE 也許是塔....
Q:我觀察到你很善於預測對手的動作,你是用什麼方法訓練的,能達到如此的水平?
A:這就是傳說中的意識,平時比較喜歡看MY和BBC解說的比賽,也許跟這有關.
Ⅵ 電腦中毒w32.pinfi
這個病毒在網上還真搜不到任何信息。
你可以用這個軟體到安全模式下去處理試試:
按殺毒軟體提供的路徑,記下來
1.下載一個軟體:冰刃(http://www.ttian.net/website/2005/0829/391.html)
這是一個綠色軟體,下載解壓縮後即可使用。
如果殺軟提供的病毒文件是一個dll的話,點擊:進程
逐個右擊右側的進程--模塊信息,仔細查看這個dll到底對哪些進程進行了插入(特別是那些系統進程),嘗試用右側的「強制解除」試試,能不能將這個dll文件從進程中解除出來(可能會碰上在某個進程中強制解除時機器會重啟的現象)。
如果不行,請先運行regsvr32
/u
這個dll文件,將它從系統中反注冊。
2.如果殺軟提供的病毒文件是一個非dll文件的話,直接在冰刃左側的欄里通過「文件」直接定位到這個文件所在的文件夾下,找到這個文件(木馬文件一般在system32下)
3.通過按鈕「創建時間」對這個文件夾下的文件進行排序,仔細查看與這個文件在創建時間是同一天的所有文件(但是不是都是與它一樣是病毒文件,需要你判斷)。右擊它們一一刪除。
4.搜索注冊表裡這些文件的鍵值,刪除搜索到的。
5.重啟電腦,這個東西應該清除干凈了。
Ⅶ 魔獸職業選手的VS ID
姓名:李曉峰
稱號:人皇(人族皇帝)、天王
ID: WE.Pepsi.Sky
生日: 1985/3/27 (農歷) 1985/4/16 (陽歷)
所在城市: 河南省汝州市
現居住地: 上海市
畢業院校:河南科技大學(原洛陽醫專部分)
從事職業:電子競技
效力戰隊: World Elite
競技項目: 魔獸爭霸 Warcraft III
擅長種族:HUMAN ( 人族)
世界排名:長期位居電競名站GOSUGAMERS排名第一
曾效力戰隊: Home戰隊、 Hunter戰隊、 Yoliny 戰隊
裝備:Razer金環蛇滑鼠 + Razer螳螂操控王滑鼠墊 + 三星DT35鍵盤 +森海塞爾PX200 白色
APM:比賽時260+ 訓練時240+
Sky博客:http://blog.sina.com.cn/lixiaofeng
Sky簡介:如果說魔獸爭霸界需要一位王者的話,那他一定是Sky!如果說中國的電子競技需要一面旗幟和一個飛躍式的里程碑的話,毫無疑問還是Sky!這個傳奇式的男人創造了無數的神話:中國第一位電子競技的世界冠軍,WCG歷史上第一位魔獸爭霸項目的衛冕冠軍,長期獲得國內外重大賽事冠亞軍的MVP選手。。。他與MOON,Grubby等世界著名選手的巔峰對決,成就了一個又一個令人難忘的經典比賽!他,相信笨鳥先飛;他,堅信勤能補拙;他用「加油、堅持、拼搏、自信、努力」作為自己的人生信條。他將自己的ID與祖國緊密的聯系在一起,「讓國旗在世界電競的舞台上飄揚得更高」是他的人生目標與理想。是他,將一切不可能變為可能!他就是SkyCN!如今,中國的電子競技已經蓬勃發展起來。而Sky代表的已經不僅僅是一個人,他還代表著中國電子競技的旗幟與榮耀! 電子競技發展如此迅猛的時代,中國的電競高手可謂是層出不窮,在各個重大比賽的決賽場上總能看到中國選手的身影。魔獸方面,人王SKY、獸王XiaoT、暗夜天王suho都是國際上數一數二的選手,可是唯獨在UD方面,中國一直沒有出現一個能與世界頂尖高手匹敵的人。直到一名18歲的少年加入了We戰隊,人們都預測這個男孩將會是未來的中國鬼王,他的名字叫:曾卓。
☆個人資料☆
姓名: 曾卓
籍貫: 重慶渝中
生日:1988年的6月15日
身高:170
體重:100KG
從事職業:電子競技
競技項目: 魔獸爭霸
ID:WE.pepsi.TeD
種族:UD
效力站隊: World Elite(WE)
曾效力戰隊:Span、Xp、9s、Holy、Dhc
滑鼠:razer藍色粒子
鍵盤:紫光鍵盤
耳機:Razer Piranha
滑鼠墊:Manits control(操控王)
內存:Kingston HyperX DDR2
博客:http://blog.sina.com.cn/u/1265073352
☆所獲榮譽☆
2005年 川渝魔獸對抗賽總冠軍。
2005年 CIG重慶賽區冠軍
2006年 WGT重慶賽區冠軍
2006年 WCG重慶賽區冠軍
2006年 WGT全國總決賽季軍
2007年 DreamCup第一賽季總冠軍
2007年 WC3L第十賽季最佳新人
2007年 ESWC重慶賽區冠軍
2007年 WCG西安賽區亞軍
2007年 IEF北京賽區冠軍
2007年 第二屆PPS中韓對抗賽個人賽冠軍
2008年 ROTK世界總決賽團體冠軍第二屆PPS中韓對抗賽個人賽冠軍
2008年 CIG上海賽區冠軍
2008年 ESWC重慶賽區冠軍
2008年 WCG上海賽區冠軍
2008年 ROTK王者之路戰隊賽冠軍
2008年 IEF中國區總決賽殿軍
2008年 上海興賓杯冠軍
2008年 ESWC中國區總決賽亞軍
2008年 WCG中國區總決賽殿軍
2008年 ESWC世界總決賽季軍
2008年 MGC國際精英對抗賽冠軍
2008年 WCG世界總決賽8強
2008年PPS中韓對抗賽3 MVP
2009年 WC3L第14賽季團體冠軍
2009年 IEM亞洲總決賽季軍(1500$)
2009年 G聯賽總決賽殿軍
姓名:王詡文
ID: WE.Pepsi.Infi
生日:1989.09.14
身高:180cm
體重:55kg
所在城市:陝西省商洛
現居住地:上海市
從事職業:電子競技
競技項目:魔獸爭霸 Warcraft III
擅長種族:HUM(人類,Infi也是最好的隨機選手之一,同時與SKY TH000並稱中國3大HUM)
最新排名:GosuGamers排名第4位(2009年4月排名)
效力戰隊: World Elite
曾效力戰隊:Lion
比賽裝備:Razer 金環蛇滑鼠 + DT35 鍵盤 + 軍魚耳機 + Razer Mantis滑鼠墊
[編輯本段]☆所獲榮譽☆
●2006年
GGCup第二周冠軍
WCG2006西安賽區冠軍
●2007年
IEF2007中韓對抗賽冠軍(10000$)
IEST2007職業大師賽中國區冠軍(35000RMB)
G聯賽第二賽季團體冠軍(WE.08)(20000ALL)
G聯賽第三賽季團體冠軍(WE)(20000ALL)
Super Wednesday2007總冠軍
WCG2007中國區外卡賽冠軍(5000RMB)
可口可樂杯中國區冠軍
●2008年
KODE5中國區魔獸項目總冠軍(RMB 2000 + AMD AM2 3800+雙核CPU )
DCupII總決賽冠軍(1000RMB)
RaceWar 2nd with Human(350$)
NSL2總決賽亞軍(20000RMB)
xLo Asia Cup冠軍(100Euro)
KODE5世界總決賽魔獸項目冠軍(10000$)
WC3L常規賽MIP,MVP選手
2008年 IEF 中國區總冠軍(40000RMB)
ROTK王者之路團隊總冠軍(10000$)
WCG2008中國區總決賽季軍(10000RMB)
WGTxi'an(2000RMB)
2008百腦匯全國總冠軍(20000RMB)
2008WEM大師賽總冠軍(15000$)
第三屆PPS 中韓魔獸對抗賽個人賽冠軍(30000RMB)
第三屆PPS中韓魔獸對抗賽團體冠軍(1500RMB each)
IEF2008世界總決賽殿軍(10000RMB)
●2009年
PGL第四賽季季軍(20000RMB)
WC3L第十四賽季冠軍(10000$)
FLY100% 陸維梁 AV獸王
ID:Fly100%
姓名:陸維梁
生日:1987年2月13日
籍貫:廣西南寧
屬相:兔
星座:水瓶座
身高:1.72m
血型:A
學校:廣西經貿職業技術學院
使用種族: Orc
游戲裝備: 滑鼠 - 微軟 IO 1.1, 滑鼠墊 - fUnc sUrface 1030
效力過的業余戰隊: RX, CraZy, N-Life
目前所在的職業戰隊:MOUZ
最懷念的隊友: CraZy_yun
最欣賞的選手: WE.IGE.Sky - 因為他為中國拿到了第一個War3世界冠軍
喜歡的選手: CADX2-Craft, 4K^Grubby, TS-Shomaru
喜歡的戰隊: Four Kings, World Elite
游戲年齡: 小學四年級開始
打游戲最初原因: 朋友的帶動
最早接觸的游戲: 紅色警戒
最想做的事: 努力成為職業玩家
未來的目標: 成為像4K^Grubby一樣的頂級選手
最喜歡的地圖:TM,因為真的很平衡
RN論壇ID:迷途的蝴蝶
認為最容易對付的種族:
UD吧,不過我更喜歡打暗夜,因為它總能是有一種一種的戰術讓我貧命的去想辦法來應對
不容易對付的種族和理由:ORC吧,比較單調...
自己認為各個種族中最好的選手:
ORC:Grubby、Lyn、xiaoT
NE:Moon、Soju、Suho
UD:FOV、Lucifer、Sweet
HUM:Sky、Tod、Insomnia
(這個是早期的采訪資料,那時候很多選手還沒出名)
座右銘:輸不重要,重要的是要輸得痛快,跌倒幾次不重要,重要的是站起來幾次。
食物:零食都喜歡
顏色:紫色
音樂:動漫音樂
書籍:漫畫,游戲雜志
運動:幾乎沒有
QQ網名:燃燒的龜頭
口頭禪:摸摸。。 插
人生目標:一輩子都可以玩游戲
發情周期:天天
討厭的事情:逛街(很少買衣服,基本都是穿比賽發的衣服)
最想斷背的對象:Grubby
最喜歡的男演員:劉德華
最喜歡的女演員:松島楓
喜歡的女生類型:可愛。。單純。。善良的女生
所獲榮譽
2005年CIG全國總決賽季軍
2006StarsWar3 團體冠軍
2006年CEG北京站總決賽冠軍
2006年CEG廣州站總決賽冠軍
2006年PGL第一賽季亞軍
2007年ESWC法國世界盃賽中國區總冠軍
2007年IEF國際數字嘉年華電子競技魔獸項目中國總冠軍
2007年IEF中韓對抗賽冠軍
2008年PGL第四賽季冠軍
Fly100%成名之路!
在RTB[VI]預選賽上一個人All Kill了XGMR、ToT、GF和24K四個戰隊, 整個預選賽里打出14勝1負的恐怖戰績; CIG上把WE.IGE.suhO打進敗者組, 第一次參加全國大賽便成為全國第三名; RTB[VI]聯賽上多次擊敗強大的對手, 持續有優異的表現
Fly的出名是在RTB職業聯賽豪奪14連勝,獨特的打人類戰術,迅速被大家所關注,此時fly所在N-life戰隊隊長向WE領隊KING推薦,由於當時WE已經有了很多隊員,KING便把fly推薦給蘭州的hacker俱樂部,fly得以加盟HACKER俱樂部,正式成為了一名職業選手!
Fly100%真正成名於SW3明星對抗賽中,當時作為新人出賽的FLY100%在其他國手不在狀態的情況下挑起大梁,在連續擊敗歐、韓明星後讓自己一夜成名.其中不乏fov sweet等高手,在之後各種比賽中FLY100%憑借自己出色的表現讓自己成為了繼sky後中國人氣最高的選手.
在CEG廣州站和北京站的出色發揮,幫助中國抵禦住了韓國選手的沖擊,fly豪奪兩站冠軍!
接著第一屆PGL聯賽,fly一路殺到決賽,惜敗當時如日中天的天皇sky,奪得亞軍!
讓世界魔獸爭霸界重新認識fly是在NGL線下總決賽,mouz幾乎在fly一人的幫助拿到亞軍,Fly率領mouz兩次擊敗4k戰隊,Grubby tod 蘑菇相繼被fly擊敗!讓整個世界知道了這位來自中國的獸王!
Mouz.TH000
姓名: 黃翔
年齡: 20
生日: 1989-3-20
籍貫: 廣東省陽江市
身高: 171cm
體重:
外號:三蛋、蛋總
Game游戲篇
ID/昵稱: Mouz.TH000
游戲年齡: 3年
曾效力戰隊: OS,DHC ,Hacker,wNv, 現役德國戰車Mouz
擅長種族:Human(與SKY Infi並稱中國三大HUM)
擅長地圖: TM
最喜歡的角色:
最精彩個人表演: forget
最難忘的比賽:
最欣賞的選手:infi
最好的朋友:infi
最喜歡殺單位:侍僧
最喜歡殺的英雄:DH(惡魔獵手)
最喜歡的英雄:MK(山丘之王)
最喜歡參加的比賽:WC3L、WCG、PGL、ESWC
擅長對戰Best Match-up HU vs UD
不擅長對戰Worst Match-up HU vs HU
最喜歡的飲料:YaKult(養樂多,活性乳酸菌飲品) 盒裝冰紅茶、可口可樂(貌似只是代言......)、黃金富氧水(好像還是代言......)
第一次打WAR3的種族:UD
編隊習慣:1號部隊,主戰部隊 2號部隊,輔助部隊 3號部隊,其他
你記憶最深的一場比賽對手:soju
每天練習時間:6小時
最影響三蛋的選手風格:Lucifer
第一次玩的游戲:WAR2(魔獸2)
在空餘你最喜歡做的:看電視,看書。
最喜歡的電影:PrisonBreak(越獄)
滑鼠 Mouse: IME 3.0 SS
滑鼠墊 Mousepad: SteelSeries SX
鍵盤Keyboard: 6G
耳機Headset: 5H
家庭成員:媽媽、哥哥和他
所獲榮譽:IEST廣州賽區第二 .
PGL第一賽季第三名
PGL第二賽季八強
PGL第三賽季冠軍 (80000RMB)
ESWC中國總決賽冠軍
2008 PPS中韓魔獸對抗賽個人賽季軍(7000RMB)
PGL第四賽季八強(5000RMB)
2009WCG外卡賽冠軍
標志性動作:梳理前額的頭發
他現在的主族是HUM ,對UD聖騎士首發的PAL流就是他完善的。
但嚴格來說他是個Random選手, 經常根據地圖對手來選擇種族 對HUM用UD 還見過他NE打SKY ORC打SUHO ORC打INSO
Th000的最好成績 是PGL第一名、MGC第三等等,2007年裡,Th000可以說是觀眾最矚目的新星了,他的打法讓選手有了新的思路,他的打法帶來了一股新風,也可以說是近幾年來最優秀的新星!
所以,很多玩家都在贊嘆這位後起之秀,很多人說他對英雄的運用很好(特別是MK),大概都是他喜歡魔獸RPG和練BT的結果吧(建議看看三蛋MGC打SOJU的比賽)
最近,三蛋也在一項著名的GGL的頒獎中獲得最佳新星的提名(希望得到最佳)
問答
Q:你提高操作的最好的途徑是什麼?
A:和比自己高一點水平的人練習
Q:你是怎麼考慮天賦這個問題的?當你成為一名職業選手的時候,它能起多大的作用?
A:天賦只是相當於一個比較好的裝備而已.如果當年我沒有在初三的時候天天深夜練習,我今天就成為不了職業選手了.
Q:你覺得一名優秀的選手和普通選手的區別在哪裡?
A:操作與心態
Q:如果你能在WC3中改變一些東西(平衡性方面),那你會改變什麼呢?
A:對於人族:把塔的防禦提高,把塔的防禦從重甲改為無甲,火球改為冰凍球或者改為加10攻3防的球.
對於其他族:orc把獵頭改為影子牧師 UD商店增加一個150或100塊能補血補魔的葯,把減防球從減5點改為4點,飛挺可以在UD基地里建造,時間看
著辦.NE被保存的英雄10秒內不能使用單存,DH MB改為75點MANA,KOG的樹人增加個技能,白虎的火箭威力改為10:15:20,但有賤射傷害(像毀滅那
樣).
Q:對於目前的1.21補丁的平衡性你有什麼看法?
A:3族爭霸,UD可以刪除了
Q:你為什麼決定加入WNV呢?
A:緣分吧
Q:你感覺WNV的團隊精神如何?你日常生活中的朋友是不是隨著WC3而不斷增加呢?
A:很團結,是的
Q:除了WC3L你最希望參加哪個國際性的比賽或者聯賽呢?為什麼?
A:WCG吧,因為最有影響力
Q:什麼是讓你不斷前進的動力?
A:中國有14億以上的人口
Q:你曾用了什麼方法來提高你的游戲水平呢?
A:多練多想
Q:在REPLAY里你最主要去分析什麼東西呢?
A:你的和你對手的?我看REPLAY一般是為了欣賞比賽,我輸了就會馬上分析,不需要REP.
Q:從你的結果來看,你的發揮不是很穩定,有時候能夠戰勝很強大的對手,但是有些時候也會輸給一些比較弱的選手,為什麼會這樣呢?
A:我分析了我輸比賽一般都是輸給ORC選手......我打ORC還需努力哎,比賽跪了10次在ORC手上了!
Q:你覺得WC3L怎麼樣,你喜歡這個賽制么?還有地圖和參加的隊伍?
A:我覺得WC3L還行,都挺不錯的,夠大眾化.
Q:因為今年基本快結束了,你覺得你今年的表現怎麼樣?你達到了什麼目標,有什麼目標沒達到。有沒有你想贏的比賽但是沒有贏下的?
A:我不大滿意今年的表現.我本來就沒什麼目標的.....唯一的想拿一個冠軍的目標一直沒達成呵呵.比賽都想贏,但總會敗的 _
戰略戰術以及如何應對復雜的情況:
Q:比賽中最需要注意什麼?(微操作/宏觀戰術還是把握時間)如果你選擇其中之一,請說下理由以及這樣選擇的好處是什麼?
A:節奏掌握好,如果被打亂節奏就要馬上想好如何應對.
Q:比賽中人族的塔有多重要,它們在對付某些對陣的時候是必要的因素嗎?為什麼?
A:人族的塔相當於英雄,沒了就打不成了.
Q:很多人認為TURTLE ROCK是一個對於UD NE有利的地圖,如果你打這個圖,你會有什麼主要的目標/戰術呢?
A:打UD的話除了MK暴力拚暴力也沒什麼好辦法了,對NE一般選擇RUSH. [ play with UD, besides MK ]
Q:在特定的地圖遭遇對手時你會提前做些計劃嗎?還是完全隨機應變?
A:會提前做好計劃.
Q:作為一個人族一個好的基地擺放順序有多重要?
A:不太重要吧,因為錯了可以多個農民同時補救
Q:你有很多創新的戰術,大多數情況下能夠讓你的對手吃驚,但是有些時候並不是很理想,你為什麼要選擇這種戰術呢?原因是什麼?
A:為不輸的話我就不知道那個戰術是不是能行得通.
Q:你因為在第一英雄的選擇經常出其不意而讓人印象非常深刻(MK),而通常選手們喜歡首發大法次發山丘。你當時是怎麼想到選擇MK的,
為什麼喜歡用他代替AM呢?
A:因為MK可以沖出去,AM很多時候要學會忍,我比較喜歡MK的風格.
Q:選擇MK作為首發英雄的話你的科技會受到怎麼樣的影響?因為我想(用山丘)會比用大法更難MF和升級。另外這個戰術會如何影響速分礦
的戰術呢?
A:我想都差不多,如果傷害分配好,只需要一個100的葯就可以補回來.
Q:另外我看你在對陣NE的時候還看到你用了另外一個一個奇怪的英雄 煉金術士。這個英雄是怎麼融入人族部隊的?在哪張地圖上,以及和哪
些單位搭配最好呢?
A:很久以前用過...主要是為了對付中立英雄....現在很少用了,所以很多細節都不清楚
Q:在和下列種族對戰的時候最重要的事情是什麼;?
A:HUM 兵種的即時變換
UD 英雄等級和經濟
ORC 陣型
NE 也許是塔....
Q:我觀察到你很善於預測對手的動作,你是用什麼方法訓練的,能達到如此的水平?
A:這就是傳說中的意識,平時比較喜歡看MY和BBC解說的比賽,也許跟這有關.
Ⅷ 英雄聯盟符文完全看不懂.求助!
女警符文比較簡單通用,不過也分幾個。
1 如果樓主喜歡先出無盡,那麼
紅色-固定攻擊力9個
黃色-固定護甲 9個
藍色-成長魔抗 9個
精華-1個固定攻擊力 2個生命值偷取
2 如果樓主喜歡先飲血,那麼
紅色-固定攻擊力 9個
黃色- 固定護甲 9個
藍色- 成長魔抗 9個
精華- 固定攻擊力 3個
3 如果樓主喜歡先出破敗, 那麼
紅色- 固定攻擊力 9個
黃色 - 固定護甲 9個
藍色 - 攻擊速度 9個
精華 - 固定攻擊力 3個
Ⅸ win32.pinfi病毒
解決方法:
1、首先下載最新版的360安全衛士或者360殺毒,在裡面找到360系統急救箱,然後打開系統急救箱,選擇上進程管制,這個功能比較強大了,然後全盤殺毒。
2、因為這個病毒感染了系統文件,所以不能簡單的刪除掉就行,刪除掉的話,系統重啟就會藍屏,系統壞掉,而360系統急救箱,會修復被感染的exe文件,這樣就不會造成其他問題的出現。
3、等全盤修復後,再做至少2次的全盤修復殺毒,清除有些隱藏的病毒,這樣就修好了,按照提示重啟電腦就行。
Ⅹ 有沒有介紹印刷方面知識的書籍
書我沒查到,到查到了些印刷知識 不好意思哈:
一些印刷方面的專業知識印刷32個常見問題解答
1、製版時,原稿要分成青(C)、品紅(M)、黃(Y)、黑(K)四色,其分色原理是什麼?
答:彩色畫稿或彩色照片,其畫面上的顏色數有成千上萬種。若要把這成千上萬種顏色一色色地印刷,幾乎是不可能的。印刷上採用的是四色印刷的方法。即先將原稿進行色分解,分成青(C)、品紅(M)、黃(Y)、黑(K)四色色版,然後印刷時再進行色的合成。所謂"分色"就是根據減色法原理,利用紅、綠、藍三種濾色片對不同波長的色光所具有的選擇性吸收的特性,而將原稿分解為黃、品、青三原色。在分色過程中,被濾色片吸收的色光正是濾色片本身的補色光,以至在感光膠片上,形成黑白圖像的負片、再行加網,構成網點負片,最後拷貝、曬成各色印版。這是最早的照相分色原理。
由於印刷技術的發展,現在我們可以通過印前掃描設備將原稿顏色分色、取樣並轉化成數字化信息,即利用同照相製版相同的方法將原稿顏色分解為紅(R)、綠(G)、藍(B)三色,並進行數字化,再用電腦通過數學計算把數字信息分解為青(C)、品紅(M)、黃(Y)、黑(K)四色信息。
2、 印前圖像為什麼要加網?
答:因為印刷工藝決定了印刷只能採用網點再現原稿的連續調層次,圖若放大看,就會發現是由無數個大小不等的網點組成的。我們看到網點大小雖然不同,但都占據同等大小的空間位置,這是因為原稿圖像一經加網以後,就把圖像分割成無數個規則排列的網點,即把連續調圖像信息變成離散的網點圖像信息。網點越大,表現的顏色越深,層次越暗;網點越小,表現的顏色越淺,表示的層次越亮。每個網點佔有的固定空間位置大小是由加網線數決定的,例如,加網點目數為150lpi,則在一英寸的長度或寬度上有150個網點。網點空間的位置和網點大小是兩個不同的概念,例如C50%代表的含義是網點大小占網點空間位置的50%,100%是指網點大小全部覆蓋網點空間位置,即印刷中所稱的"實地",0%由於沒有網點,只有網點空間位置,所以這塊地方就沒有油墨被印上。顯然掛網目數越大,網點所佔空間位置越小,能描述的層次就越多,越細膩。事實上,原稿的層次和色彩就是通過這種掛網的方法被再現出來的。
3、 什麼是印刷色?
答:印刷色就是由不同的C、M、Y和K的百分比組成的顏色,所以稱為混合色更為合理。C、M、Y、K就是通常採用的印刷四原色。在印刷原色時,這四種顏色都有自己的色版,在色版上記錄了這種顏色的網點,這些網點是由半色調網屏生成的,把四種色版合到一起就形成了所定義的原色。調整色版上網點的大小和間距就能形成其他的原色。實際上,在紙張上面的四種印刷顏色是分開的,只是相很近,由於我們眼睛的分辨能力有一定的限制,所以分辨不出來。我們得到的視覺印象就是各種顏色的混合效果,於是產生了各種不同的原色。
Y、M、C可以合成幾乎所有顏色,但還需黑色,因為通過Y、M、C產生的黑色是不純的,在印刷時需更純的黑色,且若用Y、M、C來產生黑色會出現局部油墨過多問題。
4、彩色桌面出版系統的設備有哪些?軟體有哪些?
答:彩色桌面出版系統由圖文輸入部分、圖文處理部分、圖文輸出部分三大部分組成。各部分具體組成如下:
(1) 圖文輸入部分設備:掃描儀、數字照相機、計算機。軟體:設備驅動軟體,及MAC和PC機的操作系統。
(2) 圖文處理部分設備:計算機。軟體:1.計算機軟體:圖像處理類軟體為Photoshop、Painter。2.圖形類軟體為:FreeHand,CorelDraw。3.排版軟體為PageMaker,QuarkXpress。三維圖像制伯軟體:3DS,Infihi-D,Strate-StudioPRO。
(3)圖文輸出部分設備:計算機、彩色列印機、激光列印機、激光照排機、直接製版機、沖版機等、直接數字印刷機。軟體:RIP、驅動軟體、字型檔。
5、為什麼電腦設計系統需要使用大容量存儲器?常用的大容量存儲器有哪些?
答:設計中要用到許多照片或電腦製作的圖像,因為印刷輸出的需要,圖像的解析度通常較高,約300Dpi。因此圖像所佔用的磁碟空間都很大。例如,一個4K的拼版文件,一般所有存儲文件要超過100M以上。通常用的3.5寸的軟盤滿足不了存儲圖像的要求,因此要用到大容量存儲器。常用的大容量存儲器有:①光磁碟(MO)驅動器,碟片有230M和460M或更大。②活動硬碟。③ZIP(100M)驅動器。④可擦寫光碟。
6、進行印前設計或電腦設計的工作流程有哪些?
答:一般的工作流程有以下幾個基本過程:
① 明確設計及印刷要求,接受客戶資料② 設計:包括輸入文字、圖象、創意、拼版③ 出黑白或彩色校稿、讓客戶修改④ 按校稿修改⑤ 再次出校稿,讓客戶修改,直到定稿⑥ 讓客戶簽字後出菲林⑦ 印前打樣⑧ 送交印刷打樣,讓客戶看是否有問題,如無問題,讓客戶簽字。印前設計全部工作即告完成。如果打樣中有問題,還得修改,重新輸出菲林。
7、電腦設計系統完成設計的工作流程是什麼?
答:在設計系統中的工作流程如下:① 首先按圖像最終尺寸對原稿進行掃描,並在圖像軟體中把圖像調節好,同時可以完成一些創意設計工作。
② 在圖形或排版軟體中進行排版設計工作:包括輸入文字、繪制圖形、置入圖像。
③ 待客戶定稿後,將文件送到輸出中心輸出菲林。激光照排機是用PostScript語言工作的,經RIP(光柵圖像處理器)把版面描述成點陣圖像,並分成C(青色)、M(品紅)、Y(黃色)、K(黑色)四色片。如果設計的最終要求不是輸出膠片,而是大型彩色噴繪樣,則用噴繪機輸出即可。
8、 什麼是密度?
答:顏色物體的光現象一般有透射、反射、選擇性吸收。如圖3-20(彩),O是顏色物體,當入射光的光能量為Q入時,經物體O的選擇性吸收。其透射或反射出的光能量為Q出。則物體O 的密度為:D=lg( Q出/ Q入)因此密度表示了物體吸收光量大小的性質。物體吸收光量大,其密度就高:物體吸收光量小,其密度就低。密度是印刷業衡量軟片的透光率、印刷品顏色深淺的一個常用物理量。
9、 怎樣選擇正確的輸出網角?
答:為了避免撞網,理論上來說,匹色之間應相差22.5度,但實踐證明15度、45度、75度和90度這四個角度效果很好,黃版對視覺的刺激比較弱,視覺敏感度較差,因此一般定為90度,視覺對45度角最為敏感,一般將原稿的主色調品紅或青定為45度。例如:對於藍天白雲的畫面而言應將青版定為45度,對於朝霞、落日的畫面就應將品紅版定為45度,品紅和青中的非45度角的一個即可定為15度,黑版定為75度。
10、文件輸出後只有黑版本有角線,其它版沒有角線,怎麼辦?
答:唯一的辦法是重新輸出,並要將角線的顏色從100%BK改為100%C100%M100%Y100%BK,即將單色黑改成四色黑。
11、補出的色版與原來的色版本套不準,怎麼辦?
答:將所有的色版重新輸出一遍。雖然這是最笨的辦法,卻是最保險的辦法。
12、在輸出膠片時,是選葯膜面朝上好還是朝下好?有什麼區別?
在輸出膠片時,是選葯膜面朝上還是朝下,要依出片是出正片還是負片而定。當出片時,選擇葯膜面朝上還是朝下,得反陽片,當出負片時,選擇葯膜面朝上,得正陰片。因為對於正片而言,膠片可以直接曬版,葯膜面正好與PS版接觸,曬版的效果好。對於負片而言,它必須經過拷貝成正片之後才能曬版,在拷貝時,負片是放在拷貝台上,葯膜面向上,上面再疊放拷貝片,這樣拷貝片也正好與葯膜面接觸,以保證拷貝質量。在曬版和拷貝的過程中,光源並不直接照射在葯膜面上。
13、什麼是激光值?如何調整?
答:激光值就是指照排激光器曝光量的大小。它不僅決定了膠片實地密度的大小和軟體顯示網點值與照排機輸出網點值是否吻合,而且還與激光器的壽命息息相關,因此,對照排機要選擇一個合適的激光值,在顯影、定影條件(溫度和時間)相對固定的條件下,膠片實地密度D實≥4.0,測得50%的網點百分比大於52%時,可適當減少激光值;測得50%的網點百分比小於48%時,可適當增加激光值,增大和減少激光值的幅度應使50%的網點百分比誤差在±2%以內。同理,當D實<4.0時,測得50%處的網點值大於52%時,應適當減小激光值,當50%處的網點值小於48%時,應適當增大激光值。不同型號的軟片激光曝光量會有所不同,因此每次更換軟片型號時,應對激光值重新測試,在顯影、定影及軟片都固定的情況下,激光曝光量也比較固定,有不符合要求的地方可通過軟片線性化來調整。
14、 什麼是圖像解析度?為什麼強調它?
答:印刷圖像解析度在印刷基礎部分已作介紹,我們知道,高解析度的圖像比相同大小的低解析度的圖像包含的像素多,圖像信息也較多,表現細節更清楚,這也就是考慮輸出因素確定圖像解析度的一個原因。由於圖像的用途不一,因此應根據圖像用途來確定解析度。如一幅圖像若用於在屏幕上顯示,則解析度為72Dpi或96Dpi即可;若用於600Dpi的列印機輸出,則需要150Dpi的圖像解析度;若要進行印刷,則需要300Dpi的高解析度才行。圖像解析度設定應恰當:若解析度太高的話,運行速度慢,佔用的磁碟空間大,不符合高效原則;若解析度太低的話,影響圖像細節的表達,不符合高質量原則。
15、圖像為什麼需要有圖像文件格式?印前常涉及的圖像文件格式有幾種,各有什麼性質?
答:圖像文件格式決定了應該在文件中存放何種類型信息,文件如何與各種應用軟體兼容,文件如何與其它文件交換數據。由於圖像的格式有很多,應該根據圖像的用途決定圖像應存為何種格式。
設計中常用的圖像文件格式有:
TIFF格式:TIFF是帶標簽的圖像文件,用以保存由色彩通道組成的圖像,它的最大優點是圖像不受操作平台的限制,無論PC機、MAC機還是UNIX機,都可以通用。它可以保存Alpha通道,可以在一個文件中存儲分色數據。
EPS格式:EPS格式用於印刷及列印,可以保存Duotone信息,可以存儲Alpha通道,可以存儲路徑和加網信息。
GIF是一個8位的格式,只能表達256級色彩。是網路傳播圖像常用格式。
PSD主要作為圖像文件的一個中間過渡,用以保存圖像的通道及圖層等,以備以後再作修改。該格式通性差,只有Photoshop能使用它,很少有別的應用程序支持它。
JPE既是一種文件格式,又是一種壓縮方法,這種壓縮是有損的,損失大小不等,有的小到人眼分辨不出。
16、什麼是印刷圖像加網線數?它與圖像解析度、掃描解析度、激光照排機輸出解析度之間是什麼樣的關系?
答:由於印刷品是由網點組成的,故印刷圖像加網線數是指印刷品在水平或垂直方向上每英寸的網線數,即掛網網線數。稱為網線數是因為最早的印刷品網點有線狀的。掛網線數的單位是Line/Inch(線/英寸),簡稱LPI。例如150Lpi是指每英寸加有150條網線。給圖像加網,掛網目數越大,網數越多,網點就越密集,層次表現力就越豐富。
因為電腦圖像是點陣的,即是一個個的像素(圖像的最小單位稱為像素)組成的。圖像解析度可以形象地理解為在水平或垂直方向上,單位長度內的一條線由多少個像素去描述,描述這條線所用像素越多、解析度就會越高。圖像解析度的單位一般是Pixels
PerInch(像素/英寸),通常用英文表示為PPI。例如某圖像的解析度為300PPI,則指它在水平或垂直方向上每英寸有300個像素;某圖像的解析度為720I,則指它在水平或垂直方向上每英寸有72個像素。
有些設備的解析度和圖像的分辨類似,只是它們是用點來表達的,故其表示為Dot Per
Inch,簡稱DPI。如解析度為1200DPI的圖像掃描儀的圖像輸入精度為每英寸可採集1200個點,或像素。3600DPI的激光照排機的圖文輸出精度為每英寸可曝光3600個激光點。
圖像解析度PPI與印刷解析度LPI(加網線數)即有聯系又有區別:圖像解析度要高於印刷解析度,一般是2×2個以上的像素生成1個網點,即LPI是DPI的二分之一左右。
17、 掃描儀的種類有哪些?
答:①滾筒掃描儀:分高檔滾筒掃描儀和小型台式滾筒掃描儀。
②平板掃描儀:分高、中、低三個檔次,作為印刷設計應選用高、中檔掃描儀。
③手持式掃描儀,用於辦公室等。
④膠片和透明介質掃描儀。用於數字化35mm的正片和負片。
18、常用的輸出設備有哪些?各自應用的領域是什麼?
答:設計好的頁面電子文件可採用以下設備輸出:
1.黑白激光列印機:用於列印黑白校稿或最終的黑白正式稿。
2.彩色激光列印機:用於列印彩色效果稿或最終的彩色正式稿。
3. 彩色噴墨列印機:用於列印彩色效果稿。
4.彩色大型噴繪機:用於列印大型彩色效果或最終的彩色正式稿。
5. 數字打樣機:用於檢查頁面的內容、顏色的效果。
6. 激光照排機:用於輸出曬版用的菲林片。
7. 直接製版機:用於輸出印刷用印版。
8.數字印刷機:直接由電子頁面輸出印刷品。而不需要菲林和印版。
19、 掃描儀有哪幾種類型?有什麼區別?
答:掃描儀有兩大類:一類是滾筒掃描儀;一類是平板掃描儀又可分為高檔專業掃描儀、中低檔平板掃描儀。滾筒掃描儀是由電子分色機發展而來的,其感測技術是光電倍增管,圖5-1是滾筒掃描儀的工作原理圖。而平板掃描儀則是由CCD器件來完成掃描工作的。其工作原理不同,決定了兩種掃描儀性能上的差異:
(1)最高密度范圍不同:滾筒掃描儀的最高密度可達4.0,而一般中低檔平板掃描儀只有3.0左右。因而滾筒掃描儀在暗調的地方可以掃出更多細節,並提高了圖像的對比度。
(2)圖像清晰度不同:滾筒掃描儀有四個光電倍增管:三個用於分色(紅、綠和藍色),另一個用於虛光蒙版。它可以使不清楚的物體變為更清晰,可提高圖像的清晰度,而CCD則沒有這主面的功能。
(3)圖像細膩程度不同:用光電倍增管掃描的圖像輸出印刷後,其細節清楚,網點細膩,網紋較小,而平板掃描儀掃描的照片質量在圖像的精細度方面相對來說要差些。
20、什麼是Pantone色?為何利用Pantone色來設定顏色?
答:Pantone是美國著名的油墨品牌,已經成為印刷顏色的一個標准。它把自己生產的所有油墨都做成了色譜、色標,Pantone的色標因而成為公認的顏色交流的一種語言,用戶需要某種顏色,就按色標標定就行。由於Pantone色標的廣泛使用,電腦設計軟體都有Pantone色庫,並使用它進行顏色定義。在使用Pantone色庫設定顏色時,選擇定義方法是Pantone色即可,但要注意的是大部分Pantone顏色都是專色,如果要用四色再現之,應設定顏色類型為原色。圖1-13是定義Pantone色的一個界面。
21、什麼叫分色?分色就那麼重要嗎?在Photoshop如何分色?
答:分色是一個印刷專業名詞,指的就是將原稿上的各種顏色分解為黃、品紅、青、黑四種原色顏色;在電腦印刷設計或平面設計圖像類軟體中,分色工作就是將掃描圖像或其它來源的圖像的色彩模式轉換為CMYK模式。
一般掃描圖像為RGB模式,用數字相機拍攝的圖像也為RGB模式,從網上下載圖片也大多是RGB色彩模式的。如果要印刷的話,必須進行分色,分成黃、品紅、青、黑四種顏色,這是印刷的要求。如果圖像色彩模式為RGB或Lab,輸出時有可能只有K版上有網點,即RIP解釋時只把圖像的顏色信息解釋為灰色。
在Photoshop中,分色操作其實非常簡單:只需要把圖像色彩模式從RGB模式或Lab模式轉換為CMYK模式即可。具體操作是執行Image/Mode/CMYK。這樣該圖像的色彩就是由色料(油墨)來表示了,具有4個顏色的通道。圖像在輸出菲林時就會按顏色的通道數據生成網點,並分成黃、品紅、青、黑四張分色菲林片。
22、在分色時,當圖像由RGB 轉到CMYK時,肉眼能看到屏幕上有些顏色會產生明顯的變化,這是什麼原因?對圖像顏色有什麼影響?
答:在圖像由RGB色彩模式轉為CMYK色彩模式時,有些圖像上的一些鮮艷的顏色會產生明顯的變化,這種變化有時很明顯地能觀察得到,一般會由鮮艷的顏色變成較暗淡一些的顏色。這是因為RGB的色域比CMYK的色域在大些,也就是說有些在RGB色彩模式下能夠表示的一些顏色在轉為CMYK後,就超出了CMYK能表達的顏色范圍,這些顏色只能用相近的顏色替代。因而這些顏色產生了較為明顯的變化。其實,在RGB色彩模式的圖像中如果有顏色超出了色域的話,可用Gamut Warning(色域警告)預視。
23、什麼是色域空間?弄清楚色域空間有何意義?
我們在RGB、CMYK和Lab中編輯圖像,其本質的不同是在不同的色域空間中工作。色域就是指某種表色模式所能表達的顏色數量所構成的范圍區域,也指具體介質如屏幕顯示、列印機輸出及印刷復制所能表現的顏色范圍。自然界中可見光譜的顏色組成了最大的色域空間,該色域空間中包含了人眼所能見到的所有顏色。在色彩模式中,Lab色域空間最大,它包含RGB、CMYK中所有的顏色。
24、設計用圖像的色彩模式以什麼模式較好?
答:在Photoshop中,圖像的色彩模式有RGB模式、CMYK模式、GrayScale模式以及其它色彩模式。對於設計圖像模式採用任么模式要看設計圖像的最終用途。如果設計的圖像要在印刷紙上列印或印刷,最好彩用CMYK色彩模式,這樣在屏幕上所看見的顏色和輸出列印顏色或印刷的顏色比較接近。如果設計是用於電子媒體顯示(如網頁、電腦投影、錄像等),圖像的色彩模式最好用RGB模式,因為RGB模式的顏色更鮮艷、更豐富,畫面也更好看些。並且圖像的通道只有3個,數據量小些,所佔磁碟空間也較少。如果圖像是灰色的,則用GrayScale模式較好,因為即使是用RGB或CMYK色彩模式表達圖像,看起來仍然是中性灰顏色,但其磁碟空間卻大得多。另外灰色圖像如果要印刷的話,如用CMYK模式表示,出菲林及印刷時有4個版,費用大不說,還可能會引起印刷時灰平衡控制不好時的偏色問題,當有一色印刷墨量過大時,會使灰色圖像產生色偏。
25、金、銀色是如何印刷的?印前設計有什麼要求?
答:在設計中,客戶常常要求用到金色和銀色印刷,由於金色和銀色不能由四色印色來實現,故其印刷和技術都有特殊的要求。印刷時,金色和銀色是按專色來處理的,即用金墨和銀墨來印刷,故其菲林也應是專色菲林,單獨出一張菲林片,並單獨曬版印刷。
在電腦設計時,應定義一種顏色來表示金色和銀色,並定義其顏色類型為專色就可滿足設計的要求。由於金銀和銀色是不透明的,故設計時可以對金、銀色內容設定為壓印(Overpint)。
26、什麼是專色和專色印刷?
答:專色是指在印刷時,不是通過印刷C,M,Y,K四色合成這種顏色,而是專門用一種特定的油墨來印刷該顏色。專色油墨是由印刷廠預先混合好或油墨廠生產的。對於印刷品的每一種專色,在印刷時都有專門的一個色版對應。使用專色可使顏色更准確。盡管在計算機上不能准確地表示顏色,但通過標准顏色匹配系統的預印色樣卡,能看到該顏色在紙張上的准確的顏色,如Pantone彩色匹配系統就創建了很詳細的色樣卡。
對於設計中設定的非標准專色顏色,印刷廠不一定準確地調配出來,而且在屏幕上也無法看到准確的顏色,所以若不是特殊的需求就不要輕易使用自己定義的專色。
27、計算機中演常用的表色方法有哪些?一般定義顏色採用什麼方法較好?
答:無論是在計算機上還是在印刷時,都需要一種方法來描述不同的顏色。色彩學上把表色方法也稱顏色模型或色彩模式。表色顏色模型的類型很多,每一種都能從不同角度描述顏色,但不同的色彩模式適用於不同的場合,且准確性是不同的。
計算機表色模式有
1、RGB模式:又稱RGB色空間。它是一種色光表色模式,它廣泛用於我們的生活中,如電視機、計算機顯示屏、幻燈片等都是利用光來呈色。印刷出版中常需掃描圖像,掃描儀在掃描時首先提取的就是原稿圖像上的RGB色光信息。RGB模式是一種加色法模式,通過R、G、B的輻射量,可描述出任一顏色。計算機定義顏色時R、G、B三種成分的取值范圍是0-255,0表示沒有刺激量,255表示刺激量達最大值。R、G、B均為255時就合成了白光,R、G、B均為0時就形成了黑色。在顯示屏上顯示顏色定義時,往往採用這種模式。圖像如用於電視、幻燈片、網路、多媒體,一般使用RGB模式。
2.CMYK模式:又稱CMYK色空間。對從事印刷業的人員來說,CMYK是最熟悉不過了。這種模式是一種減色模式,遵循減色法混和規律。CMYK模式實質指的是再現顏色時印刷的C、M、Y、K網點大小,因此C、M、Y、K的數值范圍為0%-100%。CO%MO%YO%KO%表示白色,C100%M100%Y100%K100%表示黑色。
3、HSB模式:即色相(HUE)、飽和度(Saturation),亮度(Brightness)模式。
28、由於RGB圖比CMYK圖顯示更好,色彩更漂亮,能不能將RGB圖直接輸出?這樣做會有什麼後果?
答:由於RGB的色域比CMYK大,因此有些顏色屏幕上顯示得出來,但四色油墨卻印不出所料來,要想知道後果,只需試一試。由於RIP的不同,RGB圖在分色軟片上可能只有黑版上有圖,其它色版本上無圖,也有可能是四色膠片上圖片的信息(網點)完全相同,即等值的灰度圖,雖然有些發排軟體或RIP能將RGB轉換成CMYK,但最好是利用掃描軟體或Photoshop來進行模式轉換。
29、將彩圖存為DCS格式,列印黑白稿時有圖,但輸出的軟片上沒有圖。這是為什麼?
答:將圖片存儲為DCS格式後半部會產生五個文件,
30、什麼是RIP?為什麼現在都喜歡採用軟體RIP?
答:RIP是RasterProcessing的縮寫,指照排系統中將PostScript編碼解釋為點陣圖像的軟體或硬體卡,一般稱之為光柵圖像處理器。它在彩色出版系統中具有重要作用,它的功能是將製作好的頁面快速地解釋為可控制激光記錄儀輸出點陣的命令,它能將頁面中的文字、圖形、圖像等元素自動地轉換成數字點陣信息,再用這些信息控制輸出設備進行記錄,讓其工作是"關"還是"開"。
硬體RIP的更新換代需要復雜工藝及較長時間,無法適應軟體技術的飛躍發展;而軟體RIP以其更新快,處理質量高,速度高,可顯示處理後結果等優點被廣泛採用。並且一個軟體RIP可同時驅動多個照排機,網路功能強。
31、在排版和圖形類軟體中為什麼不用設定解析度?
答:排版圖形軟體是面向對象的軟體,對文字、圖形的表示都是用演算法語言來表達的,所製作的對象是與解析度無關的,它們在輸出時是以輸出設備的解析度來輸出的,輸出設備解析度高,則製作頁面的圖文輸出解析度就高。因此,圖形類軟體和排版軟體不用設定解析度。排版和圖形軟體中導入的圖像在輸出時則要讀取原圖的點陣信息,這就與原圖的解析度有關了。
32、CorelDraw中文本有幾種類型?
答:CorelDraw,把文本分為兩種不同的類型,一種是美術字文本,另一種是段落文本,雖然這兩種文本都是使用文本工具來創建的,但它們具有不同的特徵,美術字文本具有更多的圖形對象的特性,可以對美術字文本運用更多的特殊效果;而段落文本則可以運用更多的文字格式。基於這兩種文本的不同特性,可以將它們分別用於不同的目的,若只需要使用少量的文字或對文字應用更多的格式編排,例如簡短的標題和說明等,可以使用美術字文本;若需要處理大量的文字應用更多的格式編排,如報刊、小冊子等,則可使用段落文本。