❶ 胡鬧搬家怎麼雙人
游戲不支持網路聯機,只支持本地聯機。❷ 《胡鬧搬家》評測7.8分:它並不是下一個「分手廚房」
《胡鬧搬家》所帶來的 游戲 體驗,與《胡鬧廚房》並沒有多大區別。
雖然兩者並不是同一個開發商製作,也不存在什麼衍生作品的關系,但「胡鬧」這個重點,卻保持了一致。無論是《胡鬧廚房》還是《胡鬧搬家》,都試圖在一個看似正常的 游戲 框架下,利用各種匪夷所思的設定,讓玩家在 游戲 過程中,體驗到手忙腳亂的樂趣。
像是《胡鬧廚房》中各種有趣的地圖設計、誇張的操作邏輯與嚴苛的時間限制,都是為了讓玩家脫離對廚房的基本認知,然後將玩家投向一個更加自由與無厘頭的境地,最後用時間這一限制條件,達到 游戲 所需要的效果——無論是在單人模式下,還是在多人模式中,這種做法都非常有效。
而《胡鬧搬家》也大致沿用了同樣的設計思路。
在《胡鬧搬家》中,我們扮演的是一名搬家公司的搬運工,自稱Furniture Arrangement Relocation Technician(傢具安置與重定位技師),縮寫為F.A.R.T.——看,這 游戲 打從一開始,就已經明晃晃地預示了自己的內容。 我是說,想一想吧,一家什麼樣的搬家公司,才把自己稱作FART(放屁)?
而事實證明,這群把生理現象用作名字的從業人員,打從一開始就沒有好好搬家的想法。
假如你在 游戲 的過程中,循規蹈矩並且遵紀守法,以不破壞房間構造與輕拿輕放各種傢具為目標,那麼很可能你連後面幾關長啥樣,都看不到;而如果你肆意妄為,秉持著「客戶的東西不算東西」的良好職業道德,能扔過去的傢具絕對不搬,能打破窗戶走捷徑的也絕不走大門,那麼通關的曙光也就近在咫尺了。
與《胡鬧廚房》那種在混亂中保持秩序的理念所不同的是,《胡鬧搬家》更強調如何打破規則。
這從你進入 游戲 ,看到滿大街絲毫不在意交通規則,也並不理會你怎麼行駛,反正他們會自顧自地按照原定計劃行駛,就算撞到你也不會停下的車輛後,就可見一斑。
而《胡鬧搬家》在教學關卡,就開始鼓勵你這么做。無論是打破窗戶跳進客戶的家,還是找個合適的地點把傢具扔到車上,抑或是掄起巴掌給鬼屋裡的幽靈兩巴掌——你也可以給自己的隊友來一下,都證明了一件事: 《胡鬧搬家》並不希望你像《胡鬧廚房》那樣去做流程與時間的規劃管理,它更加在乎你如何用跳脫的想法,去打破原有的思維定式。
這也就是為什麼,《胡鬧搬家》在單人 游戲 的時候,依舊能保有一定樂趣的原因。有趣的物理引擎效果、意想不到的各種捷徑與堆疊解決方案、從動物和幽靈再到各種地形與機關構成的關卡設計、環境多樣的後期地圖,與一個既荒誕但又合乎情理的故事發展,這些要素的構成,讓《胡鬧搬家》的單人模式,具有了一定的趣味性,從某種程度上來說, 這比《胡鬧廚房》的單人模式要有趣多了——但也僅僅只是比《胡鬧廚房》好一些而已。
相較於《胡鬧廚房》乏味的單人流程來說,《胡鬧搬家》在單人模式下,對玩家有著更強的吸引力。可問題是,這依舊沒有解決後期關卡同質化嚴重的情況。在 游戲 機制本身並不復雜的前提下,當你一遍又一遍重復著搬運與破壞的戲碼時,你很難產生多少愉悅的記憶。
不過,要知道,無論是《胡鬧廚房》還是《胡鬧搬家》,多人模式才是永遠的重頭戲。
《胡鬧搬家》在多人模式下的樂趣,可以說是單人模式所無法比擬的。無論是雙人遊玩還是四人通力合作,作為一款聚會 游戲 ,《胡鬧搬家》無疑是合格且優秀的。
在《胡鬧搬家》發售之前,有過不少聲音,認為這將會是下一個「分手廚房」。但我在體驗過《胡鬧搬家》的多人 游戲 內容後,就很難認同這個觀點了。
《胡鬧廚房》被稱為「分手廚房」的原因很簡單,就像我上面提到的,《胡鬧廚房》的核心玩法,是流程與時間的規劃管理。而在多人 游戲 中,因為操作或者默契等等要素的影響,實際 游戲 的流程規劃與時間管理,是非常難以達到目標期望值的。這種情況一旦出現,反映到 游戲 流程中,很可能就是原料數量、製作節奏與上菜順序的混亂,這些環節的混亂,很容易導致 游戲 一崩再崩,進入惡性循環。
而伴隨著 游戲 失敗而來的,很可能就是對朋友的不滿與埋怨,「分手廚房」也因此得名。
那麼,同樣是多人配合,甚至還可以惡意攻擊隊友的《胡鬧搬家》,怎麼就不會是下一個「分手廚房」了呢?
原因很簡單。
這和我上面提到的,兩者在核心玩法上的區別,有著非常大的聯系——《胡鬧廚房》講究一個規劃管理,而《胡鬧搬家》更強調你如何「破壞」。
這並不是說《胡鬧搬家》的多人模式不需要配合。但對於配合的要求,《胡鬧搬家》是遠低於《胡鬧廚房》的。最常見的情況,也只是需要多人一同搬運比較重的傢具、挪動搬運的角度與調整傢具在卡車上的堆疊方式而已,這無論是對操作的熟練度,還是對雙方的默契程度來說,要求都並不高。
基本上只要不是有人惡意搗亂——比如共同搬運重型傢具時出工不出力、堵住道路不讓你前進、故意把你搬運好的傢具扔下車,絕大多數的配合 游戲 ,都是伴隨著歡聲笑語的。 而就算你的朋友故意搞事兒,《胡鬧搬家》也提供了你可以扇他幾個大耳刮子的設計,與朋友在任務的間隙,來一場扇耳光大賽,何樂而不為呢?
所以說,《胡鬧搬家》的多人模式,更加傾向於聚會 游戲 。你幾乎不會因為朋友的失誤而感到困擾,挫敗感也被歡聲笑語給降到了低估,高容錯率所帶來的,是你可以和朋友們肆意搞事的餘裕,這種 游戲 體驗總歸是好的。
不過這並不是說《胡鬧搬家》的多人模式,在當下是完美無缺的——它甚至沒有線上聯機模式,你只能把你的朋友喊到家裡來。而關卡同質化的問題雖然會因為朋友的加入而減少,但並不會消失。相信我,當你和朋友們打到 游戲 後期,無論有再多歡聲笑語,也會被重復的體驗給消磨殆盡。
可無論如何,《胡鬧搬家》是有趣的。無論是單人模式還是多人 游戲 ,它都展現出了足夠的樂趣,雖然這份樂趣可能並不持久,但毫無疑問,它帶來的歡聲笑語,足夠真切。
如果你正好需要這么一款 游戲 ,讓你可以和你的朋友們聯系感情,那《胡鬧搬家》絕對是個不錯的選擇——前提是,你和你的朋友住的夠近。
優點
不足
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游戲名稱:《胡鬧搬家》簡體中文免安裝版
端:pc端
類型:模擬經營
語言:英文
大小:259.31MB
標簽:卡通,歡樂
❹ 胡鬧搬家沙發扔不出去
首先在《胡鬧搬家》游戲的主頁上按X鍵,然後選擇多人游戲,在彈出的界面中選擇「無線游戲」,然後將控制手柄拔下來,等待游戲識別成兩個手柄後,點擊確定,這時就能進行雙人游戲了。《胡鬧搬家》是一款無厘頭的物理模擬搬家游戲,游戲中玩家將扮演一名初出茅廬的傢具規劃及搬運師傅。《胡鬧搬家》於20年4月28日登陸PS4、XboxOne、Switch和Steam平台