⑴ 什麼圖片格式是無損壓縮儲存格式
wmf:windows
圖元文件
「windows
圖元文件」是
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點陣圖元文件格式,可以同時包含矢量信息和點陣圖信息。
所以是無損圖片格式,是靜態的。
⑵ 有損壓縮和無損壓縮的區別
1、壓縮文件格式上不同
mp3 、divX 、Xvid 、jpeg、 rm 、rmvb、 wma 、wmv等格式都是有損壓縮;無損壓縮格式常用的有APE、FLAC、TAK、WavPack、TTA等。
2、壓縮原理上不同
有損壓縮兩種的基本機制:一種是有損變換編解碼,首先對圖像或者聲音進行采樣、切成小塊、變換到一個新的空間、量化,然後對量化值進行熵編碼。
另外一種是預測編解碼,先前的數據以及隨後解碼數據用來預測當前的聲音采樣或者圖像幀,預測數據與實際數據之間的誤差以及其它一些重現預測的信息進行量化與編碼。
3、應用領域上不同
有損壓縮廣泛應用於語音,圖像和視頻數據的壓縮;無損壓縮受壓縮比的限制暫時只用於文本數據,程序和特殊應用場合的圖像數據(如指紋圖像,醫學圖像等)的壓縮。
但是無損壓縮格式的前景無疑是光明的,隨著時間的推移,限制無損格式的種種因素將逐漸被消除,比如硬碟容量的不斷增加,機械硬碟1TB已成主流,固態硬碟200GB也將普及,無損格式佔用空間大的問題將不再是問題。
而速度更快的解碼晶元也將被開發出來,相信會有越來越多的硬碟隨身聽支持無損格式,在不久的將來,連快閃記憶體隨身聽的容量都要以TB來計算時,為了追求更高的音質,無損壓縮格式會越來越被人重視。
(2)圖像無損壓縮格式擴展閱讀:
有損壓縮就是在存儲圖像的時候並不完全真實的記錄圖像上每個像素點的數據信息,它會根據人眼觀察現實世界的特性(人眼對光線的敏感度比對顏色的敏感度要高,生物實驗證明當顏色缺失時人腦會利用與附近最接近的顏色來自動填補缺失的顏色)對圖像數據進行處理。
去掉那些圖像上會被人眼忽略的細節,然後使用附近的顏色通過漸變或其他形式進行填充。這樣既能大大降低圖像信息的數據量,又不會影響圖像的還原效果。
⑶ 圖片文件有哪些格式哪種格式文件最小
圖片文件格式常見的有JPEG、TIFF、GIF、FPX、RAW、TGA、BMP、PNG。文件最小的格式JPEG格式。
1、JPEG圖像格式 :擴展名是JPG,其全稱為Joint Photograhic Experts Group。它利用一種失真式的圖像壓縮方式將圖像壓縮在很小的儲存空間中,其壓縮比率通常在10:1~40:1之間。這樣可以使圖像佔用較小的空間,所以很適合應用在網頁的圖像中。
2、TIFF圖像格式 :擴展名是TIF,全名是Tagged Image File Format。它是一種非失真的壓縮格式(最高也只能做到2~3倍的壓縮比)能保持原有圖像的顏色及層次,但佔用空間卻很大。
3、GIF圖像格式 :擴展名是GIF。它在壓縮過程中,圖像的像素資料不會被丟失,然而丟失的卻是圖像的色彩。GIF格式最多隻能儲存256色,所以通常用來顯示簡單圖形及字體。有一些數碼相機會有一種名為Text Mode的拍攝模式,就可以儲存成GIF格式。
4、FPX圖像格式 :擴展名是FPX。它是一個擁有多重解像度的圖像格式,即圖像被儲存成一系列高低不同的解像度,而這種格式的好處是當圖像被放大時仍可保持圖像的質量。
5、RAW圖像格式 :擴展名是RAW。RAW是一種無損壓縮格式,它的數據是沒有經過相機處理的原文件,因此它的大小要比TIFF格式略小。
6、TGA圖像格式 :擴展名是TGA。Tga常見的格式有非壓縮RGB和壓縮RGB兩種格式,文件的第三個Byte位作為標記:2為非壓縮RGB格式,10為壓縮RGB格式。Tga的壓縮演算法採用了RLE演算法。
Tga文件存儲顏色數據的格式為BGR(A),如果需要得到RGB(A)格式的數據(如OpenGL中)需要做BGR->RGB轉換。通常TGA格式用來保存動畫序列幀。
7、BMP圖像格式: BMP是英文Bitmap(點陣圖)的簡寫,它是Windows操作系統中的標准圖像文件格式,能夠被多種Windows應用程序所支持。
這種格式的特點是包含的圖像信息較豐富,幾乎不進行壓縮,但由此導致了它與生俱生來的缺點--佔用磁碟空間過大。所以,目前BMP在單機上比較流行。
8、PNG圖像格式:可以存儲透明,完爆GIF格式的地方在於失真小,沒鋸齒,缺點是不支持動畫。
⑷ Web圖片的常見壓縮格式
本文簡單介紹幾種常見的圖片格式,對比壓縮率和質量。
PNG是一種非常流行的無損壓縮格式,所有的瀏覽器都支持這種格式。 它提供了卓越的圖像質量,但是通常來說壓縮率較低。
本文將使用PNG圖片作為基準,對比其他有損格式壓縮,檢查圖片質量並對圖片質量進行評分。
雖然PNG格式老,體積大,但它仍然在網路上佔有一席之地,尤其是在一些對畫質要求很高的場景。同時對於邊緣非常銳利的圖像(例如包含文本的圖像),也建議選擇PNG。 對此類圖片,PNG壓縮與其他格式(包括有損壓縮)相比,文本圖像使用PNG實際上具有更高的壓縮率,並且具有更好的質量優勢。
PNG有兩種模式:24位或8位顏色深度。 前者用於表示照片,後者用於文本圖像,單色照片或Logo圖像。
BMP只是一個圖像的容器,不提供壓縮。 這是一種格式,主要在圖像處理中使用,譬如說Windows裡面的調色板。
BMP的尺寸很容易計算,譬如說解析度是1920x1080p的RGB圖像,整個的存儲空間大約就是1920 x 1080 x 3 ,大約5MB。可以看得出來,BMP文件的大小明顯大於壓縮格式,包括PNG。通常來說,沒有特殊情況,不應在網站上使用BMP圖片,不過實際情況下網站上還是有很多BMP圖像的。
一般來說,如果想要文件更小,就需要花費更多的處理時間來對文件進行編碼,而解碼時間一般來說相差不大。
回顧一下,BMP圖像質量很好,瀏覽器支持廣泛,但是文件尺寸卻非常大。
GIF作為動畫格式非常流行,不管是微信裡面轉發的動圖表情,還是網站上的動圖,都隨處可見,所有的瀏覽器也都支持GIF圖像。
GIF具有無損壓縮和有損壓縮的混合特性。像素表示形式是無損的,但是顏色深度限制為每個像素8位(即每個圖像轉換為256色,原始的圖像如果是RGB格式的,每個像素實際上使用24位來表示的)。這意味著文件將包含較少的顏色(每個文件最多包含256種不同的顏色),但文件體積更小。 這是24位PNG和8位GIF之間的色彩表示的比較。
可以明顯看到GIF圖像有輪廓效應,這是因為GIF無法表示豐富的色彩。
GIF不適合表示照片或任何其他內容豐富的圖片。但是它們對於簡單的徽標,圖標等很有用,因為這些圖片顏色不多,而且純色居多。根據我的經驗,與GIF相比,8位PNG生成的文件更小,所以對於靜態圖片而言,建議採用8bit PNG。
SVG格式比較特殊,與其他格式有很大不同。 SVG圖像存儲的是幾何形狀,而不是每個像素的值。 它的主要優勢是可以無限放大而不會造成質量損失,具體可以看下圖的對比:
SVG文件類型主要用於徽標,但也用於幾何形狀的圖像。 這種文件的主要缺點是:
對於徽標等小圖片,文件大小通常比PNG或WebP大,尤其對於形狀復雜,不規則的logo。在大多數情況下,無法將圖片有效地轉換為SVG(有一些工具說可以做到這一點,但效果並不理想)。
不論視圖大小如何,SVG文件的圖像質量都很高。 所有現代瀏覽器都支持它。
JPEG是網路圖像的王者。 網路上絕大多數的圖像以JPEG格式存儲,具體的份額可以參考下圖:
什麼使JPEG如此流行? JPEG文件對於絕大多數文件通常都很小。 它的壓縮使用有損演算法,通過犧牲人眼不太敏感的區域的質量來最小化大小。
這種方法可顯著減小尺寸,通常不會出現明顯的變形。 我們可以對比下JUNO探測器拍攝的這張木星照片。
原始PNG照片(2MB) JPEG最好的質量(1MB) JPEG默認的質量
使用JPEG壓縮,我們可以大幅度縮小尺寸(超過90%),而不會造成質量損失。 當我們放大這些圖片時,質量上也沒有很大的損失。
JPEG並不是對於所有圖像都很管用,如前面介紹PNG時所說的,對於具有銳利邊緣和顏色比較少的圖像,JPEG並不是非常管用。常見的例子就是包含文字的圖片,另一個是徽標:
在這幅圖片裡面,JPEG圖像大約2KB(是PNG文件的兩倍),同時放大來看,JPEG對於邊緣的表示並不理想,同時顏色也有失真。失真非常明顯,即使在圖像的未縮放部分上也清晰可見。
JPEG有兩種格式,一種是Baseline JPEG,一種是Progressive JPEG.
兩者之間的視覺差異是載入圖像的方式。 隨著數據的到達,Baseline從上到下載入圖像。 Progressive以非常低的質量一次列印整個圖像,並且隨著數據的到達,圖像得到了改善。 這里是展示差異的動畫:
JPEG之外的世界– WebP
JPEG壓縮可以很好地減小文件大小,不過JPG已經過時了。 如您所知,IT開發的幾年就像外面的一個世紀一樣。
最近幾年已經有更新的編碼方法(例如mozJPG),但核心思想保持不變。
同時還有其他的格式在圖像質量和文件大小方面都更好(BPG, JPEG 2000, JPEG XR),但因為某些格式受專利保護,無法在網路上廣泛使用。
幸運的是,有一個可供公眾使用的WebP。 目前,這種格式由Google開發並開源,並採用無損和有損壓縮以最小化文件大小。許多現代瀏覽器都支持它,但覆蓋范圍仍然存在差距。 截至2018年8月,全球將近75%的用戶使用支持WebP圖像的瀏覽器瀏覽Web。 WebP圖像的文件大小和質量看起來很有希望。除了壓縮性能出色外,它的最大優勢還在於多功能性。 它可以有損和無損壓縮,具有特定的顏色深度,透明度和動畫效果。 它在所有這些領域中也表現出色。
簡單總結下,對於靜態圖片幾種格式的對比如下:
下一篇介紹下常見的動態格式有哪些。
⑸ 數字圖像的無損壓縮是指
答案是A,解壓後重建的圖像與原始圖像完全相同。
雖然不能完全恢復原始數據,但是所損失的部分對理解原始圖像的影響縮小,卻換來了大得多的壓縮比,即指使用壓縮後的數據進行重構,重構後的數據與原來的數據有所不同,但不影響人對原始資料表達的信息造成誤解。有損壓縮適用於重構信號不一定非要和原始信號完全相同的場合。
圖像和聲音的壓縮(因為其中包含的數據往往多於我們的視覺系統和聽黨系統所能接收的信息,丟掉一些數據而不至於對聲音或者圖像所表達的意思產生誤解但可大大提高壓縮比)。有損壓縮廣泛應用於語音,圖像和視頻數據的壓縮。
2、無損壓縮格式則是利用數據的統計冗餘進行壓縮,可完全恢復原始數據而不引起任何失真,但壓縮率是受到數據統計冗餘度的理論限制,一般為2:1到5:1。
這類方法廣泛用於文本數據,程序和特殊應用場合的圖像數據(如指紋圖像,醫學圖像等)的壓縮。即指使用壓縮後的數據進行重構(或者叫做還原,解壓縮),重構後的數據與原來的數據完全相同;無損壓縮用於要求重構的信號與原始信號完全致的場合。
⑹ Photoshop圖片保存什麼格式才是無損
Photoshop導出圖片用下面的5種無損壓縮格式,要根據應用場景選擇合適的格式:
1、GIF。
GIF採用LZW壓縮演算法進行編碼,是一種無損的基於索引色的圖片格式。由於採用了無損壓縮,相比古老的BMP格式,尺寸較小,而且支持透明和動畫。
缺點是由於GIF只存儲8位索引(也就是最多能表達2^8=256種顏色),色彩復雜、細節豐富的圖片不適合保存為GIF格式。色彩簡單的logo、icon、線框圖適合採用gif格式。
2、PNG-8。
PNG-8採用無損壓縮,是基於8位索引色的點陣圖格式。PNG-8相比gif對透明的支持更好,同等質量下,尺寸也更小。非常適合作為gif的替代品。
但PNG-8也一個明顯的不足就是不支持動畫。這也是PNG-8沒辦法完全替代gif的重要原因。如果沒有動畫需求推薦使用png-8來替代GIF。
3、PNG-24和PNG-32。
二者都採用無損壓縮,是基於直接色的點陣圖格式,表現為不透明,而Photoshop里導出的PNG24其實是png32。另外PNG-24的圖片質量堪比BMP,但是卻有BMP不具備的尺寸優勢。
PNG-32有RGBA四個通道(紅,綠,藍,透明)各佔8bits,因此支持透明圖片,除此之外和PNG-24比並無區別。
這兩種格式都非常適合用於源文件或需要二次編輯的圖片格式的保存。雖然與JPG一樣能表達豐富的圖片細節,但並不能替代jpg。
4、TIFF。
TIFF是Taggen Image File Format的縮寫,最初是出於跨平台儲存掃描圖像的需要而設計。
TIFF採用無損壓縮,支持多種色彩圖像模式,由於它儲存的圖像信息非常多,圖像質量高,有利於原稿的復制,很多地方都將此格式用於印刷。
但是這種格式兼容性較差,且體積較大,一般適用於Mac系統用戶以及攝影愛好者,做無損掃描或者印刷出版。
4、WebP。
WebP圖片是一種新的圖像格式,是Google於2010年首次發布的一種較新的一種圖片格式。與PNG、JPG相比,相同的視覺體驗下,WebP圖像的尺寸縮小了大約30%,而且同時提供有損壓縮與無損壓縮。
另外,WebP圖像格式還支持透明和動畫。理論上完全可以替代PNG、JPG、GIF等圖片格式,當前是最佳的圖片存儲解決方案。
不過遺憾的是,目前WebP格式還沒有得到全面的支持。在最新版的Photoshop 2019中,默認還是不支持WebP格式的文件,需要安裝WebP的插件才能正常打開編輯。
(6)圖像無損壓縮格式擴展閱讀:
好用的無損壓縮圖片工具匯總:
1、TinyPNG。
TinyPNG除了在線版還有插件版,能把外貿網站里的圖片自動壓縮,總之功能很強大。
2、Optimizilla。
Optimizilla和TinyPN都可以一次批量壓縮最多20張JPG或PNG圖片,壓縮完後還可以打包下載,該工具支持中文瀏覽。
3、Resize Photos。
Resize Photos是一款功能齊全的圖片壓縮工具。在壓縮之前,可以設置圖片的寬度,質量(1到100,越小越不清晰)和格式(支持JPG、PNG、GIF、BMP),壓縮完之後還可以給圖片增加效果。
4、色彩筆。
色彩筆是一個免費的在線圖片壓縮小工具。該工具支持多個文件批量上傳,可以非常方便得將PNG/GIF/JPG圖片大小優化到極限。
色彩筆依賴專業專業演算法支持,在圖片體積大大減小後,仍能讓清晰度保持和原版一樣。
參考資料來源:網路——圖片文件格式
⑺ 圖片格式詳解
在日常工作中,我們經常接觸到很多種圖片格式,最常接觸到的就是 JPG、BMP、PNG、GIF、 TIF 了,此外還有 PSD、AI、TIF、EPS、RAW 等,不同的圖片格式有不同的特性,佔用的數據空間也不同,有些格式圖片還需要特殊的軟體才能打開,相信大家都遇到過,所以就在這里講講他們的區別吧!
圖片格式可大致范分為:點陣圖、矢量圖(可無損縮放)、 HDR 高動態范圍圖(附帶光照信息的圖像)、平面軟體源文件等等。按照存儲的格式分為:有損壓縮、無損壓縮兩種。
JPG(又稱JPEG)是一種針對相片圖像而廣泛使用的一種有損壓縮標准方法。使用JPEG格式壓縮的圖片文件一般也被稱為JPEG Files,最普遍被使用的 擴展名 格式為.jpg,其他常用的 擴展名
還包括.jpeg、.jpe、.jfif以及.jif。JPEG格式的數據也能被嵌進其他類型的文件格式中,像是 TIFF 類型的文件格式
JPEG圖像格式是最常見也最常用的。它能夠將圖像壓縮在很小的儲存空間,但是會丟失一些圖像數據,尤其是在壓縮比例越高的情況下圖像質量更低。但是JPEG的壓縮技術也同時是它的應用優勢。它用有損壓縮方式去除冗餘的圖像數據,在獲得極高的壓縮率的同時能展現十分豐富生動的圖像,換句話說,就是可以用最少的磁碟空間得到較好的圖像品質。同時 JPEG是一種很靈活的格式,具有調節圖像質量的功能,允許用不同的壓縮比例對文件進行壓縮,支持多種壓縮級別,應用環境會更多,也更加方便。
PNG是一種無損壓縮的圖像存儲格式,其設計目的是試圖替代GIF和TIFF文件格式,同時增加一些GIF文件格式所不具備的特性。由於它使用的是無損壓縮演算法進行壓縮,所以相同像素寬高的圖像保存為PNG在文件大小上比JPEG往往要大的多,一般是JPEG大小的幾倍左右。由於無損壓縮不會丟失圖像數據,並且支持alpha通道而且完整的保存了圖像數據且無鋸齒,所以一般應用在PS素材或圖標上,這就為什麼不管Android和iOS圖標都是使用的png格式。
BMP(Bitmap)是微軟Windows操作系統中的標准圖像文件格式,可以分成兩類:設備相關點陣圖(DDB)和設備無關點陣圖(DIB),使用非常廣。它採用位映射存儲格式,通常是不壓縮的,除了圖像深度可選以外,不採用其他任何壓縮,因此,BMP文件所佔用的空間很大。BMP文件的圖像深度可選lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存儲數據時,圖像的掃描方式是按從左到右、從下到上的順序。由於BMP文件格式是Windows環境中交換與圖有關的數據的一種標准,因此在Windows環境中運行的圖形圖像軟體都支持BMP圖像格式。
GIF(Graphics Interchange Format)的原義是「圖像互換格式」,是CompuServe公司在 1987 年開發的圖像文件格式,因其體積小、成像相對清晰,特別適合於初期慢速的互聯網,而大受歡迎。GIF文件的數據,是一種基於LZW演算法的連續色調的無損壓縮格式。其壓縮率一般在50%左右,它不屬於任何應用程序。GIF格式可以存多幅彩色圖像,如果把存於一個文件中的多幅圖像數據逐幅讀出並顯示到屏幕上,就可構成一種最簡單的動畫,大家平時看到網站中的動態圖片與表情包就是這個格式。
PSD(Photoshop Document)是著名的Adobe公司的圖像處理軟體Photoshop的專用格式,這種格式可以存儲Photoshop中所有的圖層,通道、參考線、註解和顏色模式等信息,是一種非壓縮的原始文件保存格式。PSD文件可以保留所有的原始操作信息,所以佔用空間會很大,但是對於後期修改、繼續操作更有保存意義。PSD文件其實就是Photoshop的源文件,目前其他軟體也可以逐漸的支持原生的 PSD,但是一些特效等會合並成一個獨立的像素層,如果你在製作需要反復推敲修改的圖像時,選保存為PSD格式是非常有必要的。
EPS(Encapsulated Post Script)是是目前桌面印刷系統普遍使用的通用交換格式當中的一種綜合格式。它是由一個PostScript語言的文本文件和一個(可選)低解析度的由PICT或TIFF格式描述的代表像組成,例如多色調曲線、Alpha通道、分色、剪輯路徑、掛網信息和色調曲線等,因此EPS 格式常用於印刷或列印輸出。EPS是我們處理圖像工作中的最重要的格式,它在Mac和PC環境下的圖形和版面設計中廣泛使用。
PDF(Portable Document Format)攜帶型文檔格式,是由Adobe Systems用於與應用程序、操作系統、硬體無關的方式進行文件交換所發展出的文件格式。PDF文件以PostScript語言圖象模型為基礎,無論在哪種列印機上都可保證精確的顏色和准確的列印效果,即PDF會忠實地再現原稿的每一個字元、顏色以及圖象。PDF文件使用了工業標準的壓縮演算法,通常比PostScript文件小,易於傳輸與儲存。它還是頁獨立的,一個PDF文件包含一個或多個「頁」,可以單獨處理各頁,特別適合多處理器系統的工作。此外,一個PDF文件還包含文件中所使用的PDF格式版本,以及文件中一些重要結構的定位信息。正是由於 PDF文件的種種優點,它逐漸成為出版業中的新寵。
Adobe公司設計PDF文件格式的目的是為了支持跨平台上的,多媒體集成的信息出版和發布,尤其是提供對網路信息發布的支持。為了達到此目的, PDF具有許多其他電子文檔格式無法相比的優點。PDF文件格式可以將文字、字型、格式、顏色及獨立於設備和解析度的圖形圖像等封裝在一個文件中。該格式文件還可以包含超文本鏈接、聲音和動態影像等電子信息,支持特長文件,集成度和安全可靠性都較高。
TIFF(Tagged Image File Format)是一種非失真的壓縮格式(最高也只能做到2~3倍的壓縮比)能保持原有圖像的顏色及層次,但佔用空間卻很大。例如一個200萬像素的圖像,差不多要佔用6MB的存儲容量,故TIFF常被應用於較專業的用途,如書籍出版、海報等,極少應用於互聯網上。TIFF是一種靈活的點陣圖格式,主要用來存儲包括照片和藝術圖在內的圖像。通過在文件頭中包含「標簽」它能夠在一個文件中處理多幅圖像和數據。標簽能夠標明圖像的如圖像大小這樣的基本幾何尺寸或者定義圖像數據是如何排列的並且是否使用了各種各樣的圖像壓縮選項。
HDR(High-Dynamic Range),相比普通的圖像,可以提供更多的動態范圍和圖像細節,根據不同的曝光時間的LDR(Low-Dynamic Range)圖像,利用每個曝光時間相對應最佳細節的LDR圖像來合成最終HDR圖像,能夠更好的反映出真實環境中的視覺效果。現實真正存在的亮度差,即最亮的物體亮度,和最暗的物體亮度之比為10的8次方, 而人類的眼睛所能看到的范圍是10的5次方左右,但是一般的顯示器,照相機能表示的只有256種不同的亮度。通俗點來講就是計算機現實器攝影機目前無法達到我們肉眼所能感知的色彩范圍,所以 hdr 的圖片格式就會附帶光照強度信息,它比其它格式的圖像有著更大亮度的數據貯存,而且它記錄亮度的方式與傳統的圖片不同,不是用非線性的方式將亮度信息壓縮到8bit或16bit的顏色空間內,而是用直接對應的方式記錄亮度信息,它可以說記錄了圖片環境中的照明信息,因此我們可以使用這種圖象來「照亮」場景。有很多HDRI文件是以全景圖的形式提供的,我們也可以用它做環境背景來產生反射與折射。這里強調一下HDRI與全景圖有本質的區別,全景圖指的是包含了360度范圍場景的普通圖象,可以是JPG格式,BMP格式,TGA格式等等,屬於Low-Dynamic RangeRadiance Image,它並不帶有光照信息。
RAW(RAW Image Format)是「未經加工」的圖像。可以理解為:RAW圖像就是CMOS或者CCD圖像感應器將捕捉到的光源信號轉化為數字信號的原始數據,RAW格式圖片細節更嚴密,更方便調整。RAW文件大多是通過相機直接輸出的,記錄了數碼相機感測器的原始信息,同時記錄了由相機拍攝所產生的一些元數據(如ISO的設置、快門速度、光圈值、白平衡等)的文件,因此RAW也是未經處理、也未經壓縮的格式,可以把RAW概念化為「原始圖像編碼數據」或更形象的稱為「數字底片」。
通常帶有 HDR 高動態范圍的光照信息,這在後期編輯圖片的時候可以更好的控制曝光、白平衡、色彩飽和度等等。所以,為了更加方便查閱和後期處理照片,攝影師通常採用同時記錄JPEG和RAW格式照片的辦法,既可以讓用戶使用常規的圖像處理軟體組織和編輯照片(JPEG);當需要獲得處理精細的照片或需要改善照片缺憾(如白平衡不正確和高光/暗部細節缺失 )的時候, 用戶可以使用RAW解決問題。
對於大多數用戶而言,我們最常用的應該是RAW、PSD和JPEG格式。如果你在進行照片拍攝時就採用RAW+JPEG格式,一張照片的佔用空間大概是35MB,同一場景多拍幾張就達到100MB了。加上現在很多人都有隨走隨拍的習慣,稍不注意就要拍幾個GB空間的照片,那就建議大家准備至少32GB的存儲卡進行拍攝,同時購買TB級的機械硬碟/移動硬碟進行備份保存。
如果在工作中需要使用EPS、TIF、BMP甚至更多其他圖片格式時,充分說明你的工作專業度很高,圖片數據的重要性也更大,數據保存就更是重中之重的事情了。這時候,你可能需要將一張照片保存為多個備用的圖片格式,佔用空間就會更大。加上本身素材數據量就不小,那就建議大家選購多款硬碟進行多地備份;也可以選擇搭建NAS數據中心,實現數據同步、共享以及遠程操作。
⑻ 什麼格式的圖片可以無損壓縮或放大
圖片無損放大的方法,保持較高的清晰度:
第一步,下載上面的工具軟體後安裝打開,點擊【添加文件】按鈕或者軟體中間位置,將需要無損放大的圖片導入到軟體中。
⑼ 無損壓縮有哪幾種格式
所謂無損壓縮格式,是利用數據的統計冗餘進行壓縮,可完全回復原始數據而不引起任何失真,但壓縮率是受到數據統計冗餘度的理論限制,一般為2:1到5:1.這類方法廣泛用於文本數據,程序和特殊應用場合的圖像數據(如指紋圖像,醫學圖像等)的壓縮。由於壓縮比的限制,僅使用無損壓縮方法是不可能解決圖像和數字視頻的存儲和傳輸的所有問題.經常使用的無損壓縮方法有 Shannon-Fano 編碼,Huffman 編碼,遊程(Run-length)編碼,LZW(Lempel-Ziv-Welch)編碼和算術編碼等。
所謂無損壓縮格式,顧名思義,就是毫無損失地將聲音信號進行壓縮的音頻格式。常見的像MP3、WMA等格式都是有損壓縮格式,相比於作為源的WAV文件,它們都有相當大程度的信號丟失,這也是它們能達到10%的壓縮率的根本原因。而無損壓縮格式,就好比用Zip或RAR這樣的壓縮軟體去壓縮音頻信號,得到的壓縮格式還原成WAV文件,和作為源的WAV文件是一模一樣的!但是如果用Zip或RAR來壓縮WAV文件的話,必須將壓縮包解壓後才能播放。而無損壓縮格式則能直接通過播放軟體實現實時播放,使用起來和MP3等有損格式一模一樣。總而言之,無損壓縮格式就是能在不犧牲任何音頻信號的前提下,減少WAV文件體積的格式。