㈠ 鐵針圖和那種鋼珠滾球
不錯的啊
㈡ 小班親子游戲教案
作為一名專為他人授業解惑的人民教師,常常要寫一份優秀的教案,編寫教案助於積累教學經驗,不斷提高教學質量。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?以下是我幫大家整理的小班親子游戲教案9篇,歡迎大家分享。
游戲名稱《層層疊高》
游戲目的:
1、體驗親子協作的樂趣和成就感。
2、培養幼兒手部肌肉的控制能力。
游戲准備:
長方體積木、圓柱體積木各二十塊、小籃子四個。
游戲玩法:
每次游戲可請四對家庭參加。家長與孩子在起點手持籃子准備。游戲開始後,每對家庭跑到場地內將散落在場內的長方體積木、圓柱體積木各揀五塊後,跑到終點將兩種積木依次循環搭起。以積木形狀搭配正確、速度快的家庭獲勝。
游戲二
游戲名稱:《送珠珠回家》
游戲目的:
1、體驗親子協作的樂趣和成就感。
2、培養幼兒手眼協調的動手能力。
游戲准備:
大臉盆一個{內裝水和各色玻璃珠}、小碗三個、筷子三雙、調羹三把、分類盒三個。
游戲玩法:
每次游戲可請三對家庭參加。每對家長與孩子圍坐在桌旁。聽到游戲開始的口令,家長用筷子將大臉盆中的玻璃珠夾到自己的小碗中,孩子則將小碗中的玻璃珠用調羹按顏色送到分類盒中的不同格子。大臉盆中的玻璃珠被夾完游戲結束,以分類盒中的玻璃珠數量多者為勝方。
一、活動名稱:
小烏龜來運球 (親子游戲)
二、活動目標:
1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
三、活動准備
1、幼兒經驗准備:
2、環境材料准備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等
3、教師站位、配合準備:
(1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。
(2)、主班老師帶領幼兒到場地。
(3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在後面組織幼兒常規。
(4)、游戲開始後,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,並監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。
四、活動過程
1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。
2、引導幼兒練習向前爬行的動作。
(1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。
(2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。
3、講解游戲規則和要求
(1)游戲規則:
A、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鑽出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然後往回走。回來把球放到球筐後,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。
B、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。
(2)游戲要求:
A、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鑽出來。然後每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。
B、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。
4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。
5、結束本次活動,並評價本次活動。
6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。
7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,並做放鬆的動作
第三種活動:踩尾巴
主要目標:①培養孩子對音樂的感受力。②引導孩子大膽地行走。
活動材料:音樂磁帶,自製拖地紙條當做尾巴。
指導要點:①在家長的後腰上系著『『尾巴』』行走。隨著音樂節奏的快慢調整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩『『尾巴」。②教師引導孩子們相互追踩「尾巴」,注意按音樂節奏的快慢行走。
建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。
第四種活動:捉蝴蝶
主要目標:①訓練孩子視覺追逐能力。②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。
活動材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。 』
指導要點:①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。
②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。
家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。
第五種活動:送小動物回家
主要目標:訓練寶寶能獨立穩步行走。
活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。
指導要點:①寶寶圍坐在一位教師的周圍,另一名教師模仿哭聲,這位教師拿起身邊一樣小動物,放在自己耳邊,輕聲問: 「你為什麼哭呀?」答:「我們沒聽媽媽的話,走遠了,找不到自己的家了。」這位教師說: 「寶寶們,我們一起幫助他們,把他們送回家吧。」②寶寶可任選一個小動物,把它放在小推車里,表示送小動物回家。③家長站在小動物房子後面,如果寶寶找對了家,家長可模仿小動物叫聲以示鼓勵,游戲可反復進行。建 議:兩三歲的寶寶,可騎小三輪車送小動物回家。在小房子的設置上,可貼上小動物愛吃的食物,作為每個小動物的家。
第六種活動:開汽車
主要目標:①學習繞障礙行走,發展寶寶平衡能力、平穩仃走的雕刀。⑵練習發出「嘀嘀」的聲音。 ,
活動材料:玩具汽車一輛,塑料圈每人一個,拱形門2個,紙積木,塑膠小路2條,《小司機》音樂磁帶。
指導要點:①開汽車。寶寶模仿教師發出「嘀!嘀!」的聲音。②寶寶手拿塑料圈當做方向盤,聽《小司機》的音樂和老師一起開汽車。③家長帶領寶寶邊開汽車邊通過各種障礙物,如鑽拱形門、繞過紙磚、走過小路等。
第七種活動:走遣宮
主要目標:練習向指定方向走。
活動材料:紙條寬20厘米,長2米,上面有各種幼兒熟悉的圖案。
指導要點:教師沿著紙條走,寶寶跟著教師走。教師拿出一個發響玩具,邊搖動,邊念兒歌: 「小寶寶,走走走,跟著老師,向前走。」教師在前面走,家長配合教師領著寶寶沿著紙條走,邊走邊引導寶寶認識紙條上的圖案。
建 議:幼兒游戲多次以後,可將紙條圍攏成一個蛇形,中間加入鑽桶輔助材料。寶寶走時,家長注意在旁邊保護。
第八種活動:踩紙球
主要目標:練習聽指令行走,培養孩子感受音樂的能力。
活動材料:錄音機、樂曲磁帶、報紙球。
指導要點:家長將報紙揉成紙球,繩子一頭系著紙球,一頭由家長拉著走,孩子跟在紙球後面用腳踩,教師控制錄音機,音量小表示拖著紙球慢慢走,音量大則快走。
五、戶外游戲——吹泡泡
目標: 1、讓寶寶學會聽老師指令做動作。2、發展寶寶的跳躍動作。
指導家長:請家長在老師的示範下帶動寶寶一起做動作。
進行: 1、跟著老師做各種動物模仿動作。
2、向家長和幼兒講清游戲規則,重點強調寶寶學會聽指令做動作。
3、在老師的帶領下,家長與寶寶一起做游戲。
活動目標
1、知道媽媽們照顧孩子很辛苦
2、表達對媽媽的愛
活動准備
1、請幼兒的媽媽入園
2、歌曲《我的好媽媽》
3、彩紙、彩筆
活動過程
1、談話
尊敬的家長們,親愛的小朋友們,下午好!首先我對參加這次活動的母親們表示衷心的感謝和最熱烈的歡迎;母親節是一個很偉大的節日,全世界的母親們在這一天享受到兒女們衷心的祝福,媽媽們為小朋友們不辭辛苦,給了無私奉獻的愛,我們小班的「感恩母親節」現在開始。
2、帶幼兒集體朗誦感恩的話
小朋友們,媽媽不但生了你們,還喂養你甜甜的乳汁,給你么做好吃的飯,買好看的衣服,但媽媽不怕累,小朋友們的媽媽太偉大了,我們一起說感謝媽媽的話吧」。帶領幼兒朗誦:媽媽我愛你,媽媽您辛苦了!
3、演唱歌曲《我的好媽媽》
小朋友們,媽媽們最愛你們了,我們也應該愛媽媽,現在我們來給媽媽唱只歌吧!引導幼兒站在媽媽面前演唱《我的好媽媽》讓家長為孩子拍手鼓掌。
4、贈送禮物、給母親一個擁抱、捶背、倒水、表達對媽媽的愛並拍照
(1)部分家長帶自己的寶寶繪畫《我的媽媽》、部分家長帶幼兒到室外桌子上,幫助幼兒做項鏈,做好後把它送給媽媽們。
(2)引導幼兒為媽媽捶背倒水「小朋友們,媽媽每天照顧你們太辛苦了,今天我們來回報媽媽好不好」?引導幼兒給媽媽一個擁抱,捶背,給媽媽倒一杯水,讓媽媽們感受這份溫暖。
小朋友們,媽媽在百忙之中來到幼兒園參加活動,我們來一起感謝一下媽媽「謝謝媽媽,媽媽你真好|」最後祝所有的母親節日快樂。
准備:
羊角球、高低障礙物
玩法:
孩子站在起點,父母站在中點,發令後,騎著球跳向中點,把球傳給父母,父母背對背夾球從中點繞回起點的凳子再跑回中點,把球放下後,用手搭成轎子狀,孩子坐在轎子上,家長抬著轎子通過高低障礙物(低的跨過去,高的蹲著鑽過去),跑到終點以快者為勝。
規則:
1、家長夾球時,如球掉地,須在原地夾好後再往前走;
2、通過障礙物時,不可碰倒障礙物。
活動反思:
抬轎子其實是符合大班幼兒年齡層次的一節體育游戲活動,怎樣將它運用於小班的體育活動中、設計成一節符合中班幼兒年齡層次的體育游戲活動呢?於是我合理地運用了家長這個資源,《綱要》中也明確指出要進行家園配合教育,有效地降低了活動的難度,並利用這次機會讓家長與孩子有了一次情感交流。在活動中家長兩兩合作搭成轎子、幼兒坐轎子玩各種競賽游戲,家長搭得開心、幼兒坐得開心;在最後的放鬆整理運動時設計了請幼兒幫家長捶捶背、按按摩的環節,讓家長感受到了孩子的愛,臉上露出了欣慰的笑容,很好的增進了家長與孩子之間的親情,更體驗了親子游戲帶來的快樂。
設計說明:
美來源於生活,並高於生活。美術最終也是服務於生活的,雖然孩子們還不能理解和明白,但利用簡單的材料為生活添加色彩,這也會讓孩子們在其中找到很多的樂趣,相框是展示和記錄美好瞬間最好的裝飾品。我們的親子園集體照也奕完成,讓孩子將自己最喜歡和最難忘的瞬間展示出來更增加了他們的興趣。
教養目標:
1、動手能力的訓練、想像力、創造力的培養。
2、父母與孩子的和諧相處,相互了解。
活動准備:
1、物質准備:集體照,人手一張硬紙板,吸管、各色彩紙、皺紙、紐扣、毛根等。
2、經驗准備:有撕紙的.經驗。
教養過程:
1、活動導入:出示親子園集體照。
2、相框都有那些樣子呢??長方形、正方形、圓形
3、相框的擺放形式有哪些呢??"放在桌子上的和掛在牆上的"
4、與爸爸媽媽一同商量設計一個最喜歡的相框。
5、將照片位置定位好後進行周邊的設計,照片所在位置和方式的設計;
6、展示作品
小班親子游戲和孩子一起玩「神奇的口袋」教案主要包含了游戲准備,游戲玩法等內容,「神奇口袋」游戲是一則訓練幼兒觸摸覺的游戲,這則游戲是針對幼兒心理特點而設計的,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看神奇的口袋教案吧。
「神奇口袋」游戲是一則訓練幼兒觸摸覺的游戲。這則游戲是針對幼兒心理特點而設計的。特別適合2—3歲的寶寶玩,還可訓練幼兒對看不見的物品的分類。
家長在和孩子游戲時可從以下方面著手:
1、游戲准備:
小口袋1個;各類水果,如香蕉、桔子、蘋果、葡萄、橙、柚等等;各類小玩具,如xxxx、汽車、玩具兔、熊、狗、手帕、帽子、手套等。
2、游戲的玩法如下:
(1)家長拿著裝滿各類物品的口袋念兒歌給孩子聽:「神奇的口袋東西多,請你過來摸一摸。」並告訴孩子,「請你伸手到袋子里摸一件東西,摸完告訴我(即父母),你摸到的是什麼,但是不許偷看。」
(2)在幼兒將說出的物品一一擺放出來後,家長可提高要求:「請你說出這些物品屬於哪一類?比如香蕉、蘋果、梨等等是水果類,手帕襪子屬什麼類?長毛絨的小兔、小狗又屬哪一類?」並讓幼兒動手將物品歸類放置。
孩子熟悉游戲後,可讓孩子邊摸邊說:「這是水果中的梨子。」等等。
3、家長和孩子玩游戲時應注意:
(1)游戲之初最好不要讓幼兒區別近似的物品,如橙、柚,而用區別較大的,如蘋果、香蕉等等,以後再逐漸增加難度。
(2)切忌違反規則,讓幼兒看口袋,那樣就失去其積極意義了。為提高孩子興趣,家長與孩子互換位置,讓孩子提問,家長來摸且回答,最後讓孩子鑒定對錯與否。
在這個游戲中,家長要勤動腦,善動腦,不斷豐富「口袋」里的「內容,提高幼兒的興趣,促進幼兒感知覺,特別是觸摸覺的發展。
設計說明:
體育游戲《擊倒了》是利用了生活中比較常見的瓶子,引導寶寶和瓶子一起玩耍。游戲中引導寶寶學習滾球的動作,鍛煉寶寶的手眼協調能力,鼓勵寶寶大膽地用小手推動皮球,使皮球滾動起來,並擊倒放在對面的瓶子,體驗游戲的樂趣。
教養目標:
1.練習滾球的動作,訓練寶寶手眼協調能力。
2.體驗一物多玩的樂趣。
活動准備:塑料瓶子、小皮球若干。
教養過程:
(一)動一動、滾一滾
1.帶領寶寶和家長們一起動一動身體,進行熱身運動。
2.出示瓶子寶寶,引導寶寶們帶著瓶子寶寶一起做運動。
3.請家長和寶寶面對面蹲下,之間相距1-2米左右,引導寶寶將瓶子滾到家長面前。(主要引導寶寶學習推動瓶子使瓶子滾起來的方法。)
(二)滾一滾、撞一撞
1.出示四個塑料瓶子,擺放成一橫排,教師示範滾動皮球擊倒瓶子。
2.家長和寶寶兩人一組進行游戲:家長把飲料瓶放在場地一側,引導寶寶站在距離瓶子1-2米處,拿著皮球滾向瓶子。如果寶寶擊中了瓶子,成人要高興地說:"擊倒了、擊倒了!"
3.游戲反復進行,也可請寶寶放瓶子,家長擊球。
溫馨提示活動中注意孩子的運動量,適當增加或減少活動的次數。
看你笑不笑
材料:撲克牌
玩法:一人用鼻尖和上唇夾一張撲克牌,作出怪樣逗對方發笑,並把撲克牌傳遞給對方。兩人相互傳遞,把撲克牌弄掉的是失敗者要表演節目。
提示:活潑開朗的性格是在不斷的愉快的學習活動中培養的。
圖畫書
材料:舊圖書,膠水,剪刀,紙。
玩法:家長和孩子將破舊的書整理出來,將舊圖書中孩子喜歡的圖片剪下來,用一張紙粘貼起來,裝訂成一本書。寫上標題或用圖表示(他拾到物品)。
提示:勞動給幼兒創造了動手、動腦的機會,家長應利用幼兒玩的積極性進行愛護圖書的教育。
洗手帕
材料:手帕、肥皂、臉盆
玩法:
1、幼兒根據節奏做洗手帕、擦香皂、搓手帕、擰手、曬手帕的動作。
2、家長提供給幼兒水、手帕』讓他洗自己的手帕,並幫助他人洗手帕。
提示:幼兒的游戲和勞動結合在一起,是非常愉快的。「我自己來」不僅培養了幼兒的勞動習慣,同時也學會了幫助他人,對孩子形成獨立性有幫助,要堅持讓幼兒做下去,對他的勞動習慣大有好處。
活動意圖:
親子游戲種非常重要的形式。父母通過親子游戲可以與孩子進行感情交流,增進父母與孩子的親密度,同時也促進了孩子的健康發展。親子游戲讓孩受益匪淺。
活動目標:
1、讓孩子真正走進大自然,閱讀春天,擴展孩子的知識,培養對大自然的喜愛之情。
2、增進親子之間的關系,促進家園交流與合作。
3、親子游戲中提高孩子社會交往能力。
活動流程:
游戲一:
大腳小腳
規則:
分爸爸組、媽媽組、爺爺組、奶奶組進行游戲,每組8人。
玩法:
寶寶站在家長的腳上,家長和寶寶一起往前走,第一個到終點的為勝利者,頒發小獎品。
游戲二:
切西瓜
玩法:
等到兒歌念完後,把西瓜切開來,切開出的兩個人石頭剪刀布,勝者切西瓜,再次游戲。
游戲三:
揪尾巴
准備:
毛線辮子
規則:
一家三人必須緊緊拉著,不能鬆手,被揪到家庭自覺退出比賽。
玩法:
一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,
孩子緊貼媽媽身後做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地齲
幾家庭展開揪尾巴比。最後看哪個牛^揪到的尾巴多就獲勝。
活動反思:
親子活動對家園聯系起到了推進作用,讓家長了解到了幼兒在幼兒園的一日活動情況和活動安排,也使家長了解到了孩子各方面的能力程度。孩子、家長、教師之間有了更深的了解,和更進一步的溝通。
㈢ 小班親子游戲教案
作為一名教學工作者,總不可避免地需要編寫教案,教案是備課向課堂教學轉化的關節點。那麼寫教案需要注意哪些問題呢?下面是我收集整理的小班親子游戲教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
目標:
培養孩子的動手塗色能力,觀察比較和手口一致點數的能力,以及親子合作能力,增進親情。
准備 :
彩筆一盒,圓規一隻,細繩三條,直徑為6厘米的白色圓形卡紙三張。
玩法:
1、家長將三張圓形卡紙製作成:a紙為三個同心圓,b紙畫上三等分的扇形,c則十二等份。孩子在卡紙上圖色:a上分別圖上紅、黃、藍三色,b上圖上紅、黃、藍相間的顏色,c用黑色按塗一空一
的規律圖繪。
2、 孩子尋找圖形排列規則,數一數三張紙上各有紅、黃、藍幾處。
3、 親子一起將卡紙在圓心左右打兩個小孔,穿入繩線並打結。
4、轉動繩線讓轉盤快速轉動,看看三個轉盤顏色變化,家長並引導孩子描述同一轉盤轉動速度不同顏色的變化。(甲盤轉動時,仍然保持紅、黃、藍三種色環;乙盤轉動時,會呈現白色,轉速不
同時也會有顏色變化;丙盤快速轉動時呈灰白色,轉速放慢時則呈現橙色線條。)
看你笑不笑
材料:撲克牌
玩法:一人用鼻尖和上唇夾一張撲克牌,作出怪樣逗對方發笑,並把撲克牌傳遞給對方。兩人相互傳遞,把撲克牌弄掉的是失敗者要表演節目。
提示:活潑開朗的性格是在不斷的愉快的學習活動中培養的。
圖畫書
材料:舊圖書,膠水,剪刀,紙。
玩法:家長和孩子將破舊的書整理出來,將舊圖書中孩子喜歡的圖片剪下來,用一張紙粘貼起來,裝訂成一本書。寫上標題或用圖表示(他拾到物品)。
提示:勞動給幼兒創造了動手、動腦的機會,家長應利用幼兒玩的積極性進行愛護圖書的教育。
洗手帕
材料:手帕、肥皂、臉盆
玩法:
1、幼兒根據節奏做洗手帕、擦香皂、搓手帕、擰手、曬手帕的動作。
2、家長提供給幼兒水、手帕』讓他洗自己的手帕,並幫助他人洗手帕。
提示:幼兒的游戲和勞動結合在一起,是非常愉快的。「我自己來」不僅培養了幼兒的勞動習慣,同時也學會了幫助他人,對孩子形成獨立性有幫助,要堅持讓幼兒做下去,對他的勞動習慣大有好處。
游戲目標
經過游戲促進親子之間的情感與交流。
游戲准備
自製的小老鼠若干。
智慧星若干。
鼓、鼓棒。
游戲玩法
1、參加游戲活動要以家庭為單位。
2、教師以鼓為令,鼓響游戲開始,鼓停游戲結束。
3、游戲開始之前,每個家庭派出孩子到老師這領取10顆智慧星。
4、游戲開始每個家庭拉好小老鼠,家庭成員要相互配合的拉著一隻老鼠跑。
5、游戲中每個家庭成員要踩到其他家庭的老鼠,在規定的范圍之內跑。
6、每個家庭在踩其他家庭的老鼠的同時,也要保護好自己的老鼠不被踩到。
7、老鼠被踩到的家庭要送一顆智慧星給對方的家庭。
8、在規定的時間內,那個家庭的智慧星顆數最多為勝。
設計說明:
開學初,孩子們之間有些陌生,又有一些新小朋友的加入,所以我以音樂游戲《找個朋友》展開孩子們之間的互動游戲。通過讓孩子們在音樂中找到朋友,與朋友握手,使孩子們在愉快的音樂游戲中體驗到與同伴合作、交流的友好情感,並在好玩、有趣的游戲中與同伴、老師、家長一起邊唱邊找朋友。
教養目標:
1.熟悉音樂旋律,嘗試會唱歌曲。
2.互相找朋友,體驗與同伴相親相愛的情感。
活動准備:
《找個朋友》音樂
教養過程:
(一)孩子們自我介紹,老師以游戲找朋友。
1.你來認識我,教師做自我介紹。
2.請小朋友來介紹一下自己。教師適當引導。
(二)熟悉歌詞旋律
1.播放《找個朋友》音樂,教師去找朋友(幼兒)。
2.幼兒和幼兒找朋友。
(三)鼓勵幼兒邊唱邊按歌詞做敬禮、握手、擁抱的動作。
(四)找朋友(在游戲的互動中幫助幼兒穩定情緒。)
1.大家隨著音樂互相找朋友,做敬禮、握手、擁抱的動作。
2.請幼兒與教師共同找朋友。
3.幼兒集體找朋友,鼓勵每位幼兒都能找到好朋友並按歌詞做敬禮握手、擁抱的動作。
溫馨提示:
家長鼓勵寶寶去找朋友,
活動意圖:
親子游戲種非常重要的形式。父母通過親子游戲可以與孩子進行感情交流,增進父母與孩子的親密度,同時也促進了孩子的健康發展。親子游戲讓孩受益匪淺。
活動目標:
1、讓孩子真正走進大自然,閱讀春天,擴展孩子的知識,培養對大自然的喜愛之情。
2、增進親子之間的關系,促進家園交流與合作。
3、親子游戲中提高孩子社會交往能力。
活動流程:
游戲一:
大腳小腳
規則:
分爸爸組、媽媽組、爺爺組、奶奶組進行游戲,每組8人。
玩法:
寶寶站在家長的腳上,家長和寶寶一起往前走,第一個到終點的為勝利者,頒發小獎品。
游戲二:
切西瓜
玩法:
等到兒歌念完後,把西瓜切開來,切開出的兩個人石頭剪刀布,勝者切西瓜,再次游戲。
游戲三:
揪尾巴
准備:
毛線辮子
規則:
一家三人必須緊緊拉著,不能鬆手,被揪到家庭自覺退出比賽。
玩法:
一家三口組成一條牛。爸爸為牛頭,媽媽的手搭在爸爸的肩上為牛身,
孩子緊貼媽媽身後做牛尾,孩子褲腰上別上牛尾巴。在一定范圍場地齲
幾家庭展開揪尾巴比。最後看哪個牛^揪到的尾巴多就獲勝。
活動反思:
親子活動對家園聯系起到了推進作用,讓家長了解到了幼兒在幼兒園的一日活動情況和活動安排,也使家長了解到了孩子各方面的能力程度。孩子、家長、教師之間有了更深的了解,和更進一步的溝通。
設計說明:
體育游戲《擊倒了》是利用了生活中比較常見的瓶子,引導寶寶和瓶子一起玩耍。游戲中引導寶寶學習滾球的動作,鍛煉寶寶的手眼協調能力,鼓勵寶寶大膽地用小手推動皮球,使皮球滾動起來,並擊倒放在對面的瓶子,體驗游戲的樂趣。
教養目標:
1.練習滾球的動作,訓練寶寶手眼協調能力。
2.體驗一物多玩的樂趣。
活動准備:塑料瓶子、小皮球若干。
教養過程:
(一)動一動、滾一滾
1.帶領寶寶和家長們一起動一動身體,進行熱身運動。
2.出示瓶子寶寶,引導寶寶們帶著瓶子寶寶一起做運動。
3.請家長和寶寶面對面蹲下,之間相距1-2米左右,引導寶寶將瓶子滾到家長面前。(主要引導寶寶學習推動瓶子使瓶子滾起來的方法。)
(二)滾一滾、撞一撞
1.出示四個塑料瓶子,擺放成一橫排,教師示範滾動皮球擊倒瓶子。
2.家長和寶寶兩人一組進行游戲:家長把飲料瓶放在場地一側,引導寶寶站在距離瓶子1-2米處,拿著皮球滾向瓶子。如果寶寶擊中了瓶子,成人要高興地說:"擊倒了、擊倒了!"
3.游戲反復進行,也可請寶寶放瓶子,家長擊球。
溫馨提示活動中注意孩子的運動量,適當增加或減少活動的次數。
游戲名稱《層層疊高》
游戲目的:
1、體驗親子協作的樂趣和成就感。
2、培養幼兒手部肌肉的控制能力。
游戲准備:
長方體積木、圓柱體積木各二十塊、小籃子四個。
游戲玩法:
每次游戲可請四對家庭參加。家長與孩子在起點手持籃子准備。游戲開始後,每對家庭跑到場地內將散落在場內的長方體積木、圓柱體積木各揀五塊後,跑到終點將兩種積木依次循環搭起。以積木形狀搭配正確、速度快的家庭獲勝。
游戲二
游戲名稱:《送珠珠回家》
游戲目的:
1、體驗親子協作的樂趣和成就感。
2、培養幼兒手眼協調的動手能力。
游戲准備:
大臉盆一個{內裝水和各色玻璃珠}、小碗三個、筷子三雙、調羹三把、分類盒三個。
游戲玩法:
每次游戲可請三對家庭參加。每對家長與孩子圍坐在桌旁。聽到游戲開始的口令,家長用筷子將大臉盆中的玻璃珠夾到自己的小碗中,孩子則將小碗中的玻璃珠用調羹按顏色送到分類盒中的不同格子。大臉盆中的玻璃珠被夾完游戲結束,以分類盒中的玻璃珠數量多者為勝方。
小班親子游戲和孩子一起玩「神奇的口袋」教案主要包含了游戲准備,游戲玩法等內容,「神奇口袋」游戲是一則訓練幼兒觸摸覺的游戲,這則游戲是針對幼兒心理特點而設計的,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看神奇的口袋教案吧。
「神奇口袋」游戲是一則訓練幼兒觸摸覺的游戲。這則游戲是針對幼兒心理特點而設計的。特別適合2—3歲的.寶寶玩,還可訓練幼兒對看不見的物品的分類。
家長在和孩子游戲時可從以下方面著手:
1、游戲准備:
小口袋1個;各類水果,如香蕉、桔子、蘋果、葡萄、橙、柚等等;各類小玩具,如xxxx、汽車、玩具兔、熊、狗、手帕、帽子、手套等。
2、游戲的玩法如下:
(1)家長拿著裝滿各類物品的口袋念兒歌給孩子聽:「神奇的口袋東西多,請你過來摸一摸。」並告訴孩子,「請你伸手到袋子里摸一件東西,摸完告訴我(即父母),你摸到的是什麼,但是不許偷看。」
(2)在幼兒將說出的物品一一擺放出來後,家長可提高要求:「請你說出這些物品屬於哪一類?比如香蕉、蘋果、梨等等是水果類,手帕襪子屬什麼類?長毛絨的小兔、小狗又屬哪一類?」並讓幼兒動手將物品歸類放置。
孩子熟悉游戲後,可讓孩子邊摸邊說:「這是水果中的梨子。」等等。
3、家長和孩子玩游戲時應注意:
(1)游戲之初最好不要讓幼兒區別近似的物品,如橙、柚,而用區別較大的,如蘋果、香蕉等等,以後再逐漸增加難度。
(2)切忌違反規則,讓幼兒看口袋,那樣就失去其積極意義了。為提高孩子興趣,家長與孩子互換位置,讓孩子提問,家長來摸且回答,最後讓孩子鑒定對錯與否。
在這個游戲中,家長要勤動腦,善動腦,不斷豐富「口袋」里的「內容,提高幼兒的興趣,促進幼兒感知覺,特別是觸摸覺的發展。
教育作用:
1、幫助寶寶用已認識的顏色進行點畫。
2、發展寶寶手部動作。
材料與場地:紅、黃顏色,設計成形的服裝樣板圖,紙張,音樂。小推車、羊角球、小搖車。
活動過程:
一、問候時光:
1、接待。教師與寶寶(媽媽爸爸)交流問候,表示歡迎。
2、點名游戲:
a、 教師向寶寶介紹自己。
b、教師用鈴鼓輕輕地拍被點到名字的寶寶的手,向他表示親切問好,鼓勵寶寶回應教師的問候,爸爸媽媽幫助寶寶學習問好。
c、 歌曲《找朋友》,穩定孩子情緒。鼓勵寶寶跟著音樂自己學著拍節奏,寶寶和爸爸媽媽一起跟教師學唱歌曲。
二、運動時光:教師向寶寶介紹各種小型運動器具,讓寶寶說出名稱。爸爸、媽媽帶寶寶玩一玩。
三、快樂時光:
1、出示游戲材料。提問:「這是什麼?」孩子學說:「紙、紅色。。。。。。」
2、教師示範游戲。將一大張紙捏成紙團,紙團蘸上紅(黃)顏料,在畫好的衣樣上印染。
3、爸爸媽媽握住寶寶的手進行印染。
4、游戲時,爸爸媽媽幫助寶寶鞏固對顏色的認識。
四、溫馨時光:親子游戲「穿新衣」
1、爸爸媽媽幫助寶寶穿上自己製作的服裝。
2、隨著歡樂的音樂, 模仿父母的動作。擺動身體、跳舞、做時裝模特等。
一、活動名稱:
小烏龜來運球 (親子游戲)
二、活動目標:
1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
三、活動准備
1、幼兒經驗准備:
2、環境材料准備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等
3、教師站位、配合準備:
(1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。
(2)、主班老師帶領幼兒到場地。
(3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在後面組織幼兒常規。
(4)、游戲開始後,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,並監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。
四、活動過程
1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。
2、引導幼兒練習向前爬行的動作。
(1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。
(2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。
3、講解游戲規則和要求
(1)游戲規則:
A、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鑽出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然後往回走。回來把球放到球筐後,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。
B、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。
(2)游戲要求:
A、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鑽出來。然後每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。
B、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。
4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。
5、結束本次活動,並評價本次活動。
6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。
7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,並做放鬆的動作
第三種活動:踩尾巴
主要目標:①培養孩子對音樂的感受力。②引導孩子大膽地行走。
活動材料:音樂磁帶,自製拖地紙條當做尾巴。
指導要點:①在家長的後腰上系著『『尾巴』』行走。隨著音樂節奏的快慢調整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩『『尾巴」。②教師引導孩子們相互追踩「尾巴」,注意按音樂節奏的快慢行走。
建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。
第四種活動:捉蝴蝶
主要目標:①訓練孩子視覺追逐能力。②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。
活動材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。 』
指導要點:①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。
②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。
家庭小游戲推薦:①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。
第五種活動:送小動物回家
主要目標:訓練寶寶能獨立穩步行走。
活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。
指導要點:①寶寶圍坐在一位教師的周圍,另一名教師模仿哭聲,這位教師拿起身邊一樣小動物,放在自己耳邊,輕聲問: 「你為什麼哭呀?」答:「我們沒聽媽媽的話,走遠了,找不到自己的家了。」這位教師說: 「寶寶們,我們一起幫助他們,把他們送回家吧。」②寶寶可任選一個小動物,把它放在小推車里,表示送小動物回家。③家長站在小動物房子後面,如果寶寶找對了家,家長可模仿小動物叫聲以示鼓勵,游戲可反復進行。建 議:兩三歲的寶寶,可騎小三輪車送小動物回家。在小房子的設置上,可貼上小動物愛吃的食物,作為每個小動物的家。
第六種活動:開汽車
主要目標:①學習繞障礙行走,發展寶寶平衡能力、平穩仃走的雕刀。⑵練習發出「嘀嘀」的聲音。 ,
活動材料:玩具汽車一輛,塑料圈每人一個,拱形門2個,紙積木,塑膠小路2條,《小司機》音樂磁帶。
指導要點:①開汽車。寶寶模仿教師發出「嘀!嘀!」的聲音。②寶寶手拿塑料圈當做方向盤,聽《小司機》的音樂和老師一起開汽車。③家長帶領寶寶邊開汽車邊通過各種障礙物,如鑽拱形門、繞過紙磚、走過小路等。
第七種活動:走遣宮
主要目標:練習向指定方向走。
活動材料:紙條寬20厘米,長2米,上面有各種幼兒熟悉的圖案。
指導要點:教師沿著紙條走,寶寶跟著教師走。教師拿出一個發響玩具,邊搖動,邊念兒歌: 「小寶寶,走走走,跟著老師,向前走。」教師在前面走,家長配合教師領著寶寶沿著紙條走,邊走邊引導寶寶認識紙條上的圖案。
建 議:幼兒游戲多次以後,可將紙條圍攏成一個蛇形,中間加入鑽桶輔助材料。寶寶走時,家長注意在旁邊保護。
第八種活動:踩紙球
主要目標:練習聽指令行走,培養孩子感受音樂的能力。
活動材料:錄音機、樂曲磁帶、報紙球。
指導要點:家長將報紙揉成紙球,繩子一頭系著紙球,一頭由家長拉著走,孩子跟在紙球後面用腳踩,教師控制錄音機,音量小表示拖著紙球慢慢走,音量大則快走。
五、戶外游戲——吹泡泡
目標: 1、讓寶寶學會聽老師指令做動作。2、發展寶寶的跳躍動作。
指導家長:請家長在老師的示範下帶動寶寶一起做動作。
進行: 1、跟著老師做各種動物模仿動作。
2、向家長和幼兒講清游戲規則,重點強調寶寶學會聽指令做動作。
3、在老師的帶領下,家長與寶寶一起做游戲。
㈣ 幼兒園室內游戲
孩子們都有著愛玩的天性,因此大人們應該讓孩子在玩中成長,下面我為大家整理了幼兒園室內游戲,相信孩子們一定喜歡。
1.桌面滾球
目的:
練習在桌子上滾球,發展手眼協調能力。
准備:
三張桌子,一個大球。
玩法:
將三張桌子並齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,一名幼兒從桌面上把球滾向對面的幼兒;對面的幼兒接到球後,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復進行。
建議:
提示滾球的幼兒掌握好球的滾動方向、接球的幼兒手眼要配合好。
2.貓捉老鼠
目的:
練習躲閃爬,發展身體的靈活性。
准備:
貓和老鼠頭飾,將兩張桌子縱向並在一起。
玩法:
戴老鼠頭飾的幼兒在桌下爬,戴貓頭飾的幼兒在「洞口」(桌子的兩端)捉「老鼠」。「老鼠」要注意邊爬邊躲閃。「貓」摸到「老鼠」的身體,就算捉住了。
建議:
根據活動室的空間確定桌子拼接的長度。
3.退得快
目的:
練習退爬,發展身體的協調性。
准備:
將幾張桌子縱向拼接擺放。
玩法:
幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向後倒退著爬到桌子的另一端,然後下來。游戲可以反復進行。
建議:
幼兒熟悉游戲的玩法以後,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角形等。
4.上上下下
目的:
① 練習鑽、攀爬,發展動作的靈活性。
② 發展四肢的協調能力。
准備:
兩張桌子拼接起來為一組,設計兩三組,間隔擺放。桌子下面鋪設海綿墊子。
玩法:
幼兒以桌子的一端為起點,先在第一組桌子下鑽爬,再站起來從第二組的桌子上面爬過去……游戲可以反復進行。
建議:
桌子的間隔距離要適當,不宜太小。
5.走迷宮
目的:
練習行進跳,發展身體的.協調性。
准備:
小動物頭飾,地面用不幹膠粘貼出迷宮圖――「去小動物家坐客」,骰子(數字l~6)。
玩法:
幼兒站在迷宮的起始線上,輪流擲骰子;再根據點數按照自己的線路向前跳相應的步數。誰先到小動物的家,誰獲勝。
建議:
①可以用走、跑、跳等多種動作前進。
②玩游戲的人數多時,小動物的家可以放在中間,幼兒由四周向中間走。
1、卡片接力賽
准備:兩組一樣的閃卡
玩法:將全班分成兩隊,在教室的一端畫一條起跑線,在距離氣派先至少十公尺的地板上排列兩組同樣的閃卡,各隊派出一人在起跑線上聽教師發命令,「Walk,Pick up the cat。」兩人必須用走的去拿貓咪的閃卡,先回來的就得分,然後換另外兩人,聽教師的命令作出相應動作並拿正確圖卡,以此類推玩下去。
注意:教師可以換不同的動作,例如:Hop,jump,crawl,run…etc
2、蒙眼俠
准備:一些可貼的五官,蒙眼布
玩法:教師先任選其中一個五官,問孩子「What』s this?」,幼兒回答「It』s an eye。」,然後教師將該幼兒蒙上眼睛,請他拿著眼睛,走到白板錢貼在臉上,其他幼兒指揮他的向「left,right,up,down」最後大家一起分享成品。
延伸:可改為在黑板上畫好任意圖形的輪廓,之後請幼兒將圖案正確的貼到輪廓內。
3、轉轉樂
准備:幾個大紙碗或是大紙杯,圖片
玩法:教師將圖片幼兒看後揉成球放在碗內,倒扣在桌上,排成一列,然後迅速用雙手移動倒扣的紙碗,使之重新排序數次,最後讓幼兒來猜「Where is the__?」由幼兒指出來,指著認為對的碗說「here is__」。答對的為該組得分,答錯的就換人猜,以此類推玩下去。
注意:可以依幼兒的程度,加減紙碗數或是變化移動速度的快慢,增加游戲的趣味。
4、高人矮人
玩法:幼兒手拿閃卡片開始繞圈走並說「walk,walk,walk」,老師念1個單詞,所有幼兒念該單詞並繼續繞圈走,拿相應閃卡的幼兒則需半蹲著走,直到師說下一個單詞方可站起,換另外的幼兒半蹲著走。
延伸:可將蹲下改為跳之類的其它動作。
5、士兵聽命
准備:錘子,閃卡
玩法:將單詞置於黑板上,黑板上畫上腳印,手印或嘴等;教師敲閃卡,幼兒說單詞;敲到其他時幼兒需做相應動作。
6、佔地為營
玩法:將閃卡放在班級不同地方,下面放上報紙,選取5名幼兒進行游戲,幼兒根據教師的指令,站在指令報紙上,沒有站上去的幼兒淘汰,之後將報紙對半折,繼續游戲。以此類推。
注意:注意游戲人數安排,已維護好班級次序。
7、倫敦大橋
玩法:讓兩個幼兒做小橋,其他幼兒站成一排,邊唱歌曲邊過橋,音樂停止時,誰在橋上,也就是誰被做小橋的小朋友扣住,就要被懲罰了哦。
8、說(Melody says)
玩法:教師在說單詞前加上「Melody says」,則幼兒必須跟著說這個單詞並且做動作,直接說單詞,前面沒有「Melody says」指令不成立,幼兒部需要說此單詞也不需要做此動作。
延伸:可以用競賽的形式進行,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最後剩下的一人或兩人為優勝。
9、捉尾巴
准備:夾子,閃卡
玩法:教師將閃卡夾在自己背後,請幼兒圍圈做好,教師圍著幼兒走動,走動過程中可要求幼兒說單詞,句子,或者唱歌,當教師碰觸一名幼兒,該幼兒則立刻起來追教師,將教師背後的卡片取下,拿下則獲勝。
注意:建議由教師做長尾巴者,可以保證安全性。
10、收衣服
准備:繩子一條,閃卡,別針
玩法:將卡片用別針固定在一根繩子上,將繩子栓在幼兒可以摸的到的地方,幼兒聽單詞,迅速跳起,摸到卡片並重復其英語名稱。
1、貼鼻子
玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的准確位置即獲成功。
規則: 家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。
2、玩玩樂
准備:娃娃家材料、拼圖、油泥等
玩法:幼兒進游戲室後,選擇自己喜愛的游戲玩。
規則:保持游戲室桌面的整潔,愛惜玩具,完後會將玩具歸還原處。和同伴一起友好地玩,在游戲中相互謙讓。
3、保齡球
准備:玩具保齡球兩組
玩法:給每位幼兒家庭發4個球,站在規定線後,用手中的皮球向目標投擲,擊倒8個保齡球以上算優勝。
4、搶椅子
准備:小椅子若干
玩法:幼兒8-10人一組進行游戲。音樂開始,幼兒繞椅子轉圈走。音樂停止,馬上搶到位子並坐好。沒有搶到位子即被淘汰
5、夾珠
活動准備:玻璃球 小桶
玩法:在一個大桶內裝滿水,再往桶中放入較多的玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(一分鍾),夾起指定個數(十五個)得獎。
6、快樂套圈
准備:易拉罐、套圈
玩法:在地上擺放八個易拉罐,每個易拉罐之間的距離為20cm。參賽者站在離易拉罐一米遠的線上,向易拉罐扔圈。每人有三個圈。
規則:
1. 每人三個圈,站在指定的線後。
2. 投擲時,腳不能向前移動。
7、迷迷轉
1)盲人敲鼓
准備:桌子 小鼓 鼓摧 眼罩各兩個
玩法:兩名幼兒為一組,拿鼓摧戴好眼罩站在線後准備。游戲開始後,幼兒憑感覺向前走,家長可語言提示孩子走的方向與路線,最先敲到小鼓的人獲勝。 規則:不可摘下眼罩
2)貼鼻子 准備:眼罩一個
玩法:游戲者蒙上雙眼,在先後原地轉兩圈,然後向前走,家長可語言提示孩子走的方向與路線,幼兒在指定位置把"鼻子"貼在人頭上,貼中者獲勝。 規則:不可摘下眼罩
8、疊疊高
准備:空易拉罐、紙杯、積木
玩法:用空易拉罐、紙杯或積木進行壘高,在規定的時間里,壘的最高不倒者獲勝。
9、考眼力
1、比比誰的眼力好 准備:啤酒瓶 筷子
玩法:參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子,如果筷子掉進瓶里,便是優勝者。 規則:每人有三次機會。
2、大家來找茬 准備:圖片若干 玩法:在規定的時間里以最快的速度找出不同者獲勝 規則:找出5處
㈤ 很久以前在諾基亞手機上玩過的一個游戲,是那種靠手機傾斜來完成移動
滾動的天空_Rolling_Sky_v1.1解鎖所有關卡。滾球游戲46m
㈥ 游園活動的項目及游戲規則
游戲規則指導與要求我們如何玩游戲的內容就是游戲規則。以下是我收集整理的游園活動的項目及游戲規則,僅供參考,大家一起來看看吧。
1、游戲項目:易拉罐積木
活動規則:疊易拉罐,在不倒的情況下疊五個易拉罐,成功者得獎。每人兩次機會。
2、游戲項目:貼鼻子
活動規則:在紙上畫一個人頭,游戲者蒙上雙眼,原地轉三圈,而後讓游戲者走向指定的位置,把「鼻子」貼到人頭上,貼中者得獎。
3、游戲項目:海底撈月
活動規則:在一個大碗內裝滿水,再往碗中放入五個玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向碗中夾珠,只要夾起珠子者就得獎。每人有三次機會。
4、游戲名稱:我心飛翔
活動規則:在地面劃三根線,第一根為5分,第二根為8分,第三根為10分,參加游戲的人用紙飛機(學生自備)投射,飛過5分得三等獎,8分得二等獎,10分得一等獎。
5、游戲名稱:趣味保齡球
活動規則:用球擊易拉罐,每人每次限擊三球,擊中者就得獎。
6、游戲項目:掌上明珠
活動規則:主持人要准備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得獎。桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈。
7、游戲項目:海獅頂球
活動規則:兩條線的距離為五米,參賽者將籃球頂在頭上,走到對面者就得獎。
8、游戲項目:比比誰的眼力好
活動規則:主持人准備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里便得獎。每人有三次機會。
9、游戲項目:步步為營
活動規則:准備四個杯子,每個杯子都要裝滿水,並排成一排。在第一個杯子里放一個乒乓球。游戲者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎。每人有兩次機會。
10、游戲項目:瞎子打鼓
活動規則:負責人用紅布蒙住參賽者的眼睛,從距鼓5米的地方走,並轉2個圈,擊中者得獎。
11、游戲項目:快樂呼拉圈
活動規則:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離,為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。
12、游戲項目:定點投籃
活動規則:學生可站在三分線上、罰球線上、和罰球線內投籃。若在三分線上投進一球得3分,在罰球線上投進一球得2分,在罰球線內投進一球得1分。每人三次試投。得3分以上者可獲獎券。
13、游戲項目:小貓釣魚
活動規則:每人釣一分鍾,釣一條者,獲獎券一分。
14、游戲項目:你來比劃我來猜(猜詞秀)
活動規則:兩名參賽者對面站立,之間隔1米。工作人員出示題板,參賽者根據題板上的詞語,做動作讓另一名參賽者猜(不能用言語交流),猜對後兩人都獲獎。題目可以是動物、植物、日常用具等。
15、套圈
游戲規則:在一定區域內擺放裝有礦泉水的瓶子,每人三個圈,在瓶子的1.5米外拋圈,拋中即獲獎。
一、海獅頂球
活動地點:一年級教室
活動描述及游戲規則:
1、室內設4個賽道,每組2人。
2、甲、乙對面站好,距離為2米,時間2分鍾。
3、甲隊員將籃球頂在頭上,走到對面,由乙隊員用頭頂回。時間用得少的組獲勝,組員各獲一張獎券。
4、當某1組隊員將球運至終點後,本輪比賽結束。
5、2米賽區內只能用頭頂球,不可用手或他物扶持。球不慎落地後,可撿回至起點位置後再往前行,但所用的時間算至總時間內。
二、彈球
活動地點:二年級教室
活動描述及游戲規則:
1、比賽一次6人參加,設6個賽區。每輪比賽限時1分鍾。
2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向地下擲乒乓球,球彈起後落入桶內。
3、每人五個球,投進3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。
三、吹爆氣球
活動地點:三(1)班教室
活動描述及游戲規則:
1、活動室分比賽區、觀摩區。參賽區擺放10張桌子,每張桌子上放氣球3個。
2、參賽者以每輪不超過10人進行比賽,在區內指定的位置作準備,在哨響時開始吹,在1分鍾內吹爆1個就得1張獎券在規定時間內能吹爆幾個,即得幾張獎券。
3、賽後帶走吹過的氣球,不準隨地亂丟,從教室後門退出。
四、貼鼻子
活動地點:四(1)班教室
活動描述及游戲規則:
1、紙上畫人頭像,游戲者蒙上眼睛,原地轉三圈,而後走向人頭像,把「鼻子」貼到人頭像的貼鼻區,「鼻子」在區內並未壓線,得獎券1張,貼在區外或壓線,不得獎。
2、室內設4個賽區,每組1人,共4組同時進行。計時人宣布游戲開始,擊鼓者開始擊鼓,擊鼓停止,游戲結束。限時1分鍾。
3、人頭像距離起點2米,並在起點畫4個並列圓圈。
五、掌上明珠
活動地點:五(1)班教室
活動描述及游戲規則:
1、每次活動由3名學生參與,限時為1分鍾。
2、要求每名參賽者一手端一碗水,一手拿乒乓球拍,將乒乓球平放在乒乓球拍反拍上,沿著桌子走,並跨過一道障礙物,從起點走至終點,1分鍾內球未落地、碗中水未灑潑,可獲1張獎券。
3、跨過障礙物時,只能兩腳一前一後直跨,不能橫跨。
一、貼鼻子
在紙上畫一個人頭,游戲者蒙上雙眼,原地轉五圈,而後讓游戲者走向指定的位置,把「鼻子」貼到人頭上,貼中者得獎。
二、夾珠
在一個大桶內裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(一分鍾),夾起指定個數(十五個)得獎。
三、妙接對聯或歇後語
主持人要准備好較多的對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的就得獎。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他同學不得提示。
四、聯想ABC
主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個就得獎。如:主持人在說出run這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。
五、看誰是投籃高手
主持人事先准備好一個籃球和一個比籃球稍大一點的紙箱(或其它的,能讓投進即可)。參賽者每兩人為一組,分別投籃。一分鍾內,投中最多者為勝。
六、「水手」大比拼
比賽分三組。每組四人。主持人要准備好一個塑料杯,杯里要裝滿水。第一人杯中裝滿水後,主持人喊開始並計時。參賽者不準用手(或其它部位),把杯中的水按順序一個地一個傳替,到最後一個時,計時結束。時間最短的就得獎。
七、猜成語
在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人在前面比劃並讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。誰猜中就得獎。
八、終級密碼(猜數字)
先准備好幾個一百以內得數字,寫在幾張紙上。一張紙上寫一個數字。然後,把紙折起來,像「擊鼓傳花」那樣傳紙條。誰拿到這張紙就是幸運的「終極大師」讓別人猜她(他)手中是什麼數。在猜數時,「終級大師」要給一個范圍。猜中者得獎
九、比比誰的眼力好
主持人准備好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者。每人有三次機會。
十、搶椅子
主持人准備好七把椅子。椅子要圍成一圈。每次參賽的人數是八。參賽者圍著椅子跑。主持人以鼓聲(或音樂)為信號。聲音一停,參賽者去搶椅子坐下。一局比賽後,沒搶到椅子的一個人被淘汰出局,椅子也要搬掉一把。每局下來,人數椅子數遞減。堅持到最後的人為優勝者。
十一、滾球
在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點,向紙箱內滾球(可以是乒乓球),滾進四個為贏。
十二、快樂呼拉圈
在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎。每人有三次機會。
十三、比比誰的運氣好
主持人要准備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的至少要有三顆。主持人把珠子
放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓一次,每次只抓五個珠子(多抓不算),若其中由三顆紅色珠子,則中獎;反之,沒有中獎。
十四、運用爆破音吹蠟燭
主持人准備好六支蠟燭並點燃,若幹道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的'氣息吹滅蠟燭。如:主持人問:「有兔子在草地上你會怎麼做?」回答者用「撲過去」的「撲」的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
十五:吹乒乓球
主持人要准備好八個等高的杯子。每個杯子都要裝滿水,豎排。每四個杯子排成一排。每排的第一個杯子都要放一個乒乓球。參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎。每次參賽兩人。
十六、齊心協力
主持人要准備好一個籃球,兩根一米長的木棍。每次參賽兩人。球放在兩根木棍的中間,兩人必須始終面向前方,夾著球通過障礙。障礙設三道。障礙可由主持人自己設置。如:兩人同時跨過;從障礙中通過;兩人分別從障礙兩側通過。
十七、易拉罐積木
疊易拉罐,在不倒的情況下並在指定時間內(三十秒),誰最高者就得獎。
十八、兩人綁腳跑
每次十人,分五組。每兩人為一組並相互綁腳。五組排成一排。由主持人計時。參賽者應從起點跑向終點,時間最短者就得獎。
十九、掌上明珠
主持人要准備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得獎。桌子豎排三張。參賽者沿桌子繞一圈。
二十、搶說運動項目
主持人准備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鍾內,誰說出的運動項目多,誰就得獎。
二十一、比比劃劃
主持人可事先或任意准備好幾個字。參賽者背著站在主持人的前面。主持人在參賽者的背上寫字(用手)的同時,參賽者要將主持人寫的字用手比劃出來。若全部對則得獎。每次一個字。每人由兩次機會。
二十二、海獅頂球
比賽分兩組,每組六人。每組分兩邊站好,距離為兩米。參賽者將籃球頂在頭上,走到對面,由另一個人頂回。時間用得少的組就得獎。
二十三、彈球
主持人准備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中得球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎。
二十四、泡泡糖
主持人召集若幹人上台,人數最好是奇數,當大家准備好時,主持人喊「泡泡糖」大家要回應「粘什麼」,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。因為游戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。
㈦ 10種幼兒球類益智游戲有哪些
球類游戲是比較古老的 兒童 游戲,在球類游戲中,不但可以訓練孩子的手腕力量,還可以訓練孩子手控制方向的能力,提高手眼協調性,增強孩子的快速反應能力。下面就是我給大家帶來的10種幼兒球類益智游戲,希望大家喜歡!
10種幼兒球類益智游戲
1、接拋來的球
和孩子相距一定的距離,輕輕地把球拋給孩子,鼓勵孩子接住。這個動作較難,剛開始的時候,您可以拉孩子兩只手幫助孩子接住球,讓孩子有成就感,激發游戲興趣。多次練習以後再鼓勵孩子獨立完成。您和孩子間的拋球距離要根據孩子的完成情況適當地調整。
【講解】訓練孩子手眼協調性和快速反應能力。
2、接反彈過來的球
在第一步游戲訓練的基礎上,可以先把球在地上反彈一下,再要求孩子接住。和上個游戲一樣,您首先要幫助孩子完成,然後再引導他自己完成。
【講解】提高孩子手眼協調性,讓孩子對事物運動方向改變有一定的預測性。
3、學原地拍球抱起
有了接反彈球的技巧,您可以教寶寶把球往下拍,然後抱住球。這對2歲多點的寶_ 說是比較難掌握的,您可以把動作分解開,讓寶寶配合您的幫助完成。比如您拍球,讓寶寶抱球,或是讓寶寶拍球,您抱球。反復多次,再教孩子連起來做。接近3歲的寶寶基本可以掌握了。完成情況較好的寶寶就可以教他連續拍球了。
【講解】訓練孩子高級的連續動作運動技巧。
4、打保齡球
用家裡的廢易拉罐做靶子,讓孩子坐在距離靶子2米以外的距離把球滾過去擊倒易拉罐。觀察孩子的滾球動作是否有方向性。
【講解】促進孩子的手眼協調發展,提高空間知覺能力。
5、用腳推球
讓寶寶面對牆50公分的距離坐下,並用胳膊在身體後面支撐地,放一個球在寶寶腳下,讓寶寶先練習原地用腳底板滾球,等熟練了以後,教孩子用腳把球踢出去,並盡可能用腳接住反彈回來的球。
【講解】增強寶寶的下肢運動肌力和控制能力。
6、對滾球
和寶寶相距2米以上面對面坐在地上,雙腿分開。然後和寶寶互相對滾球。在游戲過程中,您應該配合球的滾動增加一些「音響效果」配音,增強游戲的興趣。
【講解】提高寶寶的手腕力量和手眼協調性,促進親子關系。
7、手指轉球
准備一個與寶寶手大小相合適的花皮球,您先示範如何用四指配合拇指轉動球,然後幫助寶寶完成;您也可以讓寶寶模仿您嘗試用兩只手配合轉動球。在游戲的過程中,您應該配合動作和球的轉動「做配音」。除了球,您還可以用其他需要用手指轉動的玩具讓寶寶玩,比如陀螺、碾子等。
【講解】增強寶寶的手指靈活性和力量,提高雙手合作能力。
8、投球
先給寶寶可以單手握住的小球,教寶寶握球、過肩投擲。在適合的時候可以增加球的重量;然後再給寶寶必須要雙手才能抱起的球,教寶寶拋球或是投籃。在游戲過程中,可以要求寶寶朝一定的目標扔出去。
【講解】增強寶寶的手臂力量,提高寶寶身體協調性和手眼協調性發展。
9、「搶」球大賽
准備一些 乒乓球 和幾把大一點的湯匙,把乒乓球放在洗菜的塑料筐里,您和寶寶每個人手裡再拿一個小碗。「比賽」開始以後,您和寶寶用勺把球舀到小碗里,看誰舀得多。您當然要讓著一點孩子,如果有朋友的小孩來玩,讓小朋友們之間一起玩耍就更好了。
特別提醒您,不要用較小的玻璃珠,容易發生危險。
【講解】提高寶寶的手控制能力和手眼協調性。幫助寶寶建立競賽意識。
10、「吹」球射門
准備一個乒乓球並用積木塔一個小門當「球門」,把乒乓球放在距離「球門」20厘米以外的地方。您先示範如何用嘴吹球進球門。然後鼓勵寶寶嘗試著做。寶寶進球的時候,您要及時鼓勵寶寶。這個游戲在床上或是沙發上做,桌子太光滑了,球會到處亂跑。游戲時間不宜太長,否則不利於孩子健康。
【講解】提高孩子的肺活量,增強身體素質訓練。
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㈧ 小時候你最喜歡玩什麼游戲
小時候你最喜歡玩的游戲:
1、鬥牛
把膝蓋當成牛頭,膝蓋對膝蓋地碰。把一個小腿彎起來,膝蓋就突出了起來,另外一個腿像金雞獨立,支撐著身子前後左右蹦蹦跳跳,用彎曲的那個腿的膝蓋去碰對方的膝蓋。
㈨ 有什麼有意思的游園活動
、「殺人「游戲 參加人數以10人-20人較好,最佳人數12-16人,另設法官一名。 道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,也可以以名片代替。 示例:參加游戲人數共13人,選1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手裡的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。 法官說:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛。等都閉好眼睛後,法官又說:請殺手殺人。抽到A的3個殺手睜開眼睛,殺手此時互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉一位「好人「。法官看清楚後說:殺手閉眼。(稍後說)警察睜開眼睛。抽到K牌的警察可以睜開眼睛,相互認識一下,並懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給一次暗示。完成後法官說:所有人閉眼,(稍後說)天亮了,大家都可以睜開眼睛了。 待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,同時法官宣布讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。 意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手錶決選出嫌疑最大的兩人,並由此二人作最後的陳述和辯解。再次投票後,殺掉票數最多的那個人。被殺者如是真正的兇手,不可再講話,退出本輪游戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。如此往復,殺手殺掉全部警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快抓出所有的殺手獲勝。 我們都承認是成人世界的紛繁復雜和枯燥無味,才讓我們開始懷戀童年時的純粹快樂。我們對許多游戲戀戀不忘,只是希望還能記得童年時的單純;我們不想長大,只是因為我們不想在成人的世界裡越陷越深。盡管玩過,喝過之後,我們依然無法逃避真實的生活。 逃避也罷,事業也罷,我們戀玩,以泡吧的方式存在,便是一種實實在在的生活態度。這種生活態度不需要得到別人的認可與批判,我們樂在其中,便已通曉「成人童話世界「的意義。