㈠ 思維棋是什麼
思維棋又叫多維棋,是3—12歲小孩進行思維訓練使用的棋。不僅可以迅速提升兒童的思維能力,讓兒童變得更加聰明起來,同時還可以幫助兒童建立良好的數理邏輯概念和空間概念,將兒童從枯燥乏味的學習中解放出來。
多維棋標准棋盤為9*9的點陣,棋位在棋桿上,81根棋桿立在棋盤上,棋子為黑白珠套在棋桿上,棋桿為紅黃藍橙綠紫六種顏色。多維棋利用三維空間進行設計游戲和對弈,大大增加的游戲的復雜性和趣味性,是一個結合個人娛樂,對弈和多人游戲的新型棋類游戲。
(1)思維棋盤解壓玩具規則是什麼擴展閱讀:
多維棋目前有365種不同的弈法,按照不同的維度有不同的分類。
· 按人數可分為三個系列:
第一,一個人的游戲——單人益智類棋。例如且字棋,九宮幻方棋,乾隆戲珠棋,兔子過橋系列,猴子搬家系列等。
第二,雙人博弈系列,主要棋種多為成型棋和戰吃棋,如成線類、成型類、封堵類、打吃並吃類、跳吃翻吃類、挑吃夾吃類、尖吃圍吃類等;如悟道棋、五行棋、多維象棋、立體圍棋等。
第三,多人游戲系列,三人、四人、多人一起玩棋;如四國棋、連珠接龍等。
· 按棋盤特點分可分成兩類:
一類,平面棋系列,在一個平面上演繹對弈的棋。如六色棋、米格棋、方角棋等。
二類:立體棋:在多個平面上演繹勝負輸贏的游戲,如全線出擊、三四同輝、四喜連財、方方面面、九宮連珠等。
· 按棋的應用分可分為六種:
第一種,最佳思維棋,用來學習思維模式、思維方法、解決問題的最佳策略和多種思考方法。
第二種,記憶類棋,用做同色、蒙目、默棋、記憶力訓練。
第三種,觀察力專注能力訓練棋,觀察的方法、增加註意時間。
第四種,想像力創造力訓練棋。
第五種,社會適應力和行為交往類棋。
第六種,數學類,用做數學能力提高,學習算術,數概、趣味數學等。
網路-多維棋
㈡ 九人毛利舞(也叫成龍棋,三子棋)的具體規則是什麼
1.比賽開始到結束,每個玩家都要不停地舞動。
2.地上畫有固定的圖案,每個玩家都必須站在特定的位置上。
3.雙方輪流行動,每回合只能而且必須移動一人,並只能沿線移動一格。
4.一方三人連成一線,即可罰下對方一子,但不能罰下對方已成一直線的人。
5.一方只剩三個子時,移動的人可走可跳,跳時可至圖案上的任何位置。
6.使對方人數少於三子即獲勝。
(2)思維棋盤解壓玩具規則是什麼擴展閱讀
相關背景:
九人毛利舞其歷史可以追溯到公元前1400多年的古埃及時代。對弈雙方各有九個棋子,輪流下到棋盤的空位上。
在游戲中,如果一方所剩下的棋子只有三個時,棋子可以「飛」到任何位置而不受只能移動到相鄰位置的限制。當一方只剩下兩個棋子或者他的所有棋子都不能移動時就算輸。
在九個棋子都布放到棋盤上以後,可以沿棋盤上的線條移動到相鄰的位置來形成廠以吃掉對方的棋子。一個工廠可以開開合合重復使用。吃對方哪枚棋子也是至關重要的而且很可能雙方最後都剩三個棋子,進行最後的決勝之戰。
參考資料來源:網路-九人毛利舞
㈢ 《蛇棋》的玩法和規則是什麼
《蛇棋》的玩法和規則是如下:
1、游戲者依次擲骰子,按照骰子的點數在棋盤上從1開始移動,當棋子停留在梯子的這一空格時,棋子可沿梯子爬上梯子頂部的空格內。
2、游戲者擲到4,棋子可直接停留到14的空格內。但千萬不要得意,好戲還在後面呢!當棋子停留到蛇頭的空格內,即遭遇蛇吻,棋子要從蛇頭沿蛇身滑落至蛇尾的空格內。
3、舉例:游戲者根據擲到骰子的點數,正好停留在87的空格內,但這時棋子要回到24的空格內。
4、勝負由誰先走到終點決定,注意如果在終點附近,擲出的骰子點數超過到達終點的步數,則必須往回走,只有點數與到達終點的步數吻合才算達成。建議和年幼孩子玩,由一個骰子開始,等孩子可以計算兩個骰子合在一起的點數,就可以自訂規則,增加游戲趣味。
5、參與游戲者輪流擲骰子,得到多少點數就走幾步,如果遇到梯子(梯底)可以往上爬到梯子的上面,一下子前進很多步;但是如果遇到蛇頭,表示遭蛇吻,請回到蛇尾那格。
㈣ 圍棋游戲規則
導語:圍棋對弈中要求棋手講文明、懂禮貌、勝不驕、敗不餒。下面就由我為大家簡單介紹一下圍棋游戲規則,大家一起去看看吧!
圍棋游戲規則
中國大陸圍棋規則是數子法,日本圍棋規則和韓國圍棋規則是數目法,中國台灣應氏圍棋規則(應氏規則)和智運圍棋規則(2008世界智力運動會圍棋規則)採用的是計點制度。
一盤棋用三種規則計算出來的結果一般是相同的。
圍棋的棋具
1、棋盤
棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構成。形成361個交叉點,在圍棋中簡稱為「點」。
棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米×2.3厘米。
在棋盤上標有九個小圓點,稱作「星」。中央的圓點又稱「天元」。
2、棋子
棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。
棋子的數量應能保證順利終局。正式比賽以黑181、白180子為宜。
圍棋的下法
1、 對局雙方各執一色棋子。
2、 空枰開局。
3、 黑先白後,交替著一子於棋盤的'點上。
4、 棋子下定後,不再向其他點移動。
5、 輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。
棋子的氣
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。
直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個不可分割的整體。
直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。
提子
把無氣之子清理出棋盤的手段叫「提子」。提子有二種。
1、 下子後,對方棋子無氣,應立即提取對方無氣之子。
2、 下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
禁著點
棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子。這個點叫做「禁著點」。
禁止全局同形
著子後不得使對方重復面臨曾出現過的局面。
終局
1、 棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局。
2、 對局中有一方中途認輸時,為終局。
3、 雙方連續使用虛著,為終局。
活棋與死棋
1、 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋都是活棋。
2、 終局時,經雙方確認,能被提取的棋都是死棋。
計算勝負
著子完畢的棋局,採用數子法計算勝負。
將雙方死子清理出盤外後,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數。
雙方活棋之間的空點各得一半。
棋盤總點數的一半180.5點為歸本數。
一方總得點數超過此數為勝,等於此數為和,小於此數為負。
採用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負標准。
在首屆世界智力運動會上圍棋比賽採用的是《2008世界智力運動會圍棋規則》。
㈤ 兒童玩具思維游戲之方塊游戲怎麼玩
玩具是每一個寶寶孩時的夥伴,每一位家長都想要給孩子准備適合寶寶的好玩具,開發寶寶的智力、培養寶寶良好的行為習慣。而市場上是有眾多的兒童玩具的,方塊游戲是其中之一。那麼,兒童玩具思維游戲之方塊游戲怎麼玩?
1.進入游戲後,以桌長為起點,順時針方向,系統依次分配藍、黃、紅、綠四色棋子。2.首局由桌長先放棋,次局由上輪獲勝玩家先放棋,如果獲勝玩家大於1人,則隨機抽取一個。3.首枚棋子必須從棋盤的左下角角尖開始擺放。4.之後每枚棋子落點至少與一顆同色棋頂角相連,但是邊不能與同色棋子相鄰,不同色棋子無此限制。5.棋子朝向可以通過滑鼠右鍵或者按鈕來調整,包括左右旋轉和水平翻轉,以達到能擺放在棋盤中的目的。6.當擺放的棋子周圍都有其他顏色的棋子相鄰,則被判定為完美一擊,游戲結束後不論勝負,都累計1點積分。7.當某玩家無法擺放棋子時,輪到該玩家的游戲回合將會被跳過。8.當所有玩家都無法擺放棋子時,游戲結束。
方式一:當輪到自己回合時,選擇下圖方格中的棋子,然後將滑鼠移動到棋盤上,此時滑鼠上便會出現棋子。點擊右鍵為轉換方向,點擊左鍵為下棋。
方式二:當輪到自己回合時,選擇下圖方格中的棋子,點擊水晶球周圍的方向按鈕來轉換棋子方向,然後把滑鼠移動到棋盤上的合適位置,點擊左鍵下棋。
1.彈射玩具:一般的彈射玩具殺傷力都比較大,比如說各種玩具手槍、水槍,以及曾經在我國民間普遍使用的彈弓、弓箭等,還有現在很多家庭都有的各種飛鏢玩具等,因此要讓孩子盡可能遠離各種危險的彈射玩具。
2.帶繩的玩具(溜溜球):孩子非常喜歡牽著繩子拉動或甩著繩子玩耍,繩子很容易纏在孩子的手指或脖子上,時間長了輕則造成指端缺血壞死,重則能讓寶寶窒息。選擇帶繩玩具時,繩子長度不能超過寶寶的頸部周長,年齡小的孩子最好不要玩這類帶繩玩具。
3.體積較小的玩具:體積較小的玩具或飾品極易被孩子吃到嘴裡而成為氣管異物。在選擇玩具的時候,要注意其體積必須大於孩子口腔直徑才可以購買使用。
㈥ 益智區規則是什麼
益智區規則是游戲活動5、6人參加,獨立收拾整理玩具,學會有順序分類取放。有問題不爭也不搶,聽到音樂,收拾玩具放回原處。活動中學會互相合作,能根據圖示開動腦筋,發揮想像力拚搭出各種各樣的物品,要愛護玩具操作時請小朋友做到輕拿輕放,要有愛護材料的好習慣,收區時請小朋友將物品放回原處。
益智區的教育作用
對孩子來說,游戲是學習,游戲是勞動,游戲是重要的教育形式,游戲是小兒智力發展的動力,它能激發小兒的求知慾與創造力,並且可使小兒掌握一些知識技能,形成對待事物的正確態度,促進小兒全面發展。
在擺弄、操作的過程中發展了幼兒的感知覺,調動了幼兒充分運用五官進行觀察比較,感受物體形狀,識別物體顏色,比較物體大小、長短、高矮、粗細,理解形體的等分等方面的慾望。
在拼擺游戲、造型游戲中,幼兒的思維力、想像力、創造力得以充分的發揮,在棋類游戲中,幼兒的分析、綜合、推理、概括能力得到發展,在活動中激發幼兒探究的興趣和求知的慾望,以及細心和專心做事,獨立解決問題的能力。
㈦ 思維棋怎麼玩規則
思維棋怎麼玩規則:首先石頭剪刀布,贏家先按思維棋,接著讓對方在按鼓起的思維棋,雙方重復按壓思維棋,最後誰留下一個沒按的就輸掉了。
1、決定先手首先石頭剪刀布,贏家先按思維棋;
2、對方後手接著讓對方在按鼓起的思維棋;
3、重復按壓雙方重復按壓思維棋;
4、最後誰留下一個沒按的就輸掉了。
㈧ 三三棋的具體規則是什麼
三三棋的具體規則如下:
1、下棋分兩階段進行,即下子階段和行棋階段。
2、對弈雙方通過手握數個棋子猜單雙,以便定出誰先下第一子,之後便輪流下子。
3、行棋一方爭取把棋子連成三個一線而另一方則千方百計地阻撓,同時自己也要爭取連三。
4、每成功地逢三一方可「欸」(用自己的棋子壓在對方的棋子上面,只作標識用,暫時不能拿走)對方已在棋盤上的任意一子,放滿為止,然後把被標記的「夾子」清理出棋盤,留下空「交點」用於走子。(但不能壓住對方成三棋子,即「連」不吃「連」,走棋也是一樣的。)
5、棋布完以後,若沒有空棋位,可以拔子。可以拔去對方任何棋子一枚,再走棋子。輪流行棋,後下子者先行棋,每次可移動棋盤上任何一個已方可移動的棋子,每步只能移動一格,棋子只能移走到相鄰的空交點處。
6、下棋行棋技巧:移動棋子的過程中,一方面要盡量向已方的棋子靠攏以做成「逢三」,又要注意阻攔、破壞對方。移動後「逢三」即可吃對方在棋盤上的任意一子,把對方的子吃光贏取勝利。或者就算沒吃光對方的子,但能夠把對方的子逼到死角無法行棋,也算贏棋。
7、一盤棋下完後,羸家如果夠大氣,就會主動要求不再猜單雙定先手,而是給輸家先行棋。
游戲術語
逢三:當已方的三顆相鄰棋子在同一條線段上排列成一線時,這時得逢三者就會大喊一聲「三!」在下棋和行棋的階段都會有逢三。
欸子:在下階段得逢三者用自己的額外准備的子來壓住對方在棋盤上的任意一子,以標記這是被吃的子,是死棋子。到棋盤下滿後,這些壓的棋子和死的棋子都被清理出盤。「欸」本是壯語中的一個動詞,念作[è]。要原意翻譯成漢語就不很雅觀。這個動詞大意也含有「壓」的意思。
交點:是放棋子的位置,棋盤上總共有24個交點。
火爐:可連續攻擊的棋子布局,由五個以上的棋子組成。如同五子棋中的雙三或雙四一樣。
大角:一次吃不完的逢三機會,由五個以上的棋子組成。
四門:一次吃不完的逢三機會,由四顆棋子組成。
㈨ 圍棋的規則和玩法是什麼
一、基本下法
1、對局雙方各執一色棋子,黑先白後,交替下子,每次只能下一子。
2、棋子下在棋盤上的交叉點上。
3、棋子下定後,不得再向其他位置移動。
4、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。
二、棋子的氣
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的「氣」。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一並計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所佔據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在。
三、提子
把無氣之子清理出棋盤的手段叫「提子」。提子有兩種:
1、下子後,對方棋子無氣,應立即提取。
2、下子後,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。
四、禁著點
棋盤上的任何一點,如某方下子後,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子。這個點叫作「禁著點」。禁著點禁止對方下子。
相關術語
尖:在己方原有棋子的斜上或斜下一路處行棋稱為「尖」。由於尖的步調較小,人們也習慣地稱它為「小尖」。
長:「長」是指緊靠著自己在棋盤上已有棋子繼續向前延伸行棋。「長」一般用於與對方接觸交戰的時候,便於將己方的子連成一片,更好地攻擊對方。
立:「立」與「長」有著微妙的差別,「立」主要指向緊靠著自己原有的棋盤上的棋子方向向下或向邊線方向的行棋。
擋:「擋」的意思也就是直接阻擋對方侵入自己的地域或防止對方棋子沖出包圍時,用己方棋子緊靠住對方的棋子的行棋方法。擋的作用也就是含義中所說的兩點,一是阻止對方破自己的空,二是防止己方包圍住的對方棋子沖出。
並:「並」就是在棋盤上原有的棋子旁邊的一線路上緊挨著下子。
㈩ 軍棋的游戲規則
軍棋》是中國最受歡迎的棋類游戲之一,該游戲支持雙人對戰和四人對戰。
當兩人游戲時,雙方分佔棋盤的上下兩角,相互作戰,當四人時,則在棋盤上分佔四角,同時兩兩聯合分為兩方,相互戰斗。
翻棋下面我們來詳細介紹一下《軍旗》相關的玩法規則棋盤介紹:每方的棋盤構造都是一樣的,分別由鐵路線、公路線、行營、兵站、大本營這幾塊內容組成棋盤【兵站】:棋子的擺放位置,每方23個【鐵路線】:棋盤上的粗線,是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數都不限(除了工兵以外,其他棋子都不許拐彎)工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以拐彎。
【公路線】:棋盤上的細線,棋子慢行線,每次只能移動一步【行營】:在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,每方5個【大本營】:每方兩個大本營,其中一個必須放置軍旗,另一個隨意擺放棋子,但是大本營內的棋子不能移動。