1. wow6.0壓縮屬性是不是就很難單刷鳳凰了
答案是:是的。
不單鳳凰不好刷了,連MC都不好刷了。
不過暴雪已經想出了解決辦法,比如說開一個NPC,讓這個NPC專門負責把你傳送到各個舊世副本,從這里傳送進去的副本都是你能單刷的過的。
2. 魔獸世界6.0屬性為什麼壓縮那麼多
額,開之前難道你沒有看過更新了些什麼內容么。壓縮屬性是非常重要的一項,其目的就是減小數字,降低伺服器端的計算壓力。暴雪在這方面下了不少功夫,所有屬性都是同比例壓縮。但是由於級別太低的怪本來屬性就非常低了,不可能壓到太低,所以才出現了你說的現象。但是滿級之後單刷現在的一些副本會更給力,例如HLK,HDS會毫無壓力。
另外配置確實提高了,你可以開了全效果去影月谷看看,畫面絕對美輪美奐。不過這次暴雪將壓力從CPU過度給了GPU也就是顯卡,對顯卡的要求相對提高。你可以嘗試一下選項里的新功能,即進入副本自動調低設置
3. 魔獸6.0屬性壓縮是什麼意思
我的理解是,物品屬性沒有任何變化。所謂的屬性的數值都是相對於一個標准來說的,就像人的身高一樣。但是現在有一個問題,就是當時45級的時候沒有料到魔獸世界會存活9年之久,所以在當時的這個屬性對比的標准在現在看來就非常低,從而導致了現在...
4. 魔獸世界屬性壓縮還能單刷嗎
可以單刷。
聖騎士是暴雪娛樂公司開發的大型多人在線角色扮演游戲《魔獸世界》的職業之一,其定義為全能多樣的能力。
作為聖光的守護者,聖騎士高貴而忠貞,他們是團隊中的中流砥柱,可以利用神聖的光環協助隊友,也可以用祝福法術保護受到傷害的戰友,並增強他們的力量。聖騎士是魔獸世界的背景故事中,一個非常崇高與光榮的角色。
聖光軍團與燃燒軍團在扭曲虛空中廝殺了數千年。捨身投入這場漫長遠征的一部分德萊尼會接受儀式,將聖光的精華注入體內,成為光鑄者,即光鑄德萊尼。
在阿古斯之戰獲得最終的勝利後,光鑄德萊尼有了一個新的任務:保護艾澤拉斯不受任何威脅,並幫助聯盟擊退部落的進攻。
在墮落泰坦阿古斯被擊敗後,光鑄德萊尼與維迪卡爾一同回到了艾澤拉斯,隨後光鑄德萊尼加入了聯盟;部分光鑄德萊尼加入了第七軍團。
5. 魔獸世界6.0血壓縮怎麼計算其他屬性壓縮嗎
所有屬性都壓縮~
基本把屬性壓縮到70級時候的水平。
不過BOSS屬性也壓縮,所以其實沒影響~
就像現在是BOSS是100W血,一個技能打1W~
壓縮之後BOSS是1W血,一個技能打100~
6. 6.0魔獸壓縮屬性到底是好還是不好可以說從tbc後——甚至是從naxx後魔獸世界的屬性增長就不成
這個問題比較復雜,也要看個人所好的。不過首先,暴雪官方聲明屬性壓縮不會影響單刷。想來也確實是這樣,單刷是重要的樂趣,雖然是非官方的設定(暴雪的平衡調整並不涉及單刷, 總有一些職業格外適合單刷某個boss),但是也是官方默許的(比如說有些boss的某個技能導致無法單刷,但是下個版本就可能對那個技能悄悄做出修改),暴雪不會盲目的得罪玩家的。
再說到lz的問題,我覺得壓縮屬性應該會增強游戲的樂趣,為什麼這么說?首先,暴雪官方肯定是在努力增加游戲的樂趣,他們的嘗試可能有過不少的失敗(比如說那次天賦系統的大改,我覺得就很失敗),但是嘗試的方向肯定是積極的。其次呢,無論屬性怎麼改,游戲里肯定有玩家要追求的東西,因為屬性降低了,數字變小了,就會覺得無趣,那也太不可理喻了。
最後,我個人覺得,屬性壓縮是很好的,為什麼這么說呢?我們看,一個小號,從一級升起,他的屬性是有幾個跨度的,以版本為分割,60級的時候只有百來點,70級數百點,80級過千點,一直到90級以萬為單位,每一個版本都要乘上好幾倍,這種發展其實是不成比例的。這種進展,是被版本分割的結果,但是把它們統一放在一個游戲中,就有諸多不合理了。這種版本進化的後遺症,其實是很違和的,也肯定是有一些負面影響的,尤其是對於游戲的後續版本開發,所以暴雪當然會想要處理它。
現在我們這么想,一個小號,從一級開始,一直到100級,每級都獲得等量或近似的提升,這才是正常的么!與此同時,我們對裝備的需求反而降低了,100級的裝備也只比80級的裝備強1/5而已,就算懷舊一下,穿舊時代的裝備,也不會從神祗直接降為弱狗。我們再從另一個方面來考慮,當前版本,我們角色的強大是完全依託於裝備的,或者說,90級比85級強大那麼多,只是因為裝備提供的屬性成倍的增加了,而角色本身有什麼提升呢?只是加了兩個技能,加個天賦,加點兒雕文而已,和屬性提升的收益完全沒法比,這從設定來講不是不合理么?
當然,上面我說的這些,也只是我個人的一些想法,況且暴雪究竟會怎麼做還是未知數,僅僅是做個討論而已。
7. 魔獸世界6.0屬性壓縮,那85前的boss血量會降低嗎應該還能單刷吧
測試服BOSS血量沒降低的話 對以前版本的BOSS的傷害會隨BOSS等級降低而獲得提升