❶ 怎麼導出3Dmax中的貼圖
1,如果想把整套模型貼圖、模型、燈光等保存可以用歸檔命令,菜單欄里-文件-歸檔 選擇保存到的位置即可生成zip壓縮包文件。
2,在材質球下方有一排小按鈕,其中有一個球形右下角有一個軟盤的圖標是「放入庫」,點擊這個就可以把材質保存到材質庫裡面,以後可以調用。
❷ 3D打包解壓貼圖
解壓的時候 進入高級里邊 選擇不解壓路徑,然後所有文件就都在一個文件夾里了,復制一下文件夾的路徑,在打開max文件,拾取貼圖的時候全選中,在把復制好的路徑粘在上面就OK了
❸ 3d貼圖問題
首先,rar不是圖像格式,而是壓縮文件,至少你要對其右鍵「解壓」了才會變成圖像文件。
你手動去改後綴這招也太離譜了,自從離開火星後,我已經很久沒見到了外星人了。
正確指定後,不要忘記在材質編輯器里打開該材質的"顯示紋理"按鈕。
❹ 3D2012怎麼解壓文件
直接在這個文件上右擊,選擇壓縮文件,點個保存到哪裡,點釋放就行了
❺ 3Dmax怎樣打開3dl文件
3Dmax打開3dl文件的具體操作步驟如下:
1、下載3d溜溜網資源管理系統,下載並選擇保存路徑。
❻ 3Dmax帶有貼圖的模型怎麼導入
3dMax帶有貼圖的模型可以用以下方法來導入:
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打開帶有貼圖的模型的文件,選擇要導入其他文件的模型,ctrl+i,反選其他對象,刪除,場景只剩要導出的模型。將文件歸檔。
歸檔文件是壓縮包,將裡面文件全部解壓到一個文件夾,將文件夾里的Max文件拖入要導入的文件,合並導入文件。
上述兩種方法是將模型文件和貼圖放在同一文件夾里,然後導入其他Max軟體,這樣導入後就不會丟失貼圖。
❼ 下載3D MAX模型,打開之後貼圖全部丟失,模型為黑色,該怎麼辦
壓縮包里的貼圖全部解壓到一個文件夾里(最好和模型是在同一個文件夾)如「E:work\下載」。再打開模型,提示丟失貼圖的話不用管。打開模型後在屏幕右上角的工具面板最右邊有個utilities(拼寫不一定準確,供參考),在"utilities"面板中找到一個"bitmap"開頭的命令(如果沒有的話就點more找到這個命令)。在出現的對話框中點「edit resources」,再全選出現的貼圖路徑,然後點"new path"右邊的…樣式的按鈕,找到存放貼圖的路徑(如「E:work\下載」),點右下角的set path。關掉對話框後,材質編輯器中就會顯示貼圖了
❽ 3D 貼圖怎麼保存在同一個文件夾
賦予模型材質貼圖後,點文件中的歸檔(archive),在彈出的文件歸檔對話框中找一個保存的路徑,起名字保存,此時會彈出一個窗口,將所有的貼圖和光域網歸類、壓縮成一個
zip文件,然後這個壓縮文件跟著3D設計圖在一個電腦上,用的時候解壓,打開3D文件時出現對話框點瀏覽,點加入,打開這個解壓文件就可以了,你試試~~
❾ 從3d論壇下載的游戲應該用什麼解壓
2345解壓軟體或者是電腦自帶的解壓軟體。
只需要點擊選中游戲壓縮包,右鍵解壓出來就行了。這是通常的解壓文件的方式,在這之前可以選擇解壓的位置和名稱。
❿ 3d max怎樣將場景和材質和貼圖打包存成一個文件啊,,打開的時候貼圖的路徑不會變,
這個很簡單,將Max場景文件、材質、貼圖打包方法就是歸檔,歸檔文件是個壓縮包,要打開歸檔文件不丟失貼圖,必須將壓縮包里的文件解壓出來。在解壓時,點擊最上面的文件夾,然後點擊解壓到按鈕,這樣解壓的文件都在一個文件夾里,打開Max文件就不會有丟失貼圖的現象。
如果要方便觀察所有的圖片和文件,可以將其他文件夾里的文件都放到一個文件夾,這樣可以一目瞭然看圖。