㈠ 中世紀2改了文件放在data文件夾里怎麼樣才能生效
直接放到游戲的DATA文件下就可以了。
㈡ 中世紀2全面戰爭之王國兵種屬性文件在哪 我找不到
游戲目錄里的Tools文件夾內的unpacker文件夾裡面 比如說unpack_americas這個就是美洲風雲的解密文件 要提取出來
㈢ 中世紀2兵種文件export_descr_unit在哪
應該是沒解包,如果是原版的話,到http://www.namipan.com/d/下載,DATE下的所有文件都全了,解壓後直接放data文件夾就行.納米盤,我前陣子上傳的.保證能下.下載頁有納米機器人的下載.
如果現在不能下,告訴我,給你補種
㈣ 求關於中世紀2全面戰爭修改兵種屬性方法
修改基礎士氣兵文件在\mymod\data下的export_descr_unit,以原版槍騎兵Lancers為例:type Lancers(兵的內部名,決定兵套用的模型,不能改)dictionary Lancers ; Lancers(依次:對應上面類型的名字;在游戲里的名字)category cavalry(兵種類:騎兵還是步兵還是.......要對應你改的兵種)class heavy(兵類型:輕跑的快,重跑得慢,遠程的就能遠射.....)voice_type Heavy(兵的聲響類型)banner faction main_cavalry(兵種旗幟,注意步兵,遠程,騎兵的旗幟都不一樣的)banner holy crusade_cavalry(變成十字軍或發動聖戰後的旗幟)soldier Lancers, 32, 0, 1(依次為:騎手類型;兵標准數,坐騎的數量,沖撞質量....騎兵人馬合一,故騎為0;大象騎手按比例,想增加槍象上的射手就把前數增加,最大為2射手1象,想增加大象就改中間數字;沖撞質量標准為1,增加則提高突破能力。)mount armoured horse(坐騎種類:如鐵騎,重騎,輕騎,大象.....會影響移動力和兵的坐騎外觀,隨便改)mount_effect elephant -4, camel -4(和哪種兵戰斗有加成或懲罰多少.....可改)attributes sea_faring, hide_forest, hardy, can_withdraw, can_formed_charge, knight(兵的屬性:如躲藏,驚嚇何種兵,強力沖鋒,加周圍士氣,將軍衛隊等都在此修改)formation 2, 4.4, 3, 6, 2, square, wedge(兵的排列和能使用的陣型,第5個數字是行數,可調整兵的正面火力覆蓋;初始陣型;可變陣型)stat_health 1, 0(依次:人的生命值;坐騎的生命值......注意遠射兵器只識別人的生命,所以大象怕遠射)stat_pri 13, 8, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, spear, 25, 1(依次:主武器攻擊;沖鋒加成;遠程武器名;射程;彈葯;類型(能否圍城);武器引型;沖鋒武器名;武器聲響;武器攻擊頻率........如想把弓箭換火槍或火箭就改第3到7項,如想加快攻擊速度就減小末尾的數字);stat_pri_ex 0, 0, 0(武器升級變化,建築里的另外算.....其實沒必要改)stat_pri_attr no(主武器屬性,如區域攻擊即踐踏,穿身,破甲等.....可把no替換掉修改)stat_sec 14, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 1(依次是次武器的:攻擊;沖鋒加成等.....參照stat_pri,遠射兵只用改stat_pri里的);stat_sec_ex 0, 0, 0(次武器3次升級變化)stat_sec_attr no(次武器屬性)stat_pri_armour 11, 5, 0, metal(依次:兵的甲防;技防;盾防;......技防近戰有效,對遠射無效;盾防正面有效,跑動中無效);stat_armour_ex 11, 0, 0, 0, 5, 0, 0, metal(兵各項防禦的升級變化)stat_sec_armour 0, 0, flesh(坐騎防禦的升級變化)stat_heat 6(疲勞速度,越大越累得快)stat_ground 0, -2, -4, 0(依次:灌木叢,沙地,森林,雪地的攻擊和防禦加成或懲罰)stat_mental 11, impetuous, trained(依次:士氣;紀律;訓練.......紀律就是會不會亂沖亂跑,訓練影響陣型是否容易被打亂)stat_charge_dist 45(開始沖鋒距離........沖鋒時不能變向,但有沖鋒加成,改小點就不用ALT+右鍵了)stat_fire_delay 0(射擊時間)stat_food 60, 300(食物?....不太清楚,貌似戰斗的持久力)stat_cost 1, 930, 320, 130, 100, 930, 4, 230(依次:造兵回合;購買價格;維護費;升級武器費;升級盔甲費;自定義戰役費用;多於幾隊開始罰錢;罰錢的多少)armour_ug_levels 6(盔甲升級要求鐵匠等級)armour_ug_models Lancers(盔甲升級後變成哪種兵)ownership france(哪些國家能造,可以增加或替換,但要注意在建築文件export_descr_buildings里添加才會在帝國戰役出現)era 2 france(哪些國家在哪些時期擁有.....era 0為初期;era 1為中期;era 2為後期;注意要按上下順序依次添加);unit_info 13, 0, 16(兵所屬派系和文化背景還有兵的特徵)士兵屬性attributes列表:(此處引用了「修改匯總」里的做了些增減,因為有些是羅馬的在中2沒用)sea_faring 能上船can_withdraw 可以撤退mercenary_unit 可作為雇傭兵hide_forest 能隱藏在森林中hide_improved_forest 能良好的隱藏在森林中hide_anywhere 能隱藏在任何地方hardy 耐力良好very_hardy 耐力極佳can_formed_charge 可列隊沖鋒knight 騎士(西歐高級貨特有,特性待研究)free_upkeep_unit 在城鎮中可免維護費cantabrian_circle 環形射擊general_unit 將軍單位general_unit_upgrade 升級後將軍單位gunpowder_unit 有火槍裝彈動作fire_by_rank 多列輪流射擊gunmen 火槍手,只有第一排可以射擊guncavalry 龍騎兵,只有第一排可以射擊crossbow 十字弓,只有第一排可以射擊start_not_skirmishing 默認自動閃避stakes 可放置木樁frighten_mounted 驚嚇馬匹frighten_foot 驚嚇步兵can_run_amok 會發瘋(大象)artillery 炮兵(武器類型)cannon 加農炮(武器類型)rocket 火箭(武器名)explode 會爆氣no_custom在自定義戰役里不能選擇druid 德魯依,增加友軍士氣standard 軍旗部隊(加士氣)常用武器屬性stat_pri_attr和stat_sec_attr列表:ap 破甲,目標的盔甲防禦力減半bp 穿體,遠程攻擊可以穿過人體打擊到後面的人prec遠程武器於戰斗前投擲(如標槍)thrown 投擲,遠程武器為投擲方式(如標槍)launching 可以把目標擊飛(如大象)area 大面積傷害即踐踏spear & light_spear 具有防止騎兵正面沖擊的各種能力遠程武器stat_pri分析列表(注意如投石車的一些是在stat_sec):第3項彈葯 第7項引型弓箭 arrow missile_mechanical(力量小,全形度)弩兵 steel_crossbow_bolt missile_mechanical床弩 ballista(穿透) artillery_mechanical(力量大,仰射角小)投彈兵nahptha_bomb missile_gunpowder龍騎 pistol_bullet missile_gunpowder(力量小,全形度可驚嚇)火槍 musket_bullet missile_gunpowder風琴炮ribault_shot(連發) artillery_gunpowder怪炮monster_ribault_shot artillery_gunpowder火箭 rocket (面積燒殺,亂飛) artillery_gunpowder(力量大,角度小,可驚嚇)槍象 arquebus_bullet missile_gunpowder炮象 elephant_cannon_shot(快速小面積濺射) artillery_gunpowder火箭戰象elephant_rocket (連發面積燒殺,亂飛)artillery_gunpowder小炮類mortar_shot artillery_gunpowder小炮類bombard_shot (小面積濺射) artillery_gunpowder小炮類culverin_shot (碎裂彈) artillery_gunpowder小炮類basilisk_shot artillery_gunpowder小炮類serpentine_shot artillery_gunpowder大炮grand_bombard_shot (穿甲彈) artillery_gunpowder巨炮 monster_bombard_shot(大面積濺射) artillery_gunpowder拋石車catapult(拋射) artillery_mechanical拋石器trebuchet(拋射,可燃) artillery_mechanical(以下是隱藏武器類)exploding_culverin_shot 爆裂彈exploding_basilisk_shot 爆裂彈exploding_cannon_shot 爆炸彈flaming_bombard_shot 炎彈flaming_grand_bombard_shot 炎彈彈葯決定攻擊屬性,引型決定威力和射角,彈葯之間和引型之間可以根據各人喜好隨便互換~坐騎mount列表:fast pony 快馬heavy horse 重裝戰馬mailed horse 初期戰馬barded horse 俠義戰馬(天主教派)armoured horse 西歐鐵騎(天主教派)eastern armoured horse 東方鐵騎(穆斯林和東正教國派)elephant 槍象elephant_cannon 炮象elephant_rocket 火箭戰象㈤ 中世紀2全面戰爭文件夾怎麼用
第一步先把中世紀2全面戰爭下載完成,後解壓part1(最好不要解壓到C盤,懂的都懂),解壓完成後進入該文件夾,雙擊setup小電腦圖標開始安裝中世紀2全面戰爭(最好不要安裝到C盤,懂的都懂,Medieval II Total War是安裝完成後游戲文件夾名),安裝完成後,把mod解壓到Medieval II Total War裡面的mods文件夾,就可以了
啟動游戲,你進入mod文件夾,一般都有個mod名字+窗口或者全屏,無縫。比如亞洲王朝,就是Asia_empires-窗口 Asia_empires-全屏 Asia_empires-無縫窗口 這個Asia_empires就是亞洲王朝mod
mod跳出缺少kingdoms附感嘆號,這就是mod沒解壓到中世紀2全面戰爭的mods文件夾。
4gb補丁,雙擊打開後,順著路徑找到中2文件夾下的kingdoms.exe雙擊後,點OK,文件夾生成kingdoms.exe.Backup則操作有效
㈥ 中世紀2全面戰爭 貪污屬性如何刪除 export_descr_character_traits.txt文件在那個文件包里 !!!求指教!
游戲目錄下的data文件夾中。
將軍腐敗金額修改:
data下的export_descr_character_traits文件
找到如下內容:
Trigger corruption1
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition EndedInSettlement
and Treasury > 50000
Affects Corrupt 1 Chance 3
Affects Aesthetic 1 Chance 3
Affects ExpensiveTastes 1 Chance 3
Affects Epicurean 1 Chance 3
Affects BadAdministrator 1 Chance 3
;------------------------------------------
Trigger corruption2
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition EndedInSettlement
and Treasury > 100000
Affects Corrupt 1 Chance 3
Affects Aesthetic 1 Chance 3
Affects ExpensiveTastes 1 Chance 3
Affects Epicurean 1 Chance 3
Affects Embezzler 1 Chance 3
;------------------------------------------
Trigger corruption4
WhenToTest CharacterTurnEnd
Condition EndedInSettlement
and Treasury > 150000
Affects Corrupt 1 Chance 3
Affects Aesthetic 1 Chance 3
Affects ExpensiveTastes 1 Chance 3
Affects Epicurean 1 Chance 3
Affects Embezzler 1 Chance 3
紅色數字就是沒次腐敗的等級要求的儲蓄金額上限,自己看著改吧!喜歡改錢的朋友有福了
㈦ 中世紀2全面戰爭修改兵種文件我找不到
在Medieval II Total War下有一個tools\unpacker文件夾,裡面有4個bat文件,對應的分別是解壓4個官方MOD及解壓原版+4個官方MOD,LZ可以自己建立一個記事本,然後將以下內容復制進去:
unpacker.exe --source=..\..\packs\*.pack --destination=..\..\ --verbosity=1 --base_pack_path=data/export_descr_guilds
保存後將文件後綴名txt改成bat,這樣運行後就可以只解壓原版中的export_descr_guilds文件,這是關於行會信息的。同理,LZ只需將export_descr_guilds換成你想要的文件名稱,比如:
unpacker.exe --source=..\..\packs\*.pack --destination=..\..\ --verbosity=1 --base_pack_path=data/descr_projectile 是關於遠程兵的文件
unpacker.exe --source=..\..\packs\*.pack --destination=..\..\ --verbosity=1 --base_pack_path=data/export_descr_buildings 是關於建築的,在這裡面可以改出隱藏兵種
等等~這樣就行了~~全部手寫的呀!!!
㈧ 中世紀2全面戰爭兵種代碼在哪個文件夾
MedievalIITotalWardata ext文件夾中。根據中世紀2全面戰爭游戲官方資料顯示,城市代碼在文件目錄下E:MedievalIITotalWardata ext中,城市代碼與兵種代碼歸屬地相同,中世紀2全面戰爭兵種代碼在MedievalIITotalWardata ext文件夾中。中世紀2:全面戰爭》作為該系列的第四款作品,依然保持該系列中強大的表現力,電影敘事形的故事方式以及真實的3D戰爭形態一直都讓玩家樂此不疲,會帶來更多全新的游戲元素。