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輻射4人物預設文件夾

發布時間:2023-05-14 23:51:38

『壹』 輻射4-AI玩家製作圖文教程


1.首先我們先把自己創造出來,用指令player.placeatme 7來實現。
2.接下來我們需要給自己加點。在這里推薦下面這個軟體
調好等級和天賦(真不是LOL)之後,需要點擊生成。生成的文件耐笑有reset.txt以及run.txt一般在游戲根目錄下
然後我們需要編輯run.txt。
用記事本打開run.txt。 再用記事本的替換功能將「player.」(注意包括那個點)替換為 「 」(空格)。然後保存
接下來再進入游戲,滑鼠左鍵選中我們所創建的人物。如圖會出現人物代碼
然後再控制台中輸入bat run
現在我們已經有了等級和天賦,但是血量卻還是原始的,所以我們需要人工設置血量。
首先查詢自己有多少血量,這個當然只需要看下pipboy就好
接下來我們要在控制台中把惡魔垃圾王的血量也調到這么多,選中剛才的人物命令
setav health 697(自己的血量)
萬事俱備,就缺裝備,現在輸入「openactorcontainer 1」 來打開人物的物品欄。
現在把你心愛的裝備都扔進去吧233 別忘了摁T裝備哦。
PS:如果自己裝備太稀缺捨不得怎麼辦?沒關系,用另外一個指令 「plicateallitems 《垃圾王ID》」
用法如下:先選中自改鎮己,此時ID會顯示00000014,然後輸入核畝粗指令 plicateallitems ff007c72(你們自己的會不一樣)。這樣子你的所有物品都在復制人身上啦。
調完裝備之後下一步就是要調戰斗模式啦
選中惡魔垃圾王
控制台輸入setcs 237e29 載入X6-88的戰斗風格。
輸入setav 2bc 3 調節攻擊性 2,3是見人就打,1是會反擊,0是完全不會還手。
再輸入setav 2bd 4調節剛猛度 4是正面硬肛 0是經常逃跑,大家看著辦哈。
PS:部分戰斗風格
最後,大家關掉控制台開始享受吧,記得別手賤點F5,還要趕緊開tgm哦,不然有可能被瞬間秒掉。
PS:本操作不會出現任何bug,新創建人物有獨立refid,不會有任何沖突。但不保證該惡魔釋放出來之後不會對游戲進程產生影響,所以大家記得事先保存哦。
另:如有新的創意或意見歡迎交流,共同探討。
這垃圾王太逆天啦,誰來收拾他

『貳』 《輻射4》出生後怎麼重新捏臉 輻射4怎麼重新捏臉

1.調整及增加FOV參數以改善捏臉鏡頭距離:
在出了111避難所的時候系統會給玩家第二次機會修改屬性點及外觀
但是浴室的鏡頭是近一點的
避難所雖然光源明亮但是距離較遠
圖示:
原版無增加
FOV指令參數
解決辦法:
在游戲的安裝目錄下以及我的文檔內找到Fallout4Prefs.ini及Fallout4.ini
增加下列兩行
fDefaultWorldFOV=XX
fDefault1stPersonFOV=XX
XX=數值預設大概是70
數值越小第三人稱下鏡頭距離及捏臉鏡頭越近
越大則反之
由於小弟本人只用win7所以只提供win7路徑
一般來說你的steam安裝位置下的SteamLibrary\SteamApps\common\Fallout
4\Fallout4
文件夾內的Fallout4Prefs.ini
以及
我的文檔\my
games\Fallout4文件夾內的Fallout4.ini、Fallout4Prefs.ini
共三個ini文件需要修改
以下為效果圖:
修改前:
無增加指令
修改後:
數值50
可以利用這兩行指令參數來達到鏡頭遠近效果
2.隨時隨地修改你的外觀:
在出了避難所遇到整容醫生之前
如果想要修改外觀就只能靠指令
修改之前請一定要調整你的人物為第三人稱
畫面鏡頭面向你的人物
如果不這么做
鏡頭無法正確開啟修改外觀畫面
如何調整鏡頭至正面呢:
PC版按住R鍵約1-2秒
人物放下武器即可旋轉鏡頭至正前方
如果你是像我雹謹一樣玩PC版使用手把的玩家360請按X鍵
PS4請按口鍵
一樣長按1-2秒等武器放下
就能轉鏡頭
然後在游戲內按下鍵開啟控制台
showlooksmenu
player
1
就能叫出外觀修改選項
選單大概會依照計算機速度快慢
跑出來
有時候慢個1-2秒
耐心等下
注:信息來自reddit論壇老外分享
成功後我們看到緩虧下圖
這時鏡頭距離不對
要怎麼捏人呢
在小弟自我摸索之後發現
先按下修改身體選項
再按下取消或者確擾肆神定身形後
鏡頭會自動變成捏臉鏡頭
成功後就可以開始修改你的外觀了
注:這邊有個BUG
在這個情況下修改瞳孔顏色時會出現眼皮貼圖錯誤
解決辦法:
1.選取你要的瞳孔顏色後
2.進入眼睛類型選項
隨便選擇一項但不要按確認
接著按取消
這樣貼圖就正常了
當你修改完畢後
按下確認
這時候發現了你的角色在畫面中不動了
怎麼辦
1.長按下呼叫VATS功能的按鍵
PC按Q
360按LB
PS4按L1
按下按鍵不要放開
直到出現VATS系統畫面
2.按下取消/返回
鏡頭正常
你就可以正常地遊玩啦~
小編推薦

『叄』 輻射4-出生後怎麼重新捏臉


重新捏臉教程:
1.調整及增加FOV參數以改善捏臉鏡頭距離:
在出了111避難所的時候系統會給玩家第二次機會修改屬性點及外觀
但是浴室的鏡頭是近一點的 避難所雖然光源明亮但是距離較遠
圖示:
原版無增加 FOV指令參數
解決辦法:
在游戲的安裝目錄下以及我的文檔內找到Fallout4Prefs.ini及Fallout4.ini
增加下列兩行
fDefaultWorldFOV=XX
fDefault1stPersonFOV=XX
XX=數值預設大概是70
數值越小第三人稱下鏡頭距離及捏臉鏡頭越近 越大則反之
由於小弟本人只用win7所以只提供win7路徑
一般來說你的steam安裝位置下的 4Fallout4 文件夾內的Fallout4Prefs.ini
以及 我的文檔my gamesFallout4文件夾內的Fallout4.ini、Fallout4Prefs.ini
共三個ini文件需要修改
以下為效果圖:
修改前:
無笑友增加指令
修改後:
數值50
可以利用這兩行指令參數來達到鏡頭遠近效果
2.隨時隨地修改你的外觀:
在出了避難所遇到整容醫生之前 如果想要修改外觀就只能靠指令
修改之前請一定要調整你的人物為第三人稱 畫面鏡頭面向你的人物
如果不這么做 鏡頭無法正確開啟修改外觀畫面
如何調整鏡頭至正面呢:
PC版按住R鍵約1-2秒 人物放下武器即可旋轉鏡頭至宴升毀正前方
如果你是像我一樣玩PC版使用手把的玩家360請按X鍵 PS4請按口鍵
一樣長按1-2秒等武器放下 就能轉鏡頭
然後在游戲內按下"~"鍵開啟控制台
打上
showlooksmenu player 1 就能叫出外觀修改選項
選單大概會依照計算機速度快慢 跑出來 有時候慢個1-2秒 耐心等下
注:信息來自reddit論壇老外分享
成功後我們看到下圖
這時鏡頭距離不對 要怎麼捏人呢
在小弟自我摸索之後發現
先按下修改身體選項 再按下取消或者確定身形後
鏡頭會自動變成捏臉鏡頭
1.
2.
成功後就可以開始修改你的外觀了
注:這邊有個BUG 在這個情況下修改瞳孔顏色時會出現眼皮貼圖錯誤
解決辦法:
1.選取你要的瞳孔顏色後
2.進入眼睛類型選項 隨便選擇一項但不要按確認 接著按取消
這樣貼圖就正常了
當你修改完晌備畢後
按下確認
這時候發現了你的角色在畫面中不動了 怎麼辦
1.長按下呼叫VATS功能的按鍵
PC按Q 360按LB PS4按L1
按下按鍵不要放開 直到出現VATS系統畫面
2.按下取消/返回
鏡頭正常 你就可以正常地遊玩啦~~

『肆』 輻射4裝了F4SE、LOOKSMENU,捏臉界面卻沒有「配置」選項

首先,F4SE和LooksMenu都確定是同一版本,比如用的游戲版本號是1.10.50,F4SE是0.6.4,LooksMenu是1.64。

確定版本一致後,把游戲安裝目錄下DataF4SEPlugins中的Presets文件夾連同裡面的json文件復制到LooksMenu目錄下F4SEPluginsF4EE下面,再將LooksMenu目錄下F4SEPlugins文件夾中的f4ee.dll和f4ee.ini兩個文件復制到游戲安裝目錄下DataF4SEPlugins中。


簡介

《輻射4》(Fallout 4)是由Bethesda開發的一款角色扮演類游戲沖漏禪孫,於2015年11月10日發行,為《輻射》系列游戲作品的第四代。

游戲敘述了發生在核爆當天(2077年10月23日),主角一家被避難所科技的工散襲爛作人員送進了111號避難所。210年後,玩家作為避難所唯一的倖存者重返地表,並向著波士頓市區出發,展開冒險。

『伍』 輻射4 cbbe身形 mod 放哪裡

你這是cbbe的皮膚被你其他mod的cbbe皮膚覆蓋了咐山悉,看看其他人物美化mod中有沒有帶有SKIN的覆蓋衡乎性文件,比如典型的逗光滑皮膚地和cbbe的本身皮膚就不完全匹配,需要標明支持cbbe形體的光滑皮膚才可以。唯檔

『陸』 《輻射4》自定義身形圖文教程


相信各位冰棍對bodyslide都不陌生了,就是一款可以自定義游戲頃櫻人物身材的的軟體。本冰棍使用的3.1版本的,相對3.0版本的在上面中間位置多了一個save preset按鈕,這個按鈕可以將定義好的身形直接保存當前身形文件,而不必先新建身形文件再進行編輯。
圖中方框中幾個按鈕,outfit/body表示的是衣服/皮膚選項(B社偷懶,直接把游戲中衣服定義成皮膚一類),下拉菜單中有果體身形、游戲內原版衣服和衣服類mod添加進的選項,cbbe body直接表示果體;preset是身形文件,包括cbbe的默認身形、自己做的身形文件和mod添加的身形都在這里選擇;preview是預覽,在調整身形的時候需要用到。
當我們設定好一個自己滿意的身形後,需要點擊save preset保存身形數據;如果是3.0版本的則點擊save preset as先保存一個身形文件,文件名隨意,如下圖
該文件保存後之無法直接使用的身形文件(樓主也是研究了很久了才知道的),需要將身形數據復制到可以使用身形文件保存後才可以應用到游戲,方法如下圖,打開文件夾X:Fallout ,選擇之前保存的文件右鍵選擇編輯
從第三行開始為身形數據,將數據全部選擇後復制,然後找到你目前使用的身形文件,樓主目前使用的是oni_curvy,和之前一樣,右鍵編輯該文件
注意該文件的數據是從第四行開始(也有其他MOD得來的身形文件是第5/6/7行開始),將之前自己設定的身形數據黏貼替代後保存再打開bodyslide就可以使用自己設定的身形了。不過3.1版本的直接點擊save preset就行旦跡了
那麼調身形主要就是界面中間帶條的了,可以直接拖動調就行,或者直接後面方框填數字也可以,可以正負無上限(樓主調過1000的),一般會調的breasts(胸部)、nipples、butt(屁股)、legs and feet(腿控有木有)其他的各位自己看著辦,如果不認識雀遲叢的自己找翻譯,找不到樓主也沒辦法。當然還有人說每個部位下面有那麼多選項可以調,每個單詞代表啥都不知道,其實樓主也不認識,反正可以預覽,對著預覽都不會捏樓主也沒辦法
捏完後保存數據就是應用到衣服和皮膚了。在preset選擇剛才保存的身形
outfit/body是皮膚和衣服
選擇你要使用的的皮膚,然後點build,游戲內就是自己定義的身形了。注意,裡面cbbe body是果體,cbbe nevenude是穿內衣的,如果使用的cbbe 1.1會有一個cbbe body physics,這個是物理搖乳,不過搖乳效果一般,而且只有果體有效,穿上衣服後喜聞樂見胸部變形,這3個皮膚只能應用一個,因為應用後產生的文件名都已一個,之前應用的會被替代,具體用哪個司機們自己看情況吧。
當然,我們也可以批量應用到衣服,點擊batch build就行
當然,cbbe body、cbbe body physics、cbbe nevernude選哪個各位自己看著辦了

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