『壹』 手長中單(如光女,炸彈人,死歌)怎麼打亞索他的爆發太可怕了
光輝和炸彈人跟亞索對線 在技術不壓制情況下 我感覺 應該算是55開吧
主要的很簡單就是 你要躲開他的叢游友旋風 其實也真就是這一點需要注意 還有就是控不要輕易放掉去消耗 留著保命用
因為亞索的大是需要目標磨局被擊飛 你不被擊飛 相當於就是吃不了他的大 肯定他QE不會消耗你很多血
而死歌相對來說我感覺就比較劣勢
首先是平A手短 只能用Q補兵 而前期Q如果是群傷害 那傷害真的很不可觀
如果要兼具騷擾對方和自己補兵2個任務 那就對滲槐技術有相當高的要求了
而且死歌的控還有點無力 不像光輝的控穩定性較高 炸彈人好像也有個擊飛吧 很多時候是可以保命的 而死歌的W 減速 對亞索的影響 不是很大..加之自身腿短無位移 線上如果不是滿血的話 被他擊飛R過來Q點燃 之後E走 揚長而去 好像很常見
反正總之 亞索的高爆發 前提就是你要被他Q飛..
如果你實在躲不開他的擊飛 那隻能試試帶虛弱對線了
『貳』 lol死歌打法技巧
死歌的話前期最好打消耗流就是嗑葯型,一個180回藍的和7個紅,利用Q的雙倍傷害打邊,6級前主Q,6級後主E,W不僅可以減少一大部分的魔抗還有探草叢的作用。而且要與隊友溝通好,比如有殘血了去收。召喚師技能推薦是閃現和重生,閃現是因為死歌機動性很差,而且有時候還有必要閃現到團戰爭中去,所以閃現必不可少。還有重生一般都是因為在死後7秒不能浪費太多時間來放大招,所以一般都是7秒內,使稿胡勁Q,死後瞬間重生丟大招。團戰的時候千納穗萬不要怕死,死要死在團戰正中心。死歌死了以後才是絕對輝煌時期,免費隨便放技能。。。中期也許可以出個時空堆堆血,後期就是出法強,鍵茄攔別妄想肥了的死歌能在團戰正中心活多久,所以你的目標就是在7秒內幹掉對方。!
『叄』 哪個英雄好打壓縮,只限中路ap
我為你排一下:1.安妮 妖姬 都是比較無腦的,操作要求是智能施法
2.拉克絲 死歌 金屬大師 都是些操作要求較高的,誰玩誰知道,要求高反應,風箏能力一般
3.不詳 劍聖 發條 要求手速要快 必要智能施法 當會玩了你會發現對面也就是渣渣而已
4.流浪 蛇女 鳳凰 三隻手 卡牌 高操作,高難度,高風箏能力。
流浪,S3最綜合的法師,能打能抗能秒省藍 。
蛇女,前期中期惡心死人,大招團控,不過後期乏力 。
鳳凰,能打能抗能秒,缺點是太缺藍了,用得好是禍害世界級的存在。
三隻手,這英雄還需要說什麼,全聯盟最強的反手法師,把任何敢追殺你的人玩弄在滑鼠鍵盤上
卡牌,S3視乎有點不行了,不過前中期也是令人發指的存在,他前期不像拍型別的法師一樣高爆發,
但是,就是因為他的大招,所以一直以來排位ban他的幾率是最高的,高達70%(大概數字)。
在4里都是些很厲害又很難玩好,很難發揮他們真正本事的英雄,當你用這些英雄殺成神的時候,
不要以為自己很厲襲斗猜害,因銷碰為你只挖掘了他們少之又少的打法。
『肆』 LOL求大神指導死歌怎麼才能玩好
個腔隱脊人習慣如下:
1、召喚師技能:重生+傳送
傳送:死歌是一個團戰後期AP,當隊友要團的時候,有傳送可以迅速支援。或者已經開團,自己死了之後,重生完再傳送參戰。
重生:第一,當跟死歌團戰的時候,沒有哪個人是不殘血的,而死歌被動技能是死後7秒內無消耗釋放技能,又能打掉對方一些血,這時重生之後開大,對方就是團滅的結局。
2、出裝:
法師鞋:你懂的;
沙漏:核心裝備,當死歌站在人群中開E技能,往往是對方集火的目標,開啟它吧;
帽子:核心裝備,法師的最愛之一;
大天使:回藍、撐藍、撐法傷,當升級成熾天使之後,還有護盾;
冰杖:撐血、撐法傷,還帶減速;
法穿杖或法防杖:
法防杖是撐法傷、撐法防,如果對面AP強勢且爆發強,防止被他秒;
法穿杖:針對對面AP一般,而坦克給力,法防堆得較高的情況。
3、加點
第一級:Q,遠程技能傷害,防止對面中單強勢,還能幫助補刀;
第二級:E,AOE傷害,還能回魔,強化續航能力;
第三級:W,AOE減速,逃生技能;
之後主加E,副加Q,有大加大。
4、打法:
前期:藍寶石+二紅出門,由於死哥的召喚師技能沒有進攻性,而一般AP是閃現+點燃,相當於比對方少兩個技能,所以前期還是低調補刀吧。二級之後有E回藍,可以用Q到補刀,最好能Q到英雄的同時補到兵,這樣給對方造成一定的壓力,省得對方補刀太舒服。
當經濟到了一定水準,先出女神之淚+一級鞋,同時買點紅和眼,中單AP建議一定要插眼,防止對面上單或打野的來GANK,而紅是為了續航。然後繼續刷錢,當對面AP不在(可能回城或去GANK)的時候,在發信號提醒隊友小心的同時,開E技能收兵推線,給對面壓力,不給他去GANK的機會,當兵線推到對方塔下,收四鬼(有時間再收三狼);當兵線推到己方塔前,再去守塔。6級後,有空可以關注其他地方的戰局,當看到對面敵人快沒血的時候放大收取人頭或助攻,而對面AP被你纏在中路,無法去GANK,這就是死歌大招的優勢。
中期:法師鞋+沙漏,在推完對方中路一塔後,配合隊友團戰推塔、拿小龍等,死歌很脆,攜伍E技能威脅又很大,往往是對方第一攻擊目標,所以先出沙漏是必須的,團的時候等己方坦克沖鋒吸引對方注意,死歌第二時間進入對方人群,開EW技能,同時不斷扔Q技能,如果對方集火,開沙漏保命,如果對方無視你,團戰後他們會哭的。同時介紹開大的時機,如果戰死,大招不要急著放,因為死歌的被動是死後7秒無損施法,趁對方還在攻擊范圍內,前四秒(因為大招有吟唱時間,如果掌握不好的話,可能大招就無法施放)用Q技能打掉盡可能多的血,最後開大收割。死歌的精髓是:自己陣伍滲亡,對方團滅。
後期:打法和中期基本相同,不同點在於,被集火的時候,先開熾天使的護盾,當護盾被打破時,再開沙漏,這樣可以延長輸出時間。
死歌發育好的話,基本無解的,所以排位往往被絆。有一次對方沒絆,我搶到死歌,對方團滅數次之後,逼得五人有四人出復活甲。
祝游戲愉快。
『伍』 《英雄聯盟》死歌全攻略死在敵人回家的路上
介紹
死歌的Q爆發足雙倍,W超牛減速,E荒蕪之地持續耗血,R全屏大敏碰,死歌是個刷兵狂,不怕GANK,因為最後你幾乎都能至少帶走一個。
死歌團戰時活的時候主要充當肉的角色,死了才是一個短命法師,死歌是個不怕死的英雄,但要記住團戰時,死要死在該死的地方。
技能使用
技能使用就不多做介紹了,下問會說到,
這里說下技能加點吧,1級Q,2級W,3級Q,4級E,5級Q,6級R。之後有大升大,主升Q副升E,最後點滿W
天賦、符文
天賦:9/0/21(魔法師通用)
符文:紅色法穿
黃色成長回藍
藍色成長法傷(或固定法傷)
紫色固定法傷
裝備
這里筆者介紹2個常用出裝:(1)高法傷(2)高血量
(1)高法傷:如果團隊里有肉,你就要做好一個法師的職責,高法傷的死哥讓敵人望而生畏!
勁量走中,出門梅吉墜飾,然後依次出
速度之靴
Rabadon的死亡之帽
瑞萊的冰晶節杖
想玩好死歌,對自己出裝時間也要有嚴格要求,前中期死歌靠得是裝備和等級壓對方!
我說下,首出大件Rabadon的死亡之帽
的時間最好控制在16分鍾左右(包括有點小逆風)(這時間是根據筆者自己實際情況定下來的,我相信牛人多的是16-20分鍾正常裝備就是,女神之淚
速度之靴
Rabadon的死亡之帽)
最後的神裝就是法師之靴
Rabadon的死亡之帽
瑞萊的冰晶節杖
中婭的沙漏
大天使之杖
大天使之杖
PS:如果對家法抗多而高,當你出了水晶節杖後,就首出虛空之杖
(2)高血量:如果家裡沒有純肉,脆皮多,那你就應該選擇這出裝,高血量,不妨礙有高法傷!
勁量走中,出門藍水晶
然後依次出法師之靴
時光之杖
瑞萊的冰晶節杖
一樣的道理,大件的配件自己要根據現有的經濟靈活買,具體情況具體分析。
最後的神裝就是法師之靴
時光之杖
瑞萊的冰晶節杖
Rabadon的死亡之帽
瑞萊的冰晶節杖
瑞萊的冰晶節杖
PS:對裝備有任何疑義的可以在評論下說明,歡迎大家來討論。
召喚者技能介紹
這里筆者強烈推薦使用閃現
傳送
(閃爍的意義在於前期防GANK,加強追殺能力,後期可以更好的調絕罩節自己在團戰中的位置—死也要死在該死的地方)
還有一套就是重生
傳送
(弊端就是缺少逃生技,容易被針對GANK,好處就是在某此團戰中能6v5,後期一次團戰就可能決定比賽的勝負)傳送
不光可以用來支援隊友,帶線,推塔,還可有在某些特定情況下逃命
注意:如果帶重生,天賦點,就要相應改變。需要留一點並拿鬧給復活後加400生命的~~
團隊中的定位
死歌在團戰中的定位就是,用高法傷強迫對手攻擊你,秒你,你要做到的你就吸引一輪攻擊,
也就是說雖然你法傷高,但是團戰中你活著的時候主要充當肉的角色,死了才是一個短命法師。
團戰,死歌可以首沖,吸引火力,關鍵是隊友一定要跟上,團戰最好第二個上,一定要記住死了才用大
這戰鬥技巧真不好說,因為實際情況太多,具體情況需要具體分析,在這里筆者只能說個大概:
【肉搏】有人和你肉搏的時候,你應該首先估計下打不打得過,打得過千萬別溜,開E,用W攔住他,同時你可以適當的放他風箏,用Q,Q他。
如果他逃了,那就估計血量能不能用大招劈死他。
如果你死人,一定要快,E肯定開著,用W攔住他,沒有就用Q,Q他差不多2次,然後估計血量能不能用大招劈死。
【追殺】用W攔住對方,這個千萬要放准,這決定你能不能追殺到敵人,或者用【閃爍】。距離近了點,就用Q,Q人,然後靠近了,
就開E繼續用Q,Q人,如果這樣他還是逃了,那就估計血量你也可以用大招劈死他。
或者是你死人,在用大劈死他
【團戰】先用Q,Q人,然後開E,用W攔住對方,沖進去,用Q,Q人,記住,一定要等你死了一會兒才用大招劈人。
這里再重復下,【閃爍】是用來調節自己在團戰中的位置一定要死在該死的地方。
Farm技巧
勁量走中,對線期,你要做的就是盡可能用Q補一個兵,同時還要用Q騷擾對手
後期就是刷兵~~!
Q補一個兵的小技巧就是,Q只Q到一個兵,雙倍傷害,好補~~
如果幾個兵在一起,中間的兵血殘底了,你在這個兵前面一個單位的距離用Q,調節好,就只Q中一個兵。
具體還需要大家實際體驗,筆者說的一個單位,也只是估計。你要明白Q的范圍是圓形,圓形在哪,在手中!
這里筆者說下死歌的任務:
前期對線,穩,主Farm,能殺人當然要殺,盡快6級,協助隊友,同時要看看上下路能不能用【傳送】gank!
如果你走中的話,中路也要看看能不能推線推塔,有機會不要錯過。
瘋狂的Farm助攻或者人頭換來的是更高的等級更高的法傷,這樣你對隊友對團戰的貢獻就越高!
總結
死歌的Q爆發足雙倍,W超牛減速,E荒蕪之地持續耗血,R全屏大
死歌是個刷兵狂,不怕GANK,因為最後你幾乎都能至少帶走一個
死歌團戰時活的時候主要充當肉的角色,死了才是一個短命法師
死歌是個不怕死的英雄,但要記住團戰時,死要死在該死的地方
這篇攻略有什麼不到位的地方,請大蝦指出。
『陸』 英雄聯盟死歌打野為什麼野區壓制力這么強
在英雄聯盟這款游戲中有著非常多的英雄供玩家們選擇,其中有很多的英雄打法並不是非常的單一,他們被玩家開發出了很多不同的位置的打法,其中死歌打野風靡一時,因為死歌這個英雄打野枝擾的時候對野區的壓制力非常的強,而且死歌的大招還可以遠程支援隊友,為隊友提供一個額外的傷害加成方便隊友擊殺敵人。死歌打野壓制力這么強的原因是清野怪速度非常快、大招可以搶人頭或者是蹭助攻來快速發育經濟、中後期的容錯率非常高,下面給大家詳細的介紹一下:
一、清野怪速度非常快死歌這個英雄的Q技能的冷卻時間非常的短,並且在攻擊一個單獨的單位的時候還有著額外的傷害加成,這就導致死歌這個英雄清野的速度會變得圓搭巧非常的快,而且配合藍buff還可以獲得更高的冷卻時間縮減以及法力值回復速度,這就導致死歌這個英雄在野區的壓制力非常的強。
各位看官,以上就是我對“英雄聯盟死歌打野為什麼野區壓制力這么強?”的回答,如果您還有更好的想法,歡迎在下方的評論區留言。
『柒』 英雄聯盟死歌怎麼用
死歌是公認的最知塌強AOE(團隊輸出)英雄,但是他的定位卻不是法系輸出,而是後期法系carry。
要玩死歌,你不能想其他很多英雄一清猛液樣只堆法傷,法傷對於死歌而言意義不大,死歌需要一點程度的抗打擊能力。前期盡量早出時光之杖,然後出冰晶節仗,出了這兩個裝備你的生命上限配上符文天賦基本有3000點,之後再出帽子,然後深淵,中亞,這就是死歌的神裝,法傷高,生命上3000,有雙抗,這樣一個輸出強而且很難被打死的死歌絕對是對面團隊的噩夢。
玩死歌答物你一定要具備這樣一個意識,就是玩的要 穩 ,無論在對線,還是團戰,都不要主動的攻擊敵人,人不犯我我不犯人,人若犯我我必犯人這樣的意識
『捌』 LOL亞索好恐怖怎麼壓制
任何上單都不怕亞索,從對線開始一直壓到對線結束。上線一級就往兵線前面站,控住線,爭取有經驗優勢。有機會就壓亞索的走位,注意不要吸引小兵仇恨就好。如果和亞索剛的時候,他反身E,進入己方小兵想要遛狗。這時候最好的辦法就是「以不變應萬變」,不理他,把路口一堵,亞索就上天無路下地無門了。
中單對線:首先,平A破盾的細節一定要注意,亞索的盾可以擋掉一個技能,這在前期作用有多大都知道。其次,控制技能要捏在手上,除非亞索突臉,否則不放控制技能。像澤拉斯、拉克絲這種英雄,沒有了控對於亞索來說就是砧板上的肉。如果不小心把控制技能放了,那就慫著。
疾風劍豪亞索在剛一上線就成為眾多玩家喜愛的一個英雄,其飄逸的身法,極短CD的技能,滿足了一切喜歡秀的玩家的需求,就這樣亞索成了英雄聯盟登場率最高的英雄。
因為這個英雄太能秀,所以不管玩的好不好的人,都喜歡拿出亞索來秀一波,讓人不煩不勝煩,漸漸的成為英雄聯盟里的一大毒瘤英雄。在對手選擇亞索之後,肯定會被針對性的選擇英雄來克制壓縮。例如復仇焰魂、小魚人等。
『玖』 求死歌打法.天賦.符文.出裝
技能加點:
符文推薦:紅色印記:法術穿透
黃色符印:成長生命
藍色雕紋:成長法強
精華:法術強度
(按照自己的需要和自己出裝備的順序調整。)
天賦推薦:
我的推薦是這樣的,可以按照需要更改~攻擊天賦的死神對於死歌來說特別有用,不要忘了點了~
召喚師技能推薦:
方案一:閃現+重生
方案二:重生+傳送
閃現:死歌沒有調整走位的技能,死後的AOE傷害還不能移動。所以,如果你註定要死,也要死在人堆里。閃現這個技能讓你快速調整位置。走過去的話有可能就被控,位置不好,死後輸出只能靠安魂曲。
重生:是不是經常看到自己死後有大招,對面只剩一絲血?有了重生可以立馬站起來收了則御他。團戰時自己死了也可以在被動那幾秒使勁用荒蕪,不用計算時間留給大招。就算是隊友收不掉人頭自己也可以重生+安魂曲。
傳送:我帶閃現+重生的時候很多人叫我帶重生+傳送,也是一種不錯的帶法吧!能讓死歌重生後快速支援團戰,接著去輸出。
英雄特點:
優點:
1.AOE輸出非常給力,團戰時就算被控,被集火,瞬間秒掉也可以打出輸出。沒有人可以阻止死歌輸出!
2.荒蕪的傷害如果只打中一個人會造成雙倍的傷害,並且消耗少,CD短。前期耗血和補兵都很犀利。
3.死歌的持續能力很強,每殺死一個單位都會獲得魔法值回復。前期不會太缺藍的。
4.大招安魂曲收人頭的能力非常強,給予對方殘血英雄非常大的壓力,ADC不敢拼太猛,血到1/3就回城了。
5.可以及時給其他路緩解壓力,幫助隊友反殺等。
6.死歌一般團戰吸收第一波傷害技能,死了也能輸出,而我方的輸出還沒有使用。這樣子打團一定會有優勢的。
7.痛苦之牆的大范圍減速,減抗。團戰時用得好真心是神技啊!(雖然這個技能被削弱,持續5秒,但是用得好還是一個非常給力的技能。)
缺點:
1.死歌沒有太強的爆發,遇到高爆發的法師中路要被壓制很慘。
2.死歌的荒蕪需要預判,並且要熟悉傷害范圍,不然打不到人。
3.死歌的污染太費藍,要時刻考慮自己的藍量是否足夠。
4.死歌太容易被針對,經常是這邊出一個死歌,對面AP高爆發+眾星之子輔助。
打法及經驗分享:
死歌前期耗對方血的能力很強,看著對方英雄想上來補兵就在他面前點一個荒蕪,不斷的耗對方血。打野的來gank是用痛苦之牆減速對方,對拍芹方打野的來gank也是用痛苦之牆來逃跑。不要無腦的放在路中間攔住別人,如果對方是盲僧這一類的英雄gank,要被突進時痛苦之牆要放在自己的腳下,不然一個突進過來你就走遠了。
6級過後多關注全圖的情況,哪裡打起來需要支援就開個大。需要自己跑過去也行,可以提前跟隊友說好需要大說話。死歌最好在大招CD時告訴隊友CD刷新時間,示意隊友可以上或者等等再打。
後期時,死歌如果裝備好傷害很高,隊友肯定想先去秒你,這時你就需要在關鍵的時候開啟污染和中婭沙漏 。盡量保證輸出足夠多再死。
裝備分析:
法師之靴 :實在找不到比它更適合死歌的鞋子了,加的法穿+痛苦之牆的減抗可以造成巨大的傷害。
時光之杖 :合成裝備催化神石 是死歌前期的賴線神器,合成了時光也可以在10分鍾後帶來非常好的屬性增強。
大天使之杖 :可以增加自己的藍,能讓死歌的污染能在沒有補充的情況下用的更久,還提供了不錯的法術強度,對死歌來說是一件好裝備。前期出女神之淚 在包里,等到被動疊上去些再轉成大天使之杖 。
滅世者的死亡之帽 :追求法強,必備物品,又將法強提升一個檔次。
虛空之杖 :其實虛空之杖對於死歌來說挺廢的,有了痛苦之牆+法師之靴的死歌已經不差穿透了,不對當對面專心針對你出防禦裝的時候,一定要出一個。
中婭沙漏 :提供護甲,提供生存能力。後期對手一定想要先秒掉你,開著污染+中婭沙漏讓他們無奈去吧~
瑞萊的冰晶結杖 :大范圍的減速,真心爽,一個死歌黏住對方一隊人。
守護天使 :想讓自己多活一會就出一個,能很大仇恨降低自己的仇恨。
死歌後期裝備:
法師之靴 +時光之杖 +大天使之杖 +滅世者的死亡之帽 +中婭沙漏 +大天使之杖
有其他變動看前面的裝備分析按照局勢出裝備。
玩好死歌的建議:
1.死歌是一個有人頭就可以發育的英雄,但是不要總是跟別人換人頭。不過如果可以一換二,一換三還是可以考慮的。
2.死歌不能死在逃跑的路上,如果團戰時註定跑不掉,乾脆閃現到人堆里死,為隊友佔領戰場。
3.死歌的大招是用來收人頭而不是搶,所孫賀岩以隊友能殺掉對手還是不要開大,不要拖慢了隊友的發育。
4.重生不要濫用,當對手知道你的重生CD了,先秒了你,你放大招他們大不了不打這次團戰,或者等你靈魂形態完了,他們整頓好5打4。
『拾』 lol死歌怎麼出裝能讓R技能傷害最大輸出化
1、死歌前中期出裝:
1)第一件裝備都是時光了物物瞎,這個裝備增加雙值和法強!並且這個裝備可以少血回藍,少藍則恢復血。線上的續航能力很好!死歌就是前期發育!大招看情況幫助隊友補傷害!
(10)死歌打壓縮擴展閱讀:
死歌出裝分析:
1、死歌的定位其實非常簡單,就是法坦型中單,因此足夠的肉又擁有不菲的輸出是死歌出裝最需要考慮的。
2、當然由於死歌對藍的需求較高,因此適當出些藍裝也是非常有必要的。
3、前期為了有足夠的藍量並且減少一定的CD量,因此出莫雷洛秘典是死歌的最佳選擇。
4、另外由於死歌E技能的主動技能將造成敵人不菲的持續傷害,為了讓死歌站的更久製造更多的傷害。
5、中婭沙漏是一個優秀死歌玩家的必備裝備,且越早出越好。
6、另外時光之杖、冰晶節杖是為了讓死歌有足夠的血量製造更多的持續傷害,而帽子則是出於對死歌大招的考慮。