Ⅰ 孢子是一款什麼游戲
製作小組:Maxis 出版公司:美國藝電(Electronic Arts)
游戲類型:模擬(SIM) 發布日期:2008年9月7日 孢子是一個多種游戲類型整合的單機游戲,由Maxis負責開發。游戲讓玩家控制一個物種,使之從單細胞開始進化到智慧生命,進而進行空間探索。游戲已於9月7日發行。而之前則有偷跑版發售。俗稱「那啥」。 特別版《SPORE 銀河版》簡介 將你自己完全地沉浸在《SPORE 銀河版》的體驗中。你會獲得「用SPORE創造(Making of SPORE)」DVD,《SPORE藝術(The Art of SPORE)》精裝硬皮迷你書,來自國家地理的「如何創造更佳生物(How to Build a Better Being)"特別電視,一張折頁海報和一本100頁的贈品《銀河手冊》。
配置需求
WINDOWS XP * 2.0 GHz P4 或同等水平 * 512 MB 內存 * 128 MB 顯存, 支持 Pixel Shader 2.0 * 至少 4 GB 硬碟空間, 另外至少 1 GB 剩餘空間供儲存創建物。 WINDOWS VISTA * 2.0 GHz P4 或同等水平 * 768 MB 內存 * 128 MB 顯存, 支持 Pixel Shader 2.0 * 至少 4 GB 硬碟空間, 另外至少 1 GB 剩餘空間供儲存創建物。
游戲安裝配置
【游戲SN】 SPF7-C9A2-AXYE-4ITI-2RLD 1KPX-FFAW-CAME-KLSA-2RLD HDYG-T4TL-ANIC-7RTS-2RLD 下載解壓之後,直接雙擊游戲目錄下的"run.bat"文件或雙擊"注冊游戲.exe"文件點擊"運行游戲"按鈕進入游 戲!此兩種運行方式進入的是中文版游戲! 同樣,您也可進入"Sporebin"目錄,然後雙擊"SporeApp.exe"文件進入游戲,不過此種方式默認進入的是英文版游戲!孢子截圖2(14張) 另外:如果您想感受一下其它語言版游戲,您可以: 一:進入"Sporebin"目錄,右鍵"SporeApp.exe"-->發送到桌面快捷方式,在桌面上右鍵"游戲快捷方式文件"-->屬性,點擊"快捷方式"選項卡,在"目標"所對應的輸入框中將" -locale:xx-xx"內容添加到原有的內容之後(注意'空格'喔,'xx-xx'就是你游戲目錄下"Data"目錄下的"Locale"目錄下的語言包的名稱),然後點擊"應用"並"確定",完成之後雙擊桌面游戲的快捷方式進入的即是你指定的相應語言的游戲! 二:右鍵游戲目錄下的"run.bat"文件-->編輯,然後將裡面的"zh-tw"字樣更改為你喜歡的語言包名字:xx-xx('xx-xx'同上),完成之後,直接雙擊運行"run.bat"文件即可進入相應語言的游戲! 三:刪除你游戲目錄下"Data"目錄下的"Locale"目錄下的其它語言包(僅保留你喜歡的語言包)。不過!注意備份哦!
編輯本段孢子電腦版資料片/添加包
電腦游戲孢子 銀河大冒險(EP1)
EA公布了《孢子 銀河大冒險》(Spore Galactic Adventures)首批游戲截圖,本作依舊是由EA Maxis開發商進行製作。資料片讓玩家見證生命從一個細胞發展到稱霸星系的全過程,並且甚至還可以到外太空去進行冒險。 《孢子》將能讓玩家打造屬於自己的世界,創造及演化生命、培植部落、建立文明,甚至於塑造整個世界,同時探索其他玩家創造物的宇宙。 本作已經於6月23日發行,發行平台:PC、MAC。
電腦游戲孢子 驚悚卡通(BP1)
孢子:驚悚卡通 封面
於2008年11月18日全球同步上市的《Spore驚悚&卡通素材包》,提供了超過100種新的生物建構組件,並分為兩大主題—迷人的卡通生物以及駭人的怪物生物。收錄的內容包括軀體組件、上色選項、動畫、背景等等。《Spore驚悚&卡通素材包》讓《Spore》或零售版《Spore創意大師》的使用者,得以賦予他們的生物前所未見且截然不同的性格。
電腦游戲孢子:生物管理者(暫定EP2)
孢子:生物管理者對應的是PC平台,在這個資料片中將增加更多的養育,教育以及社交部件,目的是讓玩家能充分體驗那種教養創造物所帶來的快樂。
編輯本段電腦游戲孢子攻略
1,階段攻略
階段簡析
游戲各階段都有自己的獨特玩法,以下左邊的是階段名稱,右邊的是比喻該階段類型的其他游戲 1.細胞階段 相似的游戲:大魚吃小魚 2.生物階段 相似的游戲:暗黑破壞神 3.部落階段 相似的游戲:文明 4.文明階段 相似的游戲:模擬城市 5.太空階段 相似的游戲:模擬地球、毀滅全人類、第三類接觸、星艦奇航記、2001太空漫遊、銀河霸主 前四階段,如果玩家不花費太多時間在修改生物,需時約1~5小時。 每一個階段所使用的「貨幣」也有所不同。
細胞階段
細胞階段時使用2D畫面,在進食較弱的微生物或植物後取得DNA點數,得到某個數量後可以進入微生物編輯器,使用DNA點數加強微生物,然後進入更接近地面的階段。 如果玩家控制的微生物死亡,會在上一階段重生。 這階段的貨幣是DNA點數。
生物階段
在生物階段時開始使用3D畫面,玩法和細胞階段階段類似。 在微生物進入陸地前,系統將會修改星球以使生態平衡。亦會依玩家生物的能力下載其他生物,如果玩家的生物巨型、強大,則在星球上將會出現和玩家強度相約的生物。 生物的屬性為:速度、隱密性、防禦力、社會性、外貌、攻擊力;以五星級為最高。同時會獲得各種能力,包括呼喚同伴、跳躍等。 在生物階段,勝利條件為進食以取得DNA點數、繁殖和避免被肉食生物吃掉。不同於細胞階段的無性繁殖,玩家需要找尋配偶。在玩家的生物下蛋後,並不會立即孵化,玩家需要保護蛋以免被偷取。(玩家同樣可以偷取或吃掉其他生物的蛋) 在蛋孵化前,玩家可以在編輯器使用DNA點數修改下一代、購買新肢體,然後在孵化後,玩家將以此蛋所孵化的嬰孩來繼續游戲。 這階段生物會發展出社會行為,例如小孩會聚集朋友,形成herd(草食生物)或是pack(肉食生物) ,herd和pack在此都有著群體的意思。 生物階段的最終目標是透過增加DNA點數使你的生物變得更有智慧,從而進入部落階段。不一定要和其他生物成為敵人,也可以和平共處。 將不會有任何海洋生物的出現,但如果玩家進入深海,將會出現海洋生物,會攻擊玩家。有飛行生物,玩家則可通過安置「飛行器官」獲得飛行技能。
部落階段
當生物的腦容量達到一定程度,就會進入部落階段。在這個階段,生物的肉體停止進化玩家在這階段不只是控制唯一一個生物了,你將擁有類似於小村子的部落。 在這個階段的玩法類似即時戰略(RTS) ,可以使用小地圖。玩家需要給生物工具,例如武器、樂器、營火,透過生物打獵或採集回來的食物購買。這階段的貨幣從DNA點數變更成食物。 生物開始可以依專業來更換衣服,例如新成員有新成員裝、農夫有農夫裝。玩家亦可以馴養其他無智慧生物,或者把他們視為家畜(像養蛋雞)。 在這階段可以和友好或敵對的生物進行交流,並且可以學習語言,依據生物所擁有的嘴巴類型,例如靈長類會使用模擬市民語 。 玩家可分派生物做各種事情,如釣魚,採集或打獵。生物的行為和品格將會被玩家影響。如果玩家利用他們進行侵略,那麼他們的行為也會反映出侵略性;而玩家行為較為平和,例如說服或用音樂「征服」 其他部落,那麼他們的行為也會較為溫和。甚至空閑時也會反映他們的行為,例如好戰的部落成員會和其他成員進行戰斗訓練;溫和的生物會練習樂器和舉行派對;最主要的是和你結盟的會不定期送你禮物。 當玩家的部落完成圖騰(需要一共征服和結盟5個部落),就會進入文明階段。
文明階段
原本部落階段後是城市階段,但合拼成為了文明階段。玩家的營地成長為城市。玩家在這階段可以使用建築物編輯器來改變或創造新建築物。系統會判定玩家的建築物類型,並下載類似的建築物供玩家購買。 同時,也可以使用載具編輯器來設計陸上、空中、水上、水底載具(水底載具例子:潛水艇)。 當玩家進行到文明階段,將可把視野拉到外太空。當視野拉到一定程度,為了功能和美術原因,建築物將會變成畫像般的卡通狀,避免過多的微縮處理。 此階段的勝利條件為掌控整個星球,不論是以戰爭或外交手段完成。進行到一定程度將會開放飛行器編輯器。 這階段的貨幣是混合物(英文原文為Spice)。
太空階段
在文明階段後,就開始太空階段。游戲的目標將以任務方式進行。 玩家將可前往類似地球的星球,或是透過混合物購買的星球修改工具來殖民於不適合居住的星球。要注意的是,修改星球不是像其他編輯器般改造星球,而是用飛船上配塔的武器/修改工具改造。 在探索世界的過程中,玩家可掃描其他物體,並將資料整理成稱為Sporepedia,像是集換式紙牌游戲般的資料庫。 玩家可以採集生物以測試其他星球的可居住性、或是使不同品種雜交、在星球上放置一個巨型石塊(英文原文為monolith)(2001太空漫遊所用的稱呼) ,觸發智慧生物的發展,然後等一段時間再回來看發展情況。 在沒有生命的星球,玩家可找到作用不明的特殊工藝品,或許是用來加強UFO之用。 當玩家探索到其他世界,將可進行星際航行,游戲中的銀河將出現超過40億個星球,遠超於任何人一生可以探索的數量。在2007TED專題研討會中,威爾在拉遠視野的銀河中使用時間加速系統,表示整個銀河的動態,就如無限個光點中爆發的超新星,而銀河臂亦緩慢轉動著。他指出星雲會依現實分類為行星狀星雲和反射星雲。他也把UFO駛向黑洞來表示它的引力。 玩家可以接觸其他文明,其中大部份是由其他玩家創造。可以通過移動滑鼠來找尋智慧生物的星球系統,也可以收集無線電或聲音。當UFO到達有文明的星球,可以用煙火來給予他們深刻的引象,用武器攻擊,或是用類似第三類接觸中的音樂小游戲來建立一種能和對方溝通的語言。玩家可以用雷射放映生物的全像攝影影片來加深對外星物種的互動。由其他玩家創造的文明將會依據該玩家的培養而有不同的反應和行為。 玩家可以透過外交手段創造一個聯邦或引發星際戰爭來聯合或征服整個銀河。為了彰顯強大的力量,玩家甚至可以使用武器來破壞整個星球(類似星際大戰的死星),但有時會因此被其他物種報復。玩家有時會被喚回去抵抗對母星的侵略。 太空階段也會介紹游戲中主要的壞蛋,Grox帝國(將Borg博格的讀音反轉,博格為Star Trek星際迷航中的物種) ,一個機械物種。是敵是友還沒人知曉。(開始時的關系為-70)
終極目標
游戲的最終目的是到達位於銀河中心的類星體,要到達該處,需要通過浩瀚的GROX帝國。到達銀河中心後,他會給你42個生命權杖(可以直接使T0星球變為T3星球),並給了你一個任務:找到地球。 之後還沒有人找到下文。 但即使到達了銀河中心,玩家還是可以繼續以沙箱模式探索成千上百的星球。 其實這個游戲沒有明確最終目標,只有佔領所有星球,完成任務。 最合理的殖民地建築規劃
2,孢子中最合理的殖民地建築規劃
在太空階段,當玩家大量擴張的時候,如何規劃殖民地,使其既有最高的香料產量又有足夠的快樂度保證人民安居樂業,這是一個考究的問題。經過試驗,以下規劃是最佳的殖民地規劃,它能夠保證殖民地有132的香料產量和兩個笑臉的快樂度: F F F H E E F 其中H代表大廳(Hall),F代表工廠(Factory),E代表娛樂(Entertainment),其餘的位置全放住房(House)。
編輯本段孢子里的其他功能
1,孢子生物創造器
SPORE生物創造器(SPORE Creature Creator)是一個獨立程序,於2008年6月17日發布。該編輯器也包含在游戲中。玩家通過編輯器中提供的228種軀體組件來設計生物,並為生物上色,而編輯器則根據玩家選擇的組件來確定該種生物的叫聲,行為以及某些特殊能力,還可以通過創造器來設計載具(車,飛機,船,潛水艇,太空船)建築(娛樂場所,工廠,房屋,市政府)。 編輯器還提供一個測試生物的平台,生物在測試平台上的諸種表現可以被錄制為AVI影音文件並自動上傳到YouTube,或生成gif動畫。 生物編輯器封面
玩家可以選擇將生物發布到SPORE網路(Sporepedia)中,據EA統計,編輯器發布僅18天,玩家就上傳了1,589,000種生物,設計師賴特在7月14日在E3展會上幽默地將這說成「玩家已經高效地完成了上帝38%的工作」。
2,孢子編輯器
SPORE的主要概念為接件所有事物都能由玩家創造。威爾·萊特指出,為了簡易化,所有編輯器都會相類似。 各種的編輯器,類型上(已知的)分為生物編輯器,載具編輯器,建築物編輯器,飛行器編輯器,以及EP1里頭的銀河生物編輯器和冒險劇本編輯器。 各種編輯器所用的「貨幣」不同,請參考各階段的條目 編輯器會隨游戲階段而開放使用。
編輯本段孢子游戲機平台游戲
手機游戲孢子
手機上的孢子游戲也很多,如諾基亞X6原配的《孢子生命起源》,以及後期的《孢子2:生物陸地進化》,《孢子星球》,《血腥孢子》等等。其中《孢子生命起源》與《孢子2:生物進化》最為有名,是手機游戲青睞者的不二之選。
DS游戲孢子 Creatures
《孢子(Spore)》雖然是那麼有創意畫面那麼華麗(算是吧)的作品,但那需要電腦硬體才能做到。游戲雖然還會推出Wii和DS版本但是可以想像游戲畢竟會在各方面縮水不少。《Spore Creatures》是對應DS平台的游戲。游戲當然不會像PC版那樣有如此多的自由度,而只是把重點放在設計生物和探索上,當然設計變化也不會太多,如果你真的喜歡《孢子》,用電腦玩吧。
Wii游戲孢子:英雄