⑴ AE element 3d材質預設放在什麼地方
VideoCopilot文件夾中。
Element 3D是videocopilot機構出品的強大AE插件,支持3D對象在AE中直接渲染的引擎。 該插件採用OpenGL程序介面,支持顯卡直接參與OpenGL運算,是AfterEffects中為數不多的支持完全3D渲染特性的插件之一。
該插件具有real time rendering(實時渲染)的特性,即在製作3D效果過程中可以直接在屏幕上看到渲染結果,CG運算的效率得以大幅提升。
另外,相比較於傳統的AE針對3D動畫合成中出現各種繁瑣的操作,如攝像機同步、光影匹配等等,Element 3D可以讓特效師直接在AE裡面完成,而不需要考慮攝像機和光影遷移的問題。配合After Effects內置的Camera Tracker(攝像機追蹤)功能,可以完成各類復雜的3D後期合成特效。
劣勢:因即時渲染的原因,不支持Ray Tracing,需要大量採用環境貼圖的手法提高渲染真實性。另外無法運算碰撞、剛體、重力等等物理特性,難以比擬歐特克等等具有Dynamic的3D軟體。
⑵ 網上下下來的3DMAX的VR材質,應該是安裝到哪個文件夾下才能用
網上下載的vr材質,不需要安裝,只要放到指定的(可以自定義)文件夾即可。
然後打開材質編輯器,點擊紅圈1處的獲取材質按鈕,在打開的材質/貼圖瀏覽器里選擇打開材質庫,找到指定的文件打開。
在材質/貼圖瀏覽器里找到材質文件,雙擊即可載入到材質球上。