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壓縮器attack

發布時間:2023-11-05 16:53:41

Ⅰ 壓限器到底是什麼


什麼是壓限
歌手的嗓音作為音源,雖然其聲壓有限,但是有一個非常重要的因譽老型素使得麥克風所檢拾到的信號電平變化極為強烈,這個因素就是麥克風與歌手嘴的距離,距離越近信號就越強。
這種變化有的時候能夠達到遠遠超出放大器的極限的情況出現,於放大器來說就容易出現削頂失真,當然這種情況除了發出難聽的聲音以外,還容易燒毀高音揚聲器!對於多數的「業余歌手」,他們是很難控制這個距離的,所以經含睜常聽見因為距離過近,而出現的過量失真,當然聲音十分難聽,近乎於破著嗓子咆哮。
壓限器的使用,就可以基本上解決這個問題,避免了信號過強造成的麻煩。
但是,目前只有在比較專業的設備上設有這個功能。
壓限器的原理
壓限器一般分為兩大主要功能,就是:雜訊門、壓縮器和限幅器。
A、雜訊門1、閾值(THRESHOLD)雜訊門顧名思義是可以減少系統中正常雜訊的,形象來說它就像一個水庫里的水閘,但它攔截的是水底的淤泥。
如果水閘太低,水裡的淤泥就會照樣越過水閘流向下流;如果水閘太高就不但攔住了無用的淤泥,還攔住了有用的清水。
因此雜訊門的門限電平也就是閾值(THRESHOLD)要調到剛剛好,就像水庫里的水閘一樣要調到合適的高度。
當然為了能完全的把淤泥給攔截掉,我們可以適當提高水閘的高度,這樣雖然也攔截掉了一慶猜些清水,但也做到了萬無一失,相比較來說還是值得的。
2、恢復時間(RELEASE)較長的恢復時間有利於信號的平緩過度,否則恢復時間太短會有突兀感,聲音會顯得斷斷續續。
形象的來說:假如我們張開口打個噴嚏,由於從張口到閉口時間很短,所以發出的聲音就很突兀,這樣的聲音就容易讓人覺察到;如果我們累了伸伸懶腰長舒一口氣,這時你從張開口到閉上口之間的時間較長,如此發出的聲音是比較平緩過度的,別人就相對不容易覺察到這種聲音。
這也是為什麼我們關音樂音量時要慢慢關小,不能一下關掉,因為一下關掉顯得太突兀,讓人覺得不舒服。
恢復時間(RELEASE)我要用電聲原理來解釋有些人就很難理解了,這樣比喻就很好理解了吧。
B、壓縮器和限幅器1、閾值(THRESHOLD)壓縮器部分的THRESHOLD調節鈕和雜訊門部分的THRESHOLD是有區別的,還是以水閘來比喻吧:雜訊門里的THRESHOLD水閘是一個很低的水閘,它在水庫入水口的底部,主要的作用是擋一下流入水庫里的淤泥;壓縮器里的THRESHOLD水閘是一個較高的水閘,它在水庫入水口的頂部,如果這個水閘太高,水庫進水量太大就可能會有崩潰的危險,如果太低,水庫里的存水又不夠,所以為了達到最大又安全的庫存,這個水閘就要調整到合適的位置。
因此閾值(THRESHOLD)的調節是很重要的,它決定了壓限器在多大電平時開始起作用。
2、壓縮比(RATIO)壓縮比(RATIO)是與閾值(THRESHOLD)相配合工作的,還是用水閘來形容吧,6:1的壓縮比就好像是上游水流超出了一個水庫安全范圍6米高,但經過壓限處理後最後流入到水庫里的水才有1米高,這樣水庫還是安全的。
再例如,設置壓縮率為4:1,則每增加4
dB的輸入電平只會造成輸出電平有1
dB的變化。
當壓縮比設定在6:1以上時,實際上壓縮器就變成限幅器了,當調整在∞:1(無限大)時,此時不管增大多少輸入電平,輸出電平也不會變化,這就是限幅器的作用了。
3、啟動時間(ATTACK)啟動時間就是指當信號電平超出我們所設置的閾值(THRESHOLD)電平時,壓限器在多長時間內開始工作,就好像一個水閘在多長時間內可以打開。
如果啟動時間速度太快,可能會稍微影響音樂音頭的動態和力度;如果啟動時間太慢,又會影響音樂的自然程度和瞬態,還會產生一定的延遲感和渾濁感。
因此兩者相比我們還是要調到啟動時間較短一點些好。
4、恢復時間(RELEASE)這方面具體設定還要參考啟動時間(ATTACK)和音樂特性進行合理的調整。
壓限器的作用
1、起安全閥的作用音響系統工作時,可能由於作不當(設備的音量控制調得過大或開機、關機、轉換等作不當而出現強大電壓沖擊)、信號不穩(不同演唱者聲音大小的差別或傳聲器與口部的距離遠近變化)或意外情況(話筒摔落或出現強烈聲反饋引起的嘯叫)等原因出現過高的信號電平,會對系統造成嚴重的過載失真,甚至損壞揚聲器或功率放大器。
接入壓限器後,通過其壓縮、功能,對整個系統起到保護作用,這就是劇場和歌舞廳廣泛配置壓限器的主要目的。
根據經驗,把壓縮比調在1.5-2之間比較合適,具體還要靠聽覺來判斷。
壓縮比過低,起不到安全閥作用。
壓縮比超過2,往往會使揚聲器放聲的層次感變差,高頻部分感到不夠「明亮」。
2、提高錄音和擴音的響度壓縮和節目的動態范圍,可以使強信號受到抑制,使弱信號獲得提升。
在錄音和擴音系統作中,常用這個辦法來提高錄音和擴音的響度,其原理如下:由於人的耳朵感覺到的聲強是某一段時間的平均聲級,因而在平均聲級較低的節目中,偶爾出現的一些高聲級峰值信號,聽起來就比不上沒有這種峰值、但平均聲壓級較高的節目響。
3、用壓縮器特殊音響效果使用很短的啟動時間和較長的釋放時間,可以一種類似於「反向聲」的特殊音響效果,特別適用於一些打擊樂器。
快速啟動使信號電平立即被壓縮,而在信號自然衰減時,釋放時間的調節又提高其增益,以便減小自然衰減的程度。
這種效果對鼓一類打擊樂器,特別對鐃鈸非常顯著。
應當注意,如果釋放時間調得太短,當信號很弱或無聲時,增益會很快,使背景雜訊變得很顯著,但隨著信號再次增強,雜訊又被抑制下去,形成一種令人討厭的所謂「喘息雜訊。
」相反,也不應把釋放時間調得太長,以免壓縮器動作的變化速度跟不上節目的節奏變化。
4、齒音消除器有些壓縮器具有一種消除齒音的功能。
其辦法是把提升高頻的均衡電路插入到壓縮器的控制增益衰減的線路中,使齒音中的高頻分量受到比其他分量更多的壓縮。
更有效的辦法是把音頻帶劃分成幾個頻段,逐段進行處理,然後再重新。
這樣,可以把含有齒音的這一頻段分離出來,使它受到比其他部分更大一些的墳縮。
當信號重新時,齒音的聲級就被衰減,而不影響節目的其餘部分

5、自動門在各類大型會議,文藝演出和多聲道錄音時,通常都是多個傳聲器同時接入擴聲系統,但我們希望每當無人講話或某些樂器暫停演奏時,能隨時把這些無信號輸入的傳聲器立即關閉,這樣可以減少背景雜訊,特別是可以減少產生聲反饋嘯叫的機會。
但要用人工去不斷地又開又關一批傳聲器顯然是不切合實際的。
利用雜訊門就可以完成這個「自動門」的功能,關鍵是要恰當地設置門限電平,使無人發言或無樂器演奏的傳聲器自動「關門」,而有人發言或樂器開始演奏時即能自動「開門」,投入正常工作狀態。
三、調整方法A、雜訊門的調整方法
1、閾值(THRESHOLD):調整時把調音台總音量拉下,系統中不要有一點人為的音頻信號,轉動此調節旋鈕,看到雜訊門指示紅燈亮後再開大一點即可,但不能調太大,否則把有用音樂也給壓住了。
就像上面說的水閘那樣,要適當比標准提高點,就算攔截了一些清水也可以。
2、恢復時間(RELEASE):雜訊門的恢復時間和壓縮器里的恢復時間稍有不同,可以適當長一些,綜合來說應在500
ms左右較合適。
B、壓縮器和限幅器
不同的壓限器有不同的調整旋鈕和參數,但下面4點是大多數壓限器最基本的標准功能旋鈕了:1、閾值(THRESHOLD)的調整
閾值的調節要結合壓縮比率來調節,最簡單的方法就是關掉功放,把壓限器前的周邊設備調到正常工作狀態,然後把調音台的音量開到正常演出時的最大音量的位置,基本上此時調音台上的電平信號指示燈也會亮紅燈了,這時調整壓限器的閾值(THRESHOLD)旋鈕,調整到壓限器中壓縮指示紅燈開始閃亮時,表示此時壓限器已經開始工作了,這時閾值(THRESHOLD)就基本調好了。
需要注意的是壓縮比一定要開,要大於1:1,否則壓限器等於直通,是不起任何壓限作用的。
2、壓縮比(RATIO)的設定壓縮比的設定要有一定范圍,過小起不到壓限作用,過大,就會造成音樂動態范圍變窄、聲音干癟無味。
在一般的演出中可以將壓縮比設定在3:1左右;在的士高等大動態音頻信號的系統中,一般將壓縮比設定在5:1左右;作為限幅器使用時,應將壓縮比設定在∞:1(無限大)。
3、啟動時間(ATTACK)的調整剛才我們已經談到啟動時間快速一點會好些,否則會影響音樂的特性。
綜合來說,啟動時間應在50ms-80
ms之間較合適。
4、恢復時間(RELEASE)的調整恢復時間恰恰相反,需要慢一點,恢復時間應在400ms-600
ms之間較合適。
壓限器調整方法壓限器每單一通道從左到右依次共有7個調整旋鈕,分別為:1、雜訊門門限電平(THRESHOLD),這個調到時鍾9點多一點的位置;2、雜訊門的壓縮比(RATIO),這個調到時鍾的14點位置;3、閾值(THRESHOLD),這個很重要,一般調整到時鍾13點位置;4、壓縮比(RATIO),一般演出系統調整到時鍾的13點位置,的士高系統調整到時鍾的14點多的位置;5、啟動時間(ATTACK),一般調整到時鍾的10點鍾位置;6、恢復時間(RELEASE)
一般調整到時鍾的14點鍾位置;7、輸出電平(OUTPUT
GAIN),一般調整到時鍾的12點多一點的位置。
注意事項
1、要讓壓限器工作,必須要按下壓縮開關(COMP),否著處於旁路狀態。
2、必須保證峰值指示燈是在將信號提升到現場擴聲大小時才有閃亮,否則輸出電平未調節好。
3、必須保證增益縮小指示電平是在將信號提升到現場擴聲大小時才有大幅度閃亮,否則起控門限未調節好。
4、一般壓限器的連接位置是在調音台之後,如果系統的背景雜訊如交流聲較大時,才考慮將壓限器放在功放或電子分頻器之前。
5、當壓限器用於立體聲擴聲時,應將立體聲連鎖開關(LINK)按下,如左右聲道作不同信號源處理時,就不應該按下。

Ⅱ 如何使用吉他壓縮效果器

首先你必須先了解一下壓縮是怎麼工作的。壓縮器最開始是用在錄音室里作為音色加強的工具,除了均衡器和混響器,壓縮很可能是錄音室用得最多的工具了,它的工作就是減少「信號的動態范圍」,也就是聲音電平值的最低點到最高點之間的范圍。簡單來說,當你把聲音信號輸入壓縮器之後,無論是人聲、鼓聲、吉他還是貝司,當它的聲音信號超過它的「門限(threshold)」時,信號將變得更「柔軟」,這個壓縮比由「ratio」控制。從這一角度來說,一塊壓縮器與限波器(limiter)的工作原理非常相似。而壓縮器的不同在於不管你的撥弦的力度如何,壓縮器都會按照預置的電平輸出信號,在信號漸弱的時候達到更長延音效果,這一點在吉他演奏上尤為實用。
除了「門限threshold」和「壓縮比ratio」的設置外,還有「attack」——起始時間的設置,也就是壓縮器開始處理信號的時間,以及「release」——釋放時間,也就是確定信號音量降到門限值以下後,Compressor 停止降低信號所需的時間,一般用來延長樂器的延音。對於錄音室的壓縮,你需要知道的就是在混音和後期母帶處理中,幾乎所有的樂器和聲音都需要經過壓縮的處理,來得到一個更有力更平滑、音量更適中的音色,如果你對自己的錄音有更高的要求,那麼你就得掌握壓縮這門「藝術」。而本文將會把主要筆墨放在吉他的壓縮效果器上。
在錄音室中,混音師通過壓縮器能讓人聲更「清澈」更具穿透力,而運用到吉他上的話,並把參數設置得極端一點的話,音色則會有一種被「壓迫」的感覺,而且也聽起來非常不錯,這也是效果器廠家把壓縮效果放進單塊中的原因。他們把錄音室中壓縮器的設置和操作簡化,並且與吉他的動態范圍和頻率相匹配。例如MXR dynacomp,這塊可以說是普及率最高的壓縮效果器,它只有兩個設置參數:輸出音量Output Volume和控制壓縮度的「強度Intensity」,當你往順時針方向轉動控制旋鈕時,你的吉他音色聽來就更加的「緊致」。
壓縮效果器對我吉他音色有什麼幫助?
當與clean音色結合的時候,壓縮可以給你一個非常明亮、纖細的音色,而且延音充足。Pink Floyd樂隊的吉他手David Gilmour就非常熱衷使用壓縮效果器。很長一段時間里他使用MXR dynacomp來為他的干琴音色獲取更多的延音,現在他使用得更多的是更為昂貴的Demeter Compulator。除了David Gilmour之外,還有鄉村風格和Funk風格的吉他手都是壓縮效果器的忠實用戶,為他們那快速演奏的清音音色增加顆粒感,讓節奏掃弦變得更流暢。
當壓縮效果器放在過載或失真效果之前時,它的對音色帶來的變化和改善或許不那麼容易被覺察出來,因為失真和過載單塊本身就會對信號進行壓縮處理。盡管如此,壓縮效果器除了「壓縮」音色,它還可以增加sustain,並且讓音色變得飽滿。需要注意的是,因為壓縮效果器本身不會識別輸入的信號是噪音信號還是正常的樂器信號,在不演奏吉他的時候,務必要把壓縮效果器關閉。

Ⅲ 人聲壓縮器的閾值設置多少

3到4
根據聲音素材品質,利用該插件掘跡的均衡效果器部分進行低切、高頻(這里提升3db)、中高頻(這里1Khz降低3db)、中低頻(這里700hz降低3db)調節初步塑形。
3.插入RCompressor Mono對人聲壓一壓。
首先觀察人聲動態范圍:觀察人聲波形電平最高和最低處的瞬時輸出值,將最高減去最低輸出值就得出人聲動態范圍(這里比如是6db),由於這軌音頻考慮為保持聲音自然度,而使用兩次壓縮,所以這里壓縮為3db左右。
起始時間(Attack)和釋放時間(Release):根據音源素材,以中慢速的Attack和快速Release設置進行適度壓縮。(對於人聲,Attack一般選擇是3ms-15ms:看歌曲風格,慢歌如喜歡留一些音頭,就選擇10ms以上,快歌需要動態控制的穩一些就用3-5ms)。
壓縮比(Ratio)人聲視頌散喚聲音動態一般設置在3-4之間。
閾值(Thresh)調整為在最大波形(音量)處剛好壓縮3-4db, 然後用增益(Gain)將壓縮量補償回來3db(一般野凱比壓縮量少1-2db)。

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