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androidhttp壓縮

發布時間:2024-07-06 16:49:57

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⑶ Android性能優化之網路優化DNS和HttpDNS知識詳解

前言小計

本文已在在公眾號【Android開發編程】發表

一、什麼是DNS

二、DNS域名結構

1、DNS域名命名

2、域名的分級

域名可以劃分為各個子域,子域還可以繼續劃分為子域的子域,這樣就形成了頂級域名、二級域名、三級域名等

頂級域名可以分為三大類:

國家頂級域名:cn、us、uk等

通用域名:常見的有7個,com、net、org、e、int、gov、mil

方向域名: arpa,用於將ip地址轉為域名

域名伺服器

域名伺服器按照由高到低進行層次劃分:

注意: 一個域名伺服器所負責的范圍,稱為區

三、域名解析過程

域名解析的重要兩點:

以上兩點是域名解析的重要兩步。但是這並不是解析ip地址的完整過程,如果瀏覽器的緩存中有該域名對應的ip地址,就不需要向本地域名伺服器請求了等等。下面來看詳細過程:

例如要解析:www.example.com該域名的ip地址;

四、DNS安全和優化

1、dns安全問題

2、DNS優化

DNS解析是一個漫長的過程,那麼它的優化有哪些?

1、網頁端

用戶在請求請求某個鏈接之前,瀏覽器先嘗試解析該鏈接的域名再將其進行緩存。

可以這樣做:

(1) 在伺服器中響應設置X-DNS-Prefetch-Control的值為on啟動預解析

(2) 在HTML中,

(3) 在head中加入link標簽:

不過現在的Chrome瀏覽器會自動將當前頁面的所有帶href的dns都prefetch一遍。需要手動添加上面的link標簽的場景是:你後面訪問的域名不在當前頁面的所有鏈接中;

正確使用link標簽的姿勢:

域名收斂:建議將靜態資源只放在一個域名下面,可以減少DNS的請求

2、客戶端

HttpDNS

HttpDNS是使用HTTP協議向阿里雲的HTTPDNS伺服器的80埠直接進行請求,代替傳統的DNS協議向LDNS伺服器的53埠進行請求。從而可以繞過LDNS,可以避免運行商的域名劫持和調度不精準的問題;

五、HttpDNS介紹

總結:

網路優化的知識點很多,今天主要介紹了dns的知識點

下次繼續介紹Android網路優化的具體實現方案

⑷ Android面試筆記——HTTP/HTTPS

HTTP和HTTPS是面試常問的問題,內容比較多而且復雜,HTTPS裡面的細節很多,本文只是把主要的東西寫出來,想要弄懂HTTPS還是要多看幾篇博文,自己動手走一遍把各個攻擊的case搞明白。

HTTP 是超⽂本傳輸協議,也就是HyperText Transfer Protocol。

Host 欄位 :客戶端發送請求時,⽤來指定伺服器的域名。 Host: www..com

Content-Length 欄位 :伺服器在返回數據時,會有 Content-Length 欄位,表明本次回應的數據長度。 Content-Length: 1000

Connection 欄位 :Connection 欄位最常用於客戶端要求伺服器使⽤ TCP 持久連接,以便其他請求復⽤。 HTTP/1.1 版本的默認連接都是持久連接,但為了兼容⽼版本的 HTTP,需要指定 Connection ⾸部欄位的值為Keep-Alive 。

Content-Type 欄位 :Content-Type 欄位⽤於伺服器回應時,告訴客戶端,本次數據是什麼格式 。 Content-Type: text/html; charset=utf-8

Content-Encoding 欄位 :Content-Encoding 欄位說明數據的壓縮⽅法。表示伺服器返回的數據使用了什麼壓縮格式 。客戶端在請求時,⽤ Accept-Encoding 欄位說明自己可以接受哪些壓縮⽅法。 Accept-Encoding: gzip, deflate

下圖為訪問網路的返回欄位

HTTP/2 協議是基於 HTTPS 的,所以 HTTP/2 的安全性也是有保障的。

這都是基於 TCP 傳輸層的問題,所以 HTTP/3 把 HTTP 下層的 TCP 協議改成了 UDP

UDP 發生是不管順序,也不管丟包的,所以不會出現 HTTP/1.1 的隊頭阻塞 和 HTTP/2 的⼀個丟包全部重傳問題。

UDP 是不可靠傳輸的,但基於 UDP 的 QUIC 協議 可以實現類似 TCP 的可靠性傳輸。

HTTPS 采⽤的是 對稱加密和⾮對稱加密結合 的「混合加密」⽅式:

采⽤「混合加密」的⽅式的原因:

摘要演算法⽤來實現 完整性 ,能夠為數據⽣成獨⼀⽆⼆的「指紋」,⽤於校驗數據的完整性,解決了篡改的⻛險。

客戶端在發送明⽂之前會通過摘要演算法算出明文的「指紋」,發送的時候把「指紋 + 明文」⼀同加密成密文後,發送給伺服器,伺服器解密後,用相同的摘要演算法算出發送過來的明文,通過⽐較客戶端攜帶的「指紋」和當前算出的「指紋」做⽐較,若「指紋」相同,說明數據是完整的。

客戶端先向伺服器端索要公鑰,然後⽤公鑰加密信息,伺服器收到密文後,⽤⾃⼰的私鑰解密。這就存在些問題,如何保證公鑰不被篡改和信任度?

所以這⾥就需要藉助第三⽅權威機構 CA (數字證書認證機構),將伺服器公鑰放在數字證書(由數字證書認證機構頒發)中,只要證書是可信的,公鑰就是可信的。

通過數字證書的⽅式保證伺服器公鑰的身份,解決冒充的⻛險 。

證書簽名和驗證過程

兩種情況

⑸ 現如今,Android開發有成熟的框架嗎

1volley

項目地址 https://github.com/smanikandan14/Volley-demo
(1) JSON,圖像等的非同步下載;
(2) 網路請求的排序(scheling)
(3) 網路請求的優先順序處理
(4) 緩存
(5) 多級別取消請求
(6) 和Activity和生命周期的聯動(Activity結束時同時取消所有網路請求)

2 android學習手冊。例子、源碼、文檔全部搞定,採用androidstudo的目錄結構,360手機助手中下載。下面是截圖。

3、android-async-http

項目地址:https://github.com/loopj/android-async-http
文檔介紹:http://loopj.com/android-async-http/
(1) 在匿名回調中處理請求結果
(2) 在UI線程外進行http請求
(3) 文件斷點上傳
(4) 智能重試
(5) 默認gzip壓縮
(6) 支持解析成Json格式
(7) 可將Cookies持久化到SharedPreferences
4、Afinal框架

項目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI綁定和事件綁定。無需findViewById和setClickListener等。
(3) 網路模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持ajax方式載入,支持下載、上傳文件功能。
(4) 圖片緩存模塊:通過FinalBitmap,imageview載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
FinalBitmap可以配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等。FinalBitmap的內存管理使用lru演算法,
沒有使用弱引用(android2.3以後google已經不建議使用弱引用,android2.3後強行回收軟引用和弱引用,詳情查看android官方文檔),
更好的管理bitmap內存。FinalBitmap可以自定義下載器,用來擴展其他協議顯示網路圖片,比如ftp等。同時可以自定義bitmap顯示器,
在imageview顯示圖片的時候播放動畫等(默認是漸變動畫顯示)。
5、xUtils框架

項目地址:https://github.com/wyouflf/xUtils
主要有四大模塊:
(1) 資料庫模塊:android中的orm框架,一行代碼就可以進行增刪改查;
支持事務,默認關閉;
可通過註解自定義表名,列名,外鍵,唯一性約束,NOT NULL約束,CHECK約束等(需要混淆的時候請註解表名和列名);
支持綁定外鍵,保存實體時外鍵關聯實體自動保存或更新;
自動載入外鍵關聯實體,支持延時載入;
支持鏈式表達查詢,更直觀的查詢語義,參考下面的介紹或sample中的例子。
(2) 註解模塊:android中的ioc框架,完全註解方式就可以進行UI,資源和事件綁定;
新的事件綁定方式,使用混淆工具混淆後仍可正常工作;
目前支持常用的20種事件綁定,參見ViewCommonEventListener類和包com.lidroid.xutils.view.annotation.event。
(3) 網路模塊:支持同步,非同步方式的請求;
支持大文件上傳,上傳大文件不會oom;
支持GET,POST,PUT,MOVE,COPY,DELETE,HEAD,OPTIONS,TRACE,CONNECT請求;
下載支持301/302重定向,支持設置是否根據Content-Disposition重命名下載的文件;
返迴文本內容的請求(默認只啟用了GET請求)支持緩存,可設置默認過期時間和針對當前請求的過期時間。
(4) 圖片緩存模塊:載入bitmap的時候無需考慮bitmap載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象;
支持載入網路圖片和本地圖片;
內存管理使用lru演算法,更好的管理bitmap內存;
可配置線程載入線程數量,緩存大小,緩存路徑,載入顯示動畫等...
6、ThinkAndroid

項目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid
主要有以下模塊:
(1) MVC模塊:實現視圖與模型的分離。
(2) ioc模塊:android中的ioc模塊,完全註解方式就可以進行UI綁定、res中的資源的讀取、以及對象的初始化。
(3) 資料庫模塊:android中的orm框架,使用了線程池對sqlite進行操作。
(4) http模塊:通過httpclient進行封裝http數據請求,支持非同步及同步方式載入。
(5) 緩存模塊:通過簡單的配置及設計可以很好的實現緩存,對緩存可以隨意的配置
(6) 圖片緩存模塊:imageview載入圖片的時候無需考慮圖片載入過程中出現的oom和android容器快速滑動時候出現的圖片錯位等現象。
(7) 配置器模塊:可以對簡易的實現配對配置的操作,目前配置文件可以支持Preference、Properties對配置進行存取。
(8) 日誌列印模塊:可以較快的輕易的是實現日誌列印,支持日誌列印的擴展,目前支持對sdcard寫入本地列印、以及控制台列印
(9) 下載器模塊:可以簡單的實現多線程下載、後台下載、斷點續傳、對下載進行控制、如開始、暫停、刪除等等。
(10) 網路狀態檢測模塊:當網路狀態改變時,對其進行檢
7、LoonAndroid

項目地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid
主要有以下模塊:
(1) 自動注入框架(只需要繼承框架內的application既可)
(2) 圖片載入框架(多重緩存,自動回收,最大限度保證內存的安全性)
(3) 網路請求模塊(繼承了基本上現在所有的http請求)
(4) eventbus(集成一個開源的框架)
(5) 驗證框架(集成開源框架)
(6) json解析(支持解析成集合或者對象)
(7) 資料庫(不知道是哪位寫的 忘記了)
(8) 多線程斷點下載(自動判斷是否支持多線程,判斷是否是重定向)
(9) 自動更新模塊
(10) 一系列工具類

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