A. 飢荒雲伺服器怎麼下載存檔
1、首先桌面我的電腦。
2、其次根據路徑打開「C:Users你的用戶名AppDataLocalFLTSteam211670
emote」里的文件。
3、然後把裡面的文件拷貝出來,放到移動硬碟即可。《飢荒》是由KleiEntertainment開發的一款動作冒險類求生游戲,於2013年4月23日在PC上發行,2015年7月9日在iOS發布口袋版,游戲講述的是關於一名科學家被惡魔傳送到了一個神秘的世界,玩家將在異世界生存並逃出異世界的故事。
B. 飢荒聯機版自己開的伺服器存檔位置在哪裡,具體哪個文件
steam飢荒聯機版存檔的位置是在Dont starve together文件夾裡面。玩家依次打開庫、文檔、klei、Dont starve together文件夾就可以看到游戲的存檔。
轉移替換存檔的話先在主機生成一個新的世界,完全退出,再將存檔覆蓋。
背景設定
麥斯威爾是魔術師,原名叫威廉卡特,旅居於英國,他的表演很失敗,所以他很窮。他負債累累,就去投靠了遠在美國的親戚。但他在美國的表演依然不成功,就去了美國舊金山投靠他哥,但火車半路出事故了,威廉倖存了下來。
但他打這以後就像變了個人,還稱自己叫「偉大的麥斯威爾」。在沙漠火車事故之後,威廉·卡特擁有了一本書,那本書成了他表演魔術的重要道具。
C. steam《飢荒》專用伺服器怎麼建
配置需求:
Steam賬號內必須擁有Don't Starve Together,擁有DST即可建立多個獨立伺服器(Dedicated Server)。
獨立伺服器沒有使用DST游戲內建立伺服器的路由穿透技術,伺服器必須為游戲客戶端開放一個合適的埠,伺服器默認通信方式:UDP協議,埠號:10999。
建立一個穩定的獨立伺服器必須確保系統滿足以下要求:
網路上傳速度:8KB/玩家/秒。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,網路上傳速度必須達到50KB/秒或以上才能讓6個玩家同時進行游戲,當然網路上傳帶寬越大越好,較差的網路通信會導致連接獨立伺服器的玩家動作卡頓以及卡屏。
內存:大約65MB/玩家。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,可用內存大小必須達到500MB或以上才能讓6個玩家同時進行游戲。
CPU:官方網站沒有明確說明。
游戲運行庫:VCRedist_2008(x86),DST游戲根目錄文件夾內有,對著DST右鍵->屬性->本地文件->瀏覽本地文件
2.0-建服准備工作——獲取令牌
如果要建立一個向公眾開放的獨立伺服器,則必須要獲得伺服器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發者關停違反了服務條款的伺服器。
根據以下步驟獲得令牌:
注意:所有符號及標點全部使用半形模式輸入。
運行Don't Starve Together。
點擊Play !。
按~(數字鍵1左邊的按鍵)開啟控制台輸入指令,再按一次關閉控制台,若還有控制台文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關閉。
如下圖在控制台內輸入指令:TheNet:GenerateServerToken()
修改文件中欄位client_only_mod = true:伺服器View Mods里不顯示此Mod;false:伺服器View Mods里顯示此Mod
修改文件中欄位all_clients_require_mod = true:客戶端都必須擁有此Mod才能加入游戲;false:客戶端沒有此Mod也能加入游戲。