1. 程序員資格證難考嗎
程序員,一個憑技術吃飯的職業,似乎不需要任何的證書做支撐,只要你有實力,就可以混得風生水起,可以升職加薪,當上CTO,迎娶白富美,走向人生巔峰。
當一家企業的招聘信息上,寫著「通過軟考,取得中級以上資格」,你肯定會覺得,這家企業一定是瘋了,技術水平達標,不久行了,要什麼證書?一定是一家極其不靠譜的,形象工程公司。
即便是有十幾年工作經驗的「猿老」,都沒見過公司招聘要求技能證書的,就算是印上「本科以上學歷」,也只不過是為了降低招聘成本,僅此而已。
2. 程序員怎麼考啊!似乎很難!
程序員考試其實很簡單的,不要怕。它只是考的范圍比較廣,如果你學過演算法設計、軟體工程、UML建模、C語言然後C#和java選一種,你就基本上可以過。這些並不需要你覺得多精通,它考得很基礎的。如果你是本科的話估計都學過這些吧?如果是大專,你自己空餘時間多看下演算法設計,然後軟體工程和建模大概了解一下也差不多啦。關鍵是要持之以恆!
祝你好運。
3. 程序員證書好不好考
有用的,至少在中國是有用的,這是職稱考試,含金量高,難度大,國家承認的。你考過了就是程序員職稱,但是單位,聘不聘用你是另一回事。現在,很多單位評職稱的時候要求必須有這個證書的。但是,你要想做專業的技術開發人員,光靠這證書是沒有用的,因為不管在哪裡永遠都是靠技術吃飯的,而不是一張證書。
「軟考」的目的是「以考促學",如果,你考完程序員就停止不前啦,不如不要去考,很多都是考過"軟考"好幾個證書,像我5月份,通過中級網路工程師,下半就報考了軟體設計師。以考促學,學以致用。
回答完畢,謝謝採納!
4. 程序員難學嗎
高中學歷的知識儲備在你做初級甚至某些中級開發是夠用的,再往上就有難度,會涉及到很多高等數學之類的知識。但個人認為70%以上的程序員止步於初、中級開發者也過得算舒服
2、需要有一定的英語基礎,不一定要多好,但是你知道程序開發都是使用的英文(用易語言的不叫程序員,不是看不起它,但是你總不能拿個美圖秀秀叫做你會美工對吧,一個道理)。某些情況下直接查詢英文社區可能會得到更快的解決方案。另外很多開發文檔都是純英文的。當然,如果你實在英文不行,這條也關系不大。
3、這條很重要,你一定要有強烈的興趣和持續學習的心理准備和行動力。走向工作崗位之後你會發現很多東西需要你邊做邊學的。學校學的永遠不夠用。
4、這條更重要,如果你是因為怕吃苦或者成績不好乾脆沒上大學,或者覺得學其他東西麻煩,覺得軟體開發坐著吹空調寫寫代碼就能賺錢,所以想學的話,建議你腳踏實地一些。
5、如果以上你覺得都能做到,那麼個人覺得,由淺入深慢慢入門難度不會太高。
5. 初級程序員難考嗎,
程序員考試屬於軟體考試中的初級資格,不難,有教材和大綱的話自學應該問題不大。
其考試要求是:
(1)掌握數制及其轉換、數據的機內表示、算術和邏輯運算,以及相關的應用數學基礎知識;
(2)理解計算機的組成以及各主要部件的性能指標;
(3)掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識;
(4)熟練掌握計算機常用辦公軟體的基本操作方法;
(5)熟練掌握基本數據結構和常用演算法;
(6)熟練掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual
Basic中一種程序設計語言;
(7)熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識;
(8)掌握軟體工程的基礎知識,了解軟體過程基本知識、軟體開發項目管理的常識;
(9)了解常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基本知識;
(10)了解信息化、計算機應用的基礎知識;
(11)正確閱讀和理解計算機領域的簡單英文資料。
通過本考試的合格人員能根據軟體開發項目管理和軟體工程的要求,按照程序設計規格說明書編制並調試程序,寫出程序的相應文檔,產生符合標准規范的、實現設計要求的、能正確可靠運行的程序;具有助理工程師(或技術員)的實際工作能力和業務水平。
你可以參照信息產業部考試網
www.ceiaec.org/資格考試,裡面有詳實的內容。
好運!參考資料:信息產業部考試網
6. 考程序員難嗎
你是指 兩部委的那個程序員嗎 下午題是c 的阿 。 java指是任選里的一個阿 另一個是vb
那個六級的哥們你真很 高程。。。 看來這個東西不考也罷。。。
在有 告訴你 這個東西考完程序員就不用在往上了考了 那個軟體設計師 和高級程序員根本沒用 用人單位不承認 不管你有多高的證書 進到用人單位以後 都是從底層程序員開始做 而且這個證書3年一審 還要培訓 不參加以後 這個證書作廢 我想你也是學校要求得吧 過程序員就行了
7. 初級程序員難考嗎
建議你看歷年試題,這樣你就能對考試難度有自己的把握了,也能有針對發復習。說實話啊,干程序員這行,這個證書其實也沒有那麼重要,重要的是你的能力。
8. 程序員好考嗎
很好考
9. 高級程序員考試難嗎謝謝了,大神幫忙啊
我去年過了。高級程序員現在叫軟體設計師 整體來所,十分好過 說實話,你要看提綱,要看的書多的一筆 不過不要擔心,考的內容卻是比較固定的 我感覺最難搞的是上午題。要真看 建議買本關於這方面的書籍 把歷年真題好好要就,要是計算題一定要掌握,這是做好那份的 下午題 你一定要把歷年真題做做 你會發現每年下午題基本考的一摸一樣 最後給你幾個網站 官網 http://www.rkb.gov.cn/ 很不錯的資料網站 http://www.topsage.com/computer/rk/index.html 追問: 能跟我說說具體考些什麼東西嗎? 我學過C語言,匯編,還要考些什麼,我下學期還要學軟體工程、多媒體等等。。。 回答: 重點掌握 數據結構,資料庫,軟體工程, 下面是大綱 軟體設計師考試大綱 一、考試說明 1.考試要求: (1) 掌握數據表示、算術和邏輯運算; (2) 掌握相關的應用數學、離散數學的基礎知識; (3) 掌握計算機體系結構以及各主要部件的性能和基本工作原理; (4) 掌握操作系統、程序設計語言的基礎知識,了解編譯程序的基本知識; (5) 熟練掌握常用數據結構和常用演算法; (6) 熟悉資料庫、網路和多媒體的基礎知識; (7) 掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中的一種程序設計語言; (8) 熟悉軟體工程、軟體過程改進和軟體開發項目管理的基礎知識; (9) 熟悉掌握軟體設計的方法和技術; (10) 掌握常用信息技術標准、安全性,以及有關法律、法規的基本知識; (11) 了解信息化、計算機應用的基礎知識; (12) 正確閱讀和理解計算機領域的英文資料。 2.通過本考試的合格人員能根據軟體開發項目管理和軟體工程的要求,按照系統總體設計規格說明書進行軟體設計,編寫程序設計規格說明書等相應的文檔,組織和指導程序員編寫、調試程序,並對軟體進行優化和集成測試,開發出符合系統總體設計要求的高質量軟體;具有工程的實際工作能力和業務水平。 3.本考試設置的科目包括: (1) 計算機與軟體工程知識,考試時間為150分鍾,筆試; (2) 軟體設計,考試時間為150分鍾,筆試。 二、考試范圍 考試科目1:計算機與軟體工程知識 1. 計算機科學基礎 1.1 數制及其轉換 二進制、十進制和十六進制等常用制數制及其相互轉換 1.2 數據的表示 數的表示(原碼、反碼、補碼、移碼表示,整數和實數的機內表示,精度和溢出) 非數值表示(字元和漢字表示、聲音表示、圖像表示) 校驗方法和校驗碼(奇偶校驗碼、海明校驗碼、循環冗餘校驗碼) 1.3 算術運算和邏輯運算 計算機中的二進制數運算方法 邏輯代數的基本運算和邏輯表達式的化簡 1.4 數學基礎知識 命題邏輯、謂詞邏輯、形式邏輯的基礎知識 常用數值計算(誤差、矩陣和行列式、近似求解方程、插值、數值積分) 排列組合、概率論應用、應用統計(數據的統計分析) 運算基本方法(預測與決策、線性規劃、網路圖、模擬) 1.5 常用數據結構 數組(靜態數組、動態數組)、線性表、鏈表(單向鏈表、雙向鏈表、循環鏈表)、隊列、棧、樹(二叉樹、查找樹、平衡樹、線索樹、線索樹、堆)、圖等的定義、存儲和操作 Hash(存儲地址計算,沖突處理) 1.6 常用演算法 排序演算法、查找演算法、數值計算方法、字元串處理方法、數據壓縮演算法、遞歸演算法、圖的相關演算法 演算法與數據結構的關系、演算法效率、演算法設計、演算法描述(流程圖、偽代碼、決策表)、演算法的復雜性 2. 計算機系統知識 2.1 硬體知識 2.1.1 計算機系統的組成、體系結構分類及特性 CPU和存儲器的組成、性能和基本工作原理 常用I/O設備、通信設備的性能,以及基本工作原理 I/O介面的功能、類型和特性 I/O控制方式(中斷系統、DMA、I/O處理機方式) CISC/RISC,流水線操作,多處理機,並行處理 2.1.2 存儲系統 主存-Cache存儲系統的工作原理 虛擬存儲器基本工作原理,多級存儲體系的性能價格 RAID類型和特性 2.1.3 安全性、可靠性與系統性能評測基礎知識 診斷與容錯 系統可靠性分析評價 計算機系統性能評測方式 2.2 軟體知識 2.2.1 操作系統知識 操作系統的內核(中斷控制)、進程、線程概念 處理機管理(狀態轉換、共享與互斥、分時輪轉、搶占、死鎖) 存儲管理(主存保護、動態連接分配、分段、分頁、虛存) 設備管理(I/O控制、假離線) 文件管理(文件目錄、文件組織、存取方法、存取控制、恢復處理) 作業管理(作業調度、作業控制語言(JCL)、多道程序設計) 漢字處理,多媒體處理,人機界面 網路操作系統和嵌入式操作系統基礎知識 操作系統的配置 2.2.2 程序設計語言和語言處理程序的知識 匯編、編譯、解釋系統的基礎知識和基本工作原理 程序設計語言的基本成分:數據、運算、控制和傳輸,過程(函數)調用 各類程序設計語言主要特點和適用情況 2.3 計算機網路知識 網路體系結構(網路拓撲、OSI/RM、基本的網路協議) 傳輸介質、傳輸技術、傳輸方法、傳輸控制 常用網路設備和各類通信設備 Client/Server結構、Browser/Server結構 LAN拓撲,存取控制,LAN的組網,LAN間連接,LAN-WAN連接 網際網路基礎知識以及應用 網路軟體 網路管理 網路性能分析 2.4 資料庫知識 資料庫管理系統的功能和特徵 資料庫模型(概念模式、外模式、內模式) 數據模型,ER圖,第一範式、第二範式、第三範式 數據操作(集合運算和關系運算) 資料庫語言(SQL) 資料庫的控制功能(並發控制、恢復、安全性、完整性) 數據倉庫和分布式資料庫基礎知識 2.5 多媒體知識 多媒體系統基礎知識,多媒體設備的性能特性,常用多媒體文件格式 簡單圖形的繪制,圖像文件的處理方法 音頻和視頻信息的應用 多媒體應用開發過程 2.6 系統性能知識 性能指標(響應時間、吞吐量、周轉時間)和性能設計 性能測試和性能評估 可靠性指標及計算、可靠性設計 可靠性測試和可靠性評估 2.7 計算機應用基礎知識 信息管理、數據處理、輔助設計、自動控制、科學計算、人工智慧等基礎知識 遠程通信服務基礎知識 常用應用系統 3. 系統開發和運行知識 3.1 軟體工程、軟體過程改進和軟體開發項目管理知識 軟體工程知識 軟體開發生命周期各階段的目標和任務 軟體開發項目管理基礎知識(時間管理、成本管理、質量管理、人力資源管理、風險管理等)及其常用管理工具 主要的軟體開發方法(生命周期法、原型法、面向對象法、CASE) 軟體開發工具與環境知識 軟體過程改進知識 軟體質量管理知識 軟體開發過程評估、軟體能力成熟評估基礎知識 3.2 系統分析基礎知識 系統分析的目的和任務 結構化分析方法(數據流圖(DFD)、數據字典(DD)、實體關系圖(ERD)、描述加工處理的結構化語言) 統一建模語言(UML) 系統規格說明書 3.3 系統設計知識 系統設計的目的和任務 結構化設計方法和工具(系統流程圖、HIPO圖、控制流程圖) 系統總體結構設計(總體布局、設計原則、模塊結構設計、數據存儲設計、系統配置方案) 系統詳細設計(代碼設計、資料庫設計、用戶界面設計、處理過程設計) 系統設計說明書 3.4 系統實施知識 系統實施的主要任務 結構化程序設計、面向對象程序設計、可視化程序設計 程序設計風格 程序設計語言的選擇 系統測試的目的、類型,系統測試方法(黑盒測試、白盒測試、灰盒測試) 測試設計和管理(錯誤曲線、錯誤排除、收斂、注入故障、測試用例設計、系統測試報告) 系統轉換基礎知識 3.5 系統運行和維護知識 系統運行管理基礎知識 系統維護基礎知識 系統評價基礎知識 3.6 面向對象開發方法 面向對象開發概念(類、對象、屬性、封裝性、繼承性、多態性、對象之間的引用) 面向對象開發方法的優越性以及有效領域 面向對象設計方法(體系結構、類的設計、用戶介面設計) 面向對象實現方法(選擇程序設計語言、類的實現、方法的實現、用戶介面的實現、准備測試數據) 面向對象程序設計語言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本機制 面向對象資料庫、分布式對象的概念 4. 安全性知識 安全性基本概念 防治計算機病毒、防範計算機犯罪 存取控制、防闖入、安全管理措施 加密與解密機制 風險分析、風險類型、抗風險措施和內部控制 5. 標准化知識 標准化意識、標准化的發展、標准制訂過程 國際標准、國家標准、行業標准、企業標准基本知識 代碼標准、文件格式標准、安全標准、軟體開發規范和文檔標准知識 標准化機構 6. 信息化基礎知識 信息化意識 全球信息化趨勢、國家信息化戰略、企業信息化戰略和策略 有關的法律、法規 遠程教育、電子商務、電子政務等基礎知識 企業信息資源管理基礎知識 7. 計算機專業英語 掌握計算機技術的基本詞彙 能正確閱讀和理解計算機領域的英文資料 考試科目2:軟體設計 1. 外部設計 1.1 理解系統需求說明 1.2 系統開發的准備 選擇開發方法、准備開發環境、制訂開發計劃 1.3 設計系統功能 選擇系統結構,設計各子系統的功能和介面,設計安全性策略、需求和實現方法,制訂詳細的工作流和數據流 1.4 設計數據模型 設計ER模型、數據模型 1.5 編寫外部設計文檔 系統配置圖、各子系統關系圖、系統流程圖、系統功能說明書、輸入輸出規格說明、數據規格說明、用戶手冊框架 設計系統測試要求 1.6 設計評審 2. 內部設計 2.1 設計軟體結構 按構件分解,確定構件功能規格以及構件之間的介面 採用中間件和工具 2.2 設計輸入輸出 屏幕界面設計、設計輸入輸出檢查方法和檢查信息 2.3 設計物理數據 分析數據特性,確定邏輯數據組織方式、存儲介質,設計記錄格式和處理方式 將邏輯數據結構換成物理數據結構,計算容量,進行優化 2.4 構件的創建和重用 創建、重用構件的概念 使用子程序庫或類庫 2.5 編寫內部設計文檔 構件劃分圖、構件間的介面、構件處理說明、屏幕設計文檔、報表設計文檔、文件設計文檔、資料庫設計文檔 2.6 設計評審 3.程序設計 3.1 模塊劃分(原則、方法、標准) 3.2 編寫程序設計文檔 模塊規格說明書(功能和介面說明、程序處理邏輯的描述、輸入輸出數據格式的描述) 測試要求說明書(測試類型和目標、測試用例、測試方法) 3.3 程序設計評審 4.系統實施 4.1 配置計算機系統及其環境 4.2 選擇合適的程序設計語言 4.3 掌握C程序設計語言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一種程序設計語言,以便能指導程序員進行編程和測試,並進行必要的優化 4.4 系統測試 指導程序員進行模塊測試,並進行驗收 准備系統集成測試環境和測試工具 准備測試數據 寫出測試報告 5.軟體工程 軟體生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、噴泉模型)和軟體成本模型 定義軟體需求(系統化的目標、配置、功能、性能和約束) 描述軟體需求的方法(功能層次模型、數據流模型、控制流模型、面向數據的模型、面向對象的模型等) 定義軟體需求的方法(結構化分析方法、面向對象分析方法) 軟體設計(分析與集成、逐步求精、抽象、信息隱蔽) 軟體設計方法(結構化設計方法、Jackson方法、Warnier方法、面向對象設計方法) 程序設計(結構化程序設計、面向對象程序設計) 軟體測試的原則與方法 軟體質量(軟體質量特性、軟體質量控制) 軟體過程評估基本方法、軟體能力成熟度評估基本方法 軟體開發環境和開發工具(分析工具、設計工具、編程工具、測試工具、維護工具、CASE) 軟體工程發展趨勢(面向構件,統一建模語言(UML)) 軟體過程改進模型和方法
10. 程序員考什麼,難嗎有什麼報名要求考過了有什麼用
呵呵,在學校考的那些人證在企業眼裡一點用都沒有,如果你真的想考個證,建議考點有含金量的,如Oracle
dba,sun的java人證,微軟的認證等。
by
the
way
你說的那個認證部難,把題目做做就可以,都是基礎題