A. 那些黑程序員的段子最好的你還記得嗎
女神:你能讓這個論壇的人都吵起來,我今晚就跟你走。程序猿:PHP語言是最好的語言!論壇炸鍋了,各種吵架。女神:服了你了,我們走吧,你想幹啥都行。程序猿:今天不行,我一定要說服他們,PHP語言是最好的語言。
B. 程序員幽默:12個段子測試你是不是程序員
如果對編程感興趣的話是很喜歡的程序員這個職業的,這個職業需要你不斷的突破發現探索。
C. 有哪些關於程序員的笑話和段子,分享一下
聽說程序員都很有錢,最近有點困難,就去找做程序員的朋友借錢。那個:程序員X,最近手頭緊借1000塊,救濟救濟。程序員X:1000啊,要不是借個整數好了,給你1024。
科比:你知道凌晨四點的洛杉磯嗎?程序員:知道啊,那個時候我剛下班。
小明:女神,你為什麼喜歡那個程序員Y,難道你就喜歡宅男嗎?女神:著你就不懂了,程序員,錢多、話少、死得早(程序員:你丫才死的早)
D. 程序猿的24個段子:棧和隊列的區別是啥
1.隊列先進先出,棧先進後出。
2. 對插入和刪除操作的"限定"。 棧是限定只能在表的一端進行插入和刪除操作的線性表。 隊列是限定只能在表的一端進行插入和在另一端進行刪除操作的線性表。 從"數據結構"的角度看,它們都是線性結構,即數據元素之間的關系相同。但它們是完全不同的數據類型。除了它們各自的基本操作集不同外,主要區別是對插入和刪除操作的"限定"。 棧和隊列是在程序設計中被廣泛使用的兩種線性數據結構,它們的特點在於基本操作的特殊性,棧必須按"後進先出"的規則進行操作,而隊列必須按"先進先出" 的規則進行操作。和線性表相比,它們的插入和刪除操作受更多的約束和限定,故又稱為限定性的線性表結構。
3.遍歷數據速度不同。棧只能從頭部取數據 也就最先放入的需要遍歷整個棧最後才能取出來,而且在遍歷數據的時候還得為數據開辟臨時空間,保持數據在遍歷前的一致性隊列怎不同,他基於地址指針進行遍歷,而且可以從頭或尾部開始遍歷,但不能同時遍歷,無需開辟臨時空間,因為在遍歷的過程中不影像數據結構,速度要快的多
棧(Stack)是限定只能在表的一端進行插入和刪除操作的線性表。
隊列(Queue)是限定只能在表的一端進行插入和在另一端進行刪除操作的線性表。
從"數據結構"的角度看,它們都是線性結構,即數據元素之間的關系相同。但它們是完全不同的數據類型。除了它們各自的基本操作集不同外,主要區別是對插入和刪除操作的"限定"。
棧和隊列是在程序設計中被廣泛使用的兩種線性數據結構,它們的特點在於基本操作的特殊性,棧必須按"後進先出"的規則進行操作,而隊列必須按"先進先出"的規則進行操作。和線性表相比,它們的插入和刪除操作受更多的約束和限定,故又稱為限定性的線性表結構。可將線性表和棧及隊列的插入和刪除操作對比如下:
線性表
Insert(L,i,x)
(1≤i≤n+1)
Delete(L,i)
(1≤i≤n)
如線性表允許在表內任一位置進行插入和刪除
棧
Insert(L,n+1,x)
Delete(L,n)
而棧只允許在表尾一端進行插入和刪除
隊列
Insert(L,n+1,x)
Delete(L,1)
隊列只允許在表尾一端進行插入,在表頭一端進行刪除
E. 你知道哪些關於程序猿的段子和笑話
一位程序猿說,我的擇偶條件很簡單,只要是程序媛就可以了。
F. 關於程序員的幾個搞笑段子,別生氣,你不一定
1、程序猿問科比:「你為什麼這么成功? 」
科比:「你知道洛杉磯凌晨四點是什麼樣子嗎? 」
程序猿:「知道,一般那個時候我還在寫代碼,怎麼了?」
科比:「額…….」
2、我是一個苦b的程序員,今晚加班到快通宵了,困得快睜不開眼了,女上司很關心,問我要不要吃宵夜。我沒好氣地說,宵夜就算了,能讓我睡一覺就行了。女上司紅著臉說了句討厭啊,然後坐在我身邊不動,好像距離我很近,搞得我很緊張,難道她發現我的程序出了bug?
ps:單身狗那麼多年是有原因的。
G. 【程序員段子】c語言看不起c++,c++看不起java,Java看不起c#,c#看不起美工,
有這個一方面。
不過 更多的是這些語言的產生順序。
C++的產生是基於C的, java借鑒了很多C++的, C#借鑒的java和C++。
於是在產生之初,比如C++借鑒C而生。 此時的C工程師大多比C++資歷老,水平高, 而初始的語言各方面還不成熟,自然被鄙視。
其他鏈節也是如此。
雖然到現在, java已經反超,應用范圍還是成熟度都不弱於任何其他語言了, 但鄙視鏈條已經形成, 也沒人去改它了(除了被鄙視的 哈哈)
至於美工, 這個是編程人員對所有非編程人員的鄙視,美工,運營, 項目管理,測試,甚至產品經理都在此列。
H. 為什麼會有這么多調侃「程序員」這一職業的段子呢
因為網路都是程序員搞出來的,所以程序員是最早接觸網路的人群,在自家的後花園里開點小玩笑,挨著你了。