① 3dmax怎麼讓物體彎曲
你的思路是不對的,做彎曲的櫃子,你還是老老實實的按頂視圖的彎曲做吧。彎曲有很多辦法,最基本的有bend命令,然後有FFD3×3×3,和FFD4×4×4.但是這樣這些彎曲是有條件的,前提是你的物體必須有段數,沒有段數是無法彎曲的。舉個例子,你的手指能彎曲是因為有手指骨節,如果沒有這些關節,你手指是無法彎曲的。
② 3DMAX彎曲命令怎麼彎曲不了
必須先對物體分段分得越細彎曲的越自然。
③ 3dmax彎曲命令怎麼不彎
使用3dmax的「彎曲」命令後,物體沒有發生彎曲,這種情況多發生在初學者身上,原因很簡單,就是彎曲方向上的分段太少,可以通過增加分段的方法解決。
④ 3dmax 只使用彎曲命令,怎麼我的圖形嚴重變形了
沒有選擇正確彎曲的軸向,還有錯誤的設置了彎曲的方向值。
⑤ 3dmax中彎曲命令應該如何實現
設置如圖即可。
管用望採納!謝謝!
⑥ 3ds max 彎曲命令三問題(有圖)
我也是沒整明白,不過樓主可以在前視圖畫兩條線,記得用局部坐標系觀察。在xy軸畫各畫一條線,加上規格化樣條線加上點,自己調節角度和方向及其他參數看變化,可能你會有點感覺,希望能幫到你。
⑦ 3dmax彎曲命令角度和方向怎麼理解
繪制一個圓柱體 線段多一些 加一個彎曲命令 試一下,角度和方向 就試出來了,也就是彎曲角度和彎曲方向了 沒別的理解了,用這個通常可以做點彎曲弧度的文字、沙發靠背,椅子靠背之類的,比FFDBox要快很多。我剛做個椅子的靠背就是bend彎曲工具做的形狀
⑧ 3dMAX中彎曲命令怎麼使用!謝謝
加上彎曲修改器後,設置好角度,然後在最下面的「限制」裡面勾選上那個復選框,最後在下面輸入你要彎曲的范圍。
同時,你要結合移動工具移動彎曲修改器的「中心」。
⑨ 3dmax建模 中用彎曲命令後模型變形了 急!!!!!
這個原因 很簡單
先給你分析一下你的這個模型 cad導入的線條 然後給的擠出 再加了一個bend彎曲修改器 這都沒錯吧?
max的基於多邊形建模 所謂的彎曲 並不是像NURBS上的彎曲,它是由一整個面上的細分出的多個的面朝向不同角度來模擬彎曲的面,打個比方,你畫一個圓柱體,邊數為6的情況下,是六角螺絲樣子,如果你邊數為60的話,就相當圓滑了,對不。
好了,知道這些後,看你的模型,因為你是直接擠出了Y軸上的線條,X軸上的面,是沒有線的,也就是是一個大面,大面上沒有細分,也就無法彎曲咯,如果強行彎曲的話,就會出現這樣破面,亂面的情況~!
⑩ 3DMAX 怎麼用彎曲命令把一個圓柱彎成直角,救救小弟啊
如果你一定要用彎曲命令來完成的話,在建圓柱體的時候高度細分設置為「2」,然後再用彎曲命令調整彎曲的角度,這樣就會是直角,因為細分不夠的效果。