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cad圖像修正命令的有哪些

發布時間:2022-07-17 15:28:35

『壹』 全面的CAD命令大全

快捷命令名稱, * 命令全名 如: CO , * COPY 即鍵入快捷命令後,再鍵入一個逗號和快捷命令所替代的命令全稱。AutoCAD的命令必須用一個星號作為前綴。
附:常見的快捷命令 (一)字母類 1、對象特性 ADC, *ADCENTER(設計中心「Ctrl+2」) CH, MO *PROPERTIES(修改特性「Ctrl+1」) MA, *MATCHPROP(屬性匹配) ST, *STYLE(文字樣式) <BR< p> COL, *COLOR(設置顏色) LA, *LAYER(圖層操作) LT, *LINETYPE(線形) LTS, *LTSCALE(線形比例) LW, *LWEIGHT (線寬) UN, *UNITS(圖形單位) ATT, *ATTDEF(屬性定義) ATE, *ATTEDIT(編輯屬性) BO, *BOUNDARY(邊界創建,包括創建閉合多段線和面域) AL, *ALIGN(對齊) EXIT, *QUIT(退出) EXP, *EXPORT(輸出其它格式文件) IMP, *IMPORT(輸入文件) OP,PR *OPTIONS(自定義CAD設置) PRINT, *PLOT(列印) PU, *PURGE(清除垃圾) R, *REDRAW(重新生成) REN, *RENAME(重命名) SN, *SNAP(捕捉柵格) DS, *DSETTINGS(設置極軸追蹤) OS, *OSNAP(設置捕捉模式) PRE, *PREVIEW(列印預覽) TO, *TOOLBAR(工具欄) V, *VIEW(命名視圖) AA, *AREA(面積) DI, *DIST(距離) LI, *LIST(顯示圖形數據信息) 2、繪圖命令: PO, *POINT(點) L, *LINE(直線) XL, *XLINE(射線) PL, *PLINE(多段線) ML, *MLINE(多線) SPL, *SPLINE(樣條曲線) POL, *POLYGON(正多邊形) REC, *RECTANGLE(矩形) C, *CIRCLE(圓) A, *ARC(圓弧) DO, *DONUT(圓環) EL, *ELLIPSE(橢圓) REG, *REGION(面域) MT, *MTEXT(多行文本) T, *MTEXT(多行文本) B, *BLOCK(塊定義) I, *INSERT(插入塊) W, *WBLOCK(定義塊文件) DIV, *DIVIDE(等分) H, *BHATCH(填充) 3、修改命令: CO, *COPY(復制) MI, *MIRROR(鏡像) AR, *ARRAY(陣列) O, *OFFSET(偏移) RO, *ROTATE(旋轉) M, *MOVE(移動) E, DEL鍵 *ERASE(刪除) X, *EXPLODE(分解) TR, *TRIM(修剪) EX, *EXTEND(延伸) S, *STRETCH(拉伸) LEN, *LENGTHEN(直線拉長) SC, *SCALE(比例縮放) BR, *BREAK(打斷) CHA, *CHAMFER(倒角) F, *FILLET(倒圓角) <BR< p> AutoCAD 2000快捷命令的使用 作者:breeze 轉貼自:本站原創 點擊數:802 文章錄入:breeze PE, *PEDIT(多段線編輯) ED, *DDEDIT(修改文本) 4、視窗縮放: P, *PAN(平移) Z+空格+空格, *實時縮放 Z, *局部放大 Z+P, *返回上一視圖 Z+E, *顯示全圖 5、尺寸標註: DLI, *DIMLINEAR(直線標注) DAL, *DIMALIGNED(對齊標注) DRA, *DIMRADIUS(半徑標注) DDI, *DIMDIAMETER(直徑標注) DAN, *DIMANGULAR(角度標注) DCE, *DIMCENTER(中心標注) DOR, *DIMORDINATE(點標注) TOL, *TOLERANCE(標注形位公差) LE, *QLEADER(快速引出標注) DBA, *DIMBASELINE(基線標注) DCO, *DIMCONTINUE(連續標注) D, *DIMSTYLE(標注樣式) DED, *DIMEDIT(編輯標注) DOV, *DIMOVERRIDE(替換標注系統變數) (二)常用CTRL快捷鍵 【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性) 【CTRL】+2 *ADCENTER(設計中心) 【CTRL】+O *OPEN(打開文件) 【CTRL】+N、M *NEW(新建文件) 【CTRL】+P *PRINT(列印文件) 【CTRL】+S *SAVE(保存文件) 【CTRL】+Z *UNDO(放棄) 【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切) 【CTRL】+C *COPYCLIP(復制) 【CTRL】+V *PASTECLIP(粘貼) 【CTRL】+B *SNAP(柵格捕捉) 【CTRL】+F *OSNAP(對象捕捉) 【CTRL】+G *GRID(柵格) 【CTRL】+L *ORTHO(正交) 【CTRL】+W *(對象追蹤) 【CTRL】+U *(極軸) (三)常用功能鍵 【F1】 *HELP(幫助) 【F2】 *(文本窗口) 【F3】 *OSNAP(對象捕捉) 【F7】 *GRIP(柵格) 【F8】 *ORTHO(正交)

3DARRAY:創建三維陣列 3A 3DFACE:創建三維面 3F 3DORBIT:控制在三維空間中互動式查看對象 3DO 3DPOLY:在三維空間中使用「連續」線型創建由直線段組成的多段線 3P ADCENTER:管理內容 ADC ALIGN:在二維和三維空間中將某對象與其他對象對齊 AL APPLOAD:載入或卸載應用程序並指定啟動時要載入的應用程序 AP ARC:創建圓弧 A AREA:計算對象或指定區域的面積和周長 AA ARRAY:創建按指定方式排列的多重對象副本 AR ATTDEF:創建屬性定義 ATT ATTEDIT:改變屬性信息 ATE ATTEXT:提取屬性數據 DDATTEXT BHATCH:使用圖案填充封閉區域或選定對象 H、BH BLOCK:根據選定對象創建塊定義 B BOUNDARY:從封閉區域創建面域或多段線 BO BREAK:部分刪除對象或把對象分解為兩部分 BR CHAMFER:給對象的邊加倒角 CHA CHANGE:修改現有對象的特性 -CH CIRCLE:創建圓形 C COLOR:定義新對象的顏色 COL COPY:復制對象 CO、CP DBCONNECT:為外部資料庫表提供 AutoCAD 介面 AAD、AEX、ALI、ASQ、ARO、ASE、DBC DDEDIT:編輯文字和屬性定義 ED DDVPOINT:設置三維觀察方向 VP DIMALIGNED:創建對齊線性標注 DAL DIMANGULAR:創建角度標注 DAN DIMBASELINE:從上一個或選定標注的基線處創建線性、角度或坐標標注 DBA DIMCENTER:創建圓和圓弧的圓心標記或中心線 DCE DIMCONTINUE:從上一個或選定標注的第二尺寸界線處創建線性、角度或坐標標注 DCO DIMDIAMETER:創建圓和圓弧的直徑標注 DDI DIMEDIT:編輯標注 DED DIMLINEAR:創建線性尺寸標注 DLI DIMORDINATE:創建坐標點標注 DOR DIMOVERRIDE:替代標注系統變數 DOV DIMRADIUS:創建圓和圓弧的半徑標注 DRA DIMSTYLE:創建或修改標注樣式 D DIMTEDIT:移動和旋轉標注文字 DIMTED DIST:測量兩點之間的距離和角度 DI DIVIDE:將點對象或塊沿對象的長度或周長等間隔排列 DIV DONUT:繪制填充的圓和環 DO DRAWORDER:修改圖像和其他對象的顯示順序 DR DSETTINGS:指定捕捉模式、柵格、極坐標和對象捕捉追蹤的設置 DS、RM、SE DSVIEWER:打開「鳥瞰視圖」窗口 AV DVIEW:定義平行投影或透視視圖 DV ELLIPSE:創建橢圓或橢圓弧 EL ERASE:從圖形中刪除對象 E EXPLODE:將組合對象分解為對象組件 X EXPORT:以其他文件格式保存對象 EXP EXTEND:延伸對象到另一對象 EX EXTRUDE:通過拉伸現有二維對象來創建三維原型 EXT FILLET:給對象的邊加圓角 F FILTER:創建可重復使用的過濾器以便根據特性選擇對象 FI GROUP:創建對象的命名選擇集 G HATCH:用圖案填充一塊指定邊界的區域 -H HATCHEDIT:修改現有的圖案填充對象 HE HIDE:重生成三維模型時不顯示隱藏線 HI IMAGE:管理圖像 IM IMAGEADJUST:控制選定圖像的亮度、對比度和褪色度 IAD IMAGEATTACH:向當前圖形中附著新的圖像對象 IAT IMAGECLIP:為圖像對象創建新剪裁邊界 ICL IMPORT:向 AutoCAD 輸入文件 IMP INSERT:將命名塊或圖形插入到當前圖形中 I INTERFERE:用兩個或多個三維實體的公用部分創建三維復合實體 INF INTERSECT:用兩個或多個實體或面域的交集創建復合實體或面域並刪除交集以外的部分 IN INSERTOBJ:插入鏈接或嵌入對象 IO LAYER:管理圖層和圖層特性 LA -LAYOUT:創建新布局,重命名、復制、保存或刪除現有布局 LO LEADER:創建一條引線將注釋與一個幾何特徵相連 LEAD LENGTHEN:拉長對象 LEN LINE:創建直線段 L LINETYPE:創建、載入和設置線型 LT LIST:顯示選定對象的資料庫信息 LI、LS LTSCALE:設置線型比例因子 LTS LWEIGHT: LW MATCHPROP:設置當前線寬、線寬顯示選項和線寬單位 MA MEASURE:將點對象或塊按指定的間距放置 ME MIRROR:創建對象的鏡像副本 MI MLINE:創建多重平行線 ML MOVE:在指定方向上按指定距離移動對象 M MSPACE:從圖紙空間切換到模型空間視口 MS MTEXT:創建多行文字 T、MT MVIEW:創建浮動視口和打開現有的浮動視口 MV OFFSET:創建同心圓、平行線和平行曲線 O OPTIONS:自定義 AutoCAD 設置 GR、OP、PR OSNAP:設置對象捕捉模式 OS PAN:移動當前視口中顯示的圖形 P PASTESPEC:插入剪貼板數據並控制數據格式 PA PEDIT:編輯多段線和三維多邊形網格 PE PLINE:創建二維多段線 PL PRINT :將圖形列印到列印設備或文件 PLOT POINT:創建點對象 PO POLYGON:創建閉合的等邊多段線 POL PREVIEW:顯示列印圖形的效果 PRE PROPERTIES:控制現有對象的特性 CH、MO PROPERTIESCLOSE:關閉「特性」窗口 PRCLOSE PSPACE:從模型空間視口切換到圖紙空間 PS PURGE:刪除圖形資料庫中沒有使用的命名對象,例如塊或圖層 PU QLEADER:快速創建引線和引線注釋 LE QUIT:退出 AutoCAD EXIT RECTANG:繪制矩形多段線 REC REDRAW:刷新顯示當前視口 R REDRAWALL:刷新顯示所有視口 RA REGEN:重生成圖形並刷新顯示當前視口 RE REGENALL:重新生成圖形並刷新所有視口 REA REGION:從現有對象的選擇集中創建面域對象 REG RENAME:修改對象名 REN RENDER:創建三維線框或實體模型的具有真實感的渲染圖像 RR REVOLVE:繞軸旋轉二維對象以創建實體 REV RPREF:設置渲染系統配置 RPR ROTATE:繞基點移動對象 RO SCALE:在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或縮小對象 SC SCRIPT:用腳本文件執行一系列命令 SCR SECTION:用剖切平面和實體截交創建面域 SEC SETVAR:列出系統變數並修改變數值 SET SLICE:用平面剖切一組實體 SL SNAP:規定游標按指定的間距移動 SN SOLID:創建二維填充多邊形 SO SPELL:檢查圖形中文字的拼寫 SP SPLINE:創建二次或三次 (NURBS) 樣條曲線 SPL SPLINEDIT:編輯樣條曲線對象 SPE STRETCH:移動或拉伸對象 S STYLE:創建或修改已命名的文字樣式以及設置圖形中文字的當前樣式 ST SUBTRACT:用差集創建組合面域或實體 SU TABLET:校準、配置、打開和關閉已安裝的數字化儀 TA THICKNESS:設置當前三維實體的厚度 TH TILEMODE:使「模型」選項卡或最後一個布局選項卡當前化 TI、TM TOLERANCE:創建形位公差標注 TOL TOOLBAR:顯示、隱藏和自定義工具欄 TO TORUS:創建圓環形實體 TOR TRIM:用其他對象定義的剪切邊修剪對象 TR UNION:通過並運算創建組合面域或實體 UNI UNITS:設置坐標和角度的顯示格式和精度 UN VIEW:保存和恢復已命名的視圖 V VPOINT:設置圖形的三維直觀圖的查看方向 -VP WBLOCK:將塊對象寫入新圖形文件 W WEDGE:創建三維實體使其傾斜面尖端沿 X 軸正向 WE XATTACH:將外部參照附著到當前圖形中 XA XBIND:將外部參照依賴符號綁定到圖形中 XB XCLIP:定義外部參照或塊剪裁邊界,並且設置前剪裁面和後剪裁面 XC XLINE:創建無限長的直線(即參照線) XL XREF:控制圖形中的外部參照 XR ZOOM:放大或縮小當前視口對象的外觀尺寸 Z

『貳』 CAD制圖常用的命令是什麼

AA, *AREA(面積)

DI, *DIST(距離)

LI, *LIST(顯示圖形數據信息)

2、繪圖命令:

PO, *POINT(點)

L, *LINE(直線)

XL, *XLINE(射線)

PL, *PLINE(多段線)

ML, *MLINE(多線)

SPL, *SPLINE(樣條曲線)

POL, *POLYGON(正多邊形)

REC, *RECTANGLE(矩形)

C, *CIRCLE(圓)

A, *ARC(圓弧)

DO, *DONUT(圓環)

EL, *ELLIPSE(橢圓)

REG, *REGION(面域)
MT, *MTEXT(多行文本)

T, *MTEXT(多行文本)

B, *BLOCK(塊定義)

I, *INSERT(插入塊)

W, *WBLOCK(定義塊文件)

DIV, *DIVIDE(等分)

H, *BHATCH(填充)

3、修改命令:

CO, *COPY(復制)

MI, *MIRROR(鏡像)

AR, *ARRAY(陣列)

O, *OFFSET(偏移)

RO, *ROTATE(旋轉)

M, *MOVE(移動)

E, DEL鍵 *ERASE(刪除)

X, *EXPLODE(分解)

TR, *TRIM(修剪)

EX, *EXTEND(延伸)

S, *STRETCH(拉伸)

LEN, *LENGTHEN(直線拉長)

SC, *SCALE(比例縮放)

BR, *BREAK(打斷)

CHA, *CHAMFER(倒角)
F, *FILLET(倒圓角)

PE, *PEDIT(多段線編輯)

ED, *DDEDIT(修改文本)

4、視窗縮放:

P, *PAN(平移)

Z+空格+空格, *實時縮放

Z, *局部放大

Z+P, *返回上一視圖

Z+E, *顯示全圖

5、尺寸標註:

DLI, *DIMLINEAR(直線標注)

DAL, *DIMALIGNED(對齊標注)

DRA, *DIMRADIUS(半徑標注)

DDI, *DIMDIAMETER(直徑標注)

DAN, *DIMANGULAR(角度標注)
DCE, *DIMCENTER(中心標注)

DOR, *DIMORDINATE(點標注)

TOL, *TOLERANCE(標注形位公差)

LE, *QLEADER(快速引出標注)

DBA, *DIMBASELINE(基線標注)

DCO, *DIMCONTINUE(連續標注)

D, *DIMSTYLE(標注樣式)

DED, *DIMEDIT(編輯標注)

DOV, *DIMOVERRIDE(替換標注系統變數)

(二)常用CTRL快捷鍵

【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性)

【CTRL】+2 *ADCENTER(設計中心)

【CTRL】+O *OPEN(打開文件)

【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)

【CTRL】+P *PRINT(列印文件)

【CTRL】+S *SAVE(保存文件)

【CTRL】+Z *UNDO(放棄)

【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)

【CTRL】+C *COPYCLIP(復制)

【CTRL】+V *PASTECLIP(粘貼)

【CTRL】+B *SNAP(柵格捕捉)

【CTRL】+F *OSNAP(對象捕捉)

【CTRL】+G *GRID(柵格)

【CTRL】+L *ORTHO(正交)

【CTRL】+W *(對象追蹤)

【CTRL】+U *(極軸)

(三)常用功能鍵

【F1】 *HELP(幫助)

【F2】 *(文本窗口)

【F3】 *OSNAP(對象捕捉)

【F7】 *GRIP(柵格)

【F8】 *ORTHO(正交)

『叄』 二維圖形繪制常用的cad編輯命令有哪些

在繪制常用的CAD命令編輯,這些來說,其實我們有相關的經驗就可以進行製作

『肆』 誰有CAD的命令大全

CAD完全快捷鍵

F1: 獲取幫助
F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換
F3: 控制是否實現對象自動捕捉
F4: 數字化儀控制
F5: 等軸測平面切換
F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式
F7: 柵格顯示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 柵格捕捉模式控制
F10: 極軸模式控制
F11: 對象追 蹤式控制
Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(f3)
Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重復執行上一步命令
Ctrl+K: 超級鏈接
Ctrl+N: 新建圖形文件
Ctrl+M: 打開選項對話框
AA: 測量區域和周長(area)
AL: 對齊(align)
AR: 陣列(array)
AP: 載入*lsp程系
AV: 打開 視圖對話框(dsviewer)
SE: 打開對相自動捕捉對話框
ST: 打開字體設置對話框(style)
SO: 繪制二圍面( 2d solid)
SP: 拼音的校核(spell)
SC: 縮放比例 (scale)
SN: 柵格捕捉模式設置(snap)
DT: 文本的設置(dtext)
DI: 測量兩點間的距離
OI: 插入外部對相

Ctrl+1: 打開特性對話框
Ctrl+2: 打開圖象資源管理器
Ctrl+6: 打開圖象數據原子
Ctrl+O: 打開圖象文件
Ctrl+P: 打開列印對說框
Ctrl+S: 保存文件
Ctrl+U: 極軸模式控制(F10)
Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內容
Ctrl+W: 對象追 蹤式控制(F11)
Ctrl+X: 剪切所選擇的內容
Ctrl+Y: 重做
Ctrl+Z: 取消前一步的操作
A: 繪圓弧
B: 定義塊
C: 畫圓
D: 尺寸資源管理器
E: 刪除
F: 倒圓角
G: 對相組合
H: 填充
I: 插入
S: 拉伸
T: 文本輸入
W: 定義塊並保存到硬碟中
L: 直線
M: 移動
X: 炸開
V: 設置當前坐標
U: 恢復上一次操做
O: 偏移
P: 移動
Z: 縮放
顯示降級適配(開關) 【O】
適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到後視圖 【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當前視圖暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式�全屏(開關) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體 【6】
跳到最後一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】
鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器 【M】
最大化當前視圖 (開關) 【W】
腳本編輯器 【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網格 小鍵盤【-】
向上輕推網格 小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
互動式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作 【Shift】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作 【Shift】+【Z】
刷新所有視圖 【1】
用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關) 【空格】
減淡所選物體的面(開關) 【F2】
顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關閉捕捉(Snap) 【S】
循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】
聲音(開關) 【\】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線視圖 【Shift】+【4】
循環改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態坐標 【+】
減小動態坐標 【-】
激活動態坐標(開關) 【X】
精確輸入轉變數 【F12】
全部解凍 【7】
根據名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關) 【F4】
視圖背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】
打開虛擬現實 數字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】
全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】
根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】
視窗互動式放大 【[】
視窗互動式縮小 【]】
軌跡視圖

加入(Add)關鍵幀 【A】
前一時間單位 【<】
下一時間單位 【>】
編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】
編輯區域模式 【F3】
編輯時間模式 【F2】
展開對象(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動高亮顯示 【↓】
向下移動高亮顯示 【↑】
向左輕移關鍵幀 【←】
向右輕移關鍵幀 【→】
位置區域模式 【F4】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】
材質編輯器

用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)視圖

下一時間單位 【>】
前一時間單位 【<】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade

繪制(Draw)區域 【D】
渲染(Render) 【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
視頻編輯

加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】
執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS編輯

CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents) 【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換 【Alt】+【L】
顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體 【空格】
選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】
根據名字選擇子物體 【H】
柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】
轉換到Curve CV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve 層級 【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports 層級 【Alt】+【Shift】+【I】
轉換到Point 層級 【Alt】+【Shift】+【P】
轉換到Surface CV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】
轉換到Surface 層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】
轉換降級 【Ctrl】+【X】
FFD

轉換到控制點(Control Point)層級 【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】
到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】
打開的UVW貼圖

進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】
過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】
水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】
從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
鎖定所選頂點 【空格】
水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移動材質點 【Q】
旋轉材質點 【W】
等比例縮放材質點 【E】
焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】
Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】
更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】
將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
縮放(Zoom)工具 【Z】
反應堆(Reactor)
建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】
設置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】
設置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】
設置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)

初始化 【P】
更新 【U】
宏編輯器

累積計數器 【Q
dra:半徑標注
ddi:直徑標注
dal:對齊標注
dan:角度標注

『伍』 CAD的繪圖命令快捷鍵有哪些

AutoCAD快捷鍵大全
F1: 獲取幫助
F2: 實現作圖窗和文本窗口的切換
F3: 控制是否實現對象自動捕捉
F4: 數字化儀控制
F5: 等軸測平面切換
F6: 控制狀態行上坐標的顯示方式
F7: 柵格顯示模式控制
F8: 正交模式控制
F9: 柵格捕捉模式控制
F10: 極軸模式控制
F11: 對象追蹤式控制
Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9)
dra:半徑標注
ddi:直徑標注
dal:對齊標注
dan:角度標注
Ctrl+C: 將選擇的對象復制到剪切板上
Ctrl+F: 控制是否實現對象自動捕捉(f3)
Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl+J: 重復執行上一步命令
Ctrl+K: 超級鏈接
Ctrl+N: 新建圖形文件
Ctrl+M: 打開選項對話框
AA: 測量區域和周長(area)
AL: 對齊(align)
AR: 陣列(array)
AP: 載入*lsp程系
AV: 打開視圖對話框(dsviewer)
SE: 打開對相自動捕捉對話框
ST: 打開字體設置對話框(style)
SO: 繪制二圍面( 2d solid)
SP: 拼音的校核(spell)
SC: 縮放比例 (scale)
SN: 柵格捕捉模式設置(snap)
DT: 文本的設置(dtext)
DI: 測量兩點間的距離
OI:插入外部對相
Ctrl+1: 打開特性對話框
Ctrl+2: 打開圖象資源管理器
Ctrl+6: 打開圖象數據原子
Ctrl+O: 打開圖象文件
Ctrl+P: 打開列印對說框
Ctrl+S: 保存文件
Ctrl+U: 極軸模式控制(F10)
Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內容
Ctrl+W: 對象追 蹤式控制(F11)
Ctrl+X: 剪切所選擇的內容
Ctrl+Y: 重做
Ctrl+Z: 取消前一步的操作
A: 繪圓弧
B: 定義塊
C: 畫圓
D: 尺寸資源管理器
E: 刪除
F: 倒圓角
G: 對相組合
H: 填充
I: 插入
S: 拉伸
T: 文本輸入
W: 定義塊並保存到硬碟中
L: 直線
M: 移動
X: 炸開
V: 設置當前坐標
U: 恢復上一次操做
O: 偏移
P: 移動
Z: 縮放
顯示降級適配(開關) 【O】
適應透視圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關) 【A】
動畫模式 (開關) 【N】
改變到後視圖 【K】
背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時間單位 【.】
下一時間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
默認燈光(開關) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當前視圖暫時失效 【D】
是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個工具條 【Alt】+【1】
專家模式【Ctrl】+【0】
全屏(開關) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結所選物體 【6】
跳到最後一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】
鎖定用戶界面(開關) 【Alt】+【0】
匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
材質(Material)編輯器 【M】
最大化當前視圖(開關) 【W】
腳本編輯器 【F11】
新的場景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】
向下輕推網格 小鍵盤【-】
向上輕推網格 小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
互動式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】
播放/停止動畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作 【Shift】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作 【Shift】+【Z】
刷新所有視圖 【1】
用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關) 【空格】
減淡所選物體的面(開關) 【F2】
顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動工具條 【4】
顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關閉捕捉(Snap) 【S】
循環通過捕捉點 【Alt】+【空格】
聲音(開關) 【/】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線視圖 【Shift】+【4】
循環改變子物體層級 【Ins】
子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動態坐標 【+】
減小動態坐標 【-】
激活動態坐標(開關) 【X】
精確輸入轉變數 【F12】
全部解凍 【7】
根據名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關) 【F4】
視圖背景(Background)【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】
打開虛擬現實 數字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動 數字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動 數字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動 數字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動 數字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數字鍵盤【9】
實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】
全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數字鍵盤【-】
根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】
視窗互動式放大 【[】
視窗互動式縮小 【]】
軌跡視圖
加入(Add)關鍵幀 【A】
前一時間單位 【<】
下一時間單位 【>】
編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】
編輯區域模式 【F3】
編輯時間模式 【F2】
展開對象(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動高亮顯示 【↓】
向下移動高亮顯示 【↑】
向左輕移關鍵幀 【←】
向右輕移關鍵幀 【→】
位置區域模式 【F4】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】
材質編輯器
用前一次的配置進行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)視圖
下一時間單位 【>】
前一時間單位 【<】
回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】
Active Shade
繪制(Draw)區域 【D】
渲染(Render)【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
視頻編輯
加入過濾器(Filter)項目 【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項目 【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項目 【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項目 【Ctrl】+【A】
加入場景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當前事件 【Ctrl】+【E】
執行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消場景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS編輯
CV 約束法線(Normal)移動 【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動 【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動 【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(Dependents)【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換【Alt】+【L】
顯示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
顯示表面整齊(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據名字選擇本物體的子層級 【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體 【空格】
選擇U向的下一點 【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點 【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點 【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點 【Ctrl】+【↓】
根據名字選擇子物體 【H】
柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】
轉換到CurveCV 層級 【Alt】+【Shift】+【Z】
轉換到Curve層級 【Alt】+【Shift】+【C】
轉換到Imports層級 【Alt】+【Shift】+【I】
轉換到Point層級 【Alt】+【Shift】+【P】
轉換到SurfaceCV 層級 【Alt】+【Shift】+【V】
轉換到Surface層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上一層級 【Alt】+【Shift】+【T】
轉換降級 【Ctrl】+【X】
FFD
轉換到控制點(ControlPoint)層級 【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(Lattice)層級 【Alt】+【Shift】+【L】
到設置體積(Volume)層級 【Alt】+【Shift】+【S】
轉換到上層級 【Alt】+【Shift】+【T】
打開的UVW貼圖
進入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
調用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點 【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點 【Ctrl】+【D】
過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】
水平翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(Freeze)所選材質點 【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質點 【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze)【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide)【Alt】+【H】
從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
鎖定所選頂點 【空格】
水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移動 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面貼圖面/重設UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移動材質點 【Q】
旋轉材質點 【W】
等比例縮放材質點 【E】
焊接(Weld)所選的材質點 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目標材質點 【Ctrl】+【W】
Unwrap的選項(Options) 【Ctrl】+【O】
更新貼圖(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
將Unwrap視圖擴展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】
將Unwrap視圖擴展到所選材質點的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
縮放(Zoom)工具 【Z】
反應堆(Reactor)
建立(Create)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
刪除(Delete)反應(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
編輯狀態(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】
設置最大影響(Influence)【Ctrl】+【I】
設置最小影響(Influence)【Alt】+【I】
設置影響值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】

『陸』 CAD中有哪些常用繪圖命令

一:直線命令

直線命令快捷鍵為:L

在繪圖鍵面選擇並激 活直線命令,即可在圖層中創建一條直線段(其長度及寬度均可自定義設置)

二:鋼筆工具命令

鋼筆工具繪制「自由線」的代表

啟用鋼筆工具,長按滑鼠左鍵,即可根據滑鼠移動方位繪制可彎曲線,完成後,將滑鼠鍵松開即可。

『柒』 CAD繪圖的常用命令

這……
老實說您這問題太寬泛了,尤其是還要包含到三維……
下面兩個是從別的地方搬來的,有些用處吧,但是考慮到問題太寬泛……

算了,求分走人,要是真正想探討下,HI我吧!

autocad軟體中有非常多的命令,如何才能掌握主要的一些命令,並且合理的運用呢?我常和別人探討,在cad中,要繪制或者編輯某一個圖元,一般來說都有好幾種方法,作為一個合格的cad-drawer,應該合理的運用最為恰當的方法。
我們先來看看cad中有哪些命令?我們可以把它們分為幾類。一類是繪圖類,二類是編輯類,三類是設置類,四類是其它類,包括標注、視圖等。我們一類一類分析。
第一類,繪圖類。常用的命令有:
line 直線
xline 構造線(用來畫輔助線)
mline 雙線(在畫牆線時常用到,也可自己定義使用其它線型)
pline 多義線(大部分由線段組成的圖元,能夠定義為多義線的就定義為多義線,這樣在選擇時比較方便)
rectang 矩形(實際上就是四段圍合的多義線)
arc 圓弧
circle 圓
hatch 填充(要注意圖案的比例)
boundary 邊界(在計算面積、填充等情況會用到)
block 定義塊(需將准備用於定義塊的所有圖元放到0層,其它所有屬性均改為bylayer)
insert 插入快(與-insert相比較,一個會調出對話框,一個不會)
第二類,編輯類。常用的命令有:
matchprop 特性匹配(相當於word中的格式刷,常用於將正在操作的圖元刷成正確的圖層)
hatchedit 填充圖案編輯(滑鼠左鍵雙擊填充的圖案即可)
pedit 多義線編輯(也可用於將幾段首尾相接的線段連接成多義線)
erase 擦除
拷貝
mirror 鏡像
offset 平移
array 陣列
move 移動
rotate 旋轉
scale 縮放
stretch 拉伸
lengthen 拉長(不常用,但在需要延長非水平或垂直的線段時很方便;!也可實現同樣的功能,大家先自己琢磨看看)
trim 裁減
extend 延伸
break 打斷
fillet 倒圓角
explode 打碎(可用於打碎塊、多義線、雙線等)
align 對齊(不常用,但在畫一些傾斜的圖形時很有用,可以把圖對正了畫,畫好了再調整回原來的角度。和ucs是兩個概念)
properties 屬性(同14版時的ddmodify,可調出屬性表,在其中可查看和修改該圖元的幾乎所有屬性,很有用)
就繪圖類和編輯類的命令再進行一些說明。
第一,我們在繪制中,一般來說,能用編輯命令完成的,就不要用繪圖命令完成。在cad軟體的使用過程中,雖然一直說是畫圖,但實際上大部分都是在編輯圖。因為編輯圖元可以大量減少繪制圖元不準確的幾率,並且可以在一定程度上提高效率。
第二,在使用繪圖命令時,一定要設置捕捉(捕捉的設置,以後再講),f3切換。
第三,在使用繪圖和編輯命令時,大部分情況下,都要採用正交模式,f8切換。
第四,以上我羅列出來的繪圖和編輯命令,作為一個cad-drawer,是必須精通並能熟練運用的,其它沒有列出的繪圖和編輯命令,應該了解,在適當的時候使用。
第三類,設置類。前面講了很多,不再重復
第四類,其它。這裡面的內容又有很多,我們再分別描述。(這裡面會涉及到express裡面的命令)

接下來談談如何自定義快捷鍵。
快捷鍵的定義是保存在acad.pgp文件中,2004版後(也可能是02版後,記不清了)改變了放置的目錄,大家自己在windows裡面搜索一下就知道了。快捷鍵是可以根據每個人的喜好,自由定義的。但,我認為自由不等於隨便,也應該有一些原則。
一、不產生歧義,盡量不要採用完全不相乾的字母。比如說,這個命令,就不要用v這個字母來定義快捷鍵。這樣容易造成誤解、遺忘。就算自己背熟了,別人一到你的機器上來,就絕對暈倒了。
二、根據各個命令的出現頻率來定義快捷鍵,定義時,依次採用「1個字母--1個字母重復兩遍--兩個相鄰或相近字母--其他」的原則。
舉個最簡單的例子,和circle。在cad的默認設置中,是co/cp,circle是c。這樣的安排絕對不合理。一般說來,使用的頻率比circle要高得多,所以,首先應該是將c定義為的快捷鍵。然後,對於circle,可以採用cc(第一和第四個字母),也可採用ce(首尾兩個字母),這兩個都被佔用了或者不習慣,再採用ci。
對於常用命令,我的建議是一定要採用快捷鍵,使用快捷鍵比用滑鼠點取圖標,或在菜單上選擇命令要快上非常多的時間。一定要養成左手鍵盤,右手滑鼠的習慣。什麼算是常用命令呢?我建議平均每天出現5次以上的命令,都應該歸結於常用命令。

Auto CAD常用命令表
(快捷輸入法)
功 能 鍵
F1:獲取幫助
F2:實現作圖窗和文本窗口的切換
F3:控制是否實現對象自動捕捉
F4:數字化儀控制
F5:等軸測平面切換
F6:控制狀態行上坐標的顯示方式
F7:柵格顯示模式控制
F8:正交模式控制
F9:柵格捕捉模式控制
F10:極軸模式控制
F11:對象追蹤式控制
快 捷 組 合 鍵
Ctrl+B:柵格捕捉模式控制(F9)
Ctrl+C:將選擇的對象復制到剪切板
Ctrl+F:控制是否實現對象自動捕捉
Ctrl+G:柵格顯示模式控制(F7)
Ctrl+J:重復執行上一步命令
Ctrl+K:超級鏈接
Ctrl+N:新建圖形文件
Ctrl+M:打開選項對話框
Ctrl+1:打開特性對話框
Ctrl+2:打開圖象資源管理器
Ctrl+6:打開圖象數據原子
Ctrl+O:打開圖象文件
Ctrl+P:打開列印對說框
Ctrl+S:保存文件
Ctrl+U:極軸模式控制(F10)
Ctrl+v:粘貼剪貼板上的內容
Ctrl+W:對象追蹤式控制(F11)
Ctrl+X:剪切所選擇的內容
Ctrl+Y:重做
Ctrl+Z:取消前一步的操作
快 捷 鍵
序 命令說明 命 令 快 捷 鍵 序 命令說明 命 令 快 捷 鍵
1 畫線 LINE L 28 延伸實體 EXTEND EX
2 參照線 XLINE XL 29 打斷線段 BREACK BR
3 雙線 MLINE ML 30 倒角 CHAMFER CHA
4 多段線 PLINE PL 31 倒圓角 FILLET F
5 多邊形 POLYGON POL 32 分解 EXPLODE XP
6 繪制矩形 RECTANG REC 33 圖形界限 LINITS
7 畫弧 ARC A 34 建內部圖塊 BLOCK B
8 畫圓 CIRCLE C 35 建外部圖塊 WBLOCK W
9 曲線 SPLINE SPL 36 跨文件復制 COPYCLIP CTRL+C
10 橢圓 ELLIPSE EL 37 跨文件粘貼 PASTECLIP CTRL+V
11 插入圖塊 INSERT I 38 兩點標注 DIMLINEAR DLI
12 定義圖塊 BLOCK B 39 連續標注 DIMCONTINUE DCO
13 畫點 POINT PO 40 基線標注 DIMBASELINE DBA
14 填充實體 HATCH H 41 斜線標注 DIMALIGNED DAL
15 面域 REGION REG 42 半徑標注 DIMRADIUS DRA
16 多行文本 MTEXT MT,-T 43 直徑標注 DIMDIAMEIER DDI
17 刪除實體 ERASE E 44 角度標注 DIMANGULAR DAN
18 復制實體 COPY CO,CP 45 公差 TOLERANCE TOL
19 鏡像實體 MIRROR MI 46 圓心標注 DIMCENTER DCE
20 偏移實體 OFFSET O 47 引線標注 QLEADER LE
21 圖形陣列 ARRAY AR 48 快速標注 QDIM
22 移動實體 MOVE M 49 標注編輯 DIMEDIT
23 旋轉實體 ROTATE RO 50 標注更新 DIMTEDIT
24 比例縮放 SCALE SC 51 標注設置 DIMSTYLE D
25 拉伸實體 STRECTCII S 52 編輯標注 HATCHEDIT HE
26 拉長線段 LENGTHEN LEN 53 編輯多段線 PEDIT PE
27 修剪 TRIM TR 54 編輯曲線 SPLINEDIT SPE
55 編輯雙線 MLEDIT 101 球體 SPBTRACT
56 編輯參照 ATTEDIT ATE 102 並集實體 UNION UNI
57 編輯文字 DDEDIT ED 103 實體求差 SUBTRACT SU
58 圖層管理 LAYER LA 104 交集實體 INTERSECT IN
59 屬性復制 MATCHPROP MA 105 剖切實體 SLICE SL
60 屬性編輯 PROPERTIES CH,MO 106 生成剖面 SECTION SEC
61 新建文件 NEW N 107 編輯實體 SOLIDEDIT
62 打開文件 OPEN C+O 108 實體體著色 SHADEMODE SHA
63 保存文件 SAVE C+S 109 設置光源 LIGHT
64 回退一步 UNDO U 110 設置場景 SCENE SC
65 實時平移 PAN P 111 設置材質 RMTA
66 窗口縮放 ZOOM+W Z+W 112 渲染 RENDER RR
67 縮放 ZOOM Z 113 二維厚度 ELEV
68 計算距離 DIST DI 114 三維多段線 3DPOLY 3P
69 列印 PRINT / PLOT C+P 115 曲面分段數 SURFTAB(1或2)
70 列印預覽 PREVIEW PRE 116 設置多視圖 圖紙MVIEW 模型VPORTS
71 定距等分 MEASURE ME 117 控制填充 FILL
72 定數等分 DIVIDE DIV 118 重生成 REGEN RE
73 圖形界限 LIMITS 119 網線密度 ISOLINES 圓柱
74 對像臨時捕捉 TT TT 120 立體輪廓線 SISPSILH 列印效果好
75 參照捕捉點 FROM FROM 121 高亮顯被選 HIGHLIGHT
76 捕捉最近端點 ENDP NEA 122 草圖設置 DSETTINGS SE
77 捕捉中心點 MID MID 123 鳥瞰視圖 DSVIEWER AV
78 捕捉交點 INT INT 124 創建新布局 LAYOUT LO
79 捕捉外觀交點 APPINT APPINT 125 設置線型 LINETYPE LT
80 捕捉延長線 EXT EXT 126 線型比例 LTSCALE LTS
81 捕捉圓心點 CEN CEN 127 屬性格式刷 Matchprop MA
82 捕捉象限點 QUA QUA 128 載入菜單 MENU MENU
83 捕捉垂點 PER PER 129 圖紙轉模型 MSPACE MS
84 捕捉最近點 NEA NEA 130 模型轉圖紙 PSPACE PS
85 無捕捉 NON NON 131 設自動捕捉 OSNAP OS
86 建立用戶坐標 UCS UCS 132 刪沒用圖層 PURGE PU
87 打開UCS選項 DDUCS UC 133 自定工具欄 TOOLBAR TO
88 消隱對像 HIDO HI 134 命名的視圖 VIEW V
89 互交3D觀察 3DORBIT 3DO 135 創建三維面 3DFACE 3F
90 表面基本形體 3D 多種表面 136 設計中心 ADCENTER ADC
91 三維旋轉 ROTATE RO 137 定義屬性 ATTDEF ATT
92 三維陣列 3DARRAY 3A 138 創建選擇集 GROUP G
93 三維鏡像 MIRROR MI 139 拼寫檢查 SPELL SP
94 三維對齊 ALIGN AL 140 設自動捕捉 OSNAP OSNAP
95 拉伸實體 EXTRUDE EXT 141 設置圖層 LAYER LA
96 旋轉實體 REVOLVE REV 142 設置顏色 COLOR COL
97 長方體 BOX BOX 143 文字樣式 STYLE ST
98 圓柱體 CYLINDER 144 設置單位 UNITS UN
99 楔體 WEDGE 145 選項設置 OPTIONS OP
100 圓錐體 EXTRUDE 146 退出CAD QUIT或EXIT

『捌』 CAD有哪些修改命令

昨晚要回答的,又不讓回答了。
今天早上看已有幾個答案了,但嚴格的說,並不全是AutoCAD中的修改命令。AutoCAD的修改命令,應該是專門用來修改圖形或者說編輯圖形的,並不包括管道AutoCAD的命令和繪圖命令。修改命令有:
移動(move)、復制()、陣列(rrayrect)、拉伸(stretch)、修剪(trim)、延伸(rrayrect)、刪除(erase)、旋轉(rotate)、縮放(scale)、圓角(fillet)、倒角(chamfer)、更改空間(chspace)、拉長(lengthen)、打斷(break)、合並(join)、編輯多義線(pedit)、編輯樣條曲線(splinedit)、編輯填充圖案(hatchedit)、在位編輯塊(refedit)、編輯屬性(eattedit)、編輯陣列(arrayedit)、對齊(align),此外還有前置、後置對象以及三維修改命令,如復制面、邊等。

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與cad圖像修正命令的有哪些相關的資料

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