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程序員kotlin

發布時間:2022-07-22 09:10:22

❶ 用Kotlin改寫php程序是什麼樣的體驗

學Kotlin其實要看:http//kotlinlang.org/docs/kotlin-docs.pdf
在線版是不完整的!!!少了一些章節,會有點難看懂後面的文檔。
我選擇了WordPress里的錯誤消息管理類wp-error.php為對象,沒有依賴其他具體場景和類,所以比較適合移植和對比。
代碼是前幾天整理的,為了便於在線查看,把它貼到Git上了。代碼查看地址:http//git.oschina.net/web3d/kotpress/blob/master/Error.kt
為了簡化邏輯,將Error類中要保存的data、code全部設定為String類型。
基礎知識
1.語感
上帝說,要有光,從此就有光了;奧巴馬說,編程語言是門外語,從此,我們也是精通多種外語的人了。
Kotlin從代碼的語感上,是有著python的風格的,像:
if (obj is String) return obj.length
if (x in 1..y - 1) println("OK")
是不是很接近英文原生語句?
2.變數
局部變數分為可變變數和不變變數,分別用 var(variable) 和 val(?)來聲明。
variable
內存中的變數初始化,一般要經過兩步,聲明變數類型、開辟內存空間;賦值初始化。
var y: Int;
y = 10;
目前多數語言的寫法,都是一句話完成這兩步。
var y: Int = 10;
而Kotlin中更簡潔的寫法是:
var y = 10;
y 被賦值時,會被自動推斷(inferred)為整型Int,這種寫法有點親切感了。
註:類型自動推斷是強靜態類型語言范圍的一種特性。自動推斷類型的能力讓很多編程任務變得容易,讓程序員可以忽略類型標注的同時仍然允許類型檢查。類型推導不是Go語言首創,但是現代語言中,Go中運用廣泛,Kotlin也引入了這種特性。
Kotlin是靜態類型的,如果想將y重新賦值為其它類型如字元串是不行的:
y = 「13"
Val
val 基本特性和用法與var相同,但有點類似我們一般語言中常量的概念:被初始化賦值一次後,不能再重新賦值;與常量不同的是,它可以作為局部變數。如:
val y = 10
如果繼續在後面:
y = 12
編譯器就會報錯。
當然,不能重新賦值不是說變數所代表的對象包含的值不能變,下文的數組對象array,同樣是通過val聲明的,但它裡麵包含的值是可以繼續操作的。
剛從PHP轉過來的話,應該還有點適應不了:要熟悉和記憶各種數據類型和集合類型;每次聲明一個變數,還要想這個變數是否可變,太燒腦了。但這就是一種更朴實的思維方式,前面多想想,後面的代碼就會更可靠,不會因為一些意外的操作造成數據的值或類型被破壞。
類的普通屬性應該都用 var 來聲明,因為可能要在某個方法中將另一個對象賦給它;但局部變數應當盡可能用val。
3.類型推導
java裡面定義一個字元串類型的一維數組列表要這樣寫:
ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
Kotlin裡面:
Kotlin可與Java互通,所以,它也可以寫成類似上面的形式:
val array: ArrayList<String> = ArrayList<String>();//沒有new關鍵詞
array.add(「abc")
但Kotlin風格的寫法為:
val array = arrayListOf<String>();
array.add(「abc")
PHP裡面:
$array = [];
$array[] = 『abc';
4.this
和Java一樣,Kotlin中大多數時候,this可以省略,這是現代編程語言都支持的特性。
像PHP、Python這種都需要有個指代對象去訪問。
5.empty/Blank
再牛掰的語言,可能也解決不了空字元串的問題;一個字元串對象就是可以包含空字元串、或者可能含有多個空格的字元串。但邏輯上,他們是無效的數據!所以幾乎每個有字元串的地方,可能都要判斷一下,尤其是做鍵名等名稱標識的場景。
WordPress這個Error類就是典型場景。錯誤消息是按錯誤代碼 => 錯誤消息 的格式存儲的,如果以空字元串為鍵名,它到底代表什麼含義,無法明確得知。所以我們就要判斷是否為empty,但php里的empty判斷在這真正有用嗎,如果這個鍵名里包含的字元全是空格呢?所以像Java和Kotlin中的String對象除了isEmtpy()方法外都會有個isBlank()的判斷。
但在演示代碼中,我反復斟酌後,還是去掉了相關判斷,因為幾乎這個類每個方法里都得加,這樣沒有美感,不科學。
6.句尾分號可省略
單行語句多數情況可以省略分號
7.燒腦的Exception
PHP中,我們還沒有養成拋出異常、然後捕捉異常的編程習慣。一般都是通過多種返回值類型或范圍去判斷結果,是成功還是失敗、正常還是異常。到了Kotlin這類靜態類型語言中,方法返回值也是需要一種確定的類型,那麼失敗或異常就只能通過拋出異常的方式去做了。異常的捕捉如果不到位的話,就很容易出現不健壯的體驗,動不動的崩潰了。

❷ Java程序員都需要學習什麼

據我所知java編程需要學習面向對象、基本語法、JSP、WebServer以及常用的Java開發工具和常用框架等知識。學習java編程可以使用JBuilder、IDEA、Eclipse等工具。

如果有C++等面向對象語言的開發經驗,可以簡單的翻看一下介紹JAVA的相關書籍就可以了。如果是新手就需要花時間好好研究一下Java的語法了

做JAVA程序員都少不了和JSP以及HTML打交道。因此,想成為JAVA程序員就不可避免的要熟悉JSP和HTML,最好能知道JSP的幾個內置對象,如Session,Request,Reponse,以及常用的JSP標簽,如include,userBean等。如果再熟悉一下JS和CSS就更好了,那會使得製作的頁面更友好。

熟悉了以上這些已經可以製作出來JSP頁面了,但是頁面總要跑起來才能看到它的效果,這就要求必須熟悉一種WebServer,比如:TOMCAT,RESIN等。要學會如何發布應用,如何利用WebServer的資料庫資源等。

想要創維一名優秀的Java程序員,建議找一家專業軟體培訓機構學習,我推建AAA軟體教育集團,AAA教育集團(隸屬於深圳市漫動者教育科技有限公司),成立於2007年,專業從事高端計算機職業教育工作,是國內知名的教育品牌。集團創立以來,依託先進的辦學理念,AAA培養出數萬名專業性、實戰型高端技術人才,被業界譽為「互聯網金領生產基地」。

❸ Java工程師可以就職哪些崗位

通常情況下,根據開發角色的不同Java開發人員可以從事以下崗位:

第一:Web開發工程師。Web開發是Java程序員比較常見的工作崗位,Web開發涉及到的內容也比較豐富,對於Java程序員來說往往需要掌握Web開發體系結構、Web容器結構、Java操作數據、Java業務組件開發以及分布式開發等內容。另外,Web開發工程師通常還需要掌握一部分前端開發知識,比如JavaScript。

第二:大數據開發工程師。Java語言在大數據開發領域也有比較廣泛的應用,是Hadoop平台下比較常見的解決方案。大數據開發工程師不僅需要掌握Java語言,還需要掌握與大數據開發平台相關的API以及開發流程。大數據應用開發和大數據分析是大數據開發工程師的重要任務,所以從事大數據開發的Java程序員往往需要具備扎實的數學基礎。

第三:Android開發。Java語言是Android應用開發的重要解決方案,雖然目前Android開發也可以採用kotlin,但是Java語言依然是目前Android開發的主流編程語言。由於Android開發市場比較大,所以目前從事Android開發的崗位也比較多。

第四:後端服務開發。Java語言有穩定的性能表現和較強的擴展性,所以Java語言往往是大型互聯網平台後端服務的重要解決方案。由於Java語言的生態比較健全,在資源管理、分布式開發、並發處理等方面都有比較健全的解決方案,所以採用Java語言進行後端服務開發的風險往往是比較小的。

最後,Java語言也可以進行嵌入式和多媒體等領域的開發。

❹ kotlin視頻教程

可以看黑馬程序員的教程
kotlin教程目錄:
01_kotlin課程簡介
02_kotlin學習方法
03_kotlin選好教練車
04_kotlin你好世界
05_kotlin變數與輸出
06_kotlin二進制基礎
07_kotlin變數和常量&類型推斷
08_kotlin變數取值范圍
09_kotlin函數入門
10_kotlin語言boolean
11_kotlin命令行互動式終端
12_kotlin函數加強
13_kotlin函數作業講解
14_kotlin字元串模版
15_kotlin條件控制if和else
16_kotlin字元串比較
17_kotlin空值處理
18_kotlin的when表達式
19_kotlin的loop和Range
20_kotlin的list和map入門
21_kotlin函數和函數式表達式
22_kotlin默認參數和具名參數
23_kotlin字元串和數字之間的轉換
24_kotlin人機交互
25_kotlin異常處理
26_kotlin遞歸
27_kotlin尾遞歸優化
28_kotlin新的篇章idea使用入門
29_kotlin面向對象入門
30_kotlin靜態屬性和動態行為
31_kotlin面向對象
32_kotlin面向對象實戰-洗衣機
33_kotlin面向對象實戰-洗衣機升級
34_kotlin面向對象實戰-封裝
35_kotlin面向對象-繼承(open和override)
36_kotlin抽象類和繼承
37_kotlin面向對象-多態
38_kotlin面向對象-抽象類和介面
39_kotlin面向對象-代理和委託
40_kotlin面向對象-單例模式
41_kotlin面向對象-枚舉
42_kotlin面向對象-印章類
43_kotlin課程計劃

❺ 黑馬程序員有kotlin的教程嗎

現在學習kotlin的平台有很多,像B站或者是騰訊課堂都是可以的,我們在B站也分享了很多經典的視頻教程,都是開源的,你可以去看看。

❻ 谷歌宣布Kotlin成安卓開發一級語言,安卓開發語言有哪些

開發工具 Android Studio: Google 官方放棄 Eclipse 和 Android Studio 普及。AS 雖然不算新,但是對 Android Studio 這個的更新速度快的驚人,有大量的新功能發布。例如支持很多註解代碼提示註解、Live code template、支持自動生成 Parcelable 實現等等,作為開發者,持續關注這個更新列表 Recent Changes ,一定會讓你的寫代碼的生活更加美好。 編程「語言」 Kotlin: 作為 Android 領域的 Swift,絕對讓你如沐新風。拋棄沉重的 Java 語法,Kotlin 融入了很多現代編程語言的思想,作為開發者,接受新的語言,了解新語言的發展趨勢,更有利於開闊你的思路和加深對語言的理解。在 Android 開發上,使用 Kotlin 並不會讓你付出什麼代價,為什麼不來試試? 使用Kotlin進行Android開發。 React Native: 跨一直是程序員的夢想,而且移動應用的跨解決方案也很多,因為 Facebook 的參與和力推,讓這個解決方案帶上了光環。第一個用 React Native 開發的 App 已經在 Google Play 上架 Facebook 廣告管理工具,聽說 Android 的 SDK 也馬上會到來,React Native。 Sky: 與 React Native 類似,使用 Web 開發語言來做移動的開發,雖然這個只是一個嘗試,但

❼ 大佬些能告訴我一下安卓程序員學習路線,以及對kotlin flutter的看法(是否有必要掌握)

要不要再去讀個成人本科?

❽ 如何評價 Kotlin 語言

總體說, 對於大部分普通程序員, 可算比較完美了(綜合考量語言自身\平台及庫\IDE等工具\背後支持公司). 目前主要風格還是偏OO, 如果可以再偏FP一點會更好. 像是一個Scala與C#的合體, 比Scala簡單得多; 比C#更干凈, 因為沒有歷史包袱. 我多多少少寫過代碼的語言超過10種, Kotlin與F#是感覺最舒適的, 另外Kotlin是少有的和Go/Python一樣寫代碼時不需要程序員動腦的語言, 很適合開發普通項目.與Scala有根本設計思路上的不同, Scala是一切盡量自己來, 實在不夠用了再用java的; Kotlin是盡量用Java的, 不夠用了再擴展, 尤其體現在二者的容器庫上, 導致Kotlin的學習曲線極低, 這對於我這樣的普通碼農是一大優點, 而高手們可能更看重Scala強大的容器庫和完備的FP功能, 所以個人估計它很難吸引Scala程序員.比較喜歡的幾點:既有FP的everything is an expression風格, 可以直接用if等表達式賦值, 又可以用label控制return, 使得return可以用於lambda中, 進而在lambda中使用衛述句直接return, 減少巢式嵌套, 這點做的比Scala漂亮. 我個人非常喜歡使用衛述句, 一直為不能在FP語言中用衛述句而感到遺憾, Kotlin很好的解決了這個問題.可以像F#/Go一樣直接在package內寫函數, 不需要所有東西都放進一個object/class之類的, 代碼看著很舒服. 說起來, Kotlin的設計定位有點像jvm下的Go, 追求簡潔實用, 但比Go好用(主要在泛型/FP兩方面). 目前雖然沒有自己的actor庫, 但可以用akka, 這點就顯示出jvm的多語言群毆優勢了.目前編譯器和插件還不如Scala的成熟, idea下曾碰到過IDE內部錯誤之類的問題, 自動完成也經常出問題, 不過實際影響很小. 另外比較意外的是沒有union而一定要用data class或Pair/Triple, 也沒有type alias, 原來代碼里用的太多, 改起來有點煩, 但想一想Scala的編譯時間和類型系統, 忍了吧.估計會先在Android上開始流行, 慢慢擴展到server端. 但要達到Scala目前的流行程度, 短期內是不可能了, 希望今年能出1.0.以後有新感想了再說2015.06.01補充一段其設計者對於集合庫的說明:「Scala 的經驗表明,有自己的集合庫 — 總的來說很不錯 — 可以帶來明顯優勢,但在需要與Java代碼互操作時也存在缺點:所有數據都需要轉換/包裝,因此代碼有點難看,性能有時會大打折扣。鑒於此,Kotlin採用了另一種策略:我們使用簡單的Java集合,但通過提取「虛擬」只讀介面並引入聲明位置變數使它們有不俗的表現。這樣,既可兼顧兼容性,又可得到一個好用的庫。Kotlin 依賴於Java庫,但可以增強Java庫的功能,主要是通過擴展,但有時使用編譯器支持的技術(集合/數組/基元),這在保證兼容性的同時保持了語言的純凈.」 -- Andrey

❾ kotlin能取代java嗎的最新相關信息

我會建議使用純JAVA。而不要去考慮Kotlin。否則,你將失去兩大優勢。
首先要搞清楚,kotlin與JAVA之間,其實並沒有任何關系。kotlin是那個做IDE的Jetbrains公司創造的語言,它只和intellij IDEA這個IDE有關系。只是這個IDE,會在編譯的時候,把kotlin轉換成JAVA代碼。所以kotlin無形中,便把使用者與這個IDE捆綁在了一起。而並不是與JAVA捆綁在了一起。

失去的第一個優勢,便是從此無法自由選擇IDE。。。對於kotlin來講,將永遠只有一個IDE可以選擇。用戶會成為Jetbrains公司的奴隸。如果有一天,你必須離開這個IDE,那你將會淪為廢物,因為如果沒有IDEA,kotlin無法做到任何事,哪怕僅僅一個「hello world」都不能。
失去的第二個優勢則更加致命,也是JAVA可以獲得成功的原因之一。。。JAVA能做的事情,其實很多其他語言也能做到。。但為什麼JAVA可以如此受歡迎?除了JAVA本身的強大之外,還有一個原因在於,JAVA與C#語言,幾乎是一模一樣的。只有非常細微的差別,不僅語法一樣,而且連編程思想都一樣。只要掌握其中一門,完全可以在幾天之內,無師自通另外一門。然後就可以對照api文檔,去開發另外一門語言的程序了。所以學習JAVA的一大亮點就在於「學一門,會兩門」。
C#很了不起嗎?沒錯,非常了不起。。它本就可以視作JAVA獲得成功的最大幕後英雄。。但我不是來講故事的,因此微軟與sun公司的恩怨情仇不在此深究。
我只說三個關鍵點,你自然明白其中利害關系。
1,它是微軟的官方編程語言,微軟的親兒子,天生的富二代,Visual Studio便是為它量身設計。並且是微軟唯一可以跨平台的兒子。。微軟前不久又為它專門設計了輕量開發工具VS code。。不遠的未來,它將成為微軟的獨子。未來幾年,微軟幾乎全部工作都將與它有關。
2,它是游戲開發行業的第一大編程語言。佔有60%以上的份額。Unity3D,CE5,寒霜,夜光,這四大游戲引擎的標准語言。《口袋妖怪Go》《使命召喚》《FIFA》《極品飛車》《最終幻想14》等數以萬計的游戲都是由它開發而成。還包括國內最火的手游《王者榮耀》
3,它是虛擬現實(VR)設備開發的第一大語言。
扔掉JAVA,改用kotlin,也就等於與C#分道揚鑣。。。所付出的代價,在我看來是無與倫比的。

❿ 開發iOS應用,Kotlin Native是否夠格

很高興回答你的問題。

一直以來,ios的開發語言都相對比較單一,要麼是swift,要麼就是object-c,這樣的情況對於ios開發人員來說,還是比較友好的,沒有那麼多的語言要學習,專心研究一門語言就可以了,可是在KotlinConf 大會宣布了 Kotlin 1.2 RC 版,並宣布 Kotlin/Native 已支持用於開發 iOS 應用和 Web 應用開發。這也將是 Kotlin/Native 0.4 的特性之一。雖然對 iOS 開發的支持仍處於早期階段,但確實已經實現了,這是在所有平台上使用 Kotlin 進行開發的重要一步。官方還特意展示了利用 Kotlin/Native 開發的兩款應用,它們都可以運行於 iOS 和 Android 平台。Android 和 iOS 平台共享了不少代碼,其中包括大多數圖形處理、聲音播放和用戶輸入響應代碼。而且IDEA也已經支持Kotlin/Native了,對於Kotlin/Native是否能夠勝任ios的開發,我覺得應該從以下幾點來看。

1、性能

現在移動端的開發,很注重的就是用戶體驗以及產品的性能,Kotlin/Native作為一個新生的語言,在性能這一塊,還有待考究。

2、技術成熟性

現在的Kotlin/Native在技術方面感覺尚未成熟,想要撼動swift或者object-c的地位,可能還需要一段時間,就像kotlin,雖然官方已經宣布將kotlin作為Android開發的官方語言,可是,這么久過去了,還是沒能取代Java。

3、實際的開發體驗

因為我沒有用過Kotlin/Native開發ios,但是,在Android平台上面,很多的程序員拋棄Java投奔向kotlin,但是使用了一段時間後,又轉過頭來使用Java,這便是在實際的開發過程中,很多程序員覺得kotlin並沒有想像中的那麼好,轉而又開始使用Java。

如果以上三點,Kotlin/Native都做的很好了,那麼ios的開發市場,應該就會被Kotlin/Native給占據了,各位有什麼看法,歡迎評論。

以上便是我對開發iOS應用,Kotlin Native是否夠格?問題的回答,如果您覺得有道理,請點贊,關注,支持我,謝謝。

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