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cs修改彈道命令

發布時間:2022-07-22 13:50:25

A. 在CS1.6中調整彈道的命令是什麼

調下 config
cl_cmdrate 101

cl_updaterate 101

rate 20000 或 25000

還有別忘了1.6還有個ex_interp 0.01(這個在1。6中是彈道參數)

ex_interp 0.01 這個參數一般都放在userconfig.cfg中,所有的世界高手都是0.01以後出去打lan 只改這些就夠了。

ex_interp 0.01 情況下壓槍特好,一壓就死,反而 0.1 只在牆上描繪的彈道很集中,其實子彈很散。

伺服器設置必須sv_maxupdaterate 101

sv_maxrate 25000

當然在lan下sv_maxrate 有設置到8000的

如果OP遠程式控制制可以rcon sv_maxupdaterate 101 等等

所謂的很多人說cl_updaterate 101 卡,是因為你的伺服器sv_maxupdaterate 是 30 導致的,30這個數值在正規比賽中是見不到的。。

還有人說PING 高了,比如到30-50的PING ,降低cl_updaterate 到 80或 60。其實這個可以降降,但是如果 PING 在 40以內,用 101 就可以了。。。

當然有些人說我用 cl_updaterate 30 和 ex_interp 0.1 照樣殺人。。
我也可以說, 我閉著眼也能殺人,只不過效率不一樣。但是,如果wNv 用30 0.1打比賽,絕對拿不到中國冠軍。。。

子彈打在牆上的是客戶斷自己描繪的,並不是所謂的真實彈道,沒必要研究牆上的彈孔!

我還發現某些人打比賽,彈道很NB,震動很大,很齊,後坐力回復超快,我研究了很多人的這些,也問過某些人,發現這是XXX作弊器的反後坐力作用,改config 改不到那種程度。除非 rate 達到 9999999 ,理論上才行。
游戲中影響了游戲彈道的參數分別是:
cl_cmdrate 、cl_updaterate 、rate 、 ex_interp 、這四個參數。
中國網路環境下使用的比較合適的網路參數:
1M網路環境:
cl_cmdrate 30~40 cl_updaterate 30~40
2M網路環境:
cl_cmdrate 80~85 cl_updaterate 80~85
3M以上網路環境:
cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101

B. CS彈道參數怎麼調`

彈道調下 config
cl_cmdrate 101

cl_updaterate 101

rate 20000 或 25000

還有別忘了1.6還有個ex_interp 0.01(這個在1。6中是彈道參數)

ex_interp 0.01 這個參數一般都放在userconfig.cfg中,所有的世界高手都是0.01以後出去打lan 只改這些就夠了。

ex_interp 0.01 情況下壓槍特好,一壓就死,反而 0.1 只在牆上描繪的彈道很集中,其實子彈很散。

伺服器設置必須sv_maxupdaterate 101

sv_maxrate 25000

當然在lan下sv_maxrate 有設置到8000的

如果OP遠程式控制制可以rcon sv_maxupdaterate 101 等等

所謂的很多人說cl_updaterate 101 卡,是因為你的伺服器sv_maxupdaterate 是 30 導致的,30這個數值在正規比賽中是見不到的。。

還有人說PING 高了,比如到30-50的PING ,降低cl_updaterate 到 80或 60。其實這個可以降降,但是如果 PING 在 40以內,用 101 就可以了。。。

當然有些人說我用 cl_updaterate 30 和 ex_interp 0.1 照樣殺人。。
我也可以說, 我閉著眼也能殺人,只不過效率不一樣。但是,如果wNv 用30 0.1打比賽,絕對拿不到中國冠軍。。。

子彈打在牆上的是客戶斷自己描繪的,並不是所謂的真實彈道,沒必要研究牆上的彈孔!

我還發現某些人打比賽,彈道很NB,震動很大,很齊,後坐力回復超快,我研究了很多人的這些,也問過某些人,發現這是XXX作弊器的反後坐力作用,改config 改不到那種程度。除非 rate 達到 9999999 ,理論上才行。
游戲中影響了游戲彈道的參數分別是:
cl_cmdrate 、cl_updaterate 、rate 、 ex_interp 、這四個參數。
中國網路環境下使用的比較合適的網路參數:
1M網路環境:
cl_cmdrate 30~40 cl_updaterate 30~40
2M網路環境:
cl_cmdrate 80~85 cl_updaterate 80~85
3M以上網路環境:
cl_cmdrate 101 cl_updaterate 101
FPS終極優化指南

許多游戲玩家都遭遇過游戲畫面刷新率過低的問題。大家都知道,Windows桌面的刷新率通常是85Hz,至少75Hz,這樣的刷新率才能產生不會出現閃爍的顯示畫面。但在游戲和一些大型3D軟體中,會將刷新率降回60Hz,這將帶來嚴重的畫面閃爍和抖動,使用時間長了必定頭昏眼花。
ATi的顯卡則得升級到催化劑3.6版以上才有類似的選項,叫做「DirectX覆蓋刷新速率」,將其設定為「與桌面相同」,即可解決游戲畫面刷新率過低的問題。
在NVIDIA的顯卡中一直有一項「垂直同步」的選項,通常是默認打開的。設置「垂直同步」之後,許多玩家面臨一個問題,就是性能降低,譬如在CS之類的游戲中,幀速率無法超過60fps,嚴重影響競技水平的發揮。這種現象對測試人員而言是常識,在測試中必須關閉「垂直同步」才不會限制顯卡性能的發揮,但是關閉對游戲畫面有很大的影響,是以損失畫質為代價。
如何做到既保證性能,又保證舒適?問題的根源是Windows默認的游戲刷新率是60Hz。簡單的解決辦法是修改注冊表。
1先在 開始菜單 運行 裡面 輸 regedit 然後確定 進入注冊表。
在注冊表中找到路徑「HKEY_LOCAL_」
3點注冊表編輯裡面的查找 搜尋「Monitor」鍵值。找到後,會發現該分支下應該有類似「0000MODESXXX,XXX」的鍵,XXX,XXX這就是該電腦的最大解析度。
4右擊「MODES」新建一個項。
5如果你電腦是1024X768,名稱就輸1024,768。如果是800X600,名稱就輸800X600
當然你也可以建多個解析度的名稱。
6在右邊的窗口右擊新建一個字元串值,名稱輸入Mode1
8雙擊「Mode1」,數值設為「85-85,85-85」 當然你也可以設為「100-100,100-100」 前提是你的顯示器刷新率支持100HZ的,不要太高哦,85就是標準的了!
就是這樣了,關閉注冊表並重啟電腦,檢查顯示器設置,如果發現刷新率已經改為設定的值85Hz,就說明修改成功了,進CS,畫面穩定,不閃爍,也達到了85HZ,最重要的是幀速率基本穩定在85fps(注冊表數值設100的話,CS里畫面刷新率就達到了100HZ,幀速率可以穩定在100fps)如果你的電腦性能不行,那是先天不足,可能會有誤差。

下面有幾個不是默認設置,大家可以用用:
brightness "3"(明亮些,默認是1)
s_eax "1"(打開音效卡的EAX,方位感更好,默認是0)
cl_cmdrate "80"(網路傳輸更高,只要是寬頻都行,LINE甚至可以100,ADSL不行默認好像是60)
m_filter "0" (「關閉滑鼠平滑」,感覺定位更准,KING在CCSK上也是這么說,默認是1)
cl_dynamiccrosshair "0"(關閉武器動畫,在行進中準星不變。默認是1)
以上一點小小的改動都是在CPL的允許下的,所以更加沒有什麼作弊嫌疑,其中最具爭議性的cl_dynamiccrosshair "0"也是CPL允許的,大家放心。不過你們可以去試試,雖然在移動中準星不變了,但是只是虛擬的,也就是說,子彈還是按照原來擴大的準星彈道來飛,只是感覺更容易瞄而已(遠距離),如果碰到要壓槍的時候,很難控制(近距離)。這是用了以後的一個問題,還有就是如果FPS不穩定的話,連第一槍都不準。所以dynamiccrosshair是0還是1,要看你平時的FPS穩不穩定。(穩定就0不穩定還是用1好)
1. 首先,我們要改善你的游戲幀數使其達到標准.在*:Cs1.6中文版\valve\config.cfg文件,然後把下面的指令加進去.再改*:Cs1.6中文版\cstrike_schinese\config.cfg文件.
cl_weather "0"
fps_max "150"
developer "1"
r_dynamic "1"
r_novis "0"
r_traceglow "1"
r_wateralpha "1"
r_mirroralpha "0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_lightmap "0"
gl_max_size "256"
precache "1"
mp_decals "20"
gl_affinemodels "0"
gl_alphamin "0.25"
gl_clear "0"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_flashblend "0"
gl_lightholes "0"
這樣在CS中就會自動調用你的這個valve\config.cfg文件中內容,注意跟1.5不同的是如果你直接修改cstrike_schinese\config.cfg文件的話,上面一些參數會在你第二次進入CS時候失效。
然後你要把垂直同步,各向異性過濾和全屏反鋸齒關掉,你可以在顯卡設置裡面找到.
本config優化了fps,我自己有時能到230多,當然和個人顯卡有關!
需要改動的config.cfg文件是*:Cs1.6中文版valve下面的那個,其他的改也沒用!
經過優化後~!就輕易的上了200FPS,如果大家的配置更加好話,相信肯定會有一個讓人驚訝的FPS數字

C. cs彈道優化參數是在控制台修改,不是怎麼修改

改彈道比賽是允許的,只要輸入指令就可以了,彈道指令一般是cl_dy 按下鍵把參數改成0 ,還有cl_bob 0 rate 20000 就這三個比較實用, 你可以去試試。

D. CS怎麼修改彈道參數

其實沒有那麼復雜。就這幾個參數輸入進去。cl_updaterate
101
cl_cmdrate
101_
cl_autowepswitch
1
是否自動撿槍
cl_dynamiccrosshair
0
靜態准心
fps_max
101
ex_interp
0
可以選擇
根據網路不同
0.1

0.01

0
(網路延遲小於20用0,小於40用0.01,小於80用0.1)
cl_updaterate
141
cl_cmdrate
141
cl_cmdbackup
0
cl_rate
9999
rate
25000
cl_lc
1
cl_resend
5.5

E. CS修改彈道和垂直解析度在哪

彈道就要修改自己的config.cfg了
適當修改
也可以在控制台輸入
cl_rate
20000
rate
25000
ex_interp
0.01
0.01適合點射.
垂直解析度
桌面右鍵點屬性-設置-高級-找到自己顯卡-先設置精簡模式-然後找到性能和質量設置

F. cs1.6修改彈道命令

CS裡面沒有主要修改彈道的命令,爭議最多的就是ex_interp
這個參數,這個參數主要影響伺服器的傳輸問題,具體情況現在國內外都沒有規定,有些比賽用的是0.1,有些比賽用0.01
建議你還是不要修改CS的彈道,因為這和作弊沒什麼區別,素質游戲!

G. Cs里可以修改彈道嗎

可以。修改你的CONFIG文件就可以修改彈道了。你用文本格式打開Config文件然後輸入下面的彈道修改指令:
sv_maxrate
101
sv_maxup
101
sv_maxrate
25000
sv_minupdaterate
30
sv_minrate
2500
sys_ticrate
10000
cl_dy
1
cl_up
101
cl_dl
120
rate
20000
cl_rate
20000
ex_in
0.1
cl_cmup
2.00
cl_cmrate
101
sv_maxupdaterate
101

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