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暗黑2players8命令有效嗎

發布時間:2022-07-24 14:31:54

⑴ 暗黑破壞神,用了/players 8後是立即生效么

1、在你輸入/players 8的時候已經出現的怪物(出現的意思就是距你所在位置在三個屏幕以內了,通過maphack可以觀察到了,而通過屏幕還看不到),仍然保持單人難度,之後再出現的怪物就是8人難度。(/players 1也一樣)比如你去殺Mephisto,在你下到囚牢的第三層而老m沒「出現」時游戲是8人難度,這時回車輸入/players 1,老m「出現」時他就是單人難度的了;但是當老m已經「出現」了再回車輸入/players 1就已經來不及了。
2、/系列的命令(比如/players x、/fps等等)只要不關閉游戲就仍然保持有效,比如玩兒單機時你退出當前人物改玩兒人物(即返回主菜單而沒有重新啟動游戲)時,已經輸入的命令不必再重復輸入。但如果你已經關閉了游戲,再重新運行游戲程序時,以前輸入的命令就失效了,你還得重新輸入。
不知道這樣跟你說你明白了沒有。

⑵ 暗黑V1.13戰網用/players 8有效果嗎

沒有效果,但是你可以到人多的房間去實現8pp

⑶ 暗黑2players8提高爆率嗎

提高的。
暗黑2的裝備爆率是通過很復雜的公式來計算的。首先,裝備或者飾品上有一條屬性叫「XX%更佳的機會取得魔法物品」英文名是」CHANCE OF GETTING MAGIC ITEMS %「,簡稱FM值。一般不用修改器,都是在1%-100%之間。人物角色裝備的所有裝備還有護符上這一條屬性相加。FM總值越高越好(有人說例如達到整值300好,有人說299好。但根據公式還是越高越好的)。其次,裝備有等級,這里不是指裝備上顯示的裝備需求等級。裝備等級是隱藏的,例如一件灰暮壽衣(Rare Dusk Shroud)是64級的,一件炎魔皮(Balrog Skin)是76級的。但這是指的白色,藍色和金黃色裝備,到了暗金又不同了。
炎魔皮板甲的暗金裝備叫:阿凱恩的榮耀(Arkaine』s Valor),是85級的。你必須打相應等級的怪物和BOSS,才有可能掉這些裝備,例如地獄的老墨(墨菲斯托)物品掉落等級只有78級,那麼你無論怎麼打,都不會掉阿凱恩的榮耀。最後,不同的BOSS掉落裝備的機率不同,例如地獄難度的老墨,掉落喬丹之石(The Stone of Jordan )的幾率只有1:7568。可以理解為你打7568次老墨,才會掉落一次喬丹之石。幾率是不是很低?那麼FM值的作用就在這里了,如果你的FM值是300%,你可以簡單理解為掉落喬丹之石的幾率變成了1:2523(實際還是有不同的)。 反正,你的FM值越高越好。
單機刷裝備比較沒有效率,但我們可以動用修改器啊。全身裝備包括護符都加上」CHANCE OF GETTING MAGIC ITEMS %「最大屬性是155%。那麼FM值上萬都可以。這樣玩起來自然要比直接修改出你要裝備來更有意思。

⑷ 暗黑破壞神2 難度的調整

/players 8是設置為多人難度模式,由於暗黑根據房間人數來產生怪的屬性,8人難度經驗和怪的生命大概是4.5倍,8人難度方便升級

當你輸入/players 8後,只要不退出程序,也就是說,你返回人物選擇,新建人物,開區域網模式,都是8人難度,當然重新運行暗黑,也就需要重新敲入。

靜電力場不是bug.
有限范圍內的破壞性法術. 靜態力場可以立即除去周圍敵人的相當一部分生命. 受到這樣的傷害, 怪物會被法師及其對友接下來的打擊所消滅. 重復的施法造成的傷害少些, 但是與其他的法術或強大的物理傷害結合, 法師可以輕松地消滅哪怕再強大的敵人.

效果: 范圍內的所有敵人失去現有生命的 25%.

PvP: 靜態力場對其他玩家的效果有限.

靜態力場對法師來說是非常有用的技能. 你可以對有很高魔法抗性的怪物或頭目、暗金怪物這樣法師很難用火、冰或其他電系法術解決的怪物使用靜態力場. 在靜態力場投入更多的技能點數只會增加法術的作用范圍而沒有其他的加成. 你可以靠加技能點數的裝備來升級靜態力場, 不用投放太多的技能點.

靜態力場的作用是遞減的, 所以放幾次就足夠了, 然後結合其他的技能來解決它們. 組隊時此技能十分有效, 你可以負責怪物生命降低到一定程度, 然後其他玩家繼續進行攻擊.

靜態力場屬於閃電傷害, 閃電抗性可以降低它的傷害.

靜態力場不受信念和降低抵抗效果影響.

靜態力場在噩夢難度無法在怪物生命 33% 以下使用, 地獄難度為 50%.

也就是說普通難度靜電力場的確很變態,但到了地獄難度,最多打一半生命

最後,靜電力場加1點足矣,加得多隻是增加范圍,當你裝備上加了不少技能點後,基本就能全屏,再多得點數沒有意義

⑸ 暗黑2,/player的難度調整指令需要什麼補丁一類的么。

暗黑2/player的難度調整指令是不需要補丁的,官方原版也可以直接使用,輸入後會增加怪物難度,同時經驗也會提升8倍,掉率不變。

游戲原版一共有聖騎士、野蠻人、女巫、亡靈法師、亞馬遜5個職業,資料片《毀滅之王》又增加了德魯伊和刺客2個新職業。職業的所有屬性都沒有上限,主要區別在於技能和裝備限制。

暗黑破壞神2其他情況簡介。

暗黑破壞神2游戲中主要有四種屬性的元素傷害:火焰(Fire),冰冷(Cold),閃電(Lightning)以及毒素(Poison)。每個角色如果想減少這些元素傷害的話,可以使用技能或裝備。

魔法抗性與物理抗性沒有出現在角色屬性界面中,但每個角色都有。在任何難度下,這個值的基本數值都是0。不少的怪物擁有物理和魔法傷害免疫或是某種元素免疫,這樣可以減少相應的傷害。

⑹ 暗黑破壞神2players8怎麼顯示成功

輸入/players 8顯示player set to 8。這樣就進入8PP模式,想要回普通模式再輸入/players1就行。

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