A. LIB靜態庫怎麼定義導出函數
靜態庫不需要定義導出,只要有.h頭文件就可以調用。
可以閱讀《程序員的自我修養--鏈接、裝載與庫》的PDF了解靜態庫、動態庫的原理
靜態庫可能只是定位DLL用,也可能含有代碼,鏈接時會把這部分代碼直接包含到程序不需要導出
B. 關於動態庫 靜態庫 區別與使用 路徑查找等
一、引言
我們通常把一些公用函數製作成函數庫,供其它程序使用。
函數庫分為靜態庫和動態庫兩種。
通常情況下,對函數庫的鏈接是放在編譯時期(compile time)完成的。所有相關的對象文件(object file)與牽涉到的函數庫(library)被鏈接合成一個可執行文件(executable file)。程序在運行時,與函數庫再無瓜葛,因為所有需要的函數已拷貝到相應目錄下下。所以這些函數庫被成為靜態庫(static libaray),通常文件名為「libxxx.a」的形式。
其實,我們也可以把對一些庫函數的鏈接載入推遲到程序運行的時期(runtime)。這就是動態鏈接庫(dynamic link library)技術。
二、兩者區別:
a,靜態庫的使用需要:
1 包含一個對應的頭文件告知編譯器lib文件裡面的具體內容
2 設置lib文件允許編譯器去查找已經編譯好的二進制代碼
b,動態庫的使用:
程序運行時需要載入動態庫,對動態庫有依賴性,需要手動加入動態庫
c,依賴性:
靜態鏈接表示靜態性,在編譯鏈接之後, lib庫中需要的資源已經在可執行程序中了, 也就是靜態存在,沒有依賴性了
動態,就是實時性,在運行的時候載入需要的資源,那麼必須在運行的時候提供 需要的 動態庫,有依賴性, 運行時候沒有找到庫就不能運行了
d,區別:
簡單講,靜態庫就是直接將需要的代碼連接進可執行程序;動態庫就是在需要調用其中的函數時,根據函數映射表找到該函數然後調入堆棧執行。
做成靜態庫可執行文件本身比較大,但不必附帶動態庫
做成動態庫可執行文件本身比較小,但需要附帶動態庫
鏈接靜態庫,編譯的可執行文件比較大,當然可以用strip命令精簡一下(如:strip libtest.a),但還是要比鏈接動態庫的可執行文件大。程序運行時間速度稍微快一點。
靜態庫是程序運行的時候已經調入內存,不管有沒有調用,都會在內存里頭。靜態庫在程序編譯時會被連接到目標代碼中,程序運行時將不再需要該靜態庫。
其在編譯程序時若鏈接,程序運行時會在系統指定的路徑下搜索,然後導入內存,程序一般執行時間稍微長一點,但編譯的可執行文件比較小;動態庫是程序運行的時候需要調用的時候才裝入內存,不需要的時候是不會裝入內存的。
動態庫在程序編譯時並不會被連接到目標代碼中,而是在程序運行是才被載入,因此在程序運行時還需要動態庫存在。
三、動態鏈接庫的特點與優勢
首先讓我們來看一下,把庫函數推遲到程序運行時期載入的好處:
1. 可以實現進程之間的資源共享。
什麼概念呢?就是說,某個程序的在運行中要調用某個動態鏈接庫函數的時候,操作系統首先會查看所有正在運行的程序,看在內存里是否已有此庫函數的拷貝了。如果有,則讓其共享那一個拷貝;只有沒有才鏈接載入。這樣的模式雖然會帶來一些「動態鏈接」額外的開銷,卻大大的節省了系統的內存資源。C的標准庫就是動態鏈接庫,也就是說系統中所有運行的程序共享著同一個C標准庫的代碼段。
2. 將一些程序升級變得簡單。用戶只需要升級動態鏈接庫,而無需重新編譯鏈接其他原有的代碼就可以完成整個程序的升級。Windows 就是一個很好的例子。
3. 甚至可以真正坐到鏈接載入完全由程序員在程序代碼中控制。
程序員在編寫程序的時候,可以明確的指明什麼時候或者什麼情況下,鏈接載入哪個動態鏈接庫函數。你可以有一個相當大的軟體,但每次運行的時候,由於不同的操作需求,只有一小部分程序被載入內存。所有的函數本著「有需求才調入」的原則,於是大大節省了系統資源。比如現在的軟體通常都能打開若干種不同類型的文件,這些讀寫操作通常都用動態鏈接庫來實現。在一次運行當中,一般只有一種類型的文件將會被打開。所以直到程序知道文件的類型以後再載入相應的讀寫函數,而不是一開始就將所有的讀寫函數都載入,然後才發覺在整個程序中根本沒有用到它們。
靜態庫:在編譯的時候載入生成目標文件,在運行時不用載入庫,在運行時對庫沒有依賴性。
動態庫:在目標文件運行時載入,手動載入,且對庫有依賴性。
具體在開發中用到哪種庫,我覺得還是根據實際的內存大小,ROM大小,運行的速度等綜合考慮。
C. 怎麼在外面調用一個沒導出函數的lib
靜態庫不需要定義導出,只要有.h頭文件就可以調用。 可以閱讀《程序員的自我修養--鏈接、裝載與庫》的PDF了解靜態庫、動態庫的原理 靜態庫可能只是定位DLL用,也可能含有代碼,鏈接時會把這部分代碼直接包含到程序不需要導出
D. c語言中stdiolib什麼意思
stdio:是standard in/out的縮寫,標准輸入輸出。stdio.h頭文件中包含了許多標准輸入輸出函數,如printf()、scanf()、fgets()等
stdlib:是standard library的縮寫,標准庫。stdlib.h頭文件中包含了許多有用的庫類型和庫函數,這些函數都是預先定義好的,以簡化程序員的工作。例如malloc()、free()、rand()、system()等等。
E. java程序員 工作後都用到哪些jar 包 ,干什麼用的
從你說 SSH 就說明:你以後可能會從事 Web 開發,所以你應該看一下
1.Ajax 用在Web開發中,用於非同步獲取服務端數據,企業一般使用JQuery框架
2.要熟練運用 JavaScript,這個很重要
3.一般公司還要求會 EJB、JMS、WebService,這些對於剛畢業的,了解就可以了
4.資料庫,你主學 Oracle 就可以了
5.操作系統,一般公司會要求對 Linux 要會操作
對於 jar 包,你要會使用線程(Thread 類、Runnable 介面),這個企業中用的多
以上內容在網路上都可以搜相關資料,有興趣可以看一下
F. jdk下的lib和jdk\jre下的lib一樣嗎
jdk下的lib和jdk/jre下的lib文件是一樣的,這只是為了不同場景下的使用,解釋如下:
1.普通用戶裝jre即可。開發人員需要安裝jdk,其中包括jre。所以jdk目錄下包括jre目錄。兩個jre大體相同,有細微的差別。兩套 jre ,是針對不同的工作職責!不同的 jre 負責各自范圍的內容。當用戶只需要執行 java 的程序時,那麼C:\Program Files\Java\jre1.5.0_08的 jre 就 ok !
2.當用戶是 java 程序員,則需要 java 開發環境。編譯時,系統就會優先去找C:\Program Files\Java\jdk1.5.0_08\bin下的「 java 、 javac 」這些命令所在目錄或者他們的父目錄的 jre 。即開發環境下運行的是 jdk 下的 jre 。
G. lib和dll有什麼區別,什麼叫靜態鏈接庫,什麼叫動態連接庫
靜態鏈接庫與動態鏈接庫區別
靜態鏈接庫與動態鏈接庫都是共享代碼的方式,如果採用靜態鏈接庫,則無論你願不願意,lib 中的指令都全部被直接包含在最終生成的 EXE 文件中了。但是若使用 DLL,該 DLL 不必被包含在最終 EXE 文件中,EXE 文件執行時可以「動態」地引用和卸載這個與 EXE 獨立的 DLL 文件。靜態鏈接庫和動態鏈接庫的另外一個區別在於靜態鏈接庫中不能再包含其他的動態鏈接庫或者靜態庫,而在動態鏈接庫中還可以再包含其他的動態或靜態鏈接庫。動態庫就是在需要調用其中的函數時,根據函數映射表找到該函數然後調入堆棧執行。如果在當前工程中有多處對dll文件中同一個函數的調用,那麼執行時,這個函數只會留下一份拷貝。但是如果有多處對lib文件中同一個函數的調用,那麼執行時,該函數將在當前程序的執行空間里留下多份拷貝,而且是一處調用就產生一份拷貝。
靜態鏈接庫與靜態鏈接庫調用規則總體比較如下:
1、 靜態鏈接庫(比較簡單):
首先,靜態鏈接庫的使用需要庫的開發者提供生成庫的.h頭文件和.lib文件。生成庫的.h頭文件中的聲明格式如下:
extern "C" 函數返回類型 函數名(參數表);
在調用程序的.cpp源代碼文件中如下:
#include "../lib.h"
#pragma comment(lib,"..//debug//libTest.lib") //指定與靜態庫一起鏈接
其次因為靜態鏈接庫是將全部指令都包含入調用程序生成的EXE文件中。因此如果用的是靜態鏈接庫,那麼也就不存在「導出某個函數提供給用戶使用」的情況,要想用就得全要!要不就都別要!
2、 態鏈接庫:
動態鏈接庫的使用需要庫的開發者提供生成的.lib文件和.dll文件。或者只提供dll文件。
首先我們必須先注意到DLL內的函數分為兩種:
1) 出函數,可供應用程序調用;
2) LL內部函數,只能在 DLL 程序使用,應用程序無法調用它們。
因此調用程序若想調用DLL中的某個函數就要以某種形式或方式指明它到底想調用哪一個函數。
Ø 對於DLL的導出,可以採用如下方法:
#ifdef WLL_EXPORTS
#define WLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define WLL_API __declspec(dllimport)
#endif
這是導出類的宏定義,將導出類必須加上該宏,才能被導出。
此處的WLL_EXPORTS會出現在 projectàsettingsàC++à PreProcessor的PreProcessor definition中,這個MACRO表明其要定義一個導出宏。
當前庫編譯時,加了WLL_API的類將被導出,而包含該頭文件的其他調用DLL或EXE,由於沒有定義WLL_API宏,將申明為導入該類。
Ø 動態庫函數的調用,可以採用靜態鏈接的方式,主要步驟如下:
包含DLL中導出的頭文件。
採用#pragma comment(lib,"..//debug//libTest.lib")導入動態庫生成的*.lib頭文件。或在projectàsettingsàLinkeràInput的Additional Dependencies中加入lib文件。
將動態庫生成的*.dll文件放到EXE或DLL的同一目錄下。
Ø 也可以採用動態載入的方式調用,步驟如下:
Another.dll有一個int Add(int x,int y) 函數。則完整的調用過程如下:
typedef int (* FunPtr)(int,int); //定義函數指針
FunPtr funPtr;
Handle handle =LoadLibrary("Another.dll");
funPtr =(FunPtr)GetProcAddress(handle ,"Add");
funPtr(2,3); // 2+3;
FreeLibrary(handle); // 釋放載入的動態庫
LIB文件
目前以lib後綴的庫有兩種,一種為靜態鏈接庫(Static Libary,以下簡稱「靜態庫」),另一種為動態連接庫(DLL,以下簡稱「動態庫」)的導入庫(Import Libary,以下簡稱「導入庫」)。
靜態庫是一個或者多個obj文件的打包,所以有人乾脆把從obj文件生成lib的過程稱為Archive,即合並到一起。比如你鏈接一個靜態庫,如果其中有錯,它會准確的找到是哪個obj有錯,即靜態lib只是殼子。
動態庫一般會有對應的導入庫,方便程序靜態載入動態鏈接庫,否則你可能就需要自己LoadLibary調入DLL文件,然後再手工GetProcAddress獲得對應函數了。有了導入庫,你只需要鏈接導入庫後按照頭文件函數介面的聲明調用函數就可以了。
導入庫和靜態庫的區別很大,他們實質是不一樣的東西。靜態庫本身就包含了實際執行代碼、符號表等等,而對於導入庫而言,其實際的執行代碼位於動態庫中,導入庫只包含了地址符號表等,確保程序找到對應函數的一些基本地址信息。
這也是實際上很多開源代碼發布的慣用方式:
1、 預編譯的開發包:包含一些.dll文件和一些.lib文件。其中這里的.lib就是導入庫,而不要錯以為是靜態庫。但是引入方式和靜態庫一樣,要在鏈接路徑上添加找到這些.lib的路徑。而.dll則最好放到最後產生的應用程序exe執行文件相同的目錄。這樣運行時,就會自動調入動態鏈接庫。
2、 用戶自己編譯:下載的是源代碼,按照readme自己編譯。生成很可能也是.dll + .lib(導入庫)的庫文件
3、 如果你只有dll,並且你知道dll中函數的函數原型,那麼你可以直接在自己程序中使用LoadLibary調入DLL文件,GetProcAddress獲取函數地址,然後調用。
DLL文件
動態鏈接庫 (DLL) 是作為共享函數庫的可執行文件。動態鏈接提供了一種方法,使進程可以調用不屬於其可執行代碼的函數。函數的可執行代碼位於一個 DLL 中,該 DLL 包含一個或多個已被編譯、鏈接並與使用它們的進程分開存儲的函數。DLL 還有助於共享數據和資源。多個應用程序可同時訪問內存中單個 DLL 副本的內容。
動態鏈接與靜態鏈接的不同之處在於它允許可執行模塊(.dll 文件或 .exe 文件)僅包含在運行時定位 DLL 函數的可執行代碼所需的信息。在靜態鏈接中,鏈接器從靜態鏈接庫獲取所有被引用的函數,並將庫同代碼一起放到可執行文件中。
使用動態鏈接代替靜態鏈接有若干優點。DLL 節省內存,減少交換操作,節省磁碟空間,更易於升級,提供售後支持,提供擴展 MFC 庫類的機制,支持多語言程序,並使國際版本的創建輕松完成。
API 就是應用程序編程介面。它是能用來操作組件、應用程序或者操作系統的一組函數。典型的情況下,API 由一個或多個提供某種特殊功能的 DLL 組成。
DLL 是一個文件,其中包含了在 Microsoft Windows下運行的任何應用程序都可調用的函數。運行時,DLL 中的函數動態地鏈接到調用它的應用程序中。無論有多少應用程序調用 DLL 中的某個函數,在磁碟上只有一個文件包含該函數,且只在它調入內存時才創建該 DLL。 您聽到最多的 API 可能是 Windows API,它包括構成 Windows 操作系統的各種 DLL。每個 Windows 應用程序都直接或間接地與 Windows API 互動。Windows API 保證 Windows 下運行的所有應用程序的行為方式一致。
隨著 Windows 操作系統的發展,現已發布了幾個版本的 Windows API。Windows 3.1 使用 Win16 API。Microsoft Windows NT、Windows 95 和 Windows 98平台使用 Microsoft Win32 API。除 Windows API 外,其他一些 API 也已發布。例如,郵件應用程序編程介面 (MAPI) 是一組可用於編寫電子郵件應用程序的 DLL。API 傳統上是為開發 Windows 應用程序的 C 和 C++ 程序員編寫的,但其他的編程語言(包括VBA)也可以調用 DLL 中的函數。因為大部分 DLL 主要是為 C 和 C++ 程序員編寫和整理說明的,所以調用 DLL 函數的方法與調用 VBA 函數會有所不同。在使用 API 時必須了解如何給 DLL 函數傳遞參數。
警告:調用 Windows API 和 其他 DLL 函數可能會給您的應用程序帶來不良影響。從自己的代碼中直接調用 DLL 函數時,您繞過了 VBA 通常提供的一些安全機制。如果在定義或調用 DLL 函數時出現錯誤(所有程序員都不可避免),可能會在應用程序中引起應用程序錯誤(也稱為通用性保護錯誤,或 GPF)。最好的解決辦法是在運行代碼以前保存該項目,並確保了解 DLL 函數調用的原理。
H. 動態庫和靜態庫的區別
我們通常把一些公用函數製作成函數庫,供其它程序使用。
函數庫分為靜態庫和動態庫兩種。
靜態庫在程序編譯時會被連接到目標代碼中,程序運行時將不再需要該靜態庫。
動態庫在程序編譯時並不會被連接到目標代碼中,而是在程序運行是才被載入,因此在程序運行時還需要動態庫存在。
本文主要通過舉例來說明在Linux中如何創建靜態庫和動態庫,以及使用它們。
在創建函數庫前,我們先來准備舉例用的源程序,並將函數庫的源程序編譯成.o文件。
第1步:編輯得到舉例的程序--hello.h、hello.c和main.c;
hello.h(見程序1)為該函數庫的頭文件。
hello.c(見程序2)是函數庫的源程序,其中包含公用函數hello,該函數將在屏幕上輸出"Hello XXX!"。
main.c(見程序3)為測試庫文件的主程序,在主程序中調用了公用函數hello。
程序1: hello.h
#ifndef HELLO_H
#define HELLO_H
void hello(const char *name);
#endif //HELLO_H
程序2: hello.c
#include
void hello(const char *name)
{
printf("Hello %s!/n", name);
}
程序3: main.c
#include "hello.h"
int main()
{
hello("everyone");
return 0;
}
第2步:將hello.c編譯成.o文件;
無論靜態庫,還是動態庫,都是由.o文件創建的。因此,我們必須將源程序hello.c通過gcc先編譯成.o文件。
在系統提示符下鍵入以下命令得到hello.o文件。
# gcc -c hello.c
#
(注1:本文不介紹各命令使用和其參數功能,若希望詳細了解它們,請參考其他文檔。)
(注2:首字元"#"是系統提示符,不需要鍵入,下文相同。)
我們運行ls命令看看是否生存了hello.o文件。
# ls
hello.c hello.h hello.o main.c
#
(注3:首字元不是"#"為系統運行結果,下文相同。)
在ls命令結果中,我們看到了hello.o文件,本步操作完成。
下面我們先來看看如何創建靜態庫,以及使用它。
第3步:由.o文件創建靜態庫;
靜態庫文件名的命名規范是以lib為前綴,緊接著跟靜態庫名,擴展名為.a。例如:我們將創建的靜態庫名為myhello,則靜態庫文件名就是libmyhello.a。在創建和使用靜態庫時,需要注意這點。創建靜態庫用ar命令。
在系統提示符下鍵入以下命令將創建靜態庫文件libmyhello.a。
# ar cr libmyhello.a hello.o
#
我們同樣運行ls命令查看結果:
# ls
hello.c hello.h hello.o libmyhello.a main.c
#
ls命令結果中有libmyhello.a。
第4步:在程序中使用靜態庫;
靜態庫製作完了,如何使用它內部的函數呢?只需要在使用到這些公用函數的源程序中包含這些公用函數的原型聲明,然後在用gcc命令生成目標文件時指明靜態庫名,gcc將會從靜態庫中將公用函數連接到目標文件中。注意,gcc會在靜態庫名前加上前綴lib,然後追加擴展名.a得到的靜態庫文件名來查找靜態庫文件。
在程序3:main.c中,我們包含了靜態庫的頭文件hello.h,然後在主程序main中直接調用公用函數hello。下面先生成目標程序hello,然後運行hello程序看看結果如何。
# gcc -o hello main.c -L. -lmyhello
# ./hello
Hello everyone!
#
我們刪除靜態庫文件試試公用函數hello是否真的連接到目標文件 hello中了。
# rm libmyhello.a
rm: remove regular file `libmyhello.a'? y
# ./hello
Hello everyone!
#
程序照常運行,靜態庫中的公用函數已經連接到目標文件中了。
我們繼續看看如何在Linux中創建動態庫。我們還是從.o文件開始。
第5步:由.o文件創建動態庫文件;
動態庫文件名命名規范和靜態庫文件名命名規范類似,也是在動態庫名增加前綴lib,但其文件擴展名為.so。例如:我們將創建的動態庫名為myhello,則動態庫文件名就是libmyhello.so。用gcc來創建動態庫。
在系統提示符下鍵入以下命令得到動態庫文件libmyhello.so。
# gcc -shared -fPCI -o libmyhello.so hello.o
#
我們照樣使用ls命令看看動態庫文件是否生成。
# ls
hello.c hello.h hello.o libmyhello.so main.c
#
第6步:在程序中使用動態庫;
在程序中使用動態庫和使用靜態庫完全一樣,也是在使用到這些公用函數的源程序中包含這些公用函數的原型聲明,然後在用gcc命令生成目標文件時指明動態庫名進行編譯。我們先運行gcc命令生成目標文件,再運行它看看結果。
# gcc -o hello main.c -L. -lmyhello
# ./hello
./hello: error while loading shared libraries: libmyhello.so: cannot open shared object file: No such file or directory
#
哦!出錯了。快看看錯誤提示,原來是找不到動態庫文件libmyhello.so。程序在運行時,會在/usr/lib和/lib等目錄中查找需要的動態庫文件。若找到,則載入動態庫,否則將提示類似上述錯誤而終止程序運行。我們將文件 libmyhello.so復制到目錄/usr/lib中,再試試。
# mv libmyhello.so /usr/lib
# ./hello
Hello everyone!
#
成功了。這也進一步說明了動態庫在程序運行時是需要的。
我們回過頭看看,發現使用靜態庫和使用動態庫編譯成目標程序使用的gcc命令完全一樣,那當靜態庫和動態庫同名時,gcc命令會使用哪個庫文件呢?抱著對問題必究到底的心情,來試試看。
先刪除 除.c和.h外的 所有文件,恢復成我們剛剛編輯完舉常式序狀態。
# rm -f hello hello.o /usr/lib/libmyhello.so
# ls
hello.c hello.h main.c
#
在來創建靜態庫文件libmyhello.a和動態庫文件libmyhello.so。
# gcc -c hello.c
# ar cr libmyhello.a hello.o
# gcc -shared -fPCI -o libmyhello.so hello.o
# ls
hello.c hello.h hello.o libmyhello.a libmyhello.so main.c
#
通過上述最後一條ls命令,可以發現靜態庫文件libmyhello.a和動態庫文件libmyhello.so都已經生成,並都在當前目錄中。然後,我們運行gcc命令來使用函數庫myhello生成目標文件hello,並運行程序 hello。
# gcc -o hello main.c -L. -lmyhello
# ./hello
./hello: error while loading shared libraries: libmyhello.so: cannot open shared object file: No such file or directory
#
從程序hello運行的結果中很容易知道,當靜態庫和動態庫同名時, gcc命令將優先使用動態庫。
I. 程序員說的庫是什麼
在計算機科學中,庫是用於開發軟體的子程序集合。庫和可執行文件的區別是,庫不是獨立程序,他們是向其他程序提供服務的代碼。