『壹』 電視智能遙控器設置鍵是那個
一、電源鍵:
1、讓 電視機 遙控器和機頂盒遙控器的紅外線燈相對。准好之後,按住機頂盒遙控器上的「設置」鍵,不要鬆手,大約按住10秒左右,紅色的 指示燈 就會處於一直亮的狀態。
2、然後再按一下電視機遙控器上的「電源」健,由於兩個遙控器的紅外線燈是對著的,這時候就會看到機頂盒遙控器的指示燈在閃爍,說明機頂盒遙控器已經接收到了指令。
3、然後再按一下機頂盒遙控器上的「電源」鍵,這時候指示燈就會停止閃爍。再次按一下機頂盒遙控器上的「設置」鍵,這時候指示燈就會關閉。
4、現在數字電視的兩個遙控器就設置好了。這時候我們可以測試一下,看一下機頂盒遙控器上的「電源」鍵,能否將電視機關閉。注意這個「電源」鍵,是機頂盒遙控器電視功能區上的。
二、學習鍵:
1、機頂盒遙控器上有個「SET」鍵,按住這個鍵大約2秒鍾的時間,指示燈就會一直亮著,然後就可以松開這個按鍵了。這時候機頂盒遙控器進入了學習待命的狀態。
2、當機頂盒遙控器處於待命狀態的時候,我們需要在10秒鍾內選擇要學習的按鍵,但是只能選擇電視機區的按鍵,不能選擇其他區域的按鍵。選擇好之後,指示燈就開始閃爍。
3、然後將機頂盒遙控器放在電視機遙控器的正前方,接著按住「電視機」按鍵,大學按3秒鍾的時間,電視機遙控機開始發射命令。
4、然後我們把機頂盒遙控器電視機區的其他按鍵,依次設置一下,重復2、3步驟即可。設置完成之後,我們再次按一下機頂盒遙控器上的「SET」鍵,就可以退出學習狀態了。
5、然後我們的機頂盒遙控器就可以遙控電視機了,無論是電視機的 開關 、換台、調節音量都可以。
『貳』 網路電視機頂盒遙控器怎麼設置
網路電視機頂盒遙控器設置方法:
1、操作機頂盒遙控器。長按「設置」鍵約3秒左右,提示燈會長亮,按下「電源」鍵,提示燈開始閃爍,准備接收電視機遙控器的信號。
2、操作電視機遙控器。把電視機遙控器的紅外線發射器對准機頂盒遙控器的發射器,(紅外線發射器一般位於遙控器的最前端。
3、形狀有點像一個小燈泡,但是不會亮),按下電源鍵。此時機頂盒遙控器的提示燈會再次長亮。
4、操作機頂盒遙控器。再次按下「設置」鍵,完成功能學習設置。提示燈熄滅,表示操作完成。
機頂盒遙控器:
1、機頂盒遙控器是用於控制機頂盒,進而控制電視機的遙控器。以熊貓機頂盒遙控器為例,其遙控器按鈕由前後兩部分組成,前一部分按鈕是用來代替電視機遙控器的。
2、而後一部分按鈕則是用於控制機頂盒的按鈕。也就是說,就是沒有前一部分按鈕,後一部分按鈕也一樣可以控制機頂盒,進而控制電視機。
3、遙控器是一種無線發射裝置,通過現代的數字編碼技術,將按鍵信息進行編碼,通過紅外線二極體發射光波,光波經接收機的紅外線接收器將收到的紅外信號轉變成電信號。
『叄』 寫出五種命令模式中各種命令之間的切換方式
1、指令模式(Command Mode) 下輸入 a、i、o進入文本輸入模式(Input Mode)。
2、文本輸入模式(Input Mode) 下按ESC進入指令模式(Command Mode)。
3、指令模式(Command Mode)下輸入:進入末行模式(Last line Mode)。
4、末行模式(Last line Mode)下指令錯誤則返回指令模式(Command Mode)。
5、在指令模式下(Command Mode)按a/A鍵、i/I鍵、o/O鍵進入文本模式,文本輸入模式的命令。
(3)命令模式遙控器擴展閱讀:
命令模式的注意事項:
1、命令模式的本質是對命令進行封裝,將發出命令的責任和執行命令的責任分割開。
2、每一個命令都是一個操作:請求的一方發出請求,要求執行一個操作;接收的一方收到請求,並執行操作。
3、命令模式允許請求的一方和接收的一方獨立開來,使得請求的一方不必知道接收請求的一方的介面,更不必知道請求是怎麼被接收,以及操作是否被執行、何時被執行,以及是怎麼被執行的。
4、命令模式使請求本身成為一個對象,這個對象和其他對象一樣可以被存儲和傳遞。
5、命令模式的關鍵在於引入了抽象命令介面,且發送者針對抽象命令介面編程,只有實現了抽象命令介面的具體命令才能與接收者相關聯。
『肆』 遙控車是如何接受遙控器的命令的
遙控車 據我所知的遙控車大部分為玩具系列 遙控手柄通過發送不同頻率的電磁波(基本在幾百赫茲左右),被遙控車接收後,在電路中產生不同的電流和電壓。從而控制各個電動機的開關和轉向,實現遙控的目的。傳輸功率很低,所以距離也很近……
『伍』 中國移動語音遙控器採用哪種語音識別技術
中國移動語音遙控器採用NRK10語音識別技術。
中國移動語音遙控器使用YQ5969,5米內本地識別率93%以上,雲端識別率97%。 YQ5969語音識別技術需要對聲音信號進行濾波與采樣,此過程主要是為了排除非人體發聲以外頻率的信號與50Hz電流頻率的干擾,該過程一般是用一個帶通濾波器、設定上下戒指頻率進行濾波。
語音識別的工作模式:
語音識別程序的實現也會根據兩種模式的不同而採用不同類型的程序。識別模式的工作原理是:引擎系統在後台直接給出一個詞庫和識別模板庫,任何系統都不需要再進一 步對識別語法進行改動,只需要根據識別引擎提供的主程序源代碼進行改寫就可以了。
命令模式相對來說實現起來比較困難,詞典必須要由程序員自己編寫,然後再進行編程,最後還要根據語音詞典進行處理和更正。識別模式與命令模式最大的不同就是,程序員要根據詞典內容進行代碼的核對與修改。
『陸』 遙控器是怎麼控制電視的
遙控器是通過一個編碼器電路,將你按下的按鍵數字轉化為一組二級制數據,通過紅外線發射二極體發出我們看不到的紅外線,把著組數據發送出去。而電視機側,則裝有紅外線接收電路,將接收到的那組數據接收到後,轉為控制的命令,對電視進行控制(換台,調音量等)
『柒』 Java中的命令模式,求理解
在軟體系統中,「行為請求者」與「行為實現者」通常呈現一種「緊耦合」。但在某些場合,比如要對行為進行「記錄、撤銷/重做、事務」等處理,這種無法抵禦變化的緊耦合是不合適的。在這種情況下,如何將「行為請求者」與「行為實現者」解耦?將一組行為抽象為對象,實現二者之間的松耦合。這就是命令模式(Command Pattern)
2模式結構
Command:
定義命令的介面,聲明執行的方法。
ConcreteCommand:
命令介面實現對象,是「虛」的實現;通常會持有接收者,並調用接收者的功能來完成命令要執行的操作。
Receiver:
接收者,真正執行命令的對象。任何類都可能成為一個接收者,只要它能夠實現命令要求實現的相應功能。
Invoker:
要求命令對象執行請求,通常會持有命令對象,可以持有很多的命令對象。這個是客戶端真正觸發命令並要求命令執行相應操作的地方,也就是說相當於使用命令對象的入口。
Client:
創建具體的命令對象,並且設置命令對象的接收者。注意這個不是我們常規意義上的客戶端,而是在組裝命令對象和接收者,或許,把這個Client稱為裝配者會更好理解,因為真正使用命令的客戶端是從Invoker來觸發執行。
3模式協作
1. Client創建一個ConcreteCommand對象並指定他的Receiver對象
2. 某個Invoker對象存儲該ConcreteCommand對象
3. 該Invoker通過調用Command對象的Execute操作來提交一個請求。若該命令是可撤銷的,ConcreteCommand就在執行Execute操作之前存儲當前狀態以用於取消該命令
4. ConcreteCommand對象對調用它的Receiver的一些操作以執行該請求
4模式分析
1.命令模式的本質是對命令進行封裝,將發出命令的責任和執行命令的責任分割開。
2.每一個命令都是一個操作:請求的一方發出請求,要求執行一個操作;接收的一方收到請求,並執行操作。
3.命令模式允許請求的一方和接收的一方獨立開來,使得請求的一方不必知道接收請求的一方的介面,更不必知道請求是怎麼被接收,以及操作是否被執行、何時被執行,以及是怎麼被執行的。
4.命令模式使請求本身成為一個對象,這個對象和其他對象一樣可以被存儲和傳遞。
5.命令模式的關鍵在於引入了抽象命令介面,且發送者針對抽象命令介面編程,只有實現了抽象命令介面的具體命令才能與接收者相關聯。
5模式優點
1.降低對象之間的耦合度。
2.新的命令可以很容易地加入到系統中。
3.可以比較容易地設計一個組合命令。
4.調用同一方法實現不同的功能
6模式缺點
使用命令模式可能會導致某些系統有過多的具體命令類。因為針對每一個命令都需要設計一個具體命令類,因此某些系統可能需要大量具體命令類,這將影響命令模式的使用。
7適用環境
1.系統需要將請求調用者和請求接收者解耦,使得調用者和接收者不直接交互。
2.系統需要在不同的時間指定請求、將請求排隊和執行請求。
3.系統需要支持命令的撤銷(Undo)操作和恢復(Redo)操作。
4.系統需要將一組操作組合在一起,即支持宏命令。
8實例解析
電視機遙控器:
電視機是請求的接收者,遙控器是請求的發送者,遙控器上有一些按鈕,不同的按鈕對應電視機的不同操作。抽象命令角色
由一個命令介面來扮演,有三個具體的命令類實現了抽象命令介面,這三個具體命令類分別代表三種操作:打開電視機、關閉電視機和切換頻道。顯然,電視機遙控
器就是一個典型的命令模式應用實例。
『捌』 命令模式的實例解析
電視機遙控器:
電視機是請求的接收者,遙控器是請求的發送者,遙控器上有一些按鈕,不同的按鈕對應電視機的不同操作。抽象命令角色由一個命令介面來扮演,有三個具體的命令類實現了抽象命令介面,這三個具體命令類分別代表三種操作:打開電視機、關閉電視機和切換頻道。顯然,電視機遙控器就是一個典型的命令模式應用實例。
//命令接收者
public class Tv {public int currentCh annel = 0;public void turnOn() { System.out.println(The televisino is on.);}public void turnOff() { System.out.println(The television is off.);}public void changeChannel(int channel) { this.currentChannel = channel; System.out.println(Now TV channel is + channel);}}
//執行命令的介面
public interface Command {void execute();}
//開機命令
public class CommandOn implements Command {private Tv myTv;public CommandOn(Tv tv) { myTv = tv;}public void execute() { myTv.turnOn();}}
//關機命令
public class CommandOff implements Command {private Tv myTv;public CommandOff(Tv tv) { myTv = tv;}public void execute() { myTv.turnOff();}}
//頻道切換命令
public class CommandChange implements Command {private Tv myTv;private int channel;public CommandChange(Tv tv, int channel) { myTv = tv; this.channel = channel;}public void execute() { myTv.changeChannel(channel);}}
//可以看作是遙控器吧
public class Control {private Command onCommand, offCommand, changeChannel;public Control(Command on, Command off, Command channel) { onCommand = on; offCommand = off; changeChannel = channel;}public void turnOn() { onCommand.execute();}public void turnOff() { offCommand.execute();}public void changeChannel() { changeChannel.execute();}}
//測試類
public class Client {public static void main(String[] args) { // 命令接收者 Tv myTv = new Tv(); // 開機命令 CommandOn on = new CommandOn(myTv); // 關機命令 CommandOff off = new CommandOff(myTv); // 頻道切換命令 CommandChange channel = new CommandChange(myTv, 2); // 命令控制對象 Control control = new Control(on, off, channel); // 開機 control.turnOn(); // 切換頻道 control.changeChannel(); // 關機 control.turnOff();}}
執行結果為:The televisino is on.
Now TV channel is 2
The television is off.
『玖』 命令模式中的角色
命令模式中的角色及解釋如下:
1、命令角色(Command):定義命令的介面,聲明執行的方法。
2、具體命令角色(Concrete Command):實現命令介面,是「虛」的實現;通常會持有接收者,並調用接收者的功能來完成命令要執行的操作。
3、接收者角色(Receiver):負責具體實施和執行一個請求。任何類都可能成為一個接收者,只要它能夠實現命令要求實現的相應功能。
4、請求者(調用者)角色(Invoker):負責調用命令對象執行請求。
5、客戶角色(Client):創建一個具體命令對象並設定該命令對象的接收者。
(9)命令模式遙控器擴展閱讀:
命令模式的優缺點:
降低對象之間的耦合度,新的命令可以很容易地加入到系統中,可以比較容易地設計一個組合命令,調用同一方法實現不同的功能。
使用命令模式可能會導致某些系統有過多的具體命令類。因為針對每一個命令都需要設計一個具體命令類,因此某些系統可能需要大量具體命令類,這將影響命令模式的使用。
系統需要支持命令的撤銷(Undo)操作和恢復(Redo)操作,需要將一組操作組合在一起,即支持宏命令,在不同的時間指定請求、將請求排隊和執行請求。
參考資料來源:
網路—命令模式
『拾』 遙控器是怎麼遙控電視的
遙控器的出現給人們帶來了極大的方便,當你對著電視按下遙控器上的按鍵時,你會發現遙控器上面有一個紅色的小燈亮了起來,正是它發出紅外線,讓電視機相關開關接受後產生感應,從而達到遙控的目的。
現在很多電器都採用紅外線遙控,那麼紅外線遙控的工作原理是什麼呢?
首先我們來看看什麼是紅外線。人的眼睛能看到的可見光按波長從長到短排列,依次為紅、橙、黃、綠、青、藍、紫。其中紅光的波長范圍為062~076微米,紫光的波長范圍為038~046微米。比紫光波長還短的光叫紫外線,比紅光波長還長的光叫紅外線。
紅外線遙控就是利用波長為076~15微米的近紅外線來傳送控制信號的。常用的紅外遙控系統一般分發射和接收兩個部分。發射部分的主要元件為紅外發光二極體,它實際上是一隻特殊的發光二極體,由於其內部材料不同於普通發光二極體,因而在其兩端施加一定電壓時,它發出的是紅外線而不是可見光。用紅外發光二極體發射紅外線去控制受控裝置時,受控裝置中均有相應的紅外光一電轉換元件,如紅外線接收二極體,光電三極體等。