1. 如何用c語言編程,判斷一個三位數是否為順子(不是順子直接提示出錯)
#include<stdio.h>
int main()
{
int n,a,b,c;
scanf("%d",&n);
a=n%10;//個位
b=n%100/10;//十位
c=n/100;//百位
if((a+2==b+1&&b+1==c)||(a==b+1&&b+1==c+2))
printf("該數是順子");
else
printf("輸入錯誤");
return 0;
}
希望能幫到你,望採納;
2. 用C怎麼在一把手牌中找出順子
設置兩個數組如下: int allcards[15]; int freecards[15];
可以用1-13表示A-K,用0表示大王,用14表示小王。兩個數組里一個存已有的牌的張數,如1122223334567789JJJQQKKK小王 樣例allcards數組里應該為{0,2,4,3,1,1,1,2,1,1,0,3,2,3,1}
另一個,freecards數組里存未被分配的張數,初始化與allcards一樣。然後開始分配,如果某張牌被使用,freecards里對應的張數就減一,在freecards里找連須著的各項大於零的下標,如果滿足條件就當分配成功,對應下標的張數減一。
發現allcards在此題中沒有作用,留作擴展。
3. 德州撲克手上一張牌能和桌上四張湊順子 可以這樣嗎 還是說必須手上的兩張和桌上三張湊順子才行
境土森林裡的人們關愛動物的心也漸漸
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4. 順子的工作
順子第一次准商業的片子是為著名藝術家行斌先生拍攝《VISION》雜志封面。因為印刷畫面質量高,所以他選擇了120的傳統專業萊卡相機。大多媒體都傾向有高質量並且高速的工作流程,當時因為後期的需要,傳統萊卡需要一段時間進行數字掃描,工作程序的增加也就增加了許多不確定因素,並不能由攝影師一人把握,難免要出現錯誤,有時候片子都會遞丟,因而浪費了大量的寶貴時間。這讓他開始偏向使用立拍立現的數碼設備。
順子開始使用蘋果出品的Aperture。這是一款為他帶來了快速,高效拍攝流程的專業影像軟體。經由Aperture強大的無線傳送能力,順子的客戶可以立即在自己的Mac Book上看到他剛剛拍攝的RAW格式照片,現場就可以立即進行挑選的工作。在當日工作結束後,就可以輸出數字格式的文件給客戶帶走。這樣在不到一天的時間內就可以用Aperture把所有拍攝的照片歸檔,整理完畢。原本繁瑣耗時的拍攝流程被大大縮短,為客戶節省了大量時間,自然也就提升了客戶的滿意度。
Aperture獨有的放大鏡工具,是順子使用最多也最欣賞的功能。剛剛拍攝的RAW格式照片,可以立刻使用Aperture的放大鏡工具進行局部查看,搭配強大高效的Macbook Pro,照片對焦是否准確馬上就可以知道,快速而實用。以往這樣的步驟,在其他軟體中需要放大整張照片,再加上移動,比對,速度緩慢,可想而知。正是Aperture與蘋果所提供的相關軟體與硬體產品,使得順子覺得這是他心中最理想的專業工作環境。
5. 麻將里的「東西南北中」怎麼用
東西南北風在麻將中稱為字牌,作用是通過不同的搭配形成不同的牌型,利用東南西北風,可以做成一下牌型:
十三幺:3種序數牌的一、九牌,7種字牌共13張中的12個單張及另外一對作將組成的和牌。
字一色:由字牌的刻子(杠)、將組成的和牌。不計碰碰和。
混幺九:由字牌和序數牌一、九的刻子與將牌組成的和牌。不計碰碰和。
混一色:由一種花色序數牌及字牌組成的和牌。
斷幺:和牌中沒有一、九及字牌。
幺九刻:3張相同的一、九序數牌或字牌組成的刻子(或杠)。
麻將是國古發明的博弈游戲,牌類娛樂用具,用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張(有的地區74張)南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。
不同地區的游戲規則稍有不同,麻將的牌式主要有「餅(文錢)」、「條(索子)」、「萬(萬貫)」等。在古代,麻將大都是以骨面竹背做成,可以說麻將牌實際上是一種紙牌與骨牌的結合體。
與其他骨牌形式相比,麻將的玩法最為復雜有趣,它的基本打法簡單,其中變化又極多,搭配組合因人而異,因此成為中國歷史上一種最能吸引人的博戲形式之一。
6. 用C語言編寫判斷一個三位數是否為順子不是三位數直接提示出錯
先將那個數分別取10%、100%、1000%余數賦值給變數a、b、c
然後判斷if(a+1==b&&b+1==c)return 1;
else return 0;
就可以了
7. QQ游戲淮安鬥地主中為什麼不是順子也可以出
我也遇到過很多次這種情況,這個是QQ程序一時出錯。其實出牌的那個人出的確實是一個正確的順子,只是伺服器顯示出來的時候出了差錯!