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程序員變成大師

發布時間:2022-07-28 06:43:52

❶ 怎樣成為計算機高手

看看這個,你就明白了,希望對你有幫助!
一、為何要學編程

每個人的動機不一樣。大致有:

1、為了找個好工作;或為了有更好的機會和更好的發展。
2、看到別人超厲害,所以也想學。
3、實際工作中很多場合需要。
4、從小就立志做個程序員,做軟體工程師。
5、振興中國的軟體事業。
。。。。。。

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二、如何學編程?

1、多看好書。

差書誤人子弟,不但浪費時間和精力,而且打擊人的信心,差書使人很久都不會,讓會讓人懷疑自已的學習能力。
現在的書很多,但好書很少,特別是被大家公認很有價值的好書,更是少之又少。歷經多年時間考驗和市場風雨不殘酷洗禮而僅存的巨著,更是極其稀少。中國歷史上文學小說類書本多如牛毛,但僅存的巨著,也只不過<<紅樓夢>>等四本名著而已,編程方面也是如此。

2、多動手。

這一點很重要。而且特別重要。「紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。」陸游的千古名句說的就是這個道理,並且同樣適合於編程方面。

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三、用什麼語言最好?

這主要取決於應用領域,每種語言都有自已的長處和不足。

1、匯編語言和C語言在單片機及工控領域用較多。另外C語言也是一種通用語言,是學C++/c#的起點。
2、C++系統編程等多個方面,最常用的編譯器是VC。
3、C#/java網路編程方面新興的。
4、VB通用。
5、還有Delphi等。。。。。。

個人建議:從未編過程的,就從學vb開始。有基礎的可直接學c++/VC。

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四、有什麼好書?

幾年前,台灣著名技術作家侯捷先生曾經寫過一篇影響很大的書評文章,叫做《MFC四大天王》。文章的意思是說在MFC的浩瀚書海中,只要認真研讀和學習其中四本,就可以「五嶽歸來不看山」。侯先生雖以MFC為例,但是這個道理卻同樣適合於MFC之外的很多具體技術領域,這不能不說是一個有趣的統計現象。

通常在某一個具體細分的技術領域,會自然而然地出現3-5本頂級著作,它們彼此互相配合,形成一個完整的體系。對於學習者來說,只需要認真研讀這幾本書,就足以升堂入室。我樂於將這種現稱為「四書五經現象」。對於讀者來說,如果能夠找到該領域中的「四書五經」,則無論在時間上還是金錢上都是最經濟的選擇。好書幾本,勝過爛書幾捆,這個體會想必大家都有。在此,幫助大家遴選各個技術領域里的「四書五經」。

編程的書可謂汗牛充棟,其中經典也是不泛其數,但絕大多數的過來人,都一致認為,要想很快的入門並盡快的投入到編程實踐中,只要其中的四到五本也就夠了,即只看經典中的經典,聖經級的書就可以了。

所謂活到老學到老,程序員是個終身學習的職業,要不斷的看書,直到放棄編程的那一天。所以,您要讀的好書也絕非以下推薦的這些書喲,呵呵。

一句話,由於我們的時間、精力、金錢都是有限的,如何以最小的代價換得最大的收獲。

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五、經典好書分類熱銷榜

1、java

java編程語言(第三版)---java四大名著----James Gosling(java之父)
java編程思想(第2版)----java四大名著----Bruce Eckel
java編程思想(第3版)----java四大名著----------------Bruce Eckel
java 2核心技術 卷I:基礎知識(原書第7版)---java四大名著-----Cay Horstmann
java 2核心技術 卷II:高級特性(原書第7版)----java四大名著-----Cay Horstmann
Effective java中文版------java四大名著--------Joshua Bloch
精通Struts:基於MVC的java Web設計與開發---孫衛琴
精通Hibernate:java對象持久化技術詳解---孫衛琴
Tomcat與java Web開發技術詳解------------孫衛琴
java與模式------------------------------閻宏

2、c#

C#程序設計-------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---C#語言「倚天屠龍雙劍」
C# Primer中文版--------Stanley B.Lippman---C#語言「倚天屠龍雙劍」
.NET框架程序設計(修訂版)--------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---.NET平台四大天王
C# Windows程序設計----------Charles Petzold「windows編程泰山北斗」------.NET平台四大天王
.NET程序設計技術內幕-------------Jeff Prosise---.NET平台四大天王
.NET本質論--第1卷:公共語言運行庫(中文版)--------Chris Sells---.NET平台四大天王

3、C++

C++程序設計語言(特別版)---c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++標准程序庫—自修教程與參考手冊--c++八大金剛--Nicolai M.Josuttis
C++語言的設計和演化-----c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
深度探索C++對象模型---c++八大金剛----Stanley B.Lippman
Essential C++中文版---c++八大金剛---Stanley B.Lippman
Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金剛------Scott Meyers
More Effective C++中文版----c++八大金剛------Scott Meyers
C++編程思想(第2版) 第1卷:標准C++導引--------Bruce Eckel
C++編程思想(第2版)第2卷:實用編程技術 --------Bruce Eckel
C++程序設計--------------------------譚浩強
C++ 程序設計教程(第2版)--------------錢能
C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata
廣博如四庫全書The c++ programming language、c++ Primer
深奧如山重水復Inside the c++ object model
程序庫大全The c++ standard libray
工程經驗之積累Effective c++、More Effective c++、Exceptional c++

c++八大金剛:
1、Essentital c++---lippman---C++之父,旁枝暫略,主攻核心,輕薄短小,初學者
2、The c++ programming language----C++之父,技術權威,用詞深峻,思想深遠,c++網路全書代表,聖經。
3、c++ Primer----lippman---縱橫書市十數年,c++最佳教本,c++網路全書代表。
4、Inside the c++ object model-----lippman----揭示c++底層,非常好,非常難。
5、Effective c++-----通過50個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
6、More Effective c++----通過35個編程實例,展示專家經驗,行文有趣,深處淺出。
7、The c++ standard libray---c++標准庫的網路全書。
8、設計模式:可復用面向對象軟體的基礎------good!

4、c

C程序設計語言(第2版·新版)---C語言「倚天屠龍雙劍」---Brian W.Kernighan「C語言之父」
C Primer Plus中文版(第五版)--------C語言「倚天屠龍雙劍」---Stephen Prata
C程序設計(第三版)---------------------------譚浩強
C語言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT
C語言介面與實現:創建可重用軟體的技術-------------DAVID R.HANSON
C語言參考手冊(原書第5版)--------------------------Samuel P.Harbison
C程序設計教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱與缺陷-----------------------------------Andrew Koenig

5、VB

Visual Basic .NET技術內幕-----VB編程三劍客-----------Francesco Balena「vb首席大師」
Windows程序設計-Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---
.NET框架程序設計:Visual Basic.NET語言描述--VB編程三劍客--Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
Visual Basic 6編程技術大全------------------------Francesco Balena「vb首席大師」
Visual Basic.NET 從入門到精通-------------------------Petroutsos,E.
高級VISUAL BASIC編程-----------------------------------MATTHEW CURLAND

6、Delphi

Inside VCL(深入核心——VCL架構剖析)----------李維
Delphi 7高效資料庫程序設計--------------李維
面向對象開發實踐之路(Delphi版)----------李維

7、VC

Windows 程序設計(第5版)-----Charles Petzold「windows編程泰山北斗」---
Windows核心編程----------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
Windows高級編程指南---------Jeffrey Richter「windows編程泰山北斗」---
深入淺出MFC(第二版)-----「MFC四大天王」-------侯捷
MFC Windows程序設計(第2版)---MFC四大天王」---------Jeff Prosise
Visual C++ 技術內幕(第4版)--MFC四大天王」--------David Kruglinski
深入解析MFC-------------MFC四大天王」-----------George Shepherd
Visual C++.NET 技術內幕(第6版)-MFC四大天王」------------David Kruglinski

8、vf

Visual Foxpro程序設計參考手冊-------------------張洪舉
專家門診——Visual FoxPro開發答疑160問-------------------張洪舉
Visual FoxPro 6.0/9.0解決方案與範例大全-------------------張洪舉
Visual FoxPro軟體開發模式與應用案例-------------------張洪舉

9、黑客

應用密碼學(協議演算法與C源程序-----------Bruce Schneier
網路信息安全的真相-----------Bruce Schneier
黑客大曝光:網路安全機密與解決方案(第5版)--------STUART MCCLURE
軟體加密技術內幕------------看雪學院
加密與解密——軟體保護技術與完全解決方案------------看雪學院
加密與解密(第二版)--------段鋼

10、匯編

Intel微處理器結構、編程與介面(第六版)---------Barry B. Brey
80*86、奔騰機匯編語言程序設計---------Barry B. Brey
Windows環境下32位匯編語言程序設計(第2版)-----------羅雲彬
IBM-PC匯編語言程序設計(第2版) 本書是國內優秀教材--------沈美明 溫冬嬋
IBM PC匯編語言程序設計(第五版) 這本書籍是國外優秀教材-------PETER ABEL著,沈美明 溫冬蟬譯

11、驅動開發

Windows WDM設備驅動程序開發指南------------------------------------ Chris Cant
Windows 2000/XP WDM設備驅動程序開發(第2版)--------------------------武安河
WINDOWS 2000/XP WDM設備驅動程序開發-------------------------------- 武安河

12、網路

計算機網路第四版中文版----網路編程三劍客--------------Andrew S.Tanenbaum
TCP/IP詳解3卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
UNIX網路編程2卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
用TCP/IP進行網際互聯-----------Douglas E. Comer
高級TCP/IP編程-------------------Jon C. Snader
C++網路編程-----------------------Douglas Schmidt
UNIX環境高級編程(第2版)--------------------Richard Stevens

13、演算法

計算機程序設計藝術-------Donald.E.Knuth----------演算法「倚天屠龍」雙劍
演算法導論-----------------Thomas H. Cormen--------演算法「倚天屠龍」雙劍
離散數學及其應用----------Kenneth H.Rosen
具體數學—計算機科學基礎--------Donald.E.Knuth

14、圖形編程
Windows 圖形編程----------------FENG YUAN --圖形編程界的Charles Petzold之書

15、數據結構

數據結構 C++語言描述》58.00(Data Structures C++) William Ford,William Topp 劉衛東 沈官林
數據結構演算法與應用-C++語言描述》49.00Sartej Sahni 汪詩林 孫曉東等機械工業出版社

16、軟體工程

設計模式--可復用面向對象軟體的基礎
重構—改善既有代碼的設計

17、操作系統

深入理解計算機系統(修訂版)-------RANDAL E.BRYANT

18、Unix

UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX 編程藝術
UNIX環境高級編程(英文影印第2版-----UNIX編程「聖經
UNIX環境高級編程(英文影印版)(第2版)
UNIX環境高級編程(第2版)
UNIX環境高級編程(第2版)---UNIX編程「聖經
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX編程環境
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版
UNIX系統編程
UNIX環境高級編程
UNIX 網路編程 卷I 套接字聯網API(英文版 第三版)
UNIX網路編程 第1卷:套介面API(第3版)
UNIX 網路編程(第二版)第2卷:進程間通信
UNIX網路編程卷2:進程間通信(第2版)(英文影印版)
UNIX 網路編程(第2版)第1卷:套介面API和X/Open 傳輸介面API
UNIX網路編程(卷1):連網的APLS:套接字與XTI(第二版)(英文影印版)
UNIX環境高級編程
Unix技術手冊

19、linux

Linux內核設計與實現
Linux內核完全注釋
LINUX內核分析及編程
GNU/Linux 編程指南(第二版)
Linux設備驅動程序(第三版)
嵌入式設計及Linux驅動開發指南——基於ARM 9處理器
Linux設備驅動程序 第三版(英文影印版)
Linux內核設計與實現(第2版)
Linux內核設計與實現(英文影印版)(第2版)
linux技術手冊

20、游戲編程

Windows游戲編程大師技巧(第二版
游戲之旅--我的編程感悟
OpenGL超級寶典:第三版
OpenGL編程指南(第四版)
java 游戲高級編程
J2ME手機游戲編程入門
游戲之旅——我的編程感悟
游戲開發中的人工智慧(英文影印版)
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技術
面向對象的游戲開發
java 游戲高級編程
3D游戲編程大師技巧
游戲編程精粹
面向對象的游戲開發
3D游戲 卷1:實時渲染與軟體技術
3D游戲:卷2 動畫與高級實時渲染技…
J2ME手機游戲編程入門
Direct3D游戲編程入門教程(第二版…

21、移動開發

Windows Mobile手機應用開發
SYMBIAN OS C++手機應用開發
Windows Mobile手機應用開發--傅曦 齊宇 徐駿
SYMBIAN OS C++手機應用開發 (第2卷)------------------RICHARD HARRISON著,周良忠 王伯欣譯
SYMBIAN OS C++手機應用開發---------------RICHARD HARRISON著,周良忠譯
Windows CE.net內核定製及應用程序開發---------周毓林 寧楊 陸貴強 付林林
嵌入式系統Windows CE 開發技巧與實例--傅曦
Palm OS編程實踐---絕版

22、單片機

單片機輕松入門----------------------------------周堅(平凡老師)
單片機典型模塊設計實例導航-----------------------求是科技
例說8051----------------------------------------張義和 陳敵北
KEIL CX51 V7.0單片機高級語言編程與ΜVISION2應用實踐-----徐愛鈞
單片機應用程序設計技術(修訂版)--------------------周航慈
8051單片機實踐與應用-------------------------------吳金戎
MCS-51系列單片機實用介面技術---------------------李華

23、串並口通訊

Visual C++/Turbo C串口通信編程實踐------------------龔建偉
VISUAL BASIC與RS-232串列通信控制(最新版)----------范逸之

24、電子

無線電識圖與電路故障分析輕松入門(第二版) -------------------胡斌
無線電元器件檢測與修理技術輕松入門(第二版) -------------------胡斌
圖表細說電子技術識圖-------------------胡斌
圖表細說電子元器件-------------------胡斌
圖表細說元器件及實用電路-------------------胡斌

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六、怎樣成為一名程序員

通過以下4個階段的訓練, 沒有任何編程基礎人就可以成為一名普通的程序員。

第一階段:掌握一種編程語言

學習內容:學習任意一種主流的編程語言。例如C++語言。
學習目標:熟練掌握一種語言的語法和基本的編程技巧。
學習時間:3個月左右
注意事項:編程語言和編程工具是兩回事情,編程語言是指C++、Basic、Object Pascal等程序設計語言,它們是像漢語、英語一樣的抽象的語法規則,編程工具是指Visual C++ 6.0、Visual Basic 6.0、Delphi 7.0等包括了源代碼編輯器、程序編譯器在內的集成化、可視化的軟體開發工具。C++源程序可以在Visual C++ 6.0里編寫,也可以在記事本里編寫,而同一個C++源程序可以用Visual C++ 6.0編譯、執行,也可以用C++ Builder 5.0 編譯、執行,所以: C++ 不等於 Visual C++ 6.0

第二階段:掌握一種編程工具

學習內容:學習任意一種主流的編程工具。注意編程工具要和第一階段學習的編程語言一致,例如你學習的編程語言是C++,那麼編程工具要選Visual C++ 6.0或者C++ Builder 5.0。
學習目標:熟練掌握這種編程工具基本用法,例如:菜單、組件、程序跟蹤調試、編寫Windows程序等。
學習時間:3個月左右
注意事項:這個階段側重編程工具的使用,同時進一步熟習編程語言,最後達到能熟練編寫各種基本的Windows程序。

第三階段:掌握「演算法與數據結構」這門課程

學習內容:演算法與數據結構,推薦許卓群的《數據結構》,高等教育出版社出版。
學習目標:熟練掌握各種常用的演算法與數據結構
學習時間:4個月左右

注意事項:這是一門不可或缺的軟體開發課程,曾經有一本經典計算機專業書籍叫做《數據結構+演算法=程序》,這說明了數據結構和演算法的重要性。它能幫我們建立良好的程序分析與設計能力。

第四階段:實現一個模擬的小型軟體項目

學習內容:軟體項目的開發過程
學習目標:掌握軟體項目的基本開發過程和方法
學習時間:4個月左右
注意事項:自己完成一個模擬的小型軟體項目,強烈推薦做一個MIS(管理信息系統)軟體,參考用書推薦「中小型信息管理系統開發實例系列叢書」,人民郵電出版社,它的例子詳實有效,以它為基礎再加以擴展,就可以做出實用的MIS軟體來。此叢書包括多種開發工具,大家可以選擇適合自己的:《VISUAL FOXPRO6.0 資料庫系統開發實例導航》 《java資料庫系統開發實例導航》 《VISUAL BASIC資料庫系統開發實例導航》《VISUAL C++6.0資料庫系統開發實例導航》 《ASP.NET資料庫管理系統開發實例導航》 《DELPHI資料庫系統開發實例導航》《POWERBUILDER 8.0資料庫系統開發實例導航》。

最後將完成的模擬軟體刻成光碟,作為自己的作品去面試,以此踏上自己光輝的職業程序員之路!

❷ 如何成為一個程序老手,新手必知的40個小技巧

老鳥和新手的一個很大區別來自於debug的能力。其中最主要又可以從兩方面看出來:

從高層往底層找錯。

科學方法。

0.重構是程序員的主力技能。

工作日誌能提升腦容量。

先用profiler調查,才有臉談優化。

注釋貴精不貴多。杜絕大姨媽般的「例注」。漫山遍野的碎碎念注釋,實際就是背景噪音。

普通程序員+google=超級程序員。

單元測試總是合算的。

不要先寫框架再寫實現。最好反過來,從原型中提煉框架。

代碼結構清晰,其它問題都不算事兒。

好的項目作風硬派,一鍵測試,一鍵發布,一鍵部署; 爛的項目生性猥瑣,口口相傳,不立文字,神神秘秘。

編碼不要畏懼變化,要擁抱變化。

常充電。程序員只有一種死法:土死的。

編程之事,隔離是方向,起名是關鍵,測試是主角,調試是補充,版本控制是後悔葯。

一行代碼一個兵。形成建制才能有戰鬥力。單位規模不宜過大,千人班,萬人排易成萬人坑。

重構/優化/修復Bug,同時只能作一件。

簡單模塊注意封裝,復雜模塊注意分層。

人腦性能有限,整潔勝於雜亂。讀不懂的代碼,嘗試整理下格式; 不好用的介面,嘗試重新封裝下。

迭代速度決定工作強度。想多快好省,就從簡化開發流程,加快迭代速度開始。

忘掉優化寫代碼。過早優化等同惡意破壞;忘掉代碼作優化。優化要基於性能測試,而不是糾結於字里行間。

最好的工具是紙筆;其次好的是markdown。

leader問任務時間,若答不上來,可能是任務拆分還不夠細。

寧可多算一周,不可少估一天。過於「樂觀」容易讓boss受驚嚇。

最有用的語言是English。其次的可能是Python。

百聞不如一見。畫出結果,一目瞭然。調試耗時將大大縮短。

資源、代碼應一道受版本管理。資源匹配錯誤遠比代碼匹配錯誤更難排查。

不要基於想像開發, 要基於原型開發。原型的價值是快速驗證想法,幫大家節省時間。

序列化首選明文文本 。諸如二進制、混淆、加密、壓縮等等有需要時再加。

編譯器永遠比你懂微觀優化。只能向它不擅長的方向努力。

不要定過大、過遠、過細的計劃。即使定了也沒有用。

至少半數時間將花在集成上。時間,時間,時間總是不夠。

與主流意見/方法/風格/習慣相悖時,先檢討自己最可靠。

出現bug主動查,不管是不是你的。這能讓你業務能力猛漲、個人形象飆升; 如果你的bug被別人揪出來.....呵呵,那你會很被動~≧﹏≦

不知怎麼選技術書時就挑薄的。起碼不會太貴,且你能看完。

git是最棒的。簡單,可靠,免費。

僅對「可預測的非理性」拋斷言。

Log要寫時間與分類。並且要能重定向輸出。

注釋是稍差的文檔。更好的是清晰的命名。讓代碼講自己的故事。

造輪子是很好的鍛煉方法。前提是你見過別的輪子。

code review最好以小組/結對的形式。對業務有一定了解,建議會更有價值(但不絕對)。而且不會成為負擔。管理員個人review則很容易成team的瓶頸。

提問前先做調研。問不到點上既被鄙視,又浪費自己的時間。

永遠別小看程序媛(╯3╰)!

❸ 為什麼國外的程序員可以成為大師,而國內的

中國碼農不是不專業,而是「浮躁」,寫代碼從來不是職業,只是通往更高職位的階梯而已。

在中國任何一個角落,碼代碼的都會告訴你,35歲之後就會碼不動了,招聘廣告也會寫明,20~35歲,你35之前不從代碼轉管理,你死定了等等等等。經常聽別人說,干過2年以上可以算得上高級程序員,5年以上就可以上到技術經理,再往上最好到30之前就爬到技術總監。說得彷彿人生必須在40歲之前完結一樣。

❹ 如何從一名純小白變成一位高級程序員,求解謝謝!!!


這本書一開篇就詳細介紹了作者的前妻如何從初中沒畢業的學歷背景下短時間內成長為年薪40萬的高級程序員的經歷。具體內容比較長,可度娘或買書來看。

❺ 怎麼成為一個編程大師

現在編程的工資很低的,沒有工作經驗的1500,如果你想拿3000以上的工資,要好好地花時間精力去學呢,而且培訓部講的內容只是皮毛,入門而已,要真正的用到工作上做項目還要學很多東西!
至於學的課程有很多了。從最基本的開始:c語言,資料庫sql server,oracle,VB,c++,VC++,java,.net
現在主流的Java和.Net,Java比.Net學起來比較難,.Net因為是微軟的東西,很多東西都幫你封裝好了,開發起來比較快。
如果你從來沒有接觸過編程的話,那是比較難的,隔行如隔山。如果你下定決心要學的話,那就得要有毅力,肯下功夫,編程不是那麼容易學好的。做程序員很累人的,要謹慎啊!
編程的書很貴的,剛開始不要買太多的書,到圖書館里去借就可以了,以後學的深了,要買的書多著呢,每出來一個新技術或更新一個版本,就會出版很多書,看也看不過來,到時候賺來的錢都去買書了!哈哈~!
總之一句話:編程是個苦差事,不要花了時間,金錢,精力去學,到時卻是一場空,還是好好考慮一下吧!

❻ 程序員,如何少走彎路,成為一名技術專家或者架構師

#1 專業技能

@首先當然基礎知識要扎實,一些經典的專業書籍一定要看。比如,設計模式,演算法,數據結構,所在領域的編程語言的專業書籍等.關於不同的能力階段,需要讀取什麼類型的書籍,請參考ThoughtWorks(中國)程序員讀書雷達,每年都有更新。
@作為架構師,review別人的代碼並給出合理的建議是基本功,比如變數或者方法命名的規則;所以代碼大全,重構,改善既有代碼的設計,Clean code 等等肯定需要看。
@ 對於某一個技術領域或者業務領域,一定要有一門技術是精通的,因為這樣你才能體會到以後遇到自己不懂的技術的時候,如何能夠快速成為這一方面的行家。
@ 平常有時間一定要多多進行代碼的訓練,也就是Martin Flower常說的Kata練習,這個比喻來自於跆拳道,跆拳道選手一般每天都會找一些基本的招式,進行反復的練習,從而訓練肌肉的條件發射,那麼對於我們程序員來說,一定也要進行持續的編程訓練,比如上面提到的那位同事,給的建議是,雖然把大部分時間花在了溝通和協調上面,沒有機會寫代碼,但是自己一定要利用業余時間,自己找一些例子來聯系,比如,參與開源項目,或者到網上去搜索一些大師的經典Kata聯系的例子;或者看工作裡面是否有一些小工具,是否能夠提升自己的溝通效率,當然已經天天寫代碼的童鞋們除外。請參考我轉發的另外一篇文章和另外一篇介紹能在線練習Kata code的文章.
@ 最好能夠在精通一門語言的基礎之上,學習其他的語言,從而站在一個更高的角度,對於程序語言有一個更高層次的抽象認識,比如,學了Java之後,可以學學Ruby,Groovy,C#等等,其實語言之間都是相互借鑒的,比如Lamba表達式,連java也慢慢的向函數式編程方向靠攏。
@ 如果有時間,一定要自己維護一個博客,既然選擇了架構師,就決定了自己以後不僅僅是一個技術專家,同時也要成為一個佈道師,為企業組織或者社會上的其他IT同行們貢獻自己的一些微薄之力。
@ 多參加一些社會上舉辦的軟體專業會議或者活動,了解當前比較流行的技術和框架。
@ 這條不提倡,我以前有一個同事,幾乎每年都要更新簡歷1~2次,目的不是真正的換工作,而是通過面試得到當前市場上大部分公司正在使用什麼技術和框架。對於這條,請慎用!!!!
@如果有結對編程的機會一定要好好珍惜,特別是和高手大拿一起結對的時候。
@如果大家上面都已經做的非常的好了,這個時候可以看看架構設計方面的書籍,比如企業應用架構模式,架構之美等等。
@ 去51Job上搜索架構師這個職位標簽,看看不同行業的企業對於架構師的技術要求和標准,然後結合自己當前所處的行業和你自己的技術特點,比如擅長前段或者後端,有選擇性的學習一些自己感興趣的技術或者方法。
@ 關於常用的網站,沒有定論,筆者主要是根據搜索的結果去發現適合自己的網站,所以需要讀者掌握一定的搜索的技巧,筆者一般喜歡用英文搜索,這樣的話資料比較全也比較新;如果下載電子書的話或者查看博客的話 一般會首選CSDN;如果是解決工作中的問題的話,在StackOverFlow上面被解答的概率是最大的,此外平常自己也需要去積累一些自己感興趣的技術的人氣比較旺的網站列表,比如一般和Window相關的就是MSDN;如果對Java入門比較感興趣,可以看看這個網站。對於一些開源的框架,一般都會有想對應的社區,google一搜索,很快就能找到。另外一個德國人寫的博客的非常的精緻,如果對Eclipse插件開發特別感興趣的朋友們可以去參考它。
@大家如果時間和精煉允許,最好能在Github開源和分享自己平常寫的代碼。這樣一方面可以熟悉git用法,另外一方面也可以把自己平常練手的代碼免費保存,何樂而不為呢?
@如果大家平常遇到什麼問題,可以到StackOverFlow上面去尋找答案;當然,如果你能自己注冊一個StackOverFlow賬號那是最好不過的,這樣不但可以提問,還可以幫助別人,同時上面還有很多工作簽證的工作機會。
#2 軟技能(現代社會,一個合格科學家不僅僅是某一個行業的技術專家同時也是一名專業的社會活動家)

@遇到問題,一定要多想,遇到一個問題,如果解決了,就要反思為什麼能夠解決,如果以後遇到類似的問題,
如何更快速的解決。
@英語的重要性,不言而喻,因為現在很多新技術的框架的中文文檔非常的少,即使翻譯成中文,也是二手的了(國內自己的開發的一些開源框架除外)
@ 有時間的話,看一些溝通方面的書籍,如果有參與溝通的機會的時候,一定要想如何把溝通做的更好更舒暢。
@ 如果有機會的話,可以參加PMP的考試,關於如何備考PMP,請大家參閱另外一篇文章:如何備考PMP,但是如果不想參加的話,也沒有關系,至少要涉獵到項目管理方面的書籍,否則以後如果成為架構師之後,客戶或者管理者給你說一些項目管理上一些專業術語時,到時候就會一頭霧水。
@架構師其實從某種意義上就是一種角色,而不是一種職位。一定要時時刻刻保持空杯心態。
@一定要有一顆保持飢渴學習和耐得住寂寞的赤子之心。
@當前的技術節湊是非常快的,特別是結婚以後又有小孩了。一定要好好的利用自己碎片時間,對於一些技術,當時讀不懂不要緊,但是一定要記住和了解其關鍵詞,這個主要是為了拓寬自己的視野。比如,當前你想自己開發一個系統,結果已經有一個開源框架實現了,而且還很穩定,這個時候,自己就沒有必要重復發明輪子了。
@與不同的技術、編程語言、設計模式和結構等(甚至是它並沒有在日常中給予你直接的幫助)打交道。你永遠都不知道這些知識是否會在未來派上用場,但是對你絕對是有益無害。
@在工作中,能夠幫助到別人解決技術難題,一定要盡量全力以赴,因為這不但可以贏得同事的好感和口碑,同時也能增長你解決問題的經驗和提高你的技術思維能力
@ 一定要掌控好自己的時間,對工作沒有幫助的會議,能不參加盡量不要參加,當然,企業安全,公司規章制度如果是強制性的,該參加還得參加,但是如果沒有工作效率和扯皮的會議,盡量避免參加。
@程序員要耐得住寂寞,要在自己的領域深挖,不能看啥火,就學啥,一定要有自己的想法和判定,如果決定不了,可以向資深的同事或者朋友溝通。
@盡量參與到項目中的編碼,因為架構師不能與項目脫離。
@ 如果有機會可以鍛煉一下自己在大眾環境下的演講和PTT的能力。
@有機會多做知識分享,因為你一旦分享了知識,你就會對這門技術有深刻的印象,同時也能樹立在同事中的良好的技術形象,從而贏得更多的專家影響力而不是職位影響力。
上面只是我當前能想到的,知易行難,知道了上面的一些經驗,並不代表年輕程序員們就能馬上成功,畢竟這需要一個鳳凰涅槃和實踐的過程,但是肯定能幫助有志於於此的年輕程序員們少走一些彎路,限於筆者水平,如有總結不恰當或者不到位的地方,還望批評指正。

❼ 一個經驗豐富的大師級程序員,要學哪些知識

你好,謝邀。

月薪數萬通常是指管理層或者架構師級別的程序員。
看個人的發展方向了。我的建議是先打好基礎,基礎是一切,包括網路騰訊等公司的面試題都是以基礎為核心的。
我這里列出一些語言貢你參考:
C/C++, JAVA, Python, javasrcipt.

知識體系是很重要的,程序員本質上是一直在吸收新的知識,包括也要理解業務知識。
知識體系包含操作系統,C/C++語言,數據結構,演算法,計算機網路,計算機組成原理,軟體工程等基礎知識。進階是面向對象,伺服器架設等知識。
建立起知識體系以後,可以獨立吸收更多的知識了。如泛型,軟體體系結構設計。

建議是打3~5年的基礎,打好以後花2~4年在工作中積累經驗,吸收新知識,繼續鞏固。
數學學不好沒關系,作為了解,最好是理解計算機的工作原理,需要離散數學等知識作為支撐。
演算法的描述本質上也都是數學的,所以最好是多學一些數學。

如果是管理層,如PM或者高級PM,技術總監等,也是需要很多的項目歷練和積累的。
活學活用,基於自己的知識體系善於變通是很重要的。
做幾個項目以後就會有概念了。

然後薪資問題,也看公司和你的水平了。多花時間提高自己才是正解~

❽ 如何成為一個傑出的程序員或軟體工程師

我不能算是一個很優秀的程序員,但這個問題我已經反復思考了五年了。跟大家分享一下我的看法:

首先, 我認為答案絕對不是 "只要寫很多年代碼就好了「。我面試過不少有10年經驗,代碼卻寫的很糟糕的程序員。經驗很保貴, 但只靠經驗是不夠的。就像下棋一樣,假如你用心研究,復習,不斷挑戰自己,也許可以成為一名大師。但不斷用懶散的方式去玩棋,下20年也只是一個"臭棋簍子「。

我覺得比較有用的進步方式:

1. 學會看代碼

大多數程序員都只願意用自己寫的代碼,但高手一般可以輕易調用別人寫的代碼。表面看上去是工作習慣不同, 但實際上是能力上的差別。看代碼要比寫代碼難很多倍。

我建議上班時多給隊友們作code review,下班後試著閱讀github上的開源代碼。

2. 復習

程序員一般都很忙, 手上有永遠也做不完的活兒。但在某些公司里, 你只是在反復做同樣的事。偶爾放下手上的活兒,留下一部分時間來分析自己的弱點,更改壞習慣,看新書, 或學習新語言。

3. 做個人項目

工作中的編程一般只能讓你熟悉一部分技術, 導致漏洞的形成。這就好像你長期一個人在自己後院練習投籃, 但第一次打比賽才(在慘敗中)發些原來還需要傳球, 防守, 強籃板這些概念。

Facebook喜歡僱傭所謂的 「full stack programmer」,就是一個人從設計,到交互,到html, css,javascript, server,sql, 架構,和數據統計都能做。成為full stack programmer最好的方式就是不斷做個人項目。

4. 問答網站

問問題和回答問題都是很好的學習方式。 有的時候寫出一個好問題, 比寫出解答次問題所需要的代碼還難。寫問題可以幫你整理自己的思維邏輯。你可以試著每周在http://stackoverflow.com上問一個好問題或寫一個好答案。

5. 加入一個好團隊

最好的進步方式就是跟比自己強的人一起做事。高手都願意聚在一起,所以很多會選擇去優秀的早期創業公司。我在矽谷和創新工場創業時遇到了很多神人, 跟他們學了不少東西。

❾ 程序猿穿越回古代,能有什麼作為

這是一個好問題。

首先,你要明確程序員是搞什麼的程序員,別唔會說,其實只是一種職位,好像醫生一樣,程序員的分科非常復雜,而且基礎科目都不盡相同,我本科就是讀的電子信息工程,硬體也要涉及,底層編程也要涉及,通訊也要涉及,我個人建議,穿越回古代的話,最好就是電子或者通訊。

其次,假設是宅男,不是歷史謎、軍事迷,但是必須有3個基本要素:第一,身體好,不近視,可以不會武功;第二,最好是物理高材學生,理科全優,文科是個渣都無所謂,性格也是無所謂的;第三,動手能力強,最好喜歡搞機器人(我自己在大學就是機器人協會,知道很多程序員都是這個方面的高手)或者模型之類。

那麼,程序員可以做:
第一,這個程序員最大的優勢在,強大的物理、化學以及數學知識,外加動手能力強,可以作為格物大師,武器大師,或者暗器大師,回去通過物理以及數學特長,搞點寶刀寶劍武器,搞點烏金神衣刀槍不入,搞點毒葯,搞點暗器,最好回去就是成為四川唐門之類的人物,通過修煉,武功3流,裝備一流,類似韋小寶之類。
第二,LZ可以去了解礦石收發報機,避雷針等基礎原理,這些都是通訊基礎,我們在大學就試過用原始材料,做通訊實驗,在簡直就是千里傳音,而且古代干擾少,絕對可以大有作為。
第三,標准化、制度化生產,絕對是程序員的特長,改革生產方式,促進生產,做個幕後老闆,也不是不行。
第四,密鑰加密,外加通訊協議的改良,也是可以在軍事、票據業務大有作為,真正的飛鴿傳書,就是怕被敵人獲取,如果有良好的加密手段,就可以避免,增強信鴿業務的安全性能,不過這一點必須是在五代十國前,五代十國後以及普及了,就沒有意義。
第五,望遠鏡、鍾表、航海儀,在軍事、運輸、鏢局、航海等領域,那是大大必須,擁有了,那必須的牛。
第六,神教,裝神弄鬼,通過一些物理以及化學知識,外加一點點心理學,搞點小魔術,騙古代,跟玩似的,而且宅男的低調性格,只要臉皮厚、腹黑、毒舌,那就是一個完美的神教教主形象,弄點符水當神葯,弄點假葯當毒葯,不騙死都嚇死別人,別人還不頂禮膜拜。

最後,為了使角色更加完整,穿越者平時玩的電子游戲也是非常重要,就我身邊的程序員來說,雖然都是個技術宅,不代表就是個廢,只是性格內向,不解溫柔,語言能力比較差而已,但是,搞程序的人,腦子真的很少笨,玩wii裡面的體育競技游戲,各個牛人;以前玩cs、星際、魔獸,現在玩的LOL那個戰術思維以及微操,也絕對風騷;時事政治、時尚潮流差點,很正常,但是對自己感興趣的東西,記憶力是非常強大的。因此,程序員穿越,應該從一個巧匠開始,而且性格多是沉悶的人,會比較有意思。

希望能夠幫到你~

❿ 我幹了5年android程序員了,怎麼往架構師轉,需要具備哪些技能

前端工程師+程序員+系統管理員+對各種技術靈活搭配的能力+模式總結=架構師
這些就是一個架構師所需要具備的技能
台灣android教父高煥堂出了個叫《android從程序員到架構師之路》的課程也許會對你

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