① 將來要做程序員,ps,AE,會聲會影這些軟體有必要學嗎
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② java程序員是否需要精通ps技術flash動畫技術和3D繪圖技術
不需要,一般公司這些是美工完成的。當然有些小公司沒有美工,可能會要求程序員自己完成這些工作,不過這種公司接不到大項目。只會ps就夠了,也不用達到精通的水準。
③ 誰知道搞設計的用什麼軟體好,photoshop,c++等等都是干什麼的啊
常用的設計軟體有以下幾個:
1、AutoCAD
AutoCAD是一款著名的圖形設計軟體,最早於1982年在Comdex大會上亮相,由於其卓越的性能,被譽為萬能計算機輔助設計軟體,被廣泛應用於建築、電子、機械、廣告、裝飾、、服裝等諸多平面及立體設計領域,目前已成為工程制圖領域事實上的繪圖標准和佔有率最高的CAD軟體,在國內市場也處處可見其身影。目前,AutoCAD可以在多個平台上使用,例如DOS平台的12.0版本、Windows平台的14/2000/2002/2004/2005版本,還有供工作站運行的UNIX版本。
AutoCAD具有極強的開放性和可擴展性,軟體提供了強大的二次開發手段,例如Visual lisp、C++、ARX、Microsoft Visual Basic for Application(VBA)等,這使得AutoCAD用戶可極大的擴展軟體的功能,並可極大應用其它第三方開發出新的功能。
2、3D Studio Max
製作三維動畫是一個涉及范圍很廣的話題,從某種角度來說,三維動畫的創作有點類似於雕刻、攝影、布景設計及舞台燈光的使用,作為專業級的作品至少要經過三步:造型、動畫、和繪圖。在DOS操作系統占據天下的時代,三維動畫設計離普通用戶還很遙遠,3D Studio是為數不多能夠穩定運行在DOS下的一款3D軟體,Windows取代DOS成為桌面PC的主流操作系統後,Autodesk公司不失時機推出了3D Studio Max(一般簡稱為「3DS Max」),隨著計算機硬體的迅速發展,在個人PC上製作三維動畫已經不再只是夢想。
3D Studio Max是目前PC平台上使用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟體,被廣泛應用於廣告宣傳、游戲設計、影視後期製作等動畫領域,最新版本集成了很多過去只是在電影、游戲和3D設計中應用的專業工具或插件。
3、CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量圖形設計、印刷排版、文字編輯處理和圖形高品質輸出於一體的平面設計軟體,深受廣大平面設計人員的喜愛,目前主要在廣告製作、圖書出版等方面得到廣泛的應用,功能與其類似的軟體有Illustrator、Freehand。
最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以為用戶提供功能強大的工具,通過減少工作中的某些點擊、步驟的數量來節省時間,其中還集成了3個圖形程序、多個用途廣泛的工具及公用程序,新的套件包括為插圖、頁面布局和矢量制圖而設的CorelDRAW 12,為專業數字成像成而設的Corel PHOTO-PAINT 12以及為創建運動圖形而設的Corel R.A.V.E.3。
4、Adobe Photoshop
這款美國Adobe公司的軟體一直是圖像處理領域的巨無霸在出版印刷、廣告設計、美術創意、圖像編輯等領域得到了極為廣泛的應用,最新版本突破了以往Photoshop系列產品更注重平面設計的局限性,對數碼暗房的支持功能有了極大的加強和突破,例如修復畫筆可以極為輕松地消除圖片中的塵埃、劃痕、斑點、褶皺,而且可以同時保留圖像中的陰影、光照、紋理等效果,創新功能可以讓用戶更快地進行設計、提高圖像質量,並且以專業的高效率管理文件。
不過,為了防止盜版,Photoshop CS加入了倍受爭議的類似於Windows XP的激活技術,用戶必須聯網激活後才可以正常使用,否則的話只能使用兩天時間。
5、Freehand
Freehand是一款全方便的、可適合不同應用層次用戶需要的矢量繪圖軟體,與Macromedia公司的Flash、FireworksPagemaker並列為「網頁製作三劍客」,可以在一個流程化的圖形創作環境中,提供從設計理念完美地過渡到實現設計、製作、發布所需要的一切工具,而且這些操作都在同一個操作平台中完成,其最大的優點是可以充分發揮人的想像空間,始終以創意為先來指導整個繪圖,目前在印刷排版、多媒體、網頁製作等領域得到廣泛的應用。[4]
6、Adobe Illustrator CS
Adobe Illustrator v11 是一套被設計用來作輸出及網頁製作雙方面用途、功能強大且完善的繪圖軟體包,這個專業的繪圖程序整合了功能強大的向量繪圖工具、完整的PostScript輸出,並和Photoshop或其它Adobe家族的軟體緊密地結合。該軟體以突破性、富於創意的選項和功能強大的工具為您有效率地在網上、印刷品或在任何地方發布藝術作品,界定了向量圖形的未來。 第10版增加了諸如Arc、矩型網格線(Rectangular Grid)以及坐標網格線(Polar Grid)工具等新的繪圖及自動化優點;增加編輯的靈活度以及標志(編輯主要的對象或圖像復制)。你可以運用筆刷及其它如合並、數據驅動坐標等在工具列上的創造工具,幫助你建立聯結到資料庫的樣版。 新的Illustrator還提供更多的網路生產功能,包括裁切圖像並支持可變動向量繪圖檔(SVG)增強。
7、 maya
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya 集成了Alias/Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya 是首選解決方案。 [5]
8、非線性編輯軟體 Adobe Premiere
一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。現在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。 其最新版本為Adobe Premiere Pro CS4。[6].
9、pagemaker
PageMaker是由創立桌面出版概念的公司之一Als於1985年推出,後來在升級至5.0版本時,被Adobe公司在1994年收購。
PageMaker提供了一套完整的工具,用來產生專業、高品質的出版刊物。它的穩定性、高品質及多變化的功能特別受到使用者的贊賞。另外,在6.5版中添加的一些新功能,讓我們能夠以多樣化、高生產力的方式,通過印刷或是Internet來出版作品。還有,在6.5版中為與Adobe Photoshop 5.0配合使用提供了相當多的新功能,PageMaker在界面上及使用上就如同Adobe Photoshop,Adobe Illustrator及其他Adobe的產品一樣,讓我們可以更容易地運用Adobe的產品。最重要的一點,在PageMaker的出版物中,置入圖的方式可謂是最好的了。通過鏈接的方式置入圖,可以確保印刷時的清晰度,這一點在彩色印刷時尤其重要。
那麼C++呢:
C++這個詞在中國大陸的程序員圈子中通常被讀做「C加加」,而西方的程序員通常讀做「C plus plus」,「CPP」。 它是一種使用非常廣泛的計算機編程語言。C++是一種靜態數據類型檢查的,支持多重編程範式的通用程序設計語言。它支持過程化程序設計、數據抽象、面向對象程序設計、製作圖標等等泛型程序設計等多種程序設計風格。
④ 網站程序員的PS和FLASH的技術水平有多高
有些公司FLASH部分也是交給美工處理的。
其實程序員不需要那麼精,只要你熟練地使用就OK了。
PS要會切圖,然後在DW里組起網頁。
如果是大公司分工分得比較仔細的話,美工應該是輸出HTML給程序員。這時候程序員就可以省掉PS那一部分。
FLASH要一些基本的效果,效果最好還是多收集,用的時候直接用。要會一起基本的AS。
這兩上東東基本上是用上設計上。程序員基本上把程序做好就行了。
⑤ 做網頁都要先用ps做出效果圖嗎
不一定,如果是製作簡單的表格式網頁或是有現成模板的就可以不用
【備注】
做網頁用Photoshop製作出效果圖,是為了能直觀的展現網頁,讓客戶了解網頁的排版和設計效果。
Photoshop製作效果圖能給程序員一個直觀的表達形式,不用再製作的過程中再去考慮排版和效果的展現。
⑥ 程序員有必要學photoshop嗎
專業的程序員是不用學ps的,因為在軟體公司里都是各自負責一個模塊的,除非是小公司人手不夠,所以建議把編程學好,學好框架,出去後能有很不錯的收入。而ps如果當作是一種技術為自己服務還是很不錯的。
⑦ 編程 建模 ps 哪個入門比較快 哪個以後前途比較大
編程看你要學什麼語言,根據tiobe最新編程語言排行,java, c, python是目前最流行的三種語言,java再手機應用里用到,c語言是很多語言基礎,python在網路安全,人工智慧方面領域應用很多,編程需要你具備一定的邏輯思維能力才能學好,python相對來說更好入門,你可以了解一下。
ps是最好學的,不過精通不容易,adobe的軟體都比較親民,不論你將來干什麼設計行業都需要用到ps,所以你不論做什麼,都要學一下ps,掌握基本的圖形處理能力
建模也分很多軟體,比如3dmax, maya,不過學會一種,再掌握另一種會很快,大概一到二周都可以,建模需要你有空間想像力,如果你這方面比較強可以學習建模,建模需要掌握比較復雜的渲染設置,而且對你的機器配置要求也很高
除了ps,因為這個是基礎工具,其他兩個都是有比較好的發展前途的
⑧ 學java是否要學好photoshop
如果是真學java,深入學java,photoshop一點都不需要。
java是寫程序的,photoshop是搞平面設計、美工用的,怎麼都扯不到一起。
除非是進特別小的公司,平面設計和程序都要你兼了。一般的正規中小型公司,程序員和美工是分開的。
⑨ 我剛剛開始做程序員,太枯燥。想試試美工這些。沒學過PS。想問下先下載哪個軟體開始學比較好
先下載一個PS7用用,先自學扣圖什麼的,這個軟體是不收費的,你想學做什麼圖可以網路一下,我就是這樣做過來的。
⑩ 程序員應該學習PS嗎
應該學,這是一種能力要求