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輻射4命令

發布時間:2022-08-02 02:30:00

A. 《輻射4》材料代碼是什麼有哪些

輻射4材料代碼大全:

1、0006907e傳動輪、0006907f塑膠、000aec5f布料、001bf72d強酸、00069082彈簧、000731a3木頭、00106d98橡膠、001bf732油、00069085玻璃、000aec61玻璃纖維、000aec5b防彈纖維。

2、000aec5e瓷器、000aec64皮革、000aec5c石棉、00069081螺絲釘、000aec60軟木塞、000aec63鉛、0006907c銅、0006907a鋁、000731a4鋼鐵、0006907b電路元件、000aec5d骨頭、001bf72e粘著劑。

3、000aec66銀、0006907d水晶、00069086核子材料、00069087光學纖維、001bf72f抗菌劑、000aec62金。

4、材料代碼使用方法:

按鍵盤上的「~/`」(1左邊)鍵就會打開命令輸入,輸入你想輸入的內容再回車就會生效。


相關如下:

游戲的歷史背景跟現實世界相仿,但在1945年,隨著美國在廣島、長崎投下兩顆原子彈,並終結了第二次世界大戰後,核能被當成用之不竭的能源。家用機器人、核能車、便攜電腦等等曾被認為只會出現在科幻故事中的奢侈品,全為人們所享用。

然而到了21世紀,人們從美國夢中驚醒過來。長年的濫用導致所有重大資源短缺,全球自此分崩離析,和平成了遙遠的回憶。2077年,戰爭即將全面爆發。

主角一家住在庇護山丘的一幢民居過著平靜而安穩的生活,但一顆原子彈卻改變了一切。主角一家為躲避核輻射進入了由避難所科技運營的111號避難所,並進入了低溫休眠,以迎接未來生活。

不知道過了多久,避難所的冷凍系統被關閉,主角眼睜睜看著一個陌生人殺了自己的配偶,奪走了尚在襁褓中的孩子,並再次進入了低溫休眠。

B. 輻射4建築秘籍怎麼用 輻射4建築秘籍大

首先大家要明白,本作所有的在游戲中你可以看到的物品都有著兩個id,一個是基礎id,一個是引用id。
基礎id決定物體的種類,比如本作中的貨幣,瓶蓋的基礎id就是:0000000f;基礎id實際上是對用戶隱藏的,雖然也有在游戲中獲取的方法,但是僅限於能拿在身上的時候,若是不能以數據的形式存儲在身上的物品是完全無法獲取基礎id的。
引用id決定的是物品在游戲中的id,有著唯一性,用來確定地圖中某個唯一的事物;比方說,你身上有一萬發10mm子彈,這一萬發子彈你一顆一個的扔出去就能得到一萬個引用id,但是所有的10mm子彈都只有一個唯一的基礎id,這就是基礎id和引用id的區別。
ps:地圖中有許多看似相同的物體實際上有多種基礎id,換言之就是多種id都可以引出一個在視覺層面上完全相同但是在代碼層面卻又不完全相同的物體,不是太懂b社在做基礎i物品引用的時候是怎麼想的。
本作中有著強大的建造功能,相信大家都是知道的。在安裝了廢土工坊dlc以後,我們的主角老冰棍甚至能夠手搓流水線,徒手起磚牆,但是呢,這個能力實際上還是有著不足的地方,因為工坊模式中的東西並不全面,有很多我想要建造的東西都是工坊中沒有的,這個時候應該怎麼辦呢?

建築代碼及用法
按一下tab鍵上方的按鍵開啟控制台,然後用代碼可以讓已知基礎id的物品在設定好的地方生成,代碼命令如下:
placeatme #
首先輸入【placeatme】,然後加上空格,最後輸入已知的基礎id,此處用坦克舉例:
placeatme 0019d2f7
在輸入了以上命令後敲擊回車,如果代碼錄入正確則你的代碼會出現在屏幕上,不會有任何提示;若輸入錯誤則你的屏幕上會彈出報錯,最大的特徵是出現了很長很長的一段帶有嘆號的文字;在輸入成功了以後再再按一下開啟控制台的按鍵後你就可以退出控制台,然後你就會發現……誒誒誒?我怎麼被頂起來了?
默認情況下,代碼生成的物品會出現在主角的坐標上(即主角的碰撞箱底部,兩腳間的地面的位置),所以坦克就這么直接生成在主角的腳底了。
ok,腳底就腳底吧,然後在我們的冰棍跳下坦克之後,想要好好的欣賞一下自己生成的第一個代碼的物品的時候,就會發現……這輛坦克是傾斜的。
placeatme 000e6939 聖約村房屋
placeatme 000e708e 聖約村門廊
placeatme 000e693a 聖約村帶台階的房屋(藍)
placeatme 000e693b 聖約村帶台階的房屋(綠)
placeatme 000e6915 聖約村帶台階的房屋(復雜化)
placeatme 000e04a6 沒有鐵絲網的聖約村圍牆(四段)
placeatme 000e97cc 有鐵絲網的聖約村圍牆(四段)
placeatme 000e97e1 有鐵絲網的聖約村圍牆(一段)
placeatme 000e97e2 有鐵絲網的聖約村圍牆(兩段)
placeatme 000e04a7 聖約村圍牆支柱1
placeatme 000e04a8 聖約村圍牆支柱2
placeatme 000e97ce 聖約村圍牆支柱3
placeatme 000e97ec 聖約村圍牆支柱4
placeatme 000e97ed 聖約村圍牆支柱5
placeatme 000eb6f0 聖約村圍牆大門

C. 《輻射4》控制台秘籍大全及使用方法 輻射4秘籍怎麼用

老樣子「~」鍵啟動控制台,輸入指令,回車確認。指令基本和B社一貫的一樣。我沒有全測試,謹慎使用。
部分指令格式為:「指令 [insert number]」,意思是輸入指令後空一格,輸入數字。(一般是物體/人物ID,或者數量。)
tgm(上帝模式)
tcl(無碰撞,穿牆。)
tai(開關AI)
tcai(開關戰斗AI)
killall(殺掉場景中除關鍵人物和隊友外的人)
Kill [目標ID](殺掉目標ID的人物。)
resurrect [insert ID](復活目標ID的人物。)
setgs fJumpHeightMin [整數](調整跳躍高度)
player.setav speedmult [insert number here](調整移動速度。歷代B社游戲幾乎必用。)
tfc(飛行攝像機模式?沒試)
tm(開關用戶界面。注意:連控制台都不會顯示,不過還是可以用。)
setscale [number from 1 to 10](改變目標物體、人物大小)
sexchange(變性)
player.additem 0000000f [insert number here](加瓶蓋)
player.additem 0000000a [insert number here](加開鎖器)
coc qasmoke(傳送到測試房間。房間內有所有游戲中的物品,打開控制台,用滑鼠點目標物品,就會顯示物品ID。Simple enough? 問題是怎麼傳送回來原文沒寫……)
coc UFOCrashSite01 (傳送出去)
set timescale to [insert number here](時間加速減速。默認是16,16倍現實時間。)
tdetect(AI看不到你。潛行最愛。)
player.modav [skill] [number](改SPECIAL值。例子:player.modav strength 10。 不知道能不能改perk等級)
player.setlevel [insert number](改級別)
caqs(完成所有主線任務。除非讀檔,否則不可逆。)
常用代碼:
核融合核心 player.additem 75FE4 (後面數量自己加,上限9999)
核融合電池 player.additem C1897
治療針 player.additem 23736
消輻寧 player.additem 23742
發夾 player.additem A
瓶蓋(錢) player.additem F
人物屬性代碼:
player.setAV Strength 12 強壯
player.setAV Perception 12 感知
player.setAV Enrance 12 耐力
player.setAV Charisma 12 魅力
player.setAV Intelligence 12 智力
player.setAV Agility 12 敏捷
player.setAV Luck 12 幸運
player.setAV ActionPoints 990 活力小子點數
player.forceav carryweight 9900 負重
player.setav health 9900 生命值
player.setav damageresist 100 抗
player.setav fireresist 100 防火
player.setav poisonresist 100 防毒
材料代碼:
player.additem [數字為物品ID] [數量]
0006907e 傳動輪
0006907f 塑膠
000aec5f 布料
001bf72d 強酸
00069082 彈簧
000731a3 木頭
00106d98 橡膠
001bf732 油
00069085 玻璃
000aec61 玻璃纖維
000aec5e 瓷器
000aec64 皮革
000aec5c 石棉
00069081 螺絲釘
000aec60 軟木塞
000aec63 鉛
0006907c 銅
0006907a 鋁
000731a4 鋼鐵
0006907b 電路元件
000aec5d 骨頭
001bf72e 粘著劑
000aec66 銀
0006907d 水晶
00069086 核子材料
00069087 光學纖維
001bf72f 抗菌劑
000aec62 金
T45動力裝甲:
頭盔 154abf
驅干 154ac2
左右手 154abd,154abe
左右腳 154ac0,154ac1
T45改裝:
B型頭盔 182ce1
B型護手 182ce2
B型腳部 182ce3
B型軀干 182cd6
C型頭盔 182ce7
C型護手 182ce8
C型腳部 182ce9
C型軀干 182cec
D型頭盔 182ced
D型護手 182cee
D型腳部 182cef
D型軀干 182cf2
E型頭盔 182cf3
E型護手 182cf4
E型腳部 182cf5
E型軀干 182cf8
F型頭盔 182cf9
F型護手 182cfa
F型腳部 182cfb
F型軀干 182cfe
打開控制台(也就是這個鍵~)然後用滑鼠指你想要刷的物品,這個時候視頻中央會跳出物品 的代碼這個就是你要刷的物品的代碼,把它抄下來然後你想要多少自己刷 記住不要一次刷太多某些物品過多會導致游戲奔潰。(100以內最好)示範: player.additem(開頭) 00069087(代碼) 999(數量)
物品:
鈦裝甲板 182d66
液壓護手 182d77
高速關節 182d89
隱形迷彩 18355d
噴氣背包 183575
偵察兵感應系統 183581
爆炸遮蔽系統 184135
陸軍塗裝 184221
Vault-tech塗裝 184245
標准型探照燈 19d8c9
加亮探照燈 19d8cb
紅色探照燈 19d8cf
綠色探照燈 19d8d1
藍色探照燈 1a5d12
紫色探照燈 1a5d13
效能優化護手 1cce13
輻射過濾器 1cfe9c
頭盔感應裝置 1cfe9e
內部資料庫 1cfea3
頭盔瞄準器 1cfea5
動能回收關節 1d0225
效能優化關節 1d0233
爆炸泄壓門 1d0269
校準過的減震器 1d0269
危機快速反應裝置 1d02fc
生銹的護手 1d0300
核心組件 1d0303
電磁線圈 1d0306
反應裝甲 1d030a
醫療系統 1d030f
血刷 1d0310
動能回收電源 1d0316
機動輔助伺服器 20373d
VAT矩陣計算機 203740
光學塗層 203a18
光棱裝甲 203a21
鉛裝甲板 2057df
電磁護手 23a518
冬季迷彩 24901c
T51動力裝甲:
頭盔 140c4e
驅干 140c51
左右手 140c4c,140c4d
左右腳 140c4f,140c50
T51改裝:
軀干型號
B 176ac4
C 179d23
D 179d24
E 179d25
F 17d6f8
頭盔型號
B 176ac5
C 179d26
D 179d27
E 179d28
F 17d6f3
護手型號
B 176ac6
C 179d29
D 179d2a
E 179d2b
F 17d6f4
護腳型號
B 176ac7
C 179d2c
D 179d2d
E 179d2e
F 17d6f5
武器代碼:
破片手榴彈 player.additem EEBED
11b336 強化拳頭
dc8e7 消音解放者手槍
ce97d 狙擊。44手槍
15b043 沖鋒槍
fa2f6 齒鋸
子彈代碼:
。44彈葯 player.additem 9221c
10MM手槍彈葯 player.additem 1F276
5MM彈葯 player.additem 1F66C
。38彈葯 player.additem 4CE87
。45彈葯 player.additem 1F66C
霰彈槍彈葯 player.additem 1F673
X-01動力甲套裝:
核心 75fe4
左臂 154ac3
右臂 154ac4
舵手 154ac5
左腿 154ac6
右腿 154ac7
胸甲 154ac8
服裝代碼:
全景式護目鏡 536c5
羽毛洋裝 1b5f1b
紅色洋裝 fd9a8
護具 8158d
馬甲 1921d6
公路皮衣 af0e2
核生化防護衣 ceac4

D. 輻射4修改負重命令代碼是什麼 修改負重代碼一覽

輻射4中負重對於很多玩家是個很頭疼的屬性。尤其是在用控制台後從動力甲下來和上去的時候負重都會出現重置,來看看99單機小編的輻射4修改負重命令代碼是什麼
修改負重代碼一覽哈。
負重代碼
:player.setav
carryweight
999999
這樣就完全木有問題了。隨意的體驗游戲吧。
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閃退解決方法指南
輻射4進游戲沒有滑鼠怎麼辦
進游戲不顯示滑鼠解決方法

E. 代碼及用法技巧 輻射4建築代碼怎麼用

首先大家要明白,本作所有的在游戲中你可以看到的物品都有著兩個id,一個是基礎id,一個是引用id。
基礎id決定物體的種類,比如本作中的貨幣,瓶蓋的基礎id就是:0000000f;基礎id實際上是對用戶隱藏的,雖然也有在游戲中獲取的方法,但是僅限於能拿在身上的時候,若是不能以數據的形式存儲在身上的物品是完全無法獲取基礎id的。
引用id決定的是物品在游戲中的id,有著唯一性,用來確定地圖中某個唯一的事物;比方說,你身上有一萬發10mm子彈,這一萬發子彈你一顆一個的扔出去就能得到一萬個引用id,但是所有的10mm子彈都只有一個唯一的基礎id,這就是基礎id和引用id的區別。
ps:地圖中有許多看似相同的物體實際上有多種基礎id,換言之就是多種id都可以引出一個在視覺層面上完全相同但是在代碼層面卻又不完全相同的物體,不是太懂b社在做基礎i物品引用的時候是怎麼想的。
本作中有著強大的建造功能,相信大家都是知道的。在安裝了廢土工坊dlc以後,我們的主角老冰棍甚至能夠手搓流水線,徒手起磚牆,但是呢,這個能力實際上還是有著不足的地方,因為工坊模式中的東西並不全面,有很多我想要建造的東西都是工坊中沒有的,這個時候應該怎麼辦呢?
建築代碼及用法
按一下tab鍵上方的按鍵開啟控制台,然後用代碼可以讓已知基礎id的物品在設定好的地方生成,代碼命令如下:
placeatme #
首先輸入【placeatme】,然後加上空格,最後輸入已知的基礎id,此處用坦克舉例:
placeatme 0019d2f7
在輸入了以上命令後敲擊回車,如果代碼錄入正確則你的代碼會出現在屏幕上,不會有任何提示;若輸入錯誤則你的屏幕上會彈出報錯,最大的特徵是出現了很長很長的一段帶有嘆號的文字;在輸入成功了以後再再按一下開啟控制台的按鍵後你就可以退出控制台,然後你就會發現……誒誒誒?我怎麼被頂起來了?
默認情況下,代碼生成的物品會出現在主角的坐標上(即主角的碰撞箱底部,兩腳間的地面的位置),所以坦克就這么直接生成在主角的腳底了。
ok,腳底就腳底吧,然後在我們的冰棍跳下坦克之後,想要好好的欣賞一下自己生成的第一個代碼的物品的時候,就會發現……這輛坦克是傾斜的。
placeatme 000e6939 聖約村房屋
placeatme 000e708e 聖約村門廊
placeatme 000e693a 聖約村帶台階的房屋(藍)
placeatme 000e693b 聖約村帶台階的房屋(綠)
placeatme 000e6915 聖約村帶台階的房屋(復雜化)
placeatme 000e04a6 沒有鐵絲網的聖約村圍牆(四段)
placeatme 000e97cc 有鐵絲網的聖約村圍牆(四段)
placeatme 000e97e1 有鐵絲網的聖約村圍牆(一段)
placeatme 000e97e2 有鐵絲網的聖約村圍牆(兩段)
placeatme 000e04a7 聖約村圍牆支柱1
placeatme 000e04a8 聖約村圍牆支柱2
placeatme 000e97ce 聖約村圍牆支柱3
placeatme 000e97ec 聖約村圍牆支柱4
placeatme 000e97ed 聖約村圍牆支柱5
placeatme 000eb6f0 聖約村圍牆大門
調整物品的角度與方位,怎麼樣讓那輛該死的坦克正過來,此處需要四條代碼。
getpos #
查詢物品方位;
setpos # #
更改物品方位;
getangle #
查詢物品角度;
setangle #
更改物品角度。
其中查詢的格式為代碼+空格+x/y/z,而改變的格式為代碼+空格+x/y/z+空格+變數。
依然以我自己舉例,以下的是我存儲在游戲根目錄下的,常用bat引用的內容。
getpos x
getpos y
getpos z
getangle x
getangle y
getangle z
將你想要調用的代碼用回車分隔,以英文名字txt格式存儲在游戲根目錄下,然後用控制台輸入bat+空格+該文件不帶後綴的名字,游戲就會同時執行所有的命令,對,是同時執行所有的。
如果對代碼有一定基礎的同學,建議將以上六行代碼直接存儲在游戲根目錄下,並命名為z0.txt,需要的時候直接輸入:bat z0就能一次調用;如果是初次接觸控制台的同學,建議一條一條的輸入代碼,不過此處只是單純的校正傾斜的坦克的話,就不需要那麼麻煩了。
setangle x 0
點擊坦克,在屏幕中間出現了坦克的id後,輸入上面這條代碼就能解決。
感不感覺一條代碼就能解決的事情,還要六條代碼是不是有點多餘?不,其實一點都不多餘,因為代碼建造遠遠沒有扶正歪掉的坦克這么簡單。
上回說了,沒有點擊任何物品的話代碼生成的建築會生成在老冰棍的坐標上,而且受到老冰棍的視角的影響。老冰棍上下看會影響x軸的角度,左右看會影響z軸的角度,但是老冰棍歪不了頭(除了被死亡爪扔到地上的時候),所以在一般情況下代碼生成的物品y軸的角度都是絕對垂直的,生成的物品只會因為x軸而傾斜,如果不是想要物品有意的傾斜的話一般是不需要調整y軸的。
好了,點擊了坦克然後輸入了上面的代碼敲擊了回車,這次坦克正過來了,但是一般而言,沒有經過任何調整的物品的生成總是有點礙眼。坦克本身已經調整水平了,接下來需要調整位置與朝向了。
包括在上一層中出現的代碼,用於移動與旋轉的物品的代碼也總共有六條:
setpos x #
setpos y #
setpos z #
setangle x #
setangle y #
setangle z #
首先是x軸,點擊輸入getpos x,敲擊回車,你可能會看到很長的一段的數字,這段數字就是這個物品在x軸上的坐標。可能有人對這段數字沒什麼概念,此處咱說明一下:游戲的工坊模式中,大多數的地板和牆壁的面積都是256*256,具體單位未知。對代碼獲取的這個數字沒什麼概念的話可以進入工坊模式生成一塊地板,木頭、水泥、避難所科技,隨便生成一塊地板,然後感受一下大小。
然後是以此類推,獲取y軸、z軸位置,然後用getangle #命令獲取x軸、y軸、z軸角度。

F. 《輻射4》控制台秘籍大全及使用方法是什麼輻射4秘籍怎麼用

按鍵盤上的「~/`」鍵就會打開命令輸入,輸入你想輸入的內容再回車就會生效。

使用命令可以讓你進入到開發者測試QA區域中,你可以看到游戲中有什麼物品,裝備其它元素等等,對你的游戲過程幫助非常大。

G. 《輻射4》秘籍控制台指令大全 輻射4秘籍有哪些

控制台使用方法: 1、按鍵盤上的「~/`」鍵就會打開命令輸入,輸入你想輸入的內容再回車就會生效。 使用命令可以讓你進入到開發者測試QA區域中,你可以看到游戲中有什麼物品,裝備其它元素等等,對你的游戲過程幫助非常大。 打開控制台(按`)然後滑鼠點擊那個鎖住的盒子,然後輸入unlock,然後退出控制台你就可以打開盒子了。 負重:player.setav carryweight 99999 跑步用的ap:player.setav actionpoints 99999 以此類推player.setav 的有 health生命值,damageresist防禦,critchance暴擊率,radresist抗輻射,fireresist抗火,poisonresist抗毒,meleedamage肉搏傷害 負重:輸入:player.forceav carryweight 9000,就是承載重量 9000。按TAB鍵狀態欄下可以查看。 更多資訊請關注6399.

H. 《輻射4》開鎖代碼是什麼

《輻射4》開鎖代碼:

1、調整自己的游戲畫面,讓帶鎖的盒子、門終端出現在視野之內,按~鍵,調出驗證代碼輸入界面。

2、滑鼠點你要的門直到出現該物品的代碼,0017c717是物品代碼,代碼反饋是解鎖。按~鍵取消解鎖代碼界面,就可以E鍵開啟開啟了。

《輻射4》控制台指令大全:

示範:player.additem F 255。

增加255的瓶蓋,"F"這段就是物品代碼,空格不能少,255是數量。

老樣子「~」鍵啟動控制台,輸入指令,回車確認。指令基本和B社一貫的一樣。我沒有全測試,謹慎使用。

部分指令格式為:「指令 [insert number]」,意思是輸入指令後空一格,輸入數字。(一般是物體/人物ID,或者數量)。

tgm(上帝模式)。

tcl(無碰撞、穿牆)。

tai(開關AI)。

tcai(開關戰斗AI)。

killall(殺掉場景中除關鍵人物和隊友外的人)。

Kill [目標ID](殺掉目標ID的人物)。

resurrect [insert ID](復活目標ID的人物)。

setgs fJumpHeightMin [整數](調整跳躍高度)。

player.setav speedmult [insert number here](調整移動速度。歷代B社游戲幾乎必用)。

tfc(飛行攝像機模式?沒試)。

tm(開關用戶界面。注意:連控制台都不會顯示,不過還是可以用)。

setscale [number from 1 to 10](改變目標物體、人物大小)。

sexchange(變性)。

player.additem 0000000f [insert number here](加瓶蓋)。

player.additem 0000000a [insert number here](加開鎖器)。

coc qasmoke(傳送到測試房間。房間內有所有游戲中的物品,打開控制台,用滑鼠點目標物品,就會顯示物品ID。Simple enough? 問題是怎麼傳送回來原文沒寫……)。

coc UFOCrashSite01(傳送出去)。

set timescale to [insert number here](時間加速減速。默認是16,16倍顯示時間)。

tdetect(AI看不到你。潛行最愛)。

player.modav [skill] [number](改SPECIAL值。例子:player.modav strength 10. 不知道能不能改perk等級)。

player.setlevel [insert number](改級別)。

caqs(完成所有主線任務。除非讀檔,否則不可逆)。

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