導航:首頁 > 程序命令 > tbc防戰宏命令基礎學習

tbc防戰宏命令基礎學習

發布時間:2022-08-02 08:32:00

1. 魔獸世界TBC2.4 防戰宏

我自己的感覺還可以,你試試看

開怪宏

/cast 戰斗姿態
/cast 沖鋒
/cast 斷筋
/cast 懲戒痛擊
/沖鋒

拉怪宏

/cast 防禦姿態
/cast 嘲諷
/cast 毀滅打擊
/use 上古埃基爾神器
/攻擊目標

仇恨宏

/cast 英勇打擊
/cast 嘲諷
/cast 毀滅打擊
/cast 盾牌格擋

然後你只需關心復仇和盾猛就行了

startattack
/cast 致死打擊(等級 6)

/equip 無情利斧
/equip 阿曼尼帝國壁壘
/cast [stance:1/3] 防禦姿態; 法術反射

/SCREPT if UnitHealth("target")<20 then CastSpellByName("斬殺");else if UnitMana("Player")>25 then CastSpellByName("英勇打擊");else CastSpellByName("壓制");end;end;

#show 法術反射
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 法術反射;/cast [stance:3] 戰斗姿態; /cast[modifier:alt,stance:3] 防禦姿態
/equip [stance:1/2] 無情利斧
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 阿曼尼帝國壁壘 !

#showtooltip 破膽怒吼
/cast 破膽怒吼
/use [target=player] 厚靈紋布綳帶

/cast [nostance:3]狂暴姿態
/cast 狂暴之怒
/cast [nostance:2]防禦姿態

超級宏命令6:防戰切懲戒——嘲諷抵抗了,直接懲戒,速度幾乎和群嘲一樣快。
/施放[nostance:1]戰斗姿態
/施放懲戒痛擊
/施放[nostance:2]防禦姿態
執行程序和上句一樣。缺點:速度能比群嘲,但怒氣會損失很多。

超級宏命令6:萬能打斷宏——按了就會打斷目標,真萬能。 !
#show [stance:3]拳擊; [stance:2]盾擊
/stopcasting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿態; [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾擊; [stance:3] 拳擊

超級宏命令8:自動攻擊攻擊——代替自動攻擊和TAB。
/cast [nocombat] Attack
/cleartarget
/targetenemy
/startattack

超級宏命令8:群拉宏——戰士不比防7差
/script SetCVar("targetNearestDistance", 5)
/targetenemy
/startattack
/cast [nostance:2] 防禦姿態
/castsequence reset=6 毀滅打擊, 雷霆一擊, 順劈斬, 毀滅打擊

垃圾宏命令12:繳械宏——用這個就太懶了~ !

# showtooltip 繳械
/cast [stance:1/3] 防禦姿態; 繳械

cast [target=mouseover, harm, nodead] []斷筋
上面的是滑鼠懸停在圖騰上,目標一直選擇SM的,或者用:
/cast [target=火焰新星圖騰]斷筋
/cast [target=根基圖騰]斷筋
/cast [target=地縛圖騰]斷筋
/cast [target=清毒圖騰]斷筋
/cast [target=灼熱圖騰]斷筋
/cast [target=熔岩圖騰]斷筋
/cast [target=風牆圖騰]斷筋
/cast [target=大地之力圖騰]斷筋
/cast [target=石膚圖騰]斷筋

( #showtooltip
/cast [harm] 繳械; [noharm] 援護 )

show 法術反射
/equip [noequipped:單手劍] 單手武器名稱
/equip [noequipped:盾牌] 盾牌名稱
/施放 [stance:1] 法術反射;/施放 [stance:2] 法術反射;/施放 [stance:3] 戰斗姿態

下面給出的是在JJC中戰士很有用且很簡單的宏命令:(宏的圖標一律第一個,就是那個紅色的問號)

1:宏內容

( #showtooltip
/cast [combat] 壓制; [nocombat] 沖鋒 )

在JJC中戰士在戰斗姿態有2個必用但是不常用的技能,一個是沖鋒另一個則是壓制,那麼讓它們佔用2個快捷按鍵是否很不樂意呢?

而上面這個宏的功能就是:當你不在戰斗中就用沖鋒,進戰鬥了宏的功能就變為使用壓制技能。

2:宏內容

( #showtooltip
/cast 嘲諷
/cancelaura 死亡之願 )

在JJC場中如果你不在戰斗姿態而被恐懼到的話,那麼就只有用死亡之願來解除了,但是當你剛用完死亡之願後發現你突然成為了集火目標,毫無疑問這個時候你會切到防禦姿態,然後必須把死亡之願效果去除,否則會承受額外的5%傷害。而上面的這個宏就是讓嘲諷技能與取消死亡之願技能同步,之所以這樣安排有2個原因,一是用嘲諷技能與其他技能不佔CD且不用怒氣,使用嘲諷不會影響戰斗;二是如果你在副本中抗怪的話,用了嘲諷就意味著被打,那麼也是需要取消死亡之願的
3:宏內容

( #showtooltip

/cast 破膽怒吼
/stopattack )

戰士在JJC中的唯一控制性技能破膽怒吼有一個缺陷:被破膽的當前目標一受到傷害,恐懼效果立刻消失。而在JJC中有時候並不希望被破膽的目標效果消失,但是往往由於控制不好而誤砍了對方一下,導致破膽效果去除,而上面這個宏的功能就是:使用了破膽怒吼

技能之後停止攻擊。

4:宏內容

( #showtooltip
/cast [harm] 繳械; [noharm] 援護 )

JJC中如果隊友生命危急,那麼戰士是需要出手幫助的,這其中有2個關鍵性技能:援護和繳械。通常的手段有援護隊友,然後順手繳械攻擊隊友的敵人。而上面的宏的功能就是:當前目標是隊友則使用援護技能,是敵人就變為使用繳械技能。

5:宏內容

( #showtooltip
/cast [stance:1] 法術反射; [stance:2] 法術反射; [stance:3] 防禦姿態
/equipslot 16 斬首者
/equip 考達拉碧空之盾 )

這個是戰士的招牌宏「換盾反射宏。」該宏的功能為:在戰斗或者防禦姿態則裝備單手武器和盾牌,且使用法術反射技能,在狂暴姿態則切換到防禦姿態且裝備上單手武器和盾牌。通常這個宏需要按2次,因為要先換上武器才能用反射,他們不能實現同步。宏命令中

的單手武器名稱以及盾牌名稱可自由更換,但是注意格式不要變動。

6:宏內容 ( #showtooltip

/cast 斬殺

/cancelaura 保護祝福

/startattack )

JJC中戰士的最好搭檔之一就是騎士了,騎士除了能給自己上自由祝福外還有一個重要的技能就是保護祝福,在JJC中會出現這樣的情況
1、自己血量很低的時候QS給了保護祝福,然後將血量抬了上去,而此時對方已經有隊員血量低於20%;

2、對方有成員血低於20%正要斬殺的時候,自己中了昏迷效果。比如腎擊,制裁之錘等等。此時QS給保護祝福可以解除昏迷。

由於自己身上有保護祝福而無法及時的攻擊到對方,等自己用滑鼠上去點掉了祝福效果後,很容易就錯過了最佳的進攻時機,而上面的這個宏的功能就是:讓斬殺技能與取消保護祝福同步,同時該宏有開始攻擊的功能。

2. 求魔獸世界防戰宏命令!!!

拉怪宏

/cast 防禦姿態
/cast 嘲諷
/cast 毀滅打擊
/use (飾品名稱)
/攻擊目標

仇恨宏

/cast 英勇打擊
/cast 嘲諷
/cast 毀滅打擊
/cast 盾牌格擋

3. 魔獸世界 防戰 宏命令

開怪宏 /cast 戰斗姿態 /cast 沖鋒 /cast 斷筋 /cast 懲戒痛擊 /沖鋒 拉怪宏 /cast 防禦姿態 /cast 嘲諷 /cast 毀滅打擊 /use 上古埃基爾神器 /攻擊目標 仇恨宏 /cast 英勇打擊 /cast 嘲諷 /cast 毀滅打擊 /cast 盾牌格擋 然後你只需關心復仇和盾猛就行了 startattack /cast 致死打擊(等級 6) /equip 無情利斧 /equip 阿曼尼帝國壁壘 /cast [stance:1/3] 防禦姿態; 法術反射 /SCREPT if UnitHealth("target")<20 then CastSpellByName("斬殺");else if UnitMana("Player")>25 then CastSpellByName("英勇打擊");else CastSpellByName("壓制");end;end; #show 法術反射 /cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 法術反射;/cast [stance:3] 戰斗姿態; /cast[modifier:alt,stance:3] 防禦姿態 /equip [stance:1/2] 無情利斧 /equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 阿曼尼帝國壁壘 ! #showtooltip 破膽怒吼 /cast 破膽怒吼 /use [target=player] 厚靈紋布綳帶 /cast [nostance:3]狂暴姿態 /cast 狂暴之怒 /cast [nostance:2]防禦姿態 超級宏命令6:防戰切懲戒——嘲諷抵抗了,直接懲戒,速度幾乎和群嘲一樣快。 /施放[nostance:1]戰斗姿態 /施放懲戒痛擊 /施放[nostance:2]防禦姿態 執行程序和上句一樣。缺點:速度能比群嘲,但怒氣會損失很多。 超級宏命令6:萬能打斷宏——按了就會打斷目標,真萬能。 ! #show [stance:3]拳擊; [stance:2]盾擊 /stopcasting /cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿態; [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾擊; [stance:3] 拳擊 超級宏命令8:自動攻擊攻擊——代替自動攻擊和TAB。 /cast [nocombat] Attack /cleartarget /targetenemy /startattack 超級宏命令8:群拉宏——戰士不比防7差 /script SetCVar("targetNearestDistance", 5) /targetenemy /startattack /cast [nostance:2] 防禦姿態 /castsequence reset=6 毀滅打擊, 雷霆一擊, 順劈斬, 毀滅打擊 垃圾宏命令12:繳械宏——用這個就太懶了~ ! # showtooltip 繳械 /cast [stance:1/3] 防禦姿態; 繳械

4. wow防戰常用宏

沖鋒+斷筋!#show沖鋒/startattack/cast斷筋/stopcasting/scriptSetCVar(「targetNearestDistance」,8)/cast[nocombat,stance:1]

沖鋒;[nocombat,nostance:1]戰斗姿態。

狂暴姿態(防禦姿態)切戰斗姿態壓制!#show。

壓制/cast[stance:1]壓制;戰斗姿態。

狂暴姿態攔截+斷筋,如果攔截不可用自動釋放血性狂暴攔截斷筋!#show攔截/cast斷筋/StopCasting/cast攔截;/StopCasting/scriptSetCVar(「targetNearestDistance」,8)/cast[stance:3]血性狂暴;/scriptSetCVar(「targetNearestDistance」,25)



運作發行:

運行:

2005年魔獸世界中國公測50萬同時在線,破網游歷史記錄。[73]2007年1月11日,《魔獸世界》的全球玩家人數已經超過了800萬。

各區域玩家數量,北美地區玩家人數超過200萬,歐洲和中國的玩家人數分別突破150萬和350萬; 截止到7月24日已達到900萬。

5. 求開TBC以後戰士的常用宏!

1。沖鋒/攔截/斷筋/切姿態

#show [stance:1]沖鋒; [stance:3]攔截
/dismount [mounted]
/startattack
/cast 斷筋
/stopcasting
/cast [nocombat,stance:1] 沖鋒; [nocombat,nostance:1] 戰斗姿態; [combat,nostance:3] 狂暴姿態; [combat,stance:3] 攔截

戰斗外沖鋒,如果不在戰斗姿態則會切過去,然後再按一下
戰斗中攔截,如果不在狂暴姿態則會切過去,然後再按一下
任何情況下近身後斷筋
戰斗姿態下顯示沖鋒的冷卻,狂暴姿態下顯示攔截的冷卻
在馬上則自動下馬+沖鋒,只需按一次
如果想將沖鋒攔截和別的技能綁定,把斷筋改成那個技能名稱就行
還有就是別在空中亂按這個....

2。投擲/開槍/射箭

/cast [equipped:投擲武器] 投擲
/cast [equipped:弓] 射擊
/cast [equipped:弩] 射擊
/cast [equipped:槍械] 射擊
一鍵搞定任何遠程武器的使用,也可合成一行:
/cast [equipped:投擲武器] 投擲;[equipped:弓/弩/槍械] 射擊

3。順劈

/script SetCVar("targetNearestDistance",5)
/targetenemy
/cast 順劈斬
/startattack
/script SetCVar("targetNearestDistance",41)

第1行和第5行是設定最小自動選擇目標的距離。
原始的順劈是這樣的:
如果你當前沒有選中目標,按下順劈技能,系統會自動選擇前方最近的一個目標,不管是否在近戰距離內。
如果你當前選中了目標,那麼不管怎麼按都不會改變目標,就算目標在很遠的地方而你鼻子底下就有另一個目標也好。
這個宏就是替你做了這事:永遠選擇離自己5碼內的任意目標來順劈。

4。雙殺
/cast 毀滅打擊
/stopcasting
/cast 英勇打擊

防戰的泄怒宏。而在剛開始5破前也能利用公共cd來跳過毀滅,當純粹的英勇用
與此結構類似的有:
#show 復仇
/cast 復仇
/stopcasting
/cast 盾牌格擋

5。坐騎/斬殺
/cast [combat] 斬殺
/use [nocombat,outdoors,flyable] 飛行坐騎物品名稱
/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐騎物品名稱
/dismount [mounted]

如果人物在戰斗狀態,那麼這個按鈕是斬殺---包括圖標在內。
如果人物在非戰斗狀態且在外域,那麼用飛行坐騎,如果在老世界,則用千金。----圖標自動變成相應坐騎的。

這個看起來比較古怪的宏事實上是最滿意的宏之一。用到現在無任何瑕疵

6。法術反射
/cast [equipped:盾牌] 法術反射
/equip [stance:1/2] 單手武器名稱
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 盾牌名稱

如果裝備了盾就用反射,否則先裝上劍盾再用反射,多按一次

7。切換姿態+換武器
防禦:
#show 防禦姿態
/equip [stance:2,noequipped:單手劍] 單手武器名稱
/equip [stance:2,noequipped:盾牌] 盾牌名稱
/cast 防禦姿態

第二行的"單手劍"可以是其他單手武器類型,對應你不常見的、特殊場合下使用的tank武器的類型。

作者: 皇家瘋人院 2007-6-28 17:25 回復此發言

--------------------------------------------------------------------------------

2 tbc常用的一些戰士宏[更新]
比如說,一般不拿風劍去頂雙子,要換上個.......混亂吧。那麼第二行就是:
/equip [stance:2,noequipped:單手斧] 風劍名稱
如果你拿的是非單手斧武器,那麼這會使你換上風劍;如果你拿的是單手斧(准備頂雙子了),那麼就不會給你換風劍。如果你已經持著風劍,這行也不會做任何事。
(拿混亂舉例是為了說明類型,那麼慢的東西不適合tank)
第一行的#show是為了保證這個宏看上去和防禦姿態的圖標一模一樣.......不加這一行,防禦姿態下這個圖標周圍一圈並不會變亮

狂暴:
#show 狂暴姿態
/equip [stance:3,noequipped:雙手斧] 武器名稱
/cast 狂暴姿態
同上

戰斗:
#show 戰斗姿態
/equip [stance:1] 武器名稱
/cast [stance:1] 壓制; 戰斗姿態

第二行去掉方括弧內的限制只是為了說明這也可以,當然也能按前兩個那樣加上
第三行里順路加入壓制,不加也沒所謂。如果不能放壓制,姿態還是照切。

換雙持武器:
/equipslot 16 主手武器名稱
/equipslot 17 副手武器名稱

雙手武器和劍盾互換,不包括切姿態:
/equip [noequipped:單手劍] 單手武器名稱
/equip [noequipped:盾牌] 盾牌名稱
/equip [noequipped:雙手斧] 雙手武器名稱

第一行的劍和第三行的斧按具體情況替換成自己用的武器類型

8。破膽+停止攻擊
#showtooltip 破膽怒吼
/cast 破膽怒吼
/stopattack

第一行可不要,只是給這宏加上滑鼠移上去後的破膽技能提示。也可加入綳帶的使用,在以上三行後面接上這兩句:
/stopcasting
/use [target=player] (綳帶名)
但這么綁不太靈活,確保你破膽時不處於公共cd中,否則可能浪費綳帶機會

9。援護
#showtooltip 援護
/cast [help] 援護; [target=targettarget, help] 援護
/startattack [target=harm]

如果目標是友善的那麼援護;如果目標是敵對,那麼對其目標援護
總之就是不用切目標就能第一時間援護

10。farm宏

#showtooltip [stance:1]雷霆一擊; [stance:3]乘勝追擊
/cast [stance:1] 雷霆一擊
/stopcasting
/cast [stance:1] 狂暴姿態
/cast [stance:3] 乘勝追擊

這就是不太有普遍性的宏了,因為這個追擊顯然也能在戰斗姿態下用
然而2個觸發公共cd的技能是不能連著寫的,因此要靠姿態繞過這限制.......

這個也可以改造成小副本用的tank開怪宏,很省心:

#showtooltip [stance:1]挫志怒吼; [stance:2]雷霆一擊
/cast [stance:1] 挫志怒吼
/stopcasting
/cast [stance:1] 防禦姿態
/cast [stance:2] 雷霆一擊

11。壓制宏
壓制現在有兩種實現方式。
第一是和姿態切換整合:

#show 戰斗姿態
/cast [stance:1] 壓制; 戰斗姿態

用這個宏來切換戰斗姿態,切過來後能壓就壓,不能也沒副作用,猛按就行。省一個格子

第二是
#show 壓制
/castsequence reset=4 壓制, 狂暴姿態

放了壓制後再點直接切回狂暴。如果壓制不亮那麼不會切,如果壓制打出去但被格擋招架未命中了,仍然會切狂暴。

如果你在第二技能欄,也就是不隨姿態而變化的那些欄上有空餘位置也可以這么寫:
#show 壓制
/castsequence reset=4 戰斗姿態, 壓制, 狂暴姿態
壓制亮不亮都會切戰斗,然而如果不能用的話就切不回狂暴了。

希望這些能對樓主有幫助

6. 魔獸世界宏常用命令級格式

宏 Macro
相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以將這些命令按照自己對條件的設置串聯起來,比如:/Kneel是讓你跪下來的動作而/say就是最基礎的對話動作
我們現在用一個宏把他們串起來:

第一行內容:「/Kneel」
第二行內容:「/say 如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…」 」
這樣你的人物就會先下跪再說:"如果你不嫁給我,那麼我就一輩子不起來…"

宏可以應用所有WOW中已經定義了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以應用人物的魔法和技能,

只需要在宏的定義過程中應用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:

/Assist 這是個援助進攻的命令。當你的隊伍同時面對幾個敵人時,只要點擊自己的隊友(一般是隊伍中的戰士),然後使用這個命令,你的目標就會變成戰士所選中的目標。大家集中火力消滅一個起!

/Cast 這是個使用技能的命令。當你在宏命令里輸入/Cast 技能名(技能等級)或者只要按住Shift同時用滑鼠點擊一下你想要輸入的技能的圖標。例如當你是一個戰士,想製作一個使用戰斗怒吼的宏時,你可以輸入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift點擊Battle Shout這個技能的圖標。當然你可以在一個宏的不同行上輸入幾個技能,那麼當你使用這個宏時,幾個技能就會一起釋放出來,再用不著你像章魚一樣同時按下幾個鍵了 。

%t 這個符號也許會經常出現在你的宏命令里,它是一個代碼,代表你當前所選中的人名。例如,你在宏里寫下這么一句。(注意:後面要加一空格。) 「/g %t ,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」
如果你點中一位名叫苯笨的玩家,那麼當你按下這個宏時,你就會說:「笨笨,今天天氣真好,有沒興趣和我一起上山采蘑菇…」

/Target 這是一個自動選擇目標的命令,你可以在宏里輸入/Target (xxx),那麼當你按下這個宏時,你將自動選定這個叫xxx的目標。

/in 這是一個延時命令,時間以秒為單位.同時它不支持攻擊指令.格式:/in 3 dance 三秒後跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒後跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later

二:進階教程

一些有用的 Macro

1。允許你在窗口和全屏狀態之間切換

/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart

2。對於法師,必須要有的:將「X」換為你目前的變形術等級(下同);用它替換掉變形術技能。當你在隊伍之外時使用它會得到「你不在隊伍中。」的信息,但在隊伍中的時候其它同伴會了解到你將釋放的變形術目標。

/p Sheeping >>> %t<<<
/cast Polymorph (Rank X)

3。作為一個術士,這是在隊伍中使用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊,跟著一個虛弱詛咒。

/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)

4。從背包和袋子里切換身上的武器

/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );

PickupInventoryItem( ); end

bag# - 使用哪一個袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)

slot# - 袋子里的位置(從0至左上)

equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器

5。這個宏治療隊伍里你指定的人,如果你不在隊伍中它會治療你自己。然後會自動將目標切換回你最後一個敵人。它同時還會使用隊聊提醒隊友你會治療哪一個人。

/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then

CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else

TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end

6。加速任務顯示速度

/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");

7。消除等待接受任務的時間

/script AcceptQuest()

8。這個宏可以在路上自動護送玩家做任務。

/assist [player name]
/cast 法術(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]

9。切換主副武器,詳情看第四條

/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);

10。在沒有目標或者目標是敵人的時候給自己加增益魔法或治療。

CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");

if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))

then

SpellTargetUnit("player");

end;

TargetLastEnemy();

11。切換雙手武器與單手+盾或者雙手揮舞武器

/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem

(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem

(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

12。設定「真實滑鼠視野」

/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);

想取消就再次輸入。

13。切換近程技能欄和遠程技能欄

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmonkey (just use the left click)

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk (just use the left click)

14。牧師對隊友的一鍵加血,比如一號鍵給第一隊友加血,二號鍵給第二隊友加血,免除了還要滑鼠確

定目標的操作。依次類推,從第一個人到最後一個

給隊友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

給隊友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

給隊友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

15。一鍵解決喂養寵物:這個宏會從最左邊的袋子里的第一個位置拿出食物喂養寵物,如果所在的位置

沒有食物,它會自動打開袋子。

/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then

OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end

16。術士宏

1)如果目標生命大於20,釋放抽取生命法術,否則使用靈魂抽取。
/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else

CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;

2)虛弱詛咒版本
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else

CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;

17.先治療自己,然後自動選中上次的敵人
/target Pugar //選擇自己,假設自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次級治療rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新選擇剛剛選擇的敵人
/script AttackTarget(); //攻擊,等同於右鍵點擊敵人

18.對於一個術士很有用的宏:首先將目標轉為拖怪手或者坦克正在攻擊的目標,然後命令寵物向前攻擊

,跟著一個虛弱詛咒。
/assist 隊伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)

19.等治療完之後提醒別人注意下自己有可能被怪打,不加延時的話,就沒這個效果了。
/p healing %T, need 3s, don"t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^

20.在路上自動護送朋友做任務。

/assist [player name]
/cast 法術(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]

三:高級教程

WOW的宏函數庫可以去這兩個地方查:

] http://www.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml

] http://www.wowwiki.com/index.php/World_of_Warcraft_API

函數的使用比較簡單,學習過編程的都比較容易上手,基本的用法是在函數前加/script 來使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;
/script ChangeActionBarPage();
就是將你的快捷欄翻到第X頁。

函數庫中有許多函數都是非常有用和方便的,比如一次打開所有包包:

/script OpenAllBags();

配合關閉包包的函數,一次關閉所有包的宏也可以實現:

/script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4);

怎麼樣,下次你賣東西的時候不會一個個開包關包了吧?

使用函數還不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用條件判斷的,看下面這兩個:
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (

UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end

據說這個包含if,then的宏可以讓盜賊實現自動根據combo點數來使用技能(未測試),其中還使用了角

色MANA值的調用,恐怖吧?還有這個查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId = 1;
local spellBook = "spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
while (spellName ) do
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank

) ) ) then return spellId; end
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return -1;
end

裡面可以自己定義function,還使用了while,do這樣的循環,是不是讓你想到了N種應用的可能呢?

遺憾的是,目前官方似乎沒有提供延時的宏,所以在戰斗中使用多種有延時的技能是無法實現的(無延時的技能可以實現同時使用),類似換其他武器-使用技能或法術-換回武器這樣的功能也無法實現,

(所謂用宏實現劍盾戰士換雙手武器MS再換回來是行不通的),不過使用COSMOS的朋友可以用/in 來實現非戰斗指令的延時,比如
/in 3 say hi 就會在3秒後說句hi。

/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
就會在6秒後向前跑。

雖然法術和技能無法用/in指令來延時,但這樣已經很強大了,比如,你可以編出各種運動的宏,如兜後,轉身等。PVP時估計是必不可少的。

下面是一個玩家寫的雙手武器戰士自動逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown

(12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();

使用這個宏的條件:在大包包第二格放了回復葯,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式。

使用這個宏後,角色自動喝回復葯,裝備上盾,使用Thunder Clap(這三個動作同時進行),向後轉180度後開自動跑步鍵逃走。其中技能等可以根據需要自己改。怎麼樣,是不是很誇張啊,哈哈。

還有一些有用的宏:

切換裝備,

雙手切換單手並換第二個快捷欄,快捷欄第11,12分別是一單手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
單手切換雙手並換回第一快捷欄,快捷欄12是一雙手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;
/script ChangeActionBarPage();

下面是另一篇

作者:重返榮譽
來源:17173
宏只是一種輔助的手段,希望通過下面的講解讓大家能輕松編輯屬於自己的宏。

先來看宏的結構:

/script
if (UnitHealthMax(target)>80)
then
CastSpellByName(''火球術(等級4)'')
SendChatMessage(''對 %T 使用火球術'', ''EMOTE'')
else
CastSpellByName(''奧術飛彈(等級2)'')
SendChatMessage(''對 %T 使用奧術飛彈'', ''EMOTE'')

這是一個沒有延時功能的宏,帶延時功能的宏將在稍後說明,
第一句/script 申明函數開始,這句是必須的,整個宏的中文意思是
如果你選定的目標的生命值大於80,就執行4級火球術,並告知周圍的人你對目標使用了這個動作,
%t就是代表目標,否則就執行2級飛彈,告知周圍的人你對目標使用了這個動作。
值得注意的是比如SendChatMessage(''對 %T 使用火球術'', ''EMOTE'') 中的EMOTE 如果你換成party就
只是隊內可見。
此例使用到的函數:
UnitHealthMax(target) 返回目標生命值
同樣此例如不要判斷就直接是
/script
CastSpellByName(''火球術(等級4)'')
SendChatMessage(''對 %T 使用火球術'', ''EMOTE'')

注意本文注重介紹思路!
下面是一些常用的宏
MoveBackwardStart 向後移動,用時寫成 MoveBackwardStart() 注意每句後面的;號並不是必須的,主要是習慣。
MoveBackwardStop 停止後退
StrafeLeftStart 向左移動
StrafeLeftStop 停止左移
StrafeRightStart 向右移動
StrafeRightStop 停止右移
ToggleAutoRun 向正面跑
TurnLeftStart 向左轉
TurnLeftStop 停止左轉
TurnRightStart 向右轉
TurnRightStop 停止右轉
jump() 跳

7. 求國服魔獸世界防戰一鍵拉怪宏

第一套 拉群怪宏
#showtooltip
/cast 雷霆一擊
/swapactionbar 1 2#showtooltip
/cast 震盪波
/swapactionbar 2 3
#showtooltip
/cast 毀滅打擊
/cast 順劈斬
/swapactionbar 1 3
說明:這是三個「宏」,分別建立好後,放在三「行」技能欄的同一位置,拉群怪時,一邊按TAB,一邊狂按這個。功能是一鍵放出雷霆一擊、震盪波和順劈斬,同時給小怪上破甲;需要雕文:順劈斬、雷霆一擊、破甲
第二套 拉BOSS宏
#showtooltip
/cast 盾牌猛擊
/swapactionbar 1 2
#showtooltip
/cast 毀滅打擊
/cast 英勇打擊
/swapactionbar 2 3
#showtooltip
/cast 盾牌猛擊
/swapactionbar 1 3
說明:這三個與上一套是對應的,主要是對單個怪使用(主要是BOSS),功能是一鍵放出盾牌猛擊,毀滅打擊和英勇打擊三個技能,和上套宏一樣,不用盯技能欄來判斷CD了,可以保證怒氣不溢出,代價是要快速按呀按,對鍵盤某個鍵很不公平。
這里,我有兩個重要技能沒有放進來,現在也沒心思去試驗了,就是「復仇」和「震盪猛擊」,這兩個我個人一直是靠判斷的。
第二部分 「坦」的方法
1、關於防戰的基礎
網路上天賦加法很多,我現在玩台服了(不是不愛國,台灣也是我們領土的一部分!),天賦5/8/58,不知道是不是主流天賦,我加了強化雷霆一擊和盾牌反傷,這樣可以兼顧大、小副本。
防戰的手法很重要,尤其是副本拉群怪時,如果用上面的宏,我習慣把技能欄調到「雷霆一擊」,然後警告小隊開怪,用這個「宏」,#showtooltip
/團隊警告 開怪了!!!
/startattack
/cast 沖鋒
沖鋒後有足夠的怒氣放出雷霆一擊,調整下位置,放震盪波,順劈斬,然後一邊按TAB鍵,一邊按這套宏就行了。有個技巧是沖鋒遠程怪,這樣近戰怪會靠過來,怪就聚堆了。

8. 關於魔獸世界防戰宏

坦克
常用宏1
cast Sunder Armor
/stopcasting
/cast Heroic Strike
常用宏2
/cast Revenge
/stopcasting
/cast Shield Block
嘲諷(alt點擊是挑戰怒吼,ctrl點擊是懲戒)
# show Taunt
/cast [modifier:alt] Challenging Shout;[modifier:ctrl,nostance:1] Battle Stance; [modifier:ctrl,stance:1] Mocking Blow; [stance:2] Taunt; [nostance:2] Defensive Stance
貌似是個懶人坦克宏
/castsequence reset=5 Shield Block, Revenge, Sunder Armor
純防戰使用天賦技能的宏
/castrandom Devastate, Shield Slam
/stopcasting
/cast [modifier:ctrl] Cleave; Heroic Strike
一個單獨的懲戒宏
# show Mocking Blow
/cast [nostance:1] Battle Stance; Mocking Blow
/cast [nostance:2]Defensive Stance
---------------------------------------------------------------
群體坦克
隨機的對你周圍的一個目標破甲,然後回到你的初始目標。
/targetenemy
/cast Sunder Armor
/targetlasttarget
對你滑鼠指著的目標破甲,你並不會失去你當前的目標。
#show Sunder Armor
/cast [target=mouseover, harm, nodead] Sunder Armor
為了解決鎖定到遠處目標的問題而寫的鎖定目標宏
/script SetCVar("targetNearestDistance", 10)
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41) 。包含一大堆 /施放 的宏不能再用。比如:
/cast 盾牌猛擊
/cast 復仇
/cast 破甲
/cast 盾牌格擋

這個傻瓜宏如今行不通。在舊的wow里,這個宏如果盾猛不能用,那麼程序將跳過它並檢查復仇,如果不行就看破甲,以此類推,每按一次至少都會有一個命令被執行。但tbc里一旦某一步不能用,程序將卡在這里,後面所有的觸發同種公共cd的技能都被華麗地無視了,僅有少數「點亮」型技能能夠繼續被執行,如英勇和順劈。所以

/cast 壓制
/stopcasting
/cast 致死打擊

永遠放不出致死。而

/cast 壓制
/stopcasting
/cast 英勇打擊

可以,因為英勇並不佔用公共cd。此外

/cast 壓制
/stopcasting
/cast 狂暴姿態

可以。因為姿態切換有著自己的獨立1秒的公共cd。最後是

/cast 沖鋒
/stopcasting
/cast 英勇
/stopcasting
/cast 狂暴姿態

是可行的。因為沖鋒/切姿態是互相獨立的cd,而英勇不屬於任何一種,因此一鍵可以做這三件事。這是經典沖鋒宏能夠再現的基礎。
其實有兩種方法可以部分繞過這些限制,一是施放序列/castsequence,另一個是隨機施放/castrandom,但效果很不好,不如不用,不提也罷

以上是關於戰士的宏的簡單的介紹,希望看了的人對哪些宏能用,哪些要被淘汰心裡有底。也希望大家能夠舉一反三,很多時候不少小宏都是同一類型的變體而已。

0。開始攻擊

/startattack

這簡單的一行能讓你開始攻擊目標,並且怎麼按都不會停止。比如你可以將其跟致死合用:
/startattack
/cast 致死打擊

這樣不管有沒有怒放致死,按這個宏都會讓你開始攻擊。

如果你習慣於單獨將其作為一個按鈕,那麼加上一行:
#show 攻擊
/startattack

1。沖鋒/攔截/斷筋/切姿態

#show [stance:1]沖鋒; [stance:3]攔截
/dismount [mounted]
/startattack
/cast 斷筋
/stopcasting
/cast [nocombat,stance:1] 沖鋒; [nocombat,nostance:1] 戰斗姿態; [combat,nostance:3] 狂暴姿態; [combat,stance:3] 攔截

鑒於不少人反映切狂暴有時會誤事,把上面加粗部分刪除就能去掉這宏切狂暴姿態的能力

戰斗外沖鋒,如果不在戰斗姿態則會切過去,然後再按一下
戰斗中攔截,如果不在狂暴姿態則會切過去,然後再按一下
任何情況下近身後斷筋
戰斗姿態下顯示沖鋒的冷卻,狂暴姿態下顯示攔截的冷卻
在馬上則自動下馬+沖鋒,只需按一次
與舊的宏系統能做的事情相比,少了一個判斷如果怒氣不夠10則先血怒再攔截的功能
雖然省事且可靠,但從技巧上講,斷筋最好還是在快捷欄上占獨立的位置。如果想將沖鋒攔截和別的技能綁定,把斷筋改成那個技能名稱就行
還有就是別在空中亂按這個....
這個宏在15樓有進一步細化,不過一般用不到。

2。投擲/開槍/射箭 (感謝65,104,126樓)

/cast [equipped:投擲武器] 投擲; 射擊
/equip [equipped:弓/十字弓]箭頭名稱; [equipped:槍]子彈名稱

一鍵搞定任何遠程武器的使用。弓/十字弓/槍把我忘了中文版是不是這么寫,按K查看一下就可

3。順劈

/script SetCVar("targetNearestDistance",5)
/targetenemy
/cast 順劈斬
/startattack
/script SetCVar("targetNearestDistance",41)

第1行和第5行是設定最小自動選擇目標的距離。
原始的順劈是這樣的:
如果你當前沒有選中目標,按下順劈技能,系統會自動選擇前方最近的一個目標,不管是否在近戰距離內。
如果你當前選中了目標,那麼不管怎麼按都不會改變目標,就算目標在很遠的地方而你鼻子底下就有另一個目標也好。
那麼戰場里有時會遇到這樣的情況:你怒氣足夠,目標A和B都在5碼內。你選中A並按下順劈,但在下一次攻擊出手前A跑出了近戰距離,而B仍在近戰范圍內。這時你得手動切至B----這個宏就是替你做了這事:永遠選擇離自己5碼內的任意目標來順劈。
這聽起來有點多餘,但實戰中經常就是那麼手動切換的一點延遲讓A逃出了B的近戰范圍。如果人再多點,場面再混亂點,B是個侏儒然後還有賊不時暈你等等等等更是如此。

4。雙黃
/cast 毀滅打擊
/stopcasting
/cast 英勇打擊

防戰的泄怒宏。而在剛開始5破前也能利用公共cd來跳過毀滅,當純粹的英勇用
與此結構類似的有:
#show 復仇
/cast 復仇
/stopcasting
/cast 盾牌格擋

5。坐騎/斬殺
/cast [combat] 斬殺
/use [modifier:shift,nocombat,outdoors,flyable] 飛行坐騎物品名稱1; [nocombat,outdoors,flyable] 飛行坐騎物品名稱2
/use [nocombat,outdoors,noflyable] 地面坐騎物品名稱
/dismount [mounted]

如果人物在戰斗狀態,那麼這個按鈕是斬殺---包括圖標在內。
如果人物在非戰斗狀態且在外域,那麼用飛行坐騎;按住shift點擊則是用另一種飛行坐騎,適合平時騎魚片採集,在集合石前則騎龍顯擺的人
如果在老世界,則用千金馬。----所有圖標自動變成相應坐騎的。

這個看起來比較古怪的宏事實上是我最滿意的宏之一,tbc鍵位嚴重短缺,坐騎這東西給快捷鍵有點可惜,不給的話又不怎麼方便,何況2種.....所以跟斬殺這種使用條件區分得非常明顯的東西結合起來,用到現在無任何瑕疵

6。法術反射
/cast [equipped:盾牌] 法術反射
/equip [stance:1/2] 單手武器名稱
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 盾牌名稱

如果裝備了盾就用反射,否則先裝上劍盾再用反射,多按一次

7。切換姿態+換武器
防禦:
#show 防禦姿態
/equip [stance:2,noequipped:單手劍] 單手武器名稱
/equip [stance:2,noequipped:盾牌] 盾牌名稱
/cast 防禦姿態

去掉方括弧和其中的內容可實現按一次就切換姿態+武器,否則按兩次
第二行的"單手劍"可以是其他單手武器類型,對應你不常見的、特殊場合下使用的tank武器的類型。
比如說,一般不拿風劍去頂雙子,要換上個.......混亂吧。那麼第二行就是:
/equip [stance:2,noequipped:單手斧] 風劍名稱
如果你拿的是非單手斧武器,那麼這會使你換上風劍;如果你拿的是單手斧(准備頂雙子了),那麼就不會給你換風劍。如果你已經持著風劍,這行也不會做任何事。
(拿混亂舉例是為了說明類型,那麼慢的東西不適合tank)
第一行的#show是為了保證這個宏看上去和防禦姿態的圖標一模一樣.......不加這一行,防禦姿態下這個圖標周圍一圈並不會變亮

狂暴:
#show 狂暴姿態
/equip [stance:3,noequipped:雙手斧] 武器名稱
/cast 狂暴姿態
同上

戰斗:
#show 戰斗姿態
/equip [stance:1] 武器名稱
/cast [stance:1] 壓制; 戰斗姿態

第二行去掉方括弧內的限制只是為了說明這也可以,當然也能按前兩個那樣加上
第三行里順路加入壓制,不加也沒所謂。如果不能放壓制,姿態還是照切。

換雙持武器:
/equipslot 16 主手武器名稱
/equipslot 17 副手武器名稱

雙手武器和劍盾互換,不包括切姿態:
/equip [noequipped:單手劍] 單手武器名稱
/equip [noequipped:盾牌] 盾牌名稱
/equip [noequipped:雙手斧] 雙手武器名稱

第一行的劍和第三行的斧按具體情況替換成自己用的武器類型

8。破膽+停止攻擊
#showtooltip 破膽怒吼
/cast 破膽怒吼
/stopattack

第一行可不要,只是給這宏加上滑鼠移上去後的破膽技能提示。也可加入綳帶的使用,在以上三行後面接上這兩句:
/stopcasting
/use [target=player] (綳帶名)
但這么綁不太靈活,確保你破膽時不處於公共cd中,否則可能浪費綳帶機會

9。援護
#showtooltip 援護
/cast [help] 援護; [target=targettarget, help] 援護
/startattack [target=harm]

如果目標是友善的那麼援護;如果目標是敵對,那麼對其目標援護
總之就是不用切目標就能第一時間援護

10。farm宏

#showtooltip [stance:1/2]雷霆一擊; [stance:3]乘勝追擊
/cast [modifier:alt]乘勝追擊; [stance:1] 雷霆一擊
/stopcasting
/cast [nomodifier, stance:1] 狂暴姿態
/cast [stance:3] 乘勝追擊

這就是不太有普遍性的宏了,因為這個追擊顯然也能在戰斗姿態下用
然而2個觸發公共cd的技能是不能連著寫的,因此要靠姿態繞過這限制.......

這個也可以改造成小副本用的tank開怪宏,很省心:

#showtooltip [stance:1]挫志怒吼; [stance:2]雷霆一擊
/cast [stance:1] 挫志怒吼
/stopcasting
/cast [stance:1] 防禦姿態
/cast [stance:2] 雷霆一擊

11。壓制宏
壓制現在有兩種實現方式。
第一是和姿態切換整合:

#show 戰斗姿態
/cast [stance:1] 壓制; 戰斗姿態

用這個宏來切換戰斗姿態,切過來後能壓就壓,不能也沒副作用,猛按就行。省一個格子

第二是
#show 壓制
/castsequence reset=4 壓制, 狂暴姿態

放了壓制後再點直接切回狂暴。如果壓制不亮那麼不會切,如果壓制打出去但被格擋招架未命中了,仍然會切狂暴。

如果你在第二技能欄,也就是不隨姿態而變化的那些欄上有空餘位置也可以這么寫:
#show 壓制
/castsequence reset=4 戰斗姿態, 壓制, 狂暴姿態
壓制亮不亮都會切戰斗,然而如果不能用的話就切不回狂暴了。

9. 求TBC目前防戰拉怪宏和技巧

魔獸世界tbc防戰宏命令:

tank開怪宏#showtooltip[stance:1]挫志怒吼

[stance:2]雷霆一擊/cast[stance:1]

現在不能靠破甲了,要用盾牌猛擊和復仇,這2個的單位仇恨比破甲(目前被毀滅打擊代替)高,光靠毀滅打擊現在是拉不住怪的,怒氣再多了可以用英勇打擊,挫志+雷霆.刺耳 一起用可以拉群怪。


副本PVE

副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。

《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。

根據地下城的規模不同一般將副本分為小型副本(可供5到10人小隊冒險)和大型團隊副本(燃燒遠征後所有副本最多允許25人團隊冒險,但在之前的60級副本大多為40人團隊冒險),而大型團隊副本的難度和強度都顯著高於小型副本。

副本冷卻時間(CD)通常是指副本在隊伍進入以後,無論完成與否,在Boss被完成擊殺以後,即會產生一個團隊編號,每個團隊編號都會有一個冷卻時間。

10. 魔獸世界防禦戰士的常用宏

魔獸世界防禦戰士的常用宏有以下:



一,鏡頭能拉到非常遠


/script SetCVar(」cameraDistanceMax「, 50)


二,血條顯示距離宏


/run SetCVar(」nameplateMaxDistance「, 」4e1「)


三,顯示聊天職業顏色


/run SetCVar("chatClassColorOverride", 1)


四,自動拾取無延遲


/run SetCVar("autoLootRate", "0")


五,防禦姿態/繳械


#showtooltip 繳械


/startattack


/cast 防禦姿態


/cast 繳械


防禦姿態/嘲諷


#showtooltip 嘲諷


/startattack


/cast 防禦姿態


/cast 嘲諷


6,下面幾個省鍵位宏:


壓制/復仇/旋風斬


#showtooltip


/startattack


/cast [stance:1]壓制;/cast [stance:2]復仇;/cast [stance:3]旋風斬


戰斗姿態釋放壓制,防禦姿態釋放復仇,狂暴姿態釋放旋風斬


斬殺/嘲諷


#showtooltip


/startattack


/cast [stance:1]斬殺;/cast [stance:2]嘲諷;/cast [stance:3]斬殺


戰斗姿態和狂暴姿態釋放斬殺,防禦姿態釋放嘲諷


致死/破甲/猛擊


#showtooltip


/startattack


/cast [stance:1]致死打擊;/cast [stance:2]破甲攻擊;/cast [stance:3]猛擊


戰斗姿態釋放致死打擊,防禦姿態釋放破甲攻擊,狂暴姿態釋放猛擊


7,遠程開怪


#showtooltip


/startattack


/cast 槍械射擊


/cast 弩射擊


/cast 弓射擊


/cast 投擲


無論裝備什麼遠程武器都可以使用,省去托技能的繁瑣(記得帶夠弓箭或者子彈)


8,沖鋒宏


#show [stance:1]沖鋒; [stance:3]攔截


/dismount [mounted]


/startattack


/cast [nocombat,stance:1] 沖鋒; [nocombat,nostance:1] 戰斗姿態; [combat,nostance:3] 狂暴姿態; [combat,stance:3] 攔截


按一下沖鋒,戰斗中狂按換姿態攔截


#showtootip 戰斗姿態


/equip 雙手武器名


/cast 戰斗姿態


#showtootip 防禦姿態


/equip 主手武器


/equip 盾牌


/cast 防禦姿態


9,打斷宏


/cast [stance:3] 拳擊/equip [nostance:3,noequipped: Shields] XX單手劍


/equip [nostance:3] XX盾牌


/cast 盾擊


戰斗、防禦姿態盾擊,狂暴姿態拳擊


10,撕裂自動攻擊宏


#showtooltip 撕裂


/cast 撕裂


/startattack


#showtooltip 盾牆


/startattack


/equip 單手裝備A(單手名稱)


/equip 盾牌B(盾牌名稱)


/cast 防禦姿態


/cast 盾牆


這個宏可以讓戰士能夠嘲諷滑鼠指向的敵人,而不用切換目標,如果滑鼠指向的位置是友方或者地面,那麼將會嘲諷當前目標。

閱讀全文

與tbc防戰宏命令基礎學習相關的資料

熱點內容
武漢DASH編程學院轉讓 瀏覽:678
張正友標定演算法 瀏覽:762
區塊鏈加密紅酒 瀏覽:97
壓縮氣體的驗收標准 瀏覽:741
程序員多數關注電子產品嗎 瀏覽:445
中企動力伺服器與阿里雲伺服器 瀏覽:242
java調用另一個類中的方法 瀏覽:846
三菱空調壓縮機型號 瀏覽:772
南詔pdf 瀏覽:749
windows如何代碼bat啟動伺服器 瀏覽:458
軟體太卡與伺服器有什麼關系 瀏覽:404
給心理治療師pdf 瀏覽:222
robinhood加密交易條件 瀏覽:315
衛生間解壓方法 瀏覽:455
u盤如何做加密文件放照片 瀏覽:331
文件夾自己加了exe 瀏覽:262
小豬cms直播系統源碼 瀏覽:878
山東廣電雲伺服器 瀏覽:354
javadate與mysqldate 瀏覽:244
javalong比較 瀏覽:12